- 敵拠点コロンブスは、穴の中の思ったより低い位置にあるので、高目の場所からでないと、赤ロックができない。
地上を走行していくと、赤ロックに手間取るので、まずは中央山岳地帯の浮遊岩を登っていき、マップにある山頂(拠点砲撃ポイント)を目指すのがいいかも。。
リプを見てたら、コンテナ集積所からの拠点攻撃も多かったが、低弾道で連射できないと拠点攻撃は難しいと感じた。 -- (拠点を叩く!) 2009-06-12 15:13:04
- 集積所の砲撃地点(マップ◎のあたり)、拠点砂にバッチリ焼かれる。
あそこで撃つなら、中に入って障害物やコーナーに隠れつつ撃ったほうが長生きするかも。
赤ロックを引っ張れば右端下の通路からでも当てられるね。 -- (名無しさん) 2009-06-12 15:22:40
- 中央右の浮遊岩で拠点ロックできるが、その1つ右の浮遊岩からはロック取れない。
ただし、フワジャンで少し前に出て戻り、ロック引っ張ることは可能だった。 -- (名無しさん) 2009-06-12 16:22:56
- 主に、既にルナツーでの戦闘経験のあるかたに聞きます。
オススメな機体(できるだけ最初の方に手に入る奴)とその戦い方、それと注意点を教えてくれませんか?ちなみにAクラスです。 -- (仮名) 2009-06-12 16:47:08
- そーゆーの控えなさいっていい加減
だいたいまだみんな試行錯誤の段階なんだし
-- (名無しさん) 2009-06-12 17:04:27
- ↑2 ザク改、ギガン、ザクキャノンがおすすめ。
注意するのは宇宙特有の浮遊に気をつけて、ジャンプしたら硬直大きいので、着地は岩など障害物の後ろに。
出撃前に1クレトレーニングモードでステージを散歩して下さい。
タンクも試してみて下さい。
迷いやすいので、これをやった方があとあとお得です。 -- (名無しさん) 2009-06-12 17:28:05
- つまり改と遠がおすすめ?
理由は?
無責任におすすめするなよ。聞く方も聞く方だが。。。
上で言われたばっかだろが -- (名無しさん) 2009-06-12 17:34:45
- 別にこのマップに限った話じゃないが、初心者はまずザクを使いこなせ。
マシ、クラ、バズ、ミサポとジオンの主な武器はほぼ揃ってる。
フワジャンやグラップルの練習にしろ、ブースト切れからの回復の早いザクはうってつけ。 -- (名無しさん) 2009-06-12 17:57:27
- ってか所詮Aクラが何乗っても一緒 -- (名無しさん) 2009-06-12 18:05:56
- そういえば、
また新機体でたよな
ボールとオッゴ
ルナツー30勝 -- (名無しさん) 2009-06-12 18:15:51
- 基本となるザクすら乗りこなせないようじゃ上位機体に乗っても味方の負担になるだけだしな。
特に新マップなんだし、乗り易い機体や乗り慣れた機体で出た方がいいと思う。 -- (名無しさん) 2009-06-12 18:39:45
- Aクラスでは右の一段沈んだ基地ブロックで乱戦になりやすいけど、敵が引いて通路に篭った場合、被弾覚悟で切り込むか、射撃カテの出番ですかね? -- (大尉固定) 2009-06-12 18:47:31
- 地上から回り込むのもありかと、
連邦拠点は上空が開けてますので、上から拡散ばら撒き
たぶんどこからでもNLできるんじゃないかと?
マップ広いですよ。
機動力ないと厳しいです -- (名無しさん) 2009-06-12 19:36:39
- トレモでギガンとザクキャで試しました
コンテナ集積所の通路から赤ロックできますが、前衛に通路内まで入って貰わないと厳しいですね
ロック後に少し下がると隠れられますが、弾き打ちしないと天井に当たります
集積所の底からノーロックで通路の上を飛び越えるか試しましたが当たりませんでした
集積所の内壁のスロープから命中確認
集積所の上の岩からノーロック試しましたが命中せず、右端の岩から一発当たりましたが連続ヒットは出来なかったです
ザクキャよりはギガンの方がいいかな?両方青4で空中の岩を行き来できました
-- (白タン好き) 2009-06-12 19:58:41
- ようやく戦術コメらしくなってきましたね。
このステージにあって他ステージにない要素「デブリ」に注意が必要だと感じました。
利用する事を考えるよりも利用させない事を考えて護衛、アンチをこなす必要がありますね。
あとは置きビー、置きクラが重要ですかね。 -- (渋川) 2009-06-12 20:33:35
- 戦術じゃないけど・・・
出撃時の演出、0083のムサイっぽい
SLG「ギレンの野望」のルナツー攻略作戦をイメージしてるようです。
ジオン完全勝利目前の状況なのかな
-- (白タン好き) 2009-06-12 21:57:44
- 今日朝から昼までプレイ続けて8連敗くらいした俺が通りますよっと。
トレモとバンナム戦以外一勝もしてない・・・・・・流石に欝だorz
個人的意見なんで半分以上は聞き流しておk。
右ルート
ドッグ内の通路は弾き撃ち必須。
また、赤ロックしつつ段差(赤ロック限界)まで下がっても拠点上に居る砂から
射線が通る(ギガンで確認。頭がちょこっと出る)。
サイサBBBなら前衛ごと丸焼きに出来そう。
地表は隠れる場所もあるので個人的にはドッグ内より地表をオススメしとく。
中央ルート
山頂砲撃。ザクキャの青4、ギガンの青5で行けた。
途中のデブリはフワジャン上手な人なら無くてもいけるかも?
デブリまでは素ザクの赤1でもいけた。そっから先は不明。
山頂から赤ロックしたところ、距離表示は720m前後。
なので砂に狙われる。
赤ロック後、後ろの段差に降りてジャンプ砲撃が可能か?
ザクキャなら、右半身だけだして撃てるかも?
護衛は、登ろうとする敵を落せばいいんで、楽。
相手もデブリや山頂から撃ってた場合は、拠点落とし後、タンク同士の潰し合いになる。
ようするに、タンク同士は丸見え。
左ルート
まず、遠い。
敵の護衛とぶつかるので、乱戦になる可能性大。
通路内の穴に隠れてジャンプ砲撃が可能。
コンテナもあるので砂の射線は通らない。
ただし、逃げ場はない。逆に言うと、アンチを釣ることが出来る。
このルートを使うなら、追加弾はあんまり意味ないか?
ミノ粉時に、左の外周を歩きで行く、という戦法はいい線いくかも。時間は掛かるけど。
連邦の主な拠点攻撃ルート
当然、左ルート。
デブリをポンポン飛んでくるか、
クレーターに収まるか。
下からはデブリ上のタンクが確認しにくいので、アンチは
一度高台に登ったほうがいいかも。
あと、タンク以外はデブリ上にはあまり行かないので、
拡散弾とかの支援がしにくい。
んで、余談。
デブリのいくつかはゆっくり上下に動いているが、
もしかしたら、砂の狙撃を避けられるかも?
例えば、頭を狙ったらデブリが下降して当たらなかった、とか。
出撃時のエフェクトは、ギガンとザクでは違うっぽい。
ザクの時は画面下にザクⅡと思われる機体withコクピット?から上半身だけ
出して敬礼するジオン兵が居たけど、
ギガンの時はビーコンのみ・・・・・・・。
発射口が違うのだろうか。
長文乱文失礼。 -- (名無しさん) 2009-06-12 22:05:44
- 右側集積所だと天井のせいでタンクの動きが制限されるね。
あと護衛に射が必須ってな感じ?
自分的には中央おススメ
連邦は基地A進攻が多いみたい?
うまく敵を誘導して基地A内フル護衛にできたら2、3セットはまったり撃ち込める
敵が残念だっただけかな…
あと余談だけど
みんな上見てないのね。デブリ上からゲルキャでアンチ
面白いほど見つからない
まあ今後の状況で使えなくなるかもしれんが -- (名無しさん) 2009-06-12 22:42:55
- Aクラの話だが、近は近でもR-1とかばかりだと厨だと宣告するようなもの。
機動性が重要ではあるけど、バランスとか役割分担とか考えよう。
射は障害物多数の常で、弾速遅いものは使い物にならない。
そして相変わらずゲルキャアンチ強ぇ。サイサBは青葉区ほどは猛威なさそう。
連邦側よりは出しやすそうだが、66では1枚限り。
遠は機動無いと辛いし、追加弾の出番はまず無いけど、敵を振り回し得る面白さがある。
ギガンも悪くは無いが、66ならザクキャ青4&ビッグガンあたりが良さそう。
基本的には中央最高点か、右通路内かな。 -- (少々将) 2009-06-12 23:10:45
- 遅れてすみません。
色々とアドバイスありがとうございます。ザクタイプですね。頑張ってみます。 -- (仮名) 2009-06-12 23:20:14
- 嬉しがって浮遊隕石に乗って拠点攻撃するキャノンに、案外スナイパーが有効。 -- (アンドリューWK) 2009-06-12 23:59:22
- デブリとかに登ってみた人はいますか?
拠点のパプア艦の上には行けるのでしょうか?
今日黒3ザクで出ましたが敵を切るのに夢中で試し損ねました。 -- (名無しさん) 2009-06-13 00:27:48
- 右に大きく回って、くぼんだコンテナ集積所の更に右の丘。
ギガン青2乗ってたけど、アンチ来る前に一気に行けた。
連邦からすると穴の中から昇る作業で時間かかってて、
護衛もやりやすそうだったよ。
タンクの落ち戻りセカンドは左の基地内部通路の上を通過。
ひらけた場所の半ばくらい。右手に山を望んだところのデブリ
に乗ってジャンプで赤ロックとれた。
ここも護衛はやりやすそうだったね。
-- (名無しさん) 2009-06-13 00:34:24
- http://www.youtube.com/watch?v=AR605-OwyRE -- (名無しさん) 2009-06-13 00:34:34
- 集積所入り口より上の右側の岩からギガンNL確認。
入り口真上辺りの坂道の所からは試してないですが、ジャブロー地上NLポイントみたいな感じがします。
入り口から左側の岩山頂上からの砲撃もよさそうです(護衛でハングレで敵を落としやすい) -- (カルカン) 2009-06-13 00:47:48
- 拠点叩く場所を下か上かを伝えておいたほうがいいですね。
敵1番機(地下集積所ルート)、敵2番機(ルナツー地表を直進)のように
-- (名無しさん) 2009-06-13 08:05:12
- ↑×3
なんのための動画?
さらし動画か? -- (名無しさん) 2009-06-13 09:13:02
- Tactical Map (for ZEON)で基地内部Aの拠点砲撃ポイントですが、目の前にあるコンテナとコンテナの隙間を拠点弾が通り抜けます。
ジャンプ不要な分、早く拠点落とせます。
ザクキャで確認。 -- (名無しさん) 2009-06-13 09:29:52
- 右ルートコンテナ集積所から通路の少し脇に入り、マゼランの端を狙ってNL弾き撃ちでヒットしました。
敵砂に狙われている時など射線から隠れて撃てるので便利です。 -- (名無しさん) 2009-06-13 11:36:42
- 近格でデブリ乗る時はロック外からジムカスが様子見てないか注意。
安易に乗って硬直晒すと、待ってましたとばかりライフルのノックバックで落とされる~! -- (名無しさん) 2009-06-13 14:00:21
- 頼むからここでスナは出さないで下さい
ここで新スナはトリントンよりも役に立ちません
旧スナも並みの腕ではほぼ空気確定です(敵タンクデブリから砲撃してた時のアンチはありかもしれないが他の時間は・・・・)
一度でも出撃して地形見れば役にたたないの実感できるはず
-- (名無しさん) 2009-06-13 14:59:01
- 自拠点上は登れました。
トンガリ山からの赤ロック拠点砲撃出来ました。
勝てませんでしたが… -- (実力は軍曹) 2009-06-13 16:06:56
- 連投【すまない】
機体はザクキャノーマルでした。 -- (実力は軍曹) 2009-06-13 16:09:23
- 新、旧砂の味方を三回引いたが、どれもスコア0で1〜3落ちでデブリ乗ってからのタンクにアンチしてたが結果は残念 。 狙と射(特にドム、ガルマ)が混じったら勝てる気がしませんね。ただで30勝しないといけない為に消化とか練習はやめてほしい。 -- (カルカン) 2009-06-13 17:52:21
- ここではザクキャがいいみたいですね
開幕左右に分かれずにみんなでタンクと一緒に行動したほうがいいような気がしますが、どうでしょう -- (白タン好き) 2009-06-13 21:55:15
- ↑相手タンクフリー? -- (名無しさん) 2009-06-13 21:59:47
- はい、そしてこっちのタンクもフリー
で真ん中で護衛同士のぶつかり合い
-- (白タン好き) 2009-06-13 22:05:12
- 今日試して来てみたところ、敵タンクと味方タンクの周りばっか戦場になるか、中央から敵or味方タンクの間でのみ戦闘になるかのどちらかになってました。他の皆さんはどうでしたか? -- (仮名) 2009-06-13 22:13:03
- 仮名さん
自分もそうでした。だから、最初から左右に分かれるより、タンクを砲撃地点に送ってから次の行動を考えたほうがいいんじゃないかと思うのです。 -- (白タン好き) 2009-06-13 22:17:57
- 敵味方フル護衛で、タンクが「ここはまかせろ」でようやく中央あたりが戦場になる
連ジともにそんなパターンが多かった
おかげで、開幕アンチ行くとフルボッコにされるorz -- (名無しさん) 2009-06-13 22:31:49
- 自分の負けパターンまさにそれでした。
アンチ組み失敗、タンク護衛回るも、タンク組み瀕死状態、拠点割ってもゲージ負け
-- (白タン好き) 2009-06-13 22:36:09
- フル護衛とかAクラスでも辞めてくれ。
MSごっこやるならBクラスでお願いね。 -- (名無しさん) 2009-06-13 22:38:53
- ちゃんと枚数合わせればフルボッコってことないだろ? -- (名無しさん) 2009-06-13 22:39:55
- 大マップで相手がフル護衛であることがわかった時点で、タンクはここはまかせろを打ちます。
敵タンクはフリーですが、敵は護衛なしフルアンチ、こっちはフル護衛では拠点落とすまでの時間差がどれだけになるかわかってますか? -- (名無しさん) 2009-06-13 22:46:46
- 自分は左アンチ3でデブリと一番高い岩山辺りに防衛線を敷き。
右で2で集積所までタンク連れて行って、集積所までにアンチが来ないようなら 横と背後から周り囲みます。 -- (カルカン) 2009-06-13 22:52:40
- >フル護衛
⇒自タンク周辺は混戦、敵タンクはフリー
⇒拠点落とし速度は最良でも同等。ほぼ100%不利。
MS戦は包囲される形になるので不利、拠点落としが長引けば更に不利。
余程敵の対応が遅れれば勝ち目があるかもしれないが、まず負けフラグ。
Aクラスでは何も考えず全員直進するだけというのも多いが、必然的に負ける可能性が高くなる。
まあ何も考えないのが多くてアンチ少数過ぎ、結果フル護衛に近い状況になる場合もあるけど。
アンチに回った人は解っているが分が悪いのを押し付けられるだけに切ないね。
ここでは敵護衛もアンチも左側から来る。前にレーダー反応なければタンク(+リスタ対応)以外前に行く必要なし。
護衛もただ砲撃ポイントまで向かうのではなく、レーダーをしっかりながら展開したい。
それが出来ないのは、単にレーダーを見ていないだけ。レーダー範囲が狭くても方角は解る。
アンチも味方の対応とレーダーを見て、敵が固まってたら早期に応援を呼ぶ。
そして味方到着まで損傷を最小限に抑え、出来れば遅滞させるよう粘る。
もっとも、タンクがいち早く指示を出すべきなんだけどね。
わざわざ敵が負けフラグを立てているのだから、しっかり回収したいところだ。 -- (少々将) 2009-06-13 23:11:23
- ルナツー、タンク(ギガン)赤ロック範囲/ノーロック、及びゲルググJ拠点スナイプ検証してきました。
ご参考までにどうぞ^^
http://www.youtube.com/watch?v=S11-b_XVTLs&feature=channel_page
-- (名古屋将官) 2009-06-13 23:26:53
- 左ルートアンチでの相談なんですが、開幕左ブーストをするべきでしょうか?私は中央広場?まで行ってから左に行くのですが、大抵敵護衛の人にぶつかり、敵タンク放置という内容になってしまいます。
今度は右ルート護衛での相談。
タンクに乗っている時の話で、コンテナ置き場内での戦闘が始まると、毎回敵拠点に特攻してしまいます。そしてPの人かG3の人に落とされてしまいます。
やっぱり味方の支援を受けるため、戦場になっているコンテナ置き場を突っ切り、上から再度拠点を狙う方がいいのでしょうか?
ちなみに、アンチの時はF2青2マシBミサポ、タンクの時はギガン青2拡散です。 -- (JSは苦手な少佐) 2009-06-14 01:22:40
- ↑
>開幕左ブーストをするべきでしょうか?
開幕左ブーストをするべき。
編成前のマップ見て、砲撃地点までどこが最短か確認してくれ。
>中央広場?まで行ってから左に行くのですが、
最短ルートより敵側にくいこむから、遠回りだし絡まれやすい。 -- (少将初心者) 2009-06-14 02:07:03
- 左ルートのアンチに行くなら開幕ダッシュしてください。
88ならアンチ組4、拠点攻撃組4に別れてレーダー見てたら枚数はわかります。
アンチするなら相手の砲撃ポイントを抑えて、できる限り砲撃させないのがベストですが(できれば撃破)少しでも遅らせましょう。
ザク改クラ3と高ザククラ3だと複数機を捌きやすくなりますよ。
タンクの時には明らかに枚数不利なら特攻はせずにアンチに頑張ってもらいましょう(サッカーしてたら負けみたいなもんだが) -- (カルカン) 2009-06-14 02:26:01
- 連邦もやっていますが、ジオン負ける場合のパターンは
『射狙やりたがり』
編成段階でチームばらばらで、士気が落ちる。
『開幕のんびり』
目的地到達前に制圧されるか、到達すら出来ない。特にキャノン系が出現回数多いので、早い段階で展開出来ないと拠点落とされ回復出来ず枚数負け。更に連邦と違い拠点の周りに障害物が無いので被撃墜も。アンチ行くなら兎に角高い山と浮遊岩に登って牽制すべき。
『タンクのさ迷い』
こちらも山、浮遊岩、地上、トンネルと選択肢が多いのでタンクは最速で目的地に向かわないと護衛の砲撃地点確保や敵アンチの進路遮断の判断遅れる。
どのマップでも言える事だが、ここは連邦の機動力が発揮しやすいので展開遅れは致命的。 -- (義眼改) 2009-06-14 03:14:05
- 今のAクラスは前線張れないみたいです…
だから格闘機で敢えて枚数不利に突っ込んでスキルアップに励みます。
誰も付いてきてくれない代わりに、被せなどの邪魔されなくてすみます。 -- (3S) 2009-06-14 03:47:10
- 前線で粘れないから射と狙に走る人が困る。タイマンで勝てとは言わないけど、 せめてマシとサブを用いての駆け引きが上手くなったら引きつけてからフェイントからの連撃、タックル等に持ち込むのが上手くなるとは思うんですが。
もし連撃中に被せてダウンさせても即起き上がりの反撃を予測してのハングレを投げる等のケアはほしいです。
後ろに周ってすぐカットの準備等も。
-- (カルカン) 2009-06-14 04:20:33
- ↑2まだ二日目だよ?
こんな広くて複雑な地形だと、一度二度出たくらいじゃ位置どりや索敵がままならない人もいるだろ。
トレモじゃ前線張る練習なんてできないし。
上から目線で「俺じゃなく他が悪い」は結構なんだけどさ、初めの一週間くらいは負け込んでも我慢しろよ。 -- (名無しさん) 2009-06-14 04:35:55
- ↑
一回500円もかかるゲームなのでそれなりに楽しみ方があるって事で許して下さい。
この板を見てる人たちが、ノンストレスでプレイするオススメの一例です。 -- (3S) 2009-06-14 05:23:43
- どのステージでも言えますが、連携が重要だと思います。アンチですが枚数足りないゲルキャと鮭で鮭が近付けない敵をゲルキャで牽制。ピリッた敵護衛にトドメを刺し鮭にはタンクを美味しいいただいてもらいました。野良でも出来る人ならば連携とれるので、腐らないで絆を見つけることも必要かと。せっかく増えた新しいステージなのでみんなで楽しみましょう。 -- (名無しさん) 2009-06-14 08:10:45
- タンクの意図がわかってないからアンチにしろ護衛にしろ上手くいかないんだと思う。
古参は経験からある程度予測して戦ってるけど、新参組はいちいち指示出さないと動けない。
中には番機指定しても理解してないのか意味不明な行動をとる奴も…
タンク乗らないにしろ、砲撃地点やリスタ地点くらいは頭に入れといて欲しい。 -- (名無しさん) 2009-06-14 08:57:54
- 開幕は右側ドック内通路からの砲撃が基本で、敵を左右に分断した方が2ndアタックに中央高台を有効に使えて戦い易い。
左の基地内部は奇襲用か?
アンチは最速で左に展開してタンクを抑えに行くべし。
デブリや高台に昇られるとかなり厄介。 -- (名無しさん) 2009-06-14 12:13:20
- ジオンも別に浮遊岩が最初はメインでよくない?
護衛が上手にやってくれれば打ち放題ダメだったらコンテナに行けばいいと思う
バーストしてれば1つ後ろの浮遊岩から近に護衛してもらえばかなり打てた -- (名無しさん) 2009-06-14 15:25:12
- http://www.youtube.com/watch?v=zflI9d0oxP8&feature=channel
いろいろまわってたらこんなん見つけた。
このファーストアタックのNLいいんじゃね!? -- (名無しさん) 2009-06-14 16:40:32
- さすがにステージに慣れてきたせいか、デブリや山頂からの対策が取られてきた。
おいらも山頂に上がろうとする遠・狙は真っ先に狙う。
そうなると、セオリー通り両軍ともに右から拠点狙い、左はアンチとなる。
で、連邦からすると、ジオンがコロンブス横のトンネルから来るか、地上から来るかで戦力配分を悩まざるをえない。
このウラをうまくかければジオンの方が有利じゃないかと。
-- (名無しさん) 2009-06-14 17:07:12
- ドック通路上下の配分…?
それは連邦軍、展開遅いですね。
普通にダッシュで展開すれば、ドックに入る前に近距離射撃戦が始まります。
イヤな相手(連邦)はドックの西側の縁で、こちらのギガンの動きを追っています。 -- (名無しさん) 2009-06-14 17:25:57
- 上手くドック内通路に入り込めたら護衛は蓋をするだけだから、いかに相手より先に降りるかで拠点攻略の難易度が変わってきそう。
前後で挟まれたらきついかな。
相手が先にドックに降りて待ち構えてるようなら高台にスイッチして護衛は登ってくる奴だけ落としてしまえばいい。
もちろん、通路侵入に成功したら拠点密着でセカンド狙いor敵が来たら釣り。 -- (名無しさん) 2009-06-14 17:36:47
- 拠点攻撃は普通に中央ルートの山へ浮遊岩つたいに行くのがいいみたいですね
そのほうが前衛もやりやすいみたいです
今日は1stで拠点落とせたので、山から降りて右手に移動して、コンテナ収集所の通路の上から2nd落としました
小さい岩山があって、敵拠点を正面に捉えて隠れて撃つことができます。
アンチは下の通路周辺を探してウロウロしてました
-- (白タン好き) 2009-06-14 20:20:52
- ↑4で既出だが開幕中央進軍は敵に取り付かれやすくリスクが高い。
味方がバーストとかで絶えず支援してくれればいいけど…
左側被せも有効とは言い難く、消去法で右ルート推奨。 -- (名無しさん) 2009-06-14 20:46:20
- 確かに私バーストでした。山に取り付く直前に前衛が接敵してました。
相手がノロノロ歩いていた可能性もあり
急がないと砲撃ポイントを抑えられてしまいますね -- (白タン好き) 2009-06-14 20:53:21
- セカンド狙うなら敵拠点合体オススメ
・敵アンチ来る→枚数有利で味方前衛ウマー
(タンク落ちてもアンチ来た奴は戦列復帰に時間がかかる&タンクは落ち戻りで砲撃地点へ)
・敵アンチ来ない→最速2落としウマー -- (名無しさん) 2009-06-14 21:07:02
最終更新:2009年06月17日 00:48