■歩き避け
敵の攻撃を歩きによって回避する事。
単純だが使う場面は多い。
歩き避けのコツ
- 敵の攻撃に対して90度に近い方向へレバーを入れて歩く。(真横歩き)
- 歩き出すタイミングが遅いと回避できないことがある。
メリット・デメリット
- メリット
- ジャンプやブーストによる回避は着地・終わり際に必ず硬直が発生するためそこを次の攻撃で狙われると回避が困難だが、歩きは停止や方向転換をしても硬直がないのでその分隙を見せずに済む。誘導性の低い攻撃や当たり判定の小さい攻撃は大きく動かなくとも回避可能なため、よりローリスクな歩き避けの方が追撃を防ぐ意味ではベターだろう。特に周りに障害物が少ない時に有効。
- デメリット
- 歩き避けはジャンプやブーストより移動速度が遅い為、誘導性の高い攻撃や当たり判定の大きい攻撃を回避できない。また、攻撃がバズーカやキャノン系だった場合、直撃は避けられても爆風を避けきれないという事もあるため注意が必要。加えて集弾率の低いマシンガンも全弾ヒットこそ避けられるが何発かは当たってしまう事がある。
その他
最終更新:2009年12月02日 20:44