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REV.2.14コメントログ
ようつべのプレイ動画にてマシンガンの総弾数、毎トリガー発射数、クラッカーの弾数を確認 -- (ザク・トレーナータイプ編集者)
2010-04-27 21:12:17
ジオンで将官戦の時に将官5人、左官1人いた。マッチングが狂っていた。 -- (現在中将)
2010-04-27 21:23:54
その佐官は昇格試験を受けていたのでは? -- (名無しさん)
2010-04-27 21:50:31
SNSの情報から、
ザク・トレーナータイプ
を編集しました。 -- (名無しさん)
2010-04-27 22:01:54
ジムトレーナー最初の支給200だったと思う
修正よろ -- (名無しさん)
2010-04-27 22:10:47
↑4昇格試験だろ。公式見直して来い。 -- (名無しさん)
2010-04-27 22:43:42
ザクトレーナーは機動1と装甲1 -- (名無しさん)
2010-04-27 23:14:50
ミサイサの誘導が上がってるような気がする。
以前よりギリギリまで引きつけて前斜め上ブーしないと回り込んで当たる。
-- (名無しさん)
2010-04-28 03:24:15
ジムトレーナですが、アップデート前(4/26)に戦場に出てそのままターミナルに通さず、アップデート後(4/27)にターミナルに通したところ、支給申請に追加されました。 -- (Willcom(ToT))
2010-04-28 09:38:41
昨日のラグはすさまじかった
これで降格したら勘弁してよ、バンダイさん -- (頑張れバンダイ)
2010-04-28 10:12:11
公式未発表の《少佐から大佐がA1に落ちることが可能》ってどういう事?
-- (名無しさん)
2010-04-28 10:26:59
左官はこれまでA2・A3クラスだった気がする。
-- (名無しさん)
2010-04-28 10:54:12
昨日A1にA3いました。 -- (名無しさん)
2010-04-28 12:17:12
前は必ず佐官はA2orA3だったけどA1にもなれるようにもなったって事じゃない? -- (名無しさん)
2010-04-29 23:19:25
勢力戦で20クレジオンS緑で出たが18クレバンナムやった基本ジオンが人数多いときくが全国的にこんな状態なんかな?
-- (名無しさん)
2010-04-30 02:00:55
↑すまん、日本語で頼む -- (名無しさん)
2010-04-30 02:49:26
携帯から投稿か?俺もだが。変換しっかりやらないと読めんよ。
要約すっと、ほぼバンナムとしかやらなかったがみんなどう?ってことじゃね。違ったら俺には解読不能だ。 -- (名無しさん)
2010-04-30 08:47:49
Aクラスジオン佐官ですが、5クレ中4クレ分バンナムでした。
で、最後の1クレ連邦で出てもバンナム・・・
ポイントをとらせないためのバンナムの罠かと思った・・・ -- (名無しさん)
2010-04-30 09:53:56
ガンキャのキャノンが弱くなってるやん。弾速も遅くなっとる。 -- (名無しさん)
2010-04-30 10:46:33
Ez8でバルカン外しで六連撃出たけどできなくなったんじゃないっけ? -- (´・ω・`)
2010-04-30 12:00:56
バンナム戦、最初からバンナム機が3連撃するようになってるんだが・・・
あと着地もずらしてくるwww -- (バンナム怖い)
2010-04-30 19:08:50
シャゲの背中のシールドがダメとかで外れるようになってるね
あとはガーカスとかアクアジムの連撃みたいに途中で殴る武器が変わるものの効果音が変わるようになってるね
ガーカスならサーベル→盾殴り×2なので
バシッ、ドン、ドンみたいに
前はドン、ドン、ドンだった -- (ログインできない人)
2010-04-30 21:19:33
ジオン格闘機のバズーカの射程、のきなみ短くなってます。
きちんと測ってはいませんがロック距離かせいぜい130m程度までしか届きません。
マシンガンよりも射程短くて非常に使い難くなってます。 -- (名無しさん)
2010-05-01 01:39:04
ケンプバズ終了のお知らせ? -- (名無しさん)
2010-05-01 09:49:24
コスト+残ってて射程修正とかどんないじめだよ。
旧ザクだけなら十分納得はできるが赤鬼やグフやケンプまでとかちょっとやりすぎじゃね。 -- (名無しさん)
2010-05-01 11:26:26
↑確かに、せめてコストアップはやめてほしいっすな・・・って格トロのバズも射程減!?
ケンプの場合、ショットガンBの使用率上がるのでは? -- (名無しさん)
2010-05-01 19:37:18
Bクラのマチヤバイw
サブカ大量発生してるしw新参者涙目w
スナイパーもいたぞww
バンナムは何がしたいのやら・・・ -- (名無しさん)
2010-05-01 21:40:59
↑サブカで偵察?
どうだ?迷惑かける新参狩りまくってきたか? -- (名無しさん)
2010-05-01 22:25:21
新型カスタムをまだ見てないのですが本当に支給されているのですか? -- (名無しさん)
2010-05-01 23:48:34
↑2いや友人が絆を始めたからそれを横で見てただけなんだが・・・
JSするスナやQD外しする陸ジムがBにいるとは思わんかったし
友人がやめるとか言い出すしww
-- (名無しさん)
2010-05-02 00:06:54
↑2
支給は勢力戦終了して結果発表の時だったと思いますが -- (名無しさん)
2010-05-02 01:09:36
↑2
友人がやめるとか無しだぜ!
昇格試験は受けるの自由らしいから今後もそうゆうひと増える可能性大ですなw
自分はうちの店舗に導入された初期からやっとるが、それじゃ昔の大将とリアル二等兵がマチするようなもの。クラス分けの意味がナス! -- (名無しさん)
2010-05-02 06:52:44
↑
とは言え、どんなに腕が有って狩り続けてもクラス変更されない今の方が怖いと思うけれどね。
未だ大将とリアル二等がマチした方が結果的にはマシな気がする。
少なくとも、分け方を間違えてるとしか思えないよ。 -- (名無しさん)
2010-05-02 07:49:40
昨日、携帯サイトである程度ボイチャ貯めたので春ガチャをやってみた!
獲得率があってわかりやすいね。松竹梅ガチャにもつけてほしかった・・・ -- (名無しさん)
2010-05-03 07:55:15
↑スマナイ。
ボイチャでなく、ポイントw
後退する。 -- (名無しさん)
2010-05-03 07:56:46
連邦近白ザク赤2、なんか滑ったような・・・?
-- (名無しさん)
2010-05-03 09:59:40
↑確認できず。
勘違いじゃね?
誰かに押されたとかさ。 -- (名無しさん)
2010-05-03 18:58:58
ドムのサブのブラックアウト時間が短くなった気がする・・・
気のせいかな? -- (名無しさん)
2010-05-03 20:03:15
・ミサイサ
位置関係(MAPと地形)、自機も書かずに検証できない。
以前相手した時に何乗ってたのかも書いて。
・ガンキャ誘導、弾速↓
どの弾か書いてくれ。
接敵した限りはデマ臭いけど。
・Ez8でバルカン外しで六連
修正入ったけどその後もこっそりできた。
・ガーカス、アクアジム
へっぽこな連撃音になってるwションボリww
格バズとドムは機会があれば検証してくる。 -- (名無しさん)
2010-05-03 20:45:24
ここでいいのかはよく分からないけど、ジムトレ(ザクトレは未検証)は支給されてなくても支給順には影響ない様子。
ジムトレ、蛇、G3を取ってない状態で蛇とG3取ったら、上のランクのジムカスとサイサが申請出来るようになりました。
まあ、ほぼ一回で支給だけど、他に申請出来る機体があるなら無視して大丈夫……ってことかな? 特に今は勢力戦でポイント多いし。 -- (名無しさん)
2010-05-03 21:45:32
↑
特別支給機体が通常支給機体に影響しないのは今まで通りと
↑2
ミサイサについて書いた本人ではないが自機焦げにてミサイサと接敵、マシAでロック取り接近、ミサイサミサイル発射、自分ほぼ同時にブースト踏んで格闘距離手前まで行く→ミサイル命中と言うことがあった
上方修正なのかは不明 -- (名無しさん)
2010-05-03 22:46:41
MS支給がA→B→Cの段の支給として、Cの段のMS支給条件が「Bの段のMSが揃っている事」なら、Aの段のMSは持っていなくてもBの段のMSが揃っていたら何も問題ない。
rev2初期に旧ザクを鮭の後に支給させる動画がアップされていたよね。 -- (名無しさん)
2010-05-03 23:27:18
犬ジムスナ2の3連撃目も効果音変わってること確認した。
あと連撃途中で殴る武器変わるやついたっけ -- (ログインできない人)
2010-05-04 00:25:50
ミサイサについて、オデッサRの平地自陣側で焦げ搭乗。
ミサイサガン見のロック状態で、格闘間合い位までミサイル引きよせて
前斜めブーしたが回り込んで当たった・・・久しぶりに対峙したからかな。
バー仲間の鮭も避けられね~と悶絶してた。Sクラスです。
-- (名無しさん)
2010-05-04 02:51:22
あっ、すまん。前斜めブーでなく前斜めフワジャンで避けられなかった。
-- (名無しさん)
2010-05-04 02:53:03
ミサイサのミサイルはABともに性能向上?
だとしたら、バズリスも何か修正かかっているのかも!? -- (名無しさん)
2010-05-04 06:54:44
前からミサイサBはフワジャンのみでは避けられんだろ。 -- (名無しさん)
2010-05-04 10:47:33
旧ザクとシャアザク、4連撃以上入らないのは俺が下手だからなのか・・・?
あと、色違い機体の情報求む -- (名無しさん)
2010-05-04 21:52:34
↑4
距離によるけど前revからジャンプだけではほとんど避けられないぞ。 -- (名無しさん)
2010-05-04 23:59:42
↑2連撃アプデ関係ないじゃない
旧ザクのAはもともと4連激まで
シャザクは外したあと格闘入れるのが速すぎる(最速外し)かマシかなんかカスってるじゃない? -- (ログインできない人)
2010-05-05 00:01:20
↑2
フワジャンだけは無理だが、ジャンプペダルべた踏みなら回避可能 -- (名無しさん)
2010-05-05 07:27:39
本日宇宙仕様のジムコマンドっぽいカラーリングの機体に遭遇。ハングレとジムライっぽい武装だったのでジムカスかと思ったけど、格闘距離まで近づかなかったので詳細不明。遠目ではただでさえ判別しにくいジム系(ザクもだが…)情報求む。 -- (Willcom(ToT))
2010-05-05 15:04:19
それジムカスの特別カラーなんじゃ -- (名無しさん)
2010-05-05 15:16:49
ジムカスは比較的見分けつきやすいと思うけど。
体ガンダムっぽいし -- (名無しさん)
2010-05-05 16:45:30
色違いの情報他にないの?
誰かそれぞれの期待の項目に追加してくんないかな・・・ -- (名無しさん)
2010-05-06 00:11:59
色違いは、機体選択時にコクピット内で選択します。 -- (E大将)
2010-05-06 10:13:48
他に、2010のロゴと覇の文字が書いてあります。 -- (E大将)
2010-05-06 10:19:37
後、テスト支給で、ナハトとストカスが、5月4日夜から使えます。 -- (E大将)
2010-05-06 10:26:14
カラーは、連邦がファイアーデザイン白赤、ジオンはリアルカラー風、金銀です。 -- (E大将)
2010-05-06 10:32:54
カラーのみの違いで、性能は、全て同じです。 -- (E大将)
2010-05-06 10:37:26
色違いの、使えるカードは64枚(名)無期限使用 他不明 -- (E大将)
2010-05-06 11:03:06
ストカスとナハトについてだが、
各ページには
大尉以上で30勝and220p
みたいに書いてあるが
実際は
大尉以上で30勝Or220p
じゃないのか?
分かりやすくした方がよいかと。
当方のミスだったらすまない。 -- (名無しさん)
2010-05-06 11:04:51
↑公式をもう一度読み直そう。
下記の条件を“両方”取得と書いてある。
ザク改の青3の滑りって青4と同等位の様な…
前バーってあんなに滑りましたっけ? -- (名無しさん)
2010-05-06 11:14:24
ナハトのステルスの説明もう少し詳しくお願いします。ネット回ってゆっくりした歩きが片レバーでの移動というのはわかったのですが、完全静止と静止の違いが分からないです。その場から移動しないのが静止で、旋回や射撃もしてないのが完全静止? -- (Willcom(ToT))
2010-05-06 17:07:09
↑
ネットで調べてるのに、現在支給されてる人がごく僅かだということを知らないのか?
ここは情報提供を呼びかける場ではないし、条件満たして自分が支給されるまで待っていたらどうだい? -- (名無しさん)
2010-05-06 17:55:19
確かに勇み足でした。支給されたら自分で確認してみます。ただ、ステルスの説明がわかりづらいと思いますので、はっきりしたら追記したほうがいいとは思います。(これは要望スレ?) -- (Willcom(ToT))
2010-05-06 18:09:26
色違いMSってこれのこと?
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20100506_365549.html -- (名無しさん)
2010-05-07 00:23:15
↑ 記事にそう書いてあるよね。
情報ありがと。 -- (名無しさん)
2010-05-07 00:48:30
大佐カード
戦歴・BCABBAAAAで、現在A1表示。後半六戦全敗北
今回でレベル判定変わってない?? -- (名無しさん)
2010-05-07 08:59:36
変わった。
9戦しか書いてないのはなぜ? -- (名無しさん)
2010-05-07 09:39:49
昨日ザク2改青2に乗ったとき、ほんのわずかに滑るようになってた気がするんだが。レバーが壊れてたのかな?
-- (名無しさん)
2010-05-07 12:57:07
↑
ダッシュの後には必ず硬直が発生するので、レバー壊れていても関係無いはず!
自分は青2試してないが感じたのならそうかもしれない -- (名無しさん)
2010-05-07 17:48:38
イフリート・ナハトが欲しいのですが、勝利数と貢献ポイントが規定値に達しているか、どうやったらわかりますか?教えて下さい
-- (名無しさん)
2010-05-08 14:39:15
↑
携帯サイトにカードを登録し、勢力戦の戦績を確認してください。
月額500円が惜しければ、携帯サイトを利用している友人にでも頼んで自分のカードを登録してもらってください。
タダではできません。 -- (名無しさん)
2010-05-08 14:49:26
↑
ありがとうございます -- (名無しさん)
2010-05-08 15:03:51
グラップルダッシュしたらどんな機体でも滑りました。 -- (名無しさん)
2010-05-08 16:37:16
↑それは本当に滑ったのか?偶々後ろから押されたとか。セッティングの関係とか。場合によってはステージでそう感じたのかも。とにかく、どんな機体といわれても沢山ある。もっと詳しく頼む。
それに本当だとしたらとっくにそれなら書き込みが入るはず。 -- (名無しさん)
2010-05-08 18:43:31
グラップル後ブースト回復中の歩きを「滑り」と勘違いしたのでは? -- (名無しさん)
2010-05-09 00:22:54
マジレスすると昔からどの機体にも滑りはあった
ただそれは、ホバー機体の「滑り」とは違うもの。言うなれば「慣性移動」。車でいえば「制動距離」か。
車とか自転車とか、走ってる人間とか、とにかく「動いている物体」は急に止まろうとしてもすぐにピタッ!とは止まれないよな?ズルズル滑るよな?
リアルさを出すために、絆ではこの現象が再現されてるわけ。
・・・ただ、MSってブースト使ったらスッゲー早く移動するじゃん?
それを物理法則通りに再現したら、どの機体もゴリゴリ滑っちゃうじゃん?
それじゃドム涙目になるし、そもそもそれ以前にゲームとして崩壊するし。
って事で、ほんのちょっと「ズレる」程度に抑えられてるわけだ
今まで話題に上がらなかった理由は、上に書いたように注視しないと分からない程度のごく僅かな動きだから、気付く人が殆どいなかったからだと思う。
俺みたいに気付く奴も多少はいたんだろうが、戦術に活かせるような大きな情報じゃ無いから報告しなくて良いかって思ったり、
そもそもそいつがウィキを見て無かったりで、情報があんまり広がらなかったんじゃないかなーと思うよ。 -- (名無しさん)
2010-05-09 13:51:13
2.07の犬スナ2の変更内容にある
制動能力低下「機動4」
このへんが↑の人がいってるすべり関係だな
ドムとかのホバー機体が制動能力が極端に少ない設定だったりするわけだよ -- (ログインできない人)
2010-05-09 16:27:20
BR避けられる程の硬直隠しが出来ない程度は滑りとは言わんで良いよ。 -- (名無しさん)
2010-05-09 18:16:08
↑3
わかりやすい! -- (名無しさん)
2010-05-09 21:32:35
↑2
つまり、ザク改青3はすべり無しってことですね? -- (名無しさん)
2010-05-10 11:28:09
↑まず第一に、改の青3を滑りとして捉えて運用してるやつがいるのか?あれは確かに少し滑るが…、それを頼りにはしないだろ? -- (名無しさん)
2010-05-10 12:33:59
↑の者だがスレチだな
<すまない><後退する> -- (名無しさん)
2010-05-10 12:35:36
レーダー下にすると少し大きく見えたが気のせいかなぁ? -- (名無しさん)
2010-05-10 17:12:32
同じ解像度で投影した場合
スクリーン下は映写機から遠くなる為、比較的像が大きくなるのと
もともとはレーダーを精細に表示させるため、上部に配置していたわけで
下部に配置した場合、解像度が下がってしまうのを回避するため
ある程度大きくなるように調整されているのかもしれない。 要検証 -- (名無しさん)
2010-05-10 22:47:13
↑アップデートというか戦術の話になってしまいますが、もしレーダーが大きくなるのが事実なら、タンカー専門職の人とかレーダーを下にするのに慣れるとメリットあるかもしれませんね。
レーダーが大きく見える、レーダーの近くにAPやブーストや距離の値が配置されており各種確認が素早くできるなどなど。。。これも要検証なのかな。 -- (名無しさん)
2010-05-11 03:30:58
クナイAだと思うが、三連QDで残りAP25でやられたから、密着ダメ25以上は確定? -- (名無しさん)
2010-05-13 11:36:41
動画で35からクナイAくらって9に減ってたから密着は26かな -- (名無しさん)
2010-05-13 12:02:07
ナハトの格闘7連でトレモのLA撃破を確認。現在掲示されてる威力だと215なのでLAのNセッティングの装甲値落ちたか、掲示されてる威力より高いか…中途半端で申し訳ないが後退する(仕事に戻る) -- (名無しさん)
2010-05-13 12:58:14
↑
一撃目が31→33に更新されました。 -- (名無しさん)
2010-05-13 16:05:25
バンナムタンクがVSCで『護衛頼む』というのを確認(しっかり確認したので間違いなし)
同じクレで2回ほど試したみたが応援頼むに変換された
バンナム専用VSCの可能性あり?
あとレーダーも下の方が一回りほど表示が大きい
ただしその分下の視界が狭まるから前衛はお勧めしない -- (名無しさん)
2010-05-13 23:28:31
ストカスの格闘の貧弱さは次回のアップで改善されるだろうか・・・ -- (名無しさん)
2010-05-16 14:54:02
ザクキャのビッグガンの誘導性下がった気がする -- (名無しさん)
2010-05-16 19:43:17
↑↑
ストカスの格闘が貧弱!?
そう思うのなら、乗らない方がいいかと。。。
てか、ここに記載する内容じゃなかったですね。すみません。 -- (名無しさん)
2010-05-16 22:59:08
どこに書いていいかわからなかったからここに書きます。
スプリングバトル2010が終わって、ストカスとともに量産型ガンキャノンが支給されました。
他にも支給された人いますか? -- (名無しさん)
2010-05-17 17:54:58
↑
「なんで支給されたの??」って事?
そりゃ支給されるでしょ。
公式にも書いてあるけど? -- (名無しさん)
2010-05-17 18:17:07
↑2
ジムバズーカラックが支給されなかったってこと? -- (名無しさん)
2010-05-17 20:26:51
やはり、護衛頼むは出来ませんでした -- (名無しさん)
2010-05-18 08:02:36
Yahoo!の知恵袋に出てたんだけど…
6月1日にRev.3にバージョンアップってホント? -- (名無しさん)
2010-05-23 21:17:13
公式情報はまだ出ていません。
これのことですか?
http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1240547657
-- (名無しさん)
2010-05-23 21:38:24
これです。
http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1337501778
-- (名無しさん)
2010-05-23 21:54:22
↑
ここは、公式発表後の情報を報告したり検証する場所です。
掲示板等で質問するか、バンナムに問い合わせてください。 -- (名無しさん)
2010-05-24 12:07:32
ここは次期バージョンについて語る場所でもありません -- (名無しさん)
2010-05-26 03:11:50
マッチング調整したみたいだね。
また、昇格試験についても詳しく公開になったらしいけど。
因みに携帯サイトで確認しました。 -- (名無しさん)
2010-05-28 21:51:41
今日Aクラの昼12時過ぎに出て44が3連続、55が2連続。
今回のマッチング調整(特にA?)は最大人数まで達せずに締め切ることが多くなってる模様。
バンナム戦を防ぐためだとは思うが、
44マチが予想外だった人はヤケで編成を崩すかも
Sクラは全部66までいった・・。 -- (名無しさん)
2010-05-31 19:39:54
野良大佐だが、マッチングに毎回180カウント前後かかる。
マッチング事態は何かが大きく変わったように思えないだけに非常にストレス。 -- (名無しさん)
2010-05-31 21:56:26
マッチングプログラム変更で4人未満戦多発。
階級上げるのも金銭的につらい。 -- (名無しさん)
2010-05-31 22:25:53
昨日5クレ全部四人未満戦。寒すぎる -- (名無しさん)
2010-06-01 05:54:53
こちらは2日前に野良で出撃すると敵5バーに二戦連続マチ!終わったかとおもうと次クレからは前敵3バーマチ!辛すぎる・・・
7クレ中野良戦がないw↑3.自分も半分は180カウントぐらいかかってのマチでした -- (名無しさん)
2010-06-01 19:54:34
ザクキャの拡散弾のNL時の距離が短くなったかがする・・・
因みに連打時の角度です。 -- (名無しさん)
2010-06-03 19:15:17
ミサイサの誘導もそうだけど、爆風は以前からこんなに大きかった?
また、爆風の威力上がった気がする。 -- (名無しさん)
2010-06-04 17:13:42
ジオンのバズといい↑といいこのアップはずいぶん連邦びいきだなぁ… -- (名無しさん)
2010-06-04 18:09:56
↑2
ドムバズ、ダムバズ等、前から見た目の爆風は大きかったです -- (名無しさん)
2010-06-04 18:31:53
この前新しく始めた友人の出撃みたら、バンナムがタンクのときタンクの行動ルートがでるようになっていた。ピンク色のラインがレーダーではなく、NYのステージに直接あった。 -- (名無しさん)
2010-06-07 08:37:16
↑に追加
バンナムのタンクは、そこのルートを通ってしか拠点を叩かない。
自分がタンクを出すと『貴方が拠点を落とす役目です』と出て、『ピンクのルートを通って拠点を撃ってください』と出る。 -- (名無しさん)
2010-06-07 15:13:13
バンナムのくせにやたらしゃべるからな
フル護衛を要請するのもどうかと思うが、しょうがないか -- (名無しさん)
2010-06-07 16:07:51
↑2
それは絶対通らなければいけないの? -- (名無しさん)
2010-06-07 19:57:22
んなこたぁない -- (大佐あてにならない)
2010-06-07 20:05:28
グフカスのヒートロッドBが下方修正?誘導が弱化してるようで以前は距離が赤表示以外ではほぼ命中したのが、今ではそうではないようです。 -- (名無しさん)
2010-06-13 03:19:26
ジオン中佐です。
今日10ゲーム中6回もこちらオール佐官に対して連邦はオール尉官でした。
マッチングを同じくらいの人にしているのは味方の話で、相手は相変わらずに思えます。
確かに、4vs4以下のマッチングが増えたけど、4vs4未満はバンナムにしてくれ。
どーせ戦績は記録されないし、少人数戦は面白くない。
4vs4でも少人数だからあまり面白くないのに・・・
-- (名無しさん)
2010-06-20 18:41:52
44は基礎だからそれで動けて一人前だぞ
44未満は戦績残らないとあるが昇降格やパイロットレベルが判定されないだけで
あとは全部残るぞ -- (名無しさん)
2010-06-20 20:40:58
携帯サイトのランキングが進化したね。
天将さんのはヤバいね! -- (名無しさん)
2010-06-22 10:07:16
↑×3
4vs4は自分の失敗が自軍の敗北に直結するシビアなゲーム。これで勝ち越せるようになれば、6vs6や8vs8でも十分活躍できるはず。 -- (名無しさん)
2010-06-22 23:13:38
44は完全に連邦ゲーになりやがったので、
3月以降バンナム戦ばかり。
ジオンみたいな半分バンナム状態だ
最近は22、33も増えてバンナム戦に比べればましだけど、
益々連邦ゲーに拍車がかかった感じ。
Sクラスはみんな連邦になっちゃうよ?
-- (名無しさん)
2010-06-23 09:59:52
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