- 毎回出す奴いるけど、ここでもゲラザクはデフォなのか? -- (名無しさん) 2011-01-21 02:07:59
- ↑俺も昨日一回ゲラで出た所、下エリア戻れってチャテロされた… 勝ち確の時点で言われたから、それほどTTでゲラはダメってことなのかと思ったわ。
個人的にはバズ爆発の距離も取りやすいし、壁当ての巻き込みも可能で、コロニー内の乱戦にダメ勝ちできるから、活かせると思うけどな。 -- (名無しさん) 2011-01-21 08:55:59
- ↑一発ダウンのザクバズだと、狭いから他に迷惑
が掛かると思いますが、ラーケテンなら格闘との
連携も取りやすいので有りなんじゃないかと。
これは万年Aクラスの戯言です。聞き流す程度で。 -- (名無しさん) 2011-01-21 12:46:01
- ↑2 戦術板なんだから、せめてどんな風に立ち回ったかぐらい書いてくんないかな。
乱戦に撃ち込むってことは、味方機を盾にしてるだけだろうから、そりゃあ印象悪いだろう。
-- (名無しさん) 2011-01-21 12:55:19
- ↑すまない。味方編成は格2近2射1遠1。
戦術ってか、目的としては3階通路の制圧に来る敵への先制パンチ・制圧援護、その後3、4階で遊撃を考えてゲラ出した。結果敵前衛の体力は削ったが、タンクが四階にシフト。タンク護衛に付いたが、お互いに枚数合わせずタンクの殲滅戦へ。落ちた後も枚数揃わないから、タンク護衛に再度着いたが、枚数劣勢で2回目の落ち。勝ったけど、互いに拠点ギリで落とせず。正直後半は射の立ち回りではなかったね。タンクもすまない。
ま、この戦いでは撃ち込み中心の立ち回りは出来てないけど、限定空間での広範囲大ダメ攻撃の可能性を感じる一戦ではあったということで。実際、連邦蛇が三階に常駐してた時はしてやられたし。
因みにチャテロの主はアンチ組だった。 -- (名無しさん) 2011-01-21 16:02:33
- ゲラのザクバズは強力だし↑のような運用も可能だが、そもそも「この狭いステージで射出すな!!」と考えている前衛がいたら出すべきではない。
いくらダメージソースとして一発は高いとはいえ、格のひと噛みにはおとる。要するにダメージソースは格に任せて、そのサポートと考えるともっと楽に勝ちに行けるでは?
さらに近寄られると下がらざる得ない状況が多く生まれるはずだから、コロニーから簡単に落とされる。
射ならゲル、ゲルGとかで射速とクラを生かしたカットを中心に立ちまわってもらえるといいのでは?
-- (名無しさん) 2011-01-21 19:13:16
- TTの場合、3階をゲラバズで制圧にいっても、外回られたら脅威にならないし、無敵時間で詰め寄られるのがおち。
それならば1F抜けタンを装って敵を拠点側に釣りつつ動いた方が味方に枚数有利プレゼント出来るんじゃ?
回復戻りの連中に追い打ちかけたり、アーチ前でバズ爆発させてる方が相手削れる気もする。
↑2みたいなのは、逆にデジムRCで敵がやってくるのを見る事もあるけど、結局つめちゃえば怖くないしなあ。
てか、蛇こそゲラで狩らないとダメでしょ。威力高いとはいえ、ゲラの様な範囲攻撃出来ないんだから、其処をつく立ち回りすれば簡単だよ。
その間に味方機が蛇との距離詰めちゃえば無敵時間云々どころじゃなくなる筈だからね。
そしてゲラを活かすのは、実のところ結局はクラ、と言ってみる。 -- (名無しさん) 2011-01-21 19:53:06
- ここでゲラザクのザクバス&クラ装備は中々いける。開始直後に敵スロープ側に射って、それから3.5回に射つ。これでだいたい200Pは越える(ポイントのことを言いたいんじゃなくて、それだけ開始直後にダメ与えられるって話)。そっからは臨機応変に。俺はアンチで味方が責めあぐねて4階上がれないとこにバズ射ってアンチを4階に到達させたら、建物の外にいる敵(たいてい一機はいるから)の相手をしてる格や近と入れ替わったりした。
真価は残り60秒で敵が撤退ないし攻め込んできて拠点の入り口付近で乱闘する時。置きバズが当たること当たること。逆転も余裕でした。
あくまでも、ゲラザクを出した時の使用例だから、ゲラザク出さなきゃいい話、って言うのはなしな。 -- (名無しさん) 2011-01-21 20:17:21
- ↑3 カット性能なら確かにゲル系に負けるかも… その場合はコスパでゲルGかな?
↑2 張り付けばかなり抑えられるけど、狭いからすぐにカット来る。指摘された様にうまく抑え込むにはある程度分かってる味方引けなきゃキツいと思うけどな〜。
野良だと低コ近格ではじめ抑えに行ってくれても、落ちたら何事もなかった様に敵タンク粘着とかざらだしw
野良では目には目をで火力勝負もやむ無しの時も往々にしてあるかな、と諦観気味に言ってみる。 -- (名無しさん) 2011-01-21 21:38:14
- みんなゲラ論ありがとう。
安いし、ダメソになるしって事で・・・まぁ昇格したくてポイント欲しさに下手なタンク出されるよりいいかなとは思う。
個人的にはデフォになりつつある事に抵抗があるけど、TTですら頻出するのは事実なので、射カテゴリを超えた「すごく使える子」って事で認識を改めることにするよ。
だけどな!!・・・出すのは66以上でな!!
ステージ違いでなんだが、今日のオデッサ制圧44ですら牽制もなくゲラが毎回出る状態だった。
44だぞ!! よ ん よ ん!!
編成で牽制しなかった俺が悪かった。戦闘中にボイチャで教えてあげなかった俺が悪かった。ほんとにスマン。・・・おかげで常に枚数不利だし連撃カット上等だし・・・あぁぁ(涙)
結局6戦して1回も勝てなかった(TT)
44で同じような編成したらちゃんと編成では牽制して、それでも出すなら「〇番機」「下エリア」「了解」って教えてあげるね。
約束だぞっ♪ -- (名無しさん) 2011-01-21 21:49:12
- 今回のバージョンアップで、焦や鮭でないとダメ的な神話が崩壊した事で少し、ジオンは機体選択に幅が出来たと思うんだ。だからこそ改めて、色々な機体試して有効な活用法を見つけていこうじゃないか。ある種の閉塞感がなくなったのは、イイコトだと思う。
↑トリントンの様な狭い戦場ならともかくも、オデッサのよーな広い場所でこそ、ゲラが枚数不利を受け持ってくれないと辛いよなあ(苦笑)。青5辺りで足を活かして、戦場も固定しないよーに工夫しないと味方が泣けるよな。 -- (名無しさん) 2011-01-21 23:01:00
- まぁ、次のアプデまでだろうからそれまではゲラザクに花を持たせてあげようぜ! 鮭は目もあてられないけど、焦はやっぱデフォだろ -- (名無しさん) 2011-01-21 23:14:41
- 右側コロニー破片の裏から撃っているザメルをリプレイで見ました。敵側のリスタが近いけど戦術次第では活用できるのかな?
-- (名無しさん) 2011-03-16 03:56:13
- 護衛の腕次第でしょうなー -- (名無しさん) 2012-12-18 23:47:41
最終更新:2012年12月18日 23:47