陣営 | MS名 | カテゴリ | コスト | 地域 | 登場作品 |
---|---|---|---|---|---|
地球連邦軍 | ガンダムGP01 | 前衛/近 | 280 | 地 | 0083 STARDUST MEMORY |
ジオン公国軍 | ガーベラ・テトラ | 前衛/近 | 280 | 地/宇 |
■格闘型 | ■近距離戦型 | ■射撃型 | ■遠距離砲撃型 | ■狙撃型 |
地球連邦軍 |
---|
MS名 | 武器/セッティング名 | 変更内容 |
---|---|---|
陸戦型ジム | 全セッティング | 体力値増 |
100mmマシンガンA | FCS距離長, 射程距離長 | |
100mmマシンガンB | ||
100mmマシンガンC | ||
ハンド・グレネイドA | 射程距離長 | |
ハンド・グレネイドB | 射程距離長 | |
ジム(指揮官機) | 全セッティング | 体力値増, ダッシュ性能向上 |
ビーム・スプレーガンA | FCS距離長, 射程距離長 | |
ビーム・スプレーガンB | 射程距離長 | |
頭部バルカン砲 | ||
ジム・ライトアーマー | 全セッティング | ダッシュ速度増 |
100mmマシンガンA | FCS距離長, 射程距離長 | |
100mmマシンガンB | ||
ビーム・スプレーガン | ||
ハンド・グレネイドA | 射程距離長 | |
ハンド・グレネイドB | ||
ガンダムEz8 | 全セッティング | ダッシュ速度増 |
ブーストゲージ量増 | ||
ダッシュ性能向上 | ||
100mmマシンガンA | FCS距離長, 射程距離長 | |
100mmマシンガンB | ||
100mmマシンガンC | ||
頭部バルカン砲 | 射程距離長 | |
ジム・ストライカー | 全セッティング | バランサー性能{向上 |
100mmマシンガンA | FCS距離長, 射程距離長 | |
100mmマシンガンB | ||
100mmマシンガンC | ||
頭部バルカン砲 | 射程距離長 | |
ジム・ストライカー (ネメシス隊) |
[機動1,機動3,機動4,装甲1] | ブーストゲージ回復時間増 |
100mmマシンガンA | FCS距離長, 射程距離長 | |
100mmマシンガンB | ||
100mmマシンガンC | ||
頭部バルカン砲 | 射程距離長 | |
ツイン・ビーム・スピアB | 追加コスト減(+30→+20) | |
ピクシー | 90mmサブ・マシンガンA | FCS距離長, 射程距離長 |
90mmサブ・マシンガンB | ||
90mmサブ・マシンガンC | ||
頭部バルカン砲 | 射程距離長 | |
B.D.2号機 | 素体性能 | コスト増(240→260) |
100mmマシンガンA | FCS距離長, 射程距離長 | |
100mmマシンガンB | ||
100mmマシンガンC | ||
ビーム・ライフル | 追加コスト減(+30→+10) 貫通後威力増, 命中率低下 対拠点威力減, 威力減 発射点威力増, 最終点威力減 | |
胸部バルカン砲 | 射程距離長 | |
胸部有線ミサイル | ||
プロトタイプガンダム | ガンダム・ハンマー | FCS距離長, 射程距離長 |
頭部バルカン砲 | 射程距離長 | |
アレックス | 腕部ガトリング・ガンA | FCS距離長, 射程距離長 |
腕部ガトリング・ガンB | ||
ビーム・ライフル | ||
頭部バルカン砲 | 射程距離長 | |
ストライカー・カスタム | 100mmマシンガン | FCS距離長, 射程距離長 |
頭部バルカン砲 | ||
バースト・ナックル | 射程距離長 | |
ガンダム | 全セッティング | 体力値増 |
[N, 機動1~3, 装甲1~4] | ブーストゲージ回復時間増 | |
[機動3] | 旋回性能向上 移動速度増 ダッシュ速度増 ジャンプ速度減 ブーストゲージ量減 ダッシュ性能向上 | |
ビーム・ライフルA | FCS距離長, 射程距離長 発射後硬直減 貫通性能削除 弾速減, 発射点威力減 リロード時間長 | |
ビーム・ライフルB | FCS距離長, 射程距離長 | |
ハイパー・バズーカA | ||
ハイパー・バズーカB | ||
頭部バルカン砲 | 射程距離長 |
ジオン公国軍 |
---|
MS名 | 武器/セッティング名 | 変更内容 |
---|---|---|
ザクI | 全セッティング | 体力値増 |
105mmザク・マシンガン | FCS距離長, 射程距離長 | |
ザク・バズーカ最初期型 | ||
グフ | 全セッティング | 体力値増 |
5連装フィンガー・ バルカン砲A |
FCS距離長, 射程距離長 | |
5連装フィンガー・ バルカン砲B |
||
ザク・マシンガン | ||
ヒート・ロッド | 射程距離長 | |
クラッカー | ||
ザクII(S) | 全セッティング | ダッシュ速度増 |
ザク・マシンガン | FCS距離長, 射程距離長 | |
ザク・バズーカ | ||
クラッカー | 射程距離長 | |
ゴッグ | 全セッティング | 体力値増, バランサー性能向上 |
腹部メガ粒子砲A | FCS距離長, 射程距離長 | |
腹部メガ粒子砲B | ||
魚雷 | 威力増, FCS稼動横幅減, 命中率向上 | |
高機動型ザク (R-1A)(3S) |
全セッティング | ブーストゲージ回復時間増 |
ザク・マシンガン | FCS距離長, 射程距離長 | |
ザク・バズーカ | ||
クラッカーA | 射程距離長 | |
クラッカーB | 射程距離長, 弾数増, リロード時間短 | |
ズゴック(S) | メガ粒子砲A | FCS距離長, 射程距離長 |
メガ粒子砲B | ||
6連装ミサイル砲 | 射程距離長 | |
ゾゴック | 全セッティング | 体力値増 |
頭部ブーメラン・ミサイルA | FCS距離長, 射程距離長 | |
頭部ブーメラン・ミサイルB | FCS距離長, 射程距離長 命中率向上 | |
腹部ワイドカッター | 射程距離長 | |
アーム・パンチA | 1撃目威力増, 2撃目威力減 3撃目威力減 | |
アーム・パンチB | 1撃目威力増, 2撃目威力減 | |
アーム・パンチC | 威力増 | |
ドム・トローペン | 全セッティング | 体力値増 ダッシュ速度増 制動能力低下 |
MMP-80マシンガン | FCS距離長, 射程距離長 | |
ラケーテン・バズ | ||
シュツルム・ファウスト | 威力増, 命中率低下 ノックバック効果追加 | |
ズゴックE | ビーム・カノン砲A | 射程距離長 |
ビーム・カノン砲B | ||
魚雷A | FCS距離長, 射程距離長 | |
ギャン | ニードル・ミサイル | FCS距離長, 射程距離長 |
ハイド・ボンブA | ||
ハイド・ボンブB | ||
ケンプファー | ショットガンA | FCS距離長, 射程距離長 |
ショットガンB | ||
頭部バルカン砲 | 射程距離長 | |
シュツルム・ファウスト | ||
B.D.2号機(NS) | 素体性能 | コスト増(240→260) |
100mmマシンガンA | FCS距離長, 射程距離長 | |
100mmマシンガンB | ||
100mmマシンガンC | ||
ビーム・ライフル | 追加コスト減(+30→+10) 貫通後威力増, 命中率低下 対拠点威力減, 威力減 発射点威力増, 最終点威力減 | |
胸部バルカン砲 | 射程距離長 | |
胸部有線ミサイル | ||
イフリート改 | グレネイド・ランチャー | FCS距離長, 射程距離長 |
MMP-80マシンガン | ||
6連装ミサイル・ポッド | 射程距離長 | |
イフリート・ナハト | 全セッティング | ステルス発動までの時間短 歩行状態でのステルス有効に変更 体力値増 |
[機動1] | 旋回性能向上 | |
[機動2~4] | 旋回性能低下 | |
[N, 機動1,装甲1~4] | 移動速度増 | |
[機動2~4] | 移動速度減 | |
[装甲2,4] | ダッシュ速度増 | |
[N, 機動1~4, 装甲1,3] | ダッシュ速度減 | |
全セッティング | ジャンプ速度減 | |
[N, 機動1,3, 装甲1~3] | ダッシュ性能向上 | |
[機動2,4, 装甲4] | ダッシュ性能低下 | |
[N, 機動1~4, 装甲1~3] | ブーストゲージ回復時間増 | |
コールド・クナイA | FCS距離長, 射程距離長 | |
コールド・クナイC | ||
コールド・クナイB | ||
威力増, 最終点威力減 | ||
3連装ガトリング砲 | FCS距離長, 射程距離長 最終点威力増, 弾数増 リロード時間減, 発射弾数減 蓄積バランサー威力増 | |
コールド・ブレード コールド・ブレードS |
1撃目蓄積バランサー威力減 2撃目蓄積バランサー威力増 | |
ゲルググ(S) | 全セッティング | ダッシュ速度増, ダッシュ性能向上 |
ビーム・ライフル | FCS距離長, 射程距離長 威力増, 最終点威力減 | |
シュツルム・ファウスト | 射程距離長 |
地球連邦軍 |
---|
MS名 | 武器/セッティング名 | 変更内容 |
---|---|---|
ジム・トレーナー | 全セッティング | 体力値増 |
ジム | 全セッティング | 体力値増 |
ジム (バズーカラック仕様) |
全セッティング | 体力値増 |
ザクII(F2) (連邦軍仕様) |
全セッティング | 体力値増 |
シュツルム・ファウスト | 弾速増, 威力増 地形着弾時の命中率向上 地形着弾時の蓄積バランサー威力減 地形着弾時の威力減 ノックバック効果追加 FCS時の命中率向上 | |
ジム・コマンド ライトアーマー |
全セッティング | ダッシュ速度増 |
ジム(WD隊) | 全セッティング | 体力値増,バランサー性能向上 |
100mmマシンガン | 弾速増, 威力増 | |
アクア・ジム | 全セッティング | 体力値増 |
ミサイル・ランチャーA | 弾数増 リロード時間長 弾速増 ロック時の命中率向上 蓄積バランサー威力減 | |
陸戦型ガンダム | 全セッティング | バランサー性能向上 |
100mmマシンガンA | 集弾率上昇, 攻撃間隔短 弾速増 | |
100mmマシンガンB | ||
ノックバック効果減 | ||
ジム改 | [機動2, 装甲3] | 体力値増 |
[機動3, 装甲1~4] | 体力値減 | |
[機動1, 装甲3,4] | 旋回性能向上 | |
[機動3,4] | 旋回性能低下 | |
[装甲2~4] | 移動速度増 | |
[機動1~4] | 移動速度減 | |
[機動3, 装甲3,4] | ダッシュ速度増 | |
[機動1,2,4, 装甲1,2] | ダッシュ速度減 | |
[機動2, 装甲3,4] | ジャンプ速度増 | |
[機動1, 装甲1,2] | ジャンプ速度減 | |
[N, 機動1,3, 装甲3,4] | ダッシュ性能向上 | |
[機動4] | ダッシュ性能低下 ブーストゲージ量減 | |
[機動1,2, 装甲3,4] | ブーストゲージ量増 | |
全セッティング | ブーストゲージ回復時間増 | |
[装甲1~4] | ダッシュ後硬直増 小ジャンプ後硬直増 | |
[N, 機動1~4] | ダッシュ後硬直減 | |
[N, 機動1,2] | 小ジャンプ後硬直減 大ジャンプ後硬直減 | |
[機動3,4, 装甲1~4] | 大ジャンプ後硬直増 | |
[装甲2] | バランサー性能向上 | |
ブルパップ・マシンガン | サブ武器に変更 弾速増, 最終点威力増 | |
寒冷地仕様マシンガンB | FCS距離短 FCS稼動横幅減 弾数減 リロード時間長 射程距離短, 命中率向上 威力減 ノックバック効果減 | |
ジム・ライフル | FCS稼動横幅減 弾数減 リロード時間長 弾速減, 攻撃間隔長 蓄積バランサー威力増 発射点威力減 ノックバック効果増 | |
寒冷地仕様マシンガンA | FCS距離短, 弾数減 射程距離短 蓄積バランサー威力減 発射点威力減 | |
100mmマシンガンA | メイン武器に変更 集弾率上昇 リロード時間長 連射間隔短, 攻撃間隔長 弾速増, 威力増 | |
100mmマシンガンB | 威力増, 最終点威力増 射程距離短 | |
タックル | 威力減[装甲2~装甲4] |
ジオン公国軍 |
---|
MS名 | 武器/セッティング名 | 変更内容 |
---|---|---|
ザク・ トレーナータイプ |
全セッティング | 体力値増 |
オッゴ | 全セッティング | ダッシュ速度増 |
[装甲1, 装甲2] | ダッシュ性能向上 | |
6連装ロケット・ポッドB | 追加コスト削除(+20→0) | |
ザクII | 全セッティング | 体力値増 |
ザクII(指揮官機) | 全セッティング | 体力値増 |
アッガイ | 全セッティング | ダッシュ速度増 |
[N, 機動1,2, 装甲1~4] | 水中機動性能向上 | |
ザク・デザートタイプ | 全セッティング | ダッシュ速度増 |
ザクII(F2) | 全セッティング | 体力値増 |
シュツルム・ファウスト | 弾速増, 威力増 地形着弾時の命中率向上 地形着弾時の蓄積バランサー威力減 地形着弾時の威力減 ノックバック効果追加 FCS時の命中率向上 | |
ヅダ | [N, 機動1~7] | 体力値増 |
全セッティング | ダッシュ速度増 | |
ザク・バズーカA | 命中率向上 | |
ザク・マシンガン | リロード時間短 連射間隔短, 攻撃間隔短 | |
ザクII寒冷地仕様 | 素体性能 | コスト増(160→180) |
全セッティング | 体力値増 | |
ズゴック | 全セッティング | 体力値増, バランサー性能向上 |
高機動型ザク(R-1A) | 全セッティング | 旋回性能低下, ダッシュ速度増 ブーストゲージ回復時間減 |
[機動1,2] | ブーストゲージ量増 | |
[機動3,4] | ブーストゲージ量減 | |
[機動1,3] | ダッシュ性能向上 | |
[機動4] | ダッシュ性能低下 | |
ザク・マシンガンA | 射程距離短 | |
ザク・バズーカ | FCS距離長, 攻撃間隔短 発射後硬直増, 命中率向上 弾速増, 威力減 | |
ジャイアント・バズ | 機動低下削除, 弾数減 リロード時間短, 攻撃間隔短 発射後硬直増, 発射遅延長 射程距離短, 命中率向上 弾速増, 威力減 | |
ドム・トローペン (サンドブラウン) |
全セッティング | 体力値増, 制動能力低下 |
MMP-80マシンガンC | 削除 | |
ラケーテン・バズA | 「ラケーテン・バズ」から名称変更 | |
FCS距離短, 攻撃間隔長 発射後硬直減, 発射遅延短 射程距離短, 命中率低下 弾速増, 威力減 蓄積バランサー威力減 | ||
ラケーテン・バズB | 新たに追加 | |
シュツルム・ファウスト | 命中率向上 ノックバック効果追加 | |
ハイゴッグ | [機動5, 装甲3] | 溜めジャンプ性能向上 ブーストゲージ量増 ブーストゲージ回復時間増 ダッシュ性能向上, ジャンプ速度増 |
[機動5] | 体力値増 | |
[装甲3] | 体力値減, ダッシュ速度増 ダッシュ後硬直増 小ジャンプ後硬直減 大ジャンプ後硬直増 | |
魚雷A | FCS距離短, 命中率向上 | |
魚雷B | ||
ビーム・カノン砲 | 追加コスト削除(+20→+0) 連射間隔短, 攻撃間隔長 発射遅延短, 持ち替え発射時間短 射程距離短, 威力減 蓄積バランサー威力増 ノックバック効果減 | |
ハンド・ミサイル・ユニット | リロード時間短, 発射遅延短 射程距離短, 命中率向上 | |
ハンド・ミサイル・ユニットB | 削除 | |
120mmマシン・キャノン | 新たに追加 |
地球連邦軍 |
---|
MS名 | 武器/セッティング名 | 変更内容 |
---|---|---|
陸戦型ガンダム (ジム頭) |
素体性能 | コスト増(200→220) |
ロケット・ランチャーA | 弾速減, 威力減 ロック時の命中率向上 | |
ロケット・ランチャーB | 追加コスト増(+0→+20) 弾速増, 攻撃間隔短 近距離命中率向上 遠距離命中率低下 近距離威力減, 遠距離威力減 | |
180mm大型砲 | 追加コスト増(+20→+60) 機動低下削除 FCS距離長, 射程距離長 発射後硬直減, 対拠点威力増 | |
ジム・スナイパーII (WD隊) |
素体性能 | コスト増(200→220) |
ビーム・ライフル | 追加コスト減(+20→+10) | |
ガンキャノン | 240mmキャノンA | 連続命中時の威力増 |
ビーム・ライフル | 追加コスト増(0→+20) | |
追加弾(対拠点弾) | 新たに追加 | |
ガンダム6号機 | 素体性能 | コスト減(240→220) |
ビーム・ライフルB | 追加コスト増(0→+10) FCS距離長, 偏差機能追加 弾数減, リロード時間短 攻撃間隔長, 発射遅延短 射程距離短, 弾速減 威力減, 蓄積バランサー威力減 発射点威力増, ノックバック効果追加 | |
ビーム・サーベル | 2撃目威力減 | |
ヘビーガンダム | ミサイル(焼夷弾) | 追加コスト増(0→+10) |
ガンダム(G-3) | ビーム・ライフルB | FCS距離長, 射程距離長 |
フルアーマー ガンダム |
2連装ビーム・ライフルA | FCS距離長, 射程距離長 武器間の持ち替え時間削除 |
2連装ビーム・ライフルB | ||
ミサイル・ベイB | ||
可動式ロケット砲 | ||
ミサイル・ベイA | FCS距離長, 射程距離長 持ち替え発射時間短 武器間の持ち替え時間削除 | |
ジム・キャノンII | 全セッティング | ダッシュ速度増 |
ビーム・キャノンA | FCS距離長, 射程距離長, 弾速増 | |
ガンダムGP02A (MLRS仕様) |
MLRS(A) | 弾道変更, FCS距離短 FCS稼動横幅増, FCS稼動縦幅増 仰角調整中に移動可能に変更 リロード時間短, 攻撃間隔短 発射後硬直減, 射程距離短 ロック時の命中率向上 弾速増, 威力増 蓄積バランサー威力減 ノックバック効果追加 |
ジオン公国軍 |
---|
MS名 | 武器/セッティング名 | 変更内容 |
---|---|---|
ザクI(S) | 素体性能 | コスト増(160→200) |
全セッティング | 体力値増 | |
90mmアサルトライフル | 弾速増 | |
ザク・バズーカ | 命中率低下, 爆風威力減 | |
ザクII(FS) | ザク・バズーカA | 発射遅延短, 攻撃間隔長 発射後硬直減, 威力減 蓄積バランサー威力減 |
ザク・バズーカB | 追加コスト増(+20→+30) FCS距離短, FCS稼動横幅増 リロード時間長, 攻撃間隔長 発射後硬直増, 発射遅延短 命中率低下, 射程距離短 弾速減, 威力増, 対拠点威力減 | |
頭部バルカン砲 | 散弾率上昇, 弾数増 連射間隔短, 弾速減 | |
ドム/リック・ドム | 全セッティング | 体力値増, 制動能力低下 |
ジャイアント・バズC | 追加コスト増(0→+80) FCS距離長, 射程距離長 発射後硬直増, 発射遅延長 命中率向上 ロック時の命中率低下 弾速増, 威力増, 対拠点威力減 | |
ドム・キャノン 複砲仕様 |
全セッティング | 体力値増, 制動能力低下 |
3連装ミサイル・ポッド | リロード時間長, 攻撃間隔短 発射後硬直減, 射程距離短 ロック時の命中率向上, 弾速減 蓄積バランサー威力増 対拠点威力増 | |
追加弾(閃光弾) | 削除 | |
追加弾(対拠点弾) | 新たに追加 | |
ゲルググ(G) | 素体性能 | コスト増(200→220) |
ビーム・ライフルB | 追加コスト減(+30→+20) | |
ゲルググ | 全セッティング | 体力値増 |
ビーム・ライフルA | 攻撃間隔短 貫通後威力増, 中間点威力増 | |
ビーム・ライフルB | 追加コスト増(0→+10) FCS距離長, 偏差機能追加 リロード時間長, 攻撃間隔長 射程距離長, 弾速減 蓄積バランサー威力減 ノックバック効果追加, 発射点威力増 | |
ジャイアント・バズ | 弾数増, 命中率低下, 爆風威力増 | |
ゾック | 全セッティング | 体力値増 |
頭部メガ粒子砲 | FCS距離長, 射程距離長 発射点威力増, 中間点威力増 | |
肩部メガ粒子砲A | リロード時間短 攻撃間隔短, 発射後硬直減 | |
肩部メガ粒子砲C | 威力増 | |
ゲルググキャノン | [N, 機動1~5, 装甲1,2] | 体力値増 |
[装甲3] | 体力値減 | |
[機動2, 装甲2,3] | 旋回性能向上 | |
[N, 機動1,3~5, 装甲1] | 旋回性能低下 | |
全セッティング | 移動速度減 | |
[機動1,4,5, 装甲2,3] | ダッシュ速度増 | |
[機動2] | ダッシュ速度減 | |
[機動1~5] | ジャンプ速度増 | |
[機動2,3,5] | ブーストゲージ量増 | |
[機動2,4,5, 装甲2,3] | ダッシュ性能向上 | |
[機動1~3] | ブーストゲージ回復時間増 | |
[機動4,5, 装甲1~3] | ブーストゲージ回復時間減 | |
[N, 機動4, 装甲1~3] | ダッシュ後硬直増 | |
[機動2,3] | ダッシュ後硬直減 | |
[N, 機動4, 装甲1~3] | 小ジャンプ後硬直増 | |
[機動1~3] | 小ジャンプ後硬直減 | |
全セッティング | 大ジャンプ後硬直減 | |
[装甲1] | バランサー性能向上 | |
ビーム・キャノンA | チャージ最大時間短, リロード時間長 発射後硬直減, 貫通後威力増 射程距離長, 命中率向上 弾速増, 威力減 蓄積バランサー威力減 ノックバック効果追加 | |
ビーム・キャノンB | FCS稼動横幅減 チャージ最大時間長 発射後硬直減, 命中率向上 弾速増, 発射点威力増 ノックバック効果追加 | |
3連装ミサイル・ランチャー | 発射遅延短 | |
ビーム・ライフル | 武器間の持ち替え時間削除 | |
タックル | タ威力減[機動2~5, 装甲1~3] | |
ガンダムGP02A (ビームバズ仕様) |
ビーム・バズーカA | 集弾率上昇, FCS距離短 FCS稼動横幅増, FCS稼動縦幅増 連射間隔短, 発射遅延短 貫通後威力増, 射程距離短, 威力減 蓄積バランサー威力増 ノックバック効果追加 |
地球連邦軍 |
---|
MS名 | 武器/セッティング名 | 変更内容 |
---|---|---|
量産型ガンタンク | [機動3~6] | 体力値増 |
全セッティング | 移動速度増 | |
120mm低反動キャノン砲 | 最低射程距離短 | |
追加弾(MS弾) | 命中率向上, FCS距離長 仰角調整範囲を変更 発射遅延短, 最低射程距離短 威力増, 蓄積バランサー威力減 | |
追加弾(拡散弾) | 仰角調整機能向上 発射遅延短, 弾速増 |
ジオン公国軍 |
---|
MS名 | 武器/セッティング名 | 変更内容 |
---|---|---|
ザクタンク | 180mmキャノン砲 | 集弾率上昇 |
ザメル | ボディチャージ | 移動距離短 |
地球連邦軍 |
---|
MS名 | セッティング名 | 変更内容 | |
---|---|---|---|
ジム・スナイパーII | 全セッティング | ブーストゲージ量増 | |
機動1 | 4カートリッジ設定の武器に変更 大幅に性能変更 | ||
ノーマル | FCS距離長 射程距離長 スコープモード内 カーソル移動速度増 |
中間点威力増 最終点威力増 | |
機動2 | リロード時間短 威力増 | ||
装甲1 | 最終点威力増 | ||
装甲2 | リロード時間短 発射後硬直減 威力増 |
ジオン公国軍 |
---|
MS名 | セッティング名 | 変更内容 | |
---|---|---|---|
ゲルググJ | 全セッティング | 旋回性能低下 移動速度減, ダッシュ速度減 ブーストゲージ量減, ジャンプ性能低下 | |
[N, 装甲1, 装甲2] | ダッシュ性能低下 | ||
ノーマル | FCS距離長 射程距離長 |
スコープモード内 カーソル移動速度増 最終点威力増 | |
機動1 | |||
機動2 | |||
連射間隔短 | |||
装甲1 | 最終点威力増 | ||
装甲2 | リロード時間短, 威力増 | ||
ビーム・スポットガンB | 追加コスト減(+40→+20) 威力減, リロード時間短 弾数減, 発射弾数減 蓄積バランサー威力増 |