- アッガイに3回しか乗ったこと無い俺がカード読み込みでグフをもらったんだが -- それも名無しだ (2007-03-02 23:27:49)
- 月額500円分の理由が知りてー 高いよ… -- 名無しさん (2007-03-03 01:11:11)
- 新兵器開発の仕方をおしえてください。開発を進めるようなボタンがどこにもないのですが・・・ -- 名無しさん (2007-03-03 02:07:40)
- 昼前にはみんなが投資して開発終了状態だからどこも押せないのさー -- 名無しさん (2007-03-03 02:10:24)
- やべぇすげぇOTL 今日BSU+1来て、R4売ってなければジムスナで普通に出撃できたのに…… -- 名無しさん (2007-03-03 07:59:26)
- 索敵400だと武器までしか見れなかった。ちょっとビミョス -- エル (2007-03-03 08:05:59)
- 今日、カード読み込みでシールド+3ゲット。しかし、シールドって使い道有るの? -- さるる (2007-03-03 11:00:53)
- 陸ジムの遠距離スロットに装備するんだ! -- エル (2007-03-03 11:36:59)
- 実稼動してからの調整はネトゲによくあるパターンだな。最初からやってた人だけが 煽りくらってたり、美味しい思いしてたりいろいろだけどw LV11になったが、階級は変わらず。LV13の上等兵に出会すが、ってことは12で一等兵でいいのか? -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-03 14:33:26}
- 現在存在する一等兵以上は全てバンナム。昇進判定は毎週月曜の集計で行うらしい。たぶん、Lv10以上で一等兵? -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-03 14:56:18}
- 携帯してません。携帯サービスって、なんかメリットあるんですか? -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-03 17:27:14}
- 暇つぶし。 -- (エル) &size(80%){2007-03-03 17:56:39}
- 娯楽にメリットなんてないよ。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-03 18:26:51}
- カード読み込みで、またもガンタンク支給・・・予備機ゲェ~ット!!あれ?なぜか頬に涙が・・・ -- (電波人間) &size(80%){2007-03-03 19:53:43}
- 携帯サービスでオリジナル称号を設定して相手にプレッシャーを与える事が可能。かもしれない -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-03 21:43:38}
- なぜこんなにつまらない -- (名無) &size(80%){2007-03-03 22:17:45}
- それにしても確認ボタンを押すの多くね? あれで余計に鯖に負荷かかってるのでは?と思う今日この頃・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-03 23:24:11}
- まああれだ、余分なところはHTML表示させりゃいいんだよ。結果表示その他をいちいち全部プログラ ム表示してるから……え、そうでもない?ごめんなさいね。にしても、負荷軽減のノウハウがないんだろうか、バンナムには…… -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-04 00:41:11}
- 一つ一つの処理を行うごとに一々データ更新してるから、負荷がかかるのかもな…どこかで一気に更新にすれば…ってのはもうやってるのかなぁ? -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-04 00:45:47}
- 負荷軽減出来なくても&br()鯖並列してドンドン立てろや&br()と思ってしまう&br() -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-04 00:52:48}
- スキルの索敵技術が結構お得な気がしますね。装備してるだけで索敵&クリティカル率Upはおいしい (^-^)そういえばスキルタイプのアクティブとパッシブの違いって、サイト内に説明ありましたっけ?アナッションのチュートリアルって、説明不足な気がする(^^;長文失礼m(__)m -- (ピコ) &size(80%){2007-03-04 01:41:58}
- ライトアーマー買ったのにビームサーベル装備できないのですが。近距離武器タックルかよwちょwwww -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-04 05:11:44}
- あるあるwwwwねぇ よwwwつーか普通に相手1ターン目から覚醒してくんのやめてくれ。相手ザクキャこっち砂で撃ち負けるから。覚醒そんな安くねーよwww -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-04 07:24:49}
- ところで……ハープーンガンの索敵+375って何……? -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-04 07:57:37}
- ちょww敵に僚機とかwww -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-04 08:22:27}
- マジかwwwうぇっうぇw wwww明日からみんな僚機いるぜ、きっとwwww -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-04 09:31:12}
- マジマジww&br()織田信長ってやつに気を付けろwww&br()僚機ともども中距離しか撃ってこなかったけどなwwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-04 11:52:31}
- 直観とスキル発動で軽く5000ダメくらいいくんだがwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-04 12:16:30}
- ところでこっち無傷で向こう82%の損傷で小成功って…上官が私ばかりいじめる -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-04 16:47:35}
- 敵撃破しても中成功までしかでたことないす&br()そんなもんす -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-04 17:21:49}
- ザク ランク1で&br()防御+1するのに補給−100&br()砂ザク ランク6で&br()防御+1するのに補給−600&br()つうことはトロペン ランク12だと・・・&br() -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-04 17:28:38}
- ↑ご想像の通りです・・・ 今 日ガンキャ出たんでいじろぉとしたら+1するのに1200Pかかりました。とてもじゃないがいじれん・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-04 17:35:45}
- うはヤッパリ(^_^;)&br()つうことは単純計算でランク12だと&br()補給1200×カスタム600位で&br()補給72万&br()さらに攻撃力系は倍計算だから&br()フルカスタムに補給100万位必要すね&br()遠いなぁー・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-04 19:02:51}
- で、皆Rポイントどれくらい よ。 おれ200ちょい -- (二等兵) &size(80%){2007-03-04 19:15:03}
- 俺は228 -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-04 20:12:36}
- 300。ってか複数行の奴は携帯か。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-04 21:01:58}
- 238の撃破1 -- (携帯っす) &size(80%){2007-03-04 21:07:35}
- みんなRポイント高いのな。俺203だよ・・・あ、撃破は8な。 -- (ザクキャノンな二等兵) &size(80%){2007-03-04 21:16:54}
- 自分は276で、撃破17です。300届かなかった。。。 -- (エコロな二等兵) &size(80%){2007-03-04 21:40:04}
- 適当に訓練を選ぶ。→訓練が成功する。→「確認」ボタンを押す。→前の画面に戻り、もう一度「開始」を選ぶ。→ずっと成功する? -- (xyz) &size(80%){2007-03-04 21:54:25}
- ずっと失敗するんじゃね?w -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-04 21:55:52}
- 成功したらやればいいと思うんだが…、決して実体験談ではありません。すいません。ネタとでも思ってください。 -- (xyz) &size(80%){2007-03-04 21:59:11}
- おいらは撃墜数25のRポイント317かな -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-04 22:10:44 }
- こちら無傷、2ターン目で相手が撤退しても中成功・・・。格上の相手か1ターンキルしないと大成功は無いのかな。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-04 22:39:58}
- 自分LV7、相手LV16で無傷の2ターンキルで中成功だったよ -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-04 22:54:48}
- ところで、そのRポイントとはなんぞや? -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-04 23:30:20}
- R=ランキング -- (餃子大好き) &size(80%){2007-03-04 23:55:41}
- Lv10でも二等兵から昇格しないね -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-05 05:54:07}
- ジムをひたすらカスタム -03-05 06:17:03}
- 今日、一等兵になったよ。LV11 撃墜数25 Rポイント317 ランキング47位だったよ。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-05 07:17:27}
- ↑ジムは結構やってくれる子だよ。カスタムも安いし。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-05 07:21:09}
- 一等兵はLv11からなのかな?撃墜数?通算R?どれだろう -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-05 09:13:29}
- 今Lv11だが未だ二等兵・・。撃破6・通算Rポイント233なんだが・・・。撃破&Rポイントが少なすぎるんだろうか。作戦成功率で決まるのかなぁ -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-05 10:36:15}
- だんだん限界を感じ始めたので機体と装備の見やすいフォーマット募集中 -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-05 11:00:38}
- Lv11 撃墜6 R279で一等兵に。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-05 11:55:25}
- ↑と同じ者だけど、今日シミュレータが基礎も実践も失敗しまくり。設定変わった? -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-05 11:57:01}
- ↑実践しかやってないケド10回中6回は成功したお。アクア買わずにジム改造する λ... -- (ランク圏外上等) &size(80%){2007-03-05 12:11:04}
- Lv11、撃破3、Rpt229でも一等兵に昇格したぞ 昇格には他の要素もあると思われ -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-05 12:33:20}
- 一等兵に昇格してjから、経験値&補給ポイントが倍近くもらえるんだが、階級上昇による物なのか、アナウンスで言ってた調整による物なのかが分からない。二等兵の人は貰えるポイント増えた? -- (名無しさん) &size(80%){- みなさんスキルは何をそうびしてますか?あとできれば戦闘行動教えてください。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-05 17:33:12}
- 装備スキルに「索敵技術」を付けとくと、相手の装備品とか見れてかなり戦いやすいかな。 -- (まだまだ二等兵) &size(80%){2007-03-05 19:00:49}
- 索敵600あればほとんど武装まで見れるよ -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-05 20:03:32}
- ジムコマを先攻1Tキル(クリティカル、アクティブスキルなし)したのだが、中成功でした。誰か大成功したことある人います? -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-05 20:10:20}
- 失敗ばっかなんですけど、どうしたら成功できますか? -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-05 22:27:17}
- おれも基礎シュミ失敗しまくりだった。基礎のくせに6回位失敗した。スキルLV上がってきたからかな&br() -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-05 22:49:48}
- カード読み込みでドムとかスナイパー支給されても専用の武器がありません。どうしたらいいのでしょうか?&br() -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-05 22:57:10}
- うは、今回連邦の新兵器開発、ハンドグレネイドが止まってら。別にイラン装備だけど、別のモンが出るの遅れるんかいな? ちなみに少しは寄付したぞ(ぁ -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-05 23:46:57}
- ドムとかスナかー。ウラヤマシス。軍は違うが俺は1300~5000pt程度しか貰った事無いorz -- (ランク圏外上等) &size(80%){2007-03-06 00:16:53}
- ジオンでやってる人のほうが圧倒的に多いのかな?全体的に連邦がすげぇ押されてる・・・ -- (あぶ) &size(80%){2007-03-現率が上がってます。遠距離攻撃のMS持たなきゃ -- (名無しさん) &sze(80%){2007-03-06 10:37:06}
- 今初めての階級のCPU見ました・・・階級は兵長でLvは19、僚機にLv10のリョウコ・ミヤモト -- (ザクキャノンな二等兵) &size(80%){2007-03-06 10:58:26}
- 途中で投稿orz兵長の方は↑の方で話しが出てる織田信長でした -- (ザクキャノンな二等兵) &size(80%){2007-03-06 11:00:16}
- 兵長って、旧日本軍にしかないローカル階級なんだけどなぁ。ガンダム世界だとオリジン、ケロロにはある雰囲気。兵長より一等軍曹とか准尉とかの方が今っぽいのにな。開発者の軍事知識レベルが露呈してゆ。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-06 12:54:05}
- ち17:18:48}
- っていうかフル装備で1000越えてるorz -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-06 17:19:59}
- 既出だったら申し訳ないが、小成功:ジャンケンで負けてるが、ダメージ勝ち 中成功:ジャンケンで勝ち、なおかつダメージ勝ち ・・・ッぽい。 誰か確認頼む。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-06 19:17:43}
- 単純に損傷率の差じゃない?それに統率力も結果に影響するらしいし。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-06 19:52:05}
- 水ジムは確かに索敵高いんだけど、読み勝ちしたところで攻撃力が低すぎてどうしようもなかったorz結局陸ジムでグレネイド投げる日々 -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-06 19:55:05}
- カスタムポイントってどうやってゲットするの?既出だったらごめん… -- (もーぐり) &size(80%){2007-03-06 20:54:42}
- 今日、被ダメ0で、5ターンともダメージを与えて5500くらいいったけど小成功だった。なんで? 誰か何とかしてくれ。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-06 21:20:56}
- 敵に僚機がいる状態で、3機とも攻撃が当たらないという変なターンがあった。 自-遠、敵-近、敵僚-近?で、こっちの攻撃が当たるはずなのだが・・・。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-06 22:28:49}
- 3ターン目ハングレのクリティカルが出て4600ダメージで相手撃破で中成功だったよ。被ダメは1400くらい。俺は中成功の時は5ターン未満での撃破が多いなぁ。&br()上の方にも書いてあるけど、成功度合いには「統率力」も関係してるらしいからそのせいかも? -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-06 22:32:18}
- 水ジムで策敵を限界まで上げるともしかしてクリティカル率とかのメリットがあるんでしょうか?俺は策敵ばかり高くてもしょうがないのでビームピックや無印ミサイルランチャーで近攻撃や防御を上げてますけど。ほとんど小成功ですが、これ始めてから負け知らずです。 -- (名無しさん)ダメ1242、被ダメ2109の自損。統率210になってから初めて中成功出た(撃破なし)。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-07 07:53:23}
- 統率力って一人でも成功率に影響あるんですか? -- (名無しん) &size(80%){2007-03-07 08:10:45}
- ↑ヘルプにはそう書いてあるぞ。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-07 08:53:22}
- 全部ブーストタックルだと…相手が全部近距離攻撃だったりするので勝てたり。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-07 09:29:13}
- ジオンの皆様へ・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-07 09:36:03}
- みなさんに新兵器開発への出費の協力を願います。このままでは他の兵器が全然出ませんorz -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-07 09:36:12}
- ポイントつぎ込んだ武器や兵器が、次の日カード読み込みであっさりゲット出来たりするから難しいんだ…。俺は水ジムの時がそうだったorz -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-07 09:43:39}
- 連邦軍の皆様へ・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-07 11:59:56}
- みなさんにも新兵器開発への出費の協力を願います。このままでは他の兵器が全然出ませんorz -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-07 12:00:34}
- ↑(提案)みんな新MSのカスタムに補給ポイントがいくらあっても足りない。新兵器開発の出資額が上昇でなかなか手が出せないんでしょう。でも、ビームサーベル+2~4までは補給ポイント捻出しませんか?どうでしょう? -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-07 12:18:03}
- 陸GMで全部遠の封殺。戦う相手も同じことをすればお互い成功してポイントが溜まるかと。これでみんな仲良く新兵器開発できるといいんだけどなぁ。どうやって検証すればいいんだろうorz 長文スマソ -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-07 13:40:17}
- スキルの索敵技術?は索敵力にもプラス修正がはいるっぽいな。相手の装備もステータスも丸見えだ。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-07 13:51:22}
- >>どうやって検証すれば&br()&br()自分のパイロットネームを晒して、「俺とマッチングした時はこうして」と宣言すればいい。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-07 14:20:59}
- ↑敵パイロットネームって戦闘終了後、戦果詳細でしかわからなくない? -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-07 15:11:22}
- ↑↑↑↑それ以前に索敵上げたほうが良いかも…敵が必ずしも合わせて来るとは思えない -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-07 15:48:31}
- 相手とはリアルタイムでチェックはしていないと思う。PCの最終選択装備とかがデータベースにあって、それを仮想敵として戦闘してるんでは?相手の情報出て何時間かして戦闘してもその相手になるからリアルタイムじゃないでしょう。10分待ちは自分の情報をサーバに登録しなおしている時間? -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-07 16:02:51}
- 最新情報更新されてた。&br()カード読み込みが、よりアーケードでのプレイ状況を反映するように調整されたらしい。今までも一応規則性はあったってことだろうな。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-07 17:41:28}
- 偵察任務を2ターン被ダメ0で完封しても中成功 -- (ウム) &size(80%){2007-03-07 20:58:50}
- 索敵あげてどうゃって戦いを予想するんですか?&br()よくわからないんですけど… -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-08 00:12:01}
- ↑索敵を上げれば相手の搭乗機、各ステータス、各攻撃力、そして武装まで確認できるようになる。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-08 01:28:15}
- ↑↑例えば相手が近距離機体ってだけでも分かれば、中攻撃は控えとこうってなるじゃないか。&br()そういう読み合いのゲームだろこれ。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-08 07:13:47}
- こっちが近一択だったら相手は遠一択に、逆だったら逆になるんスカ…? -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-08 10:15:41}
- 大成功って僚機も隊長機撃破ってことじゃない?最近僚機連れの敵が多い・・・・・・。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-08 10:38:21}
- カード読み込みで武器は全く支給されないし、機体支給されてもドムとスナイパー×2で武器装備できないし、カード支給の基準っていったい何orz -- (困った) &size(80%){2007-03-08 11:28:55}
- 僚機ってどようやって仲間にすんだ〜 -- (総長) &size(80%){2007-03-08 12:33:42}
- 誰か僚機連れてるバンナムを2機とも撃破した奴いる?何度やっても僚機が邪魔で隊長機を倒せないんだけど。ちなみに僚機撃破だけだと小成功にしかならんな。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-08 12:43:29}
- ↑↑ 僚機は兵長以上じゃないと配置されないと思われ。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-08 12:44:59}
- バンナム両方倒したけど小成功だったぜ。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-08 13:35:36}
- 総ダメージ7800ぐらい与えたのに撃墜できなくて小成功だった。なぜ???? -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-08 14:06:49}
- 本日、僚機含めて2機撃破でも中成功。5回中、4回中成功、1回小成功。二等兵より -- (CM) &size(80%){2007-03-08 14:34:06}
- やはり、作戦成功には統率が関わってくるのだろうか?だとしたら統率が低いから大成功しないのかも。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-08 14:45:38}
- ↑だからヘルプにもそう書いてあるじゃないか。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-08 14:49:02}
- ↑統率が低いうちは大成功しないとは書いてない。書いてあるのは作戦成功に影響を及ぼすって事だけ。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-08 14:53:45}
- ↑何をムキになっているのか知らんがそのまま読めば解る事だと思うのだが。 -- (地域情報編集中) &size(80%){2007-03-08 15:06:41}
- 敵主要基地強襲で3ターン目で敵を撃破し、資源、設備に大きな一撃を与えた…と大成功らしからぬコメントが出たにもかかわらず、中成功ってことは更に相手にダメージを与えないといけないのでは?よく解らんけど。てか、名無しやめない?どれが誰の意見か解りにくいし。 -- (CM) &size(80%){2007-03-08 16:26:36}
- 俺、2等兵。 -- (ザクⅡ最高) &size(80%){2007-03-08 21:54:14}
- げ。エンター押してもうた。すまん。今日自分も相手も遠距離一択で、0.1%相手よりも多く損害を与えた。そしたら、「中成功」だった。任務は偵察だったような・・・。わけわからんね。 -- (ザクⅡ最高) &size(80%){2007-03-08 21:57:06}
- 武装も若干関係あるのでは?ジャイバズには「拠点攻略に…」の文があるからジャイバズで基地強襲敵機撃破とか… -- (ウム) &size(80%){2007-03-08 22:07:35}
- 更にちょい追記。皆も経験あると思うけど、ジャンケンに一方的に勝って判定?になると、必ず小成功にならん?ちなみに0.1%差で勝ったときは統率にパラを割いてなく、スキルは策敵装備。 -- (ザクⅡ最高) &size(80%){2007-03-08 22:23:13}
- 一方的に相手倒したが、必ずはないな。ときどき中成功出るぞ? -- (GM-C) &size(80%){2007-03-09 12:24:06}
- Rポイントって1戦でどれくらい増えます?私は2ターンで撃墜&中成功でたったの2ポイント増・・・これだと全勝したとしても一日10P,週間で70P。ランク入りなんて無理っぽい・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-09 16:02:07}
- もしかして、相手との統率の差って関係ある?2ターン撃破で被ダメ0でも小成功になった。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-09 16:16:02}
- ↑↑作戦行動はなにを選んでます? -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-09 16:37:37}
- 撃墜稼ぐんなら火力の高いキャノン使って遠距離一点がいいかと? -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-09 18:36:49}
- GM-Cさん おお。サンキュー。ジャンケン一方的説は消えたか。 -- (ザクⅡ最高) &size(80%){2007-03-09 20:15:21}
- 未プレイ翌日の読み込み→6500で、40プレイした翌日の読み込み→6500…。&br()皆さんは「プレイ状況がより反映されるようになった」実感あります? -- (シム) &size(80%){2007-03-09 20:27:47}
- アナザーミッション< -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-09 23:06:06}
- - アナザーミッション、分離して欲しいですね。やってない人も多いし。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-09 23:10:17}
- 索敵っていくつあれば敵の装備とか見れますか?&br()みなさんどれくらいで何まで見れます? -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-09 23:39:32}
- 索敵770でも、名前しか判らないアクアジムがいた。 そのほかのMSは天候の影響が無いかぎり、何でも見えました。 -- (ナイスガイ) &size(80%){2007-03-10 01:28:06}
- 254の陸ジムで武装以外見えたこともある。&br()索敵度合いも相手とのポイント差っぽいね。あと、ヘルプ見る限りじゃ反応力も索敵に影響するとか。 -- (シム) &size(80%){2007-03-10 06:16:49}
- たった今5戦終わったが、すべて失敗した・・・{内2回撃墜された} -- (陸ガン2等兵) &size(80%){2007-03-10 06:26:55}
- スキルは索敵、装備はBR+1BS+1シールド・・・なぜだぁ!!! -- (陸ガン2等兵) &size(80%){2007-03-10 06:29:41}
- 「プレイ状況がより反映される」・・・激しく反映されている私。1ヶ月くらい絆やってないんだけど、3日間連続で1700なのですがorz -- (ザクキャノンな二等兵) &size(80%){2007-03-10 07:17:09}
- ジャンケン全勝ち 相手の被弾率72%で小成功 &br()ジャンケン全あいこ 相手被弾率86% こちら72%で中成功 わけわからん。ちなみに任務は拠点防衛。 -- (グフ強い) &size(80%){2007-03-10 09:27:23}
- 相手バンナム19レベル1機、ジャンケンどっこいどっこい、被弾率、自分31%相手34% 中成功 -- (ナイスガイ) &size(80%){2007-03-10 11:16:00}
- ってゆうか。いつ階級上がるねん!!(未だ二等兵) -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-10 17:17:53}
- ↑だから、昇格判定は毎週月曜だってあちこちに書いてあるだろうが。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-10 18:43:48}
- 被弾せず2発で倒したのに中成功、大成功の基準が不明すぎる -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-10 21:06:53}
- みなさんどうやってバンナムとか見分けているのですか?もしかしてバンナムだと取得Rポイントがさがったりするんですか? -- (もも) &size(80%){2007-03-10 22:33:58}
- ↑現状じゃ有り得ないLVや階級のパイロット。&br()LVなら18以上階級なら二等兵一等兵以外。 -- (名無し) &size(80%){2007-03-10 22:39:37}
- 敵が当たり前に僚機付きだぜ畜生!しかも距離ジャンケンの法則がわけわかんかくなる… -- (ドムが欲しい) &size(80%){2007-03-10 23:14:39}
- ↑武器は適正距離に関係なく装備できるから、そのせいじゃないの?俺もジムの遠にBSG装備してるし -- (ジム使い) &size(80%){2007-03-10 23:23:36}
- 初めて大成功だした・・・敵はLv22伍長のCPU珪素生物機と僚機リョウコ・ミヤモト。3ターン目でリョウコ・ミヤモトを撃破し、最終ターンで珪素生物を撃破・・・たぶん大成功は僚機連れの両方を撃破することで出るんだと思う。 -- (ザクキャノンな二等兵) &size(80%){2007-03-11 07:50:02}
- Lv16の俺で、5403の経験値、11533の補給P、15のRポイントを得た。あ、作戦は主要基地警備ね。 -- (ザクキャノンな二等兵) &size(80%){2007-03-11 07:53:47}
- ↑ちなみに統率はいくつ?2機共撃破なんて何回もやってるが中成功しかしたこと無い。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-11 10:06:26}
- ↑あと、自機の破損率と平均被害状況も教えて欲しいです。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-11 10:11:41}
- 統率340、破損率は・・・すまん、戦闘ログ消えててなんともいえないが、ブーストタックル1発しかくらってないから10%未満。平均被害状況・・・ってなんだ^^; -- (ザクキャノンな二等兵) &size(80%){2007-03-11 15:43:44}
- 説明には統率関係あるようなこと書いてあるから、一定値以上ないと大成功でないのかもな。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-11 17:54:27}
- 統率300以上とかで大成功とかかも知れんな。上げてないからLv17でも統率260しかない・・・。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-11 18:30:48}
- とりあえずアクアジムの索敵修正キボン。事務砂が泣くぜ。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-11 20:25:49}
- 統率300で2ターン撃破したけど中成功なり。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-12 00:00:42}
- 中成功より上野戦果得られた方いますか? -- (リストラ社員) &size(80%){2007-03-12 00:38:06}
- ↑書き込む前にちゃんと読め -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-12 01:14:26}
- 平均被害状況は僚機と隊長機との被害率の平均の意味かと -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-12 01:49:20}
- リミタリーバランスのイベントが発生しているようですね。前からあったのかな? -- (大量量産型) &size(80%){2007-03-12 06:49:55}
- ナッツ作戦(砂漠攻略)に参加するとほかの地域よりRが多いような?失敗2、中成功10~13、小成功8もらえました。所属連邦です。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-12 09:58:15}
- 統率力が400から敵撃破で大成功、できなかったら中成功って感じで今のところきてます -- (恐竜) &size(80%){2007-03-12 11:35:30}
- こっちもナッツ作戦(北アフリカ)参加中ですけど、失敗2、中成功(撃破)で9といつもとかわってません。連邦です。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-12 12:28:03}
- ザクキャノンな二等兵殿と同じ奴出た。撃破しても中成功。やっぱ統率不足か?ちなみに280。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-13 10:57:57}
- ところで近、中、遠ではなにが一番強いと思う? -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-13 12:54:02}
- ↑じゃんけんルールである以上、どれが強いとは言い切れないが、近・遠は特化型で攻撃が決まればデカイが外れると辛い。中はバランス取れてはいるが若干攻撃力不足な気がする。あくまで主観だけどね。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-13 15:55:59}
- 陸ジムで二機撃破で大成功でたよ。&br()こっちの破損率18,2 -- (ランキング20以内) &size(80%){2007-03-13 16:18:27}
- ↑統率は?重要なのはそこ。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-13 16:23:36}
- だれか機体大破したひといますか。 -- (名無し) &size(80%){2007-03-13 19:23:09}
- 今日3戦目からレベルが上がって統率を340→360にしたところ、次の出撃でゴックに乗った一等兵に遭遇、自分ノーダメで相手を3回目で撃破、作戦は敵主要基地急襲、 -- (一日大佐) &size(80%){2007-03-13 20:45:44}
- ↑失礼、結果は大成功でした。自機はタンク。340~360の間に大成功と中成功の分かれ目があるのでは? -- (一日大佐) &size(80%){2007-03-13 20:47:49}
- てか、全部CPUなんじゃないのか?と思う。例を挙げると、出撃して敵と遭遇、情報確認でもしてそのままなにも操作しない、もしくは自分の携帯のサイトを切る。するとマッチング者待ちぼうけ?それとも自動で進んで次サイト開いた時戦闘自動的に失敗で終わる?確認したわけではないのでまだはっきりと言えない(しかも誰と戦ってるのかもわからないから確認のしようが無い)けど理論上そういうことになるのでは? -- (サto) &size(80%){2007-03-14 01:23:54}
- ↑AMはシステム上、完全リアルタイムでの対戦ではありえない。ここからは憶測だが、自分が出撃した時点で対戦相手は既に戦闘を終了していると思われる。つまり、戦闘後の再出撃までの10分弱がマッチング時間で、その間に出撃した敵軍の人間が先に戦闘を終えてる方の戦闘行動に対して行動を選択する事になる。おそらく、同地域で対になる作戦を選択してる人間と対戦することになるが、直前に戦闘終了した人間がいない場合はバンナムになると思われる。出撃してから時間を置いても変化が無いのは、出撃した時点でマッチングが決定して対戦相手の行動データが残る為だろう。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-14 03:01:46}
- ↑↑ちょっと考えりゃ判りそうな物だが・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-14 03:13:53}
- レースゲームのゴーストみたいのと戦ってるようなモンでしょうな -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-14 04:26:05}
- 昇進したので名前変更w大成功は統率力が330以上必要なのかもしれない。今の私の統率は380なのですが、敵を撃破したら大成功に -- (ザクキャノンな一等兵) &size(80%){2007-03-14 06:56:35}
- なる感じです。ちなみに戦闘で3ターン、4ターンかかっても大成功になりますよ。 -- (ザクキャノンな一等兵) &size(80%){2007-03-14 06:58:28}
- 2機撃破の場合は統率330以上、1機撃破の場合は360以上で大成功といった感じですかね? -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-14 11:56:04}
- この間、対戦相手がいないから出撃場所を変更しろ言われたよ… -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-14 12:06:00}
- あれだ、知ってる人がいたら解ればいいから、CGIのエンドレスバトルみたいなもんだよ。あれを区画分けしたらちょうどAMになるんじゃないか? -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-15 16:12:53}
- 大破は耐久値1か0の状態で損傷100%。実際に1まで行かないからしらんが。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-15 16:14:16}
- レベル20で装備可能スキルが二つに。僚機はまだでない -- (名無し) &size(80%){2007-03-15 19:17:14}
- MSの整備Lvによるカスタムの限界値を表にして(ジムと陸ガン分を)追加してみました。ご意見&ご協力お願いします -- ((凸)整備員) &size(80%){2007-03-15 19:41:55}
- 撃破なんか始めの数回以来されてないからな、大破なんかする気配も無い・・・。AMの戦闘システムが上で言ってる感じなら、自分が撃破しても相手は撃破されたことにはならないんだろ? -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-15 20:01:56}
- 敵破損56.4%、自破損0%で大成功。統率450 -- (ネタ?) &size(80%){2007-03-16 09:58:37}
- 操縦能力・反応力で上昇するMSの能力はランクに関わらず1.5倍が限度っぽいな。ランク3のザクキャ、ランク5のグフでも1.5倍が限度だった。誰かランク6以上の機体で検証頼む。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-16 12:02:54}
- 本日,愛機ジムが大破しました.耐久力1 自破損100%. -- (連邦大佐) &size(80%){2007-03-16 14:03:54}
- ...orz&br() -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-16 14:22:04}
- ↑装備していた武器は残っていますか? -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-16 16:29:58}
- 武器は全て残っていますよ.ジムが大破した.○○○は無事脱出した.だそうです(笑 -- (連邦大佐) &size(80%){2007-03-16 18:11:34}
- あ、大成功取ったことある方に質問です。なんかボーナスありますか? -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-16 18:16:35}
- 大破した機体おまた買うといままでカスタムしたのってのこってますか。 -- (名無し) &size(80%){2007-03-16 18:57:14}
- ↑↑特にボーナスはありませんが、やはり小、中成功と比べると経験点、補給ポイントが多く。Rポイントも変わってくるはずです。 -- (一日大佐) &size(80%){2007-03-16 21:06:35}
- 今日初めて大成功出ました。結果↓&br()地域…北アメリカ&br()作戦…偵察&br()統率…357&br()レベル…自分20…相手19&br()階級…一等兵【どちらも】破損率…自分30・5%…相手100% -- (闇の狩人) &size(80%){2007-03-16 21:10:29}
- 始めにもらったジムだったのですが,ちょうど今日陸ガンを手に入れたので試してないので分からないです・・・申し訳ない. -- (連邦大佐) &size(80%){2007-03-16 21:52:45}
- ↑↑↑どもです。ヘルプにはいかにも特別補給所で受け取れそうな感じで表示されてたもんで。よし、まずは統率350を目指そう。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-16 23:50:13}
- (凸)整備員さん、ジムの中距離攻撃力のカスタム限界値を記入しておきました。 -- (αトール) &size(80%){2007-03-17 10:59:44}
- 陸戦型ジム&br()統率力341&br()敵:グフ一等兵(僚機なし)&br()2ターン目に敵撃破&br()損傷率0%&br()&br()たぶん統率力340あたりだと敵が一機のみの場合自機損傷率10%以下3ターン以内に敵撃破ってあたりで大成功でるんじゃないと…&br() -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-18 08:46:13}
- ↑肝心なことを忘れた。上の結果で大成功です。&br()統率力が最もっと上げると条件がやさしくなると思う。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-18 08:49:04}
- 別のカードを登録すれば偵機用のパイロットが増えるなんてことあります? -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-18 10:37:44}
- 統率380、2ターンで敵撃破、自機損率0%でも中成功だよ。相手が自分よりもレベルが上とかもあるんじゃないの?ちなみに僚機は一等兵じゃ無理だろ -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-18 11:41:28}
- 今みなさんの使っている機体とRポイントとレベル教えてくれませんか。 -- (名無し) &size(80%){2007-03-18 19:06:13}
- ↑知ってどうすんだ?他のプレーヤーの事参考にすんのはここで自らカキコしてる程度でいいだろ?いちいちんなこと聞くなよRポイントなんか月曜朝にランキングでみろ -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-18 21:45:45}
- ↑お前もアホをいちいち相手にするなよ・・・。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-19 00:59:37}
- 受賞理由が「昇進」の特別補給をもらったけど、階級が先週と変わってない一等兵のまま・・・何事? -- (電波人間) &size(80%){2007-03-19 06:26:57}
- そうそう。オレモ昇進の補給受けたが、一等兵のままだった。今、バンナムに問い合わせて連絡待ち。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-19 08:39:43}
- え、マジ?俺は上等兵になってるけど?? -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-19 09:45:04}
- わしも上等兵になってたじょ -- (ガンキャ魂) &size(80%){2007-03-19 11:12:41}
- あ、補給所行ったら昇進知らされたかも。 -- (ガンキャ魂) &size(80%){2007-03-19 11:13:31}
- いやいや、補給所や特別補給も受けたんだが、補給の理由は昇級の為とポイントと兵装を受けたのに、一等兵のままで変化無し。ランキング確認やパイロット設定等、一等兵に上がる際は確認するまで何も出来なかったはずが、今回は何もなし。今朝訓練でLv20から、Lv21になったのに・・・。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-19 11:47:18}
- 来週、今度は上等兵になれたとして、更に追加補給受けられてラッキーと思うべきか?w -- (上等兵になれなかった名無しさん) &size(80%){2007-03-19 11:52:20}
- 私も昇格通知が着たけど,一等兵のままです.問い合わせた方,何か分かったら教えてください. -- (連邦大佐) &size(80%){2007-03-19 12:04:28}
- 結局、ナッツ作戦成功したけど補給なにもなし? -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-19 12:23:48}
- ナッツ作戦の成功報酬は補給ptが5%upって最初の通達の時にあった気がする。 -- (名無し) &size(80%){2007-03-19 17:26:40}
- 連邦昇進は不具合だったみたい。再度確認があり一等兵→上等兵に昇進。昇進支給も再度された。 日曜時の状態はLV17 撃破1 トータルR501でした。 -- (陸ガン大佐) &size(80%){2007-03-19 18:04:42}
- ↑↑気付かなかった。ありがとう。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-19 18:21:23}
- 陸ガン大佐ありがとう.私も上等兵に昇格しました. -- (連邦大佐) &size(80%){2007-03-19 18:26:01}
- 不具合が発生していましたとバンナムからメールがきてました。ダブルで補給を受けれてラッキーですw -- (上等兵になれなかった名無しさん) &size(80%){2007-03-19 19:04:42}
- だれかアッガイ使っている人いますか、使っている人は使ってみての感想もきかしてください。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-19 20:13:05}
- 私も無事、上等兵に昇進できました!「作戦報告」の通達と、昇進の通達がかぶっちゃって、昇進の方が潰されちゃってたんですかね? -- (電波人間) &size(80%){2007-03-19 20:38:39}
- ↑↑私の場合、総合能力はゴッグの方が上だが、搭乗するとアッガイの方が優秀になる。(オセアニア限定) -- (ジオン大尉) &size(80%){2007-03-20 06:53:17}
- ザクキヤノンがもう少しで大破しそうなときみなさんだったらどうしますか。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-20 09:59:54}
- ちょいと思ったねんけど、相手の統率力<自分の統率力 で大中小成功決まるんじゃないかな? 現に破損率コッチの方が少なくても失敗とかあったような・・・・なかったような・・・ -- (キシリアの犬) &size(80%){2007-03-20 11:11:23}
- 大破する前に売る。どう考えても定石。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-20 11:35:05}
- ↑↑売るべきでは?耐久値が残り1でも売却価格が同じなら迷わず売るね。初期支給機体なら構わず突撃。 -- (連邦の大尉) &size(80%){2007-03-20 11:50:35}
- ザクキャノンって大破するまで耐久減るものなのかな・・・私のザクキャノンは耐久がまだ20あるんですけど、やはり初期の頃から使ってるからカスタムして能力あがってるから耐久減りづらいのかな。 -- (ザクキャノンな上等兵) &size(80%){2007-03-20 12:25:14}
- 最近、俺の愛機のゴッグ(フルカスタマイズ)がよく撃破される。ほかのプレイヤーのレベルが上がってきたので今後ますますこのプレイヤー同士の殺るか殺られるかの傾向が強くなっていくと思う。そう考えるとランクの高い機体に高いポイントを使ってフルカスタマイズした挙句に大破してすべてがパーになるより、ザクやジムなどのランクの低いMSを育てたほうがポイント効率的にはいいかもしれない。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-20 13:18:06}
- 連邦砂のサーベルを読み込みでゲットしたので、30万p使って機体と武装とカスタマイズしたが、いきなり初戦でタンクとやりあって撃沈。後方のスキルゲット出来るまで倉庫行き(ノД`) -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-20 14:01:54}
- 統率490のときに撃破しなくても、2%の破損率の勝ちで大成功でました。検証しようにもうまくいかずに負けて失敗ばっかり・・・ -- (恐竜) &size(80%){2007-03-20 16:21:38}
- なんでザクキャ乗ってて撃破されるんだよ・・・。ザクキャノ索敵なら相手の攻撃は大体予想が付くだろうが。確かに運悪くストレート負けで失敗する事はあるけど、そういう時って相手も得意な攻撃じゃないからダメ少ないだろ? -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-20 23:19:30}
- ↑おそらく、どんな相手でも遠距離1択でやってると思われ。&br()俺もずっと遠距離1択でやってたんだが、先週ジムキャ相手に遠距離の撃ち合いで撃破されたorz&br()それから、相手を見て戦闘行動を変える様になったとさ。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-21 00:20:45}
- 最近、アッガイでも敵のタンクの情報が丸裸になった。(索敵360・スキル索敵Lv19)&br()攻撃バランスの良さでゴッグより使える。ゴッグは操縦性が上がるまで倉庫番。兵器も少ないし。 -- (ジオンNAVY) &size(80%){2007-03-21 02:39:53}
- すいません。連書き&br()索敵360 × 反応力360 〇&br()早く、ズゴッグ出ないかな。 -- (ジオンNAVY) &size(80%){2007-03-21 02:49:53}
- 本日、初めて大成功出ました。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-21 10:56:50}
- 大成功出したので報告します。 自分Lv21、上等兵、統率380、破損率9.4%。 相手Lv21、上等兵、5ターン目撃破。 統率が高ければターン数は関係ないのかな!? -- (ピコ) &size(80%){2007-03-21 11:24:25}
- ↑すいません、大成功の続き・・・ 中央アジア・補給線警備で敵はLV25のジム頭。こちらはLV21のザクキャ。被弾無しで2ターン撃破。統率力は380。もらった経験点・補給ポイントは中成功の2割増でした。敵の捨て身が1戦目に発動し、合計ダメ2167で撃墜してしまいました。捨て身、使うのは恐すぎです・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-21 11:26:45}
- 大成功の報告 -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-21 17:38:42}
- 大成功の報告:連邦側 今日17時台オセアニアでの補給線攻撃 イベント:高潮 こちら:アクアGM 上等兵Lv21 統率力361敵:上等兵 Lv21 ザクⅠスナイパータイプ結果こちら被弾率2.5%で相手を4ターン目で撃破。なぜとれたかわからないがとりあえずおめでたい。 すぐ上の誤爆っぽい報告も自分。 -- (仙石線103系) &size(80%){2007-03-21 21:39:14}
- 最近、近距離MSの敵が中距離スキルつかってきて撃破されることが何回か。おかげでかなりチキン気味 -- (恐竜) &size(80%){2007-03-22 10:26:37}
- みなさんに質問します!自分は今ザクスナ使っているんですが、おかしなところがあるんです。戦闘で破損率がおかしいのです。一回目の戦闘で、「967」のダメージで破損率16%、2回目で「1253」のダメージで撃墜されました。 こういうことが何回もありますorz これはどういうことなんですか?教えてください、お願いします!! -- (ももも) &size(80%){2007-03-22 11:28:18}
- スキルに捨て身とかつけてたんじゃないの。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-22 11:30:26}
- 「○○は直感が冴えわたった」ってコメントは何なんだ?大体破損率が下がってるが? -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-22 11:54:12}
- ↑スキルの気合のように、一時的に操縦能力、反応力、統率力↑なんじゃないかと。操縦上がると装甲UPするんで、HP4000で1000ダメ(25%)くらってたのがHP5000で1000ダメ(20%)とか。で、反応も上がってるんで攻撃力全般も上がってるんじゃないかな。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-22 15:18:22}
- 俺は装甲値6000強の相手に、たった2500ぐらいのダメージを与えただけで撃破したことがある。どう考えてもバグか何かだと思う。やられた方はたまったもんじゃないだろうに。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-22 15:31:23}
- 戦場の絆公式サイトにアナザーミッションの出撃回数を増やすように、ご意見・ご要望のところにみんなで書けばもとの10回にもどらないッスかね? -- (作戦参謀) &size(80%){2007-03-22 23:31:04}
- 無理 -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-23 00:31:25}
- NPCとの戦闘時に何回か妙な点があったのでバンナムに報告したところ以下のような回答がありました。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-23 01:31:42}
- 「戦場の絆」でご連絡しております。 「戦場の絆」でご連絡しております。現在、戦闘結果に1部不具合が発生しており、現在修正を行なっております。申し訳ございませんがしばらくお待ちください。また、戦闘時のダメージ判定に不具合があり、そちらに関しては現在調整中です。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-23 01:32:52}
- 報告した内容は僚機連れNPCとの戦闘時に破損率がバグったり三すくみの判定が狂う点についてでした。最近僚機連れNPCが出ないのは「調整中」の可能性が高いかと思われます。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-23 01:34:15}
- ji -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-23 15:11:33}
- 6連続失敗中……ジャンケン読み合いで負けっ放し&捨て身くらって1撃破。やる気なくなってきちゃったよ。 -- (ガンキャ魂) &size(80%){2007-03-23 15:43:04}
- 事務LAにサーベル装備できるってね。 -- (やっと。) &size(80%){2007-03-23 15:46:51}
- 大成功報告&br()上等兵同士当方LV21ガン太君(統率380)、相手LV22V6 双方全て長攻 西ヨーロッパ敵主要基地襲撃 &br()損害率&br()当方24,4 40 67,4 95,7 95,7&br()相手13,3 38,3 65 80,1 100&br()先攻していたため打ち勝ちました。&br()何度か大成功していますが?敵は同LV&同格以上?撃破時の攻撃で大ダメージ?当方の被ダメは0〜90%以上 とこんな点を感じました(関係あるかな?) -- (連邦見習い兵) &size(80%){2007-03-23 20:06:27}
- 「直感が冴えわたった」が出た次のターンのダメージが通常より大きいですね。 -- (名無し) &size(80%){2007-03-24 00:09:48}
- ザクⅡ無傷で2ターンキル なのに中成功 統率460・・・なぜだあああ -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-24 05:41:12}
- また大成功、前回カキコとほぼ同パターン。&br()相手同階級でLVは格上。&br()今回は4T目にスキル発動し撃破、当方被ダメ95%。&br()やはり被ダメは無関係臭いと感じ、与ダメの仮検証をしてみました。&br()3T終了時与ダメ計3219、56,7%だったので相手HP5677と推測。&br()撃破時与ダメ計8649だったので152,3%、余剰ダメが2972。&br()つまり敵の守備を突破し目標(この場合敵主要基地)に対して約2972ダメを与えたことにはならないでしょうか?&br()サンプルが余りにも少なすぎるため妄想にすぎないかもしれませんが、これを目安に考えると2T撃破も余剰ダメが少ないと中成功どまりになることの説明がつきます。&br()問題はどの程度統制が成功度に影響してるのか確かめようがないという事。&br()知恵熱出そうだ、何方かお助けを。 -- (連邦見習い兵) &size(80%){2007-03-24 09:55:50}
- 直感が冴えわたると「MSの能力やクリティカルの確率が飛躍的に上昇します。」となってる。&br()また、効果は戦闘中続くので1ターン目で閃いたらかなり有利。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-24 13:13:26}
- 初 大成功&br()本日、5戦目にアッガイで同階級Lv格下のタンクを中距離攻撃3回で撃破した。でも、3戦目に同じ相手に同じ攻撃(3回で撃破)したのに中成功なぜ?ランダム要素有り? -- (ジオンNAVY) &size(80%){2007-03-25 07:19:42}
- 推測だけど書いておく -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-25 08:59:08}
- ↑ ミス -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-25 09:01:31}
- 大成功とりました~。一ターン目にスキル発動、閃いてダメージ12502与えて破壊しました。統率は394です。 -- (ももも) &size(80%){2007-03-25 13:07:48}
- 連邦最強機体はアクアジムっぽい?&br()初期状態に武装だけで索敵が1000こえた -- (ウィツァルネミテア) &size(80%){2007-03-25 21:30:12}
- ↑いまごろ何を言ってるんだ・・・?あと索敵の高さ=強さという事ではない。アクアジムは攻撃力が低すぎて使えない。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-25 22:06:08}
- ↑そぉかな?&br()俺は水ジム使ってから失敗は一回もないぜ。&br()ちゃんとカスタムすれば撃破できるようになるし、スキルもある、大成功もバンバンでるぜ!&br()最強とは言えないと思うけど、使えない機体ではないと思うよ。&br()私はこの機体から降りられないょん。 -- (かかぉ) &size(80%){2007-03-25 22:29:28}
- 確かに、索敵が高いのは十分なアドバンテージだな。近攻撃力もカスタムすれば陸ガン並みになるし。でもまぁ、結局は読み合いが重要なわけだが。アッガイなら近一択でいけると思ったら、ゴッグ並みの豪腕で威力負けしてもうた…orz -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-25 23:20:29}
- 先週 -- (ジオン兵長) &size(80%){2007-03-26 07:18:48}
- ↑誤:失敗多めだった割に昇進&僚機ゲット&ザクスナ。ビームライフル無ぇよ -- (ジオン兵長) &size(80%){2007-03-26 07:21:31}
- 2ターン目撃墜で中成功、次戦闘5ターン目撃墜で大成功…ランダム? -- (ジオン兵長) &size(80%){2007-03-26 07:28:46}
- Lv.25だったが昇進し兵長へ僚機とジム頭ゲト -- (連邦へーちょ) &size(80%){2007-03-26 08:12:11}
- 部下に女の子がついた。ちょっと嬉しいw -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-26 08:21:44}
- ザクスナイパー3台目支給。ライフルこないorz -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-26 08:47:46}
- 兵長とか初めて遭遇したwww無論ボコられますたwwwそんな上等兵です(´・ω・`) &br() -- (名無し) &size(80%){2007-03-26 09:26:50}
- 僚機が搭乗する機体はカスタマイズしても意味がないらしい。。ガンガン落ちて先に戦線離脱してるんですが(´・ω・`) -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-26 10:36:12}
- Lv24で兵長になれました。ジオンの寮機の名前が連邦と違っていた。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-26 10:50:15}
- 寮機が搭乗した機体はカスタムしてもいみないって本当ですか。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-26 10:58:54}
- 僚機の乗ってるMSをカスタムしようとしたら、そう言われた。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-26 11:19:17}
- なんか僚機のMSの能力補正が変なんだけど。総合能力8000くらいのジムコマが僚機に乗せたら6000くらいになってた。僚機の場合は補正が違うってこと? -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-26 12:39:29}
- ヘルプかどっかに「僚機が乗るトキ、MSは初期値に戻ります」ってあったよ。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-26 13:32:08}
- 索敵ってどれくらいのポイントから索敵を表示してくれるのでしょうか?現在、寒ジム、185ポイントで表示されません。相手がわからないから、武装を変更できずに、しょっちゅうタンク系MSに凌辱されまくって耐久値9までに落とされまくってます。どなたかご教授くださいませ。余談ですがアーケードでは&br()パイロット名:はるん(一等兵)&br()称号:高速の桃色騎士&br()よく使うMS:陸戦型ガンダム+ビームライフル&br()出没時間:ほぼ毎日23時~&br()大阪のアビオンというゲーセンから出撃していますので運良く?マッチングされましたら宜しくお願いします -- (はるん) &size(80%){2007-03-26 13:36:23}
- 陸ジム 索敵266で、たまに近距離型MSとしか表示されません。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-26 14:35:49}
- 連書き失礼します。索敵に補給ポイントを遣うのは無駄なのかぁ…機体によりけりなんだろうけど&br()ちなみにσ(´∀`)の武器設定は&br()近距離スロット…ビームサーベル+2&br()中距離スロット…ビームガン+1&br()遠距離スロット…シールド+3&br()になります。セッティングがダメなのかぁ…近距離攻撃力は1650でLV19前後のパイロットが乗るグフやザクなら3ターンでたためますが、中成功までしか獲得したことがありません。何がマズいんだろう…やはり一等兵クラスで寒ジムゎ部不相応で扱いきれないのかな?いっぱい疑問がわいてきます -- (はるん) &size(80%){2007-03-26 15:13:23}
- ちなみに寒ジムの総合能力は1万を超えています -- (はるん) &size(80%){2007-03-26 15:42:47}
- 索敵のたかいアクアジムおフルカスタムしてつかえば、それかガンタンクおつかう。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-26 18:14:20}
- 索敵はとにかく相手より高くないとダメ、185じゃ話にならない -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-26 18:30:00}
- 兵長記念&大成功2回の報告 -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-26 19:03:45}
- ↑だが、1回目、俺ザクⅡ、僚機グフカス、相手ジム砂。索敵成功で武装まで見えていたので、こちらは中距離1択(ザクバズ+3) -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-26 19:08:41}
- 続き:1、2ターンは、バズで2kダメ、相手ミス、僚機ヒートソード素振りw 3ターン目、バズでやっぱり2k、相手ミス、僚機ガトシー(中)230ダメ。…ジム砂撤退。…ええ、間違いなくごっつあんされましたw -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-26 19:12:13}
- 連書スマソ。2回目だが・・・敵はまたジム砂、こちらの行動同じ。1ターン目、バズ2k、相手R4ビームライフル僚機に4k(!)、僚機小破、撤退。2~3ターンでバズ2kチョイずつ当てて、相手小破、撤退。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-26 19:18:14}
- ↑は2回とも大成功。統率420、スキルなし。…大成功の基準ワカンネ… -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-26 19:21:08}
- 実際僚機って使えます?食らわなくていいダメージまで食らったりするしあまり使えない印象が…。うちの僚機だけっすかね? -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-26 19:36:04}
- 今日、敵で僚機連れいましたか? -- (デビルライ) &size(80%){2007-03-26 22:15:53}
- 寮機ずれと3回会いました。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-26 22:46:15}
- 僚機をつれる条件ってなんですか? -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-26 22:57:48}
- ↑兵長になることかと…&br()私はそうだった。&br()自分は僚機連れて僚機連れにあいましたょ。&br()私の僚機パイロット女なんですけど…&br()他にもいます女が僚機パイロットだった人?&br()ついでに僚機パイロットのレベル上がると操縦+3、反応+3、信頼+4されてました。&br()自分で選べないのはちょっと嫌ッスね…僚機無しの敵には確実に大成功出せますょ。(水ジムなら…) -- (かかぉ) &size(80%){2007-03-26 23:50:57}
- 新アプリくだらねー金返せバンナム -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-26 23:54:14}
- 私は出撃回数がほしい… -- (かかぉ) &size(80%){2007-03-27 00:04:37}
- たしかに10回にもどしてほしいな。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-27 00:12:00}
- 寮機ずれに勝てません・・・5戦やってすべて僚機ずれで、すべて失敗・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-27 02:47:32}
- ↑どうすれば勝てるんだー!!!ちなみに私はジムスナイポです -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-27 02:49:07}
- 今日、陸ジムで5ターン目。グフカスに11635のダメージを与えて大成功したw -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-27 08:20:25}
- 兵長になって部下になるのは連邦がリョウコでジオンがアンナ…。これ以外は無いんですかね?僚機連れで出撃すると戦闘でお互いをかばう時がありますね。三すくみのお陰でダメージ受けない場合でも発生するので意味無いですが…。どっちも僚機連れなら5ターン目でも2機撃墜すれば大成功になりました。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-27 13:44:42}
- 今日ザク連れたアッガイ(LV22)と交戦、ザクを3ターン目に、アッガイを5ターン目に撃破したんだが中成功。当方LV20、統率350。350じゃ足りんというのか…。 -- (連邦少佐) &size(80%){2007-03-27 18:29:25}
- 僚機連れを4ターンで2機とも撃破したが中成功。ちなみにLv24兵長、統率390。やっぱ相手の統率も関係あるんかね? -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-27 21:28:24}
- 回答ありがとうございます。索敵を200くらいにしたら中距離型MSとか表示されました。一等兵の昇進祝いにハープーンガン+1をもらいました(現在開発中なのに…)水ジムを買おうか昇進祝いの武器を売って陸ガンを買おうか迷っています 耐久値が0になってしまえば、やはり装備している武器も無くなってしまうのでしょうか -- (はるか) &size(80%){2007-03-27 21:57:09}
- 機体は大破してなくなっても装備していた武装は、なくならないよ耐久値がなくなりそうになったら売ったほうがいいよ。あと買なら水ジムのほうがいいよ陸ガンはフルカスタムまでポイントかなり必要だから。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-27 22:11:28}
- ジム砂 買った直後に砂を補給受けて、昇格でジム頭配備され、今日カードの読み込みで水ジムゲット。 MSがいっぱいで、水ジムを受け取れない(ノД`) ジムを廃棄するか・・・。ウーン。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-27 22:57:11}
- ↑自分も水ジムをおすすめします。&br()世界変わりますょ。&br()&br()僚機連れ2機撃破。&br()味方僚機が2ターン目に敵僚機撃破してくれました。&br()その後は残り一体リンチ。4ターン目に撃破して大成功。統率力444です。&br()私の場合撃破できれば大成功みたいな感じです。&br() -- (かかぉ) &size(80%){2007-03-27 23:00:23}
- 兵装は装備してるのも含めて15って少なくないですか? リストに5個しかなくても、いっぱいですって。。MSは5機までだそうです。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-27 23:01:02}
- MS5機までってのは別にいい、兵装15は少なすぎる…メガ粒子砲+2が三つも出た俺には少なすぎる… -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-28 00:40:51}
- パイロット能力値を反映させる計算方法を割り出したお。 -- (80歳校長) &size(80%){2007-03-28 13:44:58}
- 今日、統率410で大成功とりました。今週始めの時は、Lvアップ前で統率400で中成功ばかりだったんですが…相手の統率も関係あるんですかね? -- (ピコ) &size(80%){2007-03-28 20:56:58}
- 大成功のときRポイントどれぐらいもらえますか。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-28 21:13:07}
- ↑↑↑おぉ、計算式合ってる。さすが校長、頭いいな。 -- (連邦中佐) &size(80%){2007-03-28 21:38:10}
- 今日は何故か5回とも大成功だった。全部10ポイントだった。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-29 00:50:25}
- 皆さんアナザーミッションの階級何ですか?&br() -- (ジオン) &size(80%){2007-03-29 11:05:37}
- 今のところ兵長、上等兵、一等兵、二等兵?2chのほうで、その上のバンナムの話があった気がする。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-29 14:05:01}
- 自分は兵長です -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-29 18:44:46}
- 今日は統率410、3ターン目で撃破したのに中成功でした。大成功するには、やはり相手の統率も関係ありそうかな? -- (ピコ) &size(80%){2007-03-29 20:34:23}
- まぁ連邦遼機は陸ガンで決まりでは?&br()どーせカスタマイズ遼機にゃ反映されんのだから&br()&br()遠距離は捨てろ -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-30 01:48:02}
- ジオン新兵器開発応援頼む! -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-30 13:02:55}
- ジムスナイパーで相手僚機連れに4回当たったけど5回とも大成功だった -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-31 07:03:56}
- さっきLv21のゴッグを5ターン目で撃破して大成功出た。当方Lv22、統率390、被ダメは45.5%。 -- (連邦中佐) &size(80%){2007-03-31 09:45:33}
- 自分と相手の統率が関係してるでしょうね。&br()友達は撃破しなくても大成功出してる人居るしね。&br()まあ、その友達は統率しか振ってないから早くから大成功を出してたけど。&br() -- (ジークジオン!!) &size(80%){2007-03-31 13:43:25}
- 統率420になってから大成功がでるようになった。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-31 14:07:39}
- みなさんは被弾技術と索敵技術どちらがつかえますか。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-03-31 20:19:53}
最終更新:2007年04月19日 02:36