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アナザーミッション
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過去ログ1
アッガイに3回しか乗ったこと無い俺がカード読み込みでグフをもらったんだが -- それも名無しだ (2007-03-02 23:27:49)
月額500円分の理由が知りてー 高いよ… -- 名無しさん (2007-03-03 01:11:11)
新兵器開発の仕方をおしえてください。開発を進めるようなボタンがどこにもないのですが・・・ -- 名無しさん (2007-03-03 02:07:40)
昼前にはみんなが投資して開発終了状態だからどこも押せないのさー -- 名無しさん (2007-03-03 02:10:24)
やべぇすげぇOTL 今日BSU+1来て、R4売ってなければジムスナで普通に出撃できたのに…… -- 名無しさん (2007-03-03 07:59:26)
索敵400だと武器までしか見れなかった。ちょっとビミョス -- エル (2007-03-03 08:05:59)
今日、カード読み込みでシールド+3ゲット。しかし、シールドって使い道有るの? -- さるる (2007-03-03 11:00:53)
陸ジムの遠距離スロットに装備するんだ! -- エル (2007-03-03 11:36:59)
実稼動してからの調整はネトゲによくあるパターンだな。最初からやってた人だけが 煽りくらってたり、美味しい思いしてたりいろいろだけどw LV11になったが、階級は変わらず。LV13の上等兵に出会すが、ってことは12で一等兵でいいのか? -- (名無しさん)
2007-03-03 14:33:26
現在存在する一等兵以上は全てバンナム。昇進判定は毎週月曜の集計で行うらしい。たぶん、Lv10以上で一等兵? -- (名無しさん)
2007-03-03 14:56:18
携帯してません。携帯サービスって、なんかメリットあるんですか? -- (名無しさん)
2007-03-03 17:27:14
暇つぶし。 -- (エル)
2007-03-03 17:56:39
娯楽にメリットなんてないよ。 -- (名無しさん)
2007-03-03 18:26:51
カード読み込みで、またもガンタンク支給・・・予備機ゲェ~ット!!あれ?なぜか頬に涙が・・・ -- (電波人間)
2007-03-03 19:53:43
携帯サービスでオリジナル称号を設定して相手にプレッシャーを与える事が可能。かもしれない -- (名無しさん)
2007-03-03 21:43:38
なぜこんなにつまらない -- (名無)
2007-03-03 22:17:45
それにしても確認ボタンを押すの多くね? あれで余計に鯖に負荷かかってるのでは?と思う今日この頃・・・ -- (名無しさん)
2007-03-03 23:24:11
まああれだ、余分なところはHTML表示させりゃいいんだよ。結果表示その他をいちいち全部プログラ ム表示してるから……え、そうでもない?ごめんなさいね。にしても、負荷軽減のノウハウがないんだろうか、バンナムには…… -- (名無しさん)
2007-03-04 00:41:11
一つ一つの処理を行うごとに一々データ更新してるから、負荷がかかるのかもな…どこかで一気に更新にすれば…ってのはもうやってるのかなぁ? -- (名無しさん)
2007-03-04 00:45:47
負荷軽減出来なくても
鯖並列してドンドン立てろや
と思ってしまう
-- (名無しさん)
2007-03-04 00:52:48
スキルの索敵技術が結構お得な気がしますね。装備してるだけで索敵&クリティカル率Upはおいしい (^-^)そういえばスキルタイプのアクティブとパッシブの違いって、サイト内に説明ありましたっけ?アナッションのチュートリアルって、説明不足な気がする(^^;長文失礼m(__)m -- (ピコ)
2007-03-04 01:41:58
ライトアーマー買ったのにビームサーベル装備できないのですが。近距離武器タックルかよwちょwwww -- (名無しさん)
2007-03-04 05:11:44
あるあるwwwwねぇ よwwwつーか普通に相手1ターン目から覚醒してくんのやめてくれ。相手ザクキャこっち砂で撃ち負けるから。覚醒そんな安くねーよwww -- (名無しさん)
2007-03-04 07:24:49
ところで……ハープーンガンの索敵+375って何……? -- (名無しさん)
2007-03-04 07:57:37
ちょww敵に僚機とかwww -- (名無しさん)
2007-03-04 08:22:27
マジかwwwうぇっうぇw wwww明日からみんな僚機いるぜ、きっとwwww -- (名無しさん)
2007-03-04 09:31:12
マジマジww
織田信長ってやつに気を付けろwww
僚機ともども中距離しか撃ってこなかったけどなwwwwww -- (名無しさん)
2007-03-04 11:52:31
直観とスキル発動で軽く5000ダメくらいいくんだがwwwww -- (名無しさん)
2007-03-04 12:16:30
ところでこっち無傷で向こう82%の損傷で小成功って…上官が私ばかりいじめる -- (名無しさん)
2007-03-04 16:47:35
敵撃破しても中成功までしかでたことないす
そんなもんす -- (名無しさん)
2007-03-04 17:21:49
ザク ランク1で
防御+1するのに補給−100
砂ザク ランク6で
防御+1するのに補給−600
つうことはトロペン ランク12だと・・・
-- (名無しさん)
2007-03-04 17:28:38
↑ご想像の通りです・・・ 今 日ガンキャ出たんでいじろぉとしたら+1するのに1200Pかかりました。とてもじゃないがいじれん・・・ -- (名無しさん)
2007-03-04 17:35:45
うはヤッパリ(^_^;)
つうことは単純計算でランク12だと
補給1200×カスタム600位で
補給72万
さらに攻撃力系は倍計算だから
フルカスタムに補給100万位必要すね
遠いなぁー・・・ -- (名無しさん)
2007-03-04 19:02:51
で、皆Rポイントどれくらい よ。 おれ200ちょい -- (二等兵)
2007-03-04 19:15:03
俺は228 -- (名無しさん)
2007-03-04 20:12:36
300。ってか複数行の奴は携帯か。 -- (名無しさん)
2007-03-04 21:01:58
238の撃破1 -- (携帯っす)
2007-03-04 21:07:35
- みんなRポイント高いのな。俺203だよ・・・あ、撃破は8な。 -- (ザクキャノンな二等兵)
2007-03-04 21:16:54
自分は276で、撃破17です。300届かなかった。。。 -- (エコロな二等兵)
2007-03-04 21:40:04
適当に訓練を選ぶ。→訓練が成功する。→「確認」ボタンを押す。→前の画面に戻り、もう一度「開始」を選ぶ。→ずっと成功する? -- (xyz)
2007-03-04 21:54:25
ずっと失敗するんじゃね?w -- (名無しさん)
2007-03-04 21:55:52
成功したらやればいいと思うんだが…、決して実体験談ではありません。すいません。ネタとでも思ってください。 -- (xyz)
2007-03-04 21:59:11
おいらは撃墜数25のRポイント317かな -- (名無しさん)
2007-03-04 22:10:44
こちら無傷、2ターン目で相手が撤退しても中成功・・・。格上の相手か1ターンキルしないと大成功は無いのかな。 -- (名無しさん)
2007-03-04 22:39:58
自分LV7、相手LV16で無傷の2ターンキルで中成功だったよ -- (名無しさん)
2007-03-04 22:54:48
ところで、そのRポイントとはなんぞや? -- (名無しさん)
2007-03-04 23:30:20
- R=ランキング -- (餃子大好き)
2007-03-04 23:55:41
Lv10でも二等兵から昇格しないね -- (名無しさん)
2007-03-05 05:54:07
ジムをひたすらカスタム -03-05 06:17:03}
今日、一等兵になったよ。LV11 撃墜数25 Rポイント317 ランキング47位だったよ。 -- (名無しさん)
2007-03-05 07:17:27
↑ジムは結構やってくれる子だよ。カスタムも安いし。 -- (名無しさん)
2007-03-05 07:21:09
一等兵はLv11からなのかな?撃墜数?通算R?どれだろう -- (名無しさん)
2007-03-05 09:13:29
今Lv11だが未だ二等兵・・。撃破6・通算Rポイント233なんだが・・・。撃破&Rポイントが少なすぎるんだろうか。作戦成功率で決まるのかなぁ -- (名無しさん)
2007-03-05 10:36:15
だんだん限界を感じ始めたので機体と装備の見やすいフォーマット募集中 -- (名無しさん)
2007-03-05 11:00:38
Lv11 撃墜6 R279で一等兵に。 -- (名無しさん)
2007-03-05 11:55:25
↑と同じ者だけど、今日シミュレータが基礎も実践も失敗しまくり。設定変わった? -- (名無しさん)
2007-03-05 11:57:01
↑実践しかやってないケド10回中6回は成功したお。アクア買わずにジム改造する λ... -- (ランク圏外上等)
2007-03-05 12:11:04
Lv11、撃破3、Rpt229でも一等兵に昇格したぞ 昇格には他の要素もあると思われ -- (名無しさん)
2007-03-05 12:33:20
一等兵に昇格してjから、経験値&補給ポイントが倍近くもらえるんだが、階級上昇による物なのか、アナウンスで言ってた調整による物なのかが分からない。二等兵の人は貰えるポイント増えた? -- (名無しさん)
{- みなさんスキルは何をそうびしてますか?あとできれば戦闘行動教えてください。 -- (名無しさん)
2007-03-05 17:33:12
装備スキルに「索敵技術」を付けとくと、相手の装備品とか見れてかなり戦いやすいかな。 -- (まだまだ二等兵)
2007-03-05 19:00:49
索敵600あればほとんど武装まで見れるよ -- (名無しさん)
2007-03-05 20:03:32
ジムコマを先攻1Tキル(クリティカル、アクティブスキルなし)したのだが、中成功でした。誰か大成功したことある人います? -- (名無しさん)
2007-03-05 20:10:20
失敗ばっかなんですけど、どうしたら成功できますか? -- (名無しさん)
2007-03-05 22:27:17
おれも基礎シュミ失敗しまくりだった。基礎のくせに6回位失敗した。スキルLV上がってきたからかな
-- (名無しさん)
2007-03-05 22:49:48
カード読み込みでドムとかスナイパー支給されても専用の武器がありません。どうしたらいいのでしょうか?
-- (名無しさん)
2007-03-05 22:57:10
うは、今回連邦の新兵器開発、ハンドグレネイドが止まってら。別にイラン装備だけど、別のモンが出るの遅れるんかいな? ちなみに少しは寄付したぞ(ぁ -- (名無しさん)
2007-03-05 23:46:57
ドムとかスナかー。ウラヤマシス。軍は違うが俺は1300~5000pt程度しか貰った事無いorz -- (ランク圏外上等)
2007-03-06 00:16:53
ジオンでやってる人のほうが圧倒的に多いのかな?全体的に連邦がすげぇ押されてる・・・ -- (あぶ)
{2007-03-現率が上がってます。遠距離攻撃のMS持たなきゃ -- (名無しさん) &sze(80%){2007-03-06 10:37:06}
今初めての階級のCPU見ました・・・階級は兵長でLvは19、僚機にLv10のリョウコ・ミヤモト -- (ザクキャノンな二等兵)
2007-03-06 10:58:26
途中で投稿orz兵長の方は↑の方で話しが出てる織田信長でした -- (ザクキャノンな二等兵)
2007-03-06 11:00:16
兵長って、旧日本軍にしかないローカル階級なんだけどなぁ。ガンダム世界だとオリジン、ケロロにはある雰囲気。兵長より一等軍曹とか准尉とかの方が今っぽいのにな。開発者の軍事知識レベルが露呈してゆ。 -- (名無しさん)
2007-03-06 12:54:05
ち17:18:48}
っていうかフル装備で1000越えてるorz -- (名無しさん)
2007-03-06 17:19:59
既出だったら申し訳ないが、小成功:ジャンケンで負けてるが、ダメージ勝ち 中成功:ジャンケンで勝ち、なおかつダメージ勝ち ・・・ッぽい。 誰か確認頼む。 -- (名無しさん)
2007-03-06 19:17:43
単純に損傷率の差じゃない?それに統率力も結果に影響するらしいし。 -- (名無しさん)
2007-03-06 19:52:05
水ジムは確かに索敵高いんだけど、読み勝ちしたところで攻撃力が低すぎてどうしようもなかったorz結局陸ジムでグレネイド投げる日々 -- (名無しさん)
2007-03-06 19:55:05
カスタムポイントってどうやってゲットするの?既出だったらごめん… -- (もーぐり)
2007-03-06 20:54:42
今日、被ダメ0で、5ターンともダメージを与えて5500くらいいったけど小成功だった。なんで? 誰か何とかしてくれ。 -- (名無しさん)
2007-03-06 21:20:56
敵に僚機がいる状態で、3機とも攻撃が当たらないという変なターンがあった。 自-遠、敵-近、敵僚-近?で、こっちの攻撃が当たるはずなのだが・・・。 -- (名無しさん)
2007-03-06 22:28:49
3ターン目ハングレのクリティカルが出て4600ダメージで相手撃破で中成功だったよ。被ダメは1400くらい。俺は中成功の時は5ターン未満での撃破が多いなぁ。
上の方にも書いてあるけど、成功度合いには「統率力」も関係してるらしいからそのせいかも? -- (名無しさん)
2007-03-06 22:32:18
水ジムで策敵を限界まで上げるともしかしてクリティカル率とかのメリットがあるんでしょうか?俺は策敵ばかり高くてもしょうがないのでビームピックや無印ミサイルランチャーで近攻撃や防御を上げてますけど。ほとんど小成功ですが、これ始めてから負け知らずです。 -- (名無しさん)ダメ1242、被ダメ2109の自損。統率210になってから初めて中成功出た(撃破なし)。 -- (名無しさん)
2007-03-07 07:53:23
統率力って一人でも成功率に影響あるんですか? -- (名無しん)
2007-03-07 08:10:45
↑ヘルプにはそう書いてあるぞ。 -- (名無しさん)
2007-03-07 08:53:22
全部ブーストタックルだと…相手が全部近距離攻撃だったりするので勝てたり。 -- (名無しさん)
2007-03-07 09:29:13
ジオンの皆様へ・・・ -- (名無しさん)
2007-03-07 09:36:03
みなさんに新兵器開発への出費の協力を願います。このままでは他の兵器が全然出ませんorz -- (名無しさん)
2007-03-07 09:36:12
ポイントつぎ込んだ武器や兵器が、次の日カード読み込みであっさりゲット出来たりするから難しいんだ…。俺は水ジムの時がそうだったorz -- (名無しさん)
2007-03-07 09:43:39
連邦軍の皆様へ・・・ -- (名無しさん)
2007-03-07 11:59:56
みなさんにも新兵器開発への出費の協力を願います。このままでは他の兵器が全然出ませんorz -- (名無しさん)
2007-03-07 12:00:34
↑(提案)みんな新MSのカスタムに補給ポイントがいくらあっても足りない。新兵器開発の出資額が上昇でなかなか手が出せないんでしょう。でも、ビームサーベル+2~4までは補給ポイント捻出しませんか?どうでしょう? -- (名無しさん)
2007-03-07 12:18:03
陸GMで全部遠の封殺。戦う相手も同じことをすればお互い成功してポイントが溜まるかと。これでみんな仲良く新兵器開発できるといいんだけどなぁ。どうやって検証すればいいんだろうorz 長文スマソ -- (名無しさん)
2007-03-07 13:40:17
スキルの索敵技術?は索敵力にもプラス修正がはいるっぽいな。相手の装備もステータスも丸見えだ。 -- (名無しさん)
2007-03-07 13:51:22
>>どうやって検証すれば
自分のパイロットネームを晒して、「俺とマッチングした時はこうして」と宣言すればいい。 -- (名無しさん)
2007-03-07 14:20:59
↑敵パイロットネームって戦闘終了後、戦果詳細でしかわからなくない? -- (名無しさん)
2007-03-07 15:11:22
↑↑↑↑それ以前に索敵上げたほうが良いかも…敵が必ずしも合わせて来るとは思えない -- (名無しさん)
2007-03-07 15:48:31
相手とはリアルタイムでチェックはしていないと思う。PCの最終選択装備とかがデータベースにあって、それを仮想敵として戦闘してるんでは?相手の情報出て何時間かして戦闘してもその相手になるからリアルタイムじゃないでしょう。10分待ちは自分の情報をサーバに登録しなおしている時間? -- (名無しさん)
2007-03-07 16:02:51
最新情報更新されてた。
カード読み込みが、よりアーケードでのプレイ状況を反映するように調整されたらしい。今までも一応規則性はあったってことだろうな。 -- (名無しさん)
2007-03-07 17:41:28
偵察任務を2ターン被ダメ0で完封しても中成功 -- (ウム)
2007-03-07 20:58:50
索敵あげてどうゃって戦いを予想するんですか?
よくわからないんですけど… -- (名無しさん)
2007-03-08 00:12:01
↑索敵を上げれば相手の搭乗機、各ステータス、各攻撃力、そして武装まで確認できるようになる。 -- (名無しさん)
2007-03-08 01:28:15
↑↑例えば相手が近距離機体ってだけでも分かれば、中攻撃は控えとこうってなるじゃないか。
そういう読み合いのゲームだろこれ。 -- (名無しさん)
2007-03-08 07:13:47
こっちが近一択だったら相手は遠一択に、逆だったら逆になるんスカ…? -- (名無しさん)
2007-03-08 10:15:41
大成功って僚機も隊長機撃破ってことじゃない?最近僚機連れの敵が多い・・・・・・。 -- (名無しさん)
2007-03-08 10:38:21
カード読み込みで武器は全く支給されないし、機体支給されてもドムとスナイパー×2で武器装備できないし、カード支給の基準っていったい何orz -- (困った)
2007-03-08 11:28:55
僚機ってどようやって仲間にすんだ〜 -- (総長)
2007-03-08 12:33:42
誰か僚機連れてるバンナムを2機とも撃破した奴いる?何度やっても僚機が邪魔で隊長機を倒せないんだけど。ちなみに僚機撃破だけだと小成功にしかならんな。 -- (名無しさん)
2007-03-08 12:43:29
↑↑ 僚機は兵長以上じゃないと配置されないと思われ。 -- (名無しさん)
2007-03-08 12:44:59
バンナム両方倒したけど小成功だったぜ。 -- (名無しさん)
2007-03-08 13:35:36
総ダメージ7800ぐらい与えたのに撃墜できなくて小成功だった。なぜ???? -- (名無しさん)
2007-03-08 14:06:49
本日、僚機含めて2機撃破でも中成功。5回中、4回中成功、1回小成功。二等兵より -- (CM)
2007-03-08 14:34:06
やはり、作戦成功には統率が関わってくるのだろうか?だとしたら統率が低いから大成功しないのかも。 -- (名無しさん)
2007-03-08 14:45:38
↑だからヘルプにもそう書いてあるじゃないか。 -- (名無しさん)
2007-03-08 14:49:02
↑統率が低いうちは大成功しないとは書いてない。書いてあるのは作戦成功に影響を及ぼすって事だけ。 -- (名無しさん)
2007-03-08 14:53:45
↑何をムキになっているのか知らんがそのまま読めば解る事だと思うのだが。 -- (地域情報編集中)
2007-03-08 15:06:41
敵主要基地強襲で3ターン目で敵を撃破し、資源、設備に大きな一撃を与えた…と大成功らしからぬコメントが出たにもかかわらず、中成功ってことは更に相手にダメージを与えないといけないのでは?よく解らんけど。てか、名無しやめない?どれが誰の意見か解りにくいし。 -- (CM)
2007-03-08 16:26:36
俺、2等兵。 -- (ザクⅡ最高)
2007-03-08 21:54:14
げ。エンター押してもうた。すまん。今日自分も相手も遠距離一択で、0.1%相手よりも多く損害を与えた。そしたら、「中成功」だった。任務は偵察だったような・・・。わけわからんね。 -- (ザクⅡ最高)
2007-03-08 21:57:06
武装も若干関係あるのでは?ジャイバズには「拠点攻略に…」の文があるからジャイバズで基地強襲敵機撃破とか… -- (ウム)
2007-03-08 22:07:35
更にちょい追記。皆も経験あると思うけど、ジャンケンに一方的に勝って判定?になると、必ず小成功にならん?ちなみに0.1%差で勝ったときは統率にパラを割いてなく、スキルは策敵装備。 -- (ザクⅡ最高)
2007-03-08 22:23:13
一方的に相手倒したが、必ずはないな。ときどき中成功出るぞ? -- (GM-C)
2007-03-09 12:24:06
Rポイントって1戦でどれくらい増えます?私は2ターンで撃墜&中成功でたったの2ポイント増・・・これだと全勝したとしても一日10P,週間で70P。ランク入りなんて無理っぽい・・・ -- (名無しさん)
2007-03-09 16:02:07
もしかして、相手との統率の差って関係ある?2ターン撃破で被ダメ0でも小成功になった。 -- (名無しさん)
2007-03-09 16:16:02
↑↑作戦行動はなにを選んでます? -- (名無しさん)
2007-03-09 16:37:37
撃墜稼ぐんなら火力の高いキャノン使って遠距離一点がいいかと? -- (名無しさん)
2007-03-09 18:36:49
GM-Cさん おお。サンキュー。ジャンケン一方的説は消えたか。 -- (ザクⅡ最高)
2007-03-09 20:15:21
未プレイ翌日の読み込み→6500で、40プレイした翌日の読み込み→6500…。
皆さんは「プレイ状況がより反映されるようになった」実感あります? -- (シム)
2007-03-09 20:27:47
アナザーミッション< -- (名無しさん)
2007-03-09 23:06:06
- アナザーミッション、分離して欲しいですね。やってない人も多いし。 -- (名無しさん)
2007-03-09 23:10:17
索敵っていくつあれば敵の装備とか見れますか?
みなさんどれくらいで何まで見れます? -- (名無しさん)
2007-03-09 23:39:32
索敵770でも、名前しか判らないアクアジムがいた。 そのほかのMSは天候の影響が無いかぎり、何でも見えました。 -- (ナイスガイ)
2007-03-10 01:28:06
254の陸ジムで武装以外見えたこともある。
索敵度合いも相手とのポイント差っぽいね。あと、ヘルプ見る限りじゃ反応力も索敵に影響するとか。 -- (シム)
2007-03-10 06:16:49
たった今5戦終わったが、すべて失敗した・・・{内2回撃墜された} -- (陸ガン2等兵)
2007-03-10 06:26:55
スキルは索敵、装備はBR+1BS+1シールド・・・なぜだぁ!!! -- (陸ガン2等兵)
2007-03-10 06:29:41
「プレイ状況がより反映される」・・・激しく反映されている私。1ヶ月くらい絆やってないんだけど、3日間連続で1700なのですがorz -- (ザクキャノンな二等兵)
2007-03-10 07:17:09
ジャンケン全勝ち 相手の被弾率72%で小成功
ジャンケン全あいこ 相手被弾率86% こちら72%で中成功 わけわからん。ちなみに任務は拠点防衛。 -- (グフ強い)
2007-03-10 09:27:23
相手バンナム19レベル1機、ジャンケンどっこいどっこい、被弾率、自分31%相手34% 中成功 -- (ナイスガイ)
2007-03-10 11:16:00
ってゆうか。いつ階級上がるねん!!(未だ二等兵) -- (名無しさん)
2007-03-10 17:17:53
↑だから、昇格判定は毎週月曜だってあちこちに書いてあるだろうが。 -- (名無しさん)
2007-03-10 18:43:48
被弾せず2発で倒したのに中成功、大成功の基準が不明すぎる -- (名無しさん)
2007-03-10 21:06:53
みなさんどうやってバンナムとか見分けているのですか?もしかしてバンナムだと取得Rポイントがさがったりするんですか? -- (もも)
2007-03-10 22:33:58
↑現状じゃ有り得ないLVや階級のパイロット。
LVなら18以上階級なら二等兵一等兵以外。 -- (名無し)
2007-03-10 22:39:37
敵が当たり前に僚機付きだぜ畜生!しかも距離ジャンケンの法則がわけわかんかくなる… -- (ドムが欲しい)
2007-03-10 23:14:39
↑武器は適正距離に関係なく装備できるから、そのせいじゃないの?俺もジムの遠にBSG装備してるし -- (ジム使い)
2007-03-10 23:23:36
初めて大成功だした・・・敵はLv22伍長のCPU珪素生物機と僚機リョウコ・ミヤモト。3ターン目でリョウコ・ミヤモトを撃破し、最終ターンで珪素生物を撃破・・・たぶん大成功は僚機連れの両方を撃破することで出るんだと思う。 -- (ザクキャノンな二等兵)
2007-03-11 07:50:02
Lv16の俺で、5403の経験値、11533の補給P、15のRポイントを得た。あ、作戦は主要基地警備ね。 -- (ザクキャノンな二等兵)
2007-03-11 07:53:47
↑ちなみに統率はいくつ?2機共撃破なんて何回もやってるが中成功しかしたこと無い。 -- (名無しさん)
2007-03-11 10:06:26
↑あと、自機の破損率と平均被害状況も教えて欲しいです。 -- (名無しさん)
2007-03-11 10:11:41
統率340、破損率は・・・すまん、戦闘ログ消えててなんともいえないが、ブーストタックル1発しかくらってないから10%未満。平均被害状況・・・ってなんだ^^; -- (ザクキャノンな二等兵)
2007-03-11 15:43:44
説明には統率関係あるようなこと書いてあるから、一定値以上ないと大成功でないのかもな。 -- (名無しさん)
2007-03-11 17:54:27
統率300以上とかで大成功とかかも知れんな。上げてないからLv17でも統率260しかない・・・。 -- (名無しさん)
2007-03-11 18:30:48
とりあえずアクアジムの索敵修正キボン。事務砂が泣くぜ。 -- (名無しさん)
2007-03-11 20:25:49
統率300で2ターン撃破したけど中成功なり。 -- (名無しさん)
2007-03-12 00:00:42
中成功より上野戦果得られた方いますか? -- (リストラ社員)
2007-03-12 00:38:06
↑書き込む前にちゃんと読め -- (名無しさん)
2007-03-12 01:14:26
平均被害状況は僚機と隊長機との被害率の平均の意味かと -- (名無しさん)
2007-03-12 01:49:20
リミタリーバランスのイベントが発生しているようですね。前からあったのかな? -- (大量量産型)
2007-03-12 06:49:55
ナッツ作戦(砂漠攻略)に参加するとほかの地域よりRが多いような?失敗2、中成功10~13、小成功8もらえました。所属連邦です。 -- (名無しさん)
2007-03-12 09:58:15
統率力が400から敵撃破で大成功、できなかったら中成功って感じで今のところきてます -- (恐竜)
2007-03-12 11:35:30
こっちもナッツ作戦(北アフリカ)参加中ですけど、失敗2、中成功(撃破)で9といつもとかわってません。連邦です。 -- (名無しさん)
2007-03-12 12:28:03
ザクキャノンな二等兵殿と同じ奴出た。撃破しても中成功。やっぱ統率不足か?ちなみに280。 -- (名無しさん)
2007-03-13 10:57:57
ところで近、中、遠ではなにが一番強いと思う? -- (名無しさん)
2007-03-13 12:54:02
↑じゃんけんルールである以上、どれが強いとは言い切れないが、近・遠は特化型で攻撃が決まればデカイが外れると辛い。中はバランス取れてはいるが若干攻撃力不足な気がする。あくまで主観だけどね。 -- (名無しさん)
2007-03-13 15:55:59
陸ジムで二機撃破で大成功でたよ。
こっちの破損率18,2 -- (ランキング20以内)
2007-03-13 16:18:27
↑統率は?重要なのはそこ。 -- (名無しさん)
2007-03-13 16:23:36
だれか機体大破したひといますか。 -- (名無し)
2007-03-13 19:23:09
今日3戦目からレベルが上がって統率を340→360にしたところ、次の出撃でゴックに乗った一等兵に遭遇、自分ノーダメで相手を3回目で撃破、作戦は敵主要基地急襲、 -- (一日大佐)
2007-03-13 20:45:44
↑失礼、結果は大成功でした。自機はタンク。340~360の間に大成功と中成功の分かれ目があるのでは? -- (一日大佐)
2007-03-13 20:47:49
てか、全部CPUなんじゃないのか?と思う。例を挙げると、出撃して敵と遭遇、情報確認でもしてそのままなにも操作しない、もしくは自分の携帯のサイトを切る。するとマッチング者待ちぼうけ?それとも自動で進んで次サイト開いた時戦闘自動的に失敗で終わる?確認したわけではないのでまだはっきりと言えない(しかも誰と戦ってるのかもわからないから確認のしようが無い)けど理論上そういうことになるのでは? -- (サto)
2007-03-14 01:23:54
↑AMはシステム上、完全リアルタイムでの対戦ではありえない。ここからは憶測だが、自分が出撃した時点で対戦相手は既に戦闘を終了していると思われる。つまり、戦闘後の再出撃までの10分弱がマッチング時間で、その間に出撃した敵軍の人間が先に戦闘を終えてる方の戦闘行動に対して行動を選択する事になる。おそらく、同地域で対になる作戦を選択してる人間と対戦することになるが、直前に戦闘終了した人間がいない場合はバンナムになると思われる。出撃してから時間を置いても変化が無いのは、出撃した時点でマッチングが決定して対戦相手の行動データが残る為だろう。 -- (名無しさん)
2007-03-14 03:01:46
↑↑ちょっと考えりゃ判りそうな物だが・・・ -- (名無しさん)
2007-03-14 03:13:53
レースゲームのゴーストみたいのと戦ってるようなモンでしょうな -- (名無しさん)
2007-03-14 04:26:05
昇進したので名前変更w大成功は統率力が330以上必要なのかもしれない。今の私の統率は380なのですが、敵を撃破したら大成功に -- (ザクキャノンな一等兵)
2007-03-14 06:56:35
なる感じです。ちなみに戦闘で3ターン、4ターンかかっても大成功になりますよ。 -- (ザクキャノンな一等兵)
2007-03-14 06:58:28
2機撃破の場合は統率330以上、1機撃破の場合は360以上で大成功といった感じですかね? -- (名無しさん)
2007-03-14 11:56:04
この間、対戦相手がいないから出撃場所を変更しろ言われたよ… -- (名無しさん)
2007-03-14 12:06:00
あれだ、知ってる人がいたら解ればいいから、CGIのエンドレスバトルみたいなもんだよ。あれを区画分けしたらちょうどAMになるんじゃないか? -- (名無しさん)
2007-03-15 16:12:53
大破は耐久値1か0の状態で損傷100%。実際に1まで行かないからしらんが。 -- (名無しさん)
2007-03-15 16:14:16
レベル20で装備可能スキルが二つに。僚機はまだでない -- (名無し)
2007-03-15 19:17:14
MSの整備Lvによるカスタムの限界値を表にして(ジムと陸ガン分を)追加してみました。ご意見&ご協力お願いします -- ((凸)整備員)
2007-03-15 19:41:55
撃破なんか始めの数回以来されてないからな、大破なんかする気配も無い・・・。AMの戦闘システムが上で言ってる感じなら、自分が撃破しても相手は撃破されたことにはならないんだろ? -- (名無しさん)
2007-03-15 20:01:56
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