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アナザーミッション
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過去ログ3
一回自分で試してみた方が早いのでは?攻撃技術+連続攻撃なら目に見えて変わるだろーし。 -- 名無しさん (2007-04-27 10:11:17)
↑↑マルチで質問してんなよ、ゆとり -- 名無しさん (2007-04-27 12:34:26)
質問の意味が良くわかりかねますが……
とりあえずパッシブとアクティブの効果は重複しますよ。
①は近連の防御ダウンを防御で補う、というものですが悪くは無いと思います。①は防御メインですが攻撃メインとすると高速移動、○距離攻撃という組み合わせも最終的に同様の効果を発揮します
②はガン攻め用ですね。防御系を外した分守りは薄いですが、攻撃はかなりのものになります。
現在は損傷勝ちより撃破勝ちを優先する人が多いですから攻撃系のスキルの組み合わせ(②のような)が多いと思います。近距離機は索敵必須ですが。 -- (凸)整備員 (2007-04-27 13:15:36)
ジオン逃亡兵さん
ミリタリーバランスがどうなろうと意味無いみたいなので好きなところに行くべきですね。地形等の条件がよければ経験or補給イベントの地域に行くべきです。 -- (凸)整備員@連投すみません (2007-04-27 13:21:10)
グフカス三つ支給って何の嫌がらせなんだろうな… -- 名無しさん (2007-04-27 13:58:05)
↑↑どうせなら全体の勝利に貢献したいし、経験値もまぁまぁおいしいので市街を攻めてみます。
↑僚機が2機に増えるの待ってジェットストリームアタックやればいんじゃね? -- ジオン亡命兵 (2007-04-27 18:38:05)
残念ながらグフカスは特別機体なんだぜ? -- 名無しさん (2007-04-27 18:43:38)
あ、1機しか持てないのか。残念。 -- ジオン亡命兵 (2007-04-27 18:46:11)
特別機体は一機しか持てないのに支給は無制限なこの矛盾……ちょっとバンナムにメールしてくるノシ -- 名無しさん (2007-04-27 19:28:41)
せめて売らせて欲しい ってかそうして欲しいw -- 名無しさん (2007-04-27 19:32:13)
(凸)整備員さま、ありがとうございましたm(__)m -- 桃色堕天使 (2007-04-27 19:34:57)
桃色堕天使さん
あれで回答としてよかったですか?ちょっと自信なかったのですが……
これから質問する時は答えやすいようにお願いします。たとえば近距離連続攻撃、防御技術が同時発動した場合ステータスはどのように変化しますか?など。
『意味無いでしょうか?』では意味あるor意味無いとしか答えようがありません -- (凸)整備員 (2007-04-28 01:47:46)
(凸)整備員さま
十分満足です。ありがとうございましたm(__)m
そして言葉が不足していました。以後、気を付けます -- 桃色堕天使 (2007-04-28 21:47:53)
(凸)整備員さま
近連続攻撃+近攻撃技術にしたら2~3ターンでたためて、勝ち放題です。僚機にジムキャで敵の遠距離機を牽制させてるのでぬかりはありません (笑) ありがとうございました -- 桃色堕天使 (2007-04-29 11:21:49)
さっき耐久値0の陸ガンが敵僚機に出てきて吹いたw -- グゥ・レイト (2007-04-29 11:39:26)
昨日多分バンナムのジムにシールド(中距離)一択されて負けて吹いたw -- ジオン亡命兵 (2007-04-29 12:36:29)
ラケバズとシュツルム被りすぎだろ…後者はトロ専用なんだから、もちょい強くても…… -- 名無しさん (2007-04-29 16:47:39)
良い戦いをしました。
敵隊長、PTガンダム、遼機、陸ガンでこっちはザクキャのみ。敵は二人とも全て近距離攻撃、こっちは遠距離攻撃で二機とも完全撃破楽しかった〜 -- 一等兵 (2007-04-29 18:47:24)
今週から軍曹の存在確認。レベルは37~38だったからたぶん伍長の次で確定だと思うけど・・・。今週上がった人いるんかな? -- ナナシー (2007-04-30 12:36:34)
↑今日伍長から軍曹に昇格しました。補給は頭部バルカン+4&3万Pでした。 -- ジム使い (2007-04-30 15:42:27)
同じく昇格 補給はドムと3万Pでした -- 名無しさん (2007-04-30 15:43:54)
特別機体に関してバンナムからメールが返って来たので晒し
>>「戦場の絆」でご連絡しております。
所有済みの機体を廃棄するか、特別補給で上書きする形で対処願えますでしょうか。
>>お客様のご意見は、事業部の開発担当及び関係部署に必ず伝え、今後の商品開発の参考とさせていただきます。
……俺は有効利用出来る様にしてくれって言ったんだけどな…… -- (名無しさん (2007-05-01 15:15:25)
俺が軍曹になったときは(ジオン)
ロケット・ポッド+2
30000Pt
だった -- グゥ・レイト (2007-05-01 15:50:36)
5週連続、兵長のまま、とりあえず僚機いるからいいけど、昇格の条件公開されないですかね~ -- 連邦勝てない(;;) (2007-05-02 09:00:07)
昇格は勝敗に関係している気がするが。
コンスタントに勝っているので、2週間に一度昇格確実かと。
今週、軍曹になりました。
昨日おとといが、大成功4で失敗1ずつ。本日大成功のみで累計rp144です。
毎週、ギリギリのところでランクインできない;; -- 名無しさん (2007-05-02 10:58:22)
ランク上位入賞の賞品や昇格時の褒賞は開発度合いも関わってるのだろうか。
ジオンが1位ゲルググ(R16)、2,3位ギャン(R15)
連邦が1~3位とも量産タンク(R14)って…
しかも先週も量産タンクだったような… -- 名無しさん (2007-05-03 00:50:01)
とうとう私もグフカス3機。自分グフカス、僚機V-6で失敗3中成功2の日々。
はやくグフカス壊れないかなと思うけど、V-6の方が早い。
成功率は悪いし、カスは壊れないし、いいことないす…(T_T)
-- やさぐれ伍長 (2007-05-04 11:59:01)
↑ナカーマ(´ー`)ノグフカスは僚機にするとジム砂のビームで勝手に蒸発してくれる -- 名無しさん (2007-05-04 12:37:37)
ジム頭ばかり補給されて7機目なんだがなんとかしてくれ… -- 名無しさん (2007-05-04 23:47:47)
グフカス破壊されるまで乗るより破棄して良いMS乗った方が良いんじゃない? -- ジオン (2007-05-05 12:38:39)
三つのRで地球を救え!! -- 名無しさん (2007-05-05 13:19:38)
グフカスタム乗りだけど大成功は普通に出るよ!
一日1~2回失敗するけど、
平均でR250位は行くよ、
スキルと出撃場所を良く考えてグフカスタム乗るといいよ。 -- グフカス (2007-05-06 22:59:23)
こんにちは!初書き込みのアキトです。
ところで質問なのですが、アナザーミッションは絆に
どんな影響があるんですか?
-- アキト (2007-05-07 18:45:41)
アキトさん
本編の機体が~とかは有りません。称号やFLASHアプリを得る手助けにしかなりません。むしろカード読み込みという点で絆⇒アナザーミッションという方向が強いです。
アナザーミッションで稼いだ補給ポイントをモバイルポイントに変換し、変換したモバイルポイントで称号を購入したり、ガシャポンを回したり、FLASHアプリをDL出来ます。
おまけ程度に楽しむのが良いかと思います。 -- (凸)整備員 (2007-05-07 18:57:02)
整備員さん
とてもよく分かりました!ありがとうございます!
実際の所悩んでいましたw
これからも頑張ります!
-- アキト (2007-05-07 21:24:41)
今更かもだけど敵で出てくるMSって明らかに弱体化してるよな? -- グゥ・レイト (2007-05-10 11:42:01)
自爆装置造ってくれないかな。大破して壊れるとき、相手巻き込んで壊れる奴。
ザクキャに全然勝てないので思いつきました。
-- 自爆伍長 {2007-05-10 12:22:50)
隊長機の索敵だけで敵情報見れるの修正してくれんかな?
敵がジムスナ率70%くらいなんだが・・・・w
僚機の索敵も絡めてくれればもう少し機体選択の幅が広がると思うのだが・・・
私のグフもグフカスも大破しまくりw -- 鞭使い (2007-05-11 11:40:48)
今更だけどAMって…
日本語が\(^O^)/オワタ
日本語として間違ってるとこ多過ぎwwww -- グゥ・レイト (2007-05-11 16:19:20)
ジオン版MS性能表(Excel)作りました!かなりスグレモノっす。
公開したいけどどうすればイイ?
教えてくらはいm(_ _)m -- ザク好き?当然! 二等兵 {2007-05-12 11:44:36)
連投スマソ。
検証してたらパイロット補正がうまくいってない
確認してみます。 -- ザク好き?当然! 二等兵 (2007-05-12 23:02:41)
誰かAMの昇格降格レス更新してm(_ _)m -- スナイパー使い (2007-05-13 22:05:06)
今朝、軍曹から曹長に昇格♪僚機が2機になったが…Pt足りんし…(>_<)昇格で支給されたガンキャ?は装備ないし…バンナムさんはどれだけ続けるつもりなのだろう… --スナイパー使い (2007-05-14 07:28:13)
ポイントが足りない? 普通にジム頭乗せて活躍してくれてますよ。自分の統率とかが足りないって事でしょうか? -- 海浜隊 (2007-05-14 08:11:33)
2機分の機体購入したばかりなので…Ptは改造に回してしまい(>_<)3機で出撃したいのだが…Pt不足気味(>_<)1戦ごとに武器購入(>_<) -- スナイパー使い (2007-05-14 09:56:37)
猟期が三機になって、ランキングにも入ってイヤッホーな出撃
中1大3
そして、久々の失敗1
三機なったら、勝率落ちそうな気がしてきた
なんでシールドアタック(遠距離)するかな?
金閣スキルしかないヤツが
(T_T)
猟期の行動は何で決まってんでしょうか? -- トリックスター (2007-05-14 13:20:31)
自分も曹長昇進、ガンキャIIもらいましたwwwGCBの流用っぽいですねww
「ワイドビーム」ってなんだろ?
上位機になればなるほど耐久が減ってくのが非常に残念です。。。 -- エル (2007-05-14 22:47:14)
大成功で10Pしか入らないのだが、それが普通なのでしょうか?どう考えても週350Pが限界なのだが、それ以上穫ってる方は何P穫ってるのですか? -- 昇格できない (2007-05-15 18:46:03)
偵察で大成功尚且つ敵全滅で11p
今のとこ週最高は385p -- 名無しさん (2007-05-15 18:52:33)
今週曹長に昇格、ガンキャⅡ+Ptもらいました。僚機は3回連続読み込みでもらったジムコマx2です… -- 名無しさん (2007-05-16 10:06:42)
今朝、機体を乗り換えたら装甲値9999に
カンストってあるんですね……。
-- 名無しさん (2007-05-16 15:31:10)
新機体・武装に投資してたら発売された後の売り値が安くなる、とかしてくんないかな… -- グゥ・レイト (2007-05-18 10:28:40)
最近当たるようになったけど、まだまだ2機編成が多い気がする。実際問題、曹長に昇格できた人ってどれくらいいるの? -- 連邦曹長 (2007-05-18 10:59:51)
多分このままいくとさ、大尉あたりで遠距離タイプの奴がくるじゃん。
そうするともう索敵……クリティカル率が上がるとは言え、あまり意味ない。
もう読めないし、いくら隊長機に勝っても僚機がドンドン当ててくる。
最初の頃みたい得意分野択一が最終的にも1番賢い?
誰か反論してくれ〜 -- 名無しさん (2007-05-18 11:10:33)
曹長昇格後の感想、僚機リョウコ→ジム、僚機テツオ→陸ジムの時は3対2の戦闘のみで僚機リョウコをガンキャに乗せ変えた途端に3対3の戦闘になった…MSのランクでも敵が変わるみたいですな…あっ!ちなみに装備は最大改造にしてます、V作戦にしようかな…Pt足りんがね…(駄文失礼) -- スナイパー使い (2007-05-18 11:33:54)
↑↑
索敵は使用MSのランクが高くなると使い勝手が悪くなりますね、地形に変えた方が強くなります。
残念ながら1択が一番効率よく勝てます、反論のしようがありません。
そのなかでも遠1択が最強かと・・・そして中が最弱、そんな私は中機体使用で負けっぱなしですorz -- 捨て身 (2007-05-18 12:32:59)
遠1択はそれほど強くない、と反論してみる。ドムキャやザクキャで中一択されると装甲防御フルカスのタンクでも死ねます。やはり隊長機だけでも見れなければ。そのためにも索敵はほしいところ。 -- 連邦曹長 (2007-05-19 01:31:10)
私も中距離一択ですが、森林か山地だと遠距離一択のザクキャノンが多いので結構勝てますよ。「掃射」が発動しないと負けますが。 -- αトール (2007-05-19 23:55:27)
兵長からずっと陸ガンBR中一択な私もいますよ。当時誰も使わない陸ガンに乗ってたのは思い入れがあったからです。てか本編で陸ガンしか乗れなかっただけですが……
最近は照準が定まらなくて全滅逃すことが多くなりましたが、失敗はほとんど無いです。何故か敵隊長の照準が自機に向きやすいので。
スキルは索敵、山地戦闘、中距離攻撃です。失敗するのは……グフとガチ勝負したときが多いですね。中攻に重きを置いているので近攻が疎かになってます。
パッシブはいいですよ。……爆発力がまったく無いですが。 -- (凸)整備員 (2007-05-20 01:06:37)
何故、中が最弱で遠が最強なのか私なりに理由があるのです。
僚機が2機に増えた事で、かなり運任せになりつつあります、その僚機を撃破して勝利するケースが増えて来ました。
3対3で相手の僚機を素早く撃破すれば勝利し易いと思います。
そこで、遠距離だと撃破し易く、中距離だと撃破しにくいとなります。
理由としては、僚機を近機体に乗せる人が多いため、遠なら有利に潰せるということです。
中だと敵僚機に近されて一方的にダメージが蓄積される結果が多く、近の撃ち合いだと敵僚機を撃破するのが難しくなります。
理想は遠距離で1〜2ターンで敵僚機2機を撃破ですね。
そうすれば敵隊長機は僚機だけでも撃破出来るケースが多く、勝率も上がると思います。 -- 捨て身 (2007-05-20 12:32:30)
連邦が勝った!? -- グゥ・レイト (2007-05-21 05:15:18)
祝!!初勝利!!次はいつになるやら…(笑) -- スナイパー使い (2007-05-21 08:12:49)
↑↑↑僚機の行動がランダムな時点で何やったって運が全てだよ。終わった -- もうダメぽ (2007-05-21 08:34:38)
僚機が2機になってから(3機出撃)失敗は減ったけど…中成功増えたのは俺だけ? -- スナイパー使い (2007-05-21 09:12:26)
ワイドビームって結論出た?
もし出てるならすまないが、出てないなら仮定を考えてみた。
ワイドビームとは、攻撃対象が本来なら1機だけだが、複数機同時に攻撃目標にできるんじゃないかって… -- リョウコとのLv差10… (2007-05-21 13:40:25)
連邦MSランク15と17は…何処?ってか絆本編よりMS多いのは何故? -- スナイパー使い (2007-05-21 14:44:41)
↑アーケードよりも機体数が多いのは、単にAMのほうが簡単なシステムだからと思う -- 名無しさん (2007-05-21 15:42:49)
ザク2貰ったが、武装はどぅしろと?
貰うならガンキャ2の方が良かった。orz -- 祝・連邦初勝利♪ (2007-05-21 20:00:11)
ザクF2→ガンダム→G-3→スナ2ってなってるが、
ジムストいつ来るのかね?
来たとしてもガンダムよりランク上って・・・
どう思います? -- 連邦勝てない(;;) (2007-05-21 23:41:57)
ジムストは近距離の攻撃力がズバ抜けてそうじゃないからじゃない?
ビームサーベル二つついてるみたいなもんだし -- 名無しさん (2007-05-23 05:56:41)
ジムストがランク15と予想
アーケードから見るに、Ez8よりも下でないと… -- リョウコとのLv差10… (2007-05-23 13:55:47)
あと、今さらだけど、索敵の高い機体から順に攻撃…で合ってるかな?
どこにも書いてない気がするし、体感しただけだけど… -- リョウコとのLv差10… (2007-05-23 14:04:36)
15はない。
あのよくわからんザクでさえ19だからね。
カスタムポイントの多さで補うかもしれない。
大体その考えだとプロトタイプがEzより下ってのも変になるしな。 -- 名無しさん (2007-05-23 14:28:43)
↑プロトGがEz8より下なのは変ではないのでは…
ガンダムの余剰パーツで陸ガンが…あっ矛盾出るかorz
この話はなかったことでm(__)m
捕獲ザクのランクが高いのは、操縦系統に使われている技術が云々と言ってみる -- リョウコとのLv差10… (2007-05-23 20:52:17)
そう考えるとMS支給でランク15と17のとこは
空きになるんじゃないのかな?
今開発順にうまってますし…
後、攻撃順は索敵高い順になってますね -- 連邦勝てない(;;) (2007-05-23 21:38:15)
てか、よくよく考えたら、ガンタンクより量産タンク
ランク上なんだよね
絆は逆なのに・・・ -- 連邦勝てない(;;) (2007-05-23 21:43:25)
そうそう。なんで、量産型の方がコスト高いのか全くわからん。 -- Bb (2007-05-23 21:58:16)
えらい人にはそれがわからんのです…ごめん、言ってみたかっただけ。 -- ジオン亡命兵 (2007-05-24 00:41:16)
最後の31から最後までって何になるかな。
今後の機体を考えてみる。
ガンダム3号機
ガンダム4号機
NT
ジムクゥエル
ジムカスタム
GP01と2A
ギリギリMk2はありかと
あとアクアジム?
アクアガン〇〇
とか無理矢理作りそう… -- 名無しさん (2007-05-24 05:35:50)
挙げ足取ってすまないが、アクアガンダムじゃなくてガンダイバーな -- ブルー (2007-05-24 09:28:35)
Mkー2じゃなく、プロトMk-2なら来るかもねw
↑の人の名前見て思ったけど
ブルー来てもよさそうだよね? -- 連邦勝てない(;;) (2007-05-24 17:13:47)
今週の開発は酷いな…。
前の量産ガンタンクの週より酷い。
ビームサーベル+5期待してたけど無理そう。
ガンキャノンに意思があったら、きっと泣いてるぞ。
最も俺も1万ぐらいしか援助してないが -- 名無しさん (2007-05-25 06:39:45)
↑同じく…開発費用1〜2万しか入れてない…開発止まるよなぁ… -- スナイパー使い (2007-05-25 09:10:00)
連邦の開発が遅れているのは、
1、先週、開発につぎ込んだため余裕がない
2、現在使用しているMSで十分戦える
3、3人目の機体を用意してポイントがない
4、連邦の人数が少ないorz
などの理由が考えられます。
まあ、4なんかどうにもなりません。 -- 捨て身 (2007-05-25 09:27:26)
連邦の同士諸君!!兵器開発の協力求む!!このままズルズル開発遅れるのは連邦の為にならない!!少しで良いから協力して下さい、今確兵器開発に1万ずつ入れて来ましたが…1人では無理!!何卒!!協力して下さい。(曹長2週目) -- スナイパー使い (2007-05-25 18:42:50)
とりあえず10万つぎ込んだ -- 名無しさん (2007-05-25 21:12:00)
開発おくれてますねぇ
どうにかならないものか…
1万入れときました -- lv二等兵 (2007-05-25 21:28:21)
ポイント入れて1%も上がらないと、ちとショックじゃん?
だから0.00%まで表示してくれたらどうかな? -- 名無しさん (2007-05-26 06:01:21)
↑皆さん協力感謝ですm(_ _)m1万Ptで約1%上がるみたいですが…確定ではないし…今日も開発に1万ずつ入れて来ます、連邦の皆さんに感謝m(_ _)m -- スナイパー使い 2007-05-26 15:35:22)
次乗るMSカスタムした後の余り金だけでも入れてほしいところ。 ちなみに俺は今ザクスナから乗り換えるゲルGカスタム中。 -- グゥ・レイト (2007-05-26 16:21:40)
スナイパー使いさん
1万ポイントで1%上がれば此処まで苦労しませんよ。
計75万入れて3%しか上がりませんでしたorz
たしかに小数点第2まで表示して欲しいですね。 -- 捨て身 (2007-05-26 18:04:21)
ちと思うたけど圧倒的にジオンが多いのに、ここって連邦色強くない? -- 名無しさん (2007-05-26 21:56:59)
気のせいですw -- 連邦勝てない(;;) (2007-05-26 22:08:39)
捨て身さん、失言失礼しました…10万Pt入れましたが1%も上がらず…開発遅れるなぁ(駄文失礼) -- スナイパー使い (2007-05-27 06:56:10)
はっきりいって、専用武器とか+3以上の武器からじゃないといらんから。
それも投資へのやる気減退に…。
あと、まだまだリョウコでも陸ガンじゃなきゃ乗りこなせないから、サーベル、ライフル、の5が出たら……ますます誰も投資しなくなる。
-- 名無しさん (2007-05-27 13:08:52)
市街地のミリバランスの上昇値異常じゃね?もうすぐ完全に連邦に制圧されるぜw -- ジオン逃亡兵 (2007-05-27 18:06:28)
市街地のミリタリーバランスが尋常じゃねぇ
市街地押される
↓
市街地はもう勝てない
↓
市街地からジオン兵が離れる
↓
戦力低下
こんなスパイラルでもおきてるのか -- 非公認名誉大佐 (2007-05-27 19:53:37)
↑↑リョウコが陸ガンまでしか乗りこなせないって・・・
既に40LVに到達してる人も居るのだからガンキャは乗れるでしょう。
今リョウコがガンキャ乗りこなせないのはごく一部じゃないかな?
40LVになって防御技術手に入れたら結構墜ちにくくはなったが、どうせなら被弾技術の方が良かったorz
シールド+5付けてるとほんと壁役、とにかく庇ってくれと毎回、切に願う。 -- 捨て身 (2007-05-27 20:07:21)
もうすぐLV40ですがジオン兵長のままです。やはり勝率でしょうか?? -- 万年兵長 (2007-05-28 08:03:59)
↑連邦、ジオン共に昇格規定の人数が決まっているとしたら最終的に勝率&RPかと…意味不明な昇格だらけなので何とも言い切れませんがね(駄文失礼) -- スナイパー使い (2007-05-28 10:18:46)
決まってるかは、わからんけど、もし決まってたら最終的に全員、大将。
それはキモい悪いね -- 名無しさん (2007-05-28 12:35:06)
今回ジオンで曹長より上になった人っている? -- 名無資産 (2007-05-29 05:53:22)
↑2週連続で曹長からの昇進見送りでした(涙 -- 奈菜子 (2007-05-29 12:12:10)
ジオン曹長生活も3週目に突入… -- 角なんて飾りです (2007-05-29 19:12:45)
2日間戦闘したがジオン側に3等准尉は確認出来ず…バンナムはジオン側の階級用意してないのかな? -- スナイパー使い改め透明な問題児 (2007-05-29 23:51:07)
3等准尉、近接攻撃力4000のアクアジムが出た・・・。 -- 海にそびえるエメラルドの城 (2007-05-30 00:15:56)
↑地形補正とかアクティブスキル込みのバラが表示されるようになった模様。 俺のザクスナ遠攻5000越えてて吹いたw まぁ攻撃力徹底的に上げてる人はもっとあるかな? つかホンマに連ジで階級設定が違うのか? -- グゥ・レイト (2007-05-30 00:40:27)
パッシブ+地形補正の表示によってより索敵が重要になったと思います。
見れれば思わぬ取りこぼしが少なくなりますね。
ところで、武器のページが携帯から見れないのですが何ともならないのでしょうか?
-- 捨て身 (2007-05-30 08:43:14)
↑&↑↑
やっぱり修正あったんや・・・。戦闘開始後、自分のパラは見てへんし、相手のパラだけみてたら、「連邦すっげぇ強いなぁ・・・。」こりゃ勝てへんわ。と思ってた。
んで話し変わるけど、ランクインしてる人って上等兵とかの「やりなおし組」だね。みんな思うよねぇ。使わないスキルあるから、最初から使うのだけレベル上げときゃよかったと・・・。 -- キシリア (2007-05-30 09:18:27)
>キシリアさん
仕方ありませんよ、リセットして最初からというか手はありますが・・・今更リセットしも面倒ですorz
>皆さん
パッシブスキルの補正数値が判る様になったのでもしパッシブスキルをお持ちでしたら、スキルの項目に書き込みをお願いします。
索敵技術、中攻撃技術(地域イベントが在るため正確ではない)、出撃時の計算式と書いておきました。 -- 捨て身 (2007-05-30 10:51:08)
そうか~補正が見えるようになったんだ。
自分はまだ軍曹なのに、対戦相手は3等准尉ばかり・・・。
攻撃力3000とか、4000とか、5000とか、
勝てる気が全くしない・・・・。
-- 海にそびえるエメラルドの城 (2007-05-30 23:10:34)
防御技術のデータ書いておきました。
ところで、装甲は9999がMAXなんかな?
戦闘技術スキルのレベルUPしても装甲かわらへん・・・。
-- キシリアの犬 (2007-05-31 12:38:54)
装甲の最大値が9999だとしたら、正直装甲をカスタムする価値も薄くなるような・・・
狙撃などのアクティブスキルが発動すると、防御2000ほどでも軽く10000は越えませんか? -- 名無しさん (2007-05-31 14:56:32)
↑そうですね。明日も戦闘技術スキル上げるので、
それでも9999超えなかったら・・・MAXかもですね。
誰か超えてる人いませんかぁ? -- キシリアの犬 (2007-05-31 16:03:05)
ザクスナで砂漠戦闘技術Lv35まで上げてきましたが、9999から動かないのでカンストでFAかと。
地域イベントで地形適正が下がったときに9999オーバー分がどう扱われてるかが要検証かと。 -- グゥ・レイト (2007-05-31 18:52:40)
早朝、午前、午後、深夜でパラメータが変化しますが、報告場所はここで良いのかな?
早朝(05:00~06:00):索敵低下
午前(06:00~11:59):攻撃上昇
午後(12:00~??:??):防御上昇
深夜(??:??~25:59):索敵低下
午後と深夜の境目、検証協力お願い致します。
22:00は深夜扱いでした。
時間帯は出撃メッセージで判別できます。
深夜なら「夜分にご苦労」など。 -- αトール (2007-05-31 23:56:15)
装甲は9999がMAXのようです。天候補正で9999未満になりました。
ってか、戦闘技術上げたらザク2の攻撃力が軒並み2000近くまでいったのを見て
ザク2以外に乗り換える理由が見当たらないです。
ほかの機体に乗り換える理由って何かありますか? -- 夜な夜な (2007-06-01 02:59:44)
>αトールさん
たしかに攻撃力が上がってますね。
08:46時、ガンキャ、市街、蜃気楼で1354→1500になってました。
地形補正5%以上上がってます。
-- 捨て身 (2007-06-01 08:48:38)
やっぱ9999MAXかぁ・・・・。
>グゥ・レイトさん
地形補正で下がってた時でも装甲は9999でした。
たぶん、自分の補正上昇値-下がる補正値じゃないかなぁ?
ってゆうかぁ、アクティブ発動とかで20000ダメとか表示いらねぇ。
なぁ~んかオモンナイなぁ・・・・。
求む!!!装甲限界解除!!! -- キシリアの犬 (2007-06-01 09:08:59)
どうでもいいけど、アクティブスキル発動時の、「○○の○○が発動!」の文字色が黄緑から暗めの緑に変わってるな。
耐久1のザクスナがタンクに狙撃くらってダメ94.6%いったときはヒヤヒヤした…(´・ω・`)
まだゲルGのカスタム進んでないので乗り換えられない。 -- (グゥ・レイト)
2007-06-01 10:48:58
装甲カンストは9999までってのは補正表示がされる前から話題になってましたよ。
やっと遠距離攻撃力が6000になったよ。
攻撃力カンストまではまだまだ遠いな~。 -- ジオン曹長 (2007-06-01 12:49:17)
私のデータだと、
攻撃力上昇は+6.0%
防御力上昇は+7.1%
索敵力低下は-8.7% -- αトール (2007-06-02 10:20:31)
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