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ジャブロー地上 ジオン側戦術
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コメントログ3
やはりこの次は「地下」が最有力か? -- (ダブデひきこもり)
2007-05-27 00:09:11
地下ではなかったなぁ… -- (きいろ大佐)
2007-06-04 13:38:22
期間中にゲルGが入るので、おそらく狙の選択をする人が増えてくるのでしょうね。(両軍とも) -- (緑猫)
2007-06-04 15:54:51
ゲルGのGってなに? -- (名無しさん)
2007-06-06 19:27:26
もちろんゴールドですよね! -- (ジョン)
2007-06-06 21:21:33
GOD かもよ -- (名無しさん)
2007-06-06 21:29:26
Great!!に決まってるじゃん。 とりあえずマジレスしとくとGround -- (グゥ・レイト軍曹)
2007-06-06 21:33:01
原作では近距離か格闘ぽかったが、陸戦型で狙撃ですか・・・。ザクスナとの性能差がネックだね。それなりの威力で連射ができる仕様ならスターリングラードが楽しみですね。 -- (ネモ特佐)
2007-06-06 21:55:02
狙撃機体を増やして何がしたいんだろう…それよりもザクⅠを格闘機体で出してもらいたい。 あっ、スレ違い…後退する! -- (字音大賞)
2007-06-07 01:25:09
ゲルGの「G」ったらground -- (円舞曲)
2007-06-07 14:10:27
ミノ散布予定が少ないのは、初心者には酷だからかな? -- (KLG)
2007-06-07 19:33:22
ジャブローは水中から。半分は水中から近づいたほうが拠点が近い。やつらはキャンパーでも上にいるぞ。 -- (名無しさん)
2007-06-07 22:56:00
今日「中佐」「少佐」「少佐」「大尉」「曹長(俺)」でやったんだが、最悪だったな。佐官はこっちが少し競り勝ったら「もどれ」連発。おかげで全員130~150くらいだったぜ。 -- (名無しさん)
2007-06-08 11:29:06
↑因みにこれのお陰で一戦目は俺「63」だったぜ(^ω^#) -- (名無しさん)
2007-06-08 11:31:35
タクラマカンで培ったBタン編成で行くしか!基本的にはジオン軍は攻めたいですね。 -- (中三ナリタテ)
2007-06-08 12:06:36
アッガイ祭りじゃなく、ゴック祭りをやってみたい。 -- (名無しさん)
2007-06-08 12:54:46
「ゴック」じゃなくて「ゴッグ」な。 -- (乙!)
2007-06-08 13:57:45
ジャブローやってきました!戦果は…(涙) 何故かジオン側の方がばらつく傾向にあります。ここは編成とレーダーをしっかり見て、動いて行きましょう。まとまったジオンの強さを見せてやりましょう!! -- (字音大賞)
2007-06-08 15:37:18
10日にジャブローを初めてやるんですけど、ドムはどういうふうに動けばいいのか教えてください? -- (www)
2007-06-08 21:26:31
↑私なら右ルートなら森林かその手前の浅瀬から前線の援護射撃、左ルートなら高台横の細い道から森林へ抜けるルートを通ります。 -- (中身の無い軍曹)
2007-06-09 00:48:47
ちなみに私はここではドムトロがすきです。洞窟から奇襲をかけてくる近格を洞窟入口で待ち伏せ→青ロックでマシンガンばら撒きで2機までなら余裕を持って蜂の巣にできますwただし味方の近格が自分の前にいないように気をつけましょう・・・・・と言ってみるw -- (中身の無い軍曹)
2007-06-09 00:54:02
今日のアッガイ祭は熱かったっす!
格闘のみの編成でも相手を押し切れましたよ。
やっぱ水気の多いジャブローは、水泳部有利なんですかねー。 -- (シノブ)
2007-06-09 01:59:19
↑↑水路から奇襲をかけてくる金閣って。。ほとんどの機体が水中で機動力の下がる連邦でそんな戦術取るやついるのか…連邦メインでやってますが怖くて水泳なんて出来ない>< -- (やっとこ大佐)
2007-06-09 02:15:05
↑↑アッガイ祭りですか〜。自分もやってみたい(笑)。今日はジャブロー初日で、グフカス&グフ祭りしました(笑)一戦目だったので相手はBタンのガチ編成、ぎりぎり勝利できました!!今日やった感じでは、連邦はスナイパーが多い感じですね。新型が狙撃型だから??ジオンの水泳部なら戦線が中央付近のとき、洞窟から奇襲ってのもありかも…スナイパーは右手の高台にいることが多いですよ。 -- (ジオン少佐)
2007-06-09 02:34:56
将官戦でしたがジャブローがこんなに難しかったかと、落胆しています。まず中央高台のタンクを阻止出来ずに拠点を落され、味方もばらけがちで敵拠点狙いのタンクを援護しきれていない状況でした。それにしても視界が悪いですね。砂漠に慣れてしまっているからでしょうか? -- (役立たず大尉)
2007-06-09 03:35:29
↑全く同感です。砂漠からジャングルへの移行はバンナムの狙いかと。布陣を敷く早さはジオン不利でも、視界に関しては連邦も同じだと意識しつつ戦いたいところです。あとはどの辺で競り合いが起こってるか感じ取る嗅覚ですね。ここは上下にも広くて(汗) -- (降格尉官)
2007-06-09 04:59:41
Bならタンクよりドムのほうが広いジャブローではがんぱれる。ズゴは水路から行って敵砂を後ろから狙って。 -- (名無しさん)
2007-06-09 06:03:16
↑このステージではB砲ならタンクが最重要。ドムのB砲は微妙だと…。 またズゴの裏取りはミノ粉以外では危険過ぎます。一落ちでもおkというなら話は別ですが…見方の後方で仕事するのが中の仕事では? -- (字音大賞)
2007-06-09 09:49:28
降下して1番連邦側に近付けた人射撃で連邦を牽制しててくれ!追い付いたら援護するから。初めて降りる人はオーバーヒートだけは気をつけてね。(ジャブローだと勝率3割→) -- (中三ナリタテ)
2007-06-09 12:50:53
↑編成がバラけてしまうという意味で。助け合いましょう。 -- (中三ナリタテ)
2007-06-09 12:53:25
本日、アッガイ祭りに遭遇するも敗戦。2戦目は気合を入れて官軍となる。たぶん、「やったな」コールの嵐。低コスト大会なら、祭りも有りか。ジャブローはズゴ&Bドムで拠点狙いか? -- (名無しさん)
2007-06-09 16:48:03
↑ズゴ&Bドムで拠点狙いは無いわ。 -- (名無しさん)
2007-06-09 20:16:54
水路は意外と穴場。やってみれば、意外と高ポイント。敵砂の背後なども狙える。 -- (名無しさん)
2007-06-09 20:55:29
↑×3 ここでは拠点を叩くのならBタンクが一番ですね。中でいってしまうとロックの関係で敵の目の前に姿をさらすことになる上に、前衛が減るのでやめておいた方がよいかと。 ↑水路は非常に役立ちますね。相手のタンク編成の横を突けますし、砂も狙えますしね。まぁ、低コストかつ複数体に囲まれても粘ることができる腕でないと即落ちしますが・・・。 -- (緑猫)
2007-06-10 02:47:26
やっとジャブローに慣れてきた感じです。しかし近格ー100ポイントというのは嘘ではないかもしれません。このマップは敵タンク迎撃と味方Bタンクの護衛のバランスが悪いと一方的になりやすいですね。 -- (役立たず大尉)
2007-06-10 05:24:59
ギャンのカルカンは結構効果的。どこまで前線を上げれるか、腕のみせどころ。。。でも、僚機が載ってこないと、自爆 -- (名無しさん)
2007-06-10 12:28:23
↑ジオンは最初に陣形整える時間が必要になるからなぁ。 -- (名無しさん)
2007-06-10 20:24:46
↑スマソ。続:だから相手が中塩素構えてキャンプにならないと基本的には押し込む姿勢になるのが難しい。 Bタンクでもそうだけど、整える前に動きのいい敵に前進している味方に追いつく間につぶされたり削られたりする事も多いからなぁ。 落下の時点で応援頼んでも、花火祭りと勘違いされる事があるし(汗 ジャブローで野良だとちと苦しいかも。 でもそういう戦術とってくれる人としては自分の味方としては結構ありがたい -- (名無しさん)
2007-06-10 20:28:58
昨日スナイパー祭りに巻き込まれた(笑)結果は悲惨な事に…2戦目は真面目に行くのかと思えばギャン×2グフカス×2ゲル×2ビームライフル装備…ドム1で何だこれって思いつつゲルバズで出撃…高コスト祭り?(汗)2戦目はギリギリ勝ちましたが…凄く疲れた、結果、全員ノラにはキツいって事で…(駄文失礼) -- (特殊陸軍)
2007-06-10 21:19:23
助言ありがとうございました。ドムBでS2,A2,B6,C2,D2回いけました。 -- (www)
2007-06-10 21:28:55
↑と↑↑。やるじゃない。(ジャブローで勝ち星の貯金を使い果たす→) -- (中三ナリタテ)
2007-06-10 22:03:57
でもドムB以外使えませんから・・・(泣 -- (www)
2007-06-10 22:07:10
↑失礼(汗 ありがとうございます(喜 -- (www)
2007-06-10 22:41:24
ギャンでのカルカンは微妙ですね。落ちた時の事を考えると…。それをやるならグフかザクでお願いします。ギャンはあくまでも1.5列目の機体です。その方が間違いなく活躍出来る機体です。 -- (字音大賞)
2007-06-10 23:41:18
↑同感です、同店舗にギャン支給されたばかりの尉官の方が居ますが…特攻し過ぎで…気付けばカルカン(汗)ザクならカバーも出来るのですが…闇討ち又はヒットアンドウェーでと言っても…なかなかねぇ(泣)佐官以下の方々には好きな機体に乗って欲しいから良いのですが…1戦目負けたら少し考えましょうって事で。(駄文失礼) -- (特殊陸軍)
2007-06-11 00:07:25
↑私の店舗には洒落ザクでカルカンするモノがいます。『敵砂を叩いてきます!』と言って行くのですが、同じコスト…砂に仕事させないのはいいのですが、もう少し考えてもらいたいなぁ~と内心思っている私でした。 -- (字音大賞)
2007-06-11 07:26:16
↑スナにカルカンするなら素ザクで行って欲しいですね(笑)敵拠点付近で復活してきた敵機を2〜3機釣りながら粘れると戦線は楽になりますしね、敵スナを抑えるのは味方スナの仕事なので、ミノ粉無い状態ではあまりお勧め出来ませんけどね。 -- (特殊陸軍)
2007-06-11 09:56:08
ジオンでタンク編成で砂してる時に、敵もタンク編成だとカルカンしてくる護衛の陸ジムとかに切り刻まれまくる・・・、開幕の字音スナイパーの推奨行動を教えてください。 -- (名無しさん)
2007-06-11 11:04:26
タンク編成時スナの行動ですか…右側の川を越えた辺りまでタンク護衛と共に前進、高台の上に敵スナが居るなら1発入れてタンク護衛しましょう、キノコ岩後方にてスナイプしていれば復活してきた仲間が背中側から来ますのでよほど格差がないかぎり安定しますが…敵が先に拠点落とした場合は退路が無くなる事もあるので敵タンクをスナイプ出来るなら中と連携とり足止めと撃破まで頑張りましょう。タンク編成時はスナ出さない事も頭に入れた方が良いかもしれませんけどね。(駄文失礼) -- (特殊陸軍)
2007-06-11 11:37:06
基本Bタンク編成時は砂は好まれません。ましてや援護は厳しいかと… なんとか逃げ回っててタンクにかましてやってください。その時は1落ち覚悟です。威力重視で2回当てれば、相手タンクの即落としは厳しいと思われます。それで砂の仕事としては十分でないかな…それ以降に頑張ってください。 -- (字音大賞)
2007-06-11 15:59:30
ズゴッグ出たんですけど、基本砂ねらいで、その他を後ろからミサイルを撃つみたいな感じでいいですかね? -- (www)
2007-06-11 19:24:54
すいません、あとなるべく水中からでいいですかね? -- (www)
2007-06-11 19:27:11
ズゴは意外に難しい機体ですよ。ほとんどのズゴはミサイル垂れ流ししているだけですし。しかもズゴミサを回避できる人も多くなっています。あと、ズゴの天敵はスナとキャノンなので攻撃を受けないように注意する。水中とかは気にしなくていいと思う。逃げるときに水中だと速いことを意識するぐらいで。 -- (名無しさん)
2007-06-11 19:43:57
- まず戦術の中距離支援機の項を読む。次に機体一覧でズゴックの項を読む。それを理解した上で戦術上わからないことがあったら始めて聞こう。大抵のことは既に書かれてるから。 -- (気付いたら大尉)
2007-06-11 19:48:36
ちなみにズゴのミサイルは高いところから撃った方が誘導の効きがよくなる。ただしあまり目立つ高台に昇ると敵支援機の的になるので注意。 -- (気付いたら大尉)
2007-06-11 19:49:50
ご指南ありがとうございます。 戦術はドム出た時に見ました。ズゴッグの項はズゴッグ出てから別の日にやる前から先に見ておいてから使ってみて、その日に四回やりました。ちなみに戦績はC3.B1です。近、格、キャノンとタンク以外はけっこうSとかいけるんですけどズゴッグもつかいかたはわかっきたのでジャブローでの動き方を教えてほしいです。(長文失礼 -- (WWW)
2007-06-11 20:17:51
中を使う場合はキャノン→ドム→ズゴックと使いまわすと得手不得手がわかりやすいかと。左官より上の人にはなかなか当たらないと思われるので、牽制もしくは別の機体を狙うと割り切った方が良さそうですぞ。等兵の方々には悪魔の機体ですが。 -- (中三ナリタテ)
2007-06-11 21:10:12
↑追加。1発撃って牽制、相手の着地タイミングを狙って2、3発。グラップルダッシュをマスターしてる人にはなかなか当たりません。後は乱戦の所にロック送りで打ちまくる。狙には当てやすいけど敵陣に入り込まなければならないので危険デス -- (中三ナリタテ)
2007-06-11 21:29:35
ありがとうございます。水曜日にいくのでためしてみます。 -- (WWW)
2007-06-11 21:41:43
↑敵の編成によりますが、敵がタンク編成の時は右側の川を渡り反対側からミサイルばらまきましょう、タンクとタンク護衛に警報鳴らすだけでも前衛の支援になるって事もありますから、撃破目的では無く、削っているって感覚で立ち回り逃げる敵のみ撃破する様に心がけましょう、また単騎では危険です、敵機が向かって来たと思ったら早めに仲間の所へ逃げましょう。(大佐の駄文でした) -- (特殊陸軍)
2007-06-11 23:13:57
44なのに、バズドム、バズゲルってのはないぞ。拠点も落とせないなんて・・・ -- (名無しさん)
2007-06-11 23:24:06
つーか。中距離いらない。邪魔だから。 -- (名無しさん)
2007-06-11 23:29:53
↑のコメントの方がいらない。 ズゴはまずは高台から撃つ。そして落ちない様に、撃たれないようにしよう。機動力があるので基本は動き回ること。前線の護衛として長く居れれば居れるほど、十分仕事したことになると思いますよ。 -- (字音大賞)
2007-06-12 01:12:42
↑本当に大将??ww高台なんかスナの餌だからwwアンチBタンにもBタン護衛にもズゴはもっともいらないからww他のステージならまだしもwwこのステージだけは・・・やめてww -- (名無しさん)
2007-06-12 05:53:34
↑大将ですね。 誰も高台でジッとしてろとは言うてないのだが…確かに高台で撃っているだけのズゴはいりません。ズゴの基本は隠れながら、動きながらです。そして高い位置からの発射です。ましてや砂に当てられるのは立ち回りが悪いだけです。高台と言ってもそれぐらいは判って頂けるでしょう。 それとアンチではかなり活躍出来るはずなんですけどね。いらないと考えるのは格の連撃中に邪魔されたことへの私怨としかね…私はズゴのお陰で勝利したということが何度かありますので『ズゴがいらない』とは一様に言えない。 -- (字音大賞)
2007-06-12 07:02:23
まぁ、言い争いに発展しないことを祈ります。私見ですが、一概に「○いらない」ということはないのではないでしょうか?やはりどのマップにおいてもそれぞれの機体のいいところはあると思います。字音大賞さんの言う通り自分もジャブローでのズゴについては立ち回りがよければ、どちらの編成でもバランスさえ良ければ十分に勝ちに貢献できる機体だと思います。これは他の機体にも言えることですけどね。 -- (緑猫)
2007-06-12 08:05:53
とりあえずズゴックには敵一体にミサイル使い切らないで全体に満遍なくばら撒いてほしい。ついでにここで中以遠使ってCは地雷だってことを自覚してほしい。 -- (名無しさん)
2007-06-12 09:07:24
↑ポイントだけで地雷というのはちょっと厳しい意見に思いますが。ポイントにでない牽制でも役割は果たしてると思います。 -- (中三ナリタテ)
2007-06-12 10:34:55
最近、グフの他にBタンクをやり始めました。ここでは、高台からの拠点攻撃が一般的ですが、他にも拠点を狙える良い場所はあるんでしょうか? -- (グフ即決少佐)
2007-06-12 11:08:04
↑↑そうですね。ポイントを取れていなくても仕事をしていたり、近距離の場合でもザクで囮になってくれている場合があるので低得点=地雷ではないと思います。 ↑自分は相手がBタンク編成でこちら側に護衛がいるのならさらに右の連邦のSPに乗ってしまいますね。段差と障害物があるので隠れやすいかと妄想しているんですが・・・。 もしくは、(やってみたことはないけれども)連邦がBタンク編成でなければ左から行くのもアリなのかな? -- (緑猫)
2007-06-12 11:51:48
たまに起きてしまうんだが…Bタン出したはいいが味方が前線を上げることができず拠点落としを断念せざるを得ない時はどうしてる? 思いつく範囲ではEランク覚悟で前線に出て釣り餌、敵にBタンがいればキーパー、スナがいれば赤ロックで撃ちまくって牽制、もし無駄にしゃがむ時間の長い下手なスナだったら青ロック連射で撃破、といったところなんだが。 -- (グゥ・レイト軍曹)
2007-06-12 13:13:09
ズゴは、癖が強いので使いこなすのが難しいですね。私見ですが、砂よりも難しいと思います。個人的には、「チームのためになる動きをする」ズゴは撃破数やポイントをそれほど稼げないと思います。敵中遠狙への牽制と、乱戦時のロック送り射撃によるかく乱が主な仕事になるため、落ちかけた機体の送り狼やカッティングができない(極端に難しい)ためです。「地味で地道な、縁の下の力持ち的援護屋」がズゴの持ち味。性格的にこれが向いていない人、機体特性が自分に合わないと思っている人は素直に乗り換えてしまったほうがいいかもしれません。 -- (へたれさん)
2007-06-12 14:40:21
ついやってしまいました。皆さん、申し訳ない。 Bタンクで拠点落としを諦めた場合、相手にタンクが居ればキーパー、砂が居れば落とされないように砲撃します。まぁ、他は見方の攻撃を仕掛けるタイミングを作る事を意識しています。その時はチャットを打つことをお薦めします。そうでないと無闇に見方機が突っ込みますから… -- (字音大賞)
2007-06-12 15:02:20
格で連撃が出せない自分はズゴが好きです。間合いをとってミサイルを撃ち込んでダメージを与えられるので好きです。敵から隠れて撃っても垂直に発射してヒットしてくれるので何か楽しいです。 -- (ノラ・ソウチョウ)
2007-06-12 16:47:39
↑始めのうちは楽しいだけで使うのも良いと思いますが、そのうち効果的な援護とはなんぞや?と思う時が来るはずです(例:敗北して味方全体の点が低いのに自分のズゴだけ高め、など)。長いリロード時間に何を考えるかが重要ですね。 -- (降格尉官)
2007-06-12 17:59:30
Bタンで拠点落しができないときは、とりあえず、自分で前線上げて1落ちし、改めて、搦め手から、拠点落しに向かう。それでもダメなら、キャンプしてタックル、タックル -- (名無しさん)
2007-06-12 23:25:34
同じく拠点落としについてなんですが、1戦目は自分がタンクを選び、近格の援護もあり落とし成功で勝利! -- (海人少佐)
2007-06-13 00:15:32
↑すんません早まってしまいました。続きです。問題は2戦目なんですが、別な人がタンクを選び(将官)近格6中1の編成。拠点にしかけたまではよかったのですが、落とし終わる前に突然誰かが”もどれ”連発。その後援護は水を引くようにいなくなり、自分ともう1機のみ・・。確かにこちらの拠点も攻められてはいたんですけどね。ジオンの護衛機は明らかにこちらのタンクを攻めていたので数で圧倒されボコボコに・・。何か不可解でした。ちなみにマッチは将官5、左官3でした。 -- (海人少佐)
2007-06-13 00:23:02
Bタンは少し苦手ですが、ミノ散布時ならばやはり戦線の逆から静かに深く潜行したいものです。中央高台や右ルートが戦場なら左ルートの森林地帯は以外に気づかれませんw -- (中身の無い軍曹)
2007-06-13 00:25:33
↑↑の下から3行目のジオンは”連邦”の間違いです。すみません。 -- (海人少佐)
2007-06-13 00:29:45
Bタンと言えば先日すべて将官クラスの連邦と遭遇、中央高台にて戦線が開かれたわけですがそのすぐ後ろにて敵Bタンが拠点砲撃開始、潰しにいこうにも戦線が近いため直ぐ援護が飛んでくる上に護衛も二機ついていました……こんなん下士官に過ぎない俺じゃ無理だよ!!ってか味方機もほとんど敵Bタンを止められず二戦とも撃沈orz -- (中身の無い軍曹)
2007-06-13 00:32:45
↑×6 つまり、無理っぽいときはとりあえず敵陣にカルカンして敵を釣る、突っ込んだ自分に敵が群がれば、必然的に敵のラインは崩れて下がる、その隙を狙って味方がラインを上げて、自分が落ち戻り次第拠点落とし開始、ということですかね? -- (グゥ・レイト軍曹)
2007-06-13 00:52:47
どうでもいいことですが、ガウからの降下時の着地の際にもグラップルダッシュの恩恵って受けられますよね。 -- (名無し少将)
2007-06-13 00:59:01
しまった。自分もEnter連打してしまった・・・・申し訳ない。↑についてですが、地上すれすれでダッシュ&小ジャンプで着地隙を減らせるっぽいです。やってる人が少ないように見えたので一応報告。 -- (名無し少将)
2007-06-13 01:02:08
↑ナイス。やってみます。「vs将官マッチBタン -- (現役少佐)
2007-06-13 01:16:28
失敬。「vs将官マッチBタン」→敵Bタンは死のうがなんだろうが最優先で撃破しなければなりません。が、突撃のタイミングが合わず各個撃破されることも多々(というか誰もいかなかったり)。無難手は編成で対抗するのがいいかと。金閣のみのアンチ編成では将官の射程距離内に入ってしまうため大敗必死です。個人的にはキーパーのザクタンクC砲が一体欲しいですね。 -- (現役少佐)
2007-06-13 01:25:40
ちょいとENTERミスの悲劇多いので行数増やしときました。 -- (現役少佐)
2007-06-13 01:29:58
↑おお!ありがとうございます。
確かにCタンは対抗馬としては便利ですよね。でもやっぱり近or格使いの自分としては、Cタンの存在はうざいと感じるときありますね。せっかく敵タンクとらえた時とか。
自分でもCタンクでいろいろいじってみます。 -- (海人少佐)
2007-06-13 01:36:16
個人的に対タンク側で有利な点というのは、対MS機が1機多いことなどではなく、拠点が近いため回復が容易であるという点です。タンク側の前衛は落ちること前提で護衛をしますが、対タンク側もタンク撃破のためにポンポン落ちているようでは拠点が攻められている分、不利なだけです。タンクに格闘を入れている敵機は背後から3連撃QDを入れる格好の的であるため、劣りとして機能するタンクが単純に対MS機として無能であるわけでもありません。つまり、対タンクで重要なのはHP回復のために戻ることですね。あと、タンクを簡単にダウンさせられる要員が欲しいところです。砂漠でのトロ+Bバズドムコンビは非常に良いアンチタンクでした。Cタンクは最近自分の中では評価高めです。自分は使いませんけど。
-- (名無し少将)
2007-06-13 01:45:28
あ、あと、ガウ降下時の着地際グラップルダッシュについて自信満々に書いていますが、実はホントに着地隙軽減できているかちょっと不安です。できてるような気がするなーくらいなので、誰か検証お願いします・・・ -- (名無し少将)
2007-06-13 01:48:33
Bタンク戦は基本的に両軍共に1度は拠点を落とします。あとはコストの削り合いになりますね。まれに2度落としに来る場合がありますが、よほど連係が取れない限り厳しい感じです。ですからBタンク戦の時はまずはタンクの砲撃ポイントの確保、そして相手の弱い部分への多人数で襲撃。落ちた見方機は敵の弱点を付いて行きましょう(フリーで砲撃しているタンクや孤立している中など) ジオンはコストで安い機体が多いので有利に運べるはずです。 -- (字音大賞)
2007-06-13 07:01:19
ゲルスナ支給された方いたらジャブローでの使い勝手良いか教えて下さいな -- (リクルート・リプトン)
2007-06-13 09:29:28
タンクBは拠点1落としで決着間際に落とせればいいかなと思うと、危険を侵してまで叩きにいかなくてもいいかなと思う。その分落ちないように闘うべきだと最近考えが変わりました。護衛がつくと早く落とさなきゃと焦ってしまうので。(アンチBタンクだった→) -- (中三ナリタテ)
2007-06-13 12:46:08
↑ガチ篭もりされると500円ゴミだけどな。
そしてガチ篭もりされても中狙即決どもは自分の身(ポイント)かわいさに拠点を撃つなんて考えやしない、2〜3機いれば保険にはなるだろうに。
Bタン作戦が厳しいマップだが、Bタンいないとクソゲーの危機…
>拠点を叩くに>ありがとう返す人の気持ち分かるわ。 -- (グゥ・レイト軍曹)
2007-06-13 13:11:52
↑確かにBタンいなくて、篭もられるとまず勝てない。ただ、V6がない最近始めた人には、拠点叩くのはかなりキツイ。ザクタンしかない自分は、Bタン2機が安定してると思うんですが、…どうでしょうか? -- (ジオン少佐)
2007-06-13 14:15:01
↑↑言いたいことはわかるがもう少し丁寧な文章で書いたほうがいい。君は自分と合わない人を排撃しすぎる傾向がある。若年層なら仕方ないかもしれんが、さらに昇進して上でやろうというなら視野を狭くするだけでいいことないぞ。ここでは誤解のフォローも面倒だし。 -- (GG)
2007-06-13 15:09:21
これまた申し訳ないorz
俺も中は好きだ、狙も入手したから乗ってみたい、でもあえて今は封印して近格とBタンに専念してる、支援されるべき前衛のことも分からずに効果的な支援なんかできっこないからね。
そんなとこに稼ぎ目的見え見えの即決…
気分良くはないわな。
>すまない
>後退する
とりあえずマカクの条件がめんどくさそうなことに凹んでいる俺ガイル。 -- (グゥ・レイト軍曹)
2007-06-13 17:00:01
Bタン居ないとクソゲーだとか500円無駄だと言うのなら500円無駄にならないように身内を後7人拾ってやればいいのでは?少なくとも野良っていうのは即決やら空気読めない人だって色々拾う可能性がある。
愚痴りたい気持ちはよくわかるが、それくらいは覚悟してやらないといけないと自分は思っている。 無論勝てるに越したことは無いが、本当にメインカードが軍曹なら、まだ勝ちに拘らない人もまだ多いと思う。 毎回将官や佐官しか拾わないというのなら構わんが、そこまで無理に勝ちに拘ろうとしていない人もたくさん居るはず。明らかな格差マッチなんかじゃなければ妥協してあげてもいいんじゃないかな?
-- (名無しさん)
2007-06-13 19:55:52
話を変えましょう。ジャブローの戦術ですが、連邦側はジオンより、拠点を落とし易い感じです。理由は、高台がいい感じにタンク落とすのを邪魔してくれます。自分がやってみた感じ、将官戦では、ダブデを守るにはCタンがいて、キーパーしないと、まず落ちてます。また、篭もられた時、Bタン1機では、拠点を落とすまでに味方が落ちて、負けてる事がよくあります。そこでBタンですが、中狙が合わせて2機までなら、Bタン2機いても、なんとかなります。相手が篭もれば拠点叩いて引く。だが、2機いれば、相手も出てくるので、乱戦。2機だとだいたい1落ちで拠点落とせます。相手もBタン編成だと、速攻で拠点落とせるので、その後、相手Bタンを叩く。って感じですかね。試したところ、勝率はいいですよ。 -- (ジオン少佐)
2007-06-13 20:31:41
連投スイマセン。皆さんは、Bタン2機の編成はどう思いますか? -- (ジオン少佐)
2007-06-13 20:36:04
↑↑高台が邪魔なのが一番問題。 ロックオンして少し下がれば正面から砂は通らないし、射程と位置的には中距離の弾を通すのも裏に回らないと苦しい。となると本当に金閣頼みになってしまう。
降下がある展開スピードの穴埋めとしてBタンク2で威力押しはいいと思うけど、2機もタンク見ると連邦が黙って見過ごしてはくれないかなぁ・・・
でもそしてタンク護衛が減ってくれればこちらの防衛陣はタンクを相手にしながらも有利に展開できるか・・・
いっそ茶タンクCも高台けん制に入れて3タンク・・・は流石に無いか。 -- (名無しさん)
2007-06-13 21:34:29
↑3タンクになったら祭に!?(祭は3人目が鍵だと思う→) -- (中三ナリタテ)
2007-06-13 22:40:26
Bタン2機はやってみたいが、8人バーストでもないとちょっと怖いか…
4人バースト+野良マッチングで、一戦目にBタン出したが拠点落としきれなかったとき、二戦目で他店プレイヤーがBタンを出す意志を示した場合、譲るところかダブルタンクいくところか正直迷う。 -- (名無しさん)
2007-06-13 23:03:08
Bタンで拠点を落とす際は、結果カルカンになっていると落とせない。急いで拠点に向かうと、食いついてくるので、一呼吸おいてから、あたかもキャンパーきどりで、でっぱつすると、隙間からいい雰囲気になれる。88なら、ダブルでもトリプルでもいいかもね。僚機はC/Dかもしれんし。 -- (名無しさん)
2007-06-13 23:43:24
ここジャブローでは、格上マッチのアンチ編成にC弾はけっこう定着してるようで、惨敗の二戦目に即決ザクタンクのC弾がいると「よしよし」と思います。
ですが、ダブデの頭に乗って「敵B弾の体受け」をしてこそのC弾ザクタンク。。(そもそも格上マッチばかりの不運に見舞われましたが、)今日組んだ中に拠点に乗っかってないザクタンクもいましたので、もしここを見てたら、頼みますぜ! -- (現役少佐)
2007-06-14 02:45:14
Bタンク2機編成は結構有りですが、見方護衛機に多大なるプレッシャーを与えます。8人バーストなら行けそうです。 話は変わるのですが、みなさんはキーパーする際ダブデの何処に居ますか?一番高い所ではロックさせるにはいいのですが、なかなか弾に当たれないんです。下から飛んだほうがまだ当たるんです…(それでもなかなかね…涙) 連邦とジオンの拠点のロックの位置が違うからなんでしょうかね?!キーパーに自信のある方、アドバイス求む! -- (字音大賞)
2007-06-14 15:47:12
皆さんご考察ありがとうございます。今日、Bタン2機編成で勝利してきました。2戦目はCタンで拠点キーパーして勝利。キーパーはダブデの艦首?の上が一番防げると思います。自分は弾道を見て着弾点へ移動、当たり判定はそこそこ有るので、画面中央のやや上位に弾道があれば、キーパーできてます。飛んでキーパーは逆に難しいですね。なかなか弾に当たれません……。3発のうち、2発は自分で当たると拠点は守れます。相手タンクが1機の場合ですが…又、カルカンしてくる近格や拠点を狙う中がいると、キーパー地点から引きずり落とされて、キーパーできない状況になるので、応援を頼んでいた方が、守り易いです。長文スイマセン。 -- (ジオン少佐)
2007-06-14 18:38:18
高コスト機体に乗ると嫌がられますが、タンク護衛隊の他の隊にはあった方がその編隊がまとまりやすいと思うのですが。できればその時のマッチングで階級の上の人に使ってもらって隊長機として機能すればいいなあと。 -- (中三ナリタテ)
2007-06-15 09:53:18
最近はアンチタンクの場合は、友人とゴッグ×2で奇襲してます。前衛がザク×3グフ×1で高台前からクラッカーで牽制、ゴッグは水中で待機です。連邦が高台に集結してからワンテンポおいて背後から攻撃しています。ほとんどザクに気を取られているので、メガB、連撃決まります。仕掛けるタイミングが良ければ護衛・タンクを一気に殲滅出来ます。最悪なのは拠点落とされ護衛に逃げらる→回復されて2セット目突入される事ですから。この戦術でミノ粉0%の時に重要なのは、洞窟で隠れる位置です。上にいる前衛と同位置にいないと上級者にはバレます。あとは残り2機はザクキャorズゴック+ザクキャC砲orスナがいいです。中は復活した敵機を、スナはタンクの撃破を最優先に狙えば◎。焦ったタンクは必ず赤ロックしようと顔出しますから。 -- (Xeonの大尉)
2007-06-15 12:03:52
うわさに聞いていたCタンクで出てきた。 ダブデの頭の上に乗っていたけどそこに居るだけで結構受け止められた。奥に着弾しそうならちょっと飛んで受け止める感じで。
引き気味の戦いはあまり好きではないんだけど、お互いにタンク出して拠点割れまくる戦いとは別に相手に拠点を割らせない嫌らしい(?戦いも結構いいもんだなぁと思いました。
Cタンクの場合は茶で即決のほうがいいでしょうか? それとも中に合わせて最後に後にあわせたほうがいいでしょうか?この前佐官で茶タン即決が居てCだと思ってたらBの場合があったもので。 -- (ヘタレ少佐)
2007-06-15 16:41:31
↑Cタンのキーパーは味方からすると大変ありがたいですよ。ですが、茶タンでも即決はBタンだと皆が思うので、中に合わせて、最後頃に決めた方が良いですよ。自分がその様なタンクをみると、援護してくれるのかな?って思います。即決Cタンは嫌がられるので、参考までに。 -- (ジオン少佐)
2007-06-15 18:08:40
↑ありがとうございます。 ずっと前茶タン即決Cの将官もいたのでどっちが正しいのか迷っていたんです。 ↑↑ではCと一括りに行ってますが茶タンCということです(遅 -- (ヘタレ少佐)
2007-06-15 18:31:25
タンクBかCかはコストを見れば把握できます。
Bタンクは160、Cは180になります。
-- (名無しさん)
2007-06-15 21:11:55
↑茶タンと言っているので、V6で無くて、ただのザクタンクのことだと思いますよ。(^^) -- (マンタロ)
2007-06-15 23:14:12
丁度いいタイミングなのでキーパー戦法について質問。
相手赤ロックならダブデ艦橋立ちっぱで受けることができますが、たまにB弾が素通りします。
リプレイで確認するとブラインド撃ちのようでしたが、その場合はどの位置にいれば被弾wできますでしょうか? -- (名無しさん)
2007-06-15 23:36:47
やはりキーパーをする時はロックをさせない事を重要視するべきなんでしょうかね~?Cタンクなら相手のロックは簡単に外せるので頭の所にいればいいのですが、Bタンクの時はロックを自分で切れないですからね~。難しい… -- (字音大賞)
2007-06-16 02:43:32
ギャンのカルカンも時には問題だ。特に将官が兵卒を連れているときは、キーパーくらいのほうがいいのでは。 -- (名無しさん)
2007-06-16 12:27:37
ゲルG、ビームがあっちこっちに飛び散って、見方の邪魔になってないか。使う場所を選んでほしい。初戦ではカルカンで即効ケツまくってください。 -- (名無しさん)
2007-06-16 19:38:34
必ず両軍とも砂がいるので今は我慢の編成デス。 -- (中三ナリタテ)
2007-06-16 20:08:07
↑↑↑↑↑相手タンクのブラインドショット…自分はキーパーするのは難しいです。相手はダブデのどこかに当たれば良いですから。ですが、ブラインドショットは位置を動くことがあまり無いようなので、着弾点を見極めれば、キーパー出来るのでは…難しいですね… ↑↑↑↑自分はタンクのロックは気にしないですね。味方が止めてくれると信じてないとキーパーできませんし。ただ、相手カルカンがいて高台に行けないようなら、Cタン以外ではキーパーして時間を稼ぐしかないのでは……味方を信じましょう。ちなみに自分はキーパーしてくれる方がいるときは、近格はもちろん中でも高台に特攻します。それで拠点が落ちずに勝てたときは「やったな」が嬉しいです。佐官がそんな事して、周りからみたら地雷ですかね??長文スイマセン。 -- (ジオン少佐)
2007-06-16 20:55:31
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