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ニューヤーク 連邦側戦術
>
コメントログ7
Sズゴ見た事ありますか? -- (根無し草)
2007-08-18 00:51:45
皆さん中距離のご意見ありがとうございます。
個人的にではありますが中距離もりあがってきました(^^)/
前回は私もビルの上を意識してましたが射線と的の距離の関係で
ビルの上からが難しかったです。(的から近すぎとか・・・)
やっぱ立ち位置探しが苦労します。確かに飛び回り、戦況を確認しながら・・・
移動打ちの繰り返し(^。^;)前回はその移動が良くなかった・・・
あと『戦局眼』の話が出てましたが、格や近、砂の方々の意見
大変参考になりました。必要な場所えの支援。それは格の食い止めか、敵の支援機叩きか
はたまた拠点攻撃か次回の『絆』で検証しながら役に立つ中距離目指して頑張ります!!
追伸 私は今ジムキャノンですがガンキャノンでのメリットをあまり感じてないのですが
どうか皆さんの意見、ご教授ありましたらお聞かせ下さい(^0^)/
またまたの長文申し訳ありませんでした。
-- (中距離大好き)
2007-08-18 01:30:41
↑↑↑Sズゴは回復他機体と一緒だった。
↑ガンキャはSMLがあるからキャノン系よりバズのほうが得意ならガンキャもありかなとおもう。
戦局眼は中以外の機体にのってみたほうが身につくかも。
自分は最初中塩素乗ってて金閣に乗り換えたんだが今中塩素に降りると自分が金閣乗っていたときに中距離にこんなことされると邪魔だったな、とかがわかるからそれと同じように動けばかなりの戦果が出た。 -- (Alone)
2007-08-18 02:01:24
中で戦局を見るトレーニングをしたいなら、近乗って「レーダーを気にしながら戦闘」するのがオススメです。
数的有利不利について考えた上で、駒や陸ガンでMG(ブルパA)カットに専念するといいかも。どういう状況で撃つと邪魔になるのか、ならないのか、より前線に近い位置でイメトレをするって意味でね。
引き撃ち近とはまた違った戦い方が求められるので、ポイントは伸びないと思うので昇格したい人は訓練にまず向かないが・・・。
200m~220m離れて撃つタイミングを覚えて、それからジムキャAに乗り換えてタイミング誤差の修正を行うと良いかと思います。
練習は大事だけど、即決とか2戦連続とかは出来るだけやめような。
誰も支援機乗らないならいいんだけれども。 -- (Dの次)
2007-08-18 05:20:04
ビッグトレー前の川から砲撃してきたザクキャBに拠点落とされたorz
俺スナ?だったから、キーパーしつつ「応援たのむ!」連打するんだが、死に戻りの味方も気付かずに橋を渡っていく始末…。やっぱり野良はこういう時しんどい。 -- (名無しさん)
2007-08-18 09:21:04
中距離の話は此所でするべきでは無い希ガス。
-- (名無しさん)
2007-08-18 09:32:11
NY限定の中距離の立ち回りの話ならいいと思いますけど、一般的な中距離の話はwikiの掲示板や2chのほうがいいでしょうね。
あと、少し上にあるような質問をする人も多い気がします。 -- (名無しさん)
2007-08-18 13:51:30
野良44マッチ・お互いバンナム×2の編成で、一緒に組んだ奴が速攻でBタン選んだらどうしたもんだろう?勝ち目薄くても一応護衛した方がいいのだろうか? -- (名無しさん)
2007-08-18 18:39:20
↑
自分ならある程度は護衛するけど自分優先しないと厳しい予感
バンナム*2の状態は前衛のみにしないと相手のLvしだいじゃ圧勝される恐れがあるし。
タンクがQD外しで瞬殺されるようなら囮にしかできない予感…
↑*5近を中みたいに使うのはいいけどキャノンの場合MGと根本的に違うから微妙な予感…
バズも誘導が微妙に近と違うからなぁ…
NYだと建物が多いから斜線確保と逃亡経路の確保が重要かなぁ。
追われた時に味方がいない拠点方面に逃げる人が多いけど拠点より味方が多いほうに逃げてカットしてもらうほうがいいと思うけどな。
助けようと思っても逆に逃げられると追いかけにくいし… -- (Alone)
2007-08-18 20:00:41
Aloneさん、Dの次さん
ご意見ありがとうございます。確かに言われてみれば他の中距離の人に
サポートしてもらい自分が中距離に乗れば言わずと状況把握が出来ますね(^^;
レーダーを見てしてますが、レーダーで近格遠が判ればほんと助かるんですけどね~
自分が中距離のもばれますが・・・。
2戦連続の中距離はやはり迷惑ですか(^^; -- (中距離大好き)
2007-08-19 00:56:29
私も中距離が一番好きなんですが、残念な事にこのゲームのシステムではきっちり仕事をしていてもポイントに反映されないことが多々あります。
敵中狙に張り付いて無力化したり、特攻してくる格闘機体やタンクの足止めをして味方が終結するまでの時間稼ぎをする、などに優れた能力を発揮する
中距離機体ですが、このゲームではそういう「いぶし銀」的な支援ではポイントに表れませんので特に格近乗りの方々には「安全に稼ぎたいヘタレ」
的な見方をされる事もしばしばです。誰も選ばなくても2戦連続で中選ぶとタックルされたり(泣)
しかしこのマップでの中距離は色々勉強になることが多いですよ。障害物が多いためただ垂れ流して撃っても全然当たらないので、瞬時に斜線の取れる
場所を把握しなければなりませんし、逆に障害物を盾に敵スナに近づいてプレッシャーをかけ続けることも可能なので、侵攻ルートの判断力も養われます。
ミノ粉88では常に奇襲される可能性があるので、ポジション取りと撤退技術も他のマップよりも求められるマップです。
なかなか活躍の難しいNYですが、だからこそ頑張って敵にウザがられる中距離乗りを目指しましょう!!
私見ですが、障害物の多いここではガンキャは重くて使いづらいです・・私はジムキャAが一番支援向きかな、と思ってます。
長文失礼しました。
-- (ララベル・ガトー)
2007-08-19 01:49:57
↑「終結」→「集結」、「斜線」→「射線」でした(汗)
段落区切りもおかしく読みづらくて申し訳ありません。連カキすいませんでした。
-- (ララベル・ガトー)
2007-08-19 01:52:50
↑*3中距離大好きさん
編成を考えず即決ばかりするのが迷惑なだけで2連中でも仕事をしていれば問題ないと思いますよ。
↑*2野良だとポイント取れてると仕事をしてる、みたいに思われやすいから中距離きついんですよねぇ…
4人で入ったりするとポイントとれてなくてもカットしてくれて助かった、とか言われたりしますけど。
まぁ射線が確保しにくいNYで鍛えておくとGCとか楽に感じられるはずですよ。 -- (Alone)
2007-08-19 02:08:40
拠点落とし編成の時に、高速道路のうえからタンク潰しに来たやつの硬直狙うと、かなり稼げましたが、タンク護衛の人には迷惑ですか? -- (大意)
2007-08-19 23:14:01
大意様へ
状況によりますね。
タンクが孤立してるなら全然OKだと思います。でも近格が近くに護衛してるなら少し迷惑かと…
その場合は、護衛を狙いにくる敵(近格中)を牽制すると良いと思います。
でも、味方の連激はカットしないようにしてもらいたいですね。
幅広い目で状況を判断して頑張って下さい。 -- (T・TOM中将)
2007-08-20 00:32:13
↑よく↑↑の意味理解できたね。
俺は何のこと言ってるのかサッパリ理解できなかった。 -- (名無しさん)
2007-08-20 00:44:18
いくら粉があっても、将官がタンクBはないと思う。
ボコられて、2回戦が駄無ってのも、僚機を無視して
いるような・・・
粉時の拠点落しは、左右境界線をそろそろといって
近場でガンガンと180,Bキャノで叩くんだねぇ、って
定石か? -- (名無しさん)
2007-09-08 15:18:28
↑奇策としては有りかもしれんが、粉散布時でも定番はクレーターだと思う。
水中は時間かかり過ぎるし、右側は敵とかちあう危険がある。
中距離B弾はもう少し拠点攻撃力があれば有効かと。
今の仕様だとせいぜいタンクの補助な感が拭えない…
敵に見つからない自信が有り、
見つかってハメられても泣かない強い心が有ればどうぞ。 -- (名無しさん)
2007-09-09 20:24:07
さぁさぁ、秋のNYですよ。(R)でしたか?
4vs4となると、タンクもゲルGも厄介ですね。
倒しても、前半に拠点が半分削れてたら後半間違いなく破壊されますね。
どこのMAPでも同じかなぁ。 -- (削り&カット)
2007-10-15 08:56:41
ニューヤーク(R) 連邦側戦術
のコメントログにかかないと反応内と思いますよ。 -- (名無しさん)
2007-10-15 09:00:15
ニューヤークのミノ50でジムストは使えそうかな
(闇討ち専用) -- (名無しさん)
2007-11-05 23:32:48
↑敵拠点の上で待っていると吉。 -- (名無しさん)
2007-11-05 23:39:34
久しぶりのニューヤークが11/12から。
私の初出撃のステージなので楽しみです。
また大量のアッガイが発生するんでしょうか?
格闘機だけあって格闘戦が主体になるのは判るんですが、シャイニングアッガイばりに格闘オンリーだと近距離機のいいカモ。
なのでポイントゲットする側としては嬉しいです(笑)。
やっとザクF2を手に入れたことだし、装備コンプ目指してみようか……。
それとも量タンの装備コンプの方がいいかな……。 -- (格差マッチばかりの中尉)
2007-11-08 00:11:49
もうすぐニューヤーク♪。
狙撃のしにくかったヒマラヤと違い、狙撃が楽しいニューヤーク♪。
早く砂2入手するために
「ロックオン・ストラトス、狙い撃つ!」
てな感じで頑張ります。 -- (狙撃スキー)
2007-11-09 00:35:59
どうせなら「狙い撃つまでもないぜ」とでも言ってやれ
戦術に関係なくて<<すまない>>
<<後退する>> -- (名無しさん)
2007-11-12 01:29:11
戦術としては、44の時は、中以遠は1枚で充分なので(基本的には)、乗りたい機体だけ乗るような人は気をつけて欲しい。
百歩譲って、一回乗りたい機体に乗ったら、次は必ず<<譲れ>>
チームの勝利は大事。
-- (捨て身の人達楽しい?)
2007-11-12 06:01:10
↑↑↑さん、難しいよこのステージで砂2は
俺だけの問題かもしれないが、砂のつもりで乗ると当たらない、
当たらない。
砂2ゲットしたらゲットしたで、苦労するよ
俺にも誰か砂2のアドバイスくれないかな -- (チューさ)
2007-11-12 09:21:28
↑砂2は、慣れないうちは地雷当たり前…
レーダーしっかり見て敵の位置をしっかり把握する。 そして、狙撃しやすい場所に行く。
ニューヤークなら、ひな壇からの拠点攻撃が多いので、ドーム前の橋ぐらいに構えれば良いかな。
すべてにおいて、状況しだいなので動き回ることですね。
狙撃機体の当たり前の運用をすれば、それなりの戦果を出すことができますよ。
後は、頑張りしだいです
(@>ω<)ノ★゛ -- (T・TOM少将)
2007-11-12 12:07:32
↑ありがとうございます
将官さんから、馬鹿にせずきちんとしたアドバイスをくれると
本当にありがたいと思います
アドバイスを真摯に受け止め精進したいと思います。
ただ、44はみんなのためにならないので控えたほうが
無難ですよね -- (チューさ)
2007-11-12 13:30:04
↑↑地雷あたりまえだけどそうならないように事前にWiki熟読して立ち回りを覚えておくこと。
そして1クレで2回連続で選んで地雷になるのはさすがに周りに悪いので編成を見てから選ぶように。
そして砂以外を乗る時に相手に砂がいる場合どう相手砂が動いているか、などをみてこうされてうざかった、落とされたor落としていたなどを見て勉強するといいかも(’’
ゲルGと砂Ⅱは攻撃方法が違っても立ち回りはほぼ同じなので自分が砂を使っていなくても相手にいれば練習になりますよ。 -- (シグ中将)
2007-11-12 13:43:23
此処で44砂(特に砂2)は他所と比較して難易度は高いと思いますが、だからこそ狙の立ち回りの腕を磨く良い機会に成るのではないでしょうか?
確かに、行き成り砂2だとロック方式の問題から難しいですが、名の通り中佐であれば味方も必要最低限の実力は有る筈、其れならば思い切って甘えてしまうのも手ですw
砂2での立ち回りに不安が在るのなら、
敢て砂カスでJSや高台からの狙撃を封印して戦っても良いSPやタイミング発見の糸口に成るかも知れませんから^^
(お勧めはしませんけど><)
成れてさえ仕舞えば、44砂2でも500台が意外と出せる場所ですから。 -- (後苦手)
2007-11-12 15:01:15
↑
地雷を生み出すような適当なアドバイスは止めてくれ。 -- (名無しさん)
2007-11-12 15:25:14
↑おいおい↑×2で言ってる本人自ら否定しているな内容にまんま突っ込んでどうするんだ? 地雷を増やしたくないならお前もなんか案を出すなり誰かの意見を後押しするなり改善策を出すなりしろって、人間誰だって上から目線で他人を馬鹿にする事は出来るんだぜ? 大体本人が勧めてないって事は少しはやって欲しくないって思ってるんじゃねえか? ↑×2で言ってる事が100パー正しいとは思わんけど100パー間違ってるとは思わないぞ? 大体100パー正しい内容なんて全体から見ればほんの一部だろ?(ここの文章もふくめてな) 良い部分は残し悪い部分を無くして行くのが議論じゃねえか? ここ見て気分悪くした人はマジごめん無かった事にしてスルーしていいから -- (名無しさん)
2007-11-12 16:35:24
狙撃戦術にも書いてありますが、砂と砂Ⅱはまったく別な機体です。
ロック機構(オート/マニュアル)の違いのため、高所に陣取る砂に対して、なるべく相手と同じ高さを求める砂Ⅱでは立ち回りはまったく違います。
ですから砂Ⅱの練習のために砂に乗るのは意味がありません。
砂に乗りながら砂Ⅱの動きをするくらいなら、初めから砂Ⅱに乗った方がいいです。 -- (両陣営大佐)
2007-11-12 17:13:27
私自身、旧砂と新砂の運用方法は殆ど違うと言う事は理解している心算です。
(随分以前にwiki内何処かの戦術欄に、射程位しか同じじゃない、とか記した記憶が有ります)
JS封印云々は、新砂を持っていない人が新砂の感覚をμにでも理解する切っ掛けや糸口を無理矢理見つける方法を考えた結果出た事で、勧めないのは新砂は新砂で練習した方が良いのは当り前だからです
少なくとも低地で行動すれば新砂の射線に近くなる為至った結果、と汲取って頂ければ幸いです
何時もの事乍、
感覚を其の儘文章に起す癖は恥かし乍情けない物です^^;;;
(説明等の文が無さ過ぎ;;) -- (後苦手)
2007-11-12 17:51:41
上文訂正、
μ→マイクロ
追記、トータル的に見て頭の悪い結果と言う事は理解していますから;; -- (後苦手)
2007-11-12 17:59:19
>後苦手さん
私の文章も砂Ⅱ保有ありきで話をしていますので、砂Ⅱ保有者以外は考えていませんでした。
ですので、あまり恐縮する必要はないと思います。
砂Ⅱに関してですが、
1)マニュアル照準の操作に慣れる
2)どうやったら照準がつけやすいかで、立ち回りを考える
という順番がよいかと思います。
これからの方は、なるべくバンナム戦で1)を練習してから実戦をお願いします。
NY戦術じゃなくなってますので、子ネタを。(既出だったらスマン)
砂Ⅱの場合、雛壇ビル左下の通路からジオン拠点の足が狙えます。
雛壇付近ががら空きの時はお試し下さい。 -- (両陣営大佐)
2007-11-12 18:13:18
ニューヤークひっさしぶりいいいいい
狙撃としては(たぶん中距離も)ジオン側のほうが高所を
確保しやすい地形なので、スナイパー使いは、ビルに乗った
ザクⅠがいないか常に注意していてくださいませ★
-- (削り&カット)
2007-11-12 18:24:57
また雛壇(orドーム)でコソコソ拠点狙っている
タンクでも狩るかな♪
QDL安定して出せるように
バンナムで練習~♪ -- (名無しさん)
2007-11-12 18:59:52
久しぶりのニューヤークーー♪
あれ、バンナム格がQDCをしてくる……
固定砲台が妙に当ててくる……
私だけでしょうか? -- (名無しさん)
2007-11-12 19:13:56
最近のバンナムは、なんだか強くなっている気がします。
-- (捨て身の人達楽しい?)
2007-11-13 07:46:33
確かにバンナムもやるようになったな。だが攻撃がワンパターンなだけに、少し気を付ければ、横歩きで射撃を回避しつつ、このステージ特有の大きめで密集した遮蔽物に隠れることもできる。
初心者が、格闘機体を練習するには、このステージでバンナムが当った機会が最適かも知れないな。
対人だと、下手すれば虐殺の標的になるかも知れん。 -- (ギロロ)
2007-11-13 16:22:57
お久しぶりです。2日ぶりに出撃しました。今日は左ルート(海ルート)で敵拠点を落とそうと悪ジムと、味方に陸ガンで行きました。後少しって所で赤蟹に陸ガンが落とされました。しかも、陸ガンのパイロットは、階級が中将でした。(雑魚くないですか??)拠点は何とか落としましたがその陸ガンのせいで、勝てたはずの戦闘が敗北で終わりました。どう思いますか??。 -- (三重の少尉)
2007-11-13 22:58:07
↑
・お前がどの程度護衛に助けられてたのか
・敵のカニがどの程度の腕だったのか
・お前はアホみたいに拠点撃つだけじゃなく、何かしてたのか
・そもそもお前はその状況で、「拠点狙いで」なんでアクアなんぞをチョイスしたのか
もう一人敵いると思うんだが、そいつは何やってたのか
その他もろもろあるから一概にどうとは言えないが、
お前の書き込みみてると、
「ああ、こいつに振り回された陸ガンかわいそ」
ってしか思えん -- (名無しさん)
2007-11-13 23:11:38
大体、なんで拠点落としたのに、陸ガン一匹のコストのせいで負けるのかが理解できない
その間に他の誰かがポロポロ落ちたんじゃねーの? -- (名無しさん)
2007-11-13 23:20:02
↑×2水辺のシャアズゴッグは強い、陸ガンがやられたとしても仕方なし。
またパイロットの技量についても、シャアズゴッグを出していると言うことは、相当の技量があるということ。
大金つぎ込めば大佐と同じ条件でなれる中将とは訳が違う。従って、陸ガンパイロットを責めることはできない。
むしろ、アクアで拠点破壊を目指すアナタが責められて叱るべきですね。
ちなみに装備は何でしたかね?背部とMLBなら戦犯は確実にアナタです。44でアクア拠点破壊を狙うなら、肩部AとMLBがベストです。
さらに、肩部AとMLBで陸ガンが落とされたとしたら、きっちり援護しなかったアナタが戦犯です。
どっちにしてもアクアで拠点を目指す以上、それ相応の技術と戦況を見定める目が必要ですよ。 -- (名無しさん)
2007-11-13 23:23:19
赤蟹は、陸ガン殺ってどこかに行きました。しかも、俺だって陸ガンを援護しました。それに、悪ジムにしたのはその中将がそうしてと言ったからです。 -- (三重の少尉)
2007-11-13 23:29:14
↑ちなみに、赤蟹のパイロットは中佐です。 -- (三重の少尉)
2007-11-13 23:30:47
↑×3そっか?同店出撃でサブカ使って捕獲作戦を展開してる奴ら、沢山いるぞ。
やり込みっていう意味からすれば、それなりにやっているとは思うが、
実力そのものを図る尺度には適してないと思う。
今となっては赤蟹、爺さんなんて、それこそお飾りだよ。 -- (名無しさん)
2007-11-13 23:35:43
後、悪ジムのセッティングは以下の通りです。
肩部ミサイルランチャーA、ミサイルランチャーB、装甲3です。 -- (三重の少尉)
2007-11-13 23:41:35
繰り返しすいません。ちなみに俺の階級は大将でした。 -- (三重の少尉)
2007-11-13 23:43:09
↑
同店舗マッチングして負けて文句があるんなら、そのとき本人に文句言えよw -- (名無しさん)
2007-11-13 23:44:08
本当すいません。ちなみに、G3ガンと赤蟹は、両方とも持っています。 -- (三重の少尉)
2007-11-13 23:46:16
↑だから何?自慢なら自分の日記でやれよ。 -- (名無しさん)
2007-11-13 23:47:55
本当にすいません。 -- (三重の少尉)
2007-11-13 23:49:16
こう文句を言っているからには、
水ジム 0または1落ち
陸ガン 2落ち以上
で、敵にタンクがいたんじゃないかと予想してみる。
-- (名無しさん)
2007-11-13 23:50:38
自分は0落ちでした。タンクとグフは、一緒に居たと聞いています。でも拠点は、落とされていません。 -- (三重の少尉)
2007-11-13 23:53:23
少なくとも、
水中で陸ガン対赤蟹では陸ガンが負けるのは略確実だと思います、
寧ろ、
(多少援護が有ったとしても)拠点落ちの寸前まで赤蟹を抑えて居たの成れば、仕事としては充分では無いでしょうか?
陸ガンのコスト分で負けたと言う事成れば、
単純に、自軍の全体の実力と戦術を敵の実力と戦術を上回った結果、だと思います。
(一応、自軍拠点は無事の様ですし) -- (後苦手)
2007-11-14 00:00:04
えーと、その条件で負けるパターンというと、
・陸ガンが実はBR装備で3落ち以上+敵MSをほとんど落とせなかった
・陸ガン以外の味方も高コスト機ばかりで1回以上撃破された+敵MSが安かった
しか考えられないんだが。
-- (名無しさん)
2007-11-14 00:00:59
↑×9肩部A、MLBまでは良しとしても、装甲3は完全にNGですね。その選択をしている時点で、中距離乗りとしては、尉官レベルです。
中距離は、いかに砲撃ポイントへ迅速に向かえるかが、ポイント。装甲など無用です。中将にそうしろと言われたとおっしゃいますが、
そう言われて黙って従い負けたなら、あなたにも責任があると思いませんか?その中将の進言を正しいと判断して従ったのでしょう?
結果を見てから文句を言うのは筋違いですよ。
G3、赤蟹両方持っている!それは羨ましい!格差でない限り、格近レンジでS、中以遠でSかつ拠点破壊で勝利は容易ではありませんからね。
まともに将官戦で取得したならば、一定のレベル以上にあると評価してもよいのでは?
悲しいかな、マチ下げして取得していないならば、自慢するに足る機体だと思いますよ。 -- (名無しさん)
2007-11-14 00:01:30
ニューヤーク戦術じゃ無くなって来てますね………。
明日、久しぶりにニューヤーク行ってきます。
格闘機で連撃の練習してこようかな。
幸い、隠れる場所は多いステージだしね。
と、思ったらギロロさんに釘を刺された(^^;
対人でまともに格闘連撃できる自信無いので、ジムキャのC弾辺りで格闘機を援護することにします。
そういえば、このステージに限らずですが、ジムキャCってあんまり見ませんね。
僕、結構好きなんですけどねw -- (フジワラ)
2007-11-14 00:04:02
聞いてみたら、G3ガンが1回落ちていました。陸ガンも1回でした。そして、ジム砂カスも1回落ちてました。 -- (三重の少尉)
2007-11-14 00:07:47
戦犯はG3だろ、常識的に考えて… -- (名無しさん)
2007-11-14 00:10:31
いろいろ考えて、自分にも悪かった所がありすぎました。本当にすみませんでした。以後気を付けますので、今後ともよろしくお願いします。 -- (三重の少尉)
2007-11-14 00:16:03
それなら陸ガンがへぼい訳ではないのでは?というか、4マッチで大将と中将いてということは将官戦ですよね。
なぜその編成?普通の腕の人(驚異的な技量の持ち主は別)ならアクアかスナはいらない子では?相手がガチなら7、8割は負けですね。
おまけにアクアは拠点狙い?普通に考えれば無理ですね。自分なら、その編成での中による拠点攻撃は完全に諦めますね。
99%無理ですから。 -- (名無しさん)
2007-11-14 00:18:31
将官で負けた理由で「こいつがおちて負けた」なんてのが飛び出すとは・・・心の狭い事で。
NYに限ったことではないですが、MG装備の近で敵タンクに接敵できたとき、6発くらい射撃してから格闘すると効率がいい(用はQSですが)。DAS実装により格闘装備のタンクが少ない(いない?)のかタンクと格闘あいこになったことがないのです。格闘慣れしてない人対象に参考程度ですが(^^
そして逆にタンク乗りの人へご教授願いたい!! NYでガンタンク使うならDASは何がお勧めでしょうか?自分はクラスターで行ってみようと思ってるんですが・・・ -- (へぼりーだー(少佐にorz))
2007-11-14 02:50:58
タンクは焼炎弾が、近格には喜ばれますよ。
私がタンクで出るときは、それを装備させて行きます。
護衛してもらってますからね。
敵を機動低下させて、近格に前戦を維持してもらい、そして二度目の拠点落としをする。
散弾はオススメしません。
対MS弾はアリといえばアリですね。送り狼も可能ですし、削りにも使えますから。
ちなみに、これはガンタンクの場合です。 -- (T・TOM少将)
2007-11-14 03:19:59
逆にNYでは、量タンはなしですかねぇ -- (チューさ)
2007-11-14 10:12:55
↑×3
9発ぐらい射撃してタックルと、どっちがいいのでしょう。
連撃の方が拘束時間が長いからいいのかな。 -- (少尉)
2007-11-14 10:40:51
あ、格闘あいこにならないからいいってことか。
でも、相手タンクがよろけてたら関係がないような気もする。
まあ、タックルだと流れ弾に当たると痛いというのはあるわな。 -- (少尉)
2007-11-14 10:44:14
》チューさ殿
実際、私はDASになってからは量タンは使ってないので、MS弾がどれほど誘導するのかすらわかりません。
なので、はっきりとは言えません…。
申し訳ないm(__)m
量タンを使ってみて、どの組み合わせが良いか、逆に教えてもらいたいですね。
ヨロシク('ω'*) -- (T・TOM少将)
2007-11-14 15:39:42
了解しました。
先ほど1クレしてきましたが、ジムキャは使い勝手いいですねぇ
と言っても、久しぶりに使った機体です。
ジムキャのりの先輩がたNYでの有効な活用法、ありますかねぇ
相手はマカク拠点攻撃が18番ですから
A弾でマカク牽制攻撃がいいと思ったのですがねぇ
-- (チューさ)
2007-11-14 16:54:53
最近、180㎜を手に入れたのですが、上官の方から見て、NYでは
拠点を狙うのと、MSを狙うのでは、どっちが役に立つんですかねえ?手に入れたばっかなのでよく分りません>< -- (大尉)
2007-11-14 17:58:19
↑えらそうなことは言えないのですが、タンクに自信がないのなら、180mmで拠点を狙ってみてはいかがでしょうか?まずは拠点を狙い、落としたor無理だと判断したら、即座にMS戦にきりかえてみればいいと思います。NYでは、中距離が活躍しづらい(開けてる所がすくない)のですが、逆にいえば、遮蔽物に隠れやすいので、相手に位置がばれないように拠点を狙ってみるのも面白いかも知れません。でも、コスト220の高コスト機なので、慎重に2落ち厳禁のつもりでやってみればどうでしょうか? -- (連邦退散)
2007-11-14 18:19:02
↑×2
敵が引きこもったら拠点も視野にいれてもいいよ。でも拠点一本なら素直にタンク出した方が吉・・・
後MS一本ならジムキャとかの運用がやりやすい。詳しく知りたかったら中距離戦術のジム頭見てくださいw
俺が言えるのはこれくらいなんでw -- (X20A少将)
2007-11-14 19:39:32
個人的な意見ですが基本、中距離での拠点狙いはココではリスクが高いと思います。
180MMですがX20少佐氏の意見どおりタンク出した方が拠点狙いは良いでしょう(^^)
今日も敵機が中で拠点狙ってましたが(私は近)時間かかってましたから僕でも
後から追いついて難なく撃破しました。
180mmで出撃するなら近格とタイマンできるようになりましょう(^^)/
-- (中距離大好き)
2007-11-14 21:28:16
ジムキャCの話が出てましたから参考までに一言。
私も随分ジムキャCを試しましたが開けた場所ならよいのですが(橋の上など)
ビル高さとかハイウェイが邪魔しますからキャノン系はあまり装備しません。
それよりミサイル、バズーカ系で回り込んで当てるようにしてます
近距離でも当たりやすいですしね(^^;)
ジムキャCでBSGでも良いのですがリロードもかなり長いので上級者
向けかと思います。
近格とタイマンか、後退の技術を身につけて前線を支援しましょう(^^)/ -- (中距離大好き)
2007-11-14 21:48:33
連邦退散さん
とんでもないこと勧めるんじゃありません!!中距離での拠点撃破は、引きこもり対策のおまけのようなものです。
積極的に狙いに行くようなものではありませんよ。それよりも、180使うのであれば、まずは、タンク、スナなどの当てやすい目標、あるいは距離的にかみ合っている敵中距離機狙いから練習し、扱いや立ち回りに慣れたら拠点を狙うようにしましょう。
特に開戦直後にタンクのように突進すると、あっという間に処分されますよ。
戦場全体を見渡し、敵の戦力配分を見極め、ようやく中距離は拠点攻撃ができます。安易に狙うと味方のお荷物にしかなれませんよ。 -- (名無しさん)
2007-11-14 21:57:39
引きこもり対策のおまけ・・・・。
中距離がそのように見られるのは仕方ないかもしれません。
だからこそ180mm持っても前線支援できないと・・この中距離機体は支援機
だという事を肝に銘じて支援しましょうね(^O^) -- (中距離大好き)
2007-11-14 22:16:16
おっしゃるとおりです。中距離は「支援機」、拠点攻撃より優先すべきことがあり、それは味方機の支援。
支援機の本業をこなしてから、拠点攻撃は試みるべきではないでしょうか。 -- (名無しさん)
2007-11-14 23:28:01
タンクも含めてプレイしてまいりました。将官は強いな(TдT)かるく愚痴
リバースなら中距離の拠点も有りだとは思いますが、現状はダメっぽいですね。中距離大好きさんのおっしゃるとおりキャノン系はビルやハイウェイにあたる事が多く慣れが必要っぽいです。ジム頭ならやはりRLかな?
ガンタンクでの拠点攻撃は安定します。焼夷弾だとコストがあがる為、おいらはMS弾で出撃しました。グラップルすればNセッティングでも問題なく拠点砲撃地点までたどり着けます。HPも320と長持ちできるので良い感じでした。護衛の皆様感謝♪
拠点破壊後の支援はかなり難しかったです。建物だらけで拠点ちかくの敵くらいしかまともに狙えませんでした(雛壇への警戒は必須)
拠点落としたら敵をロックしてアラーム鳴らしと牽制を意識し、二度目の拠点落としを狙いましょう。無理だとおもったら味方に合流して囮になるのも吉(この辺はマッチング次第ですね -- (へぼりーだー(少佐にorz))
2007-11-14 23:44:17
ストライカーのTBSが意外と役に立った。遮蔽物を活かして闇討ちしやすいので他MAPより使いやすく感じました。
敵機にモロバレなので格闘距離での駆け引きがすさまじいですがTBS使うなら今かもしれません。 -- (へぼりーだー(少佐にorz))
2007-11-15 00:02:18
滅多にお目にかかれませんが、TBSは思わず見取れてしまいますよね。 -- (名無しさん)
2007-11-15 00:18:53
44でもTBSは使える人は使えますからね。(なんかSNSとかで、TBS出撃で文句言われた人いたみたいですが※将官だったらしい)
二日前くらいに晒し画面で見たら、将官戦(両タンク有り)で500PのSランクで勝利してる大将が…
(´ω`)俺には真似できん -- (名無しさん)
2007-11-15 05:12:38
今日から88ミノ粉ですね。
ドーム裏回られた時に素早く対応しないと厳しい展開になります。
敵タンクの砲撃が始まったら、砲撃ポイントを確認しましょう! -- (連邦中将)
2007-11-15 06:45:52
なんだかマッチング時間が長くなっていません?175秒待ちました。 -- (名無しさん)
2007-11-15 10:53:33
ども、元 ジム頭使いやすい を名乗っていたものです。
180砲の話題が出ていたので軽く……
180砲の場合射程が中距離の中では長いので、高低差を利用すると遠距離がロックオンできるあたりからノーロック拠点撃ちが可能だと思います。
NY(R)の場合なら、ドームと丸ビルの位置からノーロック拠点撃ちができたので、そういう意味では拠点落としは中距離の中ではしやすい気がします。
ただ、コスト220なので…無理に落とそうとするのはまずいのは確かなので、キャノンのA砲を命中させる技能を持ってなければ空気になる可能性が大きいと思います。
また、マルチランチャーが6発から3発へ変更されたことで、昔ほど近距離は強くないので……(ジム頭使いやすい って名乗らない事した理由ココw) 自己防衛はしっかりしないと危険です。
ただ、個人的にはA砲とB砲を合わせて射程を延ばした感じなので、キャノンを使いやすいという人には使いやすいかと……自分はロケットランチャーのほうがいいですがw(支援するなら) -- (赤い不発弾(中佐と中尉))
2007-11-15 11:26:26
格闘機に関しては、基本的にどの機体も闇撃ちが基本になるが「回り込む」と言ったが最後、敵近距離等に出くわしても、引き返して来ない者が多くなって来たな。
このステージは格闘も活躍出来るが、奇襲が失敗した場合、大人しく仲間の居る場所まで戻った方が良いと思う。 -- (ギロロ)
2007-11-15 11:59:41
フジワラよ、あまり気にするな。
とにかく、気を付けてさえいれば、撃墜されにくくなるぞ。 -- (ギロロ)
2007-11-15 16:28:22
↑↑のギロロさんの言うとおり、自分の思惑が外れたら「すまない」「後退する」で頭の中を一度リセットしたほうがいいですね。タンクと遭遇したら「応援求む」かな?
88のミノ粉まだやってないから何とも言えませんが上官戦になるほどシンチャの使い方は重要ですね。 -- (へぼりーだー(少佐にorz))
2007-11-15 18:40:43
↑×15の中距離大好きさん>戦術とあまりかかわりはないんだけど・・・俺少佐じゃないぜwww
↑×3確かに最近引き返してこない人たちが増えてきた。たまには引き際というものも覚えてほしいものだけども・・・ -- (X20A少将)
2007-11-15 20:44:17
↑×4余程、格闘機に自信があるんですよ…たぶん…。
それかポイント稼ぐためにあせっているか、どちらかですね。
とはいえ、単独行動より、集団戦を挑んだ方が、ポイントも稼ぎやすいし、撃墜数も伸ばしやすいんですけどね。
いずれ気づくはずです。 -- (名無しさん)
2007-11-15 22:30:44
X20A少将氏
大変失礼しました(--)
戦術とは関係ありませんがこの場を借りてお詫びします。
今後もご教授よろしくお願いします。 -- (中距離大好き)
2007-11-15 23:21:26
引き際も大切だけど
「俺一度突っ込んでったら敵陣で暴れ続けるぞ。逃げるなんてチキンじゃん」
とか言ってた店の常連が(断じて友達ではない)逃げ帰るリプレイを見たときには
「立派なチキンじゃねーか」とつい言ってしまった
軽く睨んですぐどっか行ったけど、あそこまで啖呵きっといてあれはだせーよなw
どっかの少尉が若干炎上してたみたいだけど、偉そうな事はあんまいうもんじゃねーなー -- (名無しさん)
2007-11-15 23:52:36
↑ターミナルの前で立派な講義を行ってくれるのは非常に笑える。ウチの中将殿は自分の身内以外のすべての機体に『地雷』という敬称を付けて呼んでいた…
-- (名無しさん)
2007-11-16 01:28:19
88だぁ -- (五等兵)
2007-11-16 11:41:46
ブラックリストみたいなのがあって、
登録した人とマッチしない。みたいなのがあればいいな。
ガンダムorG3を選んで、海側から攻めるのはオススメです。
大抵は、敵が気づいて向かってきてくれます。
こっちは起動が落ちないので11の時は勝てます。
2~3ぐらい来てしまった時は、そのまま下がりましょう。
起動が落ちないので逃げやすいです。
3人ぐらい引き付けたらタンクの護衛や前線が
かなり楽になっているでしょう。 -- (イーサン)
2007-11-16 12:25:34
↑シャズゴだったらアウチじゃないですか? -- (名無しさん)
2007-11-16 16:07:48
シャズゴも相手がうまいなら引いたほうがいいかも。
この作戦のメリットは
①水の中で有利に戦える。
②敵を引き寄せる(タンクが楽)
万能な作戦って訳じゃないから、判断も大切だね。
-- (イーサン)
2007-11-17 00:00:14
ミノ粉を使われてドーム上から打たれました。
ドームの上がり方知らないなら応援を呼んで欲しい。
上がり方
橋の前の穴に乗ってレバー入れずにフワジャンして最後の方にレバーを前に入れる。
野良専なんですが、マッチングが悪くなったような気がします。
階級の幅が広がった。
将官戦1度もなかったです。
大将から軍曹までのマッチが多かったです。
動きがバラバラでまとまりなく、久し振りに負け越しました。 -- (連邦中将)
2007-11-17 01:59:44
マッチングに関してはまだ何とも言えないかなぁ・・・おいらは格差マッチ当たらなかったので今の段階では及第点。
ミノ粉50%では普段より統率力が下がるのは致し方ないでしょう。その中でもシンチャで少しでも部隊をまとめるのが我々上官の役目ではないかと。兵卒が多いならなおの事・・・負けたときはそれを痛感したorz
土日に8vs8のミノ粉0%が続きますし様子見ですね。
バンナム率が減ったのは良好。あとは対人戦とCPU戦が選べれば最高なんだが(´・ω・`)ムリか
慣れてる人が敵タンクだとスナイパーの射線では通らないところから砲撃してくる為、前衛が頑張らないとちょっとしんどい。死に戻りしたら雛壇とドーム上をチラっと確認すると良いです。 -- (へぼりーだー(少佐にorz))
2007-11-17 02:27:08
なんかゲルGがやけにうざくなってきてません?このマップ。
ジオン側がタンク+ゲルG+残り金閣だと全敗してしまいました。
ゲルGが拠点でアンチの援護してくるとうまく対処できない…。
1人ゲルGに突撃すればいいんでしょうけど近づくまでほとんど遮蔽物ないから
きついんですよね。 -- (名無しさん)
2007-11-17 17:43:29
↑そうかな?
確かに、ゲルGはうざいかもしれないけど、NYは遮蔽物多いし、よけるのは容易だと思うけど。。
そのゲルGを使ってる人が上手かっただけではなかろうか? -- (名無しさん)
2007-11-17 18:47:22
シャズゴ相手に「相手がうまければ」引いた方がいいかもって・・・
相手が極端にうまい場合以外は、水中で不利に戦いたいのか? -- (名無しさん)
2007-11-17 20:33:14
↑あげ足とるだけの意見は荒れるから控えよう。ひとつの戦術として書き込んでるのだから否定や批判だけではなく、改善案を添えないと意味がない。
-- (名無しさん)
2007-11-17 20:58:28
↑*2
まぁ、ガンダムは狙われやすいのは確かなので、状況によっては一考の価値アリだと思いますよ。
ジオン側が既にクレーター(拠点砲撃地点)を占拠してる場合とか。
-- (名無しさん)
2007-11-17 21:16:04
ガンダムを囮に使って、やばそうな機体が来たら無視されない程度に退いて他の味方の数的有利を作り出す。
って意味でいいんですよね -- (名無しさん)
2007-11-18 12:49:39
↑修正
やばそうな機体→やばそうな数や機体
-- (名無しさん)
2007-11-18 13:01:42
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