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  • 左から水泳部が有効でしょうね。ひなだんノーロックのアンチにはクラッカーが活躍しそうです。 -- (名無しさん) 2007-09-03 19:38:16
  • 水中からタンク+ゴックでうまー -- (今月から将官) 2007-09-03 23:27:48
  • ドーム上のタンク攻撃はどうすれば良いの?
    狙、以外は無料なのかな・・

    -- (連撃、出来なくカード5枚目) 2007-09-04 08:29:09
  • ↑周辺の建物に一旦登った後ジャンプペダルを連打しふわふわと飛んでいけば上れるはず
    低い建物だとダメなのでどの建物からいけるか学んでおくと吉

    ↑↑水泳部&タンク編成のネックはタンクの砲撃地点到達までが遅いのをどう補うかが鍵になりそうですね
    水中を通る、ひな壇に比べ到達距離がはるかに長いのを補う方法は何かないでしょうか? -- (Moon) 2007-09-04 13:30:48
  • ↑タンクは水中からの進行じゃなくもいいのでは?
    旧連邦砲撃地点を突っ来てダイブ -- (今日から将官) 2007-09-04 15:33:11
  • ↑言われてみれば確かにそうかも
    海際の1段下がったところを進んでくれば水中から即援護も出来ますしね
    あとは砲撃地点の確認もしておきたいところです

    水中は障害物が少なめなので8:8時中・砂対策にズゴも1~2体入れておくのはありかな? -- (Moon) 2007-09-04 16:25:21
  • 水中進軍は楽しそうですね。
    妄想戦術ですが…
    格:アッガイ×2、ゴッグ×2
    近:ズゴッグ(S)×1
    中:ズゴッグ×2
    遠:マカクB×1
    Bタン、中ズゴで拠点を同時攻撃して、連邦より早く落とせば時間差で勝利ですね。 -- (昇格チャレンジ中の中佐) 2007-09-04 17:45:42
  • 水中軍でつらいのは拠点攻略にかかる時間と、汎用度の高いグフザクが使えなくなること……同格相手にはバクチか?
    鬼機動のダム、水中外し安定の寒ジムもやっかいそうだな。 -- (名無しさん) 2007-09-04 18:02:34
  • ドーム上は1番低いところからでも
    グフの機動2で登れましたよ。 -- (名無しさん) 2007-09-04 20:45:46
  • みな雛壇は押さえなくていいのか?
    ああでもタンク護衛に専念した方がいいか。 -- (名無しさん) 2007-09-04 20:48:04
  • アンチ編成のことも考えてみますか
    とはいえ雛壇かドーム上からの攻撃でくるでしょうし今までの編成と大差ないかな
    ザク2・グフ・ズゴが基本編成だと思われます
    8:8だとザク・グフを基本に中・狙1~2名かな
    アンチで行くかお互い無視で拠点破壊かは場合次第ですね -- (Moon) 2007-09-05 11:47:04
  • 連投失礼
    今までと違い連邦側もクラッカーが活用できるためアンチ時にはクラッカーに注意した方がよいですね
    投げ下ろし対投げ込みの石投げ合戦になりそう -- (Moon) 2007-09-05 11:49:51
  • 連邦・ジオン両軍でプレイしている人はすぐ慣れそうですね

    ①拠点を攻撃する場合
    ・開始地点から直進して港近くのクレーターへタンクと護衛で進軍
    ザク・グフが基本か
    ・タンクが落とされ、2回目拠点攻略はドームから河への右回りルートもあり
    ・連邦と違い水泳部が存在するため、それを活かすため水中から拠点攻略も視野に

    ②アンチの場合
    ・雛壇のタンクをまず叩く(近格に加え雛壇横のビルから中が砲撃)
    ・ドームに登ってタンク+護衛を迎撃
    ・ジャンクション~高速道路に敵タンクが来る場合もあり

    いきなりミノフスキー散布下なので混乱が予想されるかも? -- (U中将) 2007-09-06 13:19:20
  • ゲルGが雛壇のタンクを狭い隙間に狙う場合スナⅡと違い少々弾がバラけるため壁に当たらないのかあたるのか気になる。

    敵タンクが雛段にきた場合クラッカーでは少々きつい気がする。雛壇の最上段に登っても連邦だとハングレで落とせたからアンチにも役立っていたがクラッカーだと赤ロックしないとしたまで落ちてくれないし、敵に最上段からハングレ落とされるときついだろうし
    あと88時が絶対にミノフ50%だからスナⅡも編成に加わっている可能性が高そう -- (名無しさん) 2007-09-06 14:19:32
  • ゲルGで拠点を撃つ時はどこから狙います?
    ノーロックでもジャンクション辺りなら届きそうな気もしますが。
    ドーム裏を進んだ辺りが無難かな? -- (名無しさん) 2007-09-07 14:42:57
  • やはり、敵の砲撃ポイントは「ひな壇」「ドーム周辺」「高架上」が多いですね。
    で、ドーム脇の小さい建物の影から拠点を狙われると、かなり発見しづらい印象でした。 -- (名無しさん) 2007-09-07 17:10:54
  • スナⅡと同じで高層マンションと雛壇の間のビルからも狙えるんじゃないの?
    スナⅡは装甲Ⅱまで出ているから検証できるけどいまだゲルGは装甲Ⅰしか出ていない(あと2000ptもあります)ので検証ができないので憶測ですいませんが・・・ -- (ショッカー殲滅大作戦) 2007-09-07 18:17:27
  • 正直、中距離だったらザクキャがいい
    ひな壇からタンクが覗いたらロックして射角をあげてタンク潰しができるし
    ズゴミサよりもダメがデカイから、護衛機も効率よく排除できる

    今日やった感想・・・ -- (名無しさん) 2007-09-07 20:19:58
  • タンクが水中だと時間がかかりすぎてぬるぽ
    相手が雛壇ノーロックなら砲撃地点に着くまでにこっちが三分の二、悪けりゃ半分まで拠点を削られるぞ -- (名無しさん) 2007-09-07 21:19:19
  • 戦術的には今までやっていたお互いの戦術を試していくのがしばらく続くのでは?
    やられて鬱陶しい戦術をやり返す機会であり、連邦側の対処の仕方から通常ステージでの
    対処の仕方を学べる機会かと。

    連ジ両方でやっていたらあまり関係ないかもしれませんが・・・ -- (名無しさん) 2007-09-07 22:19:37
  • ザクバズとかトロのラケバズで
    雛壇横のビルから雛壇のタンクを狙えますね
    もちろん護衛の格闘機が殺到してきますが
    敵陣に隙を作って格の突入を援護できるのでそこそこよさそうです
    -- (名無しさん) 2007-09-07 22:25:30
  • 連邦機の方が足が速いから雛壇からの拠点攻撃も早いね。
    正NYはジオン有利だったけど、逆NYは機体の不利が響いて辛いマップになりそう。 -- (名無しさん) 2007-09-07 22:47:40
  • タンクが水中から歩いていきたいなら後ろからシャアズゴやゴッグなどに押してもらうとかなり早くつくことが可能脱だったよ!(特にシャアズゴ) -- (ショッカー殲滅大作戦) 2007-09-08 00:16:22
  • ひな壇にはクラッカー放り投げとけ

    適当に投げてもあたる -- (名無しさん) 2007-09-08 08:06:43
  • ↑もれなくタンクに無敵時間プレゼントだな。 -- (名無しさん) 2007-09-08 18:25:21
  • ↑×2
    その間に何機かがタンクに張り付ければいけますね。
    大体最初にひな壇に登ってくるのは護衛の格闘機なんでそこを突っ切ってタンクに攻撃。
    クラッカー投げた機体が下から雛壇後ろにまわるのがタンク迎撃には良いと思います。
    その代わり雛壇付近の乱戦はとんでもなくなるかも…… -- (名無しさん) 2007-09-09 00:05:05
  • ↑×3開幕の牽制にはいいですね
    乱戦入ってから適当に放り込まれたら迷惑でしかないですが -- (Moon) 2007-09-09 13:20:39
  • ↑適当に書いてゴメン。そういう意味。
    周りこんで上って~
    とか
    ビルぴょんぴょんしながら上って~
    の前に適当に一発放りほんどけ
    って意味。

    味方格とかが張り付いてるのに投げ込みはしないw -- (名無しさん) 2007-09-09 13:28:00
  • ところで、雛壇の逆側からノーロックで拠点を狙えないの?(出来れば連邦がやっていたか) -- (名無しさん) 2007-09-09 13:29:49
  • ↑ひな壇があの距離からでも拠点に砲撃届くのは「高さ」があるからです。
    反対側だと同等の高さで身を守れる位置ってないと思うんですが・・・ -- (名無しさん) 2007-09-09 13:39:15
  • スイマセン、勘違い。凸状になってたような気がしてました。 -- (名無しさん) 2007-09-09 13:49:29
  • なるほどwどんまいですw -- (名無しさん) 2007-09-09 13:54:42
  • ギャンx3って、どんだけぇーってかんじで、
    使えない使徒は、僚機の邪魔になるので、
    よく考えてから、選択してくださいね。 -- (名無しさん) 2007-09-09 17:47:34
  • このNYリバースステージにおいてドム・ズゴックの有効な立ち回りを是非ご教授下さい。当方Bドムを練習中ですが、このステージではどうしても上手くいかないのです。何卒宜しくお願い申し上げます。 -- (エルンスト・フォン・バウアー中佐 ) 2007-09-11 00:11:26
  • 実は、連邦とジオン両軍大将+連邦の少尉なんですけど、シャアズゴックはすごく良いですね。主兵装とサブ兵装が逆になってて3連撃まで出来て、すごく使い易いですね。連邦も、隠しMS出して欲しいですね。 -- (三重の新人少尉) 2007-09-11 00:20:19
  • >ドムの人
    正面から撃っても避けられるから、乱戦になってる所を狙えば戦果はあがる。

    敵はともかく、味方にも嫌がられるけどね…

    そもそもNYは射線通り難いから中距離自体ちょっと微妙。
    アンチタンクに1機位ならありかな。 -- (名無しさん) 2007-09-11 14:19:00
  • ↑〉ご教授いただき誠にありがとうございました。味方の格闘を邪魔しないように、射撃のタイミングに注意します。 -- (エルンスト・フォン・バウアー中佐 ) 2007-09-11 14:44:24
  • ズゴなら水中進軍、敵スナ牽制で味方からはありがたがられます、プレイ中前線で頑張ってる方は忙しいので気付かれにくいけど、リプで見て、「あっスナ無力化してくれてたんだ」ってことになります。

    スナいなけりゃ中を牽制、中いなけりゃ引き気味の近。
    後は送り狼してればいい感じ。

    ちなみに4/4で野良ならズゴはびみょー

    特に1発のダメージ低いので、格闘の邪魔だけはしたらダメです。
    ズゴはポイント重視で立ち回ったら味方の迷惑になる機体なんで気をつけながら頑張っていきましょう!
    -- (名無しさん) 2007-09-11 16:40:33
  • ↑〉ズゴックの立ち回り方、お教えいただきありがとうございました。本日早速、水中から展開し、BタンクorスナⅡの制圧に成功しました。もちろん前線を維持してくれた格闘機×3 にもこの場を借りて感謝いたします。 -- (エルンスト・フォン・バウアー中佐 ) 2007-09-11 22:56:17
  • 一発ダウン系の支援攻撃は味方前衛(特に格闘)と相性悪いから
    ダウンしないザクキャAとかドムAとかの方がよくないか?

    ズゴも悪くないけどビル群で使い勝手悪いのと、
    ダメージ効率が悪いのがなぁ… -- (名無しさん) 2007-09-12 10:52:39
  • ドムBでカット&アンチでの活躍ができると思いますが?
    たしかに一発ダウンしますが、それもその乗り手が注意して打てばいいことだし
    -- (名無しさん) 2007-09-12 19:45:04
  • ではそろそろ、NYR機体別ではなく、戦場攻略に戻りましょうか。

    皆さんノーマルNYの連邦のような、部隊展開をしているんでしょうか?

    さしあたり自分はそれを想定して開幕動きますが(もちろん味方編成で色々変りますが)どうも意図が伝わらない動きをする味方いるんですが、色々試してるんだろうなぁと思い、その味方の援護に回ります。(でも結局何がしたかったのか解らないのも多いですが)
    なんかこうジオン独特な戦略が無いですかねぇ、皆さんの意見を聞きたいです。

    ちなみに意見して下さった方への批判は無しな感じで。(不毛な叩きあいになりやすいんで) -- (名無しさん) 2007-09-12 21:10:00
  • Wタンクで左右同時拠点攻撃!(88ミノ粉時)え!?既出??
    片側はタンク+護衛、もう一方はタンク単機。
    この前1度試したときには、敵は護衛がいるほう(海側)に行ってしまったので、ドーム側からフリーで打たせてもらいました。
    が、戦線を維持できなかったため、撃墜によりコスト負け・・・

    でもWタンクって開幕時に仲間から打たれそうでドキドキしました(#^^#)
    あぁ・・あの緊張感と興奮をまた求めてしまいそう・・・ -- (名無しさん) 2007-09-12 23:02:50
  • 全水泳部による水中戦、相手タンク無視。

    陸に逃げた敵はズゴが処理。

    自分で言っててなんだが、十中八九負けますねこら・・・・(笑)

    あっ、ズゴ2〜3機が拠点を・・・・ん〜無理っぽ -- (名無しさん) 2007-09-13 00:49:54
  • 乱戦なら中距離ザクキャC弾援護とかでいいのでは?
    連撃のじゃましないていどに -- (名無しさん) 2007-09-13 01:44:40
  • 魂のゴッグ祭りで水中行軍。
    全ゴッグによる一斉頭突き拠点攻撃を(爆)

    でもこれで迎撃に敵がきたらみんなで海に飛び込めばなんとか




    ならないか(笑)
    -- (ララベル・ガトー) 2007-09-13 02:02:11
  • ひな壇を占拠されるとアンチが辛いので、味方にタンクがいなければ真っ先に直行します。ドームの上もあるので、登ったことがない人は登り方確認した方がいいですよ。それにしてもタンクやスナイパーに高いビルに登られると近格だけではつらいですね。 -- (ザク乗り) 2007-09-14 03:21:55
  • 確かに連邦のひな壇タンクはかなりきついと思います。
    拠点ねれわれてばっかで。ズゴやスナイパーで何とかするしか
    方法がないと思います。ですし、近や格ばっかでなく、支援系
    のMSについてもらうしかないと思います。ひな壇を警戒して
    二手に分かれても、相手にしてもらえなかったら同じですし、
    一か八かで3機ぐらいでひな壇に一気に突っ込んで、タンクい
    なかったり、分散されたら、そこから分散するのが、いいよう
    に思います。 -- (名無しさん) 2007-09-14 11:52:14
  • 本日、戦闘終了間際に自軍拠点横にてタンクと下手な格闘で1ON1やってたへたれです!
    敗戦濃厚の状態にもかかわらず、応援に駆けつけて頂いた大将様、
    タンクを落とすまでの間、シンチャにて『よろしく』を連呼してはげまし。
    撃墜後に『やったな』と言って頂き、うれしくてたまりませんでした!
    今後も日々練習してお役に立てる様に頑張ります!
    本日はありがとうございました!

    -- (屁たれ) 2007-09-14 15:06:33
  • ↑のような将官さんとご一緒できるといるといいですね。
    今日の出撃で、1:1でタンク切ってたら将官様がやってきて「ここはまかせろ」・・・

    横取りっすか!? -- (そのまま任せてしまった・・・) 2007-09-14 17:00:07
  • 今日初めてニューヤークでやったんですがどうも位置取りわるくドムでDアッガイで2連続DザクⅡでもDと散々でした
    大切な心得?みたいなのはありますか?
    大変分かりずらくてすいませんがアドバイスくださいお願いします -- (ヘッポコ曹長) 2007-09-14 17:41:37
  • おれは、ビルが多いから見方と孤立しないようにするのを心がけてるのと、ビル利用して敵の攻撃を避けたりしてるね

    あと敵の死角から奇襲するとか -- (名無しさん) 2007-09-14 18:54:48
  • ↑↑中距離は正直つらいね、障害物に当たりやすいし(´・ω・`)
    粉50%の時は格闘機がいいね、障害物のおかげで気づかれずに近づけるから
    格闘機なら250~300は取れるんじゃないかな

    別の話しで、アッガイで海の方から「回りこむ」って言って進軍してたんですが
    海の中でジムコマンドとバッタリ・・・(;´Д`)
    向こうも同じ事考えてるのね(´・ω・`)
    -- (キムチ曹長) 2007-09-14 19:00:00
  • ありがとうございますアッガイでなるべく奇襲できるよう心がけてみます -- (ヘッポコ曹長) 2007-09-14 21:21:55
  • ありがとうございますアッガイでなるべく奇襲できるよう心がけてみます -- (ヘッポコ曹長) 2007-09-14 21:22:21
  • ザクで基本に忠実な立ち回りしてたら100〜200は固いね。

    まずは近距離で基本に立ち返る事をお勧めする。

    それ以上のスコア目指すのはそれからでも遅くないよ。 -- (名無しさん) 2007-09-15 13:38:10
  • 着地時にビルの陰に回り込むようにするだけで大分良くなりますね。
    最近はあいこでタックル厨が増えているような気がする・・・私だけだろうか?

    ニューヤークミノフは意外とゴッグが使いやすいですよ?歩きで近づく→メガB
    これをやり続けるだけでも100は楽に逝きますよ!
    と、心の中で言っておく -- (名無しの少尉) 2007-09-15 23:10:50
  • ミノ粉中の敵タンクの雛壇ノーロックに対していくつか仕掛け方があると思うが、
    〈格〉は最上段左の塔の四辺ある足場に一旦乗り壁を利用しながらけん制し、そこから右へ正面から、もしくは左からつたって後ろから仕掛ける方法を薦める。それを2波・3波で行けば護衛を崩しつつタンクに張り付けると思う。
    〈近〉は右の高台から格が張り付くまでタンクに射撃し、その後格に任せられそうであればそれを阻止しようとする敵護衛を止める役割をすると良い。
    〈中以遠〉は近と同じような立ち回りでドーム~高台辺りで。自衛は当然、近以下なので狙われたら早めに逃げて前衛に対処してもらう、ということは【機体戦術】の心得の通りに。ちなみにスナはドームの奥ギリギリに乗るとタンクに雛壇奥に行かれても撃ち込みやすい。敵に張り付かれなさそうであればその辺りがアンチしやすいと思う。

    それから雛壇に関係なくだが、タンクを潰す時は必ず複数人数でまとまって行くべき。敵護衛がしっかりしていると2~3人程度で行っても各個撃破でゲージ減っていく上に、潰せずに拠点が落とされる可能性が累進的に高くなるので、結果、そこでの戦いがもたらす勝利への確率は逓減する。あとはなるべく敵タンクを落とした際にはレーダーで復活が左か右かを確認し行けそうであれば、時間その他状況を考慮した上で早めに対処。また、タンクへは1人だけが張り付き(格理想-3連以上前提)、それ以外の人は護衛潰しが理想的。---(ジオン中将)2007-09-15 02:01:50
  • ん〜勝率悪っ、今10戦9敗、自分が野良だったり、格差だったり、やることなすこと裏目に出たり、基本的に下手だったりが大概の理由だとは思いますが、やっぱり元々リバースはジオン不利ですか?

    -- (名無しさん) 2007-09-16 02:56:38
  • ミノで野良多めのマチだとどうしてもタンクへの対応が遅れるんで、少し不利に感じる。
    ↑↑みたく対応を心得て(雛壇以外でも)、迅速に行動できればそんなでもないかな。
    シャアズゴ複数マチできるようなレベルだとわからん…。

    有利不利とは関係ないけど、
    今はF2があるからジオン側も前に比べて地味に総コストが上がってるよね。 -- (名無しさん) 2007-09-16 06:50:11
  • ↑↑それだとノーマル時は連邦が不利だったってだけのことになる。順番が回ってきただけ。野良マッチできつい編成されるとかはともかく、単に腕の問題。 -- (名無しさん) 2007-09-16 09:48:50
  • どこの板でもそうだが有利不利の話しになると必ず、「そんなこと無いよ、あなたが下手なだけ」、って突っ込む人いるよね。

    バンナムの回し者なのか?

    スルーしてね
    -- (名無しさん) 2007-09-17 00:10:40
  • あぁちなみに↑↑の人の批判じゃないんで、ちゃんと順番って言ってるし。

    -- (名無しさん) 2007-09-17 00:15:25
  • ↑↑
    確かに「そんな事無いと思うよ」と何度も言ってきてますが
    「あなたが下手なだけ」とは言った事がないです。
    あとバンナムの者ではありません。

    ここにしても、(リバースの話)ひな壇は確かに脅威ですが、
    引き気味の時のズゴックは正規ジオン側時と比べ、ハイウェイに邪魔されにくいので戦いやすいと思います。
    (あくまで一例です)
    「状況と乗ってるMS次第で変わるので、一概に[どっち有利]とは言いづらいんじゃないですかね?」
    と、良く言わせて頂いてます。 -- (名無しさん) 2007-09-19 14:53:33
  • 機体性能がやや劣り、地形で優遇されていたNY。それが逆転したんだから連邦大有利でしょう。
    明らかに雛壇到達までの速度がジオンと違います。
    上の方で「勝率悪い」って嘆いてた人がいたけど、周りもそんな人ばかりでした。 -- (名無しさん) 2007-09-19 15:51:40
  • 固定将官メンツで両軍やったら連邦の勝率が遥かに高かったな。

    陸ガンとLAに匹敵するMSがジオンにあれば拮抗するか?
    てのがメンバーの共通意見。

    拠点攻め有利でMS性能もいいと作戦が決まりやすい。 -- (名無しさん) 2007-09-19 17:10:07
  • 次のリバースが来たら赤蟹×7+タンクの行進がみてみたいな~
    こないだの地下で捕獲例が多すぎるので・・・(自分を含めてだが・・・w) -- (・・・) 2007-10-04 23:57:57
  • 再びニューヤークリバースがw
    これで赤蟹の行進が見れそうw -- (・・・) 2007-10-07 00:08:54
  • こんなジオン虐待ステージ、やる価値も無い。 -- (名無しさん) 2007-10-10 17:35:30
  • 雛壇タンクは、スナイパーがいればドーム上から狙撃できると思いましたが・・・ -- (名無しさん) 2007-10-11 23:46:32
  • 雛壇のタンクに対して、ザクキャC弾は有効に使えないんですかね?
    試したことある人がいたら教えて下さい~。 -- (名無しさん) 2007-10-15 01:54:27
  • タンクにザクキャC →タンク大喜び。
    よーしパパ、護衛ゼロでも拠点落としちゃうぞ! -- (名無しさん) 2007-10-15 12:26:33
  • ↑↑の者ではないけど

    ↑なんで?
    有効だとは思わないけど(威力ないから時間かかる)
    チマチマよろけさせられてイライラすると思うけど

    赤ロック切れないからっていう理由だったら「ひな壇」タンクには関係ない話だし、大喜びの意味が良くわかんないんだけど。 -- (名無しさん) 2007-10-15 13:23:29
  • つーか普通のニューヤークで遊びたいんですが。 -- (名無しさん) 2007-10-15 14:23:08
  • ↑↑ タンクがノーロックで拠点を落とす時間は?
    C弾でタンクを落とす時間は?
    格闘機が連撃でタンクを落とす時間は? -- (名無しさん) 2007-10-15 14:53:19
  • いや、だから
    有効だとは思わないけど(威力ないから時間かかる)
    って書いたじゃん

    でも大喜びはしないよね?
    別にザクキャ一人でタンクだけ狙い続けるって意味で
    (名無しさん) 2007-10-15 01:54:27 さん
    は書いたんじゃないでしょ?

    ザクキャC砲なら、味方アンチの邪魔も発生しづらいし、有効に使えるんじゃないの?
    って意味でしょ? -- (名無しさん) 2007-10-15 15:20:37
  • 発生しづらいって書き方はおかしかったな。
    拡散するから、邪魔する範囲は大幅に増えるし

    「一発ダウンではないから、タンクC砲に比べて邪魔も発生しづらい」って事を書きたかっただけ。
    わかりづらくてゴメン -- (名無しさん) 2007-10-15 15:23:39
  • >でも大喜びはしないよね?
    Bタン専のおれは大喜び。ザクキャC単機ならダメ効率の悪さはザク以下で、アンチが来た時は低ダメでグフの外しをカットしてくれるから。
    一発ダウンじゃないからアンチOKという考え方は×。
    タンクにしてみりゃA弾のほうがずっと脅威。 -- (名無しさん) 2007-10-15 20:06:47
  • しかもそのキャノンでアンチの枚数や敵タンクの護衛が減るなら儲けものだよな…。
    C砲ならタンクそのものより雛壇下の制圧を支援するほうがマシかも? -- (名無しさん) 2007-10-15 20:50:14
  • 最近、特に2回戦目のスタートすぐに味方機に攻撃する方(MS)を見かけます。
    どうも、1回戦目に負けた腹いせのようなのですが・・・
    おまけに、将官・佐官クラスの方でもそのような「愛のムチ!?」をやっているようです。
    見ていて情けなくなります。
    剣や、弾は敵に向けるもので、決して味方に向けるものではないのでは?
    ほんと、階級は飾りか・・・
    周り(味方機)が、自分の思うようにならなかったといって、腹いせに味方に弾を浴びせたり、剣をふるったり、タックルをくらわすようなやつは軍人失格です!!
    軍法会議もんですよ!
    ゲーム自体の興が冷める・・・
    番南無の方で発見次第、除籍処分でるようになりませんかね? -- (福岡より) 2007-10-15 22:43:21
  • 九州から変なのが湧いたな。
    味方に攻撃されてる奴は1戦目に高コスト機で何度も撃墜されてなかったか?
    2戦とも中遠狙即決してなかったか?
    オレは間違いなく貴方より絆をやってるはずだが、
    味方から攻撃される奴って大抵理由があるよ。
    それから一番大事な事だが、ここは戦術を語る場所。
    もう来なくていいから風呂入って寝ろ。
    -- (名無しさん) 2007-10-15 23:00:41
  • そうでした。書く場所間違えました。すいません。
    ちなみに味方2人がやられていましたが、2人ともザクⅡで、2落ち、1落ちでしたが。
    このコメントにレスるようなら、お飾り大将ですかね・・・ -- (福岡より) 2007-10-15 23:07:58
  • ジオン側からの狙スナイパーの立ち位置がわかりません?
    どなたか教えていただけませんか?
    それともニューヤークではスナイパーは使わないほうがよい!?
    タクラマカンでは0落ちで、「A」とれるんですが、NYでは2落ちの「C」がやっとなんです。
    ザクⅠ・スナなんですが。

    -- (名無しさん) 2007-10-15 23:18:40
  • ↑橋の上、ドーム上、ハイウェイ、それぞれのビルの上やビルの影。
    戦線に射線が通る所が基本です。
    NYは障害物が多いので、ここなら確実というところはなく、
    移動しながらの狙撃になります。
    ですからどちらに敵が展開してて、味方がどこにいるのか、
    レーダーを見ながら戦場の流れを掴むように心がけて下さい。
    拠点の上の固定砲台では、勝利に貢献できませんし、ptも取れません。
    下手すると、上のように2戦目には味方から攻撃が・・・。 -- (両陣営大佐) 2007-10-16 00:11:48
  • ↑ありがとうございます。
    状況により移動していなかったのが敗因でしたか。
    状況把握と、移動を心がけプレイしてみます!
    味方にボコられないように。 -- (名無しさん) 2007-10-16 00:22:19
  • 〉キャノンC
    何度も反論するのもアホくさいから、オマエラの言うとおりで良いよ
    俺は間違いなく大喜びはしないと思うけどな

    有効じゃないとは思うっつってんのに、それも理解してくれてねーし -- (名無しさん) 2007-10-16 00:44:41
  • ザクキャは良機体だが、C砲でアンチやることは敵が喜ぶくらい有効じゃない。
    不貞腐れる前にそこを理解したほうがいい。 -- (名無しさん) 2007-10-16 12:17:35
  • >2人ともザクⅡで、2落ち、1落ちでしたが。

    タンク護衛しなかったとか。味方連撃中にひたすら被せてきたとか。
    悪気ないんだろうけど野良専門の中には、JOINTや味方連撃中を意識しない人いるんだよね。ザクなのに最初からタンクの後ろでちまちま撃ってるだけとかも。

    味方から攻撃されたら己が行動を振り返るのが吉。
    理由なく撃たれることはまずない。 -- (名無しさん) 2007-10-16 12:36:41
  • 有効的じゃないと分かっているのにわざわざ使うなんて、味方に迷惑しかかからないと思うね

    あと味方機から攻撃されたらとりあえず<<すまない>>を使ってみる
    それで止めてくれたら自分に何かしらの非があると思って間違いない
    止めてくれなかったらタダの私怨の可能性が高い
    その時は無視して戦おう -- (通りすがり) 2007-10-16 14:31:46
  • >オレは間違いなく貴方より絆をやってるはずだが、・・・・・・
    ・そもそも「やられる側に非がある」ってタダのプレイヤーが判断するのが巨大な勘違いじゃないのか?将官=エライって、バーチャルの話じゃん。それだけお金をかけ立ったことでしょ?それは自慢できることなの?
    ゲームで仲間に八つ当たりすること自体を恥じるべき。自分が大人げないことを宣言しているようなもの。 -- (名無しさん) 2007-10-16 22:41:38
  • ↑ほどにもよるんうじゃないか?
    このゲームは他人とやるゲームなんだからある程度のマナーが必要だし、タックルされるって事はマナー違反があったことも考えられるし、その様なゲームなのだから自分がやりたいからやるとか考えの人ばかりだと困る
    まあ、自分がその状況をみているわけではないのでマナー違反をしたのか、ただ単に大人げないのかはわかんないけど
    -- (名無しさん) 2007-10-16 23:10:36
  • ↑*3に同意。

    とりあえず、心当たりがなくても<<すまない>>を使ってみて、
    それでも止めてくれないなら無視するようにする。
    それでいいんじゃなかろうか? -- (名無しさん) 2007-10-16 23:15:04
  • ↑*3日本語理解しろ。
    どこにも将官だからやっていい、なんて書いていない。
    撃たれる側の非が何かは、ココ見てりゃわかるだろう。
    中塩素即決、護衛放置、後退指示無視、高コストカルカンなどなど。
    自分だけ好きなようにやるのであれば、バンナム戦でやればいい。
    他人とマッチしている時にそういう行動を取ること自体、不適切だと思わないか? -- (名無しさん) 2007-10-16 23:26:55
  • 無視する以前に本当に何か悪い事していないかを考えないのか?
    自分に心当りがなくても相手からしてみたら不愉快な事をされたんだろ?

    ↑のひとも言ってるように(他にもなにかあるかもしれんが…)まず無視する以前に考えようぜ?

    階級にもよるが結局このゲームは皆でやるものだから自分勝手な事をすれば起こる人もいるさ -- (名無しさん) 2007-10-16 23:36:48
  • 開幕タックルされるようなアホな事をしなきゃいいのに
    地雷だな -- (名無しさん) 2007-10-16 23:41:38
  • 皆さん落ち着いて。
    ここは戦術板です。 -- (名無しさん) 2007-10-16 23:53:08
  • すまん。最初に脊髄反射した私が悪い。

    -- ((名無しさん) 2007-10-15 23:00:41) 2007-10-17 00:06:42
  • 連カキすまない。これだけは言いたかった。
    後にレスしてくれた人が私が言いたかった事を全て代弁してくれた。
    感謝する。
    板を汚して申し訳ない気持ちはあるが、なぜか満足。
    ゲームとはいえ、
    同じ考えの人と同じ時間に共に戦っているかもしれないと思うと、
    マジに絆を感じる。ジオン専門の少将だがマッチしたらヨロ。 -- ((名無しさん) 2007-10-15 23:00:41) 2007-10-17 00:20:07
  • またやられたぁ、Rきらい -- (名無しさん) 2007-10-17 00:30:48
  • 連撃の練習等にバンナム戦をしたいと思っているのですが昼間の時間帯では必ずと言っていいくらい他店舗の方とマッチングしてしまいます。バースト出撃だとバンナム戦にならないのでしょうか?それとも時間帯を考慮した方がいいのでしょうか?ご存じの方がおられましたら是非ご教授下さい。 -- (連撃訓練生) 2007-10-17 01:23:19
  • 連撃訓練生さん→
    練習用のカードを作って(サブカードみたいな物)二等兵からやってみては? たいていノラで二等兵ならバンナム戦になりますよ! 開店直後や閉店間際もチャンスですが、階級によりますね。 あとは、遅くまでやってるゲーセンで深夜2時以降の停戦時間やオフライン(店によってオフラインにしてくれる店もあります)を狙ってみるのも手ですよ! -- (シャア中将) 2007-10-17 04:17:29
  • 参考になりました。ありがとうございます。アドバイスを参考に精進したいと思います。 -- (連撃訓練生) 2007-10-17 05:10:20
  • オフラインした場合、機体支給条件クリアーや各ポイントクリアーでの機体支給などは正常に機能するんでしょうか?

    それともやっぱり停戦時間と同じ扱いなんでしょうか?

    スレ違いなんですが、オフラインの話しが出たんでついでにお願いします。
    -- (名無しさん) 2007-10-17 05:16:21
  • すみません… 詳しくは分かりませんが、知人が赤蟹捕獲の為に試した事があるんですが、出ませんでした。なので機体取得は無理だと…(自分は知人と同じ条件で取得出来ましたが、時間帯はオンラインです)赤蟹以外の機体はハッキリと分かりませんが(試した事が無いので)
    PPは獲得してたような…(オンライン時間帯のオフライン設定で)
    曖昧で申し訳です
    (__; -- (シャア中将) 2007-10-17 05:44:13
  • 書かないと言ったけど散々言われてるみたいで腹立ったからもういちどだけ
    俺は別にザクキャC砲肯定したいんじゃねーって
    ザクキャCに狙われて(護衛なんかいらねー)って思うほど喜ぶタンクなんかいねーって言いたいの
    普段護衛ばっかやってる身としては腹立ったんだよ
    自分のポイント安定が確定したら護衛なんかいらねーのか?

    だったら相手にザクキャCいたらタンクの護衛なんか一切しねーよ。それで良いんだろ?今後連邦側に似たような性能のやつ現われても同じようにタンクシカトすっから勝手によろこんでてくれ -- (名無しさん) 2007-10-17 06:28:47
  • ↑くどい。うじうじ繰り返すくらいなら「書かない」とか書くな。
    女々しい奴。 -- (名無しさん) 2007-10-17 06:35:59
  • 言ってる内容に反論しろ -- (名無しさん) 2007-10-17 06:40:18
  • ↑↑↑ 自分のポイント安定とかの話でなく、近格が戦線押し上げやすくなるので、その分拠点落として勝利ウマーな流れで。
    もしかして拠点タンクの味方がいたら、ぴったり横に張り付いている?
    まあ、連邦に同じようなの出たら、タンクしかとしてそいつを狩ってウマーするもよし、それよりも前線押し上げてくれ。 -- (名無しさん) 2007-10-17 08:03:23
  • ↑×4と↑×2は同じ人?
    タンク側が「よろけてイライラする」から大喜びはしないだろって話だったよね。
    確かめてないけど、護衛どうこうは最初は書いてなかった気がする。

    イライラするかどうかは人によるよ。性格の問題。

    そんな状況を実際に経験した人が多くいるわけでもなし、
    連邦側タンクの心情としての反論なんか期待されても困るよ。
    これからC砲アンチが増えれば反論のひとつも貰えるかもしれないけどね。 -- (名無しさん) 2007-10-17 08:13:29
  • もうタンク護衛しねーとかって小学生か?

    ザクキャCでのアンチは一般的に有効ではない。喜ぶかはともかくとしてタンクとしては楽な方向――てな話だと思うんだが。
    必死なボクちゃんは季節に関係なく湧くなぁ。 -- (名無しさん) 2007-10-17 10:41:21
  • 使えそうなテクや情報を書く板だろ?


    くだらない討論するなよw


    これじゃ、ねると何ら変わらねぇだろ!!


    空気読めwww


    -- (名無しさん) 2007-10-17 12:28:17
  • 最初は
    Cキャノンによる雛段タンクアンチは有効か否か
    だけだったのにね
    有効じゃないって分かった時点で終わってるのに何が気に食わないんだろう? -- (名無しさん) 2007-10-17 14:18:40
  • は〜い流れ変えましょう、馬鹿はほっときましょう、大概的外れ意見は野良厨「ポイント高いぜ!俺つえ〜」ですから。(どれについて言ってるかわかる人にはわかるはずです)

    ニコニコタンク祭見たけど、あれは砂漠だけ有効なんかなぁ?誰かやったことあります? -- (名無しさん) 2007-10-17 18:09:21
  • うわぁ、流れ変えるつもりがなんか波紋(オーバードライブ!)広げそうなん書いちゃった。

    ちなみに全員B弾だったと思う、案外アップからはホントに強かったりして(笑) -- (名無しさん) 2007-10-17 18:12:28
  • ここで質問。
    44で連ジどちらもタンク編成のとき
    皆さんはどうしてますか?
    私はアンチにむかいますが護衛に残る
    べきでしょうか? -- (名無しさん) 2007-10-17 20:13:53
  • 私はこう君はそうではなくて、敵のカテゴリーとアンチの数によって常に変えるもんだ。 -- (名無しさん) 2007-10-17 20:23:06
  • ↑あっ終わっちゃった -- (名無しさん) 2007-10-17 20:28:04
  • ↑↑まぁ戦略スレって結局何周も同じような質問、意見でグルグルするんですけどね。

    初心者や初戦場で質問する方もいるんで、もっとこう、優しくやわらく行きましょうよ。

    結果、ジオンをみんなで強くして行きましょうよ。

    -- (名無しさん) 2007-10-17 20:33:53
  • 今日の一戦目、こちらキャンプして敵1機撃墜で、勝利。両軍最高ポイント90点。w
    開幕相手にタンクがいないのを確認して、「もどれ」(拠点)「応援頼む」を打った責任を感じて、2戦目、タンクに乗った。
    2戦目も勝ったけど、両軍みんなB取っていたから楽しめたと思う。

    前振りが長くなったけど、NYRで敵味方にタンクがいないと、キャンパーしてしまうんですけど、ジオン軍人として失格でしょうか? -- (名無しさん) 2007-10-18 01:30:56
  • 今の回復システムならキャンプすんのも前ほど卑怯じゃぁ無いと思います、もうすでにキャンパー=汚いのイメージついてますけどね。

    わかっていてもいまだにキャンパー嫌いです。

    私は嫌いですが戦術としては認めてます。

    「卑怯は軍人にとっては褒め言葉だ」とまで言えるようにはなかなかなれません。
    -- (名無しさん) 2007-10-18 02:29:06
  • ↑↑
    味方にタンクいないってことはアンチ編成だよね
    戦術としては十分ありだと思うけど両軍、絆を楽しめるかといえばどうだろ?
    でもキャンパーが戦術として有効なことも事実。

    ただ戦闘の流れからキャンパーは仕方がないと思うけど
    開幕からキャンパーは止めたほうがいいと思うかな。 -- (名無しさん) 2007-10-18 02:36:46
  • NYになってから、いつも混んでる店がガラガラ・・・
    みんな飽きてるのかな?
    同店から出撃できずに戦術も何もなくツライっす・・・
    JUも同じ運命をたどるのでしょうか・・・? -- (名無しさん) 2007-10-18 13:15:51
  • ↑24日のアップデート待ちの人が多いからだと思います。
    JUは赤蟹密猟目的が居るから、それなりに混むのでは? -- (名無しさん) 2007-10-18 13:47:05
  • 4対4を敬遠してると思うよ。
    両軍の腕の差がシビアに出るので、
    上位ランカーと当たったら左官以上は1発降格の可能性もあるし。
    そう言うオレも、ドキドキしながらやってるし、
    1戦目は怖くてタンク出せない。 -- (恥ずかしいが、実は将官) 2007-10-19 00:29:01
  • 今日ゴックが開幕から10秒程度で相手砂Ⅱの挨拶射撃で落とされるのを見ました。
    衝撃的な光景でした…ちょうど格祭りで花火をあげている最中の出来事で
    突如ゴックが光り始めて気づいたらいなくなってた…
    開幕のビームは注意です。 -- (名無しさん) 2007-10-20 02:09:30
  • 昨日、水中部隊でのタンク編成を始めてしました^^
    タンクを決めた後にゴッグの格闘機がいたのでシャアズゴに合わせて決めたら皆さんがアッガイ×1ゴッグ×3タンク×1ザク×2になったので祭り化しましたw
    やっぱりここでしかできない水中部隊は一回は体験しておきたかったですw -- (名無しさん) 2007-10-20 07:39:23
  • ザク2がいるのは残念。 -- (ロストマン中将) 2007-10-21 13:39:29
  • 昨日高速近くのミニひな壇からノーロックで拠点攻撃中に、ゲルググにチョコンと押され落とされた・・・
    下手っぴでノーロックに神経使ってるので、お願いだから押さないで・・・
    落ちたところ、陸ジムに外され抵抗むなしく撃墜・・・orz...
    ノーロックって難しい・・・ -- (名無しさん) 2007-10-22 19:44:44
  • 年越しのNYの中で、0時に合わせて花火上げてお祝いしたいと思ってる人はどれくらいいるのだろう?
    うまいタイミングでPODに入れたら。 -- (祭り好き) 2007-12-24 13:12:32
  • やっぱりアッガイで出るべきでしょうか?
    祭りだ!祭りだ!
    12時前にうまく入らないとOFFLINEになってしまいますね。 -- (ニューイヤー祭り) 2007-12-30 01:44:39
  • 新機体が増えたから、新手の祭りが増えるかも。 -- (名無しさん) 2007-12-30 14:21:25

  • 「ドム・キャノン複砲仕様祭」や「高機動型ゲルググ祭」・・・
    なんだか地味な気がしますなw

    でもドム(トローペン、キャノン含め)祭や
    ゲルググ((G)、高機動型含め)祭ならおもしろそう
    どっちもコストがかさむかさむ(笑
    -- (バズーカを乱射する程度の能力の軍曹) 2007-12-30 19:21:37

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最終更新:2008年01月07日 11:35