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  • んぢゃ戻すとして、直前の砂について。
    連邦側は良いSPが少ないですよね。特に敵砂との撃ちあいを考えると。
    ジオンからはひな壇及びその隙間、その左横の高層ビル、右側の看板があるビル等々あるのに。
    地形的にジオン側に寄った山状になっているから、不利なのは当然ではあるのですが……

    アンチタンクはひな壇時は辛いですけど、ひな壇の隙間から結構撃てます。
    大抵ノーロック中のタンクは動かないので、レーダーから推測して目測で調整。
    つーかR時に撃たれてました(苦笑) -- (名無しさん) 2007-12-20 23:26:10
  • 8vs8なら旧砂でもけっこういけるかと。アンチ気味の時はドーム手前の橋、ドーム上、拠点付近などなど、攻め気味のときはハイウェイ上や雛壇含む周辺のビルが良いかと。レーダー見ながらちょくちょく移動する必要があるので、機動セッティングを推します。固定砲台では厳しいですね。
    新砂は慣れてないうちはビルには登らずに橋から狙撃する感じ?練習中なので何とも言えないんですけどね・・・
    8人ならタンク一枚スナ一枚は私は有りだと思っています。 -- (へぼりーだー(大佐に('A`)イヤー)) 2007-12-21 00:09:24
  • やっとこ狙の話題が戻ってきたw
    元狙乗りとしてはうれしい限りですねww
    中にもDASがきたらまた狙の冬の時代が到来するのかなOTZ

    ↑でへぼりーだー(大佐に('A`)イヤー)さんが仰るとおり、88ならば狙の一枚はありだと思います。
    ただ、遮蔽物の多いこのMAPでは前後左右に大きく動き回らなければいけないため、私もNもしくは機動をオススメします。
    アンチタンク戦ですが、ひな壇とうい優秀な砲撃ポイントが存在するため、直接タンクを狙うのは非常に大変です。
    ので、無理にタンクを狙うのではなく、敵護衛を落として少しでも味方がタンクに切り込めるチャンスを作ってあげることを優先するべきではないでしょうか?

    前線が押し気味ならば味方から完全に孤立しないように気をつけつつ中央高層ビルとその左前側のビル群を渡り歩くことをオススメします。
    拠点に逃げ帰る相手への送り狼の役割はもちろん、ミノ粉散布時は特に相手の復帰場所を見極め、油断した相手に一撃を加えることも可能なので試してみてください。
    こういう場面ではこの辺・・・というSPが自分なりに見つかるまでは大変でしょうが、自然と見つかるはずです。それまでファイト(>□<;) -- (ちょこころね大佐) 2007-12-21 00:27:51
  • 狙の話になってるのでつい書き込みを。
    はじめまして、白い犬といいます。
    旧砂の話ですがNYなら始まってすぐ左側の階段みたいな低い建物に上り、その前にあるビルの上からわりとよく周りが見えるのでいいSPにしてます。
    ここは↑↑↑で書かれてるようにひな壇のタンクを隙間から狙うことも可能ですし(ロックは大変)、ハイウェイルートから来るタンクも見えます。
    真ん中の丸ビルが壊されてなければ乗り移れるので戦線が上がっても対応は可能です。
    下に落ちても障害物が多いので逃げやすいですし。
    丸ビルは高いので敵の砂に牽制しやすいのもいいと思います。
    足元が見えないのとビルが壊された時は怖いですけど。
    セッティングは機動がいいと思います。
    駄文、失礼しました。 -- (白い犬) 2007-12-21 02:36:53
  • ちょっと補正しにきましたw。
    旧砂ならN~機動、新砂ならN~装甲 念のためw
    理由は書かなくてもわかってもらえますよね? -- (へぼりーだー(大佐に('A`)イヤー)) 2007-12-21 03:07:28
  • 久々に投稿する。みんな元気そうで何よりだ。あと、昇格した人に「おめでとう!!」
    要らないかもしれんが、一応初心者向けに↑を解説すると、
    旧砂……N~起動にすることによって、ダメージとリロード時間のバランスが良くなるからである。
    新砂……N~装甲にすることによって、Nは一回ずつの照射ながら、ダウン値が低めで、その割に攻撃力が高い。また、リロードも早め。
    装甲Ⅰは、ダウン値が高く、照射時間も短いが、攻撃力は随一。ある程度のHPであれば、瞬時に敵を蒸発させる事も可能。さらに、カートリッジが二つのため、一射目を外しても、すぐさまセカンドチャンスを狙える。
    装甲Ⅱは、MSと拠点、臨機応変に狙って行けるようになる。
    ざっと説明すればこんなものか…。
    と言うか、長過ぎだな…すまん<m(__)m> -- (ギロロ) 2007-12-21 09:08:09
  • ありがとうございますです。なるほど。非常にためになるわー。マップに印をつけて持って行こうっと。
    隙間からタンクを狙うという発想は全然なかった。目から鱗。
    高層ビルまで出るのは正直言って怖いけど、頑張ってみるよ。前に、丸ビル上で敵近に殺されたことがあってトラウマなんだわ。w状況判断できるように訓練しないとなー。 -- (少尉維持) 2007-12-21 10:15:09
  • なるほど、そうなんですか!!知りませんでした(^^;)
    射線確保の点でスナの立ち位置は大変参考になるのですが、ぜ~ん全
    1回しか乗った事ないんで機動装甲意味解りませんでした。助かりました了解です。

    DASが中距離にも装備されて大変嬉しい限りですがステージによるとかなり狙われますね
    NYでは相当ライン上げないと無理っぽいんでどんなかな・・・。
    個人的にはガンキャSML、B砲のコラボがベストなんですけどね(^^)
    また横に話そらしてすいません。後退しますm(_ _)m
    -- (中距離大好き) 2007-12-21 10:29:35
  • >新砂……N~装甲
    乱戦の起きやすい88なら機動スナ2も面白いんじゃなかろうか? 機2ビーム威力はカスりでも散弾の3倍近い。薙ぎ払いでバズ越えのダメを集団に与えるのはちょっと魅力だ。
    とはいえリバースのクレーター地点のような集団を薙ぎ払える状況がまずないな。ダウン属性で前衛の邪魔するし格下戦で試すのがせいぜいか。 -- (タンクマン) 2007-12-21 10:36:12
  • 砂2っておもしろいんですね、話聞いていると目から鱗ですよ
    ただ、あのターゲットがなかなかうまくいかないんで、全然
    使っていない状態です
    砂2使いの方、あのスコープをうまく合わせるコツを
    (本当はここは戦略なんで聞けないのですが・・・)
    教えていただけたら幸いです
    -- (中くらいの中佐) 2007-12-21 11:57:38
  • スナ2は自分と同高度の正面がスコープに入る仕様なので、高低差が少ない場所がやりやすい。TD、JG、GCの高台などがそう。照準はレバー2本で速く1本だとゆっくり動くことを忘れずに。
    NYならリバースまで待って、拠点付近からのアンチが一番感覚を摑みやすいと思われる。 -- (名無しさん) 2007-12-21 12:12:42
  • 現在、やっぱり新砂での拠点落としは微妙ですかね?

    タンクのDASが採用されたことにより、新砂の特徴であった拠点叩き+MSにも有効という特徴が薄れてしまった気がしますが…
    その上、コストがタンクより高く、耐久値も低いので利点がタンクより遠目から叩ける点ですが、タンクと違い障害物に隠れながらの攻撃が不能で高低差があると補足するのにも時間がかかるので何か新砂の有効な立ち回りや役割はありますかね? -- (両軍大佐(今月は連邦は少将)) 2007-12-21 12:39:06
  • ↑x2 先ほど拠点付近からのスナ2のアンチを身をもって体験してきた...クレーター内部で相手を確認できないのに、焼き殺されるんだね...
    2クレとも将官佐官戦に巻き込まれたので、スナにも乗れず...
    FAの抽選に備えて1階級上げようとしていたのも、近近中の3戦はBを取れたが、タンクでDを取ったので仕切り直し...
    ↑ 昨日将官佐官戦に巻き込まれたとき(最近多いなぁ)に当たった中佐殿は、タンクより遠目から叩けるという利点を上手に使ってたよ。クレーターからちょっと引いた高速道路の下辺りから撃ってた。1戦目はタンク編成同士で敵アンチに押されてかなりの差で負けたが、2戦目は守りやすい位置だったので相手もタンク編成だったが勝てた。ミノだったので、目立たないから味方にまぎれられるというのも大きそう。 -- (少尉維持) 2007-12-21 12:54:05
  • ↑↑↑↑の方へ、動かし方は名無しさんが書かれているので狙いどころを。
    新砂は最初BRを使う感覚で行くといいと思います。
    マニュアルだからいつでも狙えるとはいえブーストされたら追えません。
    なので狙うのはやはり着地硬直と味方が連撃されているときがいいです。
    硬直にあわせて照射しておけばそれなりのダメージは与えられますし、敵の連撃中は動きが小さいので当てやすくN設定なら大ダメージが期待できます。
    ただN設定だと連撃のカットはできないので味方を見殺しにしてる気分にちょっとなりますが・・・。
    中くらいの中佐さんに少しでもお役にたてるといいのですが・・。
    -- (白い犬) 2007-12-21 14:41:04
  • 名無しさん、白い犬さん温かいコメントありがとうございます
    みなさんに迷惑にならぬよう絆を大事にして、精進していきます
    へたくそな砂2がいたら、多少は許してください
    今しがた2クレほどしてきましたが、Sズゴックは早いですね
    でも、最近はガンダムが少なくなった気がします
    -- (中くらいの中佐) 2007-12-21 15:00:44
  • 新砂ならスタートしてすぐ橋の左端を進み、建物の前で構えて待機。
    相手に旧砂がいた場合、意外とそこに来ることが多いです。
    こっちが旧砂でも出来るんですが、相打ちになったりするので。
    あと、敵のどの機体も通ることが多いですw
    『ちょこころね大佐』さんが仰ってるように、無理にタンクを狙わず護衛のHPを減らすだけでも効果はあるかと。
    特にミノ粉ありのときは河より前に出るとこっそり格闘機が来ますし。
    ちなみに雛壇はドームの裏に行き、戦線ぎりぎりからでも狙えます。ただし敵にも狙われますが。
    長い駄文<すまない> -- (スナばかりの少佐) 2007-12-21 16:54:45
  • ジオンで大佐になって、その後連邦で1クレやったらこちらも大佐に……空気や地雷になりやすい格に乗るの余計にためらうなぁ……(TT)(アッガイとグフで4落ちのEを経験。Eはその2回のみ)


    さて、スナの話題が出てるようなのでちょっとした話を……

    MAP左の高速道路の、乗り降り部分手前……って言えばいいのかな?
    そこからひな壇(ノーマルだとジオン側)へ向けてスナが構えていたのをひな壇のとこから見えたのは少し怖かった。(ジオン出撃時の経験)

    しばらく前にタンク警護のフォーメーションの話がありましたが、前衛がどんどん上がって…みんなの後ろから少し離れてタンクが来ていた時に、警護がひな壇側からの回りこみを注意しきれてなかった場合、体育館付近でタンクに攻撃開始できることがあった。
    それの実行や、ジオン側タンクの警護やひな壇占拠してみる場合は、さっき言った射線の通し方だとプレッシャーを与えれると思います。
    開始時の橋の辺りからの砲撃だけでなく、たまにはそちらに移動して威嚇するのも良いかも知れませんよ?その後拠点に向けて見たら相手スナが居るかも知れませんし……

    ちなみに、見かけたのは旧スナのほうでしたね……高速道の上からだったので、新スナには厳しいかも…上だと照準に時間が……下だとタンクアンチに来たメンバーに狙われると思う。 -- (赤い不発弾(両軍大佐)) 2007-12-21 18:27:00
  • NYでは新スナより旧スナの方が安定すると思います
    もし新スナで出たいならRステージでアンチでなら安定しますよ
    まだマニュアル標準に慣れないのなら来週のTDやGCなどで慣れてからの方が良いかもしれません -- (握り潰されたタイ焼き) 2007-12-21 20:08:41
  • スナ?は難しすぎます。極稀に鬼のような使い手がいますけどコツってあるんでしょうか?
    先日、リプレイでスナ?が敵の近格合わせて5枚落としていました。しかも内二機は半分近く残っていたのに一照射で吹き飛ばしていたのです。
    率直に、感動しました。
    -- (名無しさん) 2007-12-21 20:15:10
  • 質問です。
    ガチのタンク戦に今日なったのですが、味方タンクが
    やたら狙われて、相手タンクは護衛なしでした。僕は
    相手タンクを落としに行ったのですが、結局拠点を破
    壊されました(少将タンク)こういう時は味方タンクを
    護衛する方が良いでしょうか?
    -- (中尉に上がれた曹長) 2007-12-21 21:01:40

  • 敵タンクの位置、拠点の耐久値、護衛の数、アンチの数などで臨機応変に動かなければいけませんが基本は両軍タンク戦なら速攻アンチに向かい少しの時間でもタンクの妨害をする必要があります
    中尉に上がれた曹長さんだけがアンチに向かったのなら妨害の方が手っ取り早いです
    敵タンクに仕事をさせてはいけませんから -- (握り潰されたタイ焼き以後タイ焼き) 2007-12-21 21:21:59
  • 本日バンナム戦でスナを使ってみました。
    難しいです(--)待ったく別の技術が必要みたいで全然だめでした。
    で、降格してしまいました(^^;)正月は大尉で迎えたいものです(--)

    駄文はこれぐらいで、中距離で今日はがんばってきました。
    まず初めに立ち位置を真っ直ぐ進んで左のカマボコ屋根の手前のビルは控えたほうがよいです。
    スナがいましたらいの位置番に狙われますのでカマボコ屋根の上に乗りギリギリまで先に
    進みましょう。左手中央ビル前に敵機が必ず見えますのでけん制のミサイルを撃ち込みましょう。
    ただビルの上にスナやズゴが見えたらそちらを優先してけん制しましょう。
    タンク編成の場合はクレーター付近が乱戦になりやすいですからハイウェイからの支援がよいかと
    ただし必ずハイウェイの下に近格が潜り込んできますのでその時は下に降りて正面から向かえ打ちましょう。
    タイマンになりやすいですがそれが出来ないとNYでは支援ができません。
    ガンキャでSMLのBRで装備しました。220のコストですから絶対落ちないように。
    ミノ50ですから正直不安がありましたがレーダーにはちらちら写るので
    意外となんとかなりました。日記みたくなりましたが
    結果出して大尉に戻ってまた書き込みにきます。

    スナ乗らなきゃよかった (´A`。)グスン    -- (中距離大好き) 2007-12-21 22:29:09
  • ↑いえ、砂は乗って正解だと思いますよ。
    大尉から降格したとは言えど、貴重な経験
    をした訳ですから…
    >握り潰されたタイ焼き以後タイ焼きさん
    お返事ありがとうございます。乗っていた機体は
    陸ガンで、なかなかダウンを奪えず、落とされて
    しまいました。凸コマのってれば良かった…
    相手は全員(タンク以外)妨害に来ていて、こちらには
    来ませんでした。タンクは拠点を落とされる弾を撃った
    瞬間落としました。55だったので、拠点の耐久値は低か
    ったので…それにしても、将官の方って粘る方法を知っ
    て張ってなかなか落とせませんでした。
    -- (中尉に上がれた曹長) 2007-12-22 01:11:07
  • SNSで話題に上がったので書きます。
    皆さんは、開幕どう進行しますか?
    開幕は、直進がベストだと思います。
    左に回るとアンチに対し遅れますし、ラインもクレーター近くになってしまいます。
    タック乗りからすると、ミニ雛壇からのノーロックからが速いと思います。
    無理でも、高速からのノーロックがしたいです。
    状況次第でロック撃ち切り替えられますし、最初はノーロックからスタートしたいです。
    といっても私の理想は、高速手前の崩れるビルからノーロック1セット、高速に降りてノーロック1セット、その後は状況次第でロック撃ちです。
    明日からは護衛の方も、直進してくれると安定して成績が残せると思います。
    -- (野良犬大隊長) 2007-12-22 02:32:08
  • すいません。ミスタイプがありました。
    タック乗り→タンク乗り
    訂正します。 -- (野良犬大隊長) 2007-12-22 02:34:18
  • 私見ですが、明日からはミノ粉が晴れるのでレーダー見て判断するしかないのでは?
    「野良犬大隊長」殿の作戦は前提として「ノーロック砲撃ができる」事が必須なのでかなり高度な作戦です。自分には現状真似できません。護衛機が直進すること事態は良いのですが「スナイパーや中距離に狙撃される恐れがある」ので前衛としては迂回したいのではないでしょうか?
    左ルートで進軍して、レーダーで敵がクレーター周辺に固まりつつある時は中央からの砲撃に切り替えた方がいいとは思います。
    最終的な問題はそれらを「味方にどうやって伝えるか」ですね。6人以上店内バーストできていて、その中に「ノーロック砲撃ができるタンク乗り」がいるなら可能な作戦だと思います。
    野良のタンク砲撃はすでに常套化してしまった左クレーター周辺に向かう方が動きがまとまってるし、現実としてこちらの攻め方で成功できてしまう為、この新戦術は長い目で浸透化させるしかないのですが、ここでやはり「ノーロックで砲撃できる」のかどうかが問題に・・・。
    決して「否定」しているのではなく「高難度」であることを述べているのでご了承下さい。 -- (へぼりーだー(大佐に('A`)イヤー)) 2007-12-22 03:26:41
  • >野良犬大隊長さん
    例えばノーロック拠点打ちをするとして、目印みたいなのは
    ありますか?なかなか距離が掴みにくいので…
    >へぼりーだー(大佐に('A`)イヤー)さん
    中央からの砲撃は相手に砂がいるか確認してからの方が
    良いのでは?中央ルートは障害物がやたら少ないのが気に
    なります。タンクなら全体マップを見て、右からか左からか、
    はたまた中央か…それはタンク乗りさんの腕次第ですが…
    >皆さん
    尉官に昇格したと言えど、まだまだわからないことだらけで、
    図々しいと思われるかもしれませんが、ガンガン質問していきたい
    と思っております。どうか大目に見てやってくださいまし…
    駄文を長々とすいません。
    -- (中尉に上がれた曹長) 2007-12-22 04:31:27
  • ↑↑
    ノーロック場所が多い=それだけ前線はタンクの行方を気にしなくてはいけませんからね
    ドンパチ戦ってるクレーターを避けてミニ雛段でノーロックするのはいいんですが敵のはぐれ金閣に粘着されたら死が見えるので最低一人でもボイチャで話せる人は必要だと思います

    ノーロックポイントは大抵最大射程で当たる場所なので射角45度で射撃出来れば大丈夫です
    あと目の前の壁に弾が当たらないようにしましょう -- (タイ焼き) 2007-12-22 06:33:29
  • ↑×2

    ノーロックポイントは上のレーダーで拠点がちょこっと見えるような場所からならば最大の射角でできますよ。
    あとは左右は、正面に拠点の三角「▽」のマークが来るようにすればいいです。 -- *1 2007-12-22 07:46:31
  • あとは後方戦術で、主な砲撃地点も参考にすしたりするとよいいかと -- (両軍大佐(今月は連邦は少将)) 2007-12-22 07:49:09
  • ここNYでの、ダブルタンクの場合はどーだろ?

    一機は、拠点砲撃。もう一機は炎弾援護?

    それとも、2機で拠点砲撃が良いのか… -- (T・TOM中将) 2007-12-22 11:54:51
  • 今はミノ粉がないので両面は奇襲性に欠けてリスク高いのでは?
    一機は普通に護衛連れてクレーター付近に進軍して二機目は後ろから援護の方がいいかもしれません
    で敵前線薄くなったり先鋒が墜ちたりしたら二機目がノーロック拠点撃ちするとか -- (タイ焼き) 2007-12-22 13:25:31
  • 野良犬大隊長殿 本当にまっすぐ直進すると、敵スナの開幕撃ちにやられない?
    T・TOM中将殿 先日ミノ時に、2戦ともダブルタンクだったんだけど、1戦目の炎弾援護はかなり安定してた。2戦目はクレーターと潜水艦のダブルで、クレーター側が囮的な動きもしながら注意を引き付け、かなり素早く落としてたよ。
    ところで、かまぼこの手前のビルからスナで雛壇を打つという話が前にあったけど、同店舗の中佐殿に聞いたところ、「ジオン側橋の柱から旧スナで狙えるので、気をつけるように」とのアドバイス。中距離で使う場合も注意が必要かも。 -- (少尉維持) 2007-12-22 16:49:28
  • ここでのダブルタンクは自分はあまりよくなさそうな気がします。
    リバースならば、雛壇とドーム周辺での拠点攻撃でいいかもしれませんが、連邦側だと砲撃ポイントが近すぎると思うので…
    ダブルをやるならば自分ならば片方は焼夷弾で援護した方がいいと思いますが…
    それか片方がまずクレーターに行き、拠点攻撃をすぐ始めて、もう片方が一度燃やしてから高速上のノーロックをやるのもいいかもしれないですね -- (両軍大佐(今月は連邦は少将)) 2007-12-22 17:19:52
  • ↑×2中距離の立場でのコメントですが同感です。
    直進ルートはスナの格好の的になりましたね・・・。
    あとかまぼこ手前のビルも同様です。
    中尉に上がれた曹長氏
    今後の糧にしていきたいと思います。
    スナも支援機なんで魅力的なんですが所です(^^;)
    お互いがんばりましょう(^^)/ -- (中距離大好き) 2007-12-22 23:49:48
  • ダブルタンクの話が出ているので、先日野良での成功例をひとつ。

    自分ガンタン(装甲2+焼夷弾)他店舗大将さん量タン(?+MS弾)
    格2、近4での編成。
    相手タンク一枚のほかはよく覚えていませんOTZ

    私がガンタン選んだあとに大将さんが量タン選んだため、拠点を速攻で落とすものと思い同時にクレーターへ・・・
    が、二機ともほぼフリーで1、2発撃ちこむくらいで<ここはまかせろ>の指示。
    自分が装甲2だったことを思い出し<了解>をうち、キャッチ&焼夷弾援護に回ることに。
    ノーロックだったためキャッチしきれず一回は落とされるものの、アンチ部隊がかなり落としてくれた模様。
    拠点落しが手間取っているのをがわかったらしく、ひな壇護衛にわらわらと来た敵を燃やしやすかったですね。
    結果、量タン側にもあまりアンチが行かず、二落とし成功にて勝利。

    ・・・と、こんな流れです。
    敵の連携が取れていて、苦戦しているひな壇側での攻防に枚数を裂いた結果、運よく成功という考えも出来ますが。
    他店舗大将さんのガンタンの装甲と焼夷弾の能力を生かした判断は正しかったと思います。
    アンチとうまくかみ合えば、相手の砲撃を封殺し、タンクが落ちている間に自分も拠点にお座りで回復。以後ループ・・・も可能かもしれませんね。
    DASがある今、二枚タンクも奇策のひとつとしてはありではないでしょうか?

    毎度の長文失礼m(  )m≪後退する≫ -- (ちょこころね大佐) 2007-12-23 00:34:01
  • 皆さん、たくさんの意見ありがとう。
    今後に皆の意見をいかして勝利に貢献します。


    駄文ですが、前にくらべてだいぶレスが荒れなくなりましたね。 -- (T・TOM中将) 2007-12-23 01:50:39
  • ↑×5 少尉維持殿
    開幕敵砂にはやられませんよ。
    丸ビル手前に崩れたビルの陰に隠れられます。
    開幕敵砂は目視できますよね。目視できたら何とかなりませんか?

    ノーロックの件ですが
    ノーロックできなくてもミニ雛壇に上がればロックできますし、ノーロックに拘る必要はないと思います。
    左に回った時、クレーターを先に占拠されたらどうするんですか?下手するとカマボコビル手前まで敵が来てますよ。
    また、装甲セッティングのタンクが遅れた場合、前衛とタンクの間に敵が割り込んできます。
    色々なことを考えた場合、取りあえず直進するということが大事だと思います。
    そして、空いてる場所で砲撃すればいいのです。
    -- (野良犬大隊長) 2007-12-23 02:15:39
  • タンク二枚編成は、「相手に譲る」気持ちが必要です。「ちょこころね大佐」のように拠点砲撃を別に任せて、支援やキーパーに専念する判断でき、チーム勝利を意識した動きができるひとじゃないと不可能だと思います。必ずしも「担当を分けなければいけない」とは言いませんが、心構えとしては必要でしょう。
    また、ジオンは8vs8だと普通のザクタンク(白タン)だと単機での拠点破壊にかなり時間をとられる(一回落とすのが限界、最初から最後までフリーなら二回いけるでしょうが)の為、ダブルタンク編成で来ることがあります(下士官や尉官戦で多いかも?)。ですが連邦の場合、初期支給のガンタンク、後期支給の量タンともに拠点破壊能力は優秀な為、ダブルタンク編成をせずにとも拠点が破壊できるので上級者にならないと「ダブルタンクの意味」を理解できてないのではないでしょうかね?
    ちょこころね大佐殿のレポートはダブルタンク編成として実に素晴らしい結果といえるでしょう(褒め過ぎかな?)。

    -- (へぼりーだー(大佐に('A`)イヤー)) 2007-12-23 03:31:00
  • ↑↑「野良犬大隊長」殿
    ですから最初に書き込みましたが「左ルートで進撃→レーダー見て クレーターか中央 の判断」では駄目なのでしょうか?そしてそれを「味方に上手く伝えられるか」が最大の問題なのだと思うのです。故に[6人以上店内バーストできていて、その中に「ノーロック砲撃ができるタンク乗り」がいるなら可能な作戦だと思います。]と申し上げました。
    上級者ばかりなら中狙に狙われないように立ち回れるでしょうが、初心~中級の人は開幕直後に狙に打ち抜かれた経験者は、ある種の「トラウマ」を抱えていると思います。目視できても判断が遅れて射抜かれる人はいますので、「中央を直進すること」そのものがやりづらいんですよ。
    SNSは非常に高レベルな人たちの集う場所だと聞いていますので、この戦術が成り立っているのではないかと思われます。
    [ノーロックに拘らない]
    それなら赤ロックできて障害物も多く、上級者ですらよく使う「左クレーター周辺」を目指した方が部隊としての統率は取れるでしょう、クレーター手前のビルに隠れてノーロックするタンクもおられます。
    [左に回った時、クレーターを先に占拠されたらどうするんですか?下手するとカマボコビル手前まで敵が来てますよ。 ]
    これも経験ありますから至極もっともな状況です。だからといって開戦直後から中央から進軍さえすれば解決する事なのでしょうか?むしろ接敵は早まりいきなり乱戦に突入すると思うのです、私がタンクなら拠点を一旦諦めて「後退する」でMS戦に切り替えます。これも野良だと伝わりにくいんですがね・・・
    [装甲タンクと前衛の間に敵が割り込む]
    この状況はタンク護衛そのものが出来てません、近格がレーダーみてなさすぎです。味方がクレーターを占拠しても肝心のタンクは落ちてるでしょうから。

    現在の「タンク編成」はタンクだけではなく、前衛機に乗る人も状況判断を求めらます。拠点攻略は非常に重要ですが、それだけでは勝てないことはご理解いただけてると思います。
    私は「タンク編成で中央からの進撃」はほとんど経験がないので、デメリット的な事柄しか書き込むことができません、基本野良出撃ですので。
    ですが「知識」としての重要度は高く、このような攻め方が出来る上官になれるよう努力していきたいと思っております。

    連投、長文になりましたことをみなさまにお詫び申し上げます。失礼しました。
    -- (へぼりーだー(大佐に('A`)イヤー)) 2007-12-23 03:41:33
  • >T・TOM中将殿
    本当に最近は安定して戦術を語ることの出来る場になってよかったですね♪

    追記になりますが・・・先日↑のほうで書かせていただいたダブルタンクの奇策ですが、あくまでも二戦目で、相手のランクはこちら半分は中将以上の将官、相手は大将二人を含む将官軍で撃ち二人が大佐(一人は中佐だったかな?)でした。
    記憶があいまいですみませんOTZ
    相手が格上で、一線目にしたお互いのタンク戦でMS戦ではアドバンテージを取れない戦いであったということでの、いっしゅんの意思疎通がうまく言ったうえでの「奇策」のひとつと思ってください。

    あと↑のほうで(へぼりーだー(大佐に('A`)イヤー)氏が「2タン編成時は相手への譲り合いかと思います」と仰っていますが。
    その通りになる「可能性も」あるかともいます。
    実際に相手がひな壇に集中しなければ私もポイントを取れず、2落しも成功しなかったわけですから。
    まあ、その戦いでは大将殿が2落としに成功し、それなりのポトントを稼いではいましたが、あくまで『勝利』にこだわった結果でして、ポイントとしては私は180近くでした。
    確かに他店舗の大将さんは2落しを成功させなければ相当なりすくをともなう作戦であったと言えます。
    その点において、この場を借りてでもその大将さんに心から≪ありがとう≫といいたい気持ちでいっぱいです。
    実際私も褒められるほど後に乗っているわけでもなく(基本は大将さんを含む4人からのバーストで、近もしくはガチアンチのみMAPにより狙を乗らせて頂いております)大将さんの乗られるタンクのほうが信用性もあるだろうとの判断の元、支援に回った結果でのことであり、ポイントのことは視野に入っていませんでした。
    そのことについては上記のお詫びを申し上げますm(  )m
    ですが、もう少しなれた(尉官クラスでも十分に通用する腕・・・要は左官クラスで88でも一落ち一落しくらいの腕)ならば、焼夷弾でも十分にBクラスを保持できるのではないかと思い書き込んだ次第です。
    焼夷弾で常にBクラスが安定するとは思いませんが、戦法として十分に通用するであろと奇策のひとつとして覚えていただければ幸いです。
    結果としては、昇格のかかった尉官クラスの方々・・・将官昇格のかかった方々にはオススメできない、あくまで『奇策』としての位置づけが適切ですね(^^;)

    次回バーストで出る時にでも試してみたいと思います。 -- (ちょこころね大佐) 2007-12-23 05:31:59
  • 雛壇ノーロックでしたら、クレーターに回ってから砲撃しても十分だと思います。
    ジオンの戦術が雛壇ノーロックからロック撃ちに変わってきてますので、連邦も変わる必要があると思います。
    -- (野良犬大隊長) 2007-12-23 09:15:43
  • 今日スナで体育館の手前のビルの上から、
    ひな壇の後ろに隠れているタンクを撃破できました!
    ビルとビルのわずかな隙間から当たるんですね。
    知りませんでした。
    いかにもスナイパーという感じでけっこう快感でしたね。 -- (名無しさん) 2007-12-23 18:35:35
  • 改めて

    ミノ粉100%の予告有り!

    しばらくは日記は自重セヨ!

    ミノ粉100%時の戦術論議求ム!

    -- (実力下士官少佐) 2008-02-02 00:48:44
  • レーダー使用不可、この状況で重要視されるのはやはり味方同士の連携(絆)ではないでしょうか?

    マッチング時はある程度はボイスチャットでカバー可能でしょうが、野良出撃時は通常時以上に味方の<応援頼む>に反応したほうがいいのかと思います。


    ミノ粉50%時と違いブースト使い放題というのは自分的にはかなりキテますw -- (なんというポッキー) 2008-02-02 11:51:58
  • 88だとして、実際の戦争を例にしてここの戦略立てるなら、
    まず格近を物陰に配置、近中の2機位は陽動部隊として
    隠れずに進行させて中に索敵&威嚇射撃させる。
    その隙にタンクを進行させるのが良いかと思うね。

    その場合
    格2、近2、中2、遠2もしくは格3、近2、中2、遠1

    中や遠の拡散弾や爆裂弾も絨毯爆撃には有効だし、
    いつものガチ編成に捕らわれない編成が出来る。

    中に完全にエサとして釣り、格近で各個撃破だが、
    中狙乗りは今まで以上に周りを見る目が要求されるから、
    責任重大かとw

    ちなみに中が必要な理由は、遠狙だと敵を見つけても
    敵までの距離が遠すぎるから。

    野良だと壁を背にしながら味方の位置も把握しながら
    進行するしかないかと。

    44だと・・・ただの拠点落し合戦になりそうだww

    戦術は1つじゃないから、あくまでも参考までに(^-^;ゞ -- (名無しさん) 2008-02-03 03:14:34
  • ミノ粉50は高速移動していない味方は薄く表示されていたけど、
    ミノ粉100だと味方も全く表示されないのか?
    どこかに情報あっただろうか? それによって他店舗との連携も大きく変わってくるよな。 -- (名無しさん) 2008-02-03 18:04:44
  • ジオン側戦術にもあったが、旧砂装甲1(3カートリッジ)でジャンプスナイプしまくってビームをマーカー代わりにする方法がありそうだな。
    当然お互い「物陰に隠れて」進軍するわけだが。 -- (名無しさん) 2008-02-03 18:29:06
  • 推測だが、ミノ100で44だとすれ違いで戦闘が始まり難いだろう。
    そこでバンナムは88マッチになるようにマッチングの延長、あるいはバンナム機が混じるなど階級編成が乱れが考えられる。
    それは相手も同じだろう。味方の様子見で出遅れたり、奇襲、奇襲対策で分散するかもしれない。
    そこで慎重すぎるよりはタンク編成の速攻、極力団体行動の強襲を提案してみる。
    近格5、タンク1or2、砂2or1の編成で、砂は敵拠点付近のアンチ砂、アンチタンクより味方タンクの護衛優先てのはどう?
    「いくぞ」連呼で。 -- (名無しさん) 2008-02-05 13:28:36
  • ページ表示不可につき編集しました。
    日で分けましたが修正等有ったらよろしく。 -- (ピリオドの人) 2008-02-05 18:25:01
  • もうNYですね…
    ミノ100でのタンクルートを考えました。


    まず、金閣さんが左を独走(3枚くらい)
    で応援頼むを連打
    相手を釣ってなるべくビッグトレーに寄せていく。

    タンクは右を護衛とともに(護衛は3機くらいかな?)
    そしてマーカー役のスナ1機…

    これで拠点落とせませんかね…?

    コメ&改善策提案等、お願いします
    -- (中佐に復活!した曹長) 2008-02-08 19:04:22
  • ついに来たミノ粉100%……。
    ブーストですら映らないと言う事はレーダー範囲外に出てくる三角マークもなくなるのか……?
    アレがなくなるとミノ粉50%で遠距離の敵の位置を確認していた手が使えなくなるのだが……。
    それより問題はジオン水泳部か?水中じゃ見えづらいし……。
    とすると編成としての案は
    タンク×1
    ガンキャ+SML×1
    ジム寒orガンダム×1
    スナ1(装甲1)×1
    タンク護衛用近格×3
    中間位置フォロー用近×1
    という具合でしょうか。
    ガンキャと水の影響なし機体は海側(左側)で接近する水泳部を警戒・攻撃。
    タンクと護衛3機は物陰に隠れながら拠点攻撃位置へ移動と攻撃。
    スナイパーは敵を発見次第「よろしく」を打ってからその敵に向けて発射。
    射線を確認した中間位置フォロー用近が中心となって迎撃。
    あるいは中間位置フォロー用近がタンク部隊から引き離す方向に囮になって(ポイントを取る事は出来ませんから装甲4の硬いジムなどが適任かと)、その間にタンク部隊が拠点攻撃を成功させる。
    っていうのはどうでしょう?

    中佐に復活!した曹長氏の案と違って隠密性を重視したものになりますが。
    -- (昇格気にしない) 2008-02-10 00:40:05

  • そういうのもありですね。
    水泳部対策をすっかり忘れておりましたぁぁぁ!!
    情けない…orz
    中間役の近はまっすぐ進むべきでしょうか?
    タンクの砲撃ポイントはどこにすれば…? -- (中佐に復活!した曹長) 2008-02-10 13:03:09
  • >水泳部対策
    寒・水・スナ2の3機で水泳部を撃退後orいなかった場合は、拠点攻撃の補助に移行って感じはどう? -- (実力下士官少佐) 2008-02-10 13:47:40

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最終更新:2008年02月20日 17:56

*1 両軍大佐(今月は連邦は少将