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  • 皆様、今年もよろしくです。
    昇格気にしない氏
    なるほど。「機動しながら(乱射して)中てる」と「確実に狙ってから中てる」か。
    自分は、ノーロックショット、青ロックずらし、ばら撒き等で機動しながら牽制し、硬直を確実に狙って中てるタイプなので、前に出られないのと足が止まるBRが苦手なんだなぁと改めて理解。
    ジムコマの特定セッティングのみの使用でここまで上がってきた人なので、マルチに上手くなるよう今年は頑張ってみますか。 -- (少尉維持) 2008-01-01 00:03:02
  • あけおめ -- (しょうさにしょうかく) 2008-01-01 00:17:03
  • ジム改使いこなせてますか?
    マシしかないと、NYでも厳しく感じました。
    リロード長いし、どう使うのが良いのやら。 -- (名無しさん) 2008-01-01 02:31:00
  • へぼりーだー(大佐に('A`)イヤー))殿

    いつも適切なアドバイスをされているので気持ち良く拝見させていただいております。
    2ちゃねん出身者によくある「調べろ!」って考えは前から気分が悪かったのですが、
    最近のココは貴殿をはじめ、現在頻繁に書き込みされている方々の貢献が大きいと思っております。
    理不尽な誹謗中傷に負けることなく、これからもよろしくお願いします。

    戦術に関係無い書き込み、スマナイ。

    ジム改は使い難いと私も思う。(FAも。。。)
    だから怖くてバンナム戦でしか使っていないっす。

    ビームライフルの練習はジムでよくやった。
    ちょっとだけ感覚は違うけど、硬直を狙うという点では同じと私は思う。

    長文、失礼しました。 -- (通りすがりのおっさん) 2008-01-01 03:16:25
  • 私をフォローしてくださった方々に「すまない」「ありがとう」。私の意見を参考にしてくださって頂いてるのは嬉しい事です、ですがやはり私も人間でしてやっちゃいけない事をやってしまっているのもまた事実。昔はほんとに書き込み方が下手で古参の人にはご迷惑をおかけしてしまい、いまだに改善し切れていない証拠なのでもっと精進致します。

    BRの練習について→「いつかガンダムを乗りたい」のであれば、今のVerでは「陸ガンBR装備+胸部バルカン」がもっともシミュレーションとして適しています。十分高火力で常時リロードと共通しているので。ジムコマのビームガンは打ち切りリロードになってから使ってないので何とも言えません(しかもコスト増えたし)。wikiの情報を見る限り「短い硬直が発生するBSG」のような使い方になるみたいです、誘導性があるのかはわかりませんが。
    私は「陸ガンBR」は非常に使いやすいです。マルチランチャーを装備できる事も大きいですが、「ガンダム」よりも格闘レンジの横幅がとても広い(ガンダムは中距離並に横幅が狭い、下手するとスナイパー並)ので接近戦での 自衛力が高い 敵のカットがやりやすい といった感じです。スーパーナパームを支給されれば変化するかもしれないんですが、まだ持ってないので・・・

    ジム改は全く使用していないので、後日コメントできることがあればさせて頂きます。最後になりましたが、新年明けましておめでとうございます。
    >>元旦来・・・
    これすごいツボ入りました、年明け早々に腹痛に(笑) -- (へぼりーだー(大佐に('A`)イヤー)) 2008-01-01 11:50:54
  • ジム改についてですが、あの…とてもじゃないけど、
    相手が人だと使いにくいですね…これを使うなら
    陸ガン(又はジムコマ)で十分すぎる位十分。
    使うならタンクの護衛の撤退時の弾幕や、硬直が少ないので
    このステージなら障害物にかくれつつ、敵砂を狙って
    見ても面白いかも知れません。

    皆さん明けましておめでとうございます。
    皆さんにとって良い絆を感じあえる
    一年であることを、心からお祈りしております
    -- (少佐に上がれた曹長) 2008-01-01 14:54:01
  • 痛い漫画か狂ったラノベの読みすぎか知らないが、「当てる」ね。
    オナニーは控えめに。普通に書いてください。 -- (名無しさん) 2008-01-01 15:03:00
  • 皆さん、明けましておめでとうございます。今年もご指導の程
    宜しくお願いします!(ララ、私を導いてくれ・・・BYシャア)
    私はまだ戦術云々言えるレベルでは無いのですが、皆さんのご意見
    やへぼりーだー氏の的確なアドバイスに大変勉強になってます。
    揚げ足・中傷にめげる事無くNYR戦術もお願いします。

    NY8×8時ジオン側はWタンクが頻繁に有りましたが、連邦は今回も
    難しいですか?素直にDASを活用した中遠の拠点攻撃の方が戦術的にも
    コスト的にも安定しますか? -- (野良なんです) 2008-01-01 15:37:30
  • ↑×2
    ちゃんとした日本語ですよ>中てる、中る
    命中の中はその「あてる」です。弓道などではよく用いられますね。
    もうちょっと調べてから批判しようね。 -- (名無しさん) 2008-01-01 17:10:38
  • ↑×3
    (笑)
    -- (名無しさん) 2008-01-01 17:36:35
  • どうやら自分が古武術等やってるせいで、変換が一般の人に慣れていないものになったようですね。
    こちらは普段から使ってるので気にしてなかったんですが。
    ちなみに
    当たる:ボールが当たる、ストーブに当たる、任に当たる
    という感じで使用します。
    中る(常用外らしい):的に中る、予報が中る、ふぐに中る(笑)
    などで使います。
    一般には確かに「当たる」ですが、『何かに的中・命中する』場合には「中る」のほうが的確な表現になります。

    まあ、一般に「当たる」でも問題ないので良いでしょうが。
    -- (昇格気にしない) 2008-01-01 17:52:52
  • 古武術(笑)
    かっこいい~ -- (名無しさん) 2008-01-01 18:14:12
  • ジム改について
    NYで全員ジム改で相手タンク編成でしたがなかなか強いです。
    常にマシンガン打っているので前線を押せます。てか相手前に来れません
    やってみるとわかるのですが弾の量が半端ないです
    ジム改が2,3機だととたんに弱くなります。

    FAはビームライフルいらなくね?
    -- (やっさん) 2008-01-01 22:13:42

  • それわかる
    みんなジム改で集団戦法してるとかなり強い。
    タイマン弱いからはぐれないように注意

    みんなージム改はサブを先に打ちきろーね


    -- (名無しさん) 2008-01-01 22:19:55
  • ↑×2 やっさん氏へ。
    FAについては同意見です。
    先日、FAがズゴックを2連ビームライフルAで攻撃していたとき、1発でダウンしてしまい、2発目が命中していないのをリプレイで確認。
    乱戦に打ち込むならともかく、単体に打ち込むのは無駄撃ちになりそうな……。
    FAもジム改も入手したけど使って無いのではっきり言えませんが、戦術にどう組み込むかが今後の勝利の鍵かと思います。
    -- (昇格気にしない) 2008-01-02 01:47:57
  • 今度はFAのビームライフルがきたかwww
    確かに一発ダウンなのに ニ連射 硬直も発生 しかも格闘ボタン ということで不評なようだが、実はけっこう射程が長い。200m~250mくらいまで普通に飛んでいくし火力もある(多分50~60くらいはあると思う)ので何気に送り狼ができることがある。また「常時リロード」なので本当に「無駄撃ち」をしないかぎり弾切れになる事もあまりない。接近戦で「タックル」しか選択肢がないため「パンチ」を欲しがる人が多いみたいですが支給は最後なのでビームライフルを使わざるを得ず、また全ての武器が「高火力」な事こそFAガンダムの醍醐味ではないだろうか?
    耐ダウン値がおそらくガンタンク並みに高く設定されているのでマシンガンを打ち込まれてもなかなかダウンしてくれず食らい続ける事が多々あるので、硬直狙われて打ち込まれるなら「タックル」をして自らダウンするようにしたほうがいい時が多々あります(死ぬときは死にますが)。
    ここNYRでもFAガンダムは十分運用できます。可動式キャノンの射角を上手く利用して、油断してそうな敵にはミサイルベイをお見舞いしてやりましょう。
    まだ「海」に飛び込んだことがないので機動が低下するかどうか不明ですが、おそらく低下するので「海」には落ちないようにしたほうがいいかな? -- (へぼりーだー(大佐に('A`)イヤー)) 2008-01-02 04:39:31
  • ↑補正、「常時リロード」はビームライフルAです。Bは打ち切りリロードの模様。 -- (へぼりーだー(大佐に('A`)イヤー)) 2008-01-02 04:57:23
  • 意味は通じるけど常用外の言葉を使うのはまぁ控えておこうぜ、うん。

    それはそれとして、FAガンダムあまりにも遅すぎてどうにも使い辛いな、追われたら逃げられん。
    戦場が背の高い遮蔽物だらけであるニューヤークだからかもしれんが。

    まだビームライフルAしか持ってないからBはわからんけど、少なくとも二連射で1発ダウンなAは自衛兵器として優秀な性能ではあると思う。
    ただ、自衛用の武器を抜いた時点で既に死亡フラグ立っている疑惑がzzz -- (R) 2008-01-02 17:54:17
  • ビーム系統のGANがここではけっこうつかえる。
    ガンダムが1番いいと思うが持っていない人は陸戦型ガンダム、ジム系など。 -- (00) 2008-01-02 23:02:22
  • FAのビームライフルAは、旋回しながら撃つと弾道がバラけるので、
    牽制や中途半端な避けなら当たる。
    味方カット時も押し込まれて移動してても成功することあり。
    お試しあれ。 -- (名無しさん) 2008-01-03 01:01:06
  • FAのビームライフルはコスト50が痛すぎないか?
    コストなしのグレネードがあったら絶対グレネード使う。

    結論 ビームライフルいりません -- (名無しさん) 2008-01-03 12:52:29
  • ↑う~ん、偉そうに他の人に言えた立場ではないと自覚はありますが、それをいっちゃうと結局「ゲーム仕様に対する愚痴」でしかなく、アップデート情報で私がやってしまった板違いのコメントになっちゃいますよ。
    「パンチ」が支給されるまでは嫌でもビームライフルを使うしかないのだから有効利用しないともったいないではないですか。私もコストアップは痛いですが「ガンダム」ってそういう機体ですし接敵されたときはけっこう使えますよ?
    私はタックルだけでも自衛はできるしビームライフルあったほうが戦いやすいので「パンチ」があっても使わないと思います。もとより中距離機体で接近戦はするべきではないですし、先にも述べましたが「二連装ビームライフル」は射程が長いので支援用としても十分使えます。
    もともと足の遅いFAガンダムで粘着されたら単機では逃げ切ることは難しく、グレネード系は確かに優秀ではありますが「ないものねだり」をしても仕方ないので堪えて頂くしか・・・。
    ついでに言えばノーマルのガンダムよりもコストが10安く設定されていることが驚き。FAガンダムは設定上ノーマルガンダムより高価な機体のはずなので(笑)板違いで「すまない」 -- (へぼりーだー(大佐に('A`)イヤー)) 2008-01-03 14:13:37
  • ↑ たしかに設定からすればガンダムにコスト+100ぐらいでもおかしくありませんね(笑)
    とりあえず2連装は自衛のA、支援や攻撃重視のBと言った感じでしょうか。個々の自由ですが、あくまでもメインはロケット砲なので、自衛を考え、Aの方がFAにはいいかと。 -- (アラァー!!!) 2008-01-03 21:50:26
  • >アラァー!!!さん
    二連装BRAでも十分支援ができますよ。
    Bよりよっぽどお勧め。150m程度なら、ダッシュ
    していたホバーにも当たることがあります。
    ただ乱戦にぶち込むとやたら嫌がられるので
    注意です。
    -- (少佐に上がれた曹長) 2008-01-03 23:53:21
  • FAは建物間が主戦場になるとあたらないよ…


    石油タンク?とこと自拠点の橋の向こう側だとあてやすい -- (名無しさん) 2008-01-04 13:18:03
  • FAはミサイルベイは敵の連撃カット用に
    可動式ロケットは中距離けん制用に
    使うと活躍できるよ

    ミサイルベイの威力異常すぎ

    BRの距離までつめられた事ないからBRはよくわかんない・・・撃ったことないし -- (名無しさん) 2008-01-04 14:03:14
  • あと、中るは基本的に食中りとかで使うもんですよw
    命中でも的中でも、基本は当たるです。 -- (名無しさん) 2008-01-04 14:07:09
  • 表記においては「的中・中毒」や「暑さに―」は、「中る」とも書く。
    ~新明解国語辞典 第四番より抜粋。
    でも基本は当たるだと思う。 -- (名無しさん) 2008-01-04 14:51:15
  • >>支援に使う
    支援に使えるのはわかるのだけど、一発でダウンさせてしまう上にそんなに威力が馬鹿高いわけでもないのでどうにも使い辛い。
    Bだったら威力が高いからそういう運用もできそうだけども、今度は命中精度が下がりそうだ。
    そんな私は中距離大好きだが、あまりのコストと使いづらさに殆どFAガンダムを使えていないヘタレorz

    つ、使わないと慣れないし使うべきか!? -- (R) 2008-01-04 15:48:41
  • バンナム戦で慣れようとFA使うが結局実戦投入はできず。なんか野良で出したら味方に撃たれそうで怖い…バンナム戦だと各種武装を次々と切り替えて楽々Sランクを取れるが対人戦だと地雷になりそうなオレ。

    近いウチに威力低下や誘導性低下の修正が入りそうな予感だからそれまでに楽しんでおきたい。 -- (名無しさん) 2008-01-04 16:59:07
  • >中る
    常用の「当たる」で統一でよいだろう。
    リアル小中学生を考えれば、通常のレベルとはいえ常用外を求めるのは酷。
    あと批判する前に自分の知識が正しいか、限られたものではないか調べよう。恥をかくのは自分だし、無駄なログは皆の迷惑になる。

    さて、そろそろニューヤークRの戦術ログに戻らないか?
    ジム改やFAの検証は中距離スレとかアップデートスレとかへGO!
    NY(R)ならではのポイントだったら新機体でも何でも構わないけどね。

    あとどなたか、コメントログ10万文字超なので編集してくだされ。 -- (名無しさん) 2008-01-04 17:14:44
  • 去年分のコメントを適当に3分割して過去ログに送っておきました。
    内容はまったく気にしないで分けたので、見辛いようなら再編集よろしく。
    -- (名無しさん) 2008-01-04 18:05:37
  • 今日、4VS4のNYR行ってきましたが、1戦目に相手が全機ゲルググ(汗)。
    内訳はゲルググBR装備、バズ装備、高機動、ゲルG。
    高機動とBR装備が切り込んできてバズが支援。距離をあけるとゲルGが。
    量タンとジム改、Ez8とF2(私)で出たもののあえなく敗退。
    大将・中将のみの相手に少将と中佐で良くやったとは思うけど……。
    拠点攻撃の量タンと護衛のジム改がドーム付近で拠点に残っていたゲルGに落とされてからはジリ貧。
    いや、障害物の多いところで高機動はたまりませんわ。
    BRと違って硬直ないし。
    隙が探しづらいこと探しづらいこと。
    4VS4でゲルググBRと高機動が出てきたらタンクは無理せず下げたほうがよさげかも。
    2戦目でも高機動とゲルGが出てきた(残りはグフカスとドムトロ)がトロは水事務の肩MLAで、高機動はガンキャのSMLで牽制・迎撃してた。
    グフカスをEz8とジムコマで迎撃しつつ、焦れて前線に出てきたゲルGを接近戦で落として僅差で勝利。
    NY(R含む)で高機動がいた時は牽制用にML系武装がいいかも……。
    後は中央のビル群より拠点よりの方が砂を気にせず戦い易いです。
    消極的ですけどね……。 -- (昇格気にしない) 2008-01-04 19:06:46
  • ↑のようなゲルググの編成カッコいいな。連邦でG3・ガンダム・Ez8・FA…ダメか(笑

    -- (名無しさん) 2008-01-04 19:45:12
  • ↑↑まともな将官戦であればタンクは雛壇ノーロックなのでそんな編成にはまず負けないので問題なし。いくら高ゲルの硬直が短くても乱戦じゃ活きないので味方との連携が大切。 -- (名無しさん) 2008-01-04 20:59:31
  • 今年の初絆で(明けましておめでとうございます)8×8のミノ50の予定です。(火曜日出撃予定)
    中距離機体にこんな支援してもらいたいとか、こんなんヤメテとか、○○機体でこんな支援してもらいたいとか
    参考意見がありましたらご教授お願いいたします。
    FAガンダムも含めてよろしくお願いします(^^;)
    -- (中距離大好き) 2008-01-04 22:28:34
  • >>ジム改やFAの検証は中距離スレとかアップデートスレとかへGO!
    ごもっとも。本当にごめんなさい。

    NY(R)8vs8での支援機(中遠祖)はスタンダートなら二枚が限度ですね。3枚以上になると拠点落としにいくより自拠点から援護にまわる立ち回りの方がいいかも?当てれなくても敵にブースト使わせれば味方の近格が優位になるので。
    自分はタンクノーロックが出来ない人なので、拠点おとすときは砂Ⅱ使ってます。雛壇に一直線は敵も予想してるので、一発目は敢えて雛壇に登らず、横の道路からダブデ頭部を狙ってます。その後は展開次第で雛壇から撃ったり、ドーム前の高いビルの上から撃ったり。
    近格6枚、狙1枚、中1枚のアンチ編成で私がFAガンダム使ったとき、敵タンク砲撃地点であるクレーター周辺にある壊せるビルを破壊しておくと良いです。あの(自拠点から見て)正面のビルがなくなると狙が射線とれまくるんで、地雷砂でない限りバッチリ働いてくれます。
    ニ連装ビームライフルAでちゃっちゃとビル破壊してます(3発で破壊可能)。この時マッチした砂Ⅱさんは鬼人でしたね。クレーターにいても頭を焼かれるし、迂闊にハイウェイに上がった敵はタンクだろうがなんだろうが全部溶かされてました。試しに自分でも砂Ⅱ乗ってみたらロックオンマーカーだらけで笑ったw
    遠でも、このビルがなくなれば敵を赤ロックしやすいと思うのだけど・・・味方の近格にとっても遮蔽物が減っちゃうので、このあたりの意思の疎通が難しい・・・障害物を破壊するからにはきっちり仕事をこなせないと大変な事になるので「ハイリスク・ハイリターン」な一面もあります。私のときは知り合い2人と出撃(3人バースト)してたのでいけたのかも・・・ -- (へぼりーだー(大佐に('A`)イヤー)) 2008-01-05 05:04:06
  • ↑↑ 自分はたまにガンダム乗った時、味方の方がガンキャのSML選んでくれます。
    二人で2枚目から進行、SMLの誘導性のおかげで敵強制ブースト→硬直にビームライフル
    って感じです。たしかにガンダムコスト高いし、嫌がるのはわかりますが、こんな感じで援護していただけると助かります;
    -- (地雷佐官) 2008-01-05 11:25:47
  • 味方にスナイパーがいる場合は引き気味に戦うのがベストではないだろうか。
    消極策にはなるが、右方高速道路入り口付近や、正面ビル群前(橋を渡りきった辺り)で戦線を張れば砂は拠点近くからほぼ最大射程でボコスカ撃てる。
    逆に中央ビル群の中で乱戦になると射線が通る場所が少なく、砂の援護がなくなる分金閣も辛くなるだろうし。

    意外な事に敵の砂からは射線が通りにくかったりするようだし。 -- (R) 2008-01-05 12:24:28
  • ↑そうですね、自分もその方がありがたいです。特に敵がタンク編成の時は砂使いとしては楽に仕事が出来ます。ドンドン進軍して、敵拠点付近まで行けばいいのですが、ビル軍の中では空気と化しますからね、砂は。 -- (名無しさん) 2008-01-05 12:46:45
  • 以前、別スレに書いたが後衛(いわゆる中遠狙)を「支援機」と一まとめにされるのは心外だ。

    少なくともタンクは拠点攻撃がメインの仕事だから、
    他のMS支援が仕事の中距離や狙撃とは役割が違うんだがな…


    ところで、最近はDASで前線支援もタンクで出来るから4vs4だと中狙は微妙じゃないか?
    NY(R)に限った話ではないが… -- (タンク将官でサーセンw) 2008-01-05 14:07:11
  • まぁ確かにそれぞれ役割は違うね。
    でもまぁ金閣から見れば前線に出てこないで後ろからバスバス撃ってる見えない味方だし、一まとめにしたくなるのだろうと思う。
    しかしだな、そういう自分の発言内容もそれぞれの役割を理解しているとはあまり思えない内容ですぜ?

    中距離機は前線に近い場所から回避のし難い打撃を与えつつ囮になることもできるし、狙撃機は超長距離から絶大なダメージを与えられ、尚且つそのプレッシャーで相手の動きを制限する能力がある。
    ただ、だからと言って多くなりすぎると前線が支えられないから結局自分の仕事ができなくて乙るわけだけども。

    タンクは拠点攻撃も支援もできるかもしれんが足が遅いし、中距離のミサイルやロケランのようないやらしい誘導性能でプレッシャかけるとか狙撃機の着地確定アッー!!はし難いだろう。

    ところでNY(R)での中距離の立ち回りがわかりませんボスケテ。 -- (R) 2008-01-05 14:58:53
  • 機体や人によって違うと思うが、
    オレはジム頭と水ジムは高速道路乗ってるぜ。(FAまだ。)
    RLだろうが、MLだろうが使いやすいし。
    それにビルにも移りやすいし。 -- (名無しの補充兵) 2008-01-05 20:39:38
  • ↑3 44時で、相手がアンチ編成の場合は新スナの拠点兵装も悪くないと思う。
    タンクより後方の位置(雛壇やその右の足場など)から、そしてその半径から拠点が見える色々な位置で拠点砲撃出来る&マニュアルなので青ロックに邪魔されないので、
    一発撃つ→相手が寄ってきそうなら一旦下がる→敵がすぐに来ない別ポイントで再攻撃
    の繰り返しで時間内に1回は拠点を落とせる。あるいは、無理に拠点落とそうとせずとも、コスト勝ちしていて味方が落ちることなく拠点まで戻れる状況であれば、そのまま自陣での戦いに持ち込むのも良い。
    後は味方が狙っていない新規の敵を撃ち、自陣にくるまでに削って味方がそれを撃破、の繰り返しが出来れば一方的に勝てることもある。

    2戦目、敵がアンチ編成になりそうな雰囲気で、タンク編成では厳しい場合の新スナ案を挙げてみました。
    -- (ミズネ大佐) 2008-01-05 21:00:33
  • ↑8 へぼりーだー氏の建物破壊の件ですが、
    砂や中が自分のチームにいる場合は、自分もあえて破壊します。
    建物を破壊しても隠れる場所がいくつかありますので、金閣の
    迷惑にはあまりならないかと。
    それよりもいつでもタンクを潰せる準備をしておくことが重要かと思って破壊します。
    スレ違いでしたらすみません。 -- (あさはかな少佐) 2008-01-06 02:03:14
  • 名無しの補充兵さんと意見は違うけど、NYやNY(R)での中距離の立ち回りは「近め」で。
    前にも書いたと思うが、200mちょっとぐらいの間合いで味方の近くで戦えば、障害物が多くてもカットや送り狼が容易で、敵支援機の邪魔もしやすい、敵近格に追われても味方の支援が受けやすい。
    武装はジムキャのキャノンか、ガンキャのSML、ジム頭のMLをすすめる。

    建物破壊の件は、クレーター周辺のビルは基本的に破壊していただけると助かる。
    状況を見て埠頭の貯蔵タンクも破壊かな。
    開始時正面の高速道路も結構邪魔なんだけど、ここは中狙が自分で破壊すべき。 -- (少尉維持) 2008-01-06 02:34:55
  • >中距離の立ち回り方アドバイス

    「ありがとう!」
    アドバイスを参考にして是非やってみるよ。
    どうにもニューヤークだと中距離で活躍できなかったから悩んでたんだ。 -- (R) 2008-01-06 11:46:57
  • ↑↑あまりにもひどすぎる意見だったので否定させてもらう。200m前後で支援するくらいなら近距離乗れ。このビルが多いMAPではミサイル系は消されやすいのでやめたほうがいい。尉官レベルの戦いならともかく、将官戦で障害物だらけのこのMAPで中距離の送り狼が成功すると思わないほうがいい。ここでは格闘戦がメインになることが多いので敵連撃のカットが主な仕事。弾速の遅いミサイル系よりキャノン系のほうが間に合うだろう。
    ↑どの程度のレベルなのか知らんが、ここに書かれてること全てを鵜呑みにしないほうがいい。酷なようだがそもそもNYで中距離はやめてくれ。 -- (名無しさん) 2008-01-06 11:57:46
  • ↑おおむね同意だがもう少し中距離に理解をいただきたい。NYで中距離、たまにはいいと思う。

    しかし、厳しいようだが将官戦に中距離出すなら味方を支援して確実に勝利に導き、自分もBランクくらいは取れる腕がなければと思う。前に出てガンガン撃墜するのは格の仕事。これを中距離がやると一人だけ活躍して敗北の危険性がある。
    佐官くらいならそれを強く意識した仕事ができればいいと思うし、尉官以下ならそれをめざして今のうちに練習するべき。

    まぁ編成の空気読んでるとなかなか乗れないカテゴリーですが、バンナム戦利用して頑張りましょう。 -- (名もなき中距離) 2008-01-06 12:28:03
  • ↑↑あまりにもひどすぎる意見だったので否定させてもらう。200m前後で支援する近距離機は地雷でしかない。200m前後ってことはバズでも装備するのか?すげー地雷だわ。
    尉官レベルの戦いならともかく、将官戦で障害物だらけのこのMAPで200m前後で支援する近距離が成功すると思わないほうがいい。
    4vs4で中距離が不要とかなら理解できるが、8vs8なら中遠狙はタンク含めて合計2機までならおk。 -- (名無しさん) 2008-01-06 14:16:52
  • ↑その意見に賛成。金閣に乗るなら100メートル前後で前線保ってくださいな。ガンダムでも使ってない限り、そんな下がる必要性はない。
    それに明日は88、中距離一枚いたっていいんじゃない?
    ここは戦術掲示板ですぞ、乗るな言う前に戦術くださいよ。自分もNYの中距離の戦術知りたいし。 -- (砂男) 2008-01-06 14:34:14
  • ↑4 中距離機体で「カットが主な仕事」というのは無理があると思います。むしろ近格の方がその仕事をしやすいのでは?自分は中機は新規に出た敵を削ったり、自分の存在に気づいていないで硬直を晒す迂闊な人を狙って削る(アンチなら味方が敵タンクに張り付くまでタンク削る)ことが主な仕事かなと思っています。出来るなら送り狼、カットは近格が対応できていない時にやらないと、近格が対応できている際に、かえって邪魔になると感じます。それから「中距離=不要」というのも、実際、中機は特に難しいのは確かですし言いたいことは分かるのですが、ここでは「中距離で出た際に」という話になると思うので、そういった考えはどうなのかなと感じます。
    色々言ってごめんなさい
    -- (大佐くん練ろう) 2008-01-06 14:43:05
  • 基本ジオンの私ですが、中距離の話題が盛り上がっているようなので…

    4vs4時に中距離出すのは確かに気が引けますが、アンチならば後衛(中狙)1体いてもよいと思います。
    タンク編成ならばあきらめて近あたりに乗ります。
    立ち回りとしては、敵近格に見つからない位置取りを心がけ、敵中後狙が仕事をできないように嫌がらせします。
    相手がタンク編成の時は、タンクを叩きに来た自軍格に<ここは任せろ!>連打されるときがありますので、そんな時は素直に譲り、カットに入ってきそうな敵護衛に狙いを移して自軍格を援護します。

    相手が近格のみのアンチ編成だった場合は、前衛の枚数が3vs4で自軍が不利になってしまいますので、ビルやジャンクションなどに上り、敵連撃のカットや離れた敵を狙います。
    膠着状態の時はロック送りを駆使し、敵のアラートを鳴らし、注意をこちらにそらして隙を作ったりもします。
    また敵再ポップ地点も視野に入れ、再出撃したての敵機に先制ダメージを与えてヤル気を削ぎます。

    (中、上級者向けのテクニックとして)乱戦になった場合、連撃カットしてしまう場合が多いので、思い切っておとりになるという選択肢もあります。
    近距離のレンジまで接近しサブ射などで相手の注意を引きます。できればよりコストの高い機体を狙って釣ります。敵の攻撃対象が自分になった瞬間、自軍拠点に向かって全力で逃げます。サブ射とタックルを駆使しできるだけ時間を稼ぎます。後退時は進行方向が見えないので障害物の位置を把握しているルートを選びます。
    この時、2匹釣れることがありますが自軍が数的有利になっているのだから、と自分を納得させて頑張って時間稼ぎます。

    NYは障害物の関係で中距離は活躍しづらいMAPですが、基本(自軍と敵の位置関係に気をつけ、適正距離から、着地を狙う)に忠実に、ビルやジャンクションから攻撃するようにすればよい戦果を出せると思います。(バズ系は少々厳しいかも)
    相手に中後狙がいない場合はポイントぜんぜん取れないこともしょっちゅうですが、撃破ポイントばかりいただいている中距離よりははるかにましだと思っています。

    なんだか「中距離の基本」みたいになってしまいました…<後退する>

    -- (連邦軍曹ジオン中佐) 2008-01-06 15:39:39
  • 別に鵜呑みにする気は毛頭ないけども、ここで聞いたアドバイスを基に色々試して自分なりの戦術を開拓するのは悪くないと思うのだがどうか。

    総合してみるとNYで中距離に乗る場合は中距離の基本に忠実に、慎重に距離を保ちつつ前線到着前の敵機を削ったり、できることなら送り狼をするのが良さそうかな。
    前線のカットは時と場合によってはかえってよろしくない場合もあるからそこは慎重に。
    用途からするに打撃力の高いSMLやRL辺りが良いのかな?

    NYで中距離は殆ど使えてないのだけども、水ジムのミサイルとかキャノン系の武器だと背が高い障害物が多いせいか、どうにも当てづらく感じた。 -- (R) 2008-01-06 16:35:54
  • ↑それ同意。FA乗ってみたが…ミサイルベイ
    がビルのせいでぜんぜん通らない…メインも
    水平打ちが障害物に当たるので、敵機には当たら
    ない。困りました…建物壊しすぎても味方の隠れ
    る場所無くなるし…
    -- (少佐に上がれた曹長) 2008-01-06 18:39:49
  • ↑ FAのミサイル・ベイはたしかに建物に当りやすいです。自分はビルの上から発射してます。そうすると全弾当たらなくとも、半分は当ります。お試しあれ。 -- (地雷佐官) 2008-01-06 18:51:47
  • 先日(昇格気にしない)さんが相手が全機ゲルという編成と対戦したという書き込みの後、「連邦でG3・ガンダム・Ez8・FA」の編成という意見を出している人がいましたが、リプレイでホントにその編成が出てきました。
    相手が弱かったのかどうか知りませんが(ちなみに相手はグフカス・グフ・高機動ゲル・ゲルバズ)、Ez8とG3とガンで中央ルートに接近してドーム側に引き寄せるように移動。FAは先にドーム側に移動していて開けた場所に敵が出てきたところを迎撃。
    その迎撃を喰らって散開した相手を2対1で各個撃破していました。
    なんと言うかチーム戦の見本みたいな感じで。
    結局連邦の勝利でしたが。
    個人意見ですが、このガンダム系編成を今後「ソレスタルビーイング編成」とか何らかの編成名でもつけませんか?
    こんな感じで該当しそうなんで。
    Ez8=>エクシア
    ガンダムorジム頭(180mm装備)=>デュナメス
    G3=>キュリオス
    FA=>ヴァーチェ
    駄文でした<すまない!>
    -- (名無しさん) 2008-01-06 19:19:05
  • ↑NYにしろどこでやるにしても気をつけなければならない編成だな…
    そんなコスト高い編成なら自分はガンタンク・ガンキャ・ガンダム・ジム(ここはなんでもいいかな)
    って編成の方がいいと思う。
    ハヤト・カイ・アムロって感じで
    これも駄文だな
    「すまない」 -- (名無しさん) 2008-01-06 21:52:25
  • 垂直ミサイル系は高所に上ってから撃つと良いですよ。
    ひな壇、その左の超高僧ビル群の天辺、ひな壇右の屋上に看板がある所など。
    そこまででなくても、ビルや高速道路に乗ったりして、高所を確保してから撃つようにしましょう。 -- (名無しさん) 2008-01-06 22:06:11
  • ↑×3 出ましたか……。
    すっげー高コストの編成になりそう……。
    自分では怖くてやれないです。

    でも「ソレスタルビーイング編成」ですか……。
    個人的にはSEEDの編成に近そうな気が……。
    Ez8:イージス
    ガンダム:ブリッツ
    G3:デュエル
    FA:バスター

    それはさておき垂直ミサイル系ですか……。
    まだFAは使った事が無いのですが、確かにアクアの肩部ミサイルは下からじゃ当たりづらいです。
    ドーム付近などの背の低いビルの残骸群だとガンキャのSMLをジャンプしながら撃つと結構当たりました。
    一度調子に乗ってドームの上からSML撃ってたら砂とグフのコンビに落とされましたけど。
    ともあれNYでの中距離(ミサイル系)の活躍位置は両軍拠点前の運河を越えたところにある背の低いビルの残骸群辺りじゃないでしょうか?
    中央のビル群は難しいと思います。
    -- (昇格気にしない) 2008-01-06 22:13:12
  • アクアジム限定の話だけど、右側の海中でアンチに回るのも中々活躍できる可能性があるよ。業を煮やして飛び込んでくる敵とかいたら、そのまま海中に引き込んであげて300m前後を保って間隔空けてミサイル撃つと結構当る。相手によって避けられるけど、88でミノ50なら結構闇討ちできるかもね。 -- (名無しさん) 2008-01-06 22:40:35
  • 今回の皆様の意見ありがとうございます。大変参考になりました。
    以前も議題になりました開戦直後のビル破壊。今回は狙がいる時は積極的に
    壊していきたいと思います。FAだと容易で短時間ですが皆さんの意見を
    参考にして地雷にならないようがんばります(^^)

    支援距離が話しに出てましたがこのステージでは中距離は必然的に距離は近く
    なります。(200Mとか当たり前)そうしないとビル群とかは支援難しいです。
    その時にFAの足の遅さが命取りになるのが怖いんですけどね(^^;)
    明後日の出撃に良い結果を出して戦術書き込めるよう頑張ってきます。 -- (中距離大好き) 2008-01-06 23:16:41
  • そういえば砂は砂2で拠点落としという話もあるが、旧砂はどうすればよいのでしょうか?
    特に主戦場が中央部になった場合。
    意見よろしくお願いします。 -- (地雷佐官) 2008-01-06 23:38:06
  • 戦場を大マップで確認しながら複数のポイント(ビルなど)を最短距離で飛び回るか、ヨコに射線を通す…

    っていうか佐官狙撃手に意見できるほどスナ乗っていないので軽くスルーして…《後退する》 -- (名無しさん) 2008-01-07 01:29:07
  • NYの中距離は射線取りが難しいので確かに4vs4では不向きですね、佐官将官戦では店内バーストでもしてないと無理かな?
    8vs8なら無理に前にでなくても普通に働けます、中狙は中央ビル群を抜けてきて多少開けた場所にいる敵を狙えば良いかと。自分はFAガンダムでもB~S安定でコストゲージ吹っ飛ぶほどの格差マッチにも合わなかったんで(全勝ではありませんが)。
    >>「地雷佐官」殿
    4vs4でも8vs8でも旧砂ならそれほど立ち回りは変化しません、ミノ粉のときはしっかり周囲を見回す事。☆☆☆ここから先は中距離に乗る人も「参考」にして頂きたいです☆☆☆
    主戦場が中央部になった場合は無理に中央付近で射線を確保しようとせず、開けた場所に飛び出してきた敵を狙撃できる(中央線より自拠点寄りの)位置で待ち伏せすることをお勧めします。
    左側ならドーム近くの高層ビルや雛壇周辺(押し気味ならドーム上も○)。右側ならミニ雛壇周辺やハイウェイ下(押し気味ならハイウェイ上も○)などからJSも駆使すればいいかと。
    注意すべきは敵の「近格、狙」を撃破したときに、せめて味方の援護が届く範囲に移動しましょう、復活ポイントが近いので落とした敵に粘着(または狙撃)される危険があります。中遠なら油断しなければ大丈夫でしょう。
    中狙がいる編成では中央部の戦闘は避けて自拠点側の開けたところが戦場になるのがベスト。ゲージ勝ちしてて前衛が押し気味・僅差で敵が引いていった等でない限り、中央付近には行かないほうが無難、最大射程を維持しながら身を隠せる場所が少ないので相性が悪いです。 -- (へぼりーだー(大佐に('A`)イヤー)) 2008-01-07 04:23:57
  • なるほど~待ち伏せですか!!
    今までところ狭しと動きまわってましたからあまりやった事無かったです(^^;)

    FAガンダムでB~S安定ですか!!
    すごいですね!
    まだまだ精進しないといけませんね(^。^) -- (中距離大好き) 2008-01-07 08:49:07
  • ↑x19 重要なところを勘違いされると困るんだけど。「200m前後」ではなくて、「200mちょっと」。200m切ったらメインは当たりにくい。「200m前後」で支援するなら、素直にバズでも使ってよ。だいたい、キャノンで敵連撃をカットするのに、200mちょっとの間合いでやらなければ、どの間合いでやるの?300mぐらいに離れたら厳しくない?少なくとも俺は安定してやる自信がない。300mぐらいでできるんなら、ぜひともやり方を教えて欲しい。
    それと、将官戦で中距離に乗るかどうかという話ではないでしょ。最初の質問が中距離の運用方法なんだからさ。俺だって、将官x3に混じったら普通は近に乗るよ。 -- (少尉維持) 2008-01-07 09:11:02
  • スレ違いですいませんが、ジムキャ、ガンキャのDASはいまだに使用不可に
    なってるのでしょうか・・・どなたか教えて下さい(_ _) -- (中距離大好き) 2008-01-07 22:11:15
  • > へぼりーだー(大佐に('A`)イヤー)さん
    FAでB~S安定は脅威です。僕はNYでFA使う気になれません。
    怖いので(笑)
    それにしてもジム改は使いづらいですね。サブ打ち切って乱射すると
    すぐ弾切れ…あれだけ弾数があっても無駄打ちは厳禁っぽいのは
    若干残念です

    ↑できますよ?サブとか格闘で右や左にやるとキャノン系の武器の
    写真(?)が出ませんでしたか?
    -- (少佐に上がれた曹長) 2008-01-07 22:13:41
  • ↑ 先月26日以来出撃してなかったものですから。その時はDAS初日だったんですが、ジムキャ、ガンキャ
    ともに使用不可だったんですよね。写真もその時出ましたが『選択出来ません』みたいなテロップが出てました(^^;)
    やっと正月休みが明日取れますのでそれでお聞きしました。ありがとうございます。
    この点も明日機会あれば検証したい所です(^^)
    -- (中距離大好き) 2008-01-07 22:47:06
  • ↑追加弾として支給されれるのを待たなくてはなりませんよ?
    -- (少佐に上がれた曹長) 2008-01-07 22:55:45
  • ↑x2 ガンキャで「選択出来ません」が出るのは、メインがSMLの場合。
    でも、ジムキャは仕様不可ってなかったような気がする。 -- (少尉維持) 2008-01-07 22:56:47
  • 追加弾はセッティングの何段階目かに支給されます。コンプしてたり、その段階を超えているのに「使用不可です」と言うのであれば・・・
    ごめんなさい分かりません! -- (><) 2008-01-07 23:13:00
  • みなさん御意見ありがとうございます。ガンキャでコンプ状態です。
    26日の時はひょっとしたらSML装備でしたから『使用不可』の表示だったかも・・。
    てっきり無理かと思ってそれ以上選択しませんでした。
    勘違いしてたかもしれません。混乱させて申し訳ありません。

    そうしたらガンキャでA砲、BR、硬芯弾とか試してみたいところです(^^)/ -- (中距離大好き) 2008-01-07 23:40:35

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最終更新:2008年04月14日 16:33