• アンチなら犬砂ビームライフルありかな。
    サブにバルカンを持ててとレスポンスと弾速、連射性能、威力に優れたビーライはゲルG以上のポテンシャルを秘めていると思う。 -- (名無しさん) 2011-07-05 01:21:17
  • FAが鉱山で有効な理由
    アンチにおいてジオンの一般的な砲撃ポイントが若干低いビルが多いことと、ロケット砲の初期射角が高いということだ。
    ロックが取れれば比較的簡単に物陰に隠れた敵に攻撃が可能だ。
    物陰が完全に安全ではなくなるのはジオンにとって大きな痛手だからだ。 -- (名無しさん) 2011-07-05 02:07:42
  • その「ロックが取れる」位置まで上がるのがまず鬼門なんだが…
    鈍足高コスト機が単独行動で大きく回り込むのは連邦にとって死亡フラグ -- (名無しさん) 2011-07-05 10:02:16
  • 66以上の3アンチ以上ならいけそうだな
    敵を遮蔽物から遮蔽物へ移動させる役
    フルアーマーと敵との間で戦う役
    フルアーマー役って所かな? -- (名無しさん) 2011-07-05 14:47:29
  • そもそも敵が永遠とロックとれない位置にいるとか無いよね
    アンチになら他の射撃より武器性能は強そうだ
    あと高い耐久値で格闘機の為の囮にも使えないかな? -- (名無しさん)2011-07-05 15:52:12

  • 格闘威力が高かった時代なら赤振りで選択肢になりえた
    ただ、今の近距離性能で足の遅い高コスト機がやるにはリスクが高すぎる
    それなら乱戦時に活躍の目があるBD3でやったほうが作戦と呼べる気がする

    鉱山は素直にガンキャかジム頭でいいんじゃないかな -- (名無しさん) 2011-07-05 19:12:29
  • そういえば、
    1戦目に連邦側が勝つと
    2戦目のBGMが「嵐の中で輝いて」になるんだっけか -- (名無しさん) 2012-02-03 02:52:06
  • ここでフルアマBは有効ですか?

    ピラミッド登るなら要らない気もしますが、未出撃のため、使った方感想お願いします。 -- (名無しさん) 2012-03-15 21:58:56
  • R含めこのマップはジオンのザメルが脅威で無いように、FABも使えない印象。敢えて利点を見つけると、広場で硬直さらす奴にロケット砲が比較的当てやすい、か? -- (名無しさん) 2012-03-15 23:24:22
  • 広場で強誘導の射撃や広範囲の射撃を持つ相手が増えることが予想できるマップで、わざわざFABを選択する意味がないよね。
    ほかに選択肢が色々あるわけだし、敢えて利点を見つける必要もないよ。
    フルバーの特殊戦術以外では出さないでOK。 -- (名無しさん) 2012-03-16 02:44:46
  • ミサBは量キャの硬パン
    ロケ砲は量キャの硬芯か元旦のMS
    ミサCは元旦の拡散
    サーベルwは犬キャのグレで置き換え可能
    ミサAでの確たる利点がないマップでは現状選択する意味がない -- (名無しさん) 2012-03-16 09:14:25
  • 昔、ジオンでRのザメル戦術の運用をした事があります。
    ピラミッドには行きません。中央の鉤状のブロックの裏から撃ちます。
    戦術としては被せに近くなります。
    前衛は(特にコスパのいい低コの)挌闘機を増やし、乱戦に持ち込みます。
    ピラミッドに近寄らない事で相手のガンキャなどの強誘導の当てを外します。

    ただ、これはザメルのAPが高かった頃だから押しきれた感のある戦術です。
    今、ジオンでそこまでメタるほど強い射がいるようにも感じませんし、FABの自衛力では正直厳しいと思います。 -- (名無しさん) 2012-03-16 10:55:29
  • ノーマルでは使いどころないけどRだったらまだ目はあるんじゃないか?
    煙突より1個手前のビルから砲撃。ザメルと違ってロックしてから毎回ジャンプしながらじゃないと砲撃できないのがめんどくさいけど、煙突手前でラインが張れるのは大きいと思うけど。
    もうちょっと研究を待ってみても良いのでは? -- (名無しさん) 2012-03-16 13:17:08
  • サマバト2012…

    アプサラスⅢでNL当たり難い上にR無し

    事前に対策立てさせなかったから今回はジオンに勝たせる流れだな -- (名無しさん) 2012-08-12 00:20:50
  • 逆にロックは取りやすくなったと思ったが。 -- (名無しさん) 2012-08-12 11:49:29
  • Rが存在するmapはジオン有利に作ってある
    ロックしやすいだろうがmap毎の動きして貰わんと負ける -- (名無しさん) 2012-08-12 16:06:40
  • ジム頭祭りに参加してくださった皆さん有り難うございましたm(_ _)m -- (名無しさん) 2013-05-04 20:40:10
  • NLは高速の上でできる(アプ3が揺れてるから) -- (名無しさん) 2013-06-19 01:15:14
  • このステージはハングレや機動力の高い機体が多い連邦側に向いてるね

    ジオンは切り離されたら最後ザクSやゲルMじゃとてもじゃないけど軽駒青5とかには追い付けない
    ダム青4やアレ青4なんてジオンにとってはジャイアン的なポジションだよ
    だからこそ、ジオンは低コ編成やクラッカーを駆使しての戦い方が出来るから諦めないで
    特にアレ青4とかジムカス青4や軽駒青5とかの高起動設定機体からしたら、ビル越しのクラッカーは恐怖その物だよ
    いくら早くて着地硬直が短い機体を使ってても連邦はバカが多いから、少しのプレッシャーで簡単にブースト切らして退き射ちのオンパレードをしてくれるから、そうしたらソイツは無視して護衛なりアンチなりの体制を立て直して常に枚数有利を意識すれば尉官までは余裕の勝利 -- (名無しさん) 2013-08-12 03:41:54

  • 相手を貶すような発言は控えるように。
    と言うか、ガンダムに青4は無い。
    まず自身を見つめ直す事をお勧めする。 -- (名無しさん) 2013-08-12 20:55:20
  • 自身を見つめ直すよりも、まずは基礎知識を得ましょう
    いくら良い作戦を立てられる人間でも知識がなければ何も出来ない
    言いたい事はわかりますが、知識をつけて他人の事を考えられれば、あなたはもっと良い策士になるでしょう
    筋は悪くないと思います -- (名無しさん) 2013-08-13 00:59:53

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最終更新:2013年08月13日 00:59