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  • 昨日あったSクラ44マチなんだけど一戦目両軍タンク入りでゲージ飛ばされてボロ負け
    二戦目でタンクが射に合わせて180砲「拠点を叩く」
    射射近格のフルアンチ風で半ば捨てゲーかと思ったら開幕30カウントぐらいでジム頭がザクキャ撃破
    開幕なんちゃって22からフルアンチに移行、敵護衛も倒してジム頭は右側進行、ザクキャはリスタで左側進行
    両軍逆キャンプ状態になって拠点交換(リロードで時間差がついて連邦拠点回復と同時にジオン拠点撃破)
    で、連邦4機で再度フルアンチ
    拠点は二回落ちるも、敵前衛食ってゲージ飛ばし勝ち、ていう展開


    日記風ですまんが、開幕と拠点交換後に前衛で4:3が生まれるのはかなりの強みに思える
    180砲を使いこなせる腕があれば44では考えてもいいのかも -- (名無しさん) 2011-09-08 12:45:41
  • S2戦ですが、かいまく右ルートアンチは、大体敵のタンク含む4対2で枚数不利だったのでBD3の100マシ胸ミサで、タンクダウンさせながら護衛裁くスタイル安定しました。マンセル相手は格推奨。ジオンは、8割ザメルだったので、1st防げば後は適当に牽制してるだけで拠点1落ち以下に押さえられた。  -- (S3怖い少将) 2011-09-11 20:12:52
  • うーん、護衛してくれるのはありがたいんだが、GP01でタンク挟んで敵機と向き合うような体勢になるなら、もう少しコスト落として前でてくれないかな。
    一戦め勝利で、気が大きくなったのなら尚更。枚数あってたんだから、高い格闘能力を活かさないでどうするのさ。
    後は落ちるタイミングとか理解してくれていれば、有利に展開できるから。そして、護衛職人目指すなら、遠にのって位置取りとか覚えると、参考になるので損はしないよ。 -- (名無しさん) 2011-10-06 12:12:48
  • ↑2
    まず対戦人数が分からないんだが44なのか?
    44ならフル護衛ってことになるんだが硬直少ないとはいえ足の止まるBD3でタンクこかしながらとか無理じゃね?開幕枚数不利で1st防げるとかどんだけジオン弱かったんだよ。
    後S2とあるが大将中将戦で一度もザメルタンクでジオン側フル護衛とか見なかった上にザメルも5割以下の出撃率だったぞ・・?むしろザメルタンクが出てきたときはジオン2アンチ強行のパターンが多かった。
    -- (名無しさん) 2011-10-06 15:55:35
  • サマバト2012は1.5倍戦だけど基本的な事をすれば良いのに
    アンチ過多だったりとかして敵タンクに群っても最速で敵タンク潰せないなら
    いつも通りの事をやれば良い。その辺り良く考えてみて欲しい -- (名無しさん) 2012-08-17 00:37:53
  • 敵味方同じ条件なんだから、基本、普段通りでOK。
    ただ、拠点2落としが勝利のほぼ必須条件だから、時間あるのにタンクが引くのとかはなし。 -- (名無しさん) 2012-08-20 15:07:49
  • いいね、寒ジム。
    寒ジムだけで将官になった。 -- (名無しさん) 2012-10-20 20:15:15

  • NY関係ないし
    つか寒ジム将官なんて迷惑な将官だから止めてくれ -- (名無しさん) 2012-10-20 22:12:31
  • 確かにNY関係無い。
    寒ジム使えば階級上げるの手っ取り早いのも事実。 -- (名無しさん) 2012-10-20 22:32:39
  • すまないな・・・寒ジムの対策すらできないジオンが増えてしまってすまないな・・・ -- (名無しさん) 2012-10-20 23:38:52
  • ごくごく基本的なことなので言っておく。。。

    66で2拠点おわった敵タンクは、例えパリッてても基本放置な!
    せっかく味方タンクが2ndうってるのに、ワンセット撃ったところで拠点合体なキャッチされて攻めきれなかったじゃねえかよ。
    6番機でアレックスのってた君は新参だろうから、よく覚えておくようにな。 -- (名無しさん) 2013-02-21 12:25:07
  • アクアジムって使える? -- (名無しさん) 2013-04-06 18:56:34

  • 質問は他所で
    4月7日は久しぶりの88だが…すげー事になりそうだな…
    近4枚とか射4枚とか悪夢以外何でもないと思うが普通に並びそう… -- (名無しさん) 2013-04-06 20:30:51
  • たのしみ -- (たのしみ) 2013-04-06 23:26:41
  • 奇策だが成功したので書き込みます

    88戦。連邦量キャ200による前抜け逆キャンプ

    前提条件:
    味方の内半数が理解してないと成功しない
    1拠点はくれてやる事でジオンの油断を誘う
    近や射ばかりだと後後で難しい
    量キャは2落ち位する勢いで行く事

    拠点が1500なので2拠点成功してジオンの2拠点目阻止出来れば
    ジオンはジリ貧状態に追い込めました
    ただし前抜けしてジオンアンチを2枚位釣ってその隙に味方にジオンタンクを
    フルボッコして貰わないと厳しいかもしれません
    護衛はフルカウント生き残れる人が1枚ついて貰うとジオンアンチも
    無駄な時間を費やして終わるので1護衛だと安心できます
    下手に元旦や量タン出すよりもジオンの方が対応出来ずに終わる可能性があります
    その代わり拠点撃ち始めが少し遅れます、その間は茶テロ等をしないで我慢しましょう
    茶テロして雰囲気がダメな感じになったら負けます。
    射が3枚とかに成ったら中央ひな壇制圧力が低下してジオンに2拠点許してしまうので
    射は最大で2枚までにして下さい。

    前衛は水ジムは出さないで下さい。88以前の問題になります -- (名無しさん) 2013-04-07 20:36:05
  • 砂3機っておかしくね? -- (名無しさん) 2013-04-07 21:28:17
  • ↑1
    ?状況が読めないが陸砂が3枚って事?それとも狙カテが3枚って意味?
    犬砂3枚なのかな?

    まぁいずれにしても今のレギュレーションだと必要のない編成だけど
    88で良い感じにグダグダな状況だと味方が脳死してるから
    編成段階で負けフラグ立ってる状況はあるな -- (名無しさん) 2013-04-07 22:51:36
  • 狙カテ3機
    射カテ3機
    あと、タンクと格
    この、場合どおすればいいの? -- (名無しさん) 2013-04-08 10:21:51

  • スマソ
    俺この時、格結局乗った
    最後の2~3秒で近カテだったボイチャしてた3人とその隣にやつが砂と射カテにした
    結果俺は、それを見逃し格のままだった
    -- (名無しさん) 2013-04-08 10:28:53

  • 手数とよろけに優れる機体でタンクと共に味方射狙の餌になれば敵がアホならイケルw
    ぶっちゃけ射狙って地味に(総合)火力が低いからそれを少しでも活かさないと無理 -- (名無しさん) 2013-04-08 11:09:48
  • NYの44でジオンのBD3機とヒルドルプにゲージ飛ばされて負けました。

    敵に格が多いときはどんな対応したらいいですか? 質問がNYあまり関係なくてすみません。
    -- (名無しさん) 2013-04-08 15:02:56
  • 初心者スレへどうぞ -- (名無しさん) 2013-04-08 16:05:52
  • ↑2
    44NYでNS3機なんて昔からだぞ
    つまり連邦も格3枚で尚且つ敵を圧倒する技術身に付ける
    因みに連邦S青グラフ3人以上の待ちだと格3枚陸砂でジオンのゲージ飛ばす
    陸砂青3の前抜けにジオン格が釣れたらウハウハ♪
    陸砂出してる奴は2落ち上等で釣りタンしてるからね♪ -- (名無しさん) 2013-04-08 20:49:19
  • そうですか。
    ありがとうございます。m(_ _)m
    格頑張ってみます。 -- (名無しさん) 2013-04-08 22:08:22

  • NS3機に翻弄された口かな?
    連邦の編成が分からないが互いにカバー出来る位置にいたり
    直ぐに動ける機体を選択していたかな?
    してなかったり出来なかったならNY44の経験不足だね
    少数戦は個人の判断力や技量が問われる。これをしたら勝てるって助言は出来ないけど

    射カテでデジムやジム頭で味方が噛まれるの待ってる様な甘い考えなら44はやるな。正直そんなクズは連邦には掃いて棄てるほどいるから必要ない -- (名無しさん) 2013-04-09 14:06:24
  • なんで、NYって人気あるの? -- (名無しさん) 2013-04-09 17:24:24

  • 人気かどうかは実感無いけどNYは基本を学ぶのには大事なMAP
    格・近・射・遠・狙どれもただなんとなくで乗っていても勝てない
    自分が如何動くか味方に如何動いて欲しいか。色々考えて動いてこそのMAP -- (名無しさん) 2013-04-09 22:34:30
  • 簡単そうでココ難しいよね
    ジオンの方が有利じゃない?
    ひな壇とかいろいろ
    -- (名無しさん) 2013-04-09 22:52:02

  • そう感じてもこのゲームで連邦有利を体感はさせてくれない
    何故ならジオン贔屓連中の声がデカいから -- (名無しさん) 2013-04-09 23:02:17
  • というよりジオンのプレイヤーの方が強い人が多いと思う。
    最初に連邦やってそろそろジオンに…みたいなのが多いと思う。
    逆に最初に連邦行く人も多くて技の差がでると思う。 -- (名無しさん) 2013-04-10 00:25:44
  • ガンダムみたいな主人公側が好きな学徒が連邦に
    ファーストからちゃんと見てジオンMSの良さが分かる老兵がジオンに多いからだよ
    軍資金の差が技量の決定的な差になる -- (名無しさん) 2013-04-10 10:05:18
  • 連邦はちょっとだけやって飽きたみたいなの多いと思う -- (名無しさん) 2013-04-10 18:12:28
  • 連邦は個人プレーばっかやってくるプレイヤーが多い
    ジオンの方が統率がとれてると思う。 -- (名無しさん) 2013-04-10 23:42:06
  • 愚痴や雑談ばかりなら掲示板へ。 -- (名無しさん) 2013-04-11 05:55:35
  • ココで狙カテってホントに使えるの? -- (名無しさん) 2013-04-13 23:01:32
  • ↑質問も掲示板へ。
    ちなみに使えないカテゴリや機体はない。使えないパイロットが居るだけ。 -- (名無しさん) 2013-04-14 01:50:52
  • ↑このマップでの質問ならここで聞いて間違いでは無いだろ

    ↑2
    このマップの狙撃は陣営で難易度が変わる
    ジオン側からだと、基本+α程度の腕が有れば充分に通用する、逆に連邦側からだとそれなりに使える人でもやや難易度が高い

    ただ現状だとマップに限らず狙と射は勝率が下がる要素にしかならないから余りお勧めはできない… -- (名無しさん) 2013-04-15 21:20:46
  • ↑1
    質問板ではないという事でずっとやってきたはずだよ。
    マップに絡めりゃ良いって事じゃないし、今回のようにボヤっとした丸投げの質問は論外。 -- (名無しさん) 2013-04-16 19:59:36
  • マップに絡めた上2機しかない狙糧をボヤッと丸投げに見えるって・・・ -- (名無しさん) 2013-04-17 12:02:31
  • 丸投げでしょ。「旧砂で出たときに体育館と丸ビル以外にいい狙撃ポイントはありますか?」とか聞くならまだ具体的な回答を持ってる人がいるかもしれないけど「使えるの?」って聞かれたら↑3みたいに「使い方によるんじゃね?」ぐらいの回答しか出来ないよ。それだと雑談レベルの話になっちゃうからここに書き込む話じゃなくなるしね。 -- (名無しさん) 2013-04-18 11:33:29
  • 連邦左官の皆様、お願いがあります。マップと戦術に合わせてMSを乗り換えて下さい。
    260以上の高コスト機で気軽に「こちら 再出撃」とか言わないで下さい。気軽に突撃したいなら120コストの機体にしてください。あなたが三回落ちると1拠点以上の損失になるのです。
    あなたはバトルスコアで800P近くとってご満悦かもしれませんが、それMSで600も取れてないですよね。我が軍は大赤字です。
    何故、残り時間40しかないのに破壊された敵拠点付近にいらっしゃるのでしょうか?そこにどんな戦略的価値があるのか教えて下さい。
    ご存知ないと思いますが、バトルスコアが一番低い奴が戦犯、ではないんです。損失コストが一番大きい奴が戦犯、なんです。損失コストの出し方ですか?あなたのMSのコスト×あなたのAPが満タンになった回数です。
    もしかすると、あなたは全国対戦に向いていないのかも…。ゲームモード選択時にトレーニングを選んでみて下さい。時間一杯ビームサーベルを振れる楽しいモードです。 -- (名無しさん) 2014-09-19 20:07:42
  • オトリ戦法や肉になることもあるわけだし、↑の定義からすると、一概に損害コストが一番大きい奴が戦犯とは言えないんじゃないかな?
    的確な指示を出せないタンクが戦犯、指示を出せる状況を作れない前衛が戦犯、作戦を成功させられなかった自分が戦犯 (地雷を生み出してほったらかしにしてる運営の戦犯)。決して1人だけが責任を負うんじゃなくて、皆で責任を背負うのがチーム戦でしょ? -- (名無しさん) 2014-09-20 11:53:47
  • ↑2 戦術コメ欄に愚痴を書くのは戦術的価値が有るの?
    お前は何に乗ってどんな動きしてたの?
    リプもなしに愚痴書いても何の説得力も無い。便所の落書きと同じ。 -- (名無しさん) 2014-09-21 09:32:48
  • ↑3はいはいワロスワロス -- (名無しさん) 2014-09-21 13:12:41
  • ↑3
    「優勢だぞ、戻れ」「孤立するぞ」「○番機、劣勢だぞ、無理するな」「敵タンク、気にするな、体力温存」指示出しても一向に聞き入れずに、無言か「こちら、再出撃」で突撃してリスタートするガンダム様が戦犯じゃなくて何なんですかねえ?
    囮なら低コストでやるべきだし、エサ役なら生還しないと意味がない。
    チームの勝利のために動けないならトレモかフルバーでやれよ。チームプレーもコスト計算もできないような奴は全国対戦に必要ないわ。 -- (名無しさん) 2014-09-22 21:18:00
  • ↑下らない愚痴を場違いな場所に書くアスペも
    全国対戦に出ないでくださいね^^
    今時Aクラと当たるような階級でやってる時点で
    愚痴言う資格なんか無いからw -- (名無しさん) 2014-09-23 03:53:45
  • いや、ジムと陸ジムで戦えない奴はSクラにも要らないぞ。
    被撃墜のペナルティ無くなって機体性能振り回すだけの雑魚が増えたのは確か。
    時間と戦力ゲージ見てない奴の多いこと。 -- (名無しさん) 2014-09-23 15:30:35

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最終更新:2014年09月23日 15:30