• >タンク近2格対アンチ(ザクザクグフグフ)編成について
    え〜っと、佐官戦(中佐少佐)でのハナシなんで将官戦で通用するかはどうか分かりませんが。
    とりあえず全機埠頭方面へ向かい、タンクが高速上ビル陰からノーロックで2〜3セット分砲撃後《ここはまかせろ!》《もどれ!》を打ってクレータに降りてきて拠点砲撃しながら埠頭に向かって行ったので、自分(ジムコマ)と陸ガンは《了解!》《後退する》でタンクへの連撃をカットしつつ自拠点までの後退開始。ここまで両軍0落ち、自分は80ポイント程。
    後退途中で「敵拠点撃破」のアナウンスを確認後全速で自拠点に戻り回復。
    タンクは落ち戻り後《後退する》《もどれ》の打電、自分と陸ガンは《了解!》で自拠点より橋上で待機
    ココまでの連軍損失、ガンタン1
    ジ軍損失、拠点1・前衛機1
    その後の展開は、自分は回復しつつ橋の自拠点側で対岸に向けてマシばらまき弾幕。
    タンクは拠点上や高速上から対岸の遠目の敵に砲撃。
    ジ軍が対岸でタンクの砲撃に右往左往し、橋の手前で近距離弾幕に足踏み、痺れを切らしてバラバラに渡河しようと突破して来たら格(Ez)が対処、とまぁオール野良の割にかなり意思 -- (佐官のつもり) 2008-06-08 01:46:49
  • ↑の続き
    意思の統一された戦闘が出来ました。
    最終戦果は連軍全員B以上・被撃破ガンタン1Ez1。ジ軍被撃破各1以上計6(ぐらいだったと思う)
    と、おおまかにはこんな展開が理想の一つなんでしょうね。この時の勝因は、タンクのノーロックの精度・タンクの状況判断力・タンクのシンチャタイミングと前衛機がポイントに固執せず速やかに後退したコトだったと思います。
    あっ「ザクザクグフグフ」ってのは「ザク系近距離2・グフ系格闘機2」の意味です。

    長文・連投《すまない》 -- (佐官のつもり) 2008-06-08 01:54:11
  • …連邦でタンク編成、ジオンが中or狙入りのアンチなら
    ミニ雛壇で相手の中狙を封印できるし、味方は高速より奥に
    進ませないだけでいいので、非常に有効だった。
    相手機が回りこんで向けてきた時は、高速へフワジャンし、その後
    左へ移動をしながら前にでて、障害物の間で砲撃。
    44ならコレで確実に1落としは出来ます。
    その後が問題。引くか、それとも前線維持か…
    ○引く場合
    引くなら引くで落としたらすぐに引かないと、引いている間に
    ゲージが逆転している場合があります。
    この場合、ほぼ勝利はないでしょうね。
    ○維持する場合
    維持をするならタンクは1落ち覚悟で餌になることを
    お勧めします。1落ち後にもう1度アタックします。
    体力は満タンです。このとき中狙に削られる事の無いよう…
    で、再び身に雛壇。僕はコレで大抵の戦闘を勝ちました。
    連邦機はジオン機と違い、1機1機のスキルが非常に高い。
    それゆえに、1機でできる事がありすぎて集団戦には向いていない。
    そのため、この場合、1機1機が150m程度は間隔をあけておくほうが、
    裏を抜けてタンクに取りく…という状況がなくなります。
    まぁ、所詮少将&大佐の戦いですので、ALL将官戦で
    どこまで通用するかは…
    端くれ大将さんの力になりきれず「すまない」
    戦場で会ったら「よろしく」
    -- (逆鱗少将(ジオンは悪い大尉w)) 2008-06-08 17:47:33
  • うーん、大佐以上にもなって即決は勘弁ですよね。
    66、88はタンク入りでもサイサリスなら出せると思うので、出せるときに出す、のスタンスでお願いしたいところです。

    で、ここでMLRS Aでのアンチを試してみたいと思ってるんですが、ぱっと思いつくのは
    対雛壇で
    ○開幕広場から雛壇裏に通じるルートからの強襲
    ○雛壇正面から隙間を利用しロック、射角をあげて撃つ
    ○前に出てきた場合は、橋の辺りから
    辺りがメインの位置どりになるでしょうか?
    今日は昼間出撃できなそうなので、サイサリス乗ってみた方、有効ポイント報告お願いします。 -- (少将A) 2008-06-26 11:26:53
  • やっとTTつづきは終わったみたいですね。最近、砂に乗りたい願望ばっかりですが、自分曹長なんで、サイサリス狙いとのマチは少ないとおもうのですが、
    ここNYで拠点落しじゃなくMSばっかり落としたいと思うのはやっぱりお荷物になりますか?敵のサイ落しもかなり魅力的なんで、他のMSで狙の練習してみたいです
    -- (下手苦僧) 2008-06-26 11:48:42
  • 他のMSで狙の練習の意味がいまいちわかりませんが、スナはありだと思いますよ。
    サイサリスはあくまで距離を詰められても戦えるだけで射程が長いわけではないですからね。
    それにサイサリスは的が大きいですから、おそらく狙いやすいでしょうね。 -- (名無しさん) 2008-06-26 13:23:30
  • ↑2
    NYでの砂だと、まずは相手の砂とズゴを押さえることを意識するといいんじゃないかな。
    で、もしドーム上にタンクがきたら、それを狙おう。
    よっぽど状況有利&ヒマじゃないかぎり拠点は狙わないほうがいいと思うよ。

    そうそう、サイサリスはデカいし硬直も晒しやすいので砂から見たらいい的だよね。NYのダウンタウンではサイサ狩りが流行るんじゃない?w
    自分が乗るときは夜道に気をつけましょ。
    -- (中将G) 2008-06-26 14:16:34
  • 名無しさん、文章下手ですいませんヾサイがいない時は他のMSを的にして普通に練習って事ですm(--)m
    中将Gさん”了解”です!サイも結構早いでしょ、デカイけどうまく当てきるか・・練習代はドムかトロですか?
    あと、ミノ時に限りですが、ジムストTBSの奇襲でどこまで通用するかやってみたいです!なんせ、連撃できないヘタレなもんで
    こんなんで、特攻でもしない限りサイは怖いです、あれ乗ってるのほとんどエースでしょ、ヘタレの自分がエース殺る奇策を修行中です
    NYでうまくMS狩れるポイントみつけ、サイ狩りできればと・・m(--)m -- (下手苦僧) 2008-06-26 15:15:27
  • しかし近乗ってる時の02の耐久値は正直めんどくさいですね。
    NYは障害物いっぱいだからどの位置にいるのかさえ把握しておけばほぼ放置しちゃってます。
    まぁ回りに護衛いない場合に相手してやる程度ですか。
    -- (小さい中将) 2008-06-26 19:00:26
  • 了解しました、近のサーベル未使用でやっとCかBなんで、ヘタレ脱却がんばります。
    教えて下さい、敵タンクがドーム上にいるとき挌、近で攻撃する時青2まいでドーム登れますか?
    この前、失敗して気になってました・・下手・・ごめん・・ -- (下手苦僧) 2008-06-27 10:58:54
  • 現状下手なのは全然気にする必要ないですよ。
    ちょっとずつ意識とスキルを身に付けていけばいいんですから。

    ドームの登り方ですね。格近なら基本的にどのMS・セッティングでも十分登れるはずです。フワジャンのレベルにもよりますが、機動よりセッティングなら登れるはずです。
    連邦拠点方向の壁に、MSがくぐれる程度の穴が開いてる場所がありますよね?あそこのふち等に乗っかってから飛ぶと乗りやすいですが、もう試しましたでしょうか? -- (少将A) 2008-06-27 13:50:50
  • 少将Aさん!ありがとうございます!穴はまだやった事ないです、上るのにひっしで・・・たぶん今日でる予定なんでやってみます。
    とりあえず、落ちない様にしてます、近、挌などで敵陣付近でピリったら、乱れ射ちで特攻しますが、カットか、ダメ与えてうまい人に
    トドメまかせてます、深追い癖があるもんで、1機集中攻撃中に優勢なのに、いつのまにか”袋”味方いないって・・よくありますね・・ -- (下手苦僧) 2008-06-27 15:23:06
  • 深追いせず、回復するときも油断なく。ジオン上等兵で回復中のジムスト軍曹を狙撃しましたw
    ねんがんの ぎゃんを てにいれたぞ!
    ジムスナとザク砂は性能が似てるので扱いやすいですからね。20回出撃でコンプしました。敵砂が真ん中まででていると、拠点横で回復中のユニットは狙いたい放題です。
    NYは遮蔽物をうまく使うステージなので、拠点も踏まえてよく飛び回りましょう。着地硬直を隠す訓練にもなりますよ。 -- (C少佐) 2008-06-27 16:02:35
  • C少佐、はやっ!自分ジム砂コンプまで30回かかりました・・NYで真ん中行くと必ず”袋”です・・赤2ばっかり使ってました・・
    やっと青2使ってます、めっちゃ使いやすいです!砂の拠点合体はさけて、飛び回ってみます。最初は高速上くらいから様子見でも良いのでしょうか? -- (下手苦僧) 2008-06-27 16:50:44
  • ↑2
    一応ツッコミしておくが、ココは連邦板なっ。
    ↑NYで狙撃機とは見上げたもんだ。まぁココ(NY)で狙を乗りこなすコトが出来れば、ドコでも(他の戦場でも)それなりに仕事が出来るように思います。
    今なら、大佐以上あの大きい的を出してくるコトがあると思います(なかには少佐や大尉で搭乗している恥かしいヒトもいますが…)ので、ソレを狙ってみてもいいかもしれない。ずらし撃ちの練習には良さそうだしねぇ。
    -- (佐官のつもり) 2008-06-27 23:36:03
  • TTの議論はマジでもういいよ。全機撤収せよ。
    で、私はガチで44タンク編成より、近2格1サイサリス編成が強いと思うんだ。
    相手が拠点落としに来たらマカクは適度に無視して、MSを取る。相手が引いたら、お互いにMS戦。こっちサイサリスに対し、相手はマカクです。有利だよね?
    隙を見て、拠点を打てば4セットと一発ぐらいは撃てるから拠点も落とせる可能性も十分あるよね。問題はその後なんだが…。
    まぁ異論はたくさんあると思うけど、トリントンで一戦目タンクガチ編成でぼろ負けして、2戦目サイサリス2簡単1駒1(私)の壊れ編成でジオンタンクOC編成に勝てた経験もありますし。
    -- (少将B) 2008-06-29 12:57:12

  • 私見ですが、
    近2格1サイサリス
    野良では無理な編成と思います。バーストや33なら面白いとは思いますが。

    ジオン目線だと、まず上の編成を見てもNYは雛壇があるので後退しないと思います。
    雛壇撃ち〜拠点撃破、防衛戦ですかね。
    アンチのプレッシャー弱いなら2落としも狙うかと。
    たとえ後退しても、普通の大佐や将官なら拠点能力のあるサイサリスがいるので極端には下がらず拠点攻略を伺うと思います。
    そうなるとビルで射線も通りずらく、MS戦もジオン有利な気がします。
    サイサリスの射程で拠点狙うならガチアンチでジオンのコスト勝ち。
    ラインが下がったらタンクが手早く拠点落とせますし。

    まぁ実力が互角ならですが… -- (一応将官) 2008-06-29 14:52:05
  • 一世代前の時代のジオンのザク2グフ1マカク編成に対しては、近2格1サイサリスはあまり効果的と思えませんが、今のジオンのOC編成には効くと思いますよ。野良に浸透する事は無いでしょうがね。
    まぁモノは試しですよ、機会はあると思いますから試してみてくださいよw -- (少将B) 2008-06-29 19:15:02

  • 面白そうなので44で機会があれば試してみます。
    色々試してみた結果、対雛壇としてはよく近マシでアンチに行く、雛壇脇の段差からを抑えると結構効く感じです。
    下手にフワジャンNLしても簡単に刺さるので。

    けど、連邦側に書くのは躊躇われるけど、実はサイサ入りはジオンの方が凶悪だと思うんですよ。
    バズB前提ですが
    ・開幕アンチで連邦砲撃地点周辺にごんぶとビームがNLで頻繁に飛んでくる
    ・下手に引いたらMSごと拠点を撃たれて詰む
    正直、現状のタンク1近格3編成では勝てる気がしません。
    今まで
    「アンチ編成は下がれないから前線で戦い続けることを強いられる」が常識でしたが、これからは
    「タンク編成は下がれないから前線で戦い続けることを強いられる」という展開になりかねません。
    ちょっと本気で対策考えた方がいいかもしれない。 -- (少将A) 2008-06-29 20:54:55
  • 面白そうな編成だね。今日ジオンで出たらドーム上からサイサリスに狙われた。「前です」ってガトーが言ってたのに視界に何も無い。。真上から当てられた感覚だったなぁ。
    マカクは無視で良いかもね。その間に向こうMS獲れば(ギャン・赤蟹・高ゲルと仮定)良い訳だよね。ドーム上にサイサリスいたら強そうだ。枚数的にサイサリス獲りにいくのは難しいだろうし。見えない所から飛んでくる高誘導はなかなか避けづらい。
    味方前衛が1枚まで落ちる前提だけど、拠点+MS1機で最高610。向こうは730。MS落とした後タンク狩って910。その差300。2落とし目くる間に2機獲ればEZが落ちてもほぼ勝ちか。
    サイサリスの腕次第だけど、ドームからブースト強要出来るからね。味方前衛は多少楽になるかもね。タンクがひな壇から降りたらサイサリスがEzがアンチ。Ezのカットに来た敵機をサイサリスがズドン。前衛が突っ込まなければ有りな編成だと思う。
    MS獲る前に1回目拠点落とされたら陸ガンあたりが盾になりつつサイサリスの拠点攻撃。全MSがジオン側橋から前に行かないのがポイントかな。
    そのかわり先に前衛2枚獲られると詰みかねない編成って事で。ま、その場合はガチ編成でも実力的に厳しかったかもしれないけどね。

    あっ、もちろんバースト推奨ね。 -- (大将ですが。) 2008-06-30 00:53:02
  • ↑2
    自慢じゃないが、1週間で2,3万は使ってるがサイサで10プレイしたかどうかだぜw

    ま、煽らずみんなでじっくりとサイサの運用を考えていけばいいじゃない。「サイサきた、これで勝つる!」てワケにはいかないけど、OCへのいい対抗策が見つかるかもしれんよ。

    で、昨日(8vs8)うまくいったパターンを挙げとくわ。サイサ即決が1人いたんでオレはスナⅡ、他タンク&金閣。スナⅡは相性いいんじゃないかなと思って(開幕タコーされたけど・・・)
    開幕すぐクレーター付近の敵アンチ組を少し焼いてタンクが進行しやすいようにしてから、左側のビル上あたりで雛壇前とドームに登ったサイサ周りを監視。やはりサイサに特攻してくる格がいたのでフワジャン中なんかを落したり。
    ときどき高速道路から送り狼して、両拠点とも落ちたけど、生還したMSの差が結構あって中盤こちら優勢でした。(そのまま勝ち)

    やはり相性いいと思った(終了間際にまたタコーされたけど・・・プルプルして太ビーム打ち返したw)
    駒で近くにいてあげるほうが安心感はあるかもしれんけどね。
    -- (中将G) 2008-06-30 13:21:58
  • 大将ですが。氏は素敵ですね、私がサボった所を理論的に解説してくれました。
    私の考えを書こうとしましたが、かなり長文になりそうなのでやめました、すみません。
    楽観的な考えを一つ。実力が拮抗してるなら、大概の場合サイサリスの性能と将官の連携力を考えれば、自拠点は落とされても味方MSは0落ちで敵MSはもれなく1落ちしてると思います。
    そうなれば、こちらの拠点が2落とし受けてもゲージ勝ちです。ジオンは詰みですな。まぁEzが一落ちするのが現実的ですねw
    問題は引かれた時ですが、ある程度拠点撃って途中で一回もどるとかもありなのかな?ここらが問題になりますね。
    でもまだ立案の段階だと思いますよ。マカクに簡単に拠点落とされ、引かれるとかもありますから。
    でもたまにはアンチもいいでしょ?緊迫感もあるし、何よりサイサリス乗れますよw
    -- (少将B) 2008-06-30 17:31:43
  • 今日は野良バースト含め結構サイサリス乗れました。
    自分なりの結論ですが、NYはかなりサイサリスの使い易いマップだと思います。
    適度に建造物があり、高所や視覚外からの攻撃に適していますし、レーダーを読みやすいので、ミノ粉でもないかぎりかなり前線で粘りやすいです。
    実際、サイサリス乗っての勝率は、野良でも七割強、88でタンク1サイサ1になった時に限れば、一敗のみでほぼ全勝です。
    高機動高威力長射程を生かし、常に敵タンク回りをキープすることで、かなり強力なアンチが可能。
    機動に振れば、自重気味にやればタイマン負けはまず無いですし、普通にいけると思います。
    にもかかわらずあっさり2落ちする人が異様に多く頭を抱えてしまうところです。
    高コストとしての役割をきちんと理解し練習してから乗りましょう。 -- (少将A) 2008-06-30 18:38:09
  • 拠点狙いサイサが新スナ以上に硬直さらしてますね。動く拠点の名の通りタンクの拠点弾がよく当たります。一戦目こちらが負けたり、こちらがボロ勝ちしたらサイサ大量に出て来ますよね?私は今時期は編成荒れても皆さんに出してほしいですサイサ。新機体のる喜びなんて初期を思い出していいかんじです。 -- (子持ちのおっさん) 2008-06-30 20:05:21
  • 近距離でタイマンに応じてくれるサイサリスもアレですが。
    機動力に優れているのに、なんでアウトレンジを保持しないんだろう?

    ハイウェイ中央周辺のビル郡を飛び回りつつ、雛壇とクレーターの両方に援護射撃するサイサリスを、陸ガンで追いかけて無力化したい場合、どの方向から追えばいいんでしょう?
    できれば生還もしたいです。 -- (名無しさん) 2008-06-30 23:33:34
  • 私も同じような事を思ってたんですが、中距離サイサリスなのに
    近距離の立ち回りが多いですよね・・・。
    ナゼ前に出る?300M~350Mくらいがベストに思うのですが・・・。
    ちなみにまだ乗った事ありません(^^;) -- (中距離大好き中佐) 2008-07-01 00:16:28

  • 02乗ってる人のLVによりますがタイマンで距離とっても着地ずらしやら隠れられたりで当たりにくいからってのもあるんじゃないですか?まぁ近並のダメージってのもあるでしょうが。
    自分は近くに近格来たら格闘かまして距離とるフリしてまた格闘とかはしますよ。
    ↑2
    援護する02ですが名無しさんがタンク護衛してると仮定してハイウェイの下を利用して相手拠点側から牽制射撃して味方タンクアンチの方に追い込むのはいかが?味方も近くに02来たら取り付くでしょうからその後タンク護衛に戻るもそのままアンチタンクしても良し。
    まぁ、生還は名無しさんの腕次第と言う事で(汗)
    -- (小さい中将) 2008-07-01 00:21:31
  • メインのリロード中とかにバルカンQS一撃離脱とかはちょくちょくやるかも。レーダー見た上でだけど。
    逆に、メインの射程と機動力を生かして1機釣りながら後ろ向いてる奴を撃ったりとか。
    まぁ基本はアウトレンジですが、サイサリスに関しては斬るときは斬るべし、と思ってます。近乗りの自分の性に合った機体です。何故か中にカテゴライズされてますがw

    対ジオンサイサですが、↑小さい中将さんの言う感じでいいと思います。
    ・敵集団から孤立させる
    ・味方のいる方に追い込む
    の2点を考えると良いんじゃないかと。相手次第では無視するのもありかと。 -- (少将A) 2008-07-01 01:53:25
  • 少し前に「戦術といゆうより大佐以上の方々への要望に~」の書いたモノですが、
    88や66ならば中将A氏のいう「サイサ1よりは3ぐらいいる方が逆に強かった」って部分は結構あるとおもいまいした。
    自分はサイサ乗ったことがないので立ち回りについては皆さんにお任せいたします。
    そこで、一つ質問ジオンにサイサがいた場合、
    1・味方サイサに任せるのがいいのか、
    2・金閣2機がかりで狙うのが良いのか、
    3・ビームバズを回避しつつ近くにくるまでは無視するのがいいのか、
    4・その他
    状況により変わるかもしれませんが、自分は88のときに陸ガン(青2)1機ではろくに追回すコトも出来なかったウデなもんで・・・。


    -- (佐官つもり) 2008-07-01 17:26:21

  • 状況によってとしか言いようないかも(汗)02がどの腕で、タンクアンチにくるかタンク護衛にくるかによります。
    02にまだ慣れてない人の場合
    自分的にはレーダーで確認しながら放置で。当たらなければどうと言う事もない(笑)当たらないと間合い詰めて来るでしょうからその時に相手します。近で倒そうとすると高機動高耐久でめんどくさいと言うのが本音(笑)
    アンチタンクに来た場合。
    自分が近なら倒さなくても良いからタンクを狙わせないようにマシ等で削りましょう。拠点に帰ったら放置でタンク護衛に。拠点落としてしまえば02回復出来ませんからその後にでも料理どうぞ
    タンク護衛に来た場合。

    自分にはこれが結構やっかいな感じが…
    02来たからと取り付くと、追い回してる間にタンクが拠点落としたり(他のアンチもいるが護衛もいる状態で仮想)タンクにかまかけてると02に高ダメカットされかねなかったり。中途半端な動きしちゃうと追二兎不得一兎になりすから。
    実際02で護衛した時にうまく翻弄してタンク無事に守った経験あるので。
    ヤバいもしかしてgdgdなレスなっちゃったか?
    《すまない》
    自分が良くやるのはジムでカルカン気味に追い回しちゃうのが一番有効でしたよ。 -- (小さい中将) 2008-07-01 19:24:34
  • まず陸ガンは機動4がおススメです。
    ほとんどサイサとタイマンした事ないので通じないかもしれませんが、基本的に陸ガンは歩きで150~170mの距離を維持し(160m付近が強い)、マルチを使って相手を跳ばします(跳ばなければよろけにマシ)。相手が跳んだのを確認したら、付近の障害物など考えて相手の着地点を予想し、ある程度歩いて時間を潰してからジャンプやブーストを使い着地をとる!これでほとんどの機体には対応できます。あとサイサは強いので深追いはしない事かな?

    いや、しかし44での拠点狙いのバズBサイサは強いよ。現状のタンク編成では3アンチしない限り勝てないね。それでも勝てるかどうかかな?
    機会があったから私のサイサで敵拠点狙ってみたけど、4セットも打ち込むのは厳しい。ロックせずに打ち込むのがいい感じだったな。まぁサイサ編成はバースト推奨ですよ。 -- (少将B) 2008-07-01 22:06:03
  • 小さい中将氏、回答ありがとうございます。
    遅くなり申し訳ないです(--)
    確かに先日アクアで出撃した時に中央広場先のビル上で支援砲撃
    回ってたらジオン側の橋付近からGP02から狙われましたが
    普通~に避けてました(^^)
    アレでは個人的にはズゴックやスナの方が嫌らしいですね。
    ↑3 佐官つもり氏にも出てましたが
    近格2機ががり。
    これまたジムコマ、陸ガンでしたが「応援たのむ」を打ってました(^^;)
    ん~正直コレで落とせないならサイサにはサイサをぶつけるしかないですよね・・・。
    それともアクア青4で釣りますか!中距離間合いなら十分嫌らしい存在にはなるかも(^^)
    でも火力不足はいがめないですね・・・。
    -- (中距離大好き中佐) 2008-07-01 22:29:51
  • 昨日44両軍バースト無しで出撃しました
    寒ジム、陸ガン、サイサリス、ガンキャ(自)
    グフ、グフカス、ザクF2、Sズゴックの編成でした
    開始早々ハイウェイで敵待ちをしていたら、ザクに接近されたので逃げながら応援もとめた
    このときジムと陸ガンはズゴック、グフ、グフカスの相手をしていた
    近くにサイサリスがいたので助けてくれるのかと思いきやスルーされジムたちの方へ
    (この時ビームライフル装備してなかった、主砲はキャノンA)
    あっという間に1落ち、復活して敵拠点付近にいるジムたちの下へ急ぐ
    タンクの拠点砲撃ポイント(クレーター)付近で援護していたらジムと陸ガンが撃墜されたので自分は後退
    しかしにズゴック追いつかれ転ばされる、グフ達も追いついてきてしまい3対1に
    又も近くにサイサリスがいたので応援求むがスルーされ、2落ち
    結果は敗北、サイサリスが自分を無視した理由とこのステージでのガンキャの装備と立ち回りについて
    そしてこのようなことを二度と繰り返さないためにも意見をください -- (GP02が欲しい少佐) 2008-07-02 00:42:04
  • >GP02が欲しい少佐さん
    名無しさんも言ってますが、44で中2枚は編成から間違ってるとおもいます。この編成で何がしたかったんでしょう?

    とりあえず立ち回りについて、落ちたときは両方とも近距離に接近を許しているようなので、まずはレーダーを見て近づけないように。絡まれたときは、ブースト切らさないように、ダウン後の無敵や建物を使いながら味方の近格の方に逃げましょう。
    味方のGP02が無視した件は、適正距離じゃなかったからミサイル打ち込めなかったか、下手に手を出して絡まれたくなかったか・・・気づいてなかったか・・・。
    とりあえず、味方の援護が当たり前と考えているようなら、中・狙は乗らないことです。自衛力つけてください。

    ガンキャノンの装備。キャノンAは、当たれば強いですけど、射線通すのが難しいんじゃないですかね?ビルが高いしハイウェイ当たりやすいし。まぁ、ミサイルランチャーと比べて使いやすいほうでいいんじゃないですか?
    前衛との連携が取れないのであれば、自衛にはビームライフルよりバルカン。転ばせて逃げる。
    あと、セッティングは機動重視・・・って感じでどうでしょう?

    あ~、敵の編成で拠点兵器がないことに気づいた時点で、<戻れ>打って、自拠点側に主戦場移したほうがよかったかもしれませんね。
    コスト負けしてない状態が前提ですけど。 -- (のんびり中将) 2008-07-02 01:45:27
  • >GP02が欲しい少佐さん
    ↑の中将がおっしゃる通り、編成がおかしい。
    その辺りの複線があって見方に見捨てられたと思います。
    ちなみに中で敵に撃破されるのは装備云々の話ではないです。
    立ち回りと編成について、上級者はどうしているか観察するのも良い手ですよ。
    まずは上手な人の動きを参考にしてみましょう。 -- (名無しさん) 2008-07-02 02:04:37
  • >小さい中将氏回答《ありがとう》
    >少将B氏ご指南《ありがとう》

    ↑〜少佐氏
    選択時に貴殿が先にガンキャを決定したの?サイサリスが先に?
    まぁどちらにしても44NYで少佐がガンキャってのは消化目的と誤解されると思いますよ。同じ佐官として言わせてもらうと野良44NYでは支援機(中以遠)は機体を問わず1機だと考えています。※マツリは別
    ってコトで中距離が《応援たのむ!》を打ってもタンクを発見した場合以外はスルーされますわなぁ。

    -- (佐官のつもり) 2008-07-02 07:37:22
  • 同じ内容を繰り返すことになりますが、44で中2はきついです。タンク編成でも相手は金閣3、フルアンチなら4ですね。基本1対1になる44ではタンクでもない限り援護はないと考えなければいけませんね。最近昇格したのかな?
    44は近と格でツーマンセルを組んでお互いにフォローする援護はありますが、目の前の敵以外を相手にしている暇がありません。つまり、中狙は敵金閣に接近されても追い払うか味方に混じってタゲを変えさせる技術が必須です。だから44で中は…ということも言われるわけでもあります。
    サイサリスもあくまで、近レンジもできる中距離です。サーベルとバルカンだけでは1対多に対応できないでしょう。
    NYはビルからの強襲が多いので、自衛ができないと即死すると思っておいた方がいいでしょうね。 -- (C少佐) 2008-07-02 08:12:24
  • 連投すまない。
    序盤中2機は前衛2機と離れて何をしていたのでしょうか。前衛がジムと陸ガンだけで、ガンキャがザクF2に落とされた時間以上に戦っていたということは、かなり奮闘されていたはずです。そこに支援が届かないのは支援機としては残念だと思いますよ。ガンキャが1落ちして、かつ敵拠点付近で戦っていた前衛2機に支援に行けているように見えるので、どれだけ粘れたんだ…と関心してしまいます。
    ざっと読むと、02欲しい少佐氏の戦闘は、ザクF2に中2機が手玉に取られ、腕のある前衛が枚数負けしてコスト負けしたように見受けられます。
    この場合反省点がいくつかある気がしますがいかがでしょう。 -- (C少佐) 2008-07-02 08:32:07

  • 前衛もそこまで強く無かったんじゃないのかな?
    サイサリスも味方の援護に向かったなら、中近近対中格格なわけで、負ける状況では無い気が。
    サイサリスが一発も当ててないなら無理かもしれんが。

    とりあえずガンキャとしては、F2ごときに瞬殺されてはダメ。
    まず、待ち構えていた時点でしっかりレーダー見てれば逃げれたはず。スナイパーのSP・タンクの砲撃ポイントと一緒で、状況に合わせて移動していかないと。
    編成の問題もあり、どうしても落ちるときはあるだろうけど、2落ちはしないで済んだんじゃないかな。 -- (少将A) 2008-07-02 11:40:12
  • ズゴSって赤蟹じゃん。格格近近対近近中中なら引きゲーで楽勝っしょ。そこは全員開幕<<もどれ>>だなー。両者タンクなしなのに突っ込んだ時点で負け確定だわ。02拠点能力あるしせっかくの勝ちフラグを全員でへし折ってたら世話ないわ。 -- (名無しさん) 2008-07-02 13:28:51
  • ↑×2ちょいとまった。
    >「サイサリスも味方の~、中近近対中格格~」って部分について
    GP02が欲しい少佐氏のハナシのことなら
    寒ジム、陸ガン、サイサリス、ガンキャ(自)
    グフ、グフカス、ザクF2、Sズゴック
    ってコトなんだから、ちょいと意見修正したほうがよろしいかと・・。

    後半部分は同意いたします。

    ↑と、かぶった<すまない>
    -- (佐官のつもり) 2008-07-02 13:38:08
  • あれ?ズゴじゃなくシャスゴか。読み違えてました。大変失礼しました。 -- (少将A) 2008-07-02 15:22:01

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最終更新:2008年08月29日 11:14