射撃武装の違いについて



このゲームの射撃武装(メインウエポン、サブウエポン)は大きく分けると、
「当てにいく武器」と、「当たってもらう武器」
の2つに分けることができる。
前者は誘導性がないため、敵に動かれると基本的にあたらない。代表的な武器としては、マシンガン、ビームライフルなどが上げられる・
後者は、発射後誘導するため、相手が動いても命中を期待できる。代表的な武器は、ミサイルが上げられる。
ここでは各武装のメリット・デメリットについて述べる。


マシンガン


多くの機体が持っている武装で、弾数が多く、リロードも他の武装に比べて短い物が多い。ワントリガーで6連射、3連射、単発、フルオート射撃のできるものなどがある。
1発のダメージ自体は他の武装に比べて小さいため、なるべく多く命中させないと高い威力は期待できず、瞬間的なダメージ量を期待することは難しい。豊富な弾数を活かしてばら撒くことで、敵の耐久を削っていく武装だと思っておくこと。
赤ロックしても誘導性が無いため、視野を広くする意味でも、多数の敵がいる場合は、赤ロックしないことを勧める。
ただ、マシンガンは他の武装に比べて、「ダウンをさせにくい」(一部例外あり)特徴があるので、マシンガンを当てて格闘やタックル(通称QS)をすることで瞬間的に高ダメージを与えることができる。
マシンガンを使用する場合、このテクニックを必ず覚えて、ダメージ効率を良くしていくこと。


ミサイル


赤ロックして発射することで高い誘導性を発揮するため、相手に命中させることが容易な武装。こちらの姿が敵に見えている場合でも、相手がブーストを消費した行動をとるか、マップの障害物を利用しなければ、回避することは難しい。また、命中するとダウンを取りやすいため、敵の進行を遅らせる、敵を近づかせない効果を発揮しやすい。また、瀕死で逃げる相手に止めを刺すことも容易。
ただ、高い命中率の代わりに、威力は低めで、ダウンさせやすいためマシンガンのようにQSもしづらい。瞬間的に高ダメージを望むことは難しい。
基本は高い誘導性を活かしてばら撒き、敵の隙を作り、味方が格闘や威力の高い武器を当てるためのサポートをするものだと思うこと。くれぐれも味方の格闘やビームライフルが命中する相手に打ち込んでダウンさせる、などということがないようにすること。


バスーカ


赤ロックで発射後誘導性を持つが、ミサイルに比べて誘導性が劣る。また、発射直後の弾速が遅いため、近い敵には命中させにくく、威力も低下する。全般的にリロードも遅い。だが、ミサイルに比べて一発あたりの威力は大きい。
特徴として、命中時に爆風が発生する。この爆風にもダメージがあるので、敵が密集している地点に打ち込むと、同時に多数の敵に命中が見込める。また、壁や地面に当たった場合も爆風が発生するため、障害物近くにいる敵を狙った場合、弾をよけられても爆風が当たることがある。
ミサイルに比べて誘導性が低いため、発射時に敵の視界に入っていると命中させにくい。ジャンプなどの硬直を狙う、視界外から狙うなど、当てるために工夫すること。
リロード速度を考えて、誘導性を活かして隙を作る仕事はミサイルに任せ、なるべく当ててダメージソースとなるような運用が求められる。


ビームライフル


弾速が速く、高威力で命中時確実にダウンを取れるのが特徴。特に威力は格闘3連撃に匹敵する場合もある。1発の瞬間ダメージ量としては射撃武装の中で最高。赤ロックでも誘導はほぼ無いので、敵の硬直にすかさず発射できるようになるべく青ロックで立ち回るのが理想。赤ロックして1機のみを見続けたのでは真価を発揮できない。視野を広く持とう。
一方で射撃時に大きな硬直が発生する。回りをよく見て、硬直にロック外の敵から攻撃を食らわない状態か、よく考えて打つこと。ビームライフルは強力な武装だが、その分所持機体はコストが高い。無駄に落ちることの無いように立ち回ること。
味方の格闘中にビームライフルを被せて当てるのは基本的にNG。それよりも味方の格闘をカットしようとしている敵機を狙った方が味方に感謝されるし、戦況は有利になりやすい。

ビームライフルには2種類ある。
  • 偏差撃ち可能タイプ
REV2で追加されたタイプ。
赤ロックオン中に旋回操作をすることで、ロックサイト中心から左右に偏差を付けることが出来る(旋回自体はしない)。
これにより歩きに当てることが可能で、単調な歩きならばそれも難しくない。
偏差を警戒して動くと、逆に偏差付けてないライフルが当たったりするので、相手からするとかなり怖い。
ただし偏差に集中するあまり、自機周辺への警戒などがおろそかになったりしないように留意したい。また硬直などを狙い撃つ際には、偏差を付けてしまわないよう注意。

  • 偏差撃ち不可能タイプ
REV1でのビームライフルと同じタイプ。
歩かれると当たらない。ただし平均的には偏差撃ち可能タイプより弾速などに優れたり、割合コストの低い機体でも装備してたりする。
カットや硬直狙いを徹底したい。


キャノン等他武装についてや、ビームライフルの偏差撃ち、その他至らない所ありましたら、加筆修正お願いします。

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最終更新:2008年12月19日 20:23