- 古い城の報酬であるヒヒロイカネの扱いがちょっと難しい。普通に折れ剣修復に使ってもいいのだが、抽出すれば倍射や加速、免疫のエッセンスがまとめて手に入るため一考 - 名無しさん (2019-03-02 16:54:21)
- エッセンス抽出の素材欄を吸える物のみに編集するついでに宝飾師の方も編集しました - 名無しさん (2020-09-22 23:47:42)
- 価格決定は知能=魅力っぽい。大金棒を両手で5回しか振れない。 - 名無しさん (2021-04-17 14:40:18)
- 昔プレイしたが、貴重な杖を道具箱に入れておけば壊されるリスク無く持ち歩けて大変便利だった記憶。道具箱の中身が保護されるかはソースでは確認してないが。 - 名無しさん (2023-11-07 06:06:08)
- アビリティカードの所持効果は道具箱に放り込んでいる状態でも機能する - 名無しさん (2024-12-14 00:59:29)
- v1.1.94辺りでクロスボウの射撃回数の増加ボーナスが職ごとの個別係数から技能依存に変更された結果、元は最大でも射撃回数+0.5回ボーナスだったところがクロスボウ適性B依存の+1回に微強化されている。射撃技能が微妙なラインで命中精度に難があるので、それを込みでもそこまで劇的に強いというわけではないが - 名無しさん (2026-06-01 22:19:59)
- クロスボウのボルトに祝福効果を付加すると、破邪弱点の敵に対して確率で魔法力低下効果を付与することができる。Jにも2割ぐらいの確率だが通るので、祝福エッセンスが余っていたらボルトに付与して持ち込んでみると多少は楽になるかもしれない(/沌ボルトが山ほどあるならそれを撃ち込みまくった方が多分早いが) - 名無しさん (2026-06-02 21:45:19)
- 矢に理力を付加するときっちりMP消費して威力上昇する模様 一時ダイス増加、遠距離攻撃(+セイントスターアロー)発動はメイン武器に発動を付加しなければならないという拘束があり火力向上系の能力と枠を食い合ってしまうが一撃離脱発動は防具に付加できる 10+1d20ターン毎なので防具二つほどに付加しておけばまあまあの頻度の回せ、武器へのエッセンス付加を理力やスレイに回すことができる - 名無しさん (2026-06-04 18:27:34)
- 混沌スレイが抽出できる便利なミスリルだが無生物ESPがある状態で浅間浄穢山で階段昇降してミスリルゴーレムを探せば集めやすい……かもしれない 無生物ESPが都合よく手に入ればだが - 名無しさん (2026-06-04 18:48:51)
最終更新:2026年06月04日 18:48