概要
あなたははるか昔に何者かに置かれた道祖神が自我を得た存在です。魔法を一領
域巧みに扱うことができ、さらに罠や壁を作り出して敵を妨害する特技を持って
います。また近接戦闘もそれほど苦手ではありません。あなたは謎掛けが好きで
、人に謎をかけて惑わせると精神的に満たされてMPが回復します。
職業特技
各数値はLv50・関連及び魅力が40時のもの。()内は魅力が50時のもの
| Lv |
技名 |
消費 |
関連 |
威力 |
| 詳細 |
| 5 |
謎掛け |
0(MP) |
知能 |
回復:50+1d50 |
| 人間型生物一体を混乱させようと試み、さらに自分のMPを回復する。友好的なモンスターに使うと怒らせる。通常の精神を持たないモンスターには効果がない。 |
| 10 |
道祖神の勘 |
8(MP) |
賢さ |
範囲:50 |
| 周囲の地形を感知する。レベルが上がるとトラップとアイテムとモンスターも感知するようになる。 |
| 20 |
レーザー |
18(MP) |
知能 |
損傷:80(100)+15d9 |
| 閃光属性のビームを放つ。 |
| 25 |
ロジカルウォール |
30(MP) |
知能 |
|
| 指定した方向を中心とする隣接3グリッドに壁を生成する。 |
| 30 |
ピラミダルラビリンス |
30(MP) |
知能 |
|
| 壁を消滅させるビームを放つ。 |
| 35 |
エンシャントトラップ |
25(MP) |
知能 |
|
| 自分のいるグリッドに太古の呪いのトラップを仕掛ける。トラップに踏み込んで判定に失敗したモンスターに全能力低下と移動禁止を付与する。 |
| 40 |
ロジカルグレートウォール |
50(MP) |
知能 |
|
| 壁を生成するビームを放つ。 |
| 45 |
弾幕の金字塔 |
120(MP) |
魅力 |
損傷:500(700) |
| 指定したターゲットを中心に無属性の大ダメージを与え、さらにターゲットの周囲に壁を生成する。 |
特技補足・雑感
- 謎掛け
- EMPTY_MINDには無効
- 幻想郷由来のユニークではなく、HUMANフラグもDEMIHUMANフラグを持たないモンスターには無効
- 一度謎をかけた相手には無効
- ペットにも無効
- 謎をかけた相手が混乱した場合はMPの回復量が2倍になる
- 混乱のパワーはプレイヤーレベル分しかないので低レベルの敵にしか効かない
- 道祖神の勘
- 効果範囲は25+(プレイヤーレベル/2)で最大50マス
- 周辺感知に加えてレベル20以降はトラップ、レベル25以降はアイテム、レベル30以降はモンスターも感知する
- ピラミダルラビリンス
- 射程18マス上にある壁と扉を全て溶かす貫通ビーム
- 元素領域のトンネル生成と同じ仕様であり、ターゲット指定したマスが近場であろうと、必ず最大射程までビームが発生する
- このビームは敵に当たっても起こすことはなく、森は壊さず素通りする
- エンシャントトラップ
- 敵モンスターが設置したトラップを踏むかどうかの判定周りは慧ノ子のものと共通
- 弾幕の金字塔
- 攻撃と同時に敵の周囲1マスを石壁で囲み、射線を遮ることができる
- が、反撃召喚はしっかり食らう
- Lv50の魅力40でも失率が18%とそこそこ残る
耐性など
に加え、
透明視
破邪耐性
麻痺耐性(10)
人間ESP(20)
閃光耐性(30)
警告(35)
地獄耐性(40)
その他
- 魔法専門職
- 古い城の報酬は★ヘカ
- 血の呪いの彫像化を受けない
攻撃回数
基礎スペック
| HD |
腕力 |
知能 |
賢さ |
器用 |
耐久 |
魅力 |
解除 |
魔道 |
魔防 |
隠密 |
探索 |
打撃 |
射撃 |
MP |
ペ維 |
経験 |
スコア |
| 15 |
+1 |
+4 |
+3 |
+1 |
+1 |
+2 |
40(15) |
36(15) |
32(11) |
2(0) |
40(3) |
55(18) |
43(12) |
B |
50 |
+45% |
70% |
魔法領域適性
1領域使用可能
種族適性
| 元素 |
予見 |
付与 |
召喚 |
/ |
神秘 |
生命 |
破邪 |
自然 |
/ |
変容 |
暗黒 |
死霊 |
混沌 |
/ |
怪異 |
異変 |
| 7 |
7 |
7 |
7 |
/ |
7 |
7 |
7 |
7 |
/ |
7 |
7 |
7 |
7 |
/ |
5 |
5 |
職業適性
| 元素 |
予見 |
付与 |
召喚 |
/ |
神秘 |
生命 |
破邪 |
自然 |
/ |
変容 |
暗黒 |
死霊 |
混沌 |
/ |
怪異 |
異変 |
| B |
B |
B |
B |
/ |
- |
- |
- |
- |
/ |
- |
B |
B |
- |
/ |
- |
- |
技能適性
| 短剣 |
長剣 |
刀 |
鈍器 |
棒 |
斧 |
槍 |
長柄 |
弓 |
機械弓 |
銃 |
| C |
D |
D |
B |
C |
C |
C |
D |
D |
D |
E |
雑感
広域感知と地形操作が得意な魔法寄りのデュアル職。
Lv25とかなり早い段階で使えるようになる石壁生成が特徴的で、低隠密のせいでぽこぽこ起きてくる敵の進路を前もって封鎖したり、
クローン地獄で危険な敵がいる部屋を隔離したりと何かと役に立ってくれる。
育ってくるまでは殴り性能がやや怪しい面はあるものの、中盤以降は十分以上に強くなる。
MPが伸びてくれば、不意の事故死や超火力ユニークからの連続攻撃死を防いでくれる結界ガードも心強い。
魔法領域はサーペントまで殴るなら付与。遠距離戦で終わらせたいなら死霊、暗黒、元素辺りとなるか。
なお、古い城報酬が強力な二刀流の鈍器セットの
片割れであり、
運よくもう
片方を拾えれば二刀流&鈍器適性Bも相まってかなり楽しいことになる。
最終更新:2026年08月02日 19:29