バージョン
(v2.0.0 do-spell.c, table.c)
概要
原初の無秩序なエネルギーを我が物とする領域です。相手を選ばない強力な攻撃魔法が揃います。
いくつか補助魔法もありますが、それらも無秩序かつ破壊的なものです。この領域の全ての魔法の使用にはリスクが伴います。
魔法一覧
混沌の妖術書第一巻
ダメージ( (レベル-1)/5+3)d4の弱魔力のボルト
メイジなら(レベル-10)%、ハイ=メイジなら(レベル)%、(レベル/2-10)%の確率でビームになる
トラップを発動させるビームを放つ。
| 光源が照らしている範囲か部屋全体を永久に明るくする。 |
その場に半径(レベル/10+1)、ダメージ2d(レベル/2)の弱閃光の球を発生させる
部屋の中なら部屋全体を明るくする
パニック・モンスターの巻物と同じ効果
次の攻撃の命中時に混乱耐性を持たないモンスターに対して、
1d100 > モンスターレベルを満たした場合に混乱を付与する
半径(レベル/30+2)、ダメージ(3d5+レベル*5/4)の弱魔力の球
メイジ系の場合、ダメージ(3d5+レベル*3/2)
ダメージ( (レベル-5)/4+8)d8の火炎のボルト
メイジなら(レベル)%、ハイ=メイジなら(レベル+10)%、それ以外なら(レベル/2)%の確率でビームになる
半径0、ダメージ( (レベル-5)/4+8)d8の分解の球
距離(レベル*5)のテレポート
混沌の妖術書第二巻
敵モンスターにランダムな効果を与える
ダメージ( (レベル-5)/4+10)d8の混沌のボルト
メイジなら(レベル)%、ハイ=メイジなら(レベル+10)%、それ以外なら(レベル/2)%の確率でビームになる
自分を中心とした半径(レベル/10+2)、ダメージ(レベル+60)の轟音の球
ダメージ( (レベル-5)/4+11)d8の魔力のビーム
半径2、ダメージ(レベル+55)の火炎の球
| モンスターをテレポートさせるビームを放つ。抵抗されると無効。 |
パワー(レベル)のテレポート・アウェイのビーム
半径(12+1d4)の*破壊*
半径(レベル/5)、ダメージ(レベル*2+99)の混沌の球
混沌の妖術書第三巻
パワー(レベル*3)のチェンジ・モンスター
カオス耐性持ちには無効
視界内全てのモンスターに(レベル*2+1d(レベル))の劣化のダメージを与える
半径(レベル/40+3)、ダメージ(レベル+70)の分解の球
15+1d20ターンの後、現在のフロアを作り変える
半径(レベル/40+2)、ダメージ(レベル*2+100+1d(レベル*4))のプラズマの球
| 装備中の並あるいは上質の武器に対し、永続的に対秩序の特性を付与する。 |
装備中の武器1つを選択し、その武器が並か上質ならば「混沌の」エゴが付与される
半径2、ダメージ(レベル*2+150)のロケット
| 巨大な重力属性の球を放つ。巨大な敵に効きやすく飛んでいる敵には効果が薄い。 |
半径5、ダメージ(レベル*2+1d(レベル*4))の重力の球
混沌の妖術書最終巻
種族変化
性別変化
体力ランクの再決定
能力値の一時的or恒久的低下
突然変異の獲得・消失
自傷ダメージをランダムで発生させる
ユニーククラスでは機能しない
一般職でも妖怪人形や野良神様など一部の種族では種族、性別変化が機能しない
| アイテムを自宅に転送する。ただし1/13の確率でアイテムがロストする。 |
アイテムを自宅に転送する。ただし1/13の確率でアイテムがロストする
| 空間を歪めて視界内全てに攻撃する。時空耐性がない場合自分も少し影響を受ける。 |
視界内全てのモンスターに1d(レベル*10)の空間歪曲のダメージを与える。
プレイヤーに時空耐性がなければ1d100のダメージを受け、距離1d50のテレポート。
半径2、ダメージ(現在HP)の混沌の球、ただし1600を超えない。
半径4、ダメージ(レベル*5+300)の魔力の球
視界内全てのモンスターに1d777のランダムな属性のダメージを与える
| 自分の周囲に向かって、ロケット、純粋な魔力の球、核熱の球を放つ。ただし、壁に隣接して使用すると広範囲を破壊する。 |
壁に隣接していなければ周囲8方向全てに
ダメージ175のロケットを放ち
ダメージ175の魔力の球を放ち
ダメージ175の核熱の球を放つ
壁に隣接している場合、半径(レベル+15+1d11)の*破壊*が発生し、100+1d150のダメージを受ける
1/666の確率で*破壊*の代わりにダンジョンの壁が全て消える効果が発生する
| 極めて特殊なことが起こる。いくつかの候補の中から効果を選べるがキャンセルはできない。代償として経験値の10%が恒久的に失われる。妖怪人形が使った場合経験値は減少しないが25%の確率で装備品のどれかが破壊される。 |
以下の効果から3つがランダムに選ばれ、その3つから1つを選択しその効果が発生する。その後に経験値の10%が恒久的に減少する
| 名前 |
効果 |
備考 |
| 床を全て水にする |
床が全て深い水になる |
|
| 壁を全て森にする |
壁が全て森になる |
|
| 床を全て溶岩にする |
床が全て深い溶岩になる |
|
| 時を止める(約10行動分) |
10行動分時間が止まる |
|
| 全回復+究極の耐性+加速(100ターン) |
HPを5000回復し、朦朧、切り傷、幻影を完全に治癒し、 全復活し、100ターンの間、究極の耐性と加速を得る |
究極の耐性については生命領域の同じ名前の呪文で |
| フロアのモンスターを追い払う |
フロア全てのモンスターを追放する |
クエストモンスターには効かず、 周囲にいる場合距離100のテレポート・アウェイ |
| 一時的な能力大幅増強(100ターン) |
100ターンの間、全能力を30上昇させる |
通常の上限を超えて上昇する |
| 永久的な能力増強 |
全能力を2回ずつ増加させる |
増強の薬2本分 |
| 敵を黙らせる |
フロアのモンスターが魔法を使えなくなる |
ロケットは魔法ではないので注意 |
| 視界内の存在に1d7777ダメージ |
視界内全てのモンスターに1d7777の無属性のダメージ |
|
失敗時の効果
混沌領域の魔法は失敗したときにマイナスの効果が発生する場合がある
効果は(1dスペル番号(マジック・ミサイルを0とする)+1d8+1)で決定され、以下の通りとなる
| 1dスペル番号+1d8+1の結果 |
効果 |
| 1,2,3 |
距離10のテレポート |
| 4,5,6 |
距離100のテレポート |
| 7,8 |
距離200のテレポート |
| 9,10,11 |
半径3の暗闇 |
| 12,13,14 |
半径2,ダメージ2d3のライトエリア |
| 15 |
ドア、トラップ破壊 |
| 16,17 |
1d(レべル+80)<70なら自分の位置を変えた後岩石溶解。 そうでないなら71/100の確率で半径1の地震。 そうでないなら5d3回自分の位置を変えながら岩石溶解 |
| 18 |
周囲のモンスターを眠らせる |
| 19,20 |
トラップ創造 |
| 21,22 |
ドア生成 |
| 23,24,25 |
反感 |
| 26 |
範囲5の地震 |
| 27,28 |
突然変異 |
| 29,30 |
装備の劣化 |
| 31 |
記憶喪失 |
| 32 |
カオスの球 |
| 33 |
石壁生成 |
| 34,35 |
敵召喚 |
| 36,37 |
強敵召喚 |
| 38 |
サイバーデーモン召喚 |
| 39以上 |
血の呪い |
職業適性データ
|
司書 |
適性E |
適性D |
適性C |
適性B |
適性A |
| レベル |
MP |
難度 |
レベル |
MP |
難度 |
レベル |
MP |
難度 |
レベル |
MP |
難度 |
レベル |
MP |
難度 |
レベル |
MP |
難度 |
| マジックミサイル |
3 |
2 |
22 |
7 |
2 |
30 |
5 |
2 |
28 |
3 |
2 |
23 |
1 |
1 |
20 |
1 |
1 |
15 |
| トラップ/ドア破壊 |
4 |
3 |
25 |
8 |
4 |
32 |
6 |
3 |
30 |
3 |
3 |
25 |
1 |
2 |
22 |
1 |
1 |
15 |
| 閃光 |
6 |
4 |
30 |
11 |
9 |
35 |
8 |
8 |
35 |
4 |
5 |
30 |
2 |
2 |
25 |
2 |
1 |
15 |
| 混乱の手 |
9 |
6 |
35 |
12 |
12 |
45 |
9 |
10 |
40 |
6 |
6 |
34 |
5 |
5 |
30 |
4 |
2 |
20 |
| 魔力炸裂 |
16 |
14 |
45 |
15 |
13 |
60 |
12 |
11 |
60 |
10 |
7 |
53 |
9 |
6 |
48 |
6 |
4 |
40 |
| ファイア・ボルト |
23 |
18 |
45 |
18 |
18 |
45 |
15 |
13 |
50 |
15 |
9 |
48 |
13 |
9 |
45 |
10 |
5 |
35 |
| 力の拳 |
26 |
24 |
45 |
習得不可 |
0 |
0 |
18 |
15 |
48 |
16 |
12 |
48 |
14 |
9 |
45 |
12 |
6 |
35 |
| テレポート |
28 |
25 |
50 |
24 |
22 |
50 |
20 |
20 |
50 |
18 |
18 |
42 |
15 |
10 |
35 |
14 |
7 |
25 |
|
レベル |
MP |
難度 |
レベル |
MP |
難度 |
レベル |
MP |
難度 |
レベル |
MP |
難度 |
レベル |
MP |
難度 |
レベル |
MP |
難度 |
| ワンダー |
29 |
26 |
60 |
22 |
18 |
45 |
21 |
15 |
40 |
19 |
13 |
30 |
17 |
11 |
25 |
15 |
9 |
20 |
| カオス・ボルト |
32 |
29 |
60 |
25 |
20 |
45 |
23 |
18 |
55 |
21 |
15 |
50 |
19 |
12 |
45 |
17 |
10 |
35 |
| ソニックブーム |
35 |
35 |
70 |
習得不可 |
0 |
0 |
26 |
20 |
62 |
23 |
16 |
55 |
21 |
13 |
45 |
19 |
11 |
35 |
| 破滅の矢 |
38 |
36 |
70 |
習得不可 |
0 |
0 |
27 |
22 |
65 |
25 |
18 |
60 |
23 |
15 |
50 |
21 |
12 |
40 |
| ファイアボール |
41 |
40 |
75 |
32 |
30 |
55 |
28 |
24 |
55 |
26 |
19 |
55 |
24 |
16 |
50 |
22 |
13 |
40 |
| テレポアウェイ |
43 |
35 |
65 |
34 |
30 |
80 |
32 |
27 |
70 |
28 |
22 |
65 |
25 |
18 |
60 |
23 |
15 |
50 |
| 破壊 |
46 |
38 |
90 |
43 |
40 |
90 |
38 |
30 |
90 |
33 |
25 |
85 |
30 |
20 |
80 |
27 |
17 |
70 |
| ログルス発動 |
49 |
60 |
85 |
習得不可 |
0 |
0 |
42 |
50 |
85 |
38 |
45 |
85 |
35 |
40 |
80 |
30 |
35 |
75 |
|
レベル |
MP |
難度 |
レベル |
MP |
難度 |
レベル |
MP |
難度 |
レベル |
MP |
難度 |
レベル |
MP |
難度 |
レベル |
MP |
難度 |
| 他者変容 |
習得不可 |
0 |
0 |
28 |
32 |
75 |
26 |
30 |
70 |
23 |
27 |
60 |
20 |
24 |
55 |
18 |
20 |
50 |
| カロジアン |
習得不可 |
0 |
0 |
習得不可 |
0 |
0 |
33 |
40 |
90 |
30 |
37 |
85 |
27 |
32 |
80 |
24 |
28 |
70 |
| 原子分解 |
習得不可 |
0 |
0 |
習得不可 |
0 |
0 |
35 |
36 |
90 |
32 |
30 |
85 |
29 |
25 |
80 |
26 |
22 |
70 |
| 現実変容 |
習得不可 |
0 |
0 |
38 |
40 |
70 |
37 |
32 |
90 |
34 |
28 |
90 |
30 |
25 |
85 |
27 |
22 |
75 |
| プラズマ球 |
習得不可 |
0 |
0 |
40 |
40 |
80 |
38 |
35 |
80 |
35 |
30 |
75 |
32 |
27 |
70 |
29 |
24 |
60 |
| 混沌の刃 |
習得不可 |
0 |
0 |
48 |
120 |
95 |
45 |
100 |
95 |
40 |
90 |
95 |
36 |
80 |
90 |
32 |
65 |
85 |
| マジックロケット |
習得不可 |
0 |
0 |
習得不可 |
0 |
0 |
習得不可 |
0 |
0 |
42 |
40 |
85 |
40 |
36 |
80 |
36 |
33 |
70 |
| 力場の球 |
習得不可 |
0 |
0 |
45 |
50 |
85 |
45 |
45 |
80 |
44 |
43 |
75 |
42 |
40 |
70 |
38 |
36 |
60 |
|
レベル |
MP |
難度 |
レベル |
MP |
難度 |
レベル |
MP |
難度 |
レベル |
MP |
難度 |
レベル |
MP |
難度 |
レベル |
MP |
難度 |
| 自己変容 |
習得不可 |
0 |
0 |
40 |
70 |
95 |
36 |
60 |
90 |
32 |
55 |
85 |
30 |
50 |
85 |
26 |
45 |
80 |
| スキマ伝送 |
習得不可 |
0 |
0 |
43 |
45 |
90 |
39 |
40 |
90 |
36 |
35 |
85 |
33 |
32 |
80 |
30 |
28 |
75 |
| 空間歪曲 |
習得不可 |
0 |
0 |
48 |
70 |
95 |
44 |
65 |
90 |
40 |
55 |
90 |
38 |
48 |
85 |
35 |
43 |
80 |
| ログルスのブレス |
習得不可 |
0 |
0 |
習得不可 |
0 |
0 |
習得不可 |
0 |
0 |
45 |
80 |
90 |
42 |
75 |
85 |
39 |
60 |
75 |
| 魔力の嵐 |
習得不可 |
0 |
0 |
習得不可 |
0 |
0 |
習得不可 |
0 |
0 |
47 |
66 |
90 |
45 |
58 |
85 |
42 |
52 |
75 |
| 混沌招来 |
習得不可 |
0 |
0 |
習得不可 |
0 |
0 |
50 |
110 |
90 |
48 |
100 |
90 |
47 |
90 |
90 |
44 |
75 |
80 |
| 虚無招来 |
習得不可 |
0 |
0 |
習得不可 |
0 |
0 |
習得不可 |
0 |
0 |
49 |
110 |
90 |
48 |
100 |
85 |
46 |
90 |
75 |
| オープンパンドラ |
習得不可 |
0 |
0 |
習得不可 |
0 |
0 |
習得不可 |
0 |
0 |
50 |
200 |
99 |
50 |
180 |
95 |
48 |
150 |
80 |
雑感
名前は変わったが本家からある領域。原初のエネルギーであるカオス(混沌)の力を借りて戦う。
ラインナップが攻撃呪文に偏っており、メイジ系の攻撃手段に悩んでいる場合はこれを選んでおけば問題無いだろう。
補助呪文はそれほどないが*破壊*や現実変容などあると嬉しいものが並んでいる。テレポートも地味に便利。
やっぱり感知や鑑定などの便利系呪文は皆無の為いい感じにどうにかしよう。
1冊目から耐性を無視して使って行ける弱魔力と分解属性のボルトと球が使える。強い。
2冊目には耐性が抜けている相手に朦朧を与えるソニックブームと混乱を与えるカオス・ボルトが使える。相手を選ぶがやっぱり強い。
2冊目後半からは火力が物足りなくなるが破壊の言葉やテレポート・アウェイなどの便利な呪文が解禁される。
特に破壊の言葉は安定して使えるようになると探索の安全さと快適さが段違いに上昇する。店売りの魔法書で使えるようになるのは大きなメリットだろう。
本家では3冊目での攻撃手段が少なかったが視界攻撃で通りやすい劣化属性のカロジアンと強力なプラズマの球が追加されて攻撃力不足が改善された。
そのあとはマジック・ロケット、ログルスのブレス、魔力の嵐と説明不要な強力な攻撃呪文を主力に出来る。
特にHPを伸ばしやすい勝手版ではログルスのブレスのダメージを伸ばしやすく、カオス耐性抜けのモンスターを面白いように狩ることができる。
そして最終呪文であるオープンパンドラはいわゆるハマンである。
代償は大きく、効果も確かではないがもしも「敵を黙らせる」効果を引くことができれば敵のありとあらゆる魔法が無意味になる。
その効果は言わずもがな強力であり、ユニークモンスターに囲まれて体力が*一つになるオベロンなんてものも見ることができる。
使いどころが難しいかもしれないが是非是非試してほしい。
- 魔理沙で自己変容したら使えなかった -- (名無しさん) 2021-11-11 00:13:59
- カオス耐性抜けってかなり多いんだね -- (名無しさん) 2022-07-11 09:19:36
- 通りのいい万能属性の呪文が多数を占める一方で中盤帯の火力は特化型の他領域に比べてやや伸び悩む傾向がある(本家カオスに比べると大幅に改善されてはいるのだが)。4冊目のログルスのブレスが使えるようになると急激に火力が上昇し、最終的にはオープンパンドラでとんでもないことになる -- (名無しさん) 2026-06-09 22:13:16
最終更新:2026年06月09日 22:05