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渡里 ニナ

概要

あなたは蜃気楼を作り出す貝の妖怪です。あなたの本体は非常に古い貝の化石で
すが自意識の上ではまだ生まれたばかりのため見聞きしたものにすぐ影響を受け
てしまうようです。蜃気楼の力を使ってダンジョン内に建物を作ったり敵の使っ
た特技をものまねして攻撃する特技を持っています。また魔法を一領域習得する
ことができます。ものまねによる攻撃は非常に強力ですが配下を活用した独特の
立ち回りが必要になります。あなたは防御力に優れるものの肉弾戦は全くの不得
手なので、強い配下が手に入りにくい序盤では魔法をうまく活用しましょう。

職業特技

各数値はLv50・関連及び魅力が40時のもの
Lv 技名 消費 関連 威力
詳細
5 蜃気楼Ⅰ 15(MP) 知能 効力:250
周囲の敵を混乱させようと試みる。
10 テトラモノアイ 15(MP) 知能 範囲:30
周囲のモンスターを感知する。レベルが上がるとアイテムや地形も感知する。
15 蜃気楼Ⅱ 10(MP) 知能
自分が最近目にした魔法や特技を再現する。威力は目にしたときと同じで発動に追加のコストは必要ないが追加の成功判定が必要。使用したものの記憶は消える。「特別な行動」は再現できない。レベルの上昇に伴い記憶できる個数が増える。
20 ケムトレイルクラウド 30(MP) 耐久 期間:15+1d15ターン
一時的に毒の一時耐性を得る。レベルが上がると火炎・冷気・酸・電撃の一時耐性も得る。
25 蜃気楼Ⅲ 50(MP) 知能
ダンジョンの今いる場所に指定した種類の建物を生成する。レベルが上がると作れる建物の種類が増える。ただし周囲に広いスペースがないといけない。一部の特殊な地形には作ることができない。
30 レプティリアンインテリジェンス 40(MP) 魅力
最近打倒したユニークモンスターの幻影を配下として召喚する。幻影の能力は元のモンスターと同じだが一部の特殊行動は使えず、またプレイヤーがフロアから出ると消える。一度召喚したモンスターは候補リストから消える。パラメータが不定などの特殊なモンスターを呼び出すことはできない。
35 アーティフィシャルディザスター 30(MP) 耐久 範囲:12
周辺を*破壊*する。
39 タルタリアンラプソディ 80(MP) 知能
今いるフロアをほぼ一瞬で作り変え、新たなフロアには地下街が出現する。難易度EXTRAの場合は次に行くフロアに地下街が出現する。地下街の存在しない一部のダンジョンではフロアを作り変える効果のみが発動。地上やクエスト中のダンジョンでは使用できない。
43 ニューワールドオーダー 50(MP) 魅力 対象:8体
指定したターゲットの周辺にフロアにいる自分の配下をテレポートさせる。さらに配下がすぐに次の行動を行えるようになる。
47 アンゴルモアの大王 100(MP) 魅力 期間:15+1d15ターン
自分の種族を短時間「魔王」に変化させる。またその間は「蜃気楼Ⅱ」で再現する魔法や特技の威力が二倍になる。

特技補足・雑感

テトラモノアイ
 レベル20以降アイテム感知、レベル30以降地形感知の効果が追加される
 トラップは感知できない

蜃気楼Ⅱ
 保持できるモンスターの特技のストック数は1+レベル/10で最大6枠。
 特技ごとの難度と関連能力は弾幕研究家と共通。

 配下の技も学習可能なため、捕まえてきたドラゴン等の強力な元素ブレスをあらかじめ何個もストックしてから開戦したり、
 天使系モンスターを脇に置いて治癒や無敵化を連発したりと、手間をかければ非常に強力。

 また、この保持ストックは★ものまねの始祖ゴゴのペンダントと発動効果のものまねによるストック枠と共有される。
 どちら経由でも使った技は双方のストックから消える。

ケムトレイルクラウド
 レベル25以降耐火耐冷、レベル35以降耐酸耐電の効果が追加される

蜃気楼Ⅲ
 現在階層がダンジョン内、あるいはアリーナであり、
 プレイヤーを中心とした7×7マスの正方形の範囲内に壁がなく、モンスターが存在せず、
 プレイヤーの足元がアイテム、トラップ、ルーンが置かれてない床である場合のみ発動可能。
 蜃気楼の建物は1フロアに1つまでしか作成できず、階層移動をすると消える。
 設営条件を満たしていればクエストフロアにも設置可能。

 作成可能な建物の種類はプレイヤーのレベルに応じて拡張される。
建物 備考
雑貨屋
武器屋
防具屋
巻物屋
魔法屋
本屋
レベル30以降で解禁
故買屋 ブラックマーケット
治療屋 永琳の出張診療所(治療、能力低下治療、突然変異治療、食事)
鑑定充填屋 パチュリーの隠し部屋(*鑑定*、魔道具の充填)
チョコレートの川 MP500回復、満腹度5000上昇
レベル40以降で解禁
探索拠点

タルタリアンラプソディ
 地下街が生成されるのはd_info.txtでARCADEの出現許可フラグが設定されているダンジョン、現状ではおそらく鉄獄と夢の世界のみ。
 EXTRAモードの場合、101F以降は鉄獄→混沌の領域扱いとなるため、地下街は100Fまでしか生成されない。

耐性など

に加え、
浮遊
水耐性
酸耐性(20)
破片耐性(30)
時空耐性(40)


その他

  • 魔法専門職
  • 古い城での報酬は★エイボンの指輪
  • ACがレベル分上昇する(最低20)
  • 彫像化が無効
  • 敵のテレポートを追尾できる
  • クエスト「守矢の策動Ⅲ」を受領できない
  • 草の根妖怪ネットワークに加入可能

攻撃回数

num wgt mul
3 90 2

基礎スペック

HD 腕力 知能 賢さ 器用 耐久 魅力 解除 魔道 魔防 隠密 探索 打撃 射撃 MP ペ維 経験 スコア
17 ±0 +4 +1 ±0 +6 +1 29(12) 40(15) 36(15) 4(0) 42(5) 50(15) 40(16) B 40 +58% 25%

魔法領域適性

1領域使用可能
種族適性
職業適性
元素 予見 付与 召喚 / 神秘 生命 破邪 自然 / 変容 暗黒 死霊 混沌 / 怪異 異変
B B B B / B B B B / B B B B / B -

技能適性

格闘  盾  騎乗 二刀 投擲
D B E D D
短剣 長剣  刀  鈍器  棒   斧   槍  長柄  弓  機械弓  銃 
C D D D D D D D D D D

雑感

本家のものまね師のようにモンスターの技を覚えて返す能力に加えて、ダンジョン内に施設を作るデバッグじみた能力を持つ魔法職。
魔法職としては非常に丈夫だが、扱える領域は一つのみで、白兵能力もメイジに毛が生えた程度と素の戦闘スペックは凡庸でEXTRAボスにしては高くない。
フルスペックを発揮させるには蜃気楼Ⅱによるものまね特性、あるいは蜃気楼Ⅲによる施設生成をうまく活用する必要がある。

特筆すべきはEXTRAモードとの相性のよさで、フロア内にダンジョン街や拠点施設等を気軽に設置できてしまえることから、
物資管理が最大の課題になるEXTRAモードの根底を揺るがすかなりの反則クラスとなる。
テレポートの巻物等の消費物資の供給不足や、アイテムの取捨選択にいちいち頭を悩まされず、非常なストレスフリーとなるため、
EXTRAモードで苦しんでいるプレイヤーは一度このキャラを試してみるのもいいかもしれない。

  • 蜃気楼Ⅲはこの手のスキルとしては珍しくクエストマップでも使用可能なので、やろうと思えば色々とんでもない悪用ができたりする。例えば廃洋館にて黒剣養殖して経験値稼ぎをする際、資金(と食糧)が尽きない限り破損率ゼロでほぼ無尽蔵にクローン棒を使いまわせたり - 名無しさん (2026-06-19 22:42:25)
  • ユニークキャラのニナの追加と★ものまね師ゴゴのペンダントの発動追加は同じv2.1.6 ものまねの仕様を整理したからついでかニナに使われるためかは不明だが ★ものまね師ゴゴを装備した状態だと一度技を見るだけで蜃気楼Ⅱとペンダント両方に技が登録されるが片方で使用するともう片方でも使用した扱いになる 恐らく見た技を保存している領域が同じなのだろう 蜃気楼Ⅱ+ペンダントで一度の技を二度ものまねすることはできない - 名無しさん (2026-10-02 06:55:39)

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最終更新:2026年10月03日 11:20