- 格闘、二刀流、乗馬、狂戦士化が可能で攻撃回数も6まで伸びるのにサーペント戦では遠距離の方が強いという贅沢な性能。宝塔の沌ESPと種族特性による自前モンスター感知により感知強者でもある。 全体的に隙の無い強キャラだが最序盤だけは攻撃が全然当たらないので慎重に立ち回る必要がある。幸い初期所持金は豊富なので酒や巻物できっちりバフをかけるなどして切り抜けよう。 - 名無しさん (2022-03-05 03:17:38)
- つまづいて物を落とす永久突然変異はないんだね - 名無しさん (2025-06-05 21:01:10)
- 伸び幅は非常にでかいのだが白兵能力や射撃能力の初期値がメイジ以下である 序盤苦労するのはこのせいか - 名無しさん (2026-04-07 00:28:42)
- ハングリータイガーは攻撃対象に向かって使うと吹き飛ばしてしまい追撃しにくい 数マスを1ターンで移動する技として使ったほうが有用かも - 名無しさん (2026-04-11 16:54:22)
- 初期所持金三倍のため吟味せずともファイア・ボルトの魔法棒を購入することができる 盗賊クリア直後に魔道具技能がギリギリなので若干運ゲだがツパイを突破できる レベルさえ上がってしまえば低命中であまり苦労しないで済む - 名無しさん (2026-04-14 23:48:36)
最終更新:2026年04月14日 23:48