- 反テレポートのアミュレットを装備できないためデスソードクエは注意。投擲Cは熟練度を最大(30)まで上げても投擲武器を受け止め損ねることがあるので、投擲で太歳星君などを倒すのは不安が残る。 - 名無しさん (2023-09-04 23:16:27)
- 機械弓Cになっているが、実はBであるため、ボス戦はクロスボウでもいける - 名無しさん (2025-09-23 13:21:13)
- 蛮奇の首から見えているマスは@の視界にも共有される機能があるのだが、これには@にある視界の20マス制限がないため遮蔽物がなければ超遠距離にいる敵も視認することができる。また処理的には首が視認したモンスターに追跡フラグを付ける仕様のため、一度首が視認したモンスターは、首の視界外に出ようが、フロアを切り替えするか倒すまでずっと@に感知され続けるというかなり怪しい挙動をする - 名無しさん (2026-08-16 12:21:38)
- 日狭美涙目では...? - 名無しさん (2026-08-16 16:28:52)
- 騎乗とクロスボウを両立できるが、この組み合わせは命中補正に大幅なペナルティがかかるため、サーペントのような高ACの敵に対して雑に撃ち込むと命中率がガタ落ちすることに注意が必要。バフや装備を頑張ってもちょっと下振れれば半分ぐらいは外れると思ってボルトを多めに用意しておくと吉 - 名無しさん (2026-08-18 19:49:39)
- 一方最終特技のヘルズレイの方は火力自体は安定して出しやすいが、遮蔽物の多い*破壊*地形で使う場合、整地用にある程度まとまった数の分解棒が欲しくなる等、運用上での別方面の面倒くささがある。対応したアイテムの引き次第で、最終戦で騎射とヘルズレイのどちらを使うのが楽かが変わってくるので、最初から決め打ちしないでどっちにも転べるように進行していくのがいいのかも - 名無しさん (2026-08-18 19:51:39)
最終更新:2026年08月18日 19:51