- ちゃんと対策すればすごく楽だけど、無策だと大変。プレイヤーの腕が問われるモンスター - 名無しさん 2016-08-15 23:47:07
- 自己強化系のデュアルや朦朧ハメができる職にとってはやりやすい相手 - 名無しさん 2016-08-16 00:34:40
- ついでに深層の強敵の多くが行ってくる魔道具吸い取りもしてこない。ただし本家からガバ耐性と一緒にテレパシーで感知できない特性まで引き継いでいる。混沌感知に引っかかるとはいえ、テレパシーなしで立ち回るのは中々骨が折れるので、混沌、神格、ユニークESPのいずれかを発動しておくのがよい - 名無しさん 2016-08-16 02:20:18
- 正直こいつよりも取り巻き&召喚のレッサーアザーゴッドのほうが邪魔 - 名無しさん (2017-08-26 07:18:50)
- @の周囲1マスが深い水地形になっていると召喚で何も呼び出されないのでかなり楽になる。EXTRAのアイテムカードなど深い水地形生成手段があるなら使い所。 - 名無しさん (2022-03-20 00:24:07)
- アザトートのコズミック・ホラーは@に狂気耐性も恐怖耐性もない場合、そこそこの確率で彫像化の追加効果が発生し、そのまま死因になり得る危険行動。物理職は自然とヒーロー化で恐怖耐性を付けるからいいけど、メイジ等は注意 - 名無しさん (2023-11-29 19:56:21)
- 狂気はともかく恐怖は普通埋まってると思うが それなしで勝利ってきついぞ - 名無しさん (2023-11-29 22:05:56)
- 魔力消去なし魔道具魔力奪取なし加速も+20止まり。モルゴスの方が強い。と思ったけど、設定的にはアザトートは熟睡しててこれなんで、昏睡してる相手だと思えばこんなもんなのかもしれない。 - 名無しさん (2024-12-04 07:55:39)
最終更新:2024年12月04日 07:55