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オデッサ 連邦側戦術 - (2009/12/17 (木) 23:35:41) の編集履歴(バックアップ)


地球連邦軍 オデッサ戦術

ここは特に重要な情報などを保存する目的の場合に使ってください
  • 特に敵タンクの有無を早期に把握し、速やかに部隊を配分したい。
  • 双方ともタンクが拠点砲撃ポイントに着くまでの距離が短いことを忘れないこと。
  • MAPのちょうど中央(開戦から正面)に隠れるのには適した岩がある。この岩場に格・近でとりつくことで、位置取り次第では狙・射を無力化できる。ここを陣取って敵の目を引き、自軍の味方の位置取り・連携への時間を稼ごう。放棄するタイミングは配置につき次第、または敵が動き次第など。
  • 連邦は分断されたり、分散してしまうと戦闘が非常につらくなる。単機での離脱は困難を極めるため、なるべく僚機と共同戦線を張るようにし連携を保つようにしよう。逆に敵を分断させたり、単機深追いさせたりすれば安定撃破が狙える。


機種毎の立ち回りのヒント


  • 格闘機

  • 近距離機

  • 射撃機
    • 射撃MSは、敵にホバー機体が混じっているか不明な為今後機体選択の検討が必要。砂丘の稜線に引っかからないようジャンプしての射撃がよいか?

  • 遠距離

ーー少人数マッチでは中央から拠点攻撃が十分可能
    • ジオン側の拠点攻略ルートは、巨大削岩機の残骸を迂回してのルートが常道。こちらの作戦は1.それを正面から迎え撃つか、2.こちらもガンタンクで足場側から拠点を狙い、妨害に来たMSを迎撃していくか、といったところ。
    • 巨大削岩機の主翼にタンクが陣取られると非常に厄介。主翼に隠れて砲撃出来るので、右(スタート地点の逆側)に回りこまないとこちらの攻撃が当たらない。右に回りこむと今度は左とされると・・・かなり苦しい。正直射撃だけで抑えるのは時間が掛かりすぎます。タンクを叩くために、やはり近・格MSは必要。

  • 狙撃
    • スナイパーは、ビッグトレーの右側の高い山に陣取ると、巨大削岩機の残骸付近に集まる敵タンク部隊を攻撃しやすい。両軍がタンクの場合にこの位置に行くと相手のタンク護衛機にすぐ狩られることもあるので要注意。

拠点砲撃ポイント



編成

汎用的な編成例については、編成を参照

5vs5
格1、近3、遠1
護衛とアンチの枚数はそれぞれ2機が定番か?

一言コメント

使えそうなテク・情報などはこちらの一言コメントにお願いします

  • ここのタンク禁止戦では180?事務頭が有効だと思うのですがどうでしょうか?
    別に拠点を撃たなくても見せるだけで相手はキャンプ出来なくなりますし

    ただ硬直を打ち抜けないorノーロックポイントを知らないと話になりませんが -- (名も無きNT-D中佐) 2012-01-01 19:58:50
  • あ…記号は使えないんですね
    ↑の?はmmです

    誤字失礼 -- (名も無きNT-D中佐) 2012-01-01 20:01:15
  • 味方タンクを餌にして敵タンクに即効サッカーして纏めて狩られてる黄緑は死ねよ
    MAPの戦術関係なくお前らそろって基地害未満じゃねーかよ -- (名無しさん) 2012-07-18 13:13:11
  • ↑そんな味方と同じマッチングになる自分の腕を恨みなさい。
    そして、ここが戦術板と言うことも理解しなさい。
    アーメン。 -- (名無しさん) 2012-07-18 16:17:15
  • ブリーフィングの時にタンクの後ろで援護する。と言った時点でダメじゃん。 -- (名無しさん) 2012-07-18 20:42:12
  • 敵にやり手のゲルJがいると途端に難易度が高くなる。
    今日なんか、開始早々10カウントしない内にタンクが瀕死にされた。
    2回目のダッシュかけてる最中に照射くらったのに驚いたのか、対応が遅れたようだ。

    砂を過度に警戒するようになると、ライン上げが全くできなくなりタンクを見殺しにしてしまう傾向が強い。 -- (名無しさん) 2012-08-15 12:39:28
  • タンクからなら砂居るかわかるだろ。
    右の通路?からなら一度も砂に打たれずにNLで拠点打てるだろ。
    護衛も砂に打たれにくいし、格護衛もしやすい。
    こんな簡単なNLすらできないタンクが間抜けなだけ。
    NLすらできないカスはタンク乗んな。 -- (名無しさん) 2012-08-15 17:35:26
  • 護衛もマトモにこなせん奴がこのように申しております。
    みんなタンク乗るの辞めようぜ! -- (名無しさん) 2012-08-16 01:39:03
  • ↑↑1番機、タンクよろしく。こちら拠点を守る -- (名無しさん) 2012-08-16 08:25:19
  • やめろw
    開幕・敵にゲルJと思わしき点
    で1stに右通路ノーロックとか選択しちゃうやつが、タンク乗れるわけねえだろww -- (名無しさん) 2012-08-16 10:30:50
  • 右の通路ってどこ?凹みのとこ? -- (名無しさん) 2012-08-16 11:06:33
  • ここは元タンを良く乗るので、開幕Jに撃たれると良くて半分最悪蒸発する事あるよね。
    NLはデフォだと思うけどな、最近はジオンも被せて中央から撃って来る事多いし。 -- (名無しさん) 2012-08-16 23:54:33
  • アンチ:寒ジム、ライコマ
    エンゴ:簡八
    射とか高コの火力はいらんだろ。
    低コ臭ただよわせて常勝だな。
    更に連邦プレーヤー増えちゃうよ。 -- (名無しさん) 2012-11-02 12:36:53
  • ↑言い方悪いけど格下相手だったらって編成だな -- (名無しさん) 2012-11-02 13:43:53
  • 結局44はどこ行っても高コのドッカンゲーで落ち着くからw -- (名無しさん) 2012-11-02 13:48:35
  • Aクラの俗事ですまない。
    素ジムにチャテロしてたBD2少佐よ。他人を叩く前にコスト計算を覚えてくれ。
    君もジムも3落ちだが、コストは君の方が倍なんだぜ?
    最後ギリギリでゲージ飛ばされたけど戦犯誰かわかってる? -- (名無しさん) 2013-07-10 17:55:29
  • 関係ないけど、佐官ならいい加減タンク即決やめてくれ
    この間作戦無視でタンク即決されて曹長困ってたぞ
    下の階級の手本になったり出来るプレイをしてくれ
    「ポイント欲しいから」とか「オレはタンクが上手いから」とかの理由で即決しないで、最初は遠にカーソルを合わせる程度にしなきゃ新人プレーヤーが真似する様になるから

    あと尉官は高コに乗って3落ちはやめろ
    期待の性能に頼るな
    味方が苦しくなる

    連邦に多いケースだけど、ジオンもかなり多いからな -- (名無しさん) 2013-08-10 11:32:01
  • ↑期待じゃなくて機体だった -- (名無しさん) 2013-08-10 11:33:02
  • ↑俺厨官だけどそんなやつなかなかいないってwwこの間ビーライアレクで4落ちしてたやつはいたがな -- (名無しさん) 2013-08-16 04:41:14
  • ↑尉官さんが下ランクの方々との戦闘の時の話ですが、自分のトクイを押し付ける人がいたのですが、それはおかしいかと。
    一番機なら押し付けじゃなくて、声を掛け合うことを考えて欲しいです -- (ぶったな!) 2016-01-06 22:18:12
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