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アップデート情報 - (2014/03/21 (金) 17:52:20) の編集履歴(バックアップ)


アップデート情報まとめ


REV.3.27 更点一覧(2014/03/19(水)アップデート)

ゲーム仕様の調整

  • 戦力ゲージ、拠点コスト、拠点耐久力を調整。
  • 6vs6以上で3拠点落としが可能に変更。
対戦人数 戦力ゲージ 拠点コスト 拠点耐久力 拠点復活回数 バトルスコア
6vs6 4000→3600 1000→900 1000→1250 1→2 320→350
7vs7 5000→4600 1250→1150
8vs8 6000→5600 1500→1400

REV.3.26 更点一覧(2014/02/26(水)アップデート)

モビルスーツ追加関連

  • 先行支給MSの正式支給
陣営 MS名 カテゴリ コスト 地域 登場作品
地球
連邦軍
ジム・スナイパーII(シャドウズ) 前衛/ 260 地/宇 ブレイジングシャドウ
ジオン
公国軍
ドム・バラッジ 後衛/ 240 ブレイジングシャドウ

勲章

  • 下記の勲章を追加
名前 獲得条件
記念日マスター 全ての記念日勲章を獲得する
※地球連邦軍とジオン公国軍で絵が異なります。

プライベートマッチ

プライベートマッチ選択可能ステージに「サイド7」、「サイド7(R)」を追加。

公式未発表



REV.3.25 更点一覧(2014/01/21(木)アップデート)

システム関連


  • 下記の勲章を追加
名前 獲得条件
『地球侵攻作戦開始』の日 2月7日に出撃する

モビルスーツ性能・武器性能調整関連

凡例::性能向上↑/:性能低下↓/:内容修正
近距離機体
地球
連邦軍
ジム改


ビーム・カービン メイン武器に追加
射撃機体
ジオン
公国軍
ドム/リック・ドム


機動5 性能向上
ジャイアント・バズC 追加コスト(+20)→(+10)に変更

公式未発表



REV.3.24 更点一覧(2013/12/20(木)アップデート)

システム関連

  • バースト出撃したプレイヤーが、一緒に戦闘を開始できない場合がある不具合を修正。

REV.3.23 更点一覧(2013/12/12(木)アップデート)

システム関連

  • 再マッチングシステム導入
    対戦相手が見つからなかった場合、1回のみ再度出撃軍選択を行った後にマッチングを行う事ができる様になります。
  • 新ステージ追加
  • 階級昇格降格判定変更
    • 階級変動が短いサイクルで行われる様にレベルゲージの総量を調整。
      ※REV3.22までに獲得したレベルゲージ量はそのまま引き継がれます。
  • レベルポイントの増減値を調整
  • 公式連動サイト「パイロットアバター」との連動開始
    • ゲーム中に、公式連動サイトで設定した「パイロットアバター」が表示されます。
      今回の調整によりREV3.22以前の設定はリセットされるので公式サイトには再設定が必要
  • 先行支給新MS追加(公式HP)
  • シンボルチャットワード追加(公式HP)
    • 追加ワード「乱戦」「時間を稼ぐ」「体力温存」


  • 下記の勲章を追加
名前 獲得条件
『ルビコン作戦』の日 12月19日に出撃する
『ソロモン攻防戦』の日 12月24日に出撃する
『クリスマス作戦』の日 12月25日に出撃する
『ソーラレイ』の日 12月30日に出撃する
『ア・バオア・クー攻防戦』の日 12月31日に出撃する
『終戦協定』の日 1月1日に出撃する
『一年戦争勃発』の日 1月3日に出撃する
『ブリティッシュ作戦』の日 1月10日に出撃する
『ルウム戦役』の日 1月15日、16日のいずれかに出撃する
『南極条約』の日 1月31日に出撃する

モビルスーツ追加関連

陣営 MS名 カテゴリ コスト 地域 登場作品
地球
連邦軍
ジム・スナイパーII(シャドウズ) 前衛/ 260 地/宇 ブレイジングシャドウ
ジオン
公国軍
ドム・バラッジ 後衛/ 240 ブレイジングシャドウ

モビルスーツ性能・武器性能調整関連

凡例::性能向上↑/:性能低下↓/:内容修正
近距離機体
ジオン
公国軍
高機動型ゲルググ


全セッティング 機動セッティング4個、装甲セッティング4個に変更
※装甲5、6を所持していた場合、
バージョンアップ後、機動セッティング(若い番号順)として変換されます。
特化セッティングになりました。
機動1 旋回特化
機動2 ジャンプ特化
機動3 ダッシュ特化
機動4 全体機動力向上
装甲1 タックル威力増
装甲2 硬直減
装甲3 ブースト量増
装甲4 装甲特化
MMP-80マシンガンA 弾速:増
ノックバック効果が減少し、連続して命中しやすくなりました。
シュツルム・ファウスト 爆発範囲:増
射撃機体
地球
連邦軍
ジム・スナイパーII(WD隊)


全セッティング よろけのバランサー値を160に変更
特化セッティングになりました。
機動1 旋回特化
機動2 ジャンプ特化
機動3 ダッシュ特化
機動4 全体機動力向上
装甲1 タックル威力増
装甲2 硬直減
装甲3 ブースト量増
装甲4 装甲特化
バルカン・ポッド 威力:増
リロード時間:短
射角変更
ハンド・グレネイド(×2) 射角変更
弾速:増
ハイパー・バズーカ 追加コスト削除
B.D.3号機


全セッティング よろけのバランサー値を160に変更
特化セッティングになりました。
機動1 旋回特化
機動2 ジャンプ特化
機動3 ダッシュ特化
機動4 全体機動力向上
装甲1 タックル威力増
装甲2 硬直減
装甲3 ブースト量増
装甲4 装甲特化
ビーム・ライフル EXAM発動前の威力:増
100mmマシンガン EXAM発動後の弾速:増
フルアーマーガンダム


特化セッティングになりました。
機動1 ダッシュ特化
機動2 全体機動力向上
装甲1 タックル威力増
装甲2 硬直減
装甲3 ブースト量増
装甲4 装甲特化
ミサイル・ベイ 機動低下(中)を(小)に変更
ガンキャノン 追加弾(爆散榴弾) 機動低下削除
ガンダム6号機


全セッティング よろけのバランサー値を200に変更
ガンダム(G-3)


全セッティング よろけのバランサー値を200に変更
ジオン
公国軍
ゲルググキャノン ビーム・キャノンC メイン武器にビーム・キャノンCが追加されました。
発射すると、一定フレームで着弾するチャージ式ビーム・キャノンです。
ゲルググ


全セッティング よろけのバランサー値を200に変更
特化セッティングになりました。
機動1 旋回特化
機動2 ジャンプ特化
機動3 ダッシュ特化
機動4 全体機動力向上
装甲1 タックル威力増
装甲2 硬直減
装甲3 ブースト量増
装甲4 装甲特化
クラッカー 弾速:増
ゲルググ(G)


全セッティング よろけのバランサー値を160に変更
特化セッティングになりました。
機動1 旋回特化
機動2 ジャンプ特化
機動3 ダッシュ特化
機動4 全体機動力向上
装甲1 タックル威力増
装甲2 硬直減
装甲3 ブースト量増
装甲4 装甲特化
クラッカー 弾速:増
ドム・キャノン複砲仕様


特化セッティングになりました。
機動1 ダッシュ特化
機動2 全体機動力向上
装甲1 タックル威力増
装甲2 硬直減
装甲3 ブースト量増
装甲4 装甲特化
追加弾(閃光弾) 格闘武器に「追加弾(閃光弾)」が追加されました。
命中した敵は、長時間のカメラ破壊状態になります。
爆発範囲が広く命中率が高い武装です。
ゾック 肩部メガ粒子砲C 追加コストを30から10に変更

公式未発表

  • マッチングメンバー紹介時に表示される地図が地域ごとになり都道府県名が表示されるようになった
  • ターミナルやYouTubeのリプレイ動画で機体を撃破する際、撃破される機体がアップになるようになった
  • バンナム戦や戦闘シミュレーション時にCPUがタンクを出し拠点攻撃するようになった

REV.3.22変更点一覧(2013/10/09(水)アップデート)


システム関連


  • 下記の勲章を追加
名前 獲得条件
『ガンダム試作2号機強奪』の日 10月13日に出撃する
『デラーズ宣言』の日 10月31日に出撃する
『オデッサ作戦』の日 11月7~9日のいずれかに出撃する
『観艦式襲撃』の日 11月10日に出撃する
『阻止限界点』の日 11月12日に出撃する
『ベルファスト基地襲撃』の日 11月21日に出撃する
『ジャブロー降下作戦』の日 11月30日に出撃する
『北米掃討作戦』の日 12月5日に出撃する
『北極基地襲撃』の日 12月9日に出撃する

モビルスーツ性能・武器性能調整関連

凡例::性能向上↑/:性能低下↓/:内容修正
格闘機体
地球
連邦軍
アレックス


以下のセッティング特性を変更、それに伴い性能を調整
機動1 旋回性能強化
機動2 ジャンプ性能強化
機動3 ダッシュ性能強化
装甲1 タックル威力強化
装甲2 機敏性向上
装甲3 ブースト量向上
装甲4 アーマー値向上
タックル タックル威力:減[ノーマル、装甲2、装甲3、装甲4]
ジオン
公国軍
ゲルググ(S)


全セッティング 全セッティングにおいてセッティング特性を変更
ブーストゲージ回復時間:短
ノーマル、機動1、機動2 ダッシュ速度:増
ノーマル、機動1、機動3
装甲3、装甲4、装甲5
ジャンプ速度:増
機動1、機動2、機動3
装甲3、装甲4、装甲5
ブーストゲージ量:減
その他、各セッティングの性能を調整
ビーム・ライフルA 追加コスト削除
タックル タックル威力:減[ノーマル、装甲2、装甲3、装甲4、装甲5]
近距離機体
地球
連邦軍
ジム・カスタム


全セッティング 全セッティングにおいてセッティング特性を変更
ダッシュ速度:増
ノーマル、機動1、機動2、機動4、
装甲1、装甲2、装甲3、装甲4
ジャンプ速度:増
ノーマル、機動1、機動2、機動3、
装甲1、装甲2、装甲3、装甲4
ジャンプ性能:低下
その他、各セッティングの性能を調整
ジム・ライフル FCS距離:長
射程距離:長
寒冷地仕様マシンガン 射程距離:長
弾速:増
頭部バルカン砲 ノックバック効果:減
タックル タックル威力:増[装甲1]
ジム・コマンド/
ジム・コマンド(宇宙戦仕様)
ブルパップ・マシンガンA 威力:減
ジオン
公国軍
ガーベラ・テトラ


ノーマル、機動1、機動2、機動4 ダッシュ速度:増
機動1、機動2、機動4 ジャンプ速度:増
機動1、機動3、機動4、
装甲1、装甲2、装甲3、装甲4
小ジャンプ後硬直:減
ノーマル、機動1、機動2、機動3、
機動4、装甲1、装甲2、装甲3
体力値:減
以下のセッティング特性を変更、それに伴い性能を調整
装甲2 機敏性向上
装甲3 ブースト量向上
装甲4 アーマー値向上
その他、各セッティングの性能を調整
ビーム・サーベル 格闘[1撃目威力:減2~3撃目威力:増]
ザクII改 MMP-80マシンガンA 威力:減
遠距離砲撃型機体
ジオン
公国軍
ザクI後期型 クラッカーB 最大射程での爆風命中時効果を転倒からよろけに変更

公式未発表

  • ターミナルの所持勲章にて一部の勲章を所持している場合、所持勲章のページが分割されるようになった
  • ターミナルの小隊情報のフォントが変更された。

REV.3.21変更点一覧(2013/07/31(水)アップデート)


モビルスーツ追加関連

陣営 MS名 カテゴリ コスト 地域 登場作品
地球
連邦軍
ガンキャノン重装型 前衛/ 160 地/宇 MSV
ジオン
公国軍
ガッシャ 後衛/ 160 地/宇 MS-X

システム関連

  • 下記の勲章を追加
名前 獲得条件 勲章ポイント
ミノフスキー戦勝利 ミノフスキー粒子の散布された戦闘で勝利する 10
初めてのフルバースト 初めてフルバースト出撃をする 10
初めてのフルバースト対戦 初めてフルバースト同士での戦闘をする 10
日本一周 日本の地方勲章を全て獲得する 100
青獅子 「護衛」を100回達成する 100
赤獅子 「拠点防衛」を100回達成する 100
『ガンダム大地に立つ』の日 9月18日に出撃する 10
『ルナツー出港』の日 9月22日に出撃する 10
『大気圏突入戦』の日 9月23日に出撃する 10
『ガルマ・ザビ戦死』の日 10月4日に出撃する 10
『ギレン・ザビ演説』の日 10月6日に出撃する 10

  • 移動砲台戦 移動砲台の仕様が変更
    • クイック・ライドオン機能
      • 搭乗時間が1cntに変更
    • ECMの強化、ステルス・スリープ機能
      • 敵軍からはどのマーカーが移動砲台か判別できなくなり、無人の場合はレーダーに映らないように変更
    • モビルポッドも出撃出来るように変更

モビルスーツ性能・武器性能調整関連

凡例::性能向上↑/:性能低下↓/:内容修正
近距離機体
陣営 MS名 変更箇所 詳細
地球
連邦軍
B.D.1号機 胸部バルカン砲 FCS距離:短
胸部有線ミサイル FCS距離:短
遠距離砲撃型機体
地球
連邦軍
ガンタンク


全セッティング 全セッティングにおいてセッティング特性を変更
旋回性能:向上
移動速度:増
ダッシュ速度:増
装甲5、装甲6 体力値:増
ノーマル、機動1、装甲1、装甲2、
装甲3、装甲4、装甲5、装甲6
ジャンプ速度:増
機動1、装甲3、装甲4、
装甲5、装甲6
ダッシュ後硬直:増
その他、各セッティングの性能を調整
初期武装 初期装備を「追加弾(対MS弾)」から「ボディチャージ」に変更
4連装ボップ・ミサイル 射程距離:長
弾速:増
威力:増
追加弾(対MS弾) サブ武器に変更

対拠点威力:減
追加弾(焼夷榴弾) サブ武器に変更

武器間の攻撃間隔:短
対拠点威力:減
追加弾(拡散弾) サブ武器に変更

対拠点威力:減
ボディチャージ 格闘[威力:減]
タックル タックル威力:増[装甲1]
タックル威力:減[機動1、機動2、装甲5、装甲6]
ボール


全セッティング 全セッティングにおいてセッティング特性を変更
体力値:増
移動速度:増
ダッシュ後硬直:減
小ジャンプ後硬直:減
ノーマル、機動1、機動2、
装甲1、装甲2、装甲3、装甲4
ジャンプ速度:増
機動2、機動4、装甲1 ダッシュ速度:減
機動2、機動4、
装甲1、装甲2、装甲4
ダッシュ性能:低下
その他、各セッティングの性能を調整
ワイヤーランチャーA クイック・ドロー可能な武器に変更

発射遅延:長
蓄積バランサーダメージ:減
ワイヤーランチャーB クイック・ドロー可能な武器に変更
ワイヤーの引き戻し時間を短縮

追加コスト削除
攻撃間隔:短
発射遅延:短
蓄積バランサーダメージ:減
ワイヤーランチャーC クイック・ドロー可能な武器に変更

追加コスト+10に変更
攻撃間隔:短
マジックハンド 1撃のみから2連撃に変更
タックル タックル威力:増[装甲1]
タックル威力:減[機動1、機動2、機動3、機動4]
ジオン
公国軍
ザクタンク(V-6)


全セッティング 全セッティングにおいてセッティング特性を変更
移動速度:増
ブーストゲージ回復時間:長
装甲5、装甲6 体力値:増
ノーマル、機動1、機動2、装甲1、
装甲2、装甲3、装甲4、装甲5
ダッシュ速度:増
機動1、装甲2、装甲3、
装甲4、装甲5、装甲6
ジャンプ速度:増
機動1、機動2、装甲1、装甲3、
装甲4、装甲5、装甲6
ダッシュ後硬直:増
その他、各セッティングの性能を調整
初期武装 初期装備を「追加弾(対MS弾)」から「ストンパー」に変更
ロケット・ポッドA リロード時間:短
発射遅延:短
射程距離:長
命中率:向上
威力:減
対拠点威力:減
ロケット・ポッドB 散弾率:上昇
リロード時間:短
攻撃間隔:短
命中率:向上
弾速:増
射程距離:長
威力:減
追加弾(対MS弾) サブ武器に変更

対拠点威力:減
追加弾(焼夷榴弾) サブ武器に変更

対拠点威力:減
追加弾(ミサイル弾) サブ武器に変更

追加コスト+10に変更
射程距離:長
誘導性能:向上
威力:増
爆風命中時の威力:増
爆風命中時の蓄積バランサーダメージ:減
爆風命中時のノックバック効果:追加
対拠点威力:減
装弾数:減
リロード時間:長
ストンパー 格闘[威力:増、破壊可能な地形への威力:増]
タックル タックル威力:増[装甲1]
タックル威力:減[機動1、機動2、装甲5、装甲6]
ヒルドルブ APFSDS弾 スコープモードを使用する武器に変更

追加コスト+10に変更
持ち替え時間:短
弾数:増
リロード時間:短
弾速:増
FCS距離:短
発射後硬直:長
誘導性能:低下
威力:減
対拠点威力:減
ノックバック効果:減
ザメル ボディチャージ 格闘[威力:減、破壊可能な地形への威力:減]
  • 次のモビルスーツの配備条件を変更(変更点のみ記載)
MS名 REV.3.20での条件 REV.3.21での条件
ボール
オッゴ
階級:少佐以上 階級:曹長以上
ピクシー
水中型ガンダム
B.D.1号機
ガンダム6号機
イフリート改
ゾゴック
ドラッツェ
イフリート
ゾック
階級:少尉以上 階級:曹長以上
ジム・スナイパー IのMSをすべて取得済み
階級:少佐以上
HのMSをすべて取得済み
階級:曹長以上
プロトタイプガンダム
ジム・キャノン(WD隊)
高機動型ザク(R-1A)(3S)
ギャン
IのMSをすべて取得済み
階級:少佐以上
HのMSをすべて取得済み
階級:中尉以上
フルアーマーガンダム
ゲルググキャノン
階級:少佐以上 階級:大尉以上

公式未発表

  • ジム・スナイパーのロングレンジ・ビーム・ライフルA・Bともにビームエフェクトが青色に変更統一された。
  • 両軍メンバー紹介時とその前後の演出・デザインが変更された。
  • フルバースト同士の対戦時、両軍メンバー紹介・リプレイにて特殊演出がされるようになった。

REV.3.20変更点一覧(2013/06/18(火)アップデート)

システム関連

  • 一部階級のレベルポイントの増減値を調整。

モビルスーツ性能・武器性能調整関連

凡例::性能向上↑/:性能低下↓/:内容修正
近距離機体
陣営 MS名 変更箇所 詳細
地球
連邦軍
陸戦型ガンダム


全セッティング 全セッティングにおいてセッティング特性を変更
ダッシュ速度:増
ダッシュ性能:向上
バランサー性能:低下
機動2、装甲2、装甲4 体力値:増
ノーマル、機動1、機動2、
機動3、機動4、装甲2
小ジャンプ後硬直:減
その他、各セッティングの性能を調整
ビーム・ライフル FCS距離:長
FCS稼動横幅:増
弾数:増
リロード時間:短
攻撃間隔:短
発射遅延:短
射程距離:長
弾速:増
蓄積バランサーダメージ:減
威力:減
タックル タックル威力:減[装甲2、装甲3、装甲4]
タックル時のノックバック効果:減[装甲2、装甲3、装甲4]
B.D.1号機


全セッティング 出撃時からEXAMが発動し、体力値の減少により停止する仕様に変更
機動4をEXAM特化セッティングとして調整

全セッティングにおいてセッティング特性を変更
ダッシュ性能:向上
ジャンプ性能:向上

【EXAM発動中】
旋回性能:向上
移動速度:増
ダッシュ速度:増
ジャンプ速度:増
小ジャンプ後硬直:減
ブーストゲージ回復時間:長

【EXAM停止後】
ブーストゲージ回復時間:短
移動速度:減
ダッシュ速度:減
その他、各セッティングの性能を調整
武装の支給順番を変更しました。
100mmマシンガンA EXAM発動中の弾のエフェクトを変更
弾数:増
弾速:増
射程距離:長
リロード時間:長
100mmマシンガンB EXAM発動中の弾のエフェクトを変更
射程距離:長

【EXAM発動中】
弾速:増

【EXAM停止後】
攻撃間隔:長
100mmマシンガンC EXAM発動中の弾のエフェクトを変更
弾速:増
射程距離:長
ビーム・ライフル 新たに「ビーム・ライフル」を追加
タックル タックル威力:減[装甲2、装甲3、装甲4]
タックル時のノックバック効果:減[装甲2、装甲3、装甲4]
ジム・コマンドライトアーマー ビーム・ガンB 威力:減
ハンド・グレネイドC 威力:減
リロード時間:長
ジム・寒冷地仕様 寒冷地仕様マシンガンA リロード時間:短
弾数:減
ジム・コマンド/
ジム・コマンド(宇宙戦仕様)



ノーマル、装甲1、装甲2、
装甲3、装甲4
体力値:減
装甲4 旋回性能:向上
ダッシュ速度:減
ジャンプ速度:減
ジオン
公国軍
ザクII改


全セッティング 全セッティングにおいてセッティング特性を変更
ダッシュ速度:増
小ジャンプ後硬直:減
機動1、機動2、機動3、
装甲1、装甲2、装甲3、装甲4
体力値:増
その他、各セッティングの性能を調整
MMP-80マシンガンA 弾速:増
射程距離:長
ノックバック効果:減
MMP-80マシンガンB 弾速:増
射程距離:長
MMP-80マシンガンC 発射遅延:短
威力:増
射程距離:長
弾速:増
リロード時間:長
攻撃間隔:長
ハンド・グレネイド 射程距離:長
弾速:増
タックル タックル威力:減[装甲2、装甲3、装甲4]
タックル時のノックバック効果:減[装甲2、装甲3、装甲4]
イフリート


全セッティング 全セッティングにおいてセッティング特性を変更
コスト200に変更
ダッシュ速度:増
大ジャンプ後硬直:減
旋回性能:低下
ジャンプ速度:減
小ジャンプ後硬直:増
その他、各セッティングの性能を調整
ショットガンA FCS稼動横幅:増
ショットガンB FCS稼動横幅:増
ショットガンC FCS稼動横幅:増
弾数:減
威力:減
ショットガンD FCS稼動横幅:増
ヒート・サーベル 格闘[1~3撃目威力:減
タックル タックル威力:減[装甲2、装甲3、装甲4]
タックル時のノックバック効果:減[装甲2、装甲3、装甲4]

公式未発表

  • 戦闘終了時のポイント加算~レベルゲージ増減が行われる間の描写が速くなった。
  • プライベートマッチの受付時間が360cntに増加。


過去のアップデート情報(過去のアップデート情報)