| 陣営 | 機体名 | 調整箇所 | 調整内容 |
|---|---|---|---|
| 地球連邦軍 | フルアーマーガンダム | 体力 | 全セッティングにおいて20増加↑ |
| ジオン公国軍 | ドム・キャノン複砲仕様 | 走行 | 全セッティングにおいて速度増↑ |
| 地球連邦軍 |
|---|
| 機体名 | 武装名 | 調整内容 |
|---|---|---|
| ジム | ハイパー・バズーカ | 攻撃間隔短↑ |
| ザクII(F2)(連邦軍仕様) | MMP-78 ザクマシンガンA |
命中率向上(弾速向上)↑、近距離威力増↑ |
| MMP-78 ザクマシンガンB |
命中率向上(弾速向上)↑、近距離威力増↑ 攻撃間隔短↑ | |
| ザク・バズーカ中期型 | 命中率向上↑、攻撃間隔短↑ | |
| 陸戦型ガンダム | ビーム・ライフル | 命中率向上(弾速向上)↑、リロード時間短↑ 攻撃間隔短↑、発射遅延短↑ 発射後硬直短↑ |
| ジム改 | 100mmマシンガンA | リロード時間大幅短↑ |
| 寒冷地仕様マシンガンB | リロード時間大幅短↑ | |
| ジム・ライフル | 2発連続発射から単発・フルオート可能に変更、弾数減(14→8)↓、リロード時間大幅短↑ | |
| 寒冷地仕様マシンガンA | 弾数減(30→15)↓、リロード時間大幅短↑ | |
| 100mmマシンガンB | 命中率低下↓、リロード時間大幅短↑ | |
| ブルパップ・マシンガン | リロード時間大幅短↑ | |
| ガンダム | ビーム・ライフル | 命中率向上(弾速向上)↑、リロード時間短↑ 攻撃間隔短↑、発射遅延短↑ 発射後硬直短↑ |
| ハイパー・バズーカA | 命中率向上↑ | |
| ハイパー・バズーカB | 命中率向上↑ | |
| ガンダム(G-3) | ビーム・ライフル | 命中率向上(弾速向上)↑、リロード時間短↑ 攻撃間隔短↑、発射遅延短↑ 発射後硬直短↑ |
| ジム・キャノン | キャノン砲A キャノン砲B 追加弾(焼夷榴弾) |
持ち替え発射時間短↑ |
| 陸戦型ガンダム(ジム頭) | ロケット・ランチャー | 攻撃間隔短↑ |
| ガンキャノン | 240mmキャノンA 240mmキャノンB 追加弾(爆散榴弾) 追加弾(硬芯徹甲弾) |
持ち替え発射時間短↑ |
| フルアーマーガンダム | 可動式ロケット砲 | 持ち替え発射時間短↑、弾数増↑ 攻撃間隔短↑、命中率向上↑ |
| ミサイルベイA ミサイルベイB |
持ち替え発射時間短↑ | |
| 2連装ビーム・ライフルA | 撃ち切りリロードタイプに 変更 | |
| 2連装ビーム・ライフルB | 常時リロードタイプに 変更 | |
| パンチ | 持ち替えからの 即時攻撃ができるように変更↑ |
| ジオン公国軍 |
|---|
| 機体名 | 武装名 | 調整内容 |
|---|---|---|
| アッガイ | メガ粒子砲 | 発射遅延長↓ |
| 頭部バルカン砲 | リロード時間短↑ | |
| グフ | ジャイアント・バズ | 攻撃間隔短↑、発射後硬直短↑ 命中率向上↑ |
| ゴッグ | 格闘 | 機動セッティング5において 空振り時硬直増↓ |
| ザクII | ザク・バズーカ | 攻撃間隔短↑ |
| ザクII(F2) | MMP-78ザクマシンガンA | 命中率向上(弾速向上)↑、近距離威力増↑ |
| MMP-78ザクマシンガンB | 命中率向上(弾速向上)↑、近距離威力増↑ 攻撃間隔短↑ | |
| ザク・バズーカ中期型 | 命中率向上↑、攻撃間隔短↑ | |
| ザクII(S) | ザク・バズーカ | 攻撃間隔短↑ |
| ドム・トローペン | ラケーテン・バズ | リロード時間短↑、命中率向上↑ |
| ズゴック(S) | 6連装ミサイル砲 | 弾数増(4→6)↑ |
| ゲルググ | ジャイアント・バズ | 攻撃間隔短↑、リロード時間短↑ 命中率向上↑ |
| ラケーテン・バズ | リロード時間短↑、命中率向上↑ | |
| ビーム・ライフル | 命中率向上(弾速向上)↑、リロード時間短↑ 攻撃間隔短↑、発射遅延短↑ 発射後硬直短↑ | |
| 高機動型ゲルググ | MMP-80マシンガンA | 威力増↑ |
| ロケットランチャー | 攻撃間隔短↑、発射後硬直短↑ リロード時間短↑、命中率向上↑ | |
| ザクキャノン | 180mmキャノン砲A 180mmキャノン砲B 追加弾(爆散榴弾) 追加弾(対拠点弾) |
持ち替え発射時間短↑ |
| ドム | ジャイアント・バズA ジャイアント・バズB |
攻撃間隔短↑ |
| ドム・キャノン複砲仕様 | ツイン・ミドル・キャノンA ツイン・ミドル・キャノンB ツイン・ミドル・キャノンC 追加弾(対拠点弾) 追加弾(閃光弾) |
持ち替え発射時間短↑ |
| 過去ログ |
| 階級 | 旧昇格条件 | 新昇格条件 | 備考 |
| 上等兵 | パイロットポイント20,000 | パイロットポイント12,000 | 昇格ポイント値引き下げ |
| 伍長 | 最新10戦のランクで C以上6回以上/D4回以下を満たす |
パイロットポイント20,000 | ポイント制判定に変更 |
| 軍曹 | 最新10戦のランクで C以上8回以上/D2回以下を満たす |
最新10戦のランクを C以上10回以上で満たす |
昇格条件引上げ |
| 曹長 | 最新10戦のランクを C以上10回以上で満たす |
最新10戦のランクで B以上2回以上/C8回以下を満たす |
昇格条件引上げ |
| 階級 | 旧昇格条件 | 新昇格条件 | 備考 |
| 軍曹→伍長 | 最新6戦でランクが連続D6回 もしくは連続E2回 |
最新10戦のランクが D以下10回 |
降格条件緩和 |
| 過去ログ |
| 所属 | 機体名 | 支給条件 |
|---|---|---|
| 地球連邦軍 | ジム改 | 近距離出撃経験値が96、階級が上等兵以上 |
| フルアーマーガンダム | 中距離出撃経験値が96、階級が少尉以上 | |
| ジオン公国軍 | 高機動型ゲルググ | 近距離出撃経験値が96、階級が少尉以上 |
| ドム・キャノン複砲仕様 | 中距離出撃経験値が96、階級が上等兵以上 |
| 地球連邦軍 |
|---|
| 機体名 | 武装名 | 調整内容 |
|---|---|---|
| 陸戦型ジム | 格闘 | 機動セッティングにおいて空振り時硬直増↓ ノーマルおよび装甲セッティングにおいて空振り時硬直減↑ |
| ジム・ライトアーマー | ||
| ジム・寒冷地仕様 | 格闘 | 全セッティングにおいて空振り時硬直増↓ |
| ジム・ストライカー | ||
| ガンダムEz8 | ||
| ジム | 格闘 | 機動セッティングにおいて空振り時硬直増↓ ノーマルおよび装甲セッティングにおいて空振り時硬直減↑ |
| ザクII(F2)(連邦軍仕様) | ||
| ジム・コマンド | 格闘 | 全セッティングにおいて空振り時硬直増↓ |
| 陸戦型ガンダム | ||
| ジム改 | ||
| ガンダム | ||
| ガンダム(G-3) | ||
| ジム・キャノン | 格闘 | 全セッティングにおいて空振り時硬直減↓ |
| アクア・ジム | 格闘 | 機動セッティング4と5において空振り時硬直増↓ ノーマルおよび機動セッティング1と2と3 および装甲セッティングにおいて空振り時硬直減↑ |
| 陸戦型ガンダム(ジム頭) | 格闘 | 機動セッティング2と3と4において空振り時硬直増↓ ノーマルおよび機動セッティング1および装甲セッティングにおいて空振り時硬直減↑ |
| ガンキャノン | 格闘 | 全セッティングにおいて空振り時硬直増↓ |
| フルアーマーガンダム | 格闘 | 全セッティングにおいて空振り時硬直増↓ |
| ダッシュ | ノーマルセッティング以外において終了時硬直増↓ |
| ジオン公国軍 |
|---|
| 機体名 | 武装名 | 調整内容 |
|---|---|---|
| アッガイ | 格闘 | 全セッティングにおいて空振り時硬直減↑ |
| グフ | 格闘 | 機動セッティングにおいて空振り時硬直増↓ 装甲セッティングにおいて空振り時硬直減↑ |
| ゴッグ | 格闘 | 全セッティングにおいて空振り時硬直増↓ |
| グフ・カスタム | ||
| ギャン | ||
| ザクII | 格闘 | 機動セッティングにおいて空振り時硬直増↓ ノーマルおよび装甲セッティングにおいて空振り時硬直減↑ |
| ザク・デザートタイプ | ||
| ザクII(F2) | 格闘 | 機動セッティングにおいて空振り時硬直増↓ 装甲セッティングにおいて空振り時硬直減↑ |
| ザクII(S) | 格闘 | ノーマルおよび機動セッティングおよび 装甲セッティング1と2と3と4において空振り時硬直増↓ 装甲セッティング5と6において空振り時硬直減↑ |
| ドム・トローペン | 格闘 | 全セッティングにおいて空振り時硬直増 |
| ズゴック(S) | ||
| ゲルググ | ||
| 高機動型ゲルググ | ||
| ザクキャノン | 格闘 | 全セッティングにおいて空振り時硬直減↑ |
| ズゴック | ||
| ドム | 格闘 | 機動セッティングにおいて空振り時硬直増↓ 装甲セッティングにおいて空振り時硬直減↑ |
| ドム・キャノン複砲仕様 |
| 陣営 | 機体名 | 武装名 | 調整内容 |
|---|---|---|---|
| 地球連邦軍 | ガンダムEz8 | 格闘 | 1撃目・2撃目威力減、3撃目威力増 |
| フルアーマーガンダム | 可動式ロケット砲 | 仰角調整性能変更 | |
| 2連装ビームライフルA | リロード時間短↑ | ||
| 格闘 | 1撃目威力増、2撃目威力減 | ||
| ジオン公国軍 | グフ・カスタム | 格闘 | 1撃目威力減↓ |
| 過去ログ |
| 所属 | 機体名 | 調整箇所 | 調整内容 |
|---|---|---|---|
| 地球連邦軍 | ジム・スナイパーカスタム | スナイプモード | スナイプモード解除後の 硬直時間増 |
| ジム・スナイパーII | |||
| ジオン公国軍 | ザクI・スナイパータイプ | ||
| ゲルググ(G) |
| 過去ログ |
| 所属 | 機体名 | 調整箇所 | 調整内容 |
|---|---|---|---|
| 地球連邦軍 | ジム改 | ジャンプ | 機動セッティングにおいて速度増 全セッティングにおいて着地硬直減 |
| ダッシュ | 機動セッティングにおいて速度増 全セッティングにおいて終了時硬直減 | ||
| ジム・キャノン | 体力値 | 機動セッティングにおいて減少 | |
| ジオン公国軍 | ザクキャノン | 体力値 | 全セッティングにおいて増加 |
| 地球連邦軍 |
|---|
| 機体名 | 武装名 | 調整内容 |
|---|---|---|
| 陸戦型ジム | 格闘 | 2撃目威力↓、3撃目威力↓ |
| タックル | 威力↓ | |
| ジム・ライトアーマー | 格闘 | 2撃目威力↓、3撃目威力↓ |
| タックル | 威力↓ | |
| ジム・寒冷地仕様 | 格闘 | 3撃目威力↓ |
| ジム | 格闘 | 2撃目威力↓、3撃目威力↓ |
| タックル | 威力↓ | |
| ザクII(F2)(連邦軍仕様) | 格闘 | 3撃目威力↓ |
| タックル | 威力↓ | |
| ジム改 | 100mmマシンガンA 寒冷地仕様マシンガンB ジム・ライフル |
リロード時間短 |
| ジム・キャノン | キャノン砲A | 威力↑、命中率↑ 蓄積バランサーダメージ増 |
| キャノン砲B | 威力↑、命中率↑ リロード時間増 | |
| 追加弾(焼夷榴弾) | リロード時間短、射程距離延長 | |
| ビーム・スプレーガン | リロード時間短 | |
| ガンキャノン | 240mmキャノン砲A | 攻撃間隔短、リロード時間短 |
| 240mmキャノン砲B | リロード時間短 | |
| 追加弾(爆散榴弾) | 命中率↑ | |
| 頭部バルカン砲 | リロード時間短 | |
| ガンタンク | 追加弾(対MS弾) | 攻撃間隔長 |
| ジオン公国軍 |
|---|
| 機体名 | 調整箇所 | 調整内容 |
|---|---|---|
| アッガイ | 格闘 | 2撃目威力↓、3撃目威力↓ |
| タックル | 威力↓ | |
| グフ | 格闘 | 2撃目威力↓、3撃目威力↓ |
| タックル | 威力↓ | |
| ゴッグ | 格闘 | 2撃目威力↓、3撃目威力↑ |
| ザクII | 格闘 | 2撃目威力↓、3撃目威力↓ |
| タックル | 威力↓ | |
| ザク・デザートタイプ | 格闘 | 1撃目威力↑、3撃目威力↓ |
| タックル | 威力↓ | |
| ザクII(F2) | 格闘 | 3撃目威力↓ |
| タックル | 威力↓ | |
| 高機動型ゲルググ | MMP-80マシンガンA MMP-80マシンガンB |
リロード時間短 |
| ザクキャノン | 180mmキャノン砲A | 威力↑、命中率↑ 蓄積バランサーダメージ増 |
| 180mmキャノン砲B | リロード時間短 | |
| 追加弾(対拠点弾) | 重量増加無しに変更、射程距離長 | |
| 追加弾(爆散榴弾) | 重量増加無しに変更、射程距離長 命中率↑ | |
| ビッグガン | リロード時間短 1トリガー2連射に変更(非公開) | |
| ドム | 拡散ビーム砲 | ホワイトアウトから カメラ機能障害に変更 |
| ドム・キャノン複砲仕様 | ツイン・ミドル・キャノンA | 攻撃間隔短 |
| ツイン・ミドル・キャノンB | 攻撃間隔短、命中率↑ リロード時間増、効果範囲広 | |
| ツイン・ミドル・キャノンC | 攻撃間隔短、リロード時間増 | |
| 追加弾(対拠点弾) | 攻撃間隔短、射程距離長 | |
| 追加弾(閃光弾) | 攻撃間隔短 | |
| ザクタンク | 追加弾(対MS弾) | 攻撃間隔長 |
| ザクタンク(V-6) | 追加弾(対MS弾) | 攻撃間隔長 |
| 追加弾(ミサイル弾) | 追加コスト減(30→20)、射程距離長 |
| 過去ログ |