オデッサ(制圧戦)


概要

  • BGMは各MAPに対応

立ち回りのポイント

  • (編集待ち)

4vs4

  • 基本は1VS1のMS戦。数的不利を減らすため、制圧は機動性の高い機体で短時間で済ますほうがよい。
  • バンナム(CPU)との混成マッチとなった場合、バンナム機は周囲に敵のいない戦略ポイントに向かい、占領を実行する。Aクラスにおいても通常戦バンナム機より自衛力が高く、油断すると手痛い反撃を受けることも。また、敵バンナム機を放置しておくと終了間際に占領され逆転負けするケースもあるので注意。

6vs6

  • (編集待ち)

編成

以下の編成は実績が無く、推測で載せています。また、検証もかねてリスクの高い編成もあるため、内容を吟味してから実戦に使うか判断してください。

4vs4
  • 4vs4通常対戦時のフルアンチで有効な編成が通用すると考えられる
  • 連邦の編成はジム・カスタム4機の近編成か、ジム・カスタム3機にアレックスを加えた近格編成が主流になるだろう。
遠距離機体、狙撃機体は苦戦

  1. 近4
  2. 格1、近3
  3. 近3、射1
  4. 格1、近2、射1

6vs6
  • (編集待ち)


タグ:

+ タグ編集
  • タグ:
最終更新:2010年10月15日 00:17