拠点落とし/REV2



遠距離機体のページでは途中できれて見れないとのことで、別ページにする要望がありましたので作成しました。
REV3.12以降は拠点落としを参照
1発あたりのダメージは対拠点能力を参照

■総コストと拠点コスト

マッチング人数による総コストと拠点陥落時の喪失コストの比較

REV.3.10~REV3.11
4人 5人 6人 7人 8人
通常 拠点陥落時の
喪失コスト
500 625 750 875 1000
総コスト 2000 2500 3000 3500 4000
総戦力
1.5倍戦
拠点陥落時の
喪失コスト
750 937 1125 1313 1500
総コスト 3000 3750 4500 5250 6000
拠点陥落時のゲージ減少割合
((喪失コスト/総コスト)*100)
25% 25% 25% 25% 25%

REV.2.18~REV3.08
4人 5人 6人 7人 8人
拠点陥落時の
喪失コスト
500 625 750 875 1000
総コスト 2000 2500 3000 3500 4000
拠点陥落時のゲージ減少割合
((喪失コスト/総コスト)*100)
25% 25% 25% 25% 25%

REV.2.05~REV.2.17
4人 5人 6人 7人 8人
拠点陥落時の
喪失コスト
500 575 650 725 800
総コスト 2000 2300 2600 2900 3200
拠点陥落時のゲージ減少割合
((喪失コスト/総コスト)*100)
25% 25% 25% 25% 25%

REV.2.01~REV.2.04での推定値
4人 5人 6人 7人 8人
拠点陥落時の
喪失コスト
400 500 600 700 800
総コスト 2000 2300 2600 2900 3200
拠点陥落時のゲージ減少割合
((喪失コスト/総コスト)*100)
20% 21.7% 23% 24.1% 25%
4on4では総コストが増加している一方8on8ではREV1.16までと同等となっていると推定される。


■各機体の対拠点攻撃力比較表


検証依頼
  • 射撃機体のRev2.10対拠点攻撃情報はわかり次第反映をお願いします。


遠距離機体の対拠点攻撃力比較表

REV3.01~REV3.11
機体 4人 5人 6人 7人 8人 威力/発
ボール 12発/??cnt. 14発/??cnt. 16発/??cnt. 17発/??cnt. 18発/50cnt. 90
量産型ガンタンク 23発/35cnt. 27発/39cnt. 32発/49cnt. 34発/??cnt. 36発/49cnt. 45
ジム・キャノン 12発/約35cnt. 14発/約40cnt. 16発/約45cnt. 17発/??cnt. 18発/約50cnt. 90
ジム・キャノン(WD隊) 12発/約35cnt. 14発/約40cnt. 16発/約45cnt. 17発/??cnt. 18発/約50cnt. 90
陸戦強襲型ガンタンク 12発/約35cnt. 14発/約40cnt. 16発/約45cnt. 17発/??cnt. 18発/約50cnt. 90?
量産型ガンキャノン 12発/約35cnt. 14発/約40cnt. 16発/約45cnt. 17発/??cnt. 18発/約50cnt. 90
量産型ガンキャノン硬芯徹甲弾 9発/約??cnt. ??発/約??cnt. ??発/約??cnt. ??発/??cnt. ??発/約??cnt. 120
ガンタンク 9発/約35cnt. 10発/約40cnt. 12発/約45cnt. 13発/約50cnt. 13発/約50cnt. 123
フルアーマーガンダム(TYPE-B)
ミサランA
8発/約??cnt. 9発/約??cnt. 11発/約??cnt. 11発/約??cnt. 12発/約??cnt. 138?
フルアーマーガンダム(TYPE-B)
ミサランB
9発/約39cnt. 10?発/約??cnt. 12?発/約52?cnt. 13?発/約??cnt. 13?発/約??cnt. 123?
ザクI後期型 12発/約35cnt. 14発/約40cnt. 16発/約45cnt. 17発/??cnt. 18発/約50cnt. 90
ザクキャノン 12発/約35cnt. 14発/約40cnt. 16発/約45cnt. 17発/??cnt. 18発/約50cnt. 90
ザクタンク 23発/??cnt. 27発/??cnt. 32発/??cnt. 34発/??cnt. 36発/??cnt. 45
ギガン 9発/約35cnt. 10発/約40cnt. 12発/約45cnt. 13/約50cnt. 13発/約50cnt. 123
ヒルドルブ 12発/約35cnt. 14発/約40cnt. 16発/約45cnt. 17発/??cnt. 18発/約50cnt. 90?
ザクタンク(V-6) 9発/約35cnt. 10発/約40cnt. 12発/約45cnt. 13発/約50cnt. 13発/約50cnt. 123
ザメルA砲 8発/約??cnt. 9発/約??cnt. 11発/約??cnt. 11発/約??cnt. 12発/約??cnt. 138
ザメルB砲 9発/約35cnt. 10発/約40cnt. 12発/約45cnt. 13発/約50cnt. 13発/約50cnt. 123




狙撃機体の対拠点攻撃力比較表

Rev3.01~
ジムスナ
武器\人数 4人 5人 6人 7人 8人 威力/発
フルチャージ 13?発 15発 18?発 19?発 21?発 約80
フル未満 ?発 ?発 ?発 ?発 ?発 約??
ジムスナ2(※1)
武器\人数 4人 5人 6人 7人 8人 威力/発
N ?発 ?発 ?発 ?発 ?発
機動1 9発 ?発 ?発 ?発 ?発
機動2 8発 ?発 ?発 ?発 ?発
装甲1 ?発 ?発 ?発 ?発 ?発
装甲2 5発 6発 7発 8発 8発 約200
※1中断なくhitした場合
ザクスナ
武器\人数 4人 5人 6人 7人 8人 威力/発
フルチャージ 13?発 15発 18?発 19?発 21?発 約80
フル未満 ?発 ?発 ?発 ?発 ?発 約??
ゲルJ
武器\人数 4人 5人 6人 7人 8人 威力/発
N ?発 ?発 ?発 ?発 ?発 4
機動1 ?発 ?発 ?発 ?発 ?発
機動2 ?発 ?発 ?発 ?発 ?発
装甲1 ?発 ?発 212発 ?発 ?発 約6.6
装甲2 40発 48発 56発 60発 64発 約25

Rev2.17
ジムスナ
武器\人数 4人 5人 6人 7人 8人
N 17発 ?発 ?発 ?発 ?発
機動1 36発 ?発 ?発 ?発 ?発
機動2 11発 ?発 ?発 ?発 ?発
装甲1 42発 ?発 62発 ?発 ?発
装甲2 9発 ?発 ?発 ?発 ?発
ジムスナ2(※1)
武器\人数 4人 5人 6人 7人 8人
N 17発 ?発 ?発 ?発 ?発
機動1 9発 ?発 ?発 ?発 ?発
機動2 8発 ?発 ?発 ?発 ?発
装甲1 ?発 ?発 ?発 ?発 ?発
装甲2 5発 6発 8発 8.5発 9発
※1中断なくhitした場合
ザクスナ
武器\人数 4人 5人 6人 7人 8人
N 17発 ?発 ?発 ?発 ?発
機動1 36発 ?発 ?発 ?発 ?発
機動2 11発 ?発 ?発 18発 19発
装甲1 42発 ?発 62発 ?発 ?発
装甲2 9発 ?発 ?発 ?発 ?発
ゲルJ
武器\人数 4人 5人 6人 7人 8人
N 318発 ?発 ?発 ?発 ?発
機動1 ?発 ?発 ?発 ?発 ?発
機動2 ?発 ?発 ?発 ?発 ?発
装甲1 152発 ?発 ?発 ?発 ?発
装甲2 40発 48発 64発 68発 72発

※「絶対に間違いない」所は半角数字
※全角は実地検証による数値ではなく、4vs4時代や攻略本から

射撃機体の対拠点攻撃力比較表

Rev3.01~
 Rev3.01により射撃機拠点武装の仕様が変わったので表の改正の必要有。
射撃機体はRev2.09の情報がほとんどです。
武器 4人 5人 6人 7人 8人 威力/発
ガンキャノン
拠点弾
12?発/
?cnt.
14?発/?cnt. 16?発/?cnt. 17?発/?cnt. 18?発/?cnt. 90?
ジム頭
180mm大型砲
14発/
約72cnt.
16?発/?nt. 19?発/?cnt. 20?発/?cnt. 22発/
90cnt.
75
フルアーマーG
ミサイル・ベイA
約18発/
約60cnt.
?発/?cnt. ?発/?cnt. ?発/?cnt. 約32発/
約90cnt.
約6.7?
ドム/リック・ドム
ジャイアント・バズC
15発/
約65cnt.
18?発/?cnt. 21?発/?cnt. 23?発/?cnt. 24?発/?cnt. 約67
ドム・キャノン複砲仕様
拠点弾
12?発/
約60cnt.
14?発/?cnt. 16?発/?cnt. 17?発/?cnt. 18?発/?cnt. 90
ガンダムGP02A(ビームバズ仕様)
ビーム・バズーカA
不可能 不可能 不可能 不可能 不可能 約10

ビーム・バズーカB
10発/
約100cnt.
12?発/120?cnt. 14?発/140?cnt. 15?発/150?cnt. 16?発/160?cnt. 約100


Rev2.17
 REV1.10によりキャノン系武装の仕様が変わったので表の改正の必要有。
射撃機体はRev2.09の情報がほとんどです。
武器 4人 5人 6人 7人 8人
ガンキャノン
硬芯徹甲弾
9発/
?cnt.
?発/?cnt. 13?発/?cnt. ?発/?cnt. 15?発/?cnt.
ジム頭
180mm
10発/
47cnt.
?発/?nt. ?発/?cnt. ?発/?cnt. 22発/
90cnt.
フルアーマーG
ミサA
約18発/
約60cnt.
?発/?cnt. ?発/?cnt. ?発/?cnt. 約32発/
約90cnt.
ドム/リック・ドム
バズB
13発/
?cnt.
?発/?cnt. ?発/?cnt. ?発/?cnt. ?発/?cnt.
ドム・キャノン複砲仕様
対拠点弾
12?発/
約50cnt.
?発/?cnt. ?発/?cnt. ?発/?cnt. ?発/?cnt.
ガンダムGP02A(ビームバズ仕様)
ビーム・バズーカA
?発/
?cnt.
24発/90cnt. ?発/?cnt. ?発/?cnt. 43発/?cnt.

ビーム・バズーカB
2.5発/
30cnt.
?発/?cnt. ?発/?cnt. ?発/?cnt. 4.33発/?cnt.


MAPの砲撃地点については、主な砲撃地点を参照。

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:
最終更新:2012年10月25日 20:44