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過去のアップデート情報2 - (2008/11/23 (日) 09:16:09) の編集履歴(バックアップ)


過去のアップデート情報 2



REV.1.12変更点一覧(2008/04/16アップデート)

モビルスーツ関連・調整内容

  • 機体性能調整
    • 狙撃機体の「ジム・スナイパーカスタム」、「ジム・スナイパーII」、「ザクI・スナイパータイプ」、「ゲルググ(G)」のスナイプモードに関して調整を行いました。
所属 機体名 調整箇所 調整内容
地球連邦軍 ジム・スナイパーカスタム スナイプモード スナイプモード解除後の
硬直時間増
ジム・スナイパーII
ジオン公国軍 ザクI・スナイパータイプ?
ゲルググ(G)

タクラマカン・ステージ改訂

戦闘エリアの拡大、両軍拠点間距離・砲撃ポイント・砂丘や岩などの位置の変化など、マップ構成に大幅改訂を加えてタクラマカンVer.2へ。
公式サイトで白地図公開中。(連邦側)(ジオン側
携帯サイトのflashアプリ「作戦会議」もVer.2のものに更新。

その他調整内容

  • ターミナル関連
    • ターミナルのリプレイムービーについて、戦力ゲージ表示位置等のデザインを変更
      • 各機体の画像を縮小、デザインを一部変更
      • 戦力ゲージを右上に配置(ミノフスキー粒子濃度も同様)
      • カットインの変更
  • CPU関連
    • 新規カード作成後の初回ステージ「サイド7」での敵CPUを弱体化

  • 拠点撃破時のスコアに変更?※非公式・未検証
    • 4対4・CPU戦にて、以前は200であったものが、199・200・210・211などが報告されている。考えられる理由としては以下の通り
      • 撃破時の過剰ダメージがスコアに反映

  • マッチング時のアナウンスが一部変更?
    • 「店内の仲間とは~」のくだりがあったりなかったりする。

コメント(REV.1.12)

過去ログ


REV.1.11変更点一覧(2008/02/27アップデート)

グレートキャニオン・ステージ改訂

拠点南側にルート追加など、マップ構成に大幅改訂を加えてグレートキャニオンVer.2へ。
公式サイトで白地図公開中。(連邦側)(ジオン側
携帯サイトのflashアプリ「作戦会議」もVer.2のものに更新。

モビルスーツ関連・調整内容

  • 機体性能調整
    • 「ジム改」、「ジム・キャノン」、「ザクキャノン」の機動性能に関して微調整を行いました。
所属 機体名 調整箇所 調整内容
地球連邦軍 ジム改 ジャンプ 機動セッティングにおいて速度増
全セッティングにおいて着地硬直減
ダッシュ 機動セッティングにおいて速度増
全セッティングにおいて終了時硬直減
ジム・キャノン 体力値 機動セッティングにおいて減少
ジオン公国軍 ザクキャノン 体力値 全セッティングにおいて増加

  • 武装性能調整
    • 「ドム/拡散ビーム砲」の大幅性能変更を行い、その他の下記武器性能に関しては微調整を行いました。
地球連邦軍
機体名 武装名 調整内容
陸戦型ジム 格闘 2撃目威力↓、3撃目威力↓
タックル 威力↓
ジム・ライトアーマー 格闘 2撃目威力↓、3撃目威力↓
タックル 威力↓
ジム・寒冷地仕様 格闘 3撃目威力↓
ジム 格闘 2撃目威力↓、3撃目威力↓
タックル 威力↓
ザクII(F2)(連邦軍仕様) 格闘 3撃目威力↓
タックル 威力↓
ジム改 100mmマシンガンA
寒冷地仕様マシンガンB
ジム・ライフル
リロード時間短
ジム・キャノン キャノン砲A 威力↑、命中率↑
蓄積バランサーダメージ増
キャノン砲B 威力↑、命中率↑
リロード時間増
追加弾(焼夷榴弾) リロード時間短、射程距離延長
ビーム・スプレーガン リロード時間短
ガンキャノン 240mmキャノン砲A 攻撃間隔短、リロード時間短
240mmキャノン砲B リロード時間短
追加弾(爆散榴弾) 命中率↑
頭部バルカン砲 リロード時間短
ガンタンク 追加弾(対MS弾) 攻撃間隔長

ジオン公国軍
機体名 調整箇所 調整内容
アッガイ 格闘 2撃目威力↓、3撃目威力↓
タックル 威力↓
グフ 格闘 2撃目威力↓、3撃目威力↓
タックル 威力↓
ゴッグ 格闘 2撃目威力↓、3撃目威力↑
ザクII? 格闘 2撃目威力↓、3撃目威力↓
タックル 威力↓
ザク・デザートタイプ 格闘 1撃目威力↑、3撃目威力↓
タックル 威力↓
ザクII(F2) 格闘 3撃目威力↓
タックル 威力↓
高機動型ゲルググ MMP-80マシンガンA
MMP-80マシンガンB
リロード時間短
ザクキャノン 180mmキャノン砲A 威力↑、命中率↑
蓄積バランサーダメージ増
180mmキャノン砲B リロード時間短
追加弾(対拠点弾) 重量増加無しに変更、射程距離長
追加弾(爆散榴弾) 重量増加無しに変更、射程距離長
命中率↑
ビッグガン リロード時間短
1トリガー2連射に変更(非公開)
ドム 拡散ビーム砲 ホワイトアウトから
カメラ機能障害に変更
ドムキャノン複砲仕様? ツイン・ミドル・キャノンA 攻撃間隔短
ツイン・ミドル・キャノンB 攻撃間隔短、命中率↑
リロード時間増、効果範囲広
ツイン・ミドル・キャノンC 攻撃間隔短、リロード時間増
追加弾(対拠点弾) 攻撃間隔短、射程距離長
追加弾(閃光弾) 攻撃間隔短
ザクタンク 追加弾(対MS弾) 攻撃間隔長
ザクタンク(V-6)? 追加弾(対MS弾) 攻撃間隔長
追加弾(ミサイル弾) 追加コスト減(30→20)、射程距離長

イベントモード追加

8台設置店のみ店舗大会用のイベントモードを利用できるようになった。
イベントモードは以下の設定で行われる。
マッチング:店内4vs4
ステージ:全ステージから選択
ミノフスキー:0%、50%のどちらかを選択
取得ポイント:なし

8台設置店が近くにある人は店員に頼んでみては?店としては人数が集まって、収益が見込めるなら了承しやすいでしょう。
なお、4台設置店でもイベントモードにすることはできるが、規定人数の8人がそろわないとゲームがスタートしないのであきらめよう。

その他調整内容

  • ブリーフィング時のカテゴリーアイコンについて、未所有のカテゴリーを選択した場合にグレーアウト表示されるように変更
    • 一緒に出撃する味方からも把握できますので、未所有であることをアピールできます。
  • ターミナルのリプレイムービーに戦況情報表示を追加
    • 陣営別参加プレイヤー情報(PN・階級・使用機体・HP・敵機撃破数)
    • 全体レーダーをリプレイ下部に表示
      (クローズアップ時はその位置を白いサークルマーカーで表示)
    • 敵機撃破・敵拠点撃破時はメッセージでの表示が追加
  • REV.1.10期間終了に付き新機体先行支給キャンペーン終了予定(ターミナルで告知、02/26まで)
(参考:公式

コメント(REV.1.11)

過去ログ