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種族 > 一般種族 > 妖精の特殊能力


概要

キャラクター作成時に種族妖精が得る固有の能力について。

バージョン

v1.1.20 (straygod.c)

能力の選択

ユニーククラスの妖精のみが対象。
下表からランダムにひとつ能力を選び、
1d100 > レア度
が成立すればその能力に決定。決定しなければ再抽選し、決まるまで続ける。
番号 レア度 能力名称 効果
1 20 ドアを開かなくする程度の能力 種族能力「施錠」
2 40 ときどきラッキー避けする程度の能力 ボルトを1/3で無効化
3 30 キノコを見分ける程度の能力 種族能力「キノコ鑑定」
4 90 猫に好かれる程度の能力 fシンボルが友好的(クエスト討伐対象除く)
5 65 暑い所で元気が出る程度の能力 溶岩地形上で腕耐+2
6 80 壁をドアに変える程度の能力 種族能力「ドア変化」
7 90 巨大な敵から見つかりにくい程度の能力 巨大な敵に毎ターン1/7で超隠密扱い
8 55 花を持っていると強くなる程度の能力 武器の「花」のダイス面+3
9 50 財布の紐が固い程度の能力 金を盗む打撃で、金を盗まれない
10 80 竜言語で子守歌を歌う程度の能力 種族能力「子守唄(ドラゴン語)」
番号 レア度 能力名称 効果
11 30 逃げ足が速い程度の能力 HPが1/2以下のとき高速移動
12 80 眠ると記憶を失う程度の能力 眠らされると記憶消去を受ける
13 70 寝坊を誘う程度の能力 種族能力「安眠ケア」
14 50 ゴーウェストする程度の能力 種族能力「Go West!」
15 40 隣接した敵と位置交換する程度の能力 種族能力「隣接位置交換」
16 50 おまじないが得意な程度の能力 魔法防御 レベル/5 +10 増加
17 50 かくれんぼが得意な程度の能力 隠密 1 + レベル/15 増加
18 40 宝探しが得意な程度の能力 探索 5 + レベル/10 増加
19 30 ダーツが得意な程度の能力 射撃 15 + レベル/5 増加
20 20 パズルが得意な程度の能力 解除 15 + レベル/5 増加
番号 レア度 能力名称 効果
21 50 同胞の気配を感知する程度の能力 妖精ESP
22 60 屋外で速く飛べる程度の能力 広域マップで倍速移動
23 70 水鉄砲が得意な程度の能力 種族能力「水鉄砲」
24 95 3グリッド以内の狙った場所にテレポートする程度の能力 種族能力「ショート・次元の扉」
25 30 光る程度の能力 種族能力「発光」
26 60 近くのツタや木の枝を操る程度の能力 種族能力「植物操作」
27 30 植物に囲まれているとちょっと元気が出る程度の能力 植物地形の上で腕賢器耐+1
28 45 放電する程度の能力 種族能力「放電」
29 30 催眠術が得意な程度の能力 種族能力「催眠術」
30 50 月の光を浴びると元気が出る程度の能力 夜間に屋外で全能力+1
番号 レア度 能力名称 効果
31 90 妖精社会で顔が広い程度の能力 妖精が友好的
32 40 泳ぎが得意な程度の能力 水地形で高速移動
33 80 近くにカビを生やす程度の能力 種族能力「カビ増殖」
34 60 短距離テレポートをする程度の能力 種族能力「瞬き移動」
35 35 犬を手懐ける程度の能力 種族能力「犬馴らし」
36 30 蛇を操る程度の能力 種族能力「蛇使い」
37 65 光合成をする程度の能力 昼間の屋外で毎ターン満腹度が通常の消費量分増加
閃光ダメージを4/5にし、軽減分だけ満腹度増加
いずれも過食にはならない
38 60 周囲の水場を感知する程度の能力 半径15 + レベル/2 の水地形を感知
39 70 水上で元気が出る程度の能力 水地形上で腕耐+2
40 80 重力攻撃を中和する程度の能力 重力属性攻撃が無効
番号 レア度 能力名称 効果
41 95 岩石の隙間を潜り抜ける程度の能力 岩石地形限定の壁抜け
幽霊などの「壁」抜けではない点に注意
42 45 幻影を出す程度の能力 種族能力「幻影」
43 75 木の上で元気が出る程度の能力 木地形の上で腕賢耐+1
44 50 テレポート・バックからすり抜ける程度の能力 テレポート・バック無効
45 60 酒に強い程度の能力 泥酔ランクが5にならない
46 70 幻覚状態になると大幅にパワーアップする程度の能力 幻覚状態の時全能力+3
47 20 少しだけ弾幕を放つ程度の能力 種族能力「小弾幕」
48 70 それなりに弾幕を放つ程度の能力 種族能力「弾幕」
49 80 鳥寄せが得意な程度の能力 種族能力「鳥寄せ」
50 100 ダミー ダミー
番号 レア度 能力名称 効果
51 85 地面に穴を開ける程度の能力 種族能力「陥没」
52 60 植物を成長させる程度の能力 種族能力「成長促進」
53 70 光線を逸らす程度の能力 閃光属性のビーム(=事実上レーザーのみ)が無効
54 90 隕石をグレイズする程度の能力 隕石属性攻撃が無効
55 90 つむじ風を起こす程度の能力 種族能力「つむじ風」

種族能力詳細

能力名称 レベル コスト 関連能力 難度 効果
施錠 1 3 器用 10 閉じられたドア一つを固定するビームを放つ。固定されたドアは開錠できないが叩き壊すことはできる。
キノコ鑑定 1 2 知能 20 キノコの種類を判別する。
ドア変化 12 8 器用 25 壁をドアに変化させる。
子守歌(ドラゴン語) 20 12 魅力 30 周囲のドラゴンを眠らせる(パワー = レベル)。通常眠らせられない相手にも効くがユニークモンスターには効かない。
安眠ケア 10 7 賢さ 20 隣接した眠っているモンスター一体をより深く眠らせる(睡眠値+200)。
Go West! 3 5 器用 10 マップ左方向へ向けて吹き飛ぶ。障害物に当たると止まる。
隣接位置交換 3 3 器用 20 隣接した敵と位置を交換する。
水鉄砲 3 1 腕力 10 威力1d(レベル)の水属性ボルトを放つ。近くに水がないと使えない。
ショート・次元の扉 20 9 知能 30 距離3以内の狙ったところにテレポートする。失敗すると全くテレポートしない。
発光 1 5 耐久 5 明るく光って自分の居る部屋を照らす。
植物操作 1 5 知能 15 隣接する敵を減速させる(パワー = レベル*2 + 20)。空を飛ぶ敵、力強い敵、ユニークには効果が薄い。自分が木の上に居ないと使えない。
放電 3 2 耐久 10 威力1d(レベル*2)の電撃属性ボルトを放つ。
催眠術 2 4 魅力 10 敵一体を眠らせる(パワー=レベル+10)。
カビ増殖 5 5 魅力 15 友好的なmシンボルのモンスターを1d3体召喚する。
瞬き移動 5 5 知能 10 距離10程度のランダムな位置にテレポートする。
犬馴らし 5 5 魅力 20 隣接したCシンボルのモンスター一体を魅了し配下にする(パワー=レベル+25)。
蛇使い 5 5 魅力 20 隣接したJシンボルのモンスター一体を魅了し配下にする(パワー=レベル+25)。
幻影 1 3 賢さ 10 敵一体を恐怖させる(パワー=レベル+20)。
小弾幕 1 1 魅力 10 威力1d(レベル)の無属性ボルトを放つ。
弾幕 5 2 魅力 15 威力=レベルの無属性ボルトを放つ。
鳥寄せ 5 5 魅力 20 Bシンボルのモンスターを魅了し配下にする(パワー=レベル+25)。
陥没 10 7 腕力 25 自分の居る場所を深い穴にする。アイテムや特殊地形上では使えない。
成長促進 16 10 賢さ 35 今いる地形が草地か花のとき地形を木に変える。
つむじ風 15 16 賢さ 25 周囲の敵にレベル/2のダメージを与え吹き飛ばす。巨大な敵には効果が薄い。

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最終更新:2017年08月15日 20:04