職業 > 戦士



概要

あなたは武器の扱いに熟達し、圧倒的な豪腕で道を切り開くことが出来ます。直
接殴る斬るだけが能ではなく弓矢や投擲の技術も習得しています。1対1の戦いで
敵に後れを取る事はほとんどありませんが、戦闘以外のことは極めて不得手で  
す。中盤以降のダンジョンで生き延びるためには、苦手な魔道具や隠密能力など
をどうにかして補う事が必要です。                                        

職業特技

  • なし

耐性など

  • 恐怖耐性(30)
  • 急回復(45)

その他

  • レベル40で近接武器攻撃回数+1

  • 古い城での報酬は★苦痛のグレイブ
  小人の場合★レイピア『小さき刺』と★マン・ゴーシュ『すばやき刺』

攻撃回数

num wgt mul
6 70 5

基礎スペック

腕力 知能 賢さ 器用 耐久 魅力 解除 魔道 魔防 隠密 探索 知覚 打撃 射撃 HD MP 経験 スコア ペ維
4 -2 -2 2 2 -1 25,9 18,7 31,10 1,0 14,0 40,12 70,30 55,30 9 E +0% 100% 70

魔法領域適性

使用不可

技能適性

格闘  盾  騎乗 二刀 投擲
B A C A B
短剣 長剣  刀  鈍器  棒   斧   槍  長柄  弓  機械弓  銃 
B A B A A A A A B B D


雑感

最もポピュラーで目に付き易い職業。
射撃武器を手に持たないといけなくなったので変愚蛮怒よりも若干射撃に頼りづらくなった。
トップクラスの打撃性能を有していて殴り合いではとても強い。
v1.1.90辺りから、武器スキルレベル上昇時に様々な特殊効果がつくようになったため、殆どの近接装備を適性Aで使える点が光るようになった。
特に鈍器適性Aからの朦朧打撃連打は本職格闘家にも迫るほど。攻撃力以外からの装備の取捨選択を楽しめる様になったと言えるだろう。
とはいえ、魔法が扱えないのはともかく、魔道具の扱いまで不得手なのはやや痛い。
序盤でこそ無双するが、終盤では全ての敵を迎え撃つ余裕はないため、慎重に歩く必要がある。
完全な初心者が触るには少し厳しいところがあるものの、とにかく道を切り開く楽しさを味わいたいならオススメ。

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最終更新:2022年05月06日 09:50