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★アンドヴァリの指輪

   +4の修正: 耐久力, 魅力, 魔法道具使用能力, 探索
   耐性: 暗黒, 劣化
   テレパシー, 永久光源(半径1), 強力な呪いを増やす
   発動: 錬金術 : 50 ターン毎
   レベル 60, 希少度 60, 0.1 kg, $100000

雑感

勝手版で新たに追加された指輪。元ネタは北欧神話に登場する指輪であり、"アンドヴァラナウト"とも呼ばれる。
元々は身に着けたものに富と黄金をもたらす指輪であったが、フレイズマルに渡す金を必要としていたロキによって奪い取られてしまい、
その際、本来の持ち主であったアンドヴァリの手により、身に着けたものを破滅へと誘う呪いがかけられたとされている。

耐久+4とテレパシーが光る強力な指輪。
デメリットとして強力な呪いが勝手に付与されるが、
帰還のたびに*解呪*すればいいだけなので実質ないようなもの。

発動はミダスの手同様アイテムを金に換える能力。
チャージターンが若干長いのでおまけ程度に考えよう。

竜の『ファフナー』を倒すと50%の確率でドロップする。
そうでなくともINSTA_ART故に希少度の高さに反して見つけやすく、
耐劣化の指輪より先にこちらを入手したプレイヤーも少なくないだろう。

  • 何十回も呪い増加を受けたが、毎回普通の解呪で十分だった。*解呪*が必要となる条件があるのか? - 名無しさん (2019-11-24 15:27:26)
  • 魔道具修正+4が地味に強力。杖や魔法棒振るのが苦手なビルドにとっては神器と言っても良い指輪かもしれない - 名無しさん (2021-01-23 10:59:32)
  • ソースざっと見たがこれだと重い呪いがつかないかも? 重い呪いをするか否かの変数にアイテムの位置を代入しちゃってる? よーわからん - 名無しさん (2023-03-31 16:42:08)
  • *解呪*が必要なのは装備時の呪い。後で増えた呪いは単なる解呪でいい - 名無しさん (2024-05-18 19:27:46)

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最終更新:2020年08月30日 21:48