概要
あなたは神に仕えて儀式や祈祷を行うことを生業としています。神の助けを得て
仙術に属する魔法を2領域行使可能です。信仰の賜物により魔法防御力に優れ、レ
ベルが上がると恐怖などに対する耐性を得ます。日々の修行の一環としてある程
度の武芸もこなせますが、それほどの達人にはなれません。また、鈍器と棒以外
の祝福されていない武器を装備すると神の不興を買い魔法の行使などに差し障り
が出ます。成長はかなり遅めですが、神にアイテムを捧げて祈ることにより幾許
かの経験値を得ることができます。なお、もしかしたらあなたは邪神や祟り神と
呼ばれる神に仕えているのかもしれません。その場合は仙術でなく妖術に属する
魔法を習得し、祝福された武器を装備するとペナルティを受けます。
職業特技
- 奉納(1 アイテムを神に捧げて経験値を得る)
- 祝福(30 武器に神からの祝福を付与する。妖術習得時には使用不可)
奉納について
アイテムの価値をvalueとし、以下の補正を加えたものを経験点として得る。
- valueを10/(100-Lv)倍する
- お酒ならvalueを5倍にする
- アーティファクトならvalueを3倍にする
妖怪人形の場合は経験点の変わりに獲得のチャンスがある。
- value/30000の確率で3回獲得する
- 上記で無い場合、value/10000の確率で1回獲得する
変なものを奉納すると神様は怒る
- 妖術習得時の祝福された武器
- 重い呪いがある武具
- 茸酒
- 中身のない箱
- valueが0以下の場合は1/13の確率で怒る
神様が怒った場合、即座に太古の怨念が発動する。
これは1/6で連鎖する。
耐性など
- 恐怖耐性(30)
- 破邪耐性(40 仙術習得時のみ)
- 地獄耐性(40 妖術習得時のみ)
- 狂気耐性(45)
その他
- 魔法専門職として一部の魔法や魔道具関係の判定が少し有利になる
- ふさわしくない武器を装備しているとき、攻撃力と魔法成功率にペナルティ
- 仙術習得時は祝福されてない刃のついた武器
- 妖術習得時は祝福された武器
- 武器「大幣」を装備しているとき大幅なダイスボーナス
- 武器「針」を投擲した時大幅なダイスボーナス
- 巫女(性別女性)のとき、防具「巫女装束」に能力アップボーナス
攻撃回数
基礎スペック
| 腕力 |
知能 |
賢さ |
器用 |
耐久 |
魅力 |
解除 |
魔道 |
魔防 |
隠密 |
探索 |
知覚 |
打撃 |
射撃 |
HD |
MP |
経験 |
スコア |
ペ維 |
| 0 |
1 |
3 |
-1 |
0 |
2 |
25,7 |
35,11 |
50,15 |
2,0 |
18,1 |
25,9 |
40,13 |
40,12 |
4 |
B |
+65% |
80% |
40 |
魔法領域適性
二領域習得 (第一領域と違う大領域の領域は習得できない)
技能適性
| 短剣 |
長剣 |
刀 |
鈍器 |
棒 |
斧 |
槍 |
長柄 |
弓 |
機械弓 |
銃 |
| C |
D |
C |
B |
B |
E |
D |
D |
C |
E |
E |
雑感
魔法専門職ながら5回攻撃できるデュアル職。打撃技能はデュアル職では最低クラスなので魔法による補助を駆使しながら戦う。
そのためメイキング時に固定される大領域によってプレイ感がまったく違ってくる。
本家のプリースト互換なのだが、生命領域が突出して得意なわけではない点は注意。
仙術の場合強力な回復、感知、自己強化が扱える。終盤は破邪領域や自然の渦潮で遠距離戦も可能。
相性のよい仙人、天人だと明鏡止水でMP回復まで出来る頼もしさ。
しかし序盤は便利の良い攻撃魔法は無く、武器戦闘もまだ貧弱のため苦戦が強いられる。
妖術の場合強力な攻撃魔法が使えるため遠距離戦ができ、状態異常や召喚など絡め手も得意。
十分なステータスがあれば変身して殴っても相当強い。
動的MP回復手段を得るのが難しく、中盤以降は殴りが主体になる。その際祝福された武器全てがふさわしくない扱いなのでちょっと不便。
特に龍神、英雄、博麗、守護者など強力なエゴ武器は祝福されているため歯がゆい場面も。
概要にあるように経験ペナルティがかなり重い。
奉納によりある程度緩和できるように見えるが、正直これによって得られる経験点は思った以上に低い。
強力な
アーティファクトは数万に届くが、それが必要な序中盤であれば売ったりしたほうが良いことが多い。
クローンなど
クエスト後やVaultをあさった後に、持ち帰れない高級品を奉納しまくるとそれなりに稼げる。
ただ誤って神の不興を買うと、太古の怨念から最悪死ぬので注意。
最終更新:2021年03月08日 19:37