概要
あなたは森の奥深くで獣のように狩りをして暮らしています。過酷な環境で育っ
たあなたは白兵戦と射撃の両方に秀でています。また先達から伝えられた自然の
力を使う秘術を修めており自然か変容の魔法を行使可能です。成長すると麻痺と
毒の耐性を得て、さらに[[モンスター]]の詳細な情報を調査する特技を使えるように
なります。隠密行動は得意ですが小手先の繊細な技術についてはやや不得手で
す。
職業特技
耐性など
- 麻痺耐性(20)
- 動物ESP(30)
- 毒耐性(40)
その他
攻撃回数
基礎スペック
| 腕力 |
知能 |
賢さ |
器用 |
耐久 |
魅力 |
解除 |
魔道 |
魔防 |
隠密 |
探索 |
知覚 |
打撃 |
射撃 |
HD |
MP |
経験 |
スコア |
ペ維 |
| 2 |
0 |
-1 |
3 |
1 |
-1 |
30,10 |
23,9 |
36,10 |
3,2 |
35,5 |
60,18 |
60,21 |
72,32 |
5 |
C |
+30% |
70% |
40 |
魔法領域適性
一領域習得
技能適性
| 短剣 |
長剣 |
刀 |
鈍器 |
棒 |
斧 |
槍 |
長柄 |
弓 |
機械弓 |
銃 |
| A |
B |
C |
C |
C |
A |
C |
C |
A |
B |
C |
雑感
本家から続投の万能型デュアルクラス。
殴ってよし・射ってよし・乗ってよしで、装備ツモに合わせてプレイスタイルを変えられることが強み。
勝手版では武器枠と弓枠が統合されたり、
魔法領域が制限・改変された影響で幾らかの弱体化を受けるも、
まだまだ他デュアルには負けないくらいのポテンシャルを秘めている。
遠距離では射撃をし、近付いてきたら近接武器に持ち替えて殴るといった戦い方ができる。
選択できる魔法領域は自然と変容。
どちらも感知・防御・回復に加えて、四冊目に騎乗補助の魔法(聖獣召喚/壁抜け)があるため、完全に好みの選択となる。
自然はより防御的に強く、変容は中盤まで武器ツモに左右されない点が有用か。
最終更新:2023年11月12日 00:01