V2.0.13
概要
あなたは山に籠もり、肉体と精神の鍛錬のために修行に明け暮れています。刀と
棒の扱いに秀で、素手での格闘も得意です。棒を装備しているときには格闘の追
加攻撃が出やすくなります。日々の修行の賜物で仙術に属する魔法を一領域行使
可能ですが、ひょっとすると外法に手を出して変容や死霊の領域を習得している
かもしれません。レベルが上がると恐怖や混乱への耐性を身につけ、さらに精神
を集中して素早くMPを回復することができるようになります。
職業特技
耐性など
- 恐怖耐性(20)
- 混乱耐性(30)
- 破邪耐性(45 仙術習得時のみ)
その他
攻撃回数
基礎スペック
| 腕力 |
知能 |
賢さ |
器用 |
耐久 |
魅力 |
解除 |
魔道 |
魔防 |
隠密 |
探索 |
知覚 |
打撃 |
射撃 |
HD |
MP |
経験 |
スコア |
ペ維 |
| 1 |
0 |
2 |
1 |
1 |
0 |
25,7 |
30,10 |
36,15 |
2,0 |
24,2 |
36,15 |
60,18 |
40,16 |
4 |
B |
+45% |
75% |
55 |
魔法領域適性
一領域習得
技能適性
| 短剣 |
長剣 |
刀 |
鈍器 |
棒 |
斧 |
槍 |
長柄 |
弓 |
機械弓 |
銃 |
| C |
D |
B |
D |
A |
D |
D |
D |
D |
E |
E |
雑感
本家の修行僧から様々な周辺要素をオミットした職業。
格闘の適性こそAだが、格闘家のように伸びやすかったり専用パターンが用意されているわけではなく、
ともすれば主要な近距離武器は一通り使えるという、「殴りもできる近接寄りデュアル」といった性能。
格闘にこだわらなければ癖がなく使いやすい職業ではあるし、種族で格闘に味を付けて楽しむのもよいだろう。
最終更新:2023年11月27日 21:35