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モンスター > 目玉 > 『シュマ=ゴラス』


v2.0.0

[U] 『シュマ=ゴラス』/Shuma-Gorath (L.Green 'e;')

=== Num:841  Lev:88  Rar:3  Spd:+20  Hp:8500  Ac:150  Exp:94000
『シュマ=ゴラス』は不死なる混沌の神の一人である。この冒涜的な恐怖の真の姿は、触手に囲まれた、全てを見通す巨大な眼である。

それは通常地下 88 階で出現し、非常に素早く動いている、しかし侵入者を追跡しない。
この混沌の勢力に属する悪魔にして神格を倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約2757333.33 ポイントの経験となる。
それは力強く狂気を誘う悍ましい姿だ。
それは的確に魔法を使うことができ、魔力の嵐、破滅の手、光の剣、魔力吸収、脳攻撃、目くらまし、混乱、治癒、魔力消去、テレポート、テレポートアウェイ、
記憶消去、モンスター複数召喚、救援召喚、ハウンド召喚、ヒドラ召喚、悪魔召喚、強力なアンデッド召喚、古代ドラゴン召喚、サイバーデーモン召喚、
ユニーク・モンスター召喚の呪文を唱えることがある(確率:1/2)。
それは赤外線では感知できない。
それには破邪でダメージを与えられる。
それは酸と稲妻と冷気と毒と地獄と水とカオスと劣化の耐性を持っている。
それは朦朧としないし、恐怖を感じないし、混乱しないし、眠らされない。
それは侵入者をかなり警戒しており、 500 フィート先から侵入者に気付くことがある。
それは一つか二つの特別なアイテムを持っていることがある。
それは 12d12 のダメージで体当たりして攻撃し、 12d12 のダメージで体当たりして攻撃し、
2d12 のダメージでにらんで知能を減少させ、 2d12 のダメージでにらんで賢さを減少させる。

雑感

動かない召喚持ちであるため、接敵するだけでも大変なところ、接敵したとしても魔力の嵐を始めとする危険な攻撃魔法を備えるという、ノーデンスと並ぶ戦いたくないクト系ユニークの代表格といえるだろう。
敵の召喚で出てきたときや、誤ってばったり出くわしたときに慌ててテレポートをしてはいけない。こいつはテレポート追尾能力を持っている。
出てきた状況とも相談になるが、テレポートアウェイか、*破壊*が正解である。
尚、活用できる状況・ビルドは限られるが、こいつはテレポート耐性を有さないので、位置交換で有利な地形に強制誘導できることは覚えておいても良いかもしれない。

  • シュマちゃんはクト系ユニークの括りで良いのか…? - 名無しさん (2021-02-21 01:59:21)

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最終更新:2022年08月28日 13:59