概要
あなたは特殊な術師です。魔法書を全く読むことができませんが、その代わりに
マジックアイテムの扱いにかけては誰よりも優れています。杖、魔法棒、ロッド
といった魔道具を体に取り込んで使用する能力を持っており、取り込んだ魔道具
は時間経過で使用回数が回復します。また充填や発動に関するいくつかの特技を
習得します。肉弾戦はそれほど得意ではないため、強力な魔道具が手に入るまで
は成長が伸び悩むかもしれません。
職業特技
| Lv |
技名 |
消費 |
関連 |
効力 |
| 詳細 |
| 1 |
魔道具吸収 |
5(MP) |
器用 |
|
| 魔道具(杖・魔法棒・ロッド)を体に取り込む。取り込んだ魔道具はmコマンドから使用できる。 |
| 10 |
魔力充填Ⅰ |
15(MP) |
知能 |
効力:50+レベル*3 |
| 体に取り込んでいない魔道具の使用回数を回復させる。充填に失敗して魔道具が壊れることがある。魔道具の回数が空に近いほど失敗しにくい。 |
| 20 |
魔力充填Ⅱ |
20(MP) |
知能 |
|
| 体に取り込んだ杖・魔法棒・ロッドの使用回数を充填する。充填量にはレベル・知能・アイテムレベル・最大使用可能回数が影響し、高難度な魔道具は一度の充填では使用回数が増えないことがある。 |
| 30 |
魔力充填Ⅲ |
30(MP) |
知能 |
短縮ターン:レベル+1dレベル |
| 発動済みの装備品の充填時間を短縮する。 |
| 40 |
強力発動 |
40(MP) |
知能 |
|
| 体に取り込んだ魔道具の威力や効果を高めて使用する。 |
耐性など
その他
- 探索拠点に戻ると取り込んだ魔道具の使用回数が回復する
- 魔力復活の薬などを使用すると取り込んだ魔道具の使用回数の1/3程度が回復する(最低でも3回分の回復は保証される)
- 同じ魔道具(ロッド以外)の二つ目以降を取り込む場合は、最初の取り込みに比べて使用回数が伸びにくい
- 元の回数の1/3~2/3程度の減算がかかり、やや下ぶれやすい
攻撃回数
基礎スペック
| 腕力 |
知能 |
賢さ |
器用 |
耐久 |
魅力 |
解除 |
魔道 |
魔防 |
隠密 |
探索 |
知覚 |
打撃 |
射撃 |
HD |
MP |
経験 |
スコア |
ペ維 |
| -1 |
3 |
1 |
1 |
-2 |
0 |
30,10 |
45,22 |
36,10 |
3,0 |
22,2 |
16,0 |
45,12 |
35,10 |
2 |
C |
+30% |
80% |
50 |
魔法領域適性
技能の魔道具吸収で吸収した魔道具を魔法のように扱うことが出来る。
本は必要ないので盲目でも使えるが混乱すると使えない。
難易度はアイテムのレベル(どの階から普通に出現するか)で決まる
杖と
魔法棒はアイテムのレベル
ロッドはアイテムのレベルの5/6から-5した数値となる
技能適性
| 短剣 |
長剣 |
刀 |
鈍器 |
棒 |
斧 |
槍 |
長柄 |
弓 |
機械弓 |
銃 |
| C |
D |
D |
D |
C |
D |
D |
D |
D |
E |
C |
雑感
本家から続投。魔道具を吸収して任意のタイミングで使用できる特殊型デュアル。
強力発動を覚えるレベルがかなり遅くなった代わりに、使用回数や発動ターンを短縮できる便利な特技が増えた。
今まで自宅の倉庫で眠っていたような、使うに使えない発動持ちの装備が輝く時がくるかもしれない。
基本攻撃回数と伸びやすさが下方修正されており、必要な能力値と魔道具を確保するまでが厳しい職業。
終盤で武器を両手持ちすれば一端のデュアル程度には殴れるようになるが、そこまでくれば強力な魔道具が揃っているころ。
MARIPOで比較的安全かつ確実に魔道具を回収できるため、戦うのは我慢して探索に集中するのも一つの手。
最終更新:2026年05月28日 23:58