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【だいらんとうすまっしゅぶらざーずでらっくす】
ジャンル | 対戦アクションゲーム | |
対応機種 | ニンテンドーゲームキューブ | |
発売元 | 任天堂 | |
開発元 | ハル研究所 | |
発売日 | 2001年11月21日 | |
定価 | 6,800円(税別) | |
プレイ人数 | 1~4人 | |
セーブデータ | 11ブロック使用 | |
レーティング | CERO:A(全年齢対象) | |
備考 | 振動対応 | |
判定 | 良作 | |
ポイント |
後のスマブラの基礎を固めたターニングポイント的一作 シリーズ中対戦ツールとして最も人気 多くの面で初代から正当進化 シリーズ随一の速さと操作自由度の高さが特徴 キャラバランス(特にカービィの弱さ)に極端な問題あり 海外では絶大な人気を誇り、特に北米圏では今なお主流 |
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大乱闘スマッシュブラザーズシリーズリンク |
『ニンテンドウオールスター! 大乱闘スマッシュブラザーズ』(以下初代)の続編。
初代はぬいぐるみの任天堂キャラが戦う設定だったが、ハードの描画性能が上がったこともあって、今作からはより精巧な「フィギュア同士の戦い」に設定が変わった。
総売り上げ150万本以上と、GC用ソフトでは日本国内唯一のミリオンソフトとなった。
最初から使用可能なキャラクターが14体、隠しキャラが11体存在する。
+ | 新規参戦のプレイアブルキャラ・計4体 |
+ | 前作から続投のプレイアブルキャラ・計10体 |
+ | 隠し参戦キャラ・計11体 |
+ | 例えば |
+ | テクニックの一例 |
+ | 1on1のゲームバランス |
+ | 高難易度イベントの例 |
あらゆる面でボリュームアップを遂げ遊びの幅がさらに広がり、初代からの期待に見事に応えた続編となった。
敷居こそ大きく上がってしまったものの、ゲームとしてだけなくニンテンドーファン向けのソフトとしてはこれ以上ないほどの進化を遂げている。
さらなる続編の『X』以降において基本システムへの新要素の数が減ったことを鑑みるに、本作でスマブラというゲームの基盤は完成を見たと言える。
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