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NC1/基本クラス/クレリック/4 - (2020/08/09 (日) 05:28:01) のソース

***&aname(elemental-priest)元素神官 CR15 &small(){&link(Elemental Priest){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/npcCodex/core/cleric.html#elemental-priest}}
&b(){XP} 51,200
&b(){ハーフリング、16レベル・クレリック}
混沌にして中立/小型サイズの人型生物(ハーフリング)
&b(){イニシアチブ} +4;&b(){感覚} [[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+19
****防御
&b(){AC} 21、接触12、立ちすくみ21(+2外皮、+1サイズ、+1反発、+7鎧)
&b(){HP} 155 (16d8+80)
&b(){頑健} +17、&b(){反応} +10、&b(){意志} +20;恐怖に対して+2
&b(){完全耐性} [火炎](120ポイント);&b(){抵抗} [雷撃]20、[火炎]30、[氷雪]20
****攻撃
&b(){移動速度} 20フィート
&b(){近接} 高品質のクオータースタッフ=+13/+8/+3(1d4-1)
&b(){遠隔} 高品質のライト・クロスボウ=+14(1d6/19~20)
&b(){特殊攻撃} 負のエネルギー放出7回/日(DC20、8d6)
&b(){領域の擬似呪文能力} (術者レベル16;精神集中+23)
#divclass(pl-l-level-1){
10回/日―氷柱(1d6+8[氷雪]ダメージ)、電弧(1d6+8[雷撃])
}
&b(){準備済みのクレリック呪文} (術者レベル16;精神集中+23)
#divclass(pl-l-level-1){
8レベル―&i(){[[サモン・モンスターVIII>呪文/さ行/さあ~さも#Summon-Monster-VIII]]}(2)、&i(){[[ホリッド・ウィルティング>呪文/は行/へ~ほ#Horrid-Wilting]]}&sup(){(領)}(DC25)
7レベル―&i(){[[イセリアル・ジョーント>呪文/あ行/あに~いせ#Ethereal-Jaunt]]}、&i(){[[エレメンタル・ボディIV>呪文/あ行/えれ~#Elemental-Body-IV]]}&sup(){(領)}(エアのみ)、&i(){[[サモン・モンスターVII>呪文/さ行/さあ~さも#Summon-Monster-VII]]}(2)、&i(){[[リパルション>呪文/ら行/ら~り#Repulsion]]}(DC24)
6レベル―&i(){[[サモン・モンスターVI>呪文/さ行/さあ~さも#Summon-Monster-VI]]}、&i(){[[チェイン・ライトニング>呪文/た行/た~ていさ#Chain-Lightning]]}&sup(){(領)}(DC23)、&i(){[[バニッシュメント>呪文/は行/は~ひいと#Banishment]]}(DC23)、&i(){[[ヒール>呪文/は行/ひいる~ふい#Heal]]}、&i(){[[ワード・オヴ・リコール>呪文/わ行#Word-of-Recall]]}
5レベル―&i(){[[アイス・ストーム>呪文/あ行/ああ~あな#Ice-Storm]]}&sup(){(領)}、&i(){[[グレーター・コマンド>呪文/か行/こま~#Command-Greater]]}(DC22)、&i(){[[サモン・モンスターV>呪文/さ行/さあ~さも#Summon-Monster-V]]}、&i(){[[スペル・レジスタンス>呪文/さ行/すは~#Spell-Resistance]]}、&i(){[[プレイン・シフト>呪文/は行/ふれいむ~ふろ#Plane-Shift]]}(DC23)、&i(){[[ブレス・オヴ・ライフ>呪文/は行/ふれいむ~ふろ#Breath-of-Life]]}
4レベル―&i(){[[エア・ウォーク>呪文/あ行/うお~えな#Air-Walk]]}&sup(){(領)}、&i(){[[ケイオス・ハンマー>呪文/か行/くり~こお#Chaos-Hammer]]}(DC21)、&i(){[[サモン・モンスターIV>呪文/さ行/さあ~さも#Summon-Monster-IV]]}(2)、&i(){[[ディスミサル>呪文/た行/ていす~ていせ#Dismissal]]}(DC21)、&i(){[[フリーダム・オヴ・ムーヴメント>呪文/は行/ふり~ふれいみ#Freedom-of-Movement]]}
3レベル―&i(){[[インヴィジビリティ・パージ>呪文/あ行/いり~いん#Invisibility-Purge]]}、&i(){[[ウィンド・ウォール>呪文/あ行/うあ~うえ#Wind-Wall]]}、&i(){[[ウォーター・ブリージング>呪文/あ行/うお~えな#Water-Breathing]]}&sup(){(領)}、&i(){[[ディスペル・マジック>呪文/た行/ていす~ていせ#Dispel-Magic]]}、&i(){[[プレイヤー>呪文/は行/ふれいむ~ふろ#Prayer]]}、&i(){[[プロテクション・フロム・エナジー>呪文/は行/ふれいむ~ふろ#Protection-from-Energy]]}(DC20)、&i(){[[リムーヴ・ブラインドネス/デフネス>呪文/ら行/ら~り#Remove-Blindness-Deafness]]}
2レベル―&i(){[[ウィンド・ウォール>呪文/あ行/うあ~うえ#Wind-Wall]]}&sup(){(領)}、&i(){[[キュア・モデレット・ウーンズ>呪文/か行/か~くら#Cure-Moderate-Wounds]]}、&i(){[[シャター>呪文/さ行/しやう~しん#Shatter]]}、&i(){[[スピリチュアル・ウェポン>呪文/さ行/すは~#Spiritual-Weapon]]}、&i(){[[ベアズ・エンデュアランス>呪文/は行/へ~ほ#Bear-s-Endurance]]}、&i(){[[ホールド・パースン>呪文/は行/へ~ほ#Hold-Person]]}(DC19)、&i(){[[レジスト・エナジー>呪文/ら行/れ~#Resist-Energy]]}(DC19)
1レベル―&i(){[[オブスキュアリング・ミスト>呪文/あ行/えれ~#Obscuring-Mist]]}&sup(){(領)}、&i(){[[キュア・ライト・ウーンズ>呪文/か行/か~くら#Cure-Light-Wounds]]}、&i(){[[コマンド>呪文/か行/こま~#Command]]}(2、DC18)、&i(){[[シールド・オヴ・フェイス>呪文/さ行/さん~しやい#Shield-of-Faith]]}、&i(){[[ディヴァイン・フェイヴァー>呪文/た行/た~ていさ#Divine-Favor]]}、&i(){[[ブレス>呪文/は行/ふれいむ~ふろ#Bless]]}
0レベル(回数無制限)―&i(){[[クリエイト・ウォーター>呪文/か行/くり~こお#Create-Water]]}、&i(){[[ディテクト・マジック>呪文/た行/ていて~ていま#Detect-Magic]]}、&i(){[[リード・マジック>呪文/ら行/ら~り#Read-Magic]]}、&i(){[[レジスタンス>呪文/ら行/れ~#Resistance]]}
&b(){(領)} 領域呪文;&b(){領域} 風、水
}
****戦術
&b(){戦闘前} このクレリックは、&i(){[[エア・ウォーク>呪文/あ行/うお~えな#Air-Walk]]}、&i(){[[ベアズ・エンデュアランス>呪文/は行/へ~ほ#Bear-s-Endurance]]}、&i(){[[フリーダム・オヴ・ムーヴメント>呪文/は行/ふり~ふれいみ#Freedom-of-Movement]]}、&i(){[[プロテクション・フロム・エナジー>呪文/は行/ふれいむ~ふろ#Protection-from-Energy]]}[火炎]および&i(){[[レジスト・エナジー>呪文/ら行/れ~#Resist-Energy]]}[火炎]を発動する。
&b(){戦闘中} このクレリックは、エア・エレメンタルとウォーター・エレメンタルを召喚し、これらの守り手を生き残らせるために[[《エレメンタルへのエネルギー放出》>特技の詳細/あ~さ#Elemental Channel]]を使用して、敵に攻撃呪文を発動することができる。
&b(){基本データ} &i(){[[ベアズ・エンデュアランス>呪文/は行/へ~ほ#Bear-s-Endurance]]}、&i(){[[プロテクション・フロム・エナジー>呪文/は行/ふれいむ~ふろ#Protection-from-Energy]]}および&i(){[[レジスト・エナジー>呪文/ら行/れ~#Resist-Energy]]}を除いた、このクレリックのデータは &b(){HP} 123;&b(){頑健} 15;&b(){完全耐性} ―;&b(){抵抗} [氷雪]20、[雷撃]20;&b(){【耐】} 14。
****一般データ
&b(){【筋】}8、&b(){【敏】}10、&b(){【耐】}18、&b(){【知】}12、&b(){【判】}25、&b(){【魅】}15
&b(){基本攻撃} +12;&b(){CMB} +10;&b(){CMD} 21
&b(){特技} [[《イニシアチブ強化》>特技の詳細/あ~さ#Improved Initiative]]、[[《エネルギー放出回数追加》>ACG/特技#extra-channel]]、《エレメンタルへのエネルギー放出:エア、ウォーター》、《呪文熟練:召喚術》、[[《招来クリーチャー強化》>特技の詳細/し~そ#Augment Summoning]]、[[《神速の反応》>特技の詳細/し~そ#Lightning Reflexes]]、[[《戦闘発動》>特技の詳細/し~そ#Combat Casting]]
&b(){技能} [[〈隠密〉>技能の詳細#Stealth]]+5、[[〈軽業〉>技能の詳細#Acrobatics]]+1(跳躍時-3)、[[〈言語学〉>技能の詳細#Linguistics]]+5、[[〈交渉〉>技能の詳細#Diplomacy]]+10、[[〈呪文学〉>技能の詳細#Spellcraft]]+9、[[〈水泳〉>技能の詳細#Swim]]+3、[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+19、[[〈知識:次元界〉>技能の詳細#Knowledge]]+14、[[〈知識:自然〉>技能の詳細#Knowledge]]+6、[[〈知識:神秘学〉>技能の詳細#Knowledge]]+9、[[〈登攀〉>技能の詳細#Climb]]+0
&b(){言語} 共通語、水界語、ハーフリング語、風界語
&b(){その他の特殊能力} オーラ
&b(){戦闘用装備} &i(){ポーション・オヴ・インヴィジビリティ}(2);&b(){その他の装備} &i(){+1ミスラル製チェインメイル}、高品質のライト・クロスボウとボルト20本、高品質のクオータースタッフ、&i(){アミュレット・オヴ・ナチュラル・アーマー+2}、&i(){クローク・オヴ・レジスタンス+2}、&i(){ヘッドバンド・オヴ・インスパイアード・ウィズダム+6}、&i(){リング・オヴ・プロテクション+1}、二股になった金属棒(プレイン・シフト用)、木製邪印、1,564GP

 元素神官は自然の軍隊に命じ、強力な風の精霊と水の精霊を招来し差配する。

***&aname(herald-of armageddon)終末戦争の布告者 CR16 &small(){&link(Herald of Armageddon){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/npcCodex/core/cleric.html#herald-of armageddon}}
&b(){XP} 76,800
&b(){人間、17レベル・クレリック}
混沌にして悪/中型サイズの人型生物(人間)
&b(){イニシアチブ} +5;&b(){感覚} [[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+5
****防御
&b(){AC} 26、接触13、立ちすくみ25(+1外皮、+2反発、+1【敏】、+12鎧);善に対して+2反発
&b(){HP} 131 (17d8+51)
&b(){頑健} +13、&b(){反応} +7、&b(){意志} +16;善に対して+1
****攻撃
&b(){移動速度} 20フィート
&b(){近接} &i(){+2グレートアックス}=+18/+13/+8(1d12+6/19~20/×3)
&b(){特殊攻撃} 悪の大鎌(8ラウンド、3回/日)、武器の達人(17ラウンド/日)、負のエネルギー放出6回/日(DC23、9d6)
&b(){領域の擬似呪文能力} (術者レベル17;精神集中+22)
#divclass(pl-l-level-1){
8回/日―悪の手(8ラウンド)、戦の激怒(+8ダメージ)
}
&b(){準備済みのクレリック呪文} (術者レベル17;精神集中+22)
#divclass(pl-l-level-1){
9レベル―&i(){[[ストーム・オヴ・ヴェンジャンス>呪文/さ行/すか~すね#Storm-of-Vengeance]]}、&i(){[[パワー・ワード・キル>呪文/は行/は~ひいと#Power-Word-Kill]]}&sup(){(領)}
8レベル―&i(){[[アースクウェイク>呪文/あ行/ああ~あな#Earthquake]]}、&i(){[[パワー・ワード・スタン>呪文/は行/は~ひいと#Power-Word-Stun]]}&sup(){(領)}、&i(){[[ファイアー・ストーム>呪文/は行/ひいる~ふい#Fire-Storm]]}(DC23)
7レベル―&i(){[[イセリアル・ジョーント>呪文/あ行/あに~いせ#Ethereal-Jaunt]]}、&i(){[[ディストラクション>呪文/た行/ていす~ていせ#Destruction]]}(2、DC22)、&i(){[[ブラスフェミイ>呪文/は行/ふえ~ふら#Blasphemy]]}&sup(){(領)}(DC22)
6レベル―&i(){[[グレーター・ディスペル・マジック>呪文/た行/ていす~ていせ#Dispel-Magic-Greater]]}、&i(){[[ハーム>呪文/は行/は~ひいと#Harm]]}(DC21)、&i(){[[ヒール>呪文/は行/ひいる~ふい#Heal]]}、&i(){[[マス・ブルズ・ストレンクス>呪文/は行/ふり~ふれいみ#Bull-s-Strength-Mass]]}、&i(){[[ブレード・バリアー>呪文/は行/ふれいむ~ふろ#Blade-Barrier]]}&sup(){(領)}(DC21)
5レベル―&i(){[[スペル・レジスタンス>呪文/さ行/すは~#Spell-Resistance]]}、&i(){[[スレイ・リヴィング>呪文/さ行/すは~#Slay-Living]]}(2、DC20)、&i(){[[ディスペル・グッド>呪文/た行/ていす~ていせ#Dispel-Good]]}、&i(){[[フレイム・ストライク>呪文/は行/ふれいむ~ふろ#Flame-Strike]]}&sup(){(領)}(DC20)、&i(){[[ライチャス・マイト>呪文/ら行/ら~り#Righteous-Might]]}
4レベル―&i(){[[アンホーリィ・ブライト>呪文/あ行/あに~いせ#Unholy-Blight]]}(DC19)、&i(){[[エア・ウォーク>呪文/あ行/うお~えな#Air-Walk]]}、&i(){[[ケイオス・ハンマー>呪文/か行/くり~こお#Chaos-Hammer]]}(DC19)、&i(){[[ディヴァイン・パワー>呪文/た行/た~ていさ#Divine-Power]]}&sup(){(領)}、&i(){[[デス・ウォード>呪文/た行/ていみ~てん#Death-Ward]]}、&i(){[[ポイズン>呪文/は行/へ~ほ#Poison]]}(DC19)
3レベル―&i(){[[キュア・シリアス・ウーンズ>呪文/か行/か~くら#Cure-Serious-Wounds]]}、&i(){[[ディーパー・ダークネス>呪文/た行/た~ていさ#Deeper-Darkness]]}、&i(){[[ディスペル・マジック>呪文/た行/ていす~ていせ#Dispel-Magic]]}、&i(){[[プレイヤー>呪文/は行/ふれいむ~ふろ#Prayer]]}、&i(){[[マジック・サークル・アゲンスト・グッド>呪文/ま行/ま~みす#Magic-Circle-against-Good]]}&sup(){(領)}、&i(){[[メルド・イントゥ・ストーン>呪文/ま行/みら~#Meld-into-Stone]]}
2レベル―&i(){[[スピリチュアル・ウェポン>呪文/さ行/すは~#Spiritual-Weapon]]}&sup(){(領)}、&i(){[[デス・ネル>呪文/た行/ていみ~てん#Death-Knell]]}(DC17)、&i(){[[ブルズ・ストレンクス>呪文/は行/ふり~ふれいみ#Bull-s-Strength]]}、&i(){[[ベアズ・エンデュアランス>呪文/は行/へ~ほ#Bear-s-Endurance]]}、&i(){[[ホールド・パースン>呪文/は行/へ~ほ#Hold-Person]]}(2、DC17)
1レベル―&i(){[[エントロピック・シールド>呪文/あ行/えれ~#Entropic-Shield]]}、&i(){[[コーズ・フィアー>呪文/か行/くり~こお#Cause-Fear]]}(2、DC16)、&i(){[[ディヴァイン・フェイヴァー>呪文/た行/た~ていさ#Divine-Favor]]}、&i(){[[ドゥーム>呪文/た行/と#Doom]]}(DC16)、&i(){[[トゥルー・ストライク>呪文/た行/と#True-Strike]]}&sup(){(領)}、&i(){[[ベイン>呪文/は行/へ~ほ#Bane]]}(DC16)
0レベル(回数無制限)―&i(){[[ガイダンス>呪文/か行/か~くら#Guidance]]}、&i(){[[ブリード>呪文/は行/ふり~ふれいみ#Bleed]]}(DC15)、&i(){[[リード・マジック>呪文/ら行/ら~り#Read-Magic]]}、&i(){[[レジスタンス>呪文/ら行/れ~#Resistance]]}
&b(){(領)} 領域呪文;&b(){領域} 悪、戦
}
****戦術
&b(){戦闘前} このクレリックは、&i(){[[エア・ウォーク>呪文/あ行/うお~えな#Air-Walk]]}および&i(){[[マジック・サークル・アゲンスト・グッド>呪文/ま行/ま~みす#Magic-Circle-against-Good]]}を発動する。
&b(){戦闘中} 敵への彼女の推測に基づき、このクレリックは呪文で攻撃するか、&i(){[[ディヴァイン・パワー>呪文/た行/た~ていさ#Divine-Power]]}と&i(){[[ライチャス・マイト>呪文/ら行/ら~り#Righteous-Might]]} を用いて彼女の近接戦能力を向上させる。

****一般データ
&b(){【筋】}16、&b(){【敏】}12、&b(){【耐】}14、&b(){【知】}8、&b(){【判】}20、&b(){【魅】}16
&b(){基本攻撃} +12;&b(){CMB} +15;&b(){CMD} 28
&b(){特技} [[《イニシアチブ強化》>特技の詳細/あ~さ#Improved Initiative]]、[[《エネルギー放出強化》>特技の詳細/あ~さ#Improved Channel]]、《クリティカル強化:グレートアックス》、[[《クリティカル熟練》>特技の詳細/あ~さ#Critical Focus]]、[[《渾身の一打》>特技の詳細/あ~さ#Vital Strike]]、[[《渾身の一打強化》>特技の詳細/あ~さ#Improved Vital Strike]]、[[《出血化クリティカル》>特技の詳細/し~そ#Bleeding Critical]]、[[《戦闘発動》>特技の詳細/し~そ#Combat Casting]]、《武器熟練:グレートアックス》、[[《鎧習熟:重装》>特技の詳細/な~わ#Armor Proficiency Heavy]]
&b(){技能} [[〈呪文学〉>技能の詳細#Spellcraft]]+19、[[〈真意看破〉>技能の詳細#Sense Motive]]+16、[[〈知識:神秘学〉>技能の詳細#Knowledge]]+11
&b(){言語} 共通語
&b(){その他の特殊能力} オーラ
&b(){戦闘用装備} &i(){ポーション・オヴ・インヴィジビリティ};&b(){その他の装備} &i(){+3ライト・フォーティフィケイション・フル・プレート}、&i(){+2グレートアックス}、&i(){アミュレット・オヴ・ナチュラル・アーマー+1}、&i(){ベルト・オヴ・フィジカル・パーフェクション+2}、&i(){ブーツ・オヴ・スピード}、&i(){クローク・オヴ・レジスタンス+1}、&i(){ヘッドバンド・オヴ・インスパイアード・ウィズダム+2}、&i(){リング・オヴ・プロテクション+2}、冷たい鉄製聖印(500GPの価値)、4,230GP

 終末戦争の布告者は怒りと破壊の神に仕える。彼女は悲惨さ、破滅、そして死をもたらす。

***&aname(gavramha-batzur)ガヴラムハ・バチュア &small(){Gavramha Batzur}
 ガヴラムハは破壊のカルトの中で生まれ、「選ばれしもの」として育てられ、世界を解放し彼女の狂える神を刑務所から解放すると預言した。

***&aname(shadow-cleric)影に潜む聖職者 CR17 &small(){&link(Shadow Cleric){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/npcCodex/core/cleric.html#shadow-cleric}}
&b(){XP} 102,400
&b(){エルフ、18レベル・クレリック}
中立にして悪/中型サイズの人型生物(エルフ)
&b(){イニシアチブ} +3;&b(){感覚} 夜目;[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+8
****防御
&b(){AC} 26、接触17、立ちすくみ22(+1回避、+2外皮、+3反発、+3【敏】、+7鎧)
&b(){HP} 129 (18d8+45)
&b(){頑健} +17、&b(){反応} +13、&b(){意志} +21;心術に対して+2
&b(){完全耐性} 睡眠
****攻撃
&b(){移動速度} 30フィート
&b(){近接} &i(){+4ショート・ソード}=+21/+16/+11(1d6+5/17~20)
&b(){遠隔} &i(){+4シーキング・ライト・クロスボウ}=+20/+15/+10(1d8+4/19~20)
&b(){特殊攻撃} 負のエネルギー放出2回/日(DC18、9d6)
&b(){領域の擬似呪文能力} (術者レベル18;精神集中+24)
#divclass(pl-l-level-1){
9回/日―写し身(18ラウンド)、出血の手(9ラウンド)
回数無制限―達人の幻影(18ラウンド/日、DC27)
}
&b(){準備済みのクレリック呪文} (術者レベル18;精神集中+24)
#divclass(pl-l-level-1){
9レベル―&i(){[[インプロージョン>呪文/あ行/いり~いん#Implosion]]}(DC25)、&i(){[[エナジー・ドレイン>呪文/あ行/うお~えな#Energy-Drain]]}(DC25)、&i(){[[タイム・ストップ>呪文/た行/た~ていさ#Time-Stop]]}&sup(){(領)}
8レベル―&i(){[[アンティマジック・フィールド>呪文/あ行/あに~いせ#Antimagic-Field]]}、&i(){[[マス・インヴィジビリティ>呪文/あ行/いり~いん#Invisibility-Mass]]}&sup(){(領)}、&i(){[[グレーター・スペル・イミュニティ>呪文/さ行/すは~#Spell-Immunity-Greater]]}、&i(){[[ディサーン・ロケーション>呪文/た行/た~ていさ#Discern-Location]]}
7レベル―&i(){[[イセリアル・ジョーント>呪文/あ行/あに~いせ#Ethereal-Jaunt]]}、&i(){[[スクリーン>呪文/さ行/すか~すね#Screen]]}&sup(){(領)}、&i(){[[ブラスフェミイ>呪文/は行/ふえ~ふら#Blasphemy]]}(2、DC23)
6レベル―&i(){[[ウィンド・ウォーク>呪文/あ行/うあ~うえ#Wind-Walk]]}、&i(){[[ハーム>呪文/は行/は~ひいと#Harm]]}(DC22)、&i(){[[ヒール>呪文/は行/ひいる~ふい#Heal]]}、&i(){[[ブレード・バリアー>呪文/は行/ふれいむ~ふろ#Blade-Barrier]]}(DC22)、&i(){[[ミスリード>呪文/ま行/ま~みす#Mislead]]}&sup(){(領)}、&i(){[[ワード・オヴ・リコール>呪文/わ行#Word-of-Recall]]}
5レベル―&i(){[[インセクト・プレイグ>呪文/あ行/いり~いん#Insect-Plague]]}、&i(){[[スペル・レジスタンス>呪文/さ行/すは~#Spell-Resistance]]}、&i(){[[スレイ・リヴィング>呪文/さ行/すは~#Slay-Living]]}(2、DC21)、&i(){[[ディスペル・グッド>呪文/た行/ていす~ていせ#Dispel-Good]]}、&i(){[[フォールス・ヴィジョン>呪文/は行/ふえ~ふら#False-Vision]]}&sup(){(領)}
4レベル―&i(){[[コンフュージョン>呪文/か行/こま~#Confusion]]}&sup(){(領)}(DC20)、&i(){[[ディヴァイン・パワー>呪文/た行/た~ていさ#Divine-Power]]}、&i(){[[ニュートラライズ・ポイズン>呪文/な行#Neutralize-Poison]]}、&i(){[[フリーダム・オヴ・ムーヴメント>呪文/は行/ふり~ふれいみ#Freedom-of-Movement]]}、&i(){[[グレーター・マジック・ウェポン>呪文/ま行/ま~みす#Magic-Weapon-Greater]]}(2)
3レベル―&i(){[[インヴィジビリティ・パージ>呪文/あ行/いり~いん#Invisibility-Purge]]}、&i(){[[ディーパー・ダークネス>呪文/た行/た~ていさ#Deeper-Darkness]]}、&i(){[[ノンディテクション>呪文/な行#Nondetection]]}&sup(){(領)}、&i(){[[ポイズン>呪文/は行/へ~ほ#Poison]]}(DC19)、&i(){[[マジック・ヴェストメント>呪文/ま行/ま~みす#Magic-Vestment]]}、&i(){[[メルド・イントゥ・ストーン>呪文/ま行/みら~#Meld-into-Stone]]}
2レベル―&i(){[[アンディテクタブル・アラインメント>呪文/あ行/あに~いせ#Undetectable-Alignment]]}、&i(){[[インヴィジビリティ>呪文/あ行/いり~いん#Invisibility]]}&sup(){(領)}、&i(){[[サイレンス>呪文/さ行/さあ~さも#Silence]]}(2、DC18)、&i(){[[ダークネス>呪文/た行/た~ていさ#Darkness]]}、&i(){[[ディレイ・ポイズン>呪文/た行/ていみ~てん#Delay-Poison]]}(DC18)、&i(){[[ホールド・パースン>呪文/は行/へ~ほ#Hold-Person]]}(DC18)
1レベル―&i(){[[エントロピック・シールド>呪文/あ行/えれ~#Entropic-Shield]]}、&i(){[[オブスキュアリング・ミスト>呪文/あ行/えれ~#Obscuring-Mist]]}、&i(){[[コーズ・フィアー>呪文/か行/くり~こお#Cause-Fear]]}(DC17)、&i(){[[コンプリヘンド・ランゲージズ>呪文/か行/こま~#Comprehend-Languages]]}、&i(){[[シールド・オヴ・フェイス>呪文/さ行/さん~しやい#Shield-of-Faith]]}、&i(){[[ディヴァイン・フェイヴァー>呪文/た行/た~ていさ#Divine-Favor]]}、&i(){[[ディスガイズ・セルフ>呪文/た行/ていす~ていせ#Disguise-Self]]}&sup(){(領)}
0レベル(回数無制限)―&i(){[[ディテクト・ポイズン>呪文/た行/ていて~ていま#Detect-Poison]]}、&i(){[[ディテクト・マジック>呪文/た行/ていて~ていま#Detect-Magic]]}、&i(){[[ブリード>呪文/は行/ふり~ふれいみ#Bleed]]}(DC16)、&i(){[[メンディング>呪文/ま行/みら~#Mending]]}
&b(){(領)} 領域呪文;&b(){領域} 欺き、死
}
****戦術
&b(){戦闘前} このクレリックは、&i(){[[ディレイ・ポイズン>呪文/た行/ていみ~てん#Delay-Poison]]}、&i(){[[グレーター・マジック・ウェポン>呪文/ま行/ま~みす#Magic-Weapon-Greater]]}(自身のソードおよびクロスボウ)、&i(){[[フリーダム・オヴ・ムーヴメント>呪文/は行/ふり~ふれいみ#Freedom-of-Movement]]}、&i(){[[グレーター・スペル・イミュニティ>呪文/さ行/すは~#Spell-Immunity-Greater]]}、&i(){[[マジック・ヴェストメント>呪文/ま行/ま~みす#Magic-Vestment]]}および&i(){[[アンディテクタブル・アラインメント>呪文/あ行/あに~いせ#Undetectable-Alignment]]}を発動する。
&b(){戦闘中} このクレリックは[[不可視状態>用語集/状態#Invisible]]となったり視界を妨害して、その後奇襲攻撃を行う。
&b(){基本データ} &i(){[[グレーター・マジック・ウェポン>呪文/ま行/ま~みす#Magic-Weapon-Greater]]}および&i(){[[マジック・ヴェストメント>呪文/ま行/ま~みす#Magic-Vestment]]}を除いた、このクレリックのデータは &b(){AC} 23、接触17、立ちすくみ19;&b(){近接} &i(){+1ショート・ソード}=+18/+13/+8(1d6+2/17~20);&b(){遠隔} &i(){+1シーキング・ライト・クロスボウ}=+17/+12/+7(1d8+1/19~20)。
****一般データ
&b(){【筋】}12、&b(){【敏】}16、&b(){【耐】}14、&b(){【知】}12、&b(){【判】}22、&b(){【魅】}8
&b(){基本攻撃} +13;&b(){CMB} +14;&b(){CMD} 31
&b(){特技} [[《回避》>特技の詳細/あ~さ#Dodge]]、《クリティカル強化:ショート・ソード》、[[《高速装填》>UC/特技の詳細/2#Rapid-Reload]]、[[《渾身の一打》>特技の詳細/あ~さ#Vital Strike]]、[[《戦闘発動》>特技の詳細/し~そ#Combat Casting]]、[[《致命的な狙い》>特技の詳細/た~と#Deadly Aim]]、《武器熟練:ショート・ソード》、[[《武器の妙技》>特技の詳細/な~わ#Weapon Finesse]]、[[《迎え討ち》>特技の詳細/な~わ#Combat Reflexes]]
&b(){技能} [[〈隠密〉>技能の詳細#Stealth]]+24、[[〈交渉〉>技能の詳細#Diplomacy]]+11、[[〈真意看破〉>技能の詳細#Sense Motive]]+18、[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+8、[[〈知識:宗教〉>技能の詳細#Knowledge]]+13、[[〈はったり〉>技能の詳細#Bluff]]+11、[[〈変装〉>技能の詳細#Disguise]]+11
&b(){言語} エルフ語、オーク語、共通語
&b(){その他の特殊能力} エルフの魔法、オーラ、死の抱擁、武器精通
&b(){戦闘用装備} &i(){ワンド・オヴ・インヴィジビリティ}(10チャージ);&b(){その他の装備} &i(){+1シーキング・ライト・クロスボウ}とボルト20本、&i(){+1シャドウ・スタデッド・レザー}、&i(){+1ショート・ソード}、&i(){アミュレット・オヴ・ナチュラル・アーマー+2}、&i(){ベルト・オヴ・マイティ・コンスティチューション+2}、&i(){ブーツ・オヴ・スピード}、&i(){クローク・オヴ・レジスタンス+4}、&i(){ヘッドバンド・オヴ・インスパイアード・ウィズダム+4}、&i(){リング・オヴ・プロテクション+3}、木製邪印、眼軟膏(&i(){[[トゥルー・シーイング>呪文/た行/と#True-Seeing]]}用、250GPの価値)、4,254GP

 影に潜む聖職者は暗闇から死のように攻撃をする。

***&aname(soufara-ebonwind)ソウフェラ・エブンウインド &small(){Soufara Ebonwind}
 ソウフェラは秘密と殺人の神の大司祭であり暗殺者である。彼女の神は一度知る必要がなくなればソウフェラの精神から秘密を抜くので彼女の記憶は穴だらけである。失われた記憶の微かな反響を引き起こす普通の出来事は、彼女を恐れまたは怒りで震えさせる。
 &b(){戦闘遭遇:}ソウフェラは暗殺の達人たちの一団に檄を飛ばし、彼女の味方が残党を殺す間術者に対処するかもしれない。
 &b(){ロールプレイの指針:}ソウフェラは彼女の記憶喪失を治すことができる魔法と引き換えにPCを助けるかもしれない。

***&aname(priest-of oblivion)忘却の神官 CR18 &small(){&link(Priest of Oblivion){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/npcCodex/core/cleric.html#priest-of oblivion}}
&b(){XP} 153,600
&b(){人間、19レベル・クレリック}
中立にして悪/中型サイズの人型生物(人間)
&b(){イニシアチブ} +4;&b(){感覚} [[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+21
****防御
&b(){AC} 31、接触14、立ちすくみ31(+2外皮、+2盾、+4反発、+13鎧)
&b(){HP} 184 (19d8+95)
&b(){頑健} +16、&b(){反応} +7、&b(){意志} +18
****攻撃
&b(){移動速度} 20フィート
&b(){近接} &i(){+4スパイクト・チェイン}=+23/+18/+13(2d4+10/19~20)
&b(){特殊攻撃} 負のエネルギー放出7回/日(DC23、12d6)
&b(){領域の擬似呪文能力} (術者レベル19;精神集中+25)
#divclass(pl-l-level-1){
9回/日―出血の手(9ラウンド)、闇の手(9ラウンド)
}
&b(){準備済みのクレリック呪文} (術者レベル19;精神集中+25)
#divclass(pl-l-level-1){
9レベル―&i(){[[イセリアルネス>呪文/あ行/あに~いせ#Etherealness]]}、&i(){[[インプロージョン>呪文/あ行/いり~いん#Implosion]]}(DC25)、&i(){[[ウェイル・オヴ・ザ・バンシー>呪文/あ行/うあ~うえ#Wail-of-the-Banshee]]}&sup(){(領)}(DC25)、&i(){[[エナジー・ドレイン>呪文/あ行/うお~えな#Energy-Drain]]}(DC25)
8レベル―&i(){[[アースクウェイク>呪文/あ行/ああ~あな#Earthquake]]}、&i(){[[アンティマジック・フィールド>呪文/あ行/あに~いせ#Antimagic-Field]]}、&i(){[[クリエイト・グレーター・アンデッド>呪文/か行/くり~こお#Create-Greater-Undead]]}&sup(){(領)}、&i(){[[ファイアー・ストーム>呪文/は行/ひいる~ふい#Fire-Storm]]}(DC24)
7レベル―&i(){[[イセリアル・ジョーント>呪文/あ行/あに~いせ#Ethereal-Jaunt]]}、&i(){[[パワー・ワード・ブラインド>呪文/は行/は~ひいと#Power-Word-Blind]]}&sup(){(領)}、&i(){[[ブラスフェミイ>呪文/は行/ふえ~ふら#Blasphemy]]}(2、DC23)、&i(){[[リパルション>呪文/ら行/ら~り#Repulsion]]}(DC23)
6レベル―&i(){[[アンティライフ・シェル>呪文/あ行/あに~いせ#Antilife-Shell]]}、&i(){[[シャドウ・ウォーク>呪文/さ行/しやう~しん#Shadow-Walk]]}&sup(){(領)}(DC22)、&i(){[[ハーム>呪文/は行/は~ひいと#Harm]]}(2、DC22)、&i(){[[ブレード・バリアー>呪文/は行/ふれいむ~ふろ#Blade-Barrier]]}(DC22)、&i(){[[ワード・オヴ・リコール>呪文/わ行#Word-of-Recall]]}
5レベル―&i(){[[アンハロウ>呪文/あ行/あに~いせ#Unhallow]]}、&i(){[[インセクト・プレイグ>呪文/あ行/いり~いん#Insect-Plague]]}、&i(){[[ウォール・オヴ・ストーン>呪文/あ行/うお~えな#Wall-of-Stone]]}、&i(){[[グレーター・コマンド>呪文/か行/こま~#Command-Greater]]}(DC21)、&i(){[[スレイ・リヴィング>呪文/さ行/すは~#Slay-Living]]}&sup(){(領)}(2)
4レベル―&i(){[[アンホーリィ・ブライト>呪文/あ行/あに~いせ#Unholy-Blight]]}(DC20)、&i(){[[エア・ウォーク>呪文/あ行/うお~えな#Air-Walk]]}、&i(){[[デス・ウォード>呪文/た行/ていみ~てん#Death-Ward]]}&sup(){(領)}、&i(){[[ニュートラライズ・ポイズン>呪文/な行#Neutralize-Poison]]}、&i(){[[フリーダム・オヴ・ムーヴメント>呪文/は行/ふり~ふれいみ#Freedom-of-Movement]]}、&i(){[[グレーター・マジック・ウェポン>呪文/ま行/ま~みす#Magic-Weapon-Greater]]}
3レベル―&i(){[[インヴィジビリティ・パージ>呪文/あ行/いり~いん#Invisibility-Purge]]}、&i(){[[ディーパー・ダークネス>呪文/た行/た~ていさ#Deeper-Darkness]]}&sup(){(領)}(2)、&i(){[[ディスペル・マジック>呪文/た行/ていす~ていせ#Dispel-Magic]]}(2)、&i(){[[マジック・ヴェストメント>呪文/ま行/ま~みす#Magic-Vestment]]}
2レベル―&i(){[[シールド・アザー>呪文/さ行/さん~しやい#Shield-Other]]}、&i(){[[ジェントル・リポウズ>呪文/さ行/さん~しやい#Gentle-Repose]]}、&i(){[[スピリチュアル・ウェポン>呪文/さ行/すは~#Spiritual-Weapon]]}、&i(){[[ダークネス>呪文/た行/た~ていさ#Darkness]]}、&i(){[[ディセクレイト>呪文/た行/ていす~ていせ#Desecrate]]}、&i(){[[デス・ネル>呪文/た行/ていみ~てん#Death-Knell]]}&sup(){(領)}(DC18)、&i(){[[ホールド・パースン>呪文/は行/へ~ほ#Hold-Person]]}(DC18)
1レベル―&i(){[[エントロピック・シールド>呪文/あ行/えれ~#Entropic-Shield]]}、&i(){[[オブスキュアリング・ミスト>呪文/あ行/えれ~#Obscuring-Mist]]}、&i(){[[コーズ・フィアー>呪文/か行/くり~こお#Cause-Fear]]}&sup(){(領)}(DC17)、&i(){[[デスウォッチ>呪文/た行/ていみ~てん#Deathwatch]]}、&i(){[[ドゥーム>呪文/た行/と#Doom]]}(DC17)、&i(){[[ブレス>呪文/は行/ふれいむ~ふろ#Bless]]}、&i(){[[ベイン>呪文/は行/へ~ほ#Bane]]}(DC17)
0レベル(回数無制限)―&i(){[[ヴァーチュー>呪文/あ行/うあ~うえ#Virtue]]}、&i(){[[ガイダンス>呪文/か行/か~くら#Guidance]]}、&i(){[[ディテクト・マジック>呪文/た行/ていて~ていま#Detect-Magic]]}、&i(){[[リード・マジック>呪文/ら行/ら~り#Read-Magic]]}
&b(){(領)} 領域呪文;&b(){領域} 死、闇
}
****戦術
&b(){戦闘前} このクレリックは、&i(){[[エア・ウォーク>呪文/あ行/うお~えな#Air-Walk]]}、&i(){[[フリーダム・オヴ・ムーヴメント>呪文/は行/ふり~ふれいみ#Freedom-of-Movement]]}、&i(){[[グレーター・マジック・ウェポン>呪文/ま行/ま~みす#Magic-Weapon-Greater]]}および&i(){[[マジック・ヴェストメント>呪文/ま行/ま~みす#Magic-Vestment]]}を発動する。
&b(){戦闘中} このクレリックは、近接している敵に対して近接攻撃とエネルギー放出を使用する。遠隔の敵に対しては、彼は分断し、盲目化し、殺害するために呪文を使用する。
&b(){基本データ} &i(){[[グレーター・マジック・ウェポン>呪文/ま行/ま~みす#Magic-Weapon-Greater]]}および&i(){[[マジック・ヴェストメント>呪文/ま行/ま~みす#Magic-Vestment]]}を除いた、このクレリックのデータは &b(){AC} 28、接触14、立ちすくみ28;&b(){近接} &i(){+1スパイクト・チェイン}=+20/+15/+10(2d4+7/19~20)。
****一般データ
&b(){【筋】}18、&b(){【敏】}10、&b(){【耐】}18、&b(){【知】}8、&b(){【判】}22、&b(){【魅】}14
&b(){基本攻撃} +14;&b(){CMB} +18;&b(){CMD} 32
&b(){特技} [[《アンデッド威伏》>特技の詳細/あ~さ#Command Undead]]、[[《イニシアチブ強化》>特技の詳細/あ~さ#Improved Initiative]]、[[《エネルギー放出回数追加》>ACG/特技#extra-channel]]、[[《エネルギー放出強化》>特技の詳細/あ~さ#Improved Channel]]、《クリティカル強化:スパイクト・チェイン》、[[《クリティカル熟練》>特技の詳細/あ~さ#Critical Focus]]、[[《渾身の一打》>特技の詳細/あ~さ#Vital Strike]]、[[《選択的エネルギー放出》>特技の詳細/し~そ#Selective Channeling]]、[[《戦闘発動》>特技の詳細/し~そ#Combat Casting]]、《武器熟練:スパイクト・チェイン》、[[《無視界戦闘》>特技の詳細/な~わ#Blind-Fight]]、[[《鎧習熟:重装》>特技の詳細/な~わ#Armor Proficiency Heavy]]
&b(){技能} [[〈真意看破〉>技能の詳細#Sense Motive]]+17、[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+21、[[〈知識:宗教〉>技能の詳細#Knowledge]]+12、[[〈知識:地域〉>技能の詳細#Knowledge]]+4
&b(){言語} 共通語
&b(){その他の特殊能力} オーラ、死の抱擁、闇の目(9ラウンド/日)
&b(){装備} &i(){+1フル・プレート}、&i(){+1スパイクト・チェイン}、&i(){ジャヴェリン・オヴ・ライトニング}、&i(){アミュレット・オヴ・ナチュラル・アーマー+2}、&i(){ベルト・オヴ・フィジカル・マイト+4}(【筋】、【耐】)、&i(){クローク・オヴ・レジスタンス+1}、&i(){ヘッドバンド・オヴ・メンタル・プラウエス+2}(【判】、【魅】)、&i(){フィラクタリー・オヴ・ネガティヴ・チャネリング}、&i(){リング・オヴ・フォース・シールド}、&i(){リング・オヴ・プロテクション+4}、銀製邪印、邪水、&i(){[[アンハロウ>呪文/あ行/あに~いせ#Unhallow]]}用の構成要素(の価値)、縞瑪瑙の宝石(各1,500GPの価値)、一対の白金製の指輪(&i(){[[シールド・アザー>呪文/さ行/さん~しやい#Shield-Other]]}用、100GPの価値)、銀の粉末(&i(){[[ディセクレイト>呪文/た行/ていす~ていせ#Desecrate]]}用、25GPの価値)、3,450GP

 忘却の神官は全てのクリーチャーを暗闇と絶望で溺れさせ、彼らの体を汚しアンデッドとして復活させることを望む。

***&aname(fire-diabolist)業火の悪魔神官 CR19 &small(){&link(Fire Diabolist){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/npcCodex/core/cleric.html#fire-diabolist}}
&b(){XP} 204,800
&b(){人間、20レベル・クレリック}
秩序にして悪/中型サイズの人型生物(人間)
&b(){イニシアチブ} +4;&b(){感覚} [[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+20
****防御
&b(){AC} 37、接触14、立ちすくみ37(+4外皮、+8盾、+4反発、+11鎧)
&b(){HP} 153 (20d8+60)
&b(){頑健} +18、&b(){反応} +10、&b(){意志} +23
&b(){完全耐性} [火炎]
****攻撃
&b(){移動速度} 30フィート
&b(){近接} &i(){ロッド・オヴ・ザ・ヴァイパー}=+18/+13/+8(1d8+3)
&b(){遠隔} &i(){+1ヘヴィ・クロスボウ}=+16(1d10+1/19~20)
&b(){特殊攻撃} 従者の見えざる手(8回/日)、負のエネルギー放出6回/日(DC23、10d6)
&b(){領域の擬似呪文能力} (術者レベル20;精神集中+25)
#divclass(pl-l-level-1){
8回/日―炎の矢(1d6+10[火炎])
4回/日―解呪の手
}
&b(){準備済みのクレリック呪文} (術者レベル20;精神集中+25)
#divclass(pl-l-level-1){
9レベル―&i(){[[インプロージョン>呪文/あ行/いり~いん#Implosion]]}(DC26)、&i(){[[エナジー・ドレイン>呪文/あ行/うお~えな#Energy-Drain]]}(DC24)、&i(){[[エレメンタル・スウォーム>呪文/あ行/えれ~#Elemental-Swarm]]}&sup(){(領)}(ファイアー呪文のみ)、&i(){[[ゲート>呪文/か行/くり~こお#Gate]]}、&i(){[[サモン・モンスターIX>呪文/さ行/さあ~さも#Summon-Monster-IX]]}
8レベル―&i(){[[アンティマジック・フィールド>呪文/あ行/あに~いせ#Antimagic-Field]]}、&i(){[[アンホーリィ・オーラ>呪文/あ行/あに~いせ#Unholy-Aura]]}、&i(){[[インセンディエリ・クラウド>呪文/あ行/いり~いん#Incendiary-Cloud]]}&sup(){(領)}(DC24)、&i(){[[サモン・モンスターVIII>呪文/さ行/さあ~さも#Summon-Monster-VIII]]}、&i(){[[ファイアー・ストーム>呪文/は行/ひいる~ふい#Fire-Storm]]}(DC25)
7レベル―&i(){[[イセリアル・ジョーント>呪文/あ行/あに~いせ#Ethereal-Jaunt]]}、&i(){[[サモン・モンスターVII>呪文/さ行/さあ~さも#Summon-Monster-VII]]}、&i(){[[スペル・ターニング>呪文/さ行/すは~#Spell-Turning]]}&sup(){(領)}、&i(){[[ブラスフェミイ>呪文/は行/ふえ~ふら#Blasphemy]]}(DC24)、&i(){[[グレーター・レストレーション>呪文/ら行/れ~#Restoration-Greater]]}
6レベル―&i(){[[アンティマジック・フィールド>呪文/あ行/あに~いせ#Antimagic-Field]]}&sup(){(領)}、&i(){[[ヒール>呪文/は行/ひいる~ふい#Heal]]}(2)、&i(){[[ブレード・バリアー>呪文/は行/ふれいむ~ふろ#Blade-Barrier]]}(2、DC23)
5レベル―&i(){[[インセクト・プレイグ>呪文/あ行/いり~いん#Insect-Plague]]}、&i(){[[グレーター・コマンド>呪文/か行/こま~#Command-Greater]]}(DC20)、&i(){[[スペル・レジスタンス>呪文/さ行/すは~#Spell-Resistance]]}&sup(){(領)}、&i(){[[ディスペル・グッド>呪文/た行/ていす~ていせ#Dispel-Good]]}、&i(){[[ブレイク・エンチャントメント>呪文/は行/ふり~ふれいみ#Break-Enchantment]]}、&i(){[[フレイム・ストライク>呪文/は行/ふれいむ~ふろ#Flame-Strike]]}(DC22)
4レベル―&i(){[[アンホーリィ・ブライト>呪文/あ行/あに~いせ#Unholy-Blight]]}(DC21)、&i(){[[ウォール・オヴ・ファイアー>呪文/あ行/うお~えな#Wall-of-Fire]]}&sup(){(領)}、&i(){[[キュア・クリティカル・ウーンズ>呪文/か行/か~くら#Cure-Critical-Wounds]]}、&i(){[[ディスミサル>呪文/た行/ていす~ていせ#Dismissal]]}(DC19)、&i(){[[ディメンジョナル・アンカー>呪文/た行/ていみ~てん#Dimensional-Anchor]]}、&i(){[[フリーダム・オヴ・ムーヴメント>呪文/は行/ふり~ふれいみ#Freedom-of-Movement]]}
3レベル―&i(){[[ビストウ・カース>呪文/は行/ひいる~ふい#Bestow-Curse]]}(DC18)、&i(){[[ファイアーボール>呪文/は行/ひいる~ふい#Fireball]]}&sup(){(領)}(DC20)、&i(){[[プロテクション・フロム・エナジー>呪文/は行/ふれいむ~ふろ#Protection-from-Energy]]}(2、DC18)、&i(){[[マジック・ヴェストメント>呪文/ま行/ま~みす#Magic-Vestment]]}(2)
2レベル―&i(){[[アライン・ウェポン>呪文/あ行/あに~いせ#Align-Weapon]]}、&i(){[[スピリチュアル・ウェポン>呪文/さ行/すは~#Spiritual-Weapon]]}、&i(){[[ディレイ・ポイズン>呪文/た行/ていみ~てん#Delay-Poison]]}、&i(){[[プロデュース・フレイム>呪文/は行/ふれいむ~ふろ#Produce-Flame]]}&sup(){(領)}、&i(){[[ホールド・パースン>呪文/は行/へ~ほ#Hold-Person]]}(DC17)、&i(){[[レッサー・レストレーション>呪文/ら行/れ~#Restoration-Lesser]]}
1レベル―&i(){[[コマンド>呪文/か行/こま~#Command]]}(3、DC16)、&i(){[[サンクチュアリ>呪文/さ行/さん~しやい#Sanctuary]]}(DC16)、&i(){[[ドゥーム>呪文/た行/と#Doom]]}(DC16)、&i(){[[バーニング・ハンズ>呪文/は行/は~ひいと#Burning-Hands]]}&sup(){(領)}(DC18)、&i(){[[ブレス>呪文/は行/ふれいむ~ふろ#Bless]]}
0レベル(回数無制限)―&i(){[[ガイダンス>呪文/か行/か~くら#Guidance]]}、&i(){[[クリエイト・ウォーター>呪文/か行/くり~こお#Create-Water]]}、&i(){[[ディテクト・マジック>呪文/た行/ていて~ていま#Detect-Magic]]}、&i(){[[メンディング>呪文/ま行/みら~#Mending]]}
&b(){(領)} 領域呪文;&b(){領域} 火、魔術
}
****戦術
&b(){戦闘前} このクレリックは、&i(){[[ディレイ・ポイズン>呪文/た行/ていみ~てん#Delay-Poison]]}、&i(){[[フリーダム・オヴ・ムーヴメント>呪文/は行/ふり~ふれいみ#Freedom-of-Movement]]}、&i(){[[マジック・ヴェストメント>呪文/ま行/ま~みす#Magic-Vestment]]}(鎧および盾)および&i(){[[スペル・ターニング>呪文/さ行/すは~#Spell-Turning]]}を発動する。
&b(){戦闘中} このクレリックは、まず彼を守るためにデヴィルを召喚する。
&b(){基本データ} &i(){[[マジック・ヴェストメント>呪文/ま行/ま~みす#Magic-Vestment]]}を除いた、このクレリックのデータは &b(){AC} 29、接触14、立ちすくみ29。
****一般データ
&b(){【筋】}13、&b(){【敏】}10、&b(){【耐】}14、&b(){【知】}13、&b(){【判】}21、&b(){【魅】}16
&b(){基本攻撃} +15;&b(){CMB} +16;&b(){CMD} 30
&b(){特技} [[《イニシアチブ強化》>特技の詳細/あ~さ#Improved Initiative]]、《呪文熟練:召喚術》、《呪文熟練:力術》、《上級呪文熟練:力術》、[[《招来クリーチャー強化》>特技の詳細/し~そ#Augment Summoning]]、[[《戦闘発動》>特技の詳細/し~そ#Combat Casting]]、[[《盾熟練》>特技の詳細/た~と#Shield Focus]]、[[《抵抗破り》>特技の詳細/た~と#Spell Penetration]]、[[《鋼の意志》>特技の詳細/な~わ#Iron Will]]、[[《鋼の意志強化》>特技の詳細/な~わ#Improved Iron Will]]、《来訪者へのエネルギー放出:悪》
&b(){技能} [[〈威圧〉>技能の詳細#Intimidate]]+13、[[〈交渉〉>技能の詳細#Diplomacy]]+16、[[〈呪文学〉>技能の詳細#Spellcraft]]+14、[[〈真意看破〉>技能の詳細#Sense Motive]]+18、[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+20、[[〈知識:宗教〉>技能の詳細#Knowledge]]+14、[[〈知識:神秘学〉>技能の詳細#Knowledge]]+9、[[〈はったり〉>技能の詳細#Bluff]]+13
&b(){言語} 共通語、地獄語
&b(){その他の特殊能力} オーラ
&b(){戦闘用装備} &i(){ポーション・オヴ・ディスプレイスメント}、&i(){ポーション・オヴ・フライ}、&i(){ポーション・オヴ・ヘイスト};&b(){その他の装備} &i(){+1ミスラル製ブレストプレート}、&i(){+1鋼鉄製ヘヴィ・シールド}、&i(){+1ヘヴィ・クロスボウ}とボルト20本、&i(){ロッド・オヴ・ザ・ヴァイパー(マムシ)}、&i(){アミュレット・オヴ・ナチュラル・アーマー+4}、&i(){バッグ・オヴ・ホールディング}(タイプII)、&i(){ベルト・オヴ・フィジカル・マイト+2}(【耐】、【敏】)、&i(){クローク・オヴ・レジスタンス+4}、&i(){ヘッドバンド・オヴ・インスパイアード・ウィズダム+4}、&i(){リング・オヴ・カウンタースペルズ}、&i(){リング・オヴ・プロテクション+4}、銀製邪印、構成要素(&i(){[[ゲート>呪文/か行/くり~こお#Gate]]}用、10,000GPの価値)、3,855GP

 業火の悪魔神官はヘルの君主に仕える。彼は炎と地獄のクリーチャーを使って全てを彼の意思に服従させる。