レンジャー
XP 200
ハーフエルフ、1レベル・レンジャー
秩序にして中立/中型サイズの人型生物(エルフ、人間)
イニシアチブ +3;
感覚 夜目;
〈知覚〉+10
防御
AC 16、接触13、立ちすくみ13(+3【敏】、+3鎧)
HP 12 (1d10+2)
頑健 +3、反応 +5、意志 +1;心術に対して+2
完全耐性 睡眠
攻撃
移動速度 30フィート
近接 ロングソード=+3(1d8+3/19~20)またはショートスピア=+3(1d6+2)
遠隔 ロングボウ=+4(1d8/×3)
特殊攻撃 得意な敵(オーク+2)
戦術
戦闘中 このレンジャーはこっそりと、あるいは樹の枝を遮蔽にして標的を待ち伏せる。仲間がいるなら、彼女は仲間が傷つけた敵を攻撃する。彼女は問題発生の合図か撤退の煙幕に発煙棒を使う。
一般データ
【筋】14、
【敏】17、
【耐】12、
【知】10、
【判】13、
【魅】8
基本攻撃 +1;
CMB +3;
CMD 16
特技 《技能熟練:知覚》、
《近距離射撃》
技能 〈隠密〉+7、
〈生存〉+5、
〈知覚〉+10、
〈知識:自然〉+4、
〈知識:地域〉+1、
〈登攀〉+6
言語 エルフ語、共通語
その他の特殊能力 エルフの血、追跡+1、野生動物との共感+0
戦闘用装備 ポーション・オヴ・キュア・ライト・ウーンズ、錬金術師の火、高品質のアロー(3)、発煙棒;
その他の装備 高品質のスタデッド・レザー、ロングボウとアロー20本、ロングソード、ショートスピア、15GP
新米偵察者は自らの価値を証明しようと熱心に哨戒する。
アターニャ Atanya
アターニャはどら声だが口喧しく、協調行動よりも成果を気にする。彼女はこれによって英雄あるいは指導者になれると密かに思っている。
戦闘遭遇:アターニャは頑丈そうなPCに傷をつけようと矢を放ち、それから降伏を要求する。
ロールプレイの指針:アターニャはPCに囲まれたなら命取りの衝突から逃れるはったりとして警報の大声を上げる。
XP 400
ハーフリング、2レベル・レンジャー
秩序にして中立/小型サイズの人型生物(ハーフリング)
イニシアチブ +3;
感覚 〈知覚〉+8
防御
AC 17、接触14、立ちすくみ14(+1サイズ、+3【敏】、+3鎧)
HP 15 (2d10)
頑健 +4、反応 +7、意志 +2;恐怖に対して+2
攻撃
移動速度 20フィート
近接 ショート・ソード=+4(1d4+1/19~20)
遠隔 高品質のショートボウ=+7(1d4/×3)
特殊攻撃 得意な敵(フェイ+2)
戦術
戦闘中 このレンジャーは無辜の者や仲間を傷つけようとする相手を射る。生け捕りにしたい場合、彼は足留め袋を使う。敵の群れを蹴散らしたい場合、彼は雷石を投げる。
一般データ
【筋】12、
【敏】17、
【耐】10、
【知】13、
【判】12、
【魅】10
基本攻撃 +2;
CMB +2;
CMD 15
特技 《近距離射撃》、
《精密射撃》
技能 〈威圧〉+4、
〈隠密〉+12、
〈軽業〉+7(跳躍時+3)、
〈交渉〉+1、
〈水泳〉+5、
〈生存〉+6、
〈知覚〉+8、
〈知識:地域〉+2、〈知識:地理、自然〉+5、
〈登攀〉+8
言語 共通語、ハーフリング語
その他の特殊能力 追跡+1、野生動物との共感+2
戦闘用装備 ポーション・オヴ・キュア・ライト・ウーンズ、足留め袋(2)、雷石;
その他の装備 高品質のスタデッド・レザー、高品質のショートボウとアロー20本、ショート・ソード、84GP
街の見張り番は敵対的なクリーチャーから
居住地を守る。
コリン・フレッチャー Colin Fletcher
コリンは自分の街を油断なく守り、訪問客が戦闘を始めたり地元民の諍いの原因になったなら素早く反応する。
戦闘遭遇:コリンは手に負えない冒険者の気を引きつけようと屋根上から威嚇射撃をするか、明らかに酔っ払っている、激怒している、あるいは制御不能なPCには足留め袋を使う。
ロールプレイの指針:コリンは町のために耳を立て目を光らせ、異邦人の出入りに関する価値ある情報の発信源となっている。
XP 600
人間、3レベル・レンジャー
混沌にして悪/中型サイズの人型生物(人間)
イニシアチブ +1;
感覚 〈知覚〉+7
防御
AC 14、接触11、立ちすくみ13(+1【敏】、+3鎧)
HP 30 (3d10+9)
頑健 +5、反応 +4、意志 +2
攻撃
移動速度 30フィート
近接 高品質のハンドアックス(×2)=+6(1d6+3/×3)
遠隔 高品質のヘヴィ・クロスボウ=+5(1d10/19~20)
特殊攻撃 得意な敵(動物+2)
戦術
戦闘前 動物を狩る場合、このレンジャーは自分のポーション・オヴ・ハイド・フロム・アニマルズを飲む。
戦闘中 このレンジャーはこっそり近付いてから突撃し近接戦闘に入る。標的が予想より強い場合、彼は逃げてからポーション・オヴ・ ブルズ・ストレンクスを飲む。
一般データ
【筋】17、
【敏】12、
【耐】14、
【知】10、
【判】13、
【魅】8
基本攻撃 +3;
CMB +6;
CMD 17
特技 《持久力》、
《二重斬り》、
《二刀流》、
《早抜き》、《武器熟練:ハンドアックス》
技能 〈威圧〉+4、
〈隠密〉+7、
〈生存〉+7、
〈知覚〉+7、
〈知識:自然〉+6、
〈知識:地域〉+2、
〈知識:地理〉+5、
〈登攀〉+9
言語 共通語
その他の特殊能力 追跡+1、得意な地形(森林+2)、野生動物との共感+2
戦闘用装備 ポーション・オヴ・ブルズ・ストレンクス、
ポーション・オヴ・キュア・ライト・ウーンズ(2)、
ポーション・オヴ・ハイド・フロム・アニマルズ;
その他の装備 高品質のスタデッド・レザー、高品質のハンドアックス(2)、高品質のヘヴィ・クロスボウとボルト20本、63GP
密猟者は禁猟区で食肉、そして戦勝品目的に動物を狩る
ブレイヴェク・ザ・ブッチャー Brayvek the Butcher
ブレイヴェクは動物を斬殺するのを楽しむ加虐嗜好者だ;肉、角、そして牙を売る利益は二次的なものだ。
XP 800
ハーフオーク、4レベル・レンジャー
中立にして悪/中型サイズの人型生物(
オーク、人間)
イニシアチブ +4;
感覚 暗視60フィート;
〈知覚〉+8
防御
AC 18、接触14、立ちすくみ14(+4【敏】、+4鎧)
HP 30 (4d10+4)
頑健 +5、反応 +8、意志 +2
防御能力 オークの凶暴性;抵抗 [火炎]10
攻撃
移動速度 30フィート
近接 高品質のファルシオン=+7(2d4+3/18~20)
遠隔 高品質のコンポジット・ロングボウ=+9(1d8+2/×3)
特殊攻撃 得意な敵(エルフ+2)
準備済みのレンジャー呪文 (術者レベル1;精神集中+2)
戦術
戦闘前 このレンジャーは、
レジスト・エナジー[火炎]を発動する。
戦闘中 このレンジャーは可能な限り敵を遠くに押し留める。
基本データ レジスト・エナジーを除いた、このレンジャーのデータは
抵抗 なし。
一般データ
【筋】14、
【敏】18、
【耐】12、
【知】10、
【判】13、
【魅】8
基本攻撃 +4;
CMB +6;
CMD 20
特技 《近距離射撃》、
《持久力》、
《精密射撃》、
《速射》
技能 〈威圧〉+8、
〈隠密〉+10、
〈生存〉+8、
〈知覚〉+8、
〈知識:自然〉+7、
〈知識:地域〉+2、
〈知識:地理〉+5、
〈登攀〉+8
言語 オーク語、共通語
その他の特殊能力 オークの血、狩人の絆(動物の相棒)、追跡+2、得意な地形(多次元界+2)、武器精通、野生動物との共感+3
戦闘用装備 +1フレイミング・アロー(3)、
ポーション・オヴ・キュア・モデレット・ウーンズ、
ポーション・オヴ・ディヴァイン・フェイヴァー、
ポーション・オヴ・シールド・オヴ・フェイス;
その他の装備 高品質のチェイン・シャツ、高品質のコンポジット・ロングボウ(+2【筋】)とアロー20本、高品質のファルシオン、
エリクサー・オヴ・ハイディング、26GP
境域の衛士は部族の土地を守る。
ヴァーディーカ Vardeeka
ヴァーディーカは侵入者を通してしまったならそれは自身の先祖への侮辱となると考えている。
XP 1,200
人間、5レベル・レンジャー
中立にして悪/中型サイズの人型生物(人間)
イニシアチブ +7;
感覚 〈知覚〉+9
防御
AC 19、接触13、立ちすくみ16(+2盾、+3【敏】、+4鎧)
HP 42 (5d10+10)
頑健 +7、反応 +8、意志 +3
抵抗 [火炎]10
攻撃
移動速度 30フィート
近接 高品質のシミター=+8(1d6+2/18~20)または
ランス=+7(1d8+2/×3)
遠隔 高品質のコンポジット・ショートボウ=+10(1d6+2/×3)
接敵面 5フィート;間合い 5フィート(ランス使用時10フィート)
特殊攻撃 得意な敵(動物+2、人間+4)
準備済みのレンジャー呪文 (術者レベル2;精神集中+3)
戦術
戦闘前 このレンジャーは、
エンデュア・エレメンツおよび
レジスト・エナジー[火炎]を発動する。
戦闘中 このレンジャーは馬上から射る。危険な相手と戦う時、彼女は
オイル・オヴ・ マジック・ウェポンをボウに使用して
ポーション・オヴ・ ブラーを飲む。
基本データ レジスト・エナジーを除いた、このレンジャーのデータは
抵抗 なし。
一般データ
【筋】15、
【敏】16、
【耐】14、
【知】10、
【判】12、
【魅】8
基本攻撃 +5;
CMB +7;
CMD 20
特技 《イニシアチブ強化》、
《騎射》、
《騎乗戦闘》、
《近距離射撃》、
《持久力》、《武器熟練:コンポジット・ショートボウ》
技能 〈隠密〉+9、
〈騎乗〉+9、
〈生存〉+9、
〈知覚〉+9、〈知識:地理、自然〉+8、
〈治療〉+9、
〈動物使い〉+7
言語 共通語
その他の特殊能力 狩人の絆(動物の相棒)、追跡+2、得意な地形(砂漠+2)、野生動物との共感+4
戦闘用装備 オイル・オヴ・マジック・ウェポン、
ポーション・オヴ・ブラー、
ポーション・オヴ・キュア・モデレット・ウーンズ、
ポーション・オヴ・インヴィジビリティ;
その他の装備 高品質のチェイン・シャツ、高品質の木製ヘヴィ・シールド、ランス、高品質のコンポジット・ショートボウ(+2【筋】)とアロー20本、高品質のシミター、
クローク・オヴ・レジスタンス+1、戦闘訓練済みホース、荷駄用鞍、72GP
騎乗射手は致命の矢を馬上から放つ。
ザリシェン Zarishen
戻ってきて更に荷物を持ってくるであろうため、降伏するならこの山賊の頭領は商人と密猟者の命は助ける。
XP 1,600
ノーム、6レベル・レンジャー
真なる中立/小型サイズの人型生物(ノーム)
イニシアチブ +3;
感覚 夜目;
〈知覚〉+12
防御
AC 19、接触15、立ちすくみ15(+1回避、+1サイズ、+3【敏】、+4鎧)
HP 49 (6d10+12)
頑健 +6、反応 +8、意志 +3;幻術に対して+2
防御能力 防衛訓練(巨人に対するACに+4回避ボーナス);完全耐性 毒
攻撃
移動速度 20フィート
近接 高品質のダガー=+9/+4(1d3+1/19~20)
遠隔 +1ライト・クロスボウ=+12(1d6+1/19~20)または
高品質のダガー=+11/+6(1d3+1/19~20)
特殊攻撃 ゴブリン類および爬虫類の人型生物に対する攻撃ロールに+1、得意な敵(エルフ+2、ゴブリン類+4)
準備済みのレンジャー呪文 (術者レベル3;精神集中+4)
戦術
一般データ
【筋】12、
【敏】16、
【耐】12、
【知】12、
【判】13、
【魅】10
基本攻撃 +6;
CMB +6;
CMD 20
特技 《回避》、
《近距離射撃》、
《高速装填》、
《持久力》、
《精密射撃》、《武器熟練:ライト・クロスボウ》
技能 〈隠密〉+15、
〈軽業〉+8(跳躍時+4)、
〈生存〉+10、
〈知覚〉+12、
〈知識:工学〉+4、〈知識:ダンジョン探検、自然〉+10、
〈登攀〉+6
言語 共通語、ノーム語、森語
その他の特殊能力 狩人の絆(動物の相棒)、追跡+3、得意な地形(地下+2)、野生動物との共感+6
戦闘用装備 +1フレイミング・アロー(6)、
ポーション・オヴ・バークスキン、
ポーション・オヴ・キュア・モデレット・ウーンズ、発煙棒(2);
その他の装備 高品質のチェイン・シャツ、
+1ライト・クロスボウとボルト20本、高品質のダガー、167GP
地下道の熊鼠は捻くれた地下通路を巡回する。
XP 2,400
ドワーフ、7レベル・レンジャー
秩序にして悪/中型サイズの人型生物(ドワーフ)
イニシアチブ +2;
感覚 〈知覚〉+12
防御
AC 21、接触12、立ちすくみ19(+2盾、+2【敏】、+7鎧)
HP 59 (7d10+16)
頑健 +8、反応 +8、意志 +5;毒、呪文、および擬似呪文能力に対して+2
防御能力 防衛訓練(巨人に対するACに+4回避ボーナス);抵抗 [火炎]10
攻撃
移動速度 30フィート
近接 +1ウォーハンマー=+9/+4(1d8+6/×3)、高品質のヘヴィ・シールド=+9/+4(1d4+5、加えて突き飛ばし)
遠隔 高品質のヘヴィ・クロスボウ=+10(1d10/19~20)
特殊攻撃 オークおよびゴブリン類の人型生物に対する攻撃ロールに+1、得意な敵(巨人+2、人間+4)
準備済みのレンジャー呪文 (術者レベル4;精神集中+6)
戦術
一般データ
【筋】20、
【敏】14、
【耐】14、
【知】10、
【判】15、
【魅】6
基本攻撃 +7;
CMB +12;
CMD 24(足払い、突き飛ばしに対して28)
特技 《強打》、
《持久力》、
《盾攻撃強化》、
《盾のぶちかまし》、
《二重斬り》、
《二刀流》、
《二刀流強化》
技能 〈隠密〉+6、
〈職能:鉱夫〉+8、
〈水泳〉+9、
〈生存〉+10、
〈知覚〉+12(通常のものでない石製の仕掛けに気づく+14)、〈知識:ダンジョン探検、地理、自然〉+8、
〈登攀〉+11
言語 共通語、ドワーフ語
その他の特殊能力 狩人の絆(動物の相棒)、追跡+3、得意な地形(山岳+2)、森渡り、野生動物との共感+5
戦闘用装備 ポーション・オヴ・ブルズ・ストレンクス、
ポーション・オヴ・キュア・モデレット・ウーンズ;
その他の装備 +1ブレストプレート、高品質の木製ヘヴィ・シールド、
+1ウォーハンマー、高品質のヘヴィ・クロスボウとボルト20本、
クローク・オヴ・レジスタンス+1、229GP
XP 3,200
エルフ、8レベル・レンジャー
混沌にして中立/中型サイズの人型生物(エルフ)
イニシアチブ +6;
感覚 夜目;
〈知覚〉+14
防御
AC 22、接触15、立ちすくみ18(+2外皮、+1反発、+4【敏】、+5鎧)
HP 62 (8d10+14)
頑健 +8、反応 +13、意志 +4;心術に対して+2
完全耐性 睡眠;抵抗 [火炎]10
攻撃
移動速度 30フィート
近接 高品質のエルヴン・カーヴ・ブレード=+15/+10(1d10+1/18~20)
遠隔 +1ロングボウ=+15/+10(1d8+1/×3)
特殊攻撃 得意な敵(動物+2、オーク+4)
準備済みのレンジャー呪文 (術者レベル5;精神集中+6)
戦術
一般データ
【筋】13、
【敏】23、
【耐】12、
【知】12、
【判】12、
【魅】8
基本攻撃 +8;
CMB +9;
CMD 26
特技 《強打》、
《近距離射撃》、
《持久力》、
《精密射撃》、
《致命的な狙い》、
《武器の妙技》、
《迎え討ち》
技能 〈隠密〉+16、
〈軽業〉+13、
〈騎乗〉+12、
〈水泳〉+7、
〈生存〉+12、
〈知覚〉+14、
〈知識:自然〉+8、〈知識:ダンジョン探検、地理〉+6、
〈治療〉+8、
〈登攀〉+9
言語 エルフ語、オーク語、共通語
その他の特殊能力 エルフの魔法、狩人の絆(動物の相棒)、迅速なる追跡、追跡+4、得意な地形(森林+4、多次元界+2)、武器精通、森渡り、野生動物との共感+7
戦闘用装備 ポーション・オヴ・キュア・モデレット・ウーンズ;
その他の装備 +1チェイン・シャツ、
+1ロングボウとアロー20本、高品質のエルヴン・カーヴ・ブレード、
クローク・オヴ・レジスタンス+1、
リング・オヴ・プロテクション+1、194GP
XP 4,800
ハーフエルフ、9レベル・レンジャー
混沌にして悪/中型サイズの人型生物(エルフ、人間)
イニシアチブ +1;
感覚 夜目;
〈知覚〉+16
防御
AC 19、接触12、立ちすくみ18(+3外皮、+1反発、+1【敏】、+4鎧)
HP 81 (9d10+27)
頑健 +8、反応 +7、意志 +5;心術に対して+2
防御能力 身かわし;完全耐性 睡眠
攻撃
移動速度 30フィート
近接 高品質のスパイクト・チェイン=+14/+9(2d4+6)
遠隔 +1コンポジット・ロングボウ=+12/+7(1d8+5/19~20/×3)
特殊攻撃 得意な敵(水棲の人型生物+4、人間+2)
準備済みのレンジャー呪文 (術者レベル6;精神集中+8)
戦術
戦闘前 このレンジャーは、
バークスキンおよび
パス・ウィズアウト・トレイスを発動する。
戦闘中 このレンジャーは弓を使ってこっそりと攻撃する。彼は
《持久力》を頼りに敵を溺死させようと小型の相手を水中へと引きずるかもじれない(そんなこともあろうかと彼は
ポーション・オヴ・ウォーター・ブリージングを持っている)。
基本データ バークスキンを除いた、このレンジャーのデータは
AC 16、接触12、立ちすくみ15。
一般データ
【筋】18、
【敏】12、
【耐】14、
【知】10、
【判】14、
【魅】8
基本攻撃 +9;
CMB +13;
CMD 25
特技 《技能熟練:隠密》、
《近距離射撃》、《クリティカル強化:コンポジット・ロングボウ》、
《渾身の一打》、
《持久力》、
《速射》、
《致命的な狙い》、《特殊武器習熟:スパイクト・チェイン》、《武器熟練:コンポジット・ロングボウ》
技能 〈隠密〉+16、
〈水泳〉+16、
〈生存〉+14、
〈知覚〉+16、
〈知識:自然〉+12、
〈登攀〉+12、
〈動物使い〉+6
言語 エルフ語、共通語
その他の特殊能力 エルフの血、狩人の絆(動物の相棒)、迅速なる追跡、追跡+4、得意な地形(森林+2、湿地+4)、森渡り、野生動物との共感+8
戦闘用装備 +1フロスト・アロー(5)、
+1ヒューマン・ベイン・アロー(5);
ポーション・オヴ・キュア・モデレット・ウーンズ、
ポーション・オヴ・ヘイスト、
ポーション・オヴ・ウォーター・ブリージング;
その他の装備 +1スタデッド・レザー、
+1コンポジット・ロングボウ(+4【筋】)とアロー20本、高品質のスパイクト・チェイン、
リング・オヴ・プロテクション+1、290GP
沼地の賊徒は悪臭漂う沼地の野蛮な捕食者だ。彼は脅威に慣れており、慣れを相手を倒す道具に使う。
カレン・シオレン Cullen Theoren
カレンは風雨、病気、そして捕食者に依る死の危険を常に孕んでいる環境で生き残る野蛮人だ。彼は自分の縄張りを荒らすクリーチャーを狩り、弱者や慈悲に我慢することなどない。
戦闘遭遇:カレンはPCに水中あるいは枝の上から一撃を加え、離脱してから何度も困らせようと戻って近付く。彼は水中深くあるいは流砂のような環境の脅威へとPCを誘き寄せて楽な獲物にしようともする。
ロールプレイの指針:油断して沼地を進んでいる、あるいは危険なモンスターを倒しているPCを目撃した場合、カレンは案内人あるいは情報屋として力を貸すかもしれない。
XP 6,400
ハーフリング、10レベル・レンジャー
中立にして悪/小型サイズの人型生物(ハーフリング)
イニシアチブ +4;
感覚 〈知覚〉+17
防御
AC 25、接触17、立ちすくみ20(+1回避、+3外皮、+1サイズ、+1盾、+1反発、+4【敏】、+4鎧)
HP 69 (10d10+10)
頑健 +10、反応 +13、意志 +7;恐怖に対して+2
防御能力 身かわし;抵抗 [火炎]20
攻撃
移動速度 30フィート
近接 +1レイピア=+14/+9(1d4+3/17~20)、高品質のハンドアックス=+14/+9(1d4+1/×3)
遠隔 高品質のライト・クロスボウ=+16(1d6/19~20)
特殊攻撃 得意な敵(水棲の人型生物+4、人間+4、魔獣+2)
準備済みのレンジャー呪文 (術者レベル7;精神集中+9)
戦術
一般データ
【筋】14、
【敏】18、
【耐】12、
【知】10、
【判】14、
【魅】10
基本攻撃 +10;
CMB +11;
CMD 27
特技 《一撃離脱》、
《回避》、
《強行突破》、
《渾身の一打》、
《持久力》、
《二刀の守り》、
《二刀流》、
《二刀流強化》、
《武器の妙技》
技能 〈隠密〉+21、
〈軽業〉+11、
〈職能:船乗り〉+10、
〈水泳〉+15、
〈生存〉+15、
〈知覚〉+17、〈知識:地理、自然〉+8、
〈登攀〉+17
言語 共通語、ハーフリング語
その他の特殊能力 狩人の絆(動物の相棒)、迅速なる追跡、追跡+5、得意な地形(都市+2、水界+4)、森渡り、野生動物との共感+10
戦闘用装備 ポーション・オヴ・キュア・モデレット・ウーンズ;
その他の装備 +1スタデッド・レザー、
+1レイピア、高品質のハンドアックス、高品質のライト・クロスボウとボルト20本、
ベルト・オヴ・インクレディブル・デクスタリティ+2、
クローク・オヴ・レジスタンス+1、
フェザー・トークン(スワン・ボート)、
リング・オヴ・プロテクション+1、863GP
辺鄙な港町で会おうと遠洋で会おうと、海賊の女王は背に黒旗を靡かせる命取りの敵である。彼女は手に負えない邪悪なバッカニア船員を統制し、彼らが欲するだけ宝物と虐殺という報酬を与える。
ピアルーザ Pialoosa
長年の水上生活によって己が力量を自負する気障なピアルーザは船員を何よりも信頼し、水際立った武勇や技量を示した際には彼らに惜しみなく報酬を与える。彼女は大昔に死んだ海賊の宝の山に導いてくれそうな噂、地図、そして歴史的な寓話に特に――海賊としてさえ――目がなく、追求する。
戦闘遭遇:ピアルーザはPCが乗っている船を追撃し、宝物の供出か塩水へと投げ落とされたいかを迫る。地上で遭遇する場合、彼女は旅籠でカルタ遊びで大負けして分け前の殆どを失って大喧嘩を始めているかもしれない。
ロールプレイの指針:(悪意があるなら)危険な海域でPCを導く信頼できる船長としてピアルーザを雇える。彼女は他の海賊が近寄らないような噂を頼りに、自分の船だと示す黒い脚のあしらわれた特別な赤い旗を靡かせる。彼女の船を攻撃する者は古い友人でさえ斬殺の危険を負う。
XP 9,600
ノーム、11レベル・レンジャー
中立にして悪/小型サイズの人型生物(ノーム)
イニシアチブ +2;
感覚 夜目;
〈知覚〉+18
防御
AC 24、接触15、立ちすくみ21(+1回避、+3外皮、+1サイズ、+1反発、+2【敏】、+6鎧)
HP 116 (11d10+51)
頑健 +12、反応 +10、意志 +6;幻術に対して+2
防御能力 防衛訓練(巨人に対するACに+4回避ボーナス)、身かわし;完全耐性 毒;抵抗 [火炎]20
攻撃
移動速度 20フィート
近接 +1ノーム・フックト・ハンマー=+13/+8/+3(1d6+3/19~20/×3)、高品質のノーム・フックト・ハンマー=+13(1d4+2/19~20/×4)または
高品質のロングスピア=+15/+10/+5(1d6+3/×3)
遠隔 高品質のコンポジット・ロングボウ=+15/+10/+5(1d6+2/×3)
特殊攻撃 ゴブリン類および爬虫類の人型生物に対する攻撃ロールに+1、得意な敵(地の来訪者+2、巨人+6、粘体+2)
準備済みのレンジャー呪文 (術者レベル8;精神集中+10)
戦術
一般データ
【筋】14、
【敏】14、
【耐】18、
【知】10、
【判】14、
【魅】10
基本攻撃 +11;
CMB +12;
CMD 26
特技 《回避》、
《強行突破》、
《強打》、《クリティカル強化:ノーム・フックト・ハンマー》、
《渾身の一打》、
《持久力》、
《二重斬り》、
《二刀のかきむしり》、
《二刀流》、
《踏み込み》
技能 〈隠密〉+19、
〈軽業〉+17(跳躍時+13)、
〈言語学〉+1、
〈水泳〉+8、
〈生存〉+16、
〈知覚〉+18、〈知識:ダンジョン探検、地域〉+5、〈知識:地理、自然〉+8、
〈登攀〉+8
言語 共通語、巨人語、ノーム語
その他の特殊能力 獲物、狩人の絆(動物の相棒)、迅速なる追跡、追跡+5、得意な地形(山岳+2、地下+4)、森渡り、野生動物との共感+11
戦闘用装備 ポーション・オヴ・インヴィジビリティ、
スクロール・オヴ・キュア・シリアス・ウーンズ;
その他の装備 +2チェイン・シャツ、
+1/高品質のノーム・フックト・ハンマー、高品質のコンポジット・ロングボウ(+3【筋】)とアロー20本、
ブーツ・オヴ・エルヴンカインド、
クローク・オヴ・レジスタンス+1、
リング・オヴ・プロテクション+1、630GP
巨人潰しは自らの速度、特別製の武器、そして時間によって磨き上げられた技術によって最高に震え上がらせるような敵でさえ倒せるよう、自分の数倍の大きさのあるモンスターを殺す鍛錬を詰んでいる。
ミルシ・ニースプリッター Mirshi Knee-Splitter
快活で怖いもの知らずのミルシは巨人殺しに長じている――誰もがそれを知るほどに。得意な獲物に町が脅かされている場合、彼女は堂々と歩を進め、自分の助力に法外な対価を要求する。町民が同意したなら、彼女は巨人たちを殺害し、賃金を主張し、それから困窮する町を離れる。彼女は成人して以来巨人たちと戦ってきており、自分の戦利品の間に巨人各種族から最低ひと首づつ頭を入れようとしている。
戦闘遭遇:ミルシは自分の栄光を盗もうと、あるいは近隣の村から貰うはずの賞金を盗もうとするPCを妨害しようと攻撃するかもしれない。巨人が戦闘に巻き込まれている場合、彼女はどれだけ他の戦闘参加者を侮辱することになろうとそいつらと戦う。戦闘中に小型あるいは中型のクリーチャーに対して攻撃を外した時、彼女は(ほぼ自分の自尊心を守るためだけに)もっとでかい相手との戦闘に慣れているからだと主張する。
ロールプレイの指針:ミルシは他人が自分の偉業を賞賛するひとときを愛する。バードPCが自分の巨人殺しの冒険の民謡、詩、英雄譚を書いてくれそう、あるいは演奏してくれそうと思ったのなら彼女はすぐに彼と友人になる。ミルシの自分語りは極めて傲慢だが、殺した巨人の数を水増しすることは決してない。
XP 12,800
人間、12レベル・レンジャー
秩序にして中立/中型サイズの人型生物(人間)
イニシアチブ +8;
感覚 〈知覚〉+16
防御
AC 25、接触16、立ちすくみ20(+1回避、+4外皮、+1反発、+4【敏】、+5鎧)
HP 94 (12d10+24)
頑健 +11、反応 +13、意志 +6
防御能力 身かわし;完全耐性 毒;抵抗 [火炎]20
攻撃
移動速度 40フィート
近接 +1ククリ=+16/+11/+6(1d4+5/18~20)、+1ククリ=+16/+11(1d4+5/18~20)
遠隔 高品質のコンポジット・ロングボウ=+17/+12/+7(1d8+4/×3)
特殊攻撃 得意な敵(動物+2、人間+6、オーク+2)
準備済みのレンジャー呪文 (術者レベル9;精神集中+10)
戦術
一般データ
賞金稼ぎは目標の生殺与奪権を握る。
アレック・リナタス Alec Renatus
アレックは殺しが好きだからではなく法を執行する為に人々を狩る。彼が命取りの力を揮うのは自分か他人を守る為だけだ。彼は追撃を始める前に出来る限り目標を調べ、捕獲に最適な戦術に基づくポーションや他のアイテムを選ぼうとする。
戦闘遭遇:アレックが働くのは概して正当かつ秩序ある政府の為だけであるが、騙されPCが法を破ったと信じたならばPCを捕らえようとするかもしれない。
ロールプレイの指針:アレックは極めて困難な標的を捕らえる助力を得ようとPCに近付くかもしれない。
XP 19,200
ハーフエルフ、13レベル・レンジャー
真なる中立/中型サイズの人型生物(エルフ、人間)
イニシアチブ +5;
感覚 夜目;
〈知覚〉+26
防御
AC 28、接触16、立ちすくみ22(+1回避、+4外皮、+5【敏】、+8鎧)
HP 125 (13d10+49)
頑健 +12、反応 +14、意志 +7;心術に対して+2
防御能力 身かわし;完全耐性 [火炎](120ポイント)、睡眠、毒;抵抗 [雷撃]20
攻撃
移動速度 40フィート
近接 +1冷たい鉄製レイピア=+17/+12/+7(1d6+3/15~20)、+1銀製ダガー=+17/+12/+7(1d4+2/19~20)
遠隔 +1ライト・クロスボウ=+19(1d8+1/19~20)
特殊攻撃 得意な敵(悪の来訪者+6、魔獣+2、アンデッド+2)
準備済みのレンジャー呪文 (術者レベル10;精神集中+12)
戦術
一般データ
【筋】14、
【敏】21、
【耐】16、
【知】10、
【判】14、
【魅】8
基本攻撃 +13;
CMB +15;
CMD 31
特技 《回避》、
《技能熟練:知覚》、《クリティカル強化:レイピア》、
《渾身の一打》、
《渾身の一打強化》、
《持久力》、
《上級二刀流》、
《二重斬り》、
《二刀のかきむしり》、
《二刀流》、
《二刀流強化》、
《武器の妙技》
技能 〈隠密〉+21、
〈軽業〉+15(跳躍時+19)、
〈騎乗〉+12、
〈言語学〉+3、
〈水泳〉+10、
〈生存〉+18、
〈知覚〉+26、
〈知識:次元界〉+10、
〈知識:自然〉+13
言語 エルフ語、共通語、地獄語、天上語、奈落語
その他の特殊能力 獲物、エルフの血、カモフラージュ、狩人の絆(動物の相棒)、迅速なる追跡、追跡+6、得意な地形(奈落界アビス+4、地下+4、都市+2)、森渡り、野生動物との共感+12
戦闘用装備 オイル・オヴ・ブレス・ウェポン(2)、
ポーション・オヴ・キュア・シリアス・ウーンズ(2)、
ポーション・オヴ・ヒロイズム、
ポーション・オヴ・インヴィジビリティ(2)、
+1イーヴル・アウトサイダー・ベイン・ボルト(5)、聖水(4);
その他の装備 +2ミスラル製ブレストプレート、
+1冷たい鉄製レイピア、
+1ライト・クロスボウとボルト15本、
+1銀製ダガー、
ベルト・オヴ・インクレディブル・デクスタリティ+2、
クローク・オヴ・レジスタンス+1、772GP
魔物殺しの究極の目的は定命の者の世界から悪の来訪者を排除することだ。
エリザヴェータ・オリオンズ Elizaveta Oriones
教会で鍛錬を受けたエリザヴェータは聖職者として
デーモンと
デヴィルを殺そうとする。魔物に襲われた村で、彼女はどのような脅威と出会ったのか判断しようと地元の者に質問する。馬鹿が冗談半分で魔物と表現したのであれば、彼女は踵を返す。魔物の招来が意図的だった場合、責任者の首を刎ねる。
戦闘遭遇:召喚術士あるいはサモナーだという噂を聞きつけた場合、エリザはPCと対面するかもしれない。
ロールプレイの指針:エリザはPCがデーモン、デヴィル、あるいは魔物の教団を狩っている場合にのみ彼女は手を貸す。
XP 25,600
ハーフオーク、14レベル・レンジャー
秩序にして悪/中型サイズの人型生物(
オーク、人間)
イニシアチブ +5;
感覚 暗視60フィート;
〈知覚〉+19
防御
AC 27、接触14、立ちすくみ25(+1回避、+4外皮、+3盾、+2反発、+1【敏】、+6鎧)
HP 130 (14d10+49)
頑健 +14、反応 +12、意志 +8
防御能力 オークの凶暴性、身かわし;完全耐性 [火炎](120ポイント);抵抗 [雷撃]30
攻撃
移動速度 40フィート
近接 +1シミター=+18/+13/+8(1d6+6/15~20)、+2ライト・シールド=+21/+16(1d3+7、加えて突き飛ばし)
遠隔 高品質のコンポジット・ロングボウ=+16/+11/+6(1d8+5/×3)
特殊攻撃 得意な敵(動物+2、人間+4、魔獣+4)
準備済みのレンジャー呪文 (術者レベル11;精神集中+13)
戦術
一般データ
砂漠の巡察者は獲物を罠にかけ干物にする。
アルケッシュ Arkesh
アルケッシュは砂漠、そこの人々、彼らの伝統を愛し、そしてそのどれかを変更するか開拓しようとする者を憎む。外人許可証による水運びの隊商の経営は認めるが、砂漠の人々を変な生き方へと誘惑しそうな異国的な商品をもたらす似たような集団であれば殺す。
戦闘遭遇:アルケッシュは縄張りや伝統を侮辱したと受け取ってPCを攻撃する。
ロールプレイの指針:PCが砂漠に敬意を払う場合、アルケッシュは砂嵐の最中に彼らを助けたり、危険なモンスターをやり過ごす先導をしたり、荒野の災害の詳細を説明するかもしれない。
XP 38,400
ハーフオーク、15レベル・レンジャー
混沌にして悪/中型サイズの人型生物(オーク、人間)
イニシアチブ +7;
感覚 暗視60フィート;
〈知覚〉+20
防御
AC 26、接触14、立ちすくみ23(+5外皮、+1盾、+1反発、+3【敏】、+6鎧)
HP 112 (15d10+25)
頑健 +13、反応 +17、意志 +12
防御能力 オークの凶暴性、身かわし;完全耐性 [氷雪](120ポイント);抵抗 [雷撃]30、[火炎]30
攻撃
移動速度 40フィート
近接 +1グッド・アウトサイダー・ベイン・オーク・ダブル・アックス=+21/+16/+11(1d8+7/19~20/×3)、+1オーク・ダブル・アックス=+21/+16/+11(1d8+7/19~20/×3)
遠隔 高品質のコンポジット・ロングボウ=+19/+14/+9(1d8+6/×3)
特殊攻撃 得意な敵(エルフ+2、善の来訪者+8、人間+2、魔獣+2)
準備済みのレンジャー呪文 (術者レベル12;精神集中+14)
戦術
一般データ
【筋】22、
【敏】17、
【耐】12、
【知】10、
【判】14、
【魅】8
基本攻撃 +15;
CMB +21;
CMD 35
特技 《イニシアチブ強化》、
《強打》、
《近距離射撃》、《クリティカル強化:オーク・ダブル・アックス》、
《持久力》、
《上級二刀流》、
《神速の反応》、
《二重斬り》、
《二刀の守り》、
《二刀流》、
《二刀流強化》、
《鋼の意志》、《武器熟練:オーク・ダブル・アックス》
技能 〈威圧〉+1、
〈隠密〉+20、
〈騎乗〉+10、
〈言語学〉+2、
〈水泳〉+18、
〈生存〉+15、
〈知覚〉+20、
〈知識:次元界〉+10、
〈知識:自然〉+13、
〈登攀〉+18、
〈はったり〉+7
言語 オーク語、共通語、天上語、奈落語
その他の特殊能力 獲物、オークの血、カモフラージュ、狩人の絆(動物の相棒)、迅速なる追跡、追跡+7、得意な地形(天上界ヘヴン+6、山岳+2、都市+2)、武器精通、森渡り、野生動物との共感+14
戦闘用装備 +1グッド・アウトサイダー・ベイン・アロー(10)、
ポーション・オヴ・キュア・シリアス・ウーンズ(2)、
ポーション・オヴ・フライ(2)、
ポーション・オヴ・レストレーション(2)、
リング・オヴ・フェザー・フォーリング、
ワンド・オヴ・キュア・ライト・ウーンズ(50チャージ);
その他の装備 +3スタデッド・レザー、
+1グッド・アウトサイダー・ベイン・/+1オーク・ダブル・アックス、高品質のコンポジット・ロングボウ(+6【筋】)とアロー10本、
ベルト・オヴ・ジャイアント・ストレンクス+2、
クローク・オヴ・レジスタンス+3、
リング・オヴ・プロテクション+1、895GP
天使殺しは偽りの神とその使徒を侮辱する。
ラーザック Wrathack
ラーザックは善性や神々の慈悲といった説法には我慢がならない。希望、善意、救済といった嘘を喧伝するような輩がいるぞという警告として、彼女は衣装を血塗れの天使の翼で装飾している。
XP 51,200
人間、16レベル・レンジャー
秩序にして善/中型サイズの人型生物(人間)
イニシアチブ +2;
感覚 〈知覚〉+21
防御
AC 25、接触14、立ちすくみ23(+5外皮、+2反発、+2【敏】、+6鎧)
HP 132 (16d10+40)
頑健 +17、反応 +15、意志 +10
防御能力 身かわし強化;完全耐性 [火炎](120ポイント)、[氷雪](120ポイント)、毒;抵抗 [雷撃]30
攻撃
移動速度 40フィート
近接 +1ホーリィ・シミター=+21/+16/+11/+6(1d6+6/18~20)、+1アンデッド・ベイン・ライト・ハンマー=+21/+16/+11(1d4+6)
遠隔 高品質のコンポジット・ロングボウ=+19/+14/+9/+4(1d8+5/×3)
特殊攻撃 得意な敵(異形+2、悪の来訪者+2、人間+2、アンデッド+8)
準備済みのレンジャー呪文 (術者レベル13;精神集中+15)
戦術
一般データ
亡者殺しの唯一の目的はアンデッドの破壊だ。
セイジャル・ナイトベイン Seijal Nightbane
褪せることなき目的意識と冷徹さが渾然一体となったセイジャルはアンデッドが潜んでいることが知られている場所を求め、奴らの注意を引いてから這いよってきた群れを破壊する。
XP 76,800
エルフ、17レベル・レンジャー
混沌にして中立/中型サイズの人型生物(エルフ)
イニシアチブ +7;
感覚 暗視60フィート、夜目;
〈知覚〉+21
防御
AC 33、接触19、立ちすくみ26(+1回避、+5外皮、+2反発、+6【敏】、+9鎧)
HP 142 (17d10+44)
頑健 +15、反応 +20、意志 +9;心術に対して+2
防御能力 身かわし強化;完全耐性 睡眠、毒
攻撃
移動速度 40フィート
近接 +1エルヴン・カーヴ・ブレード=+20/+15/+10/+5(1d10+4/18~20)
遠隔 +2コンポジット・ロングボウ=+26/+21/+16/+11(1d8+4/19~20/×3)
特殊攻撃 得意な敵(動物+2、竜+4、巨人+4、魔獣+4)
準備済みのレンジャー呪文 (術者レベル14;精神集中+15)
戦術
一般データ
【筋】14、
【敏】24、
【耐】15、
【知】10、
【判】13、
【魅】10
基本攻撃 +17;
CMB +19;
CMD 39
特技 《一撃離脱》、
《回避》、
《機動射撃》、
《強行突破》、
《強打》、
《近距離射撃》、《クリティカル強化:コンポジット・ロングボウ》、
《クリティカル熟練》、
《持久力》、
《精密射撃》、
《速射》、
《束ね射ち》、
《致命的な狙い》、
《疲労化クリティカル》
技能 〈隠密〉+26、
〈軽業〉+23(跳躍時+27)、
〈騎乗〉+11、
〈水泳〉+5、
〈生存〉+21、
〈知覚〉+21、
〈知識:自然〉+13、〈知識:神秘学、地域〉+10、
〈登攀〉+9、
〈動物使い〉+8
言語 エルフ語、共通語
その他の特殊能力 獲物、エルフの魔法、影隠れ、カモフラージュ、狩人の絆(動物の相棒)、迅速なる追跡、追跡+8、得意な地形(森林+2、山岳+4、多次元界+4)、武器精通、森渡り、野生動物との共感+17
戦闘用装備 +1ドラゴン・ベイン・アロー(5)、
+1ジャイアント・ベイン・アロー(5)、
+1マジカル・ビースト・ベイン・アロー(5);
ポーション・オヴ・ディスプレイスメント(2)、
ポーション・オヴ・フライ(2)、
ポーション・オヴ・ヘイスト(2)、
スクロール・オヴ・コミューン・ウィズ・ネイチャー、
ワンド・オヴ・キュア・モデレット・ウーンズ(20チャージ);
その他の装備 +3ミスラル製ブレストプレート、
+1エルヴン・カーヴ・ブレード、
+2コンポジット・ロングボウ(+2【筋】)とアロー60本、
ベルト・オヴ・インクレディブル・デクスタリティ+4、
ブーツ・オヴ・エルヴンカインド、
クローク・オヴ・レジスタンス+3、
エフィシャント・クウィヴァー、
リング・オヴ・フェザー・フォーリング、
リング・オヴ・プロテクション+2、1,380GP
勇猛な狩人は最大のそして最も危険なクリーチャーを戦果にしようとする。
サリオン・スカイテール Thalion Skytale
サリオンは自分を世界最強の大物狩りだと考えている。彼は数日――数週間さえ――かけて殺したいクリーチャーを追跡し、虐殺する巨人や竜の跋扈する土地へと従者を雇うこともある。彼は間違えて
動物の相棒や幻獣を攻撃してしまった場合には謝罪し、自らの腕試しとしてそのクリーチャーと決闘させてくれと頼む。
XP 102,400
ドワーフ、18レベル・レンジャー
秩序にして中立/中型サイズの人型生物(ドワーフ)
イニシアチブ +6;
感覚 暗視60フィート;
〈知覚〉+20
防御
AC 31、接触16、立ちすくみ28(+1回避、+5外皮、+3反発、+2【敏】、+10鎧)
HP 203 (18d10+100)
頑健 +18、反応 +15、意志 +10;毒、呪文、および擬似呪文能力に対して+2
防御能力 防衛訓練(巨人に対するACに+4回避ボーナス)、身かわし強化;完全耐性 [火炎](120ポイント)、毒;抵抗 [雷撃]30
攻撃
移動速度 30フィート
近接 +2ドワーヴン・アーグロシュ=+25/+20/+15/+10(1d8+8/19~20/×3)、+2ドワーヴン・アーグロシュ=+25/+20/+15(1d6+8/19~20/×3)
遠隔 +1ヘヴィ・クロスボウ=+21(1d10+1/19~20)
特殊攻撃 オークおよびゴブリン類の人型生物に対する攻撃ロールに+1、得意な敵(人造+8、エルフ+2、ゴブリン類+2、粘体+2)
準備済みのレンジャー呪文 (術者レベル15;精神集中+17)
戦術
一般データ
ゴーレム潰しは人造、クロックワーク、そして複雑な装置を鉄屑にする。
エシェイナ Esheyna
エシェイナは建造物の弱点を見抜くコツを掴んでおり、長期的な敵の攻城兵器の破壊工作に有用な才能がある。今や伝説の傭兵となっている彼女は、散らばったアイアン・ゴーレムの一団はどうやって集合するかを見る為に蹴散らす事を楽しむ。
戦闘遭遇:エシェイナは破壊できるという自慢できる権利を得る為だけに古のジャガーノートの所有権を巡ってPCと争うかもしれない。
ロールプレイの指針:エシェイナはPCに古代の戦争機械や他の惑星からのクロックワークの侵略者についての助言や助力を申し出る。
XP 153,600
人間、19レベル・レンジャー
混沌にして悪/中型サイズの人型生物(人間)
イニシアチブ +11;
感覚 暗視60フィート;
〈知覚〉+24
防御
AC 34、接触19、立ちすくみ28(+1回避、+5外皮、+3反発、+5【敏】、+10鎧)
HP 195 (19d10+86)
頑健 +19、
反応 +24、
意志 +14
防御能力 ノンディテクション、身かわし強化;
完全耐性 [雷撃](120ポイント)、[火炎](120ポイント)、毒;
抵抗 [雷撃]30、[火炎]30、[氷雪]30
攻撃
移動速度 40フィート
近接 +1グレートアックス=+21/+16/+11/+6(1d12+2/×3)
遠隔 +1フロスト・ロングボウ=+27/+22/+17/+12(1d8+1/19~20/×3加えて1d6[氷雪])
特殊攻撃 得意な敵(エルフ+6、ノーム+2、人間+4、魔獣+2)
準備済みのレンジャー呪文 (術者レベル16;精神集中+18)
戦術
一般データ
魔術師狩人は
ソーサラーや
ウィザードを殺す愉悦を楽しむ。忌々しい呪文を迂回するやり方を知っている彼はノンディテクションを毎日発動することで追求や占術を妨害する。
XP 204,800
人間、20レベル・レンジャー
混沌にして悪/中型サイズの人型生物(人間)
イニシアチブ +9;
感覚 暗視60フィート;
〈知覚〉+25
防御
AC 31、接触18、立ちすくみ26(+1回避、+5外皮、+3反発、+4【敏】、+8鎧)
HP 184 (20d10+70)
頑健 +20、反応 +22、意志 +13
防御能力 身かわし強化;完全耐性 [火炎](120ポイント)、毒;抵抗 [氷雪]30
攻撃
移動速度 40フィート
近接 +2ロングソード=+28/+23/+18/+13(1d8+11/19~20)
遠隔 オースボウ=+28/+23/+18/+13(1d8+8/19~20/×3)
特殊攻撃 得意な敵(ドワーフ+4、エルフ+4、ノーム+2、人間+6、オーク+2)
準備済みのレンジャー呪文 (術者レベル17;精神集中+19)
戦術
一般データ
優秀な狩人はうろついて選んだものを殺す。彼らの多くは挑んでいると感じるためだけに強そうな獲物を求め続ける必要がある程に熟練している。
最終更新:2013年05月12日 18:33