“装備部位・胸部”はジャケット、マント、シャツ、ヴェスト、またはそれ以外の胴や胸周りに着用されるもので構成される。
これらのアイテムは、その説明文中に特記されていないかぎり誰でも利用できる。その使用方法はたいていは単純使用型、もしくは合言葉型だが、詳細はアイテムによって様々である。
“装備部位・胸部”のその他の魔法のアイテム Chest Slot Wondrous Items
d% |
劣った下級の胸部用アイテム |
市価 |
01~15 |
バンデージズ・オヴ・ラピッド・リカヴァリィ |
200GP |
16~30 |
クイック・ランナーズ・シャツ |
1,000GP |
31~50 |
エンドレス・バンドリアー |
1,500GP |
51~75 |
オール・ツールズ・ヴェスト |
1,800GP |
76~100 |
ヴェスト・オヴ・サージェリィ |
3,000GP |
d% |
優れた下級の胸部用アイテム |
市価 |
01~10 |
サッシュ・オヴ・ザ・ウォー・チャンピオン |
4,000GP |
11~20 |
シッピング・ジャケット |
5,000GP |
21~31 |
チュニック・オヴ・ケアフル・キャスティング |
5,000GP |
32~42 |
ヴェスト・オヴ・エスケープ |
5,200GP |
43~52 |
カックリング・ハグズ・ブラウス |
6,000GP |
53~62 |
デッドショット・ヴェスト |
6,000GP |
63~70 |
プラーフェッツ・ペクトラル |
6,000GP |
71~79 |
チュニック・オヴ・デッドリー・マイト |
6,000GP |
80~90 |
ヴェスト・オヴ・ザ・ヴェンジフル・トラッカー |
6,000GP |
91~100 |
リスプレンダント・ユニフォーム・コート |
7,000GP |
d% |
劣った中級の胸部用アイテム |
市価 |
01~13 |
シャツ・オヴ・イモレイション |
8,000GP |
14~28 |
スネークスキン・チュニック |
8,000GP |
29~40 |
ベイン・ボールドリック |
10,000GP |
41~60 |
アンフェタード・シャツ |
10,000GP |
61~80 |
レッサー・ポイズナーズ・ジャケット |
12,000GP |
81~100 |
ヴェスト・オヴ・ザ・コックローチ |
16,000GP |
d% |
優れた中級の胸部用アイテム |
市価 |
01~50 |
ヴェスト・オヴ・ステイブル・ミューテーション |
20,000GP |
51~100 |
スペクトラル・シュラウド |
26,000GP |
d% |
劣った上級の胸部用アイテム |
市価 |
01~60 |
マントル・オヴ・イモータリティ |
50,000GP |
61~100 |
グレーター・ポイズナーズ・ジャケット |
58,000GP |
d% |
優れた上級の胸部用アイテム |
市価 |
01~35 |
マーシフル・ボールドリック |
60,000GP |
36~70 |
マントル・オヴ・フェイス |
76,000GP |
71~100 |
マントル・オヴ・スペル・レジスタンス |
90,000GP |
アンフェタード・シャツ
このだぶだぶで時にしわしわのシャツは、着用者の動きを妨げることがないような形状に切られている。
1日1回合言葉によって起動し、着用者は10分間
フリーダム・オヴ・ムーヴメントの利益を得ることができる。
ヴェスト・オヴ・エスケープ
この簡素な絹の胴着はこれといった特徴がないように見えるが、実際には継ぎ目に秘密の収納が無数に縫われている。この秘密のポケットは、
〈装置無力化〉判定に+4の技量ボーナスを与える魔法の開錠道具が入っている。また、この胴着は着用者の
〈脱出術〉判定に+6の技量ボーナスも与える。
ヴェスト・オヴ・サージェリィ
このエメラルド色のヴェストには全面部に目立つ膨らんだポケットが4張りある。着用者が
〈治療〉判定を行う時はいつでも、治療用具を使用しているものとして扱われる。1日1回、着用者は傷の治療を試みるようにDC20の
〈治療〉判定を行うことができ、成功すればヒット・ポイントの代わりに1d4の能力値ダメージを回復できる。
ヴェスト・オヴ・ザ・ヴェンジフル・トラッカー
この緑色と茶色のヴェストにはその長さと同じ深さをしたポケットが複数縫い付けられており、それぞれには小さな天然磁石の釦が取り付けられている。着用者はそれまでの24時間の内に追跡に成功した対象への最初の武器を用いた攻撃ロールとダメージ・ロールに+1の士気ボーナスを得る。もし対象が立ちすくみ状態であるならば、このボーナスは+2に上昇する。また、対象が着用者の得意な敵でもあるならば、クリティカル確定ロールに+4のボーナスも得る。
ヴェスト・オヴ・ザ・コックローチ
この詰め物をした厚みのある胴着は赤黒い布から作られている。着用者はこの胴着により伏せて横たわっているときでさえ漠然とした居心地の悪さを感じてしまう。着用者が
ローグであれば、
“回復力”のローグの技を獲得する。既にこの
ローグの技を修得しているのなら、使用した際に得られる一時的ヒット・ポイントは
ローグ・レベルごとに1ヒット・ポイントの代わりに2ヒット・ポイントになる。
ヴェスト・オヴ・ステイブル・ミューテーション
この革製のヴェストには錬金術の鋳掛けに必要不可欠な調合物を貯蔵するのに有用なポケットがたくさん設えられている。しかしながらこのヴェストの主な能力はアルケミストの変異薬の減衰の効果を緩和することだ。着用者は変異薬の影響下にある間、その変異薬からの精神能力値へのペナルティを受けない。
エンドレス・バンドリアー
この弾薬帯に縫い付けられた小さな輪は、20個の錬金術カートリッジ(火器用の矢弾、Ultimate Combat参照)を保持できるように見えるが、実際には空間の折り畳みによって最大で60個までのカートリッジを保持できる。加えて、この弾薬帯に6個ある薄いポケットの中は異次元空間になっており追加の銃や道具を収納できる。4個の小さなポケットには片手用の火器、1ポンド分の矢弾、火薬を運ぶための容器、もしくはそれらと似た大きさの物体を収納できる。2個の大きいポケットは両手用の火器やそれに類する大きさのものを収納するのに十分な大きさである。着用者はこの弾薬帯に収納されたアイテムを、普通のポーチやホルスターから抜くのと同じくらい簡単に抜くことができる。この弾薬帯の重量は中に何が入っていても同じである。
オール・ツールズ・ヴェスト
このよくできた革製の胴着は、おびただしい数の金属製のボタンと多くのポケットを持っている。1日に1回標準アクションとして、着用者はこの胴着の合言葉を口にすることで1回の〈製作〉判定に必要なすべての標準品質の道具を呼び出すことができる。これらの道具はこの胴着の無数のポケットから現れる。棚、作業台、食器棚といった特に重すぎる物であれば、使用者の近くに現れる。一度召喚されるとこれらの道具は24時間が経過するか他のクリーチャーがこれらに触るか、いずれか早く訪れた時点まで存在する。
カックリング・ハグズ・ブラウス
このゆったりとしたブラウスは奇怪な呪物などで飾られており、着用者の〈威圧〉判定に+2の技量ボーナスを与える。また、着用者がウィッチであるならば魔女笑いの呪術も得るが、既に魔女笑いの呪術を修得しているならば、代わりに1日に2回移動アクションではなく即行アクションで魔女笑いの呪術を使用できる。
クイック・ランナーズ・シャツ
このシャツは翼の生えた足の模様で彩られた薄地のものである。1日1回即行アクションとして、着用者は
自身のターンに移動のために追加の移動アクションを行うことができる。この能力を使用すると、たとえ使用者が使用していないアクションが残っていたとしても、使用者のターンは即座に終了する。この効果を使用する前に、使用者はこのアイテムを24時間連続して身に着けていなければならない。(
更新)
サッシュ・オヴ・ザ・ウォー・チャンピオン
着用者の肩から斜めに胸を通して逆側の尻まで掛けるたすきであるこの輝くように赤い布の帯には、二輪戦闘馬車へと向かう喝采の群衆が刺繍されている。着用者の
ファイター・レベルは鎧修練と武勇の効果を決定するにおいて4レベル高いものとして扱われる。
シッピング・ジャケット
吸水性の高い繊維がこの重い画布製のコートに編まれている。1日1回標準アクションとして、着用者はこのコートにポーションをかけ染み込ませることができる。もしそのポーションの持続時間が“瞬間”の場合、着用者は即行アクションとしてそのポーションの効果を使用するためにこのコートの能力を起動できる。ポーションの持続時間がラウンド単位の場合、即行アクションとして1ラウンドの間そのポーションの効果を起動でき、望むならそのポーションの持続時間が完全に消費されるまで各ラウンドで繰り返すことができる。このラウンドは連続している必要はない。このコートは持続時間が瞬間かラウンド単位であり、かつクリーチャーに影響を与えるものしか吸収できない(例えばオイルには使用できない)。ひとたびこのコートに吸収されたポーションは回収することはできず、上記の効果にのみ使用できる。たとえ使用されなかったとしてもポーションの効果は24時間後に失われる。
シャツ・オヴ・イモレイション
着用者が組みつき状態になった時(する側であれ、される側であれ)、このシャツは自動的に炎を吹き1d6+10 の[火炎]ダメージを毎ラウンド組みつきの相手に与える。この炎は着用者を害することはなく、1ラウンドの間持続する(ただし1ラウンドの後、まだ着用者が組みつき状態にあるならば燃え続ける)。このシャツは1日に最大10ラウンド炎を発することができるが、これは連続している必要はない。
スネークスキン・チュニック
スネークスキン・チュニックは大蛇の鱗で編まれたぴったりしたつくりの固めのチュニックだ。着用者はACに+1の鎧ボーナス、【敏捷力】に+2の強化ボーナス、毒に対するセーヴに+2の抵抗ボーナスを得る。
スペクトラル・シュラウド
この薄くて漂白された布は着用者の胴を完全に覆う。またこの布はいくらかは顔にもかかるが、視界を遮ることはない。この埋葬用の布は着用者に霊体に対するいくらかの親和性を与える。着用者は透明であったりエーテル状態のクリーチャーを
シー・インヴィジビリティを使用したように見ることができる。1日1回、着用者は10ラウンドの間
非実体状態になることができ、基本移動速度の半分の飛行移動速度を得る(機動性は完璧)。着用者は非実体でいる間攻撃はできないが、移動アクションでこの効果を終了できる。
チュニック・オヴ・ケアフル・キャスティング
この羊毛の衣服は銀色と黒色の撚り糸の中に刺繍された繋がれた鎖の模様で装飾されている。これは着用者の呪文発動における集中を助け、精神集中判定に+2のボーナスを与える。
チュニック・オヴ・デッドリー・マイト
このチュニックは金糸で編まれており、裾の部分は銀で織られている。着用者は武器落しと武器破壊の戦技に対する CMD に+2のボーナスを得る。着用者がサムライであるならば、1日2回即行アクションとして、挑戦の対象にクリティカル・ヒットを与えた際に
サンダリング武器の特殊能力を適用できる。
デッドショット・ヴェスト
このざらついた黒へびの皮でできた胴着は、小さな骨や小動物の頭蓋骨が結ばれた生皮のふさで縁取られている。着用者が射撃の名手の発露を修得しているガンスリンガーであるならば、それを使用するための気概ポイントは1減少する(ただし最低でも1)。加えて、1日に1回着用者がクリーチャーのヒット・ポイントを火器によって0以下にした際、そのクリーチャーに対して即行アクションとして
デス・ネルを使用できる(意志 DC13・無効)。この能力を使用するために対象に接触する必要はないが、対象を射撃する際に射程単位ペナルティを負っていた場合それはセーヴ DCにも適用される。(例えば、射程単位ペナルティが-2だったならば意志 DCは11となる)
バンデージズ・オヴ・ラピッド・リカヴァリィ
このリネン製の包帯は鳩の羽と同じ色と柔らかさを持つが、本来持っている臭いは脱臭剤により抑えられている。この包帯で覆われたクリーチャーは毎日傷や能力値ダメージを、活動せず完全に休息したかのように回復する。実際に(
〈治療〉技能により)長期的な看護を受けたり完全に休息したクリーチャーは、1日ごとに回復するヒット・ポイントを考慮する場合において有効レベルまたはヒット・ダイスへ+4ボーナスを得る。この包帯は一度取り除かれるかヒット・ポイント及び能力値ダメージを全て回復するか、いずれか早い方が訪れると破壊される。
プラーフェッツ・ペクトラル
ベイン・ボールドリック
(
Bane Baldric/滅ぼしの飾り帯)
市価 10,000GP;
オーラ 中程度・召喚術;
術者レベル 10;
重量 1ポンド
この刺繍を施された絢爛豪華な飾り帯は、肩から腰にかけての胸周りに装着される。着用者がインクィジターであるならば、滅ぼしと上級滅ぼしの
クラス能力を使用する際、5レベル高いものとして扱われる。もし着用者がインクィジターでないならば、5レベルのインクィジターとして滅ぼし能力を得るが、そのためにはまず軽い武器もしくは片手近接武器をこの飾り帯に24時間提げ同調させなくてはならず、その武器にのみ滅ぼし能力を使用できる。新しい武器をこの飾り帯に同調させた場合、以前の武器との同調は失われる。
グレーター・ポイズナーズ・ジャケット
このジャケットは
レッサー・ポイズナーズ・ジャケットの能力を持つ。加えて着用者は1日1回
Core Rulebookで4,000GP以下のコストの毒の効果を複製した小瓶を1つ作り出すことができる。このジャケットの毒は常にどんよりとしたライム色で、1時間後に不活化する。
レッサー・ポイズナーズ・ジャケット
1日3回、この暗いジャケットの着用者は Core Rulebook でコストが 300GP 以下の毒一服分が入った小瓶を1つ作り出すことができる。このジャケットの毒はどんよりとした琥珀色で、1時間後に不活化する。
マーシフル・ボールドリック
1日1回、この飾り帯を着用した
パラディンは自分がまだ修得しておらず、かつ自分のレベル以下の追加の慈悲を3つ選択し自身のリストに加えることができる。着用者は24時間これらの慈悲を利用できる。また、着用者が呪い、病気、毒による効果を取り除くために慈悲を使用した場合、1時間抑止するだけではなく実際にその原因を治癒する。
マントル・オヴ・イモータリティ
この古代の迷路に似た模様で金に彩られた優美なケープは、年齢による負の効果を防ぐ。着用者はもはや中年かそれ以上の年齢段階による【筋力】、【敏捷力】、【耐久力】へのペナルティを受けない。ただし、このペナルティはローブを脱いだ場合(もしくは抑止された場合)再び発生し、戻ってきたその時間の重みは極めて大きな精神的衝撃となる。その結果、着用者は DC20の頑健セーヴに成功しないかぎり24時間の間
過労状態となる。再びローブを着ることで年齢ペナルティは取り除けるが、この
過労状態は取り除けず、そのためには24時間が経過するか魔法により治療しなくてはならない。
マントル・オヴ・スペル・レジスタンス
この軽いマントは神秘的な印に彩られている。この魔法的な衣装を普通の衣服や鎧の上にまとうことで着用者は
呪文抵抗21を得る。
マントル・オヴ・フェイス
この聖なる衣装は様々な宗教的記号や特定の信仰で好まれる色で作られている。この聖なる衣装を普通の衣服の上にまとうことで着用したキャラクターに“
ダメージ減少 5/悪”を与える。
リスプレンダント・ユニフォーム・コート
この羊毛製の長いコートは通常、軍隊の司令官が軽装鎧の上に着用する。戦術家の能力を持つキャヴァリアーはその能力を1日1回追加で使用でき、その効果は30フィートではなく60フィート以内の味方に影響を与える。
最終更新:2019年07月31日 00:02