*&aname(crackling-skull-swarm)クラッキング・スカル・スウォーム &small(){&link(Crackling Skull Swarm){https://aonprd.com/MonsterDisplay.aspx?ItemName=Crackling%20Skull%20Swarm}} >この浮遊する頭蓋骨の塊は、不気味な存在感を漂わせている。この恐ろしい塊からは、絶え間ないガタガタした音が発せられている。 ***クラッキング・スカル・スウォーム CR 10 &small(){Crackling Skull Swarm} &b(){出典} &i(){Pathfinder #141: Last Watch 90ページ} &b(){XP} 9,600 中立にして悪/超小型サイズの[[アンデッド>クリーチャー種別#type-undead]]([[スウォーム>クリーチャー種別/副種別#Swarm]]) &b(){イニシアチブ} +3;&b(){感覚} [[暗視>用語集/特殊能力#Darkvision]]60フィート;[[〈知覚〉>技能の詳細/2#Perception]]+1 ****防御 &b(){AC} 22、接触 15、立ちすくみ 19(+7外皮、+2サイズ、+3【敏】) &b(){HP} 127(15d10+60) &b(){頑健} +9、&b(){反応} +8、&b(){意志} +10 &b(){防御能力} スウォームの種別特性;&b(){完全耐性} [[アンデッドの種別特性>モンスターの共通ルール#Undead-Traits]] ****攻撃 &b(){移動速度} 飛行40フィート(飛行) &b(){近接} 群がり(3d6、加えて[[わずらわす>モンスターの共通ルール/2#Distraction]]) &b(){接敵面} 10フィート;&b(){間合い} 0フィート &b(){特殊攻撃} 骨片の爆発、歯ぎしり、[[わずらわす>モンスターの共通ルール/2#Distraction]](DC 21)、恐れの絶叫 ****一般データ &b(){【筋】}5、&b(){【敏】}16、&b(){【耐】}ー、&b(){【知】}ー、&b(){【判】}13、&b(){【魅】}19 &b(){基本攻撃} +11;&b(){CMB} +6;&b(){CMD} 19(足払いされない) &b(){技能} [[〈飛行〉>技能の詳細#Fly]]+15 ****生態 &b(){出現環境} どこでも &b(){編成} 単体、大群(2~3)、騒音(4~8) &b(){宝物} 標準的 ****特殊能力 &b(){骨片の爆発(超常)/Bone Shards} クラッキング・スカル・スウォームが0ヒット・ポイントに減少すると、不浄なエネルギーと骨片の爆発を解き放つ。クラッキング・スカル・スウォームから30フィート以内のクリーチャーは8d8ポイントのダメージを受ける(反応・DC 21・半減)。このダメージの半分は刺突ダメージで、もう半分は負のエネルギー・ダメージである。セーヴDCは【耐久力】に基づいている。 &b(){歯ぎしり(超常)/Chattering Teeth} フリー・アクションとして、クラッキング・スカル・スウォームは、カタガタ歯を鳴らす不協和音を発し始めることができる。60フィート以内の各クリーチャーはDC 21の意志セーヴに成功するか、1ラウンドの間[[混乱状態>用語集/状態#Confused]]とならなければならない。セーヴに成功したクリーチャーは同じクラッキング・スカル・スウォームの歯ぎしりの影響を24時間の間受けることはできない。クラッキング・スカル・スウォームはフリー・アクションとしてこの能力を止めることができる。これは[音波、精神作用](強制)効果である。セーヴDCは【魅力】に基づいている。 &b(){恐れの絶叫(超常)/Frightening Scream} クラッキング・スカル・スウォームは、1d4ラウンドごと1回、フリー・アクションとして恐ろしい悲鳴を上げることができる。30フィート以内の各クリーチャーはDC 21の意志セーヴに成功するか、1d4ラウンドの間[[怯え状態>用語集/状態#Shaken]]とならなければならない。歯ぎしり中のクラッキング・スカル・スウォームはこの絶叫を使用することはできない。これは[音波、精神作用、恐怖]効果である。セーヴDCは【魅力】に基づいている。 クラッキング・スカルは、絶えずおしゃべりするユニークな種類の[[ビヘッディド>B4/ビヘッディド]]&sup(){B4}である。この絶え間ないノイズにより、他の頭蓋骨がクラッキング・スカルとして黄泉がえる可能性がある。