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PRD外/モンスター/エティオリング - (2023/09/16 (土) 20:53:23) のソース

*&aname(mortic-etioling)エティオリング &small(){&link(Mortic, Etioling){https://aonprd.com/MonsterDisplay.aspx?ItemName=Etioling}}
>色白で痙攣しているノームの肉に、緑色の血管が浮き出ている。息苦しい笑い声が彼女の痙笑から溢れる。

***エティオリング CR 10 &small(){Etioling}
&b(){出典} &i(){Pathfinder #142: Gardens of Gallowspire 88ページ}
&b(){XP} 9,600
混沌にして中立/小型サイズの[[人型生物>クリーチャー種別#type-humanoid]](ノーム、[[モルティック>クリーチャー種別/副種別#Mortic]])
&b(){イニシアチブ} +9;&b(){感覚} [[暗視>用語集/特殊能力#Darkvision]]60フィート、夜目;[[〈知覚〉>技能の詳細/2#Perception]]+17
****防御
&b(){AC} 27、接触 23、立ちすくみ 22(+1回避、+1サイズ、+7反発、+4【敏】、+4鎧)
&b(){HP} 112(15d8+45)
&b(){頑健} +12、&b(){反応} +10、&b(){意志} +9
&b(){防御能力} 心霊体の盾、[[負のエネルギーへの親和性>モンスターの共通ルール#Negative-Energy-Affinity]]
****攻撃
&b(){移動速度} 20フィート
&b(){近接} 腐敗の接触=+11(10d6)
&b(){特殊攻撃} 腐敗の接触
&b(){擬似呪文能力} (術者レベル10;精神集中+17)
#divclass(pl-l-level-1){
4レベル(2回/日)—&i(){[[ディメンジョン・ドア>呪文/た行/ていみ~てん#Dimension-Door]]}、&i(){[[グレーター・インヴィジビリティ>呪文/あ行/いり~いん#Invisibility-Greater]]}
3レベル(5回/日)—&i(){[[コンフュージョン>呪文/か行/こま~#Confusion]]}(DC 20)、&i(){[[クラッシング・ディスペア>呪文/か行/か~くら#Crushing-Despair]]}(DC 20)、&i(){[[フィアー>呪文/は行/ひいる~ふい#Fear]]}(DC 20)、&i(){[[シー・インヴィジビリティ>呪文/さ行/さん~しやい#See-Invisibility]]}
2レベル(6回/日)—&i(){[[ダークネス>呪文/た行/た~ていさ#Darkness]]}、&i(){[[グリッターダスト>呪文/か行/くり~こお#Glitterdust]]}(DC 19)、&i(){[[ホールド・パースン>呪文/は行/へ~ほ#Hold-Person]]}(DC 19)、&i(){[[マイナー・イメージ>呪文/ま行/ま~みす#Minor-Image]]}(DC 19)、&i(){[[サイレンス>呪文/さ行/さあ~さも#Silence]]}(DC 19)
1レベル(7回/日)—&i(){[[ディスガイズ・セルフ>呪文/た行/ていす~ていせ#Disguise-Self]]}、&i(){[[フェザー・フォール>呪文/は行/ふえ~ふら#Feather-Fall]]}、&i(){[[ヒディアス・ラフター>呪文/は行/ひいる~ふい#Hideous-Laughter]]}(DC 18)、&i(){[[サイレント・イメージ>呪文/さ行/さあ~さも#Silent-Image]]}(DC 18)&i(){[[ヴァニッシュ>APG/呪文/あ行~か行#vanish]]}(DC 18)
0レベル(回数無制限)—&i(){[[ダンシング・ライツ>呪文/た行/た~ていさ#Dancing-Lights]]}、&i(){[[ディテクト・マジック>呪文/た行/ていて~ていま#Detect-Magic]]}、&i(){[[ゴースト・サウンド>呪文/か行/くり~こお#Ghost-Sound]]}(DC 17)、&i(){[[メイジ・ハンド>呪文/ま行/みら~#Mage-Hand]]}、&i(){[[オープン/クローズ>呪文/あ行/えれ~#Open-Close]]}(DC 17)、&i(){[[プレスティディジテイション>呪文/は行/ふれいむ~ふろ#Prestidigitation]]}
}
****一般データ
&b(){【筋】}8、&b(){【敏】}21、&b(){【耐】}17、&b(){【知】}13、&b(){【判】}14、&b(){【魅】}24
&b(){基本攻撃} +11;&b(){CMB} +15;&b(){CMD} 32
&b(){特技} [[《軽妙なる戦術》>特技の詳細/あ~さ#Agile Maneuvers]]、[[《戦闘発動》>特技の詳細/し~そ#Combat Casting]]、[[《攻防一体》>特技の詳細/あ~さ#Combat Expertise]]、[[《回避》>特技の詳細/あ~さ#Dodge]]、[[《呪文越境化》>APG/特技の詳細/2#Ectoplasmic Spell]]、[[《イニシアチブ強化》>特技の詳細/あ~さ#Improved Initiative]]、[[《鋼の意志》>特技の詳細/な~わ#Iron Will]]、[[《強行突破》>特技の詳細/あ~さ#Mobility]]
&b(){技能} [[〈はったり〉>技能の詳細#Bluff]]+17、[[〈威圧〉>技能の詳細#Intimidate]]+17、[[〈知覚〉>技能の詳細/2#Perception]]+17、[[〈真意看破〉>技能の詳細#Sense Motive]]+12、[[〈隠密〉>技能の詳細#Stealth]]+21;&b(){種族修正}+2[[〈威圧〉>技能の詳細#Intimidate]]、+2[[〈知覚〉>技能の詳細/2#Perception]]
&b(){言語} 共通語、ノーム語、森語
&b(){その他の特殊能力} 幽霊の手、モルティックの種別特性、呪文
****生態
&b(){出現環境} どこでも
&b(){編成} 単体、ペア、サポートグループ(3~5)
&b(){宝物} 標準的(高品質チェイン・シャツ)
****特殊能力
 &b(){腐敗の接触(超常)/Corrupting Touch} エティオリングは、標準アクションとして接触で生きている肉体を腐敗させることができる。この攻撃は、ダメージで、CRに等しい数のd6を与える(ほとんどのエティオリングでは10d6)。このダメージは負のエネルギーではない――超常的な加齢による物理的な傷や痛みの形で現れる。魔法の加齢に完全耐性を持つクリーチャーは、アンデッドや[[モルティック>クリーチャー種別/副種別#Mortic]]の副種別を持つクリーチャーと同様に、このダメージに完全耐性を持つ。それ以外の場合、ダメージはあらゆる形態のダメージ減少を迂回する。DC 24の頑健セーヴに成功すると、与えられるダメージは半減される。エティオリングはこの能力をオフにすることはできない。

 &b(){心霊体の浸透(超常)/Ectoplasmic Seep} エクトプラズムの体は絶えずエクトプラズムをしみ出させる――エティオリングの体がもはや封じ込めることができない漂白下の無関心の身体的症状を。エクトプラズムに接触したり、接触させられたり、近接武器で攻撃したりするクリーチャーは、DC 20の反応セーヴィング・スローに成功するか、この流動的な無関心に覆われ、標準アクションとしてこのエクトプラズムを削り取ることができるまで攻撃ロール、術者レベル判定、セーヴィング・スローに-2のペナルティを受けなければならない。セーヴDCは【耐久力】に基づいている。

 &b(){心霊体の盾(超常)/Ectoplasmic Shield} エティオリングは、自身の【魅力】修正値をACへの反発ボーナスとして加える。

 &b(){幽霊の手(超常)/Ghostly Gasp} death gasp使用するとすべてのモルティックが得る通常の能力に加えて、エティオリングは30フィート(完璧)の飛行移動速度を得、エティオリングが生きているクリーチャーや植物を通過できないことを除いて、&i(){[[イセリアル・ジョーント>呪文/あ行/あに~いせ#Ethereal-Jaunt]]}の効果下であるかのように固体の障害物を通過できる。このように壁やその他の固体の物体を移動している間、エティオリングは建造物を移動困難な地形として扱い、追加の移動速度を使用して通過しなければならない。

 &b(){呪文(変則)/Spells} エティオリングは10レベル・バードとして呪文を発動するが、息を止めている間呪文を発動することができない。

 恐らく最も悲惨なモルティック――死霊術のエネルギーが注入された人型生物――であるエティオリングは、すでに漂白化で苦しみ始めているノームから生まれる。負のエネルギーが肉体に注入されることでプロセスが狂い、始まりの世界と長い間失われていたフェイの魔法とのつながりが目覚め、生き残ったクリーチャーはエーテルで躁状態の、そしてフェイの生命力が溢れ出る。エティオリングは漂白化したノームに似ているが、その青白い肉の下には原初的な始まりの世界のエネルギーが流れている。時折、抑制されないエネルギーのパルスが肉体と髪を横切ってパチパチと音を立てる。

 彼らの変容は救済のためのものではない。エティオリングが触れると肉体が腐敗し、体内で激怒する超常的な炎が燃え上がり、原初の魔法と負のエネルギーが震えと筋肉の痙攣を引き起こし、体は制御不能なまでに震える。しばらくの間焦点を合わせることが不可能になり、エティオリングは本能と衝動の生き物になり、漠然とした記憶と感情的な結びつきによって行動する。幽霊のように、彼らは数日または数週間ルーチンに固執し、いくつかの極めて重要な記憶を思い出し、出会う新しい人々に身近なアイデンティティを割り当てる。エティオリングは、生活機能だけでなく、生きている世界との物理的なつながりも中断し、息を止めるとエーテル化する。

 エティオリングは身長2~3フィート、体重25ポンドである。

****生態
 エティオリングは、外見的にはのんびりしているように見えるが、その実、集中したり、じっとしたりするのに苦労している。彼らの存在は、始まりの世界とのつながりが復活したことによってもたらされた、頭でっかちで叫びたくなるような陶酔感と、合理的な思考のかけらとの間で、常に意志の戦いが繰り広げられている。自分を維持するための葛藤に圧倒され、躁病に陥らない者は、しばしば攻撃的で過敏になる。この超常的な感情の源泉は、彼らの体から無気力な漂白化を追い出し、攻撃をかわし、他のクリーチャーに感染させることができる物理的なエクトプラズムとして現出する。

 ほとんどのモルティックと同様に、エティオリングは災害から生まれる。負のエネルギーが生者の世界に侵入した場合――特に強力なサージが発生した場合――、ノームはこの不自然な変貌を遂げる危険性がある。死霊術の力の注入は、ほとんどのノームが陥る漂白化を乗っ取り、彼らの精神を歪め、森の魔法との古代のつながりを再燃させる。モルティックのノームのほとんどは、幻術、恐怖、混乱を中心とした不穏な魔法や "幽霊 "のような魔法を身につけるが、より原初的でフェイな魔法を身につけ、他人の感情を乗っ取って果てしないお祭り騒ぎを引き起こすものもいる。

 魂を置き換える負のエネルギーのおかげであろうと、彼らの中で燃える強力なフェイの魔法のおかげであろうと、エティオリングは物理的な世界から一時的に抜け出し、飛行して固体を通過することができる幽霊のような幻影になることができる。このエーテルのような状態は、内面から湧き上がる躁病を黙らせ、憂鬱な漂白化が流れ込み、エネルギッシュな生活から苦痛を解放することができる。この不気味な状態は、彼らの魔法を動かす感情の源泉から彼らを切り離すので、彼らは非実体体の間、彼らの森の魔法を使用することができない。

****生息と社会
 エティオリングたちは、その急激な変化にもかかわらず、ほとんど無傷で生き延び、しばしば小さな共同体に集まって支援を求める。多くの場合邪悪で虐待的なフェイがモルティック・ノームに群がり、森の魔法と原始的な感情に蜜を吸うハエのように引き付けられ、エティオリングが作り出す混沌に酔いしれたり、恐ろしいノームの死の愛撫で弱ったクリーチャーを捕食するために巡回してくることもよくあることである。

 その魔力とフェイへの偶発的な魅力のおかげで、エティオリングは通常、原始の荒野に家を見つける。たとえ永住権を持つ建造物に住んだとしても、その魔力と望まない従者によって、どんな住居も数週間のうちに生い茂った廃墟と化してしまう。エティオリングはその腐敗の接触を制御できないため、昆虫や苔、庭、人間の隣人に至るまで、ノームが定期的に接触するものはすべて生命が失われ、擦り落とされてしまう。周囲の世界が繁栄する一方で、彼らの世界は荒れ果てた不毛の地へと堕落していく。

 嵐は、あたかもその中の原始的なエネルギーが渦巻くより強力な力によって吸い上げられたかのように、エティオリングの心にある程度の落ち着きをもたらし、危険な天候を喜ぶモルティックたちは本当に狂っているかのように見えることもある。ほとんどは、恐ろしいが素晴らしい自然の演出に単に酔いしれるが、少数の者は、自分の不安定な心を制御することと引き換えに、他の人に苦しみをもたらすために、強力な天候を制御の来訪者やフェイの真の下僕となる。