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#region(目次) #ls() #endregion * イネヴァタブル &small(){&link(Inevitable){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/additionalMonsters/inevitable.html}}  外方次元界でアクシアマイトによって発明され作られたことを起源とするイネヴァタブル(避けがたきもの)は、彼らが訪れるところにいる混沌の使者を見つけ出し破壊することをただひとつの目的とする、生きた機械である。  秩序と混沌の最初の戦いのもっとも厳しい時期、外方次元界はまだ原初の物質の未加工の混沌そのものから形作られているところであったが、イネヴァタブルはアクシアマイトに怯むことのない軍隊――物質を破壊し全てを自らの崇拝する原初の混沌に戻そうとする者プロティアンの狂気の大軍に対し進軍を行うことに専心する強力な兵士――として作り出された。この戦争は煮える程度に冷えてしまって久しく、外方次元界の物質は今はプロティアンやその原住次元界からのエントロピー的影響によって容易に脅かされることはない。しかしアクシアマイトの原住次元界の防護は、イネヴァタブルの原初の目的のままである。プロティアンによる即座の適応とイネヴァタブルの攻撃により抗う最良の方法への研究にも関わらず、依然としてこの人造戦士は明確に有効なままである。  現在、多くのイネヴァタブル――そのほとんどが物質界で遭遇する――は元々の指令の新しい側面を遂行している。多次元宇宙の秩序だった自然を維持するために、著しく秩序の力を侮辱するものを見つけ出してその償いをさせるか、(しばしば)危険な存在を殺害する。裏で糸を引くイメンテッシュ・プロティアンによる混沌と対峙すると、代理人戦争に固定されたことに気づいて新しいイネヴァタブルが目覚める。そして物質界が混沌に負けることは彼らの主を危険な状況に陥らせることを知る。  性別もなく公平で力や個人の出世など省みもしないイネヴァタブルは、秩序の執行を行う狡猾で勇敢な突撃隊だ。彼らは定期的に出身次元界にいる自身を創造した種族と情報をやり取りするが、イネヴァタブルは自らの社会を持たず、他の次元界ではそのほとんどと単体でいるところに出会う。それぞれが自らの任務を遂行するのに十分以上の能力を持っているのだ。彼ら個人個人の十字行は重要であったり優先度が高かったりする契約や法の執行から、なんとか死を免れようとする定命のものを強制的に正しい状態にすることにまで及ぶ。このような罪をどのように扱うかは、その罪状ごとに様々である:目標が自らの悪事を正し法の道から再びそれることがないよう、単に &i(){ギアス}や&i(){マーク・オヴ・ジャスティス}を使用することもあるが、しばしば、イネヴァタブルの興味を引くほどに不法な行いは、その場で法の執行を行うだけでは十分とは言えないほど重大なものになる。このような決定は必ずしも一般的とはいえない――死すべき定めを超越した優しいプリーストや、悪だが正当な王相手に戦う自由戦士は、墓を荒らす死霊術士や悪魔崇拝者と同程度に犯罪者なのだ――が、イネヴァタブルは常に正当であり、ほとんどの場合審判結果を覆すことはない。与えられた使命を成し遂げたイネヴァタブルは彼らが見つけるすべての社会をさまよい歩き、彼らが職務を全うするに値する無法者を探す。大義ある勇敢な魂によるイネヴァタブルへの接近とその理念の公示はいつでも歓迎されるが、この強力で一意専心の存在の力を借りるなら用心するべきだ――イネヴァタブルは状況を勇者のようには捉えないかもしれないし、全てのイネヴァタブルは罪なき命を守ろうと全力をつくすものの、より強大な無法者を挫くためであれば仲間や罪なき人を平気で犠牲にするのだから。  物理的な姿としてはイネヴァタブルは人型生物の姿やその一面を持っていることが多いが、その肉体は機械仕掛けの人造と最も古い様式に則った出来の良い石像の間に位置するようだ。個々のイネヴァタブルは石、アダマンティン、あるいはそれより高価な材質によって作られている。彼らはアクシアマイトの鍛冶場において、第一目標の詳細が組み込まれた感覚性を与えられる。秩序の次元界の外にいる全てのものはその内に混沌を抱いていると知っている。しかしイネヴァタブルはそのような衝突を持つクリーチャーが混沌と同じくらい秩序を行うかもしれず、それゆえ最も目に余る侮辱でもなければ見て見ぬふりをするかもしれないとも理解している。一般に知られているイネヴァタブルの種類のほとんどは以下のとおりである。 &b(){アービター}:偵察であり交渉役である。ウィザードが秩序に傾倒することを期待して、その使い魔になることも多い。 &b(){コリャルート}:マントを着て人目を忍ぶ人間型の戦士である。彼らは契約を破るものを追跡し、罰を与える。 &b(){ゼレフート}:翼の生えたケンタウロスのような人造である。彼らは適切で正当な罰から逃れるものを追跡し、正当な審判に引き戻したり彼ら自身が下した判決を実行したりする。 &b(){マールート}:石、鋼鉄、嵐のそびえる存在である。彼らは永遠に生きようとして死を欺こうとする定命のものに、ふさわしい死をもたらす。 &b(){ラークシャラット}:永続的な違反や次元界間のつながりを探し、一方から他方への侵略を見張る絶対的な力である。 ** プライマル・イネヴァタブル &small(){Primal Inevitable}  ラークシャラットがイネヴァタブルにおける最も力ある階級階級であると一般に考えられているが、より優れた技能や力を持つものが存在する――彼らはプライマル・イネヴァタブル(原初のイネヴァタブル)として知られる。この偉大なるものはプロティアンの脅威と戦うためにアクシアマイトによって作り出された、戦争の最初の武器の1つである――作成方法はアクシアマイトにおいてもはるか昔に失われており、現在も生き残るプライマル・イネヴァタブルがほとんどいないため、伝説となっている。現存する記録に遭遇したというものはないが、プライマル・イネヴァタブルが出現する可能性は、プロティアンがイネヴァタブルの原住次元界を再び侵略しようと考えたならば十分にあるだろう。 #include_cache(B2/イネヴァタブル/アービター) #include_cache(B2/イネヴァタブル/コリャルート) #include_cache(B2/イネヴァタブル/ゼレフート) #include_cache(B2/イネヴァタブル/マールート) #include_cache(B2/イネヴァタブル/ラークシャラット)
#region(目次) #ls() #endregion * イネヴァタブル &small(){&link(Inevitable){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/additionalMonsters/inevitable.html}}  外方次元界でアクシアマイトによって発明され作られたことを起源とするイネヴァタブル(避けがたきもの)は、彼らが訪れるところにいる混沌の使者を見つけ出し破壊することをただひとつの目的とする、生きた機械である。  秩序と混沌の最初の戦いのもっとも厳しい時期、外方次元界はまだ原初の物質の未加工の混沌そのものから形作られているところであったが、イネヴァタブルはアクシアマイトに怯むことのない軍隊――物質を破壊し全てを自らの崇拝する原初の混沌に戻そうとする者プロティアンの狂気の大軍に対し進軍を行うことに専心する強力な兵士――として作り出された。この戦争は煮える程度に冷えてしまって久しく、外方次元界の物質は今はプロティアンやその原住次元界からのエントロピー的影響によって容易に脅かされることはない。しかしアクシアマイトの原住次元界の防護は、イネヴァタブルの原初の目的のままである。プロティアンによる即座の適応とイネヴァタブルの攻撃により抗う最良の方法への研究にも関わらず、依然としてこの人造戦士は明確に有効なままである。  現在、多くのイネヴァタブル――そのほとんどが物質界で遭遇する――は元々の指令の新しい側面を遂行している。多次元宇宙の秩序だった自然を維持するために、著しく秩序の力を侮辱するものを見つけ出してその償いをさせるか、(しばしば)危険な存在を殺害する。裏で糸を引くイメンテッシュ・プロティアンによる混沌と対峙すると、代理人戦争に固定されたことに気づいて新しいイネヴァタブルが目覚める。そして物質界が混沌に負けることは彼らの主を危険な状況に陥らせることを知る。  性別もなく公平で力や個人の出世など省みもしないイネヴァタブルは、秩序の執行を行う狡猾で勇敢な突撃隊だ。彼らは定期的に出身次元界にいる自身を創造した種族と情報をやり取りするが、イネヴァタブルは自らの社会を持たず、他の次元界ではそのほとんどと単体でいるところに出会う。それぞれが自らの任務を遂行するのに十分以上の能力を持っているのだ。彼ら個人個人の十字行は重要であったり優先度が高かったりする契約や法の執行から、なんとか死を免れようとする定命のものを強制的に正しい状態にすることにまで及ぶ。このような罪をどのように扱うかは、その罪状ごとに様々である:目標が自らの悪事を正し法の道から再びそれることがないよう、単に &i(){ギアス}や&i(){マーク・オヴ・ジャスティス}を使用することもあるが、しばしば、イネヴァタブルの興味を引くほどに不法な行いは、その場で法の執行を行うだけでは十分とは言えないほど重大なものになる。このような決定は必ずしも一般的とはいえない――死すべき定めを超越した優しいプリーストや、悪だが正当な王相手に戦う自由戦士は、墓を荒らす死霊術士や悪魔崇拝者と同程度に犯罪者なのだ――が、イネヴァタブルは常に正当であり、ほとんどの場合審判結果を覆すことはない。与えられた使命を成し遂げたイネヴァタブルは彼らが見つけるすべての社会をさまよい歩き、彼らが職務を全うするに値する無法者を探す。大義ある勇敢な魂によるイネヴァタブルへの接近とその理念の公示はいつでも歓迎されるが、この強力で一意専心の存在の力を借りるなら用心するべきだ――イネヴァタブルは状況を勇者のようには捉えないかもしれないし、全てのイネヴァタブルは罪なき命を守ろうと全力をつくすものの、より強大な無法者を挫くためであれば仲間や罪なき人を平気で犠牲にするのだから。  物理的な姿としてはイネヴァタブルは人型生物の姿やその一面を持っていることが多いが、その肉体は機械仕掛けの人造と最も古い様式に則った出来の良い石像の間に位置するようだ。石、アダマンティン、あるいはそれより高価な材質によって作られている個々のイネヴァタブルはアクシアマイトの鍛冶場において感性を与えられ、最優先目標の詳細が既に組み込まれている。第一目標の詳細が組み込まれた感覚性を与えられる。秩序の次元界の外にいる全てのものはその内に混沌を抱いていると知っている。しかしイネヴァタブルはそのような衝突を持つクリーチャーが混沌と同じくらい秩序を行うかもしれず、それゆえ最も目に余る侮辱でもなければ見て見ぬふりをするかもしれないとも理解している。一般に知られているイネヴァタブルの種類のほとんどは以下のとおりである。 &b(){アービター}:偵察であり交渉役である。ウィザードが秩序に傾倒することを期待して、その使い魔になることも多い。 &b(){コリャルート}:マントを着て人目を忍ぶ人間型の戦士である。彼らは契約を破るものを追跡し、罰を与える。 &b(){ゼレフート}:翼の生えたケンタウロスのような人造である。彼らは適切で正当な罰から逃れるものを追跡し、正当な審判に引き戻したり彼ら自身が下した判決を実行したりする。 &b(){マールート}:石、鋼鉄、嵐のそびえる存在である。彼らは永遠に生きようとして死を欺こうとする定命のものに、ふさわしい死をもたらす。 &b(){ラークシャラット}:永続的な違反や次元界間のつながりを探し、一方から他方への侵略を見張る絶対的な力である。 ** プライマル・イネヴァタブル &small(){Primal Inevitable}  ラークシャラットがイネヴァタブルにおける最も力ある階級階級であると一般に考えられているが、より優れた技能や力を持つものが存在する――彼らはプライマル・イネヴァタブル(原初のイネヴァタブル)として知られる。この偉大なるものはプロティアンの脅威と戦うためにアクシアマイトによって作り出された、戦争の最初の武器の1つである――作成方法はアクシアマイトにおいてもはるか昔に失われており、現在も生き残るプライマル・イネヴァタブルがほとんどいないため、伝説となっている。現存する記録に遭遇したというものはないが、プライマル・イネヴァタブルが出現する可能性は、プロティアンがイネヴァタブルの原住次元界を再び侵略しようと考えたならば十分にあるだろう。 #include_cache(B2/イネヴァタブル/アービター) #include_cache(B2/イネヴァタブル/コリャルート) #include_cache(B2/イネヴァタブル/ゼレフート) #include_cache(B2/イネヴァタブル/マールート) #include_cache(B2/イネヴァタブル/ラークシャラット)

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