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// BEGIN_OF-winterwight.html // ORIGINAL-http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/additionalMonsters/winterwight.html *&spanid(Winterwight) ウィンターワイト &small(){[[Winterwight>http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/additionalMonsters/winterwight.html]]} >人間ほどの大きさで死のように青い色をした、この長い鉤爪の骸骨のようなクリーチャーは、その一部がキザキザの氷の層で覆われている。 *** ウィンターワイト 脅威度17 &small(){Winterwight} &b(){経験点 102,400} CE/中型サイズの[[アンデッド>クリーチャー種別(追加)/種別#type-undead]][[(冷気)>クリーチャー種別(追加)/副種別#Cold]] &b(){イニシアチブ} +10;&b(){感覚} 暗視60フィート;[[〈知覚〉>技能の詳細/2#Perception]]+27 &b(){オーラ} [冷気](10フィート) **** 防御データ &b(){AC} 32、接触16、立ちすくみ26(+6【敏】、+16外皮) &b(){hp} 270(20d8+180);[[高速治癒>モンスターの共通ルール(追加)/1#Fast-Healing]]10 &b(){頑健} +15、&b(){反応} +14、&b(){意志} +16 &b(){防御的能力} エネルギー放出への抵抗+4;&b(){[[DR>モンスターの共通ルール(追加)/2#Damage-Reduction]]} 15/殴打および善;&b(){[[完全耐性>モンスターの共通ルール(追加)/1#Immunity]]} [冷気]、[[アンデッドの種別特徴>モンスターの共通ルール(追加)/1#Undead-Traits]];&b(){[[SR>モンスターの共通ルール(追加)/1#Spell-Resistance]]} 28 &b(){弱点} [火]に対する[[脆弱性>モンスターの共通ルール(追加)/1#Vulnerabilties]] **** 攻撃データ &b(){移動速度} 30フィート &b(){近接} [[噛みつき>モンスターの共通ルール(追加)/2#Natural-Attacks]]=+30(2d8+15、加えて“荒廃の炎”)、[[爪>モンスターの共通ルール(追加)/2#Natural-Attacks]](×2)=+30(2d6+15、加えて“荒廃の炎”) &b(){特殊攻撃} [[かきむしり>モンスターの共通ルール(追加)/1#Rend]]([[爪>モンスターの共通ルール(追加)/2#Natural-Attacks]](×2)、2d8+22) &b(){[[擬似呪文能力>モンスターの共通ルール(追加)/1#Spell-Like-Abilities]]} (術者レベル17レベル;精神集中+26) #divclass(statsindent){ 常時:&i(){[[エア・ウォーク>呪文/あ行/うお~えな#Air-Walk]]} 回数無制限:&i(){[[ウォール・オヴ・アイス>呪文/あ行/うお~えな#Wall-of-Ice]]}、&i(){[[グレーター・ディスペル・マジック>呪文/た行/ていす~ていせ#Dispel-Magic-Greater]]}、&i(){[[コーン・オヴ・コールド>呪文/か行/くり~こお#Cone-of-Cold]]}(DC24)、&i(){[[スリート・ストーム>呪文/さ行/すは~#Sleet-Storm]]}、&i(){[[ディメンジョン・ドア>呪文/た行/ていみ~てん#Dimension-Door]]} 3回/日:&i(){[[ポーラー・レイ>呪文/は行/へ~ほ#Polar-Ray]]} 1回/日:&i(){[[コントロール・ウェザー>呪文/か行/こま~#Control-Weather]]} } **** 一般データ &b(){【筋】} 40、&b(){【敏】} 23、&b(){【耐】} ―、&b(){【知】} 11、&b(){【判】} 18、&b(){【魅】} 29 &b(){基本攻撃} +15;&b(){CMB} +30;&b(){CMD} 46 &b(){特技} [[《イニシアチブ強化》>特技の詳細/あ~さ#Improved Initiative]]、[[《強打》>特技の詳細/あ~さ#Power Attack]]、[[《クリティカル熟練》>特技の詳細/あ~さ#Critical Focus]]、[[《渾身の一打》>特技の詳細/あ~さ#Vital Strike]]、[[《渾身の一打強化》>特技の詳細/あ~さ#Improved Vital Strike]]、[[《上級渾身の一打》>特技の詳細/し~そ#Greater Vital Strike]]、[[《神速の反応》>特技の詳細/し~そ#Lightning Reflexes]]、[[《迎え討ち》>特技の詳細/な~わ#Combat Reflexes]]、[[《無視界戦闘》>特技の詳細/な~わ#Blind-Fight]]、[[《よろめき化クリティカル》>特技の詳細/な~わ#Staggering Critical]] &b(){技能} [[〈威圧〉>技能の詳細/1#Intimidate]]+32、[[〈隠密〉>技能の詳細/1#Stealth]]+29、[[〈軽業〉>技能の詳細/1#Acrobatics]]+26、[[〈知覚〉>技能の詳細/2#Perception]]+27 &b(){言語} 共通語 **** 生態 &b(){出現環境} 気候問わず/寒冷 地上 &b(){編成} 単体、2体、または襲撃団(3~6) &b(){宝物} 標準 **** 特殊能力 &b(){冷気のオーラ(超常)} ウィンターワイトは半径10フィートの致命的な冷気に覆われている。この範囲内にいるあらゆるクリーチャーはウィンターワイトのターンの間2d10ポイントの[冷気]ダメージを受ける。この範囲内にいる[[(冷気)>クリーチャー種別(追加)/副種別#Cold]]の副種別を有する全てのクリーチャー(ウィンターワイトを含む)は[[高速治癒>モンスターの共通ルール(追加)/1#Fast-Healing]]10を有しているかのように扱う。 &b(){荒廃の炎(超常)} ウィンターワイトが[[噛みつき>モンスターの共通ルール(追加)/2#Natural-Attacks]]または[[爪>モンスターの共通ルール(追加)/2#Natural-Attacks]]でクリーチャーにダメージを与えた場合はいつでも、その傷から黒い炎の舌が噴き出す。それに続く5ラウンドの間、犠牲者はそのターンの開始時にDC29の頑健セーヴィング・スローを行わなければならず、失敗した場合は1d6ポイントの【耐久力】[[吸収>モンスターの共通ルール(追加)/2#Ability-Damage-and-Drain]]を受ける。ウィンターワイトはクリーチャーが荒廃の炎に対するセーヴィング・スローに失敗するごとに10ポイントの一時的ヒット・ポイントを得る。1体のクリーチャーは一度に2つ以上の荒廃の炎の効果を受けることはない。このセーヴDCは【魅力】に基づいている。  ウィンターワイトは負のエネルギー界の最も寒い深みから生まれたアンデッドの恐怖である。この死の領域に永続する暗黒の冷気魔法を吹き込まれたウィンターワイトはギザギザの氷の鎧を纏った骸骨の形を取る。  遠目には通常のスケルトンに似ているが、ウィンターワイトの骨格は平均的な人型生物よりもずっと頑健で、その氷の鎧は骨の構造の中に入り込んで信じられないほど頑丈な外装を形成している。飽くことを知らない攻撃衝動のために、時としてヘイトレイスと呼ばれるこの凍てついた恐怖は、しばしば魔法的な冷気または寒冷気候の害を受けている地域に見られる。  ウィンターワイトは身の丈7フィート、体重250ポンド。 ------------------------------------------------------------------------
// BEGIN_OF-winterwight.html // ORIGINAL-http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/additionalMonsters/winterwight.html *&spanid(Winterwight) ウィンターワイト &small(){[[Winterwight>http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/additionalMonsters/winterwight.html]]} >人間ほどの大きさで死のように青い色をした、この長い鉤爪の骸骨のようなクリーチャーは、その一部がキザキザの氷の層で覆われている。 *** ウィンターワイト 脅威度17 &small(){Winterwight} &b(){経験点 102,400} CE/中型サイズの[[アンデッド>クリーチャー種別#type-undead]][[(冷気)>クリーチャー種別#Cold]] &b(){イニシアチブ} +10;&b(){感覚} 暗視60フィート;[[〈知覚〉>技能の詳細/2#Perception]]+27 &b(){オーラ} [冷気](10フィート) **** 防御データ &b(){AC} 32、接触16、立ちすくみ26(+6【敏】、+16外皮) &b(){hp} 270(20d8+180);[[高速治癒>モンスターの共通ルール#Fast-Healing]]10 &b(){頑健} +15、&b(){反応} +14、&b(){意志} +16 &b(){防御的能力} エネルギー放出への抵抗+4;&b(){[[DR>モンスターの共通ルール#Damage-Reduction]]} 15/殴打および善;&b(){[[完全耐性>モンスターの共通ルール#Immunity]]} [冷気]、[[アンデッドの種別特徴>モンスターの共通ルール#Undead-Traits]];&b(){[[SR>モンスターの共通ルール#Spell-Resistance]]} 28 &b(){弱点} [火]に対する[[脆弱性>モンスターの共通ルール#Vulnerabilties]] **** 攻撃データ &b(){移動速度} 30フィート &b(){近接} [[噛みつき>モンスターの共通ルール#Natural-Attacks]]=+30(2d8+15、加えて“荒廃の炎”)、[[爪>モンスターの共通ルール#Natural-Attacks]](×2)=+30(2d6+15、加えて“荒廃の炎”) &b(){特殊攻撃} [[かきむしり>モンスターの共通ルール#Rend]]([[爪>モンスターの共通ルール#Natural-Attacks]](×2)、2d8+22) &b(){[[擬似呪文能力>モンスターの共通ルール#Spell-Like-Abilities]]} (術者レベル17レベル;精神集中+26) #divclass(statsindent){ 常時:&i(){[[エア・ウォーク>呪文/あ行/うお~えな#Air-Walk]]} 回数無制限:&i(){[[ウォール・オヴ・アイス>呪文/あ行/うお~えな#Wall-of-Ice]]}、&i(){[[グレーター・ディスペル・マジック>呪文/た行/ていす~ていせ#Dispel-Magic-Greater]]}、&i(){[[コーン・オヴ・コールド>呪文/か行/くり~こお#Cone-of-Cold]]}(DC24)、&i(){[[スリート・ストーム>呪文/さ行/すは~#Sleet-Storm]]}、&i(){[[ディメンジョン・ドア>呪文/た行/ていみ~てん#Dimension-Door]]} 3回/日:&i(){[[ポーラー・レイ>呪文/は行/へ~ほ#Polar-Ray]]} 1回/日:&i(){[[コントロール・ウェザー>呪文/か行/こま~#Control-Weather]]} } **** 一般データ &b(){【筋】} 40、&b(){【敏】} 23、&b(){【耐】} ―、&b(){【知】} 11、&b(){【判】} 18、&b(){【魅】} 29 &b(){基本攻撃} +15;&b(){CMB} +30;&b(){CMD} 46 &b(){特技} [[《イニシアチブ強化》>特技の詳細/あ~さ#Improved Initiative]]、[[《強打》>特技の詳細/あ~さ#Power Attack]]、[[《クリティカル熟練》>特技の詳細/あ~さ#Critical Focus]]、[[《渾身の一打》>特技の詳細/あ~さ#Vital Strike]]、[[《渾身の一打強化》>特技の詳細/あ~さ#Improved Vital Strike]]、[[《上級渾身の一打》>特技の詳細/し~そ#Greater Vital Strike]]、[[《神速の反応》>特技の詳細/し~そ#Lightning Reflexes]]、[[《迎え討ち》>特技の詳細/な~わ#Combat Reflexes]]、[[《無視界戦闘》>特技の詳細/な~わ#Blind-Fight]]、[[《よろめき化クリティカル》>特技の詳細/な~わ#Staggering Critical]] &b(){技能} [[〈威圧〉>技能の詳細/1#Intimidate]]+32、[[〈隠密〉>技能の詳細/1#Stealth]]+29、[[〈軽業〉>技能の詳細/1#Acrobatics]]+26、[[〈知覚〉>技能の詳細/2#Perception]]+27 &b(){言語} 共通語 **** 生態 &b(){出現環境} 気候問わず/寒冷 地上 &b(){編成} 単体、2体、または襲撃団(3~6) &b(){宝物} 標準 **** 特殊能力 &b(){冷気のオーラ(超常)} ウィンターワイトは半径10フィートの致命的な冷気に覆われている。この範囲内にいるあらゆるクリーチャーはウィンターワイトのターンの間2d10ポイントの[冷気]ダメージを受ける。この範囲内にいる[[(冷気)>クリーチャー種別#Cold]]の副種別を有する全てのクリーチャー(ウィンターワイトを含む)は[[高速治癒>モンスターの共通ルール#Fast-Healing]]10を有しているかのように扱う。 &b(){荒廃の炎(超常)} ウィンターワイトが[[噛みつき>モンスターの共通ルール#Natural-Attacks]]または[[爪>モンスターの共通ルール#Natural-Attacks]]でクリーチャーにダメージを与えた場合はいつでも、その傷から黒い炎の舌が噴き出す。それに続く5ラウンドの間、犠牲者はそのターンの開始時にDC29の頑健セーヴィング・スローを行わなければならず、失敗した場合は1d6ポイントの【耐久力】[[吸収>モンスターの共通ルール#Ability-Damage-and-Drain]]を受ける。ウィンターワイトはクリーチャーが荒廃の炎に対するセーヴィング・スローに失敗するごとに10ポイントの一時的ヒット・ポイントを得る。1体のクリーチャーは一度に2つ以上の荒廃の炎の効果を受けることはない。このセーヴDCは【魅力】に基づいている。  ウィンターワイトは負のエネルギー界の最も寒い深みから生まれたアンデッドの恐怖である。この死の領域に永続する暗黒の冷気魔法を吹き込まれたウィンターワイトはギザギザの氷の鎧を纏った骸骨の形を取る。  遠目には通常のスケルトンに似ているが、ウィンターワイトの骨格は平均的な人型生物よりもずっと頑健で、その氷の鎧は骨の構造の中に入り込んで信じられないほど頑丈な外装を形成している。飽くことを知らない攻撃衝動のために、時としてヘイトレイスと呼ばれるこの凍てついた恐怖は、しばしば魔法的な冷気または寒冷気候の害を受けている地域に見られる。  ウィンターワイトは身の丈7フィート、体重250ポンド。 ------------------------------------------------------------------------

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