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// BEGIN_OF-azer.html // ORIGINAL-http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/additionalMonsters/azer.html * エイザー &small(){[[Azer>http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/additionalMonsters/azer.html]]} >Heat ripples the air near this squat, brass-skinned humanoid. Its head and shoulders blaze with a mane of fire. *** エイザー 脅威度2 &small(){Azer} &b(){経験点 600} &b(){LN}/中型サイズの来訪者(他次元界、火) &b(){イニシアチブ} +1;&b(){感覚} 暗視60フィート;〈知覚〉+6 **** 防御データ &b(){AC} 18、接触11、立ちすくみ17(+5鎧、+1【敏】、+2外皮) &b(){hp} 15(2d10+4) &b(){頑健} +5、&b(){反応} +1、&b(){意志} +4 &b(){完全耐性} [火];&b(){SR} 13 &b(){弱点} vulnerability to cold **** 攻撃データ &b(){移動速度} 30フィート(20フィート・鎧装備) &b(){近接} 高品質のウォーハンマー=+4(1d8+1/×3、加えて1d6[火]) &b(){遠隔} ライト・ハンマー=+3(1d4+1、加えて1d6[火]) &b(){特殊攻撃} 熱気(1d6 [火]) **** 一般データ &b(){【筋】} 13、&b(){【敏】} 12、&b(){【耐】} 15、&b(){【知】} 12、&b(){【判】} 12、&b(){【魅】} 9 &b(){基本攻撃} +2;&b(){CMB} +3;&b(){CMD} 14 &b(){特技} 《強打》 &b(){技能} 〈軽業〉+0、〈鑑定〉+6、〈製作:いずれか〉+6、〈知覚〉+6、〈知識:貴族〉+6、〈登攀〉+3 &b(){言語} 共通語、火界語 **** 生態 &b(){出現環境} 気候問わず/地上(火の元素界) &b(){編成} 単体、2体、小戦隊(3~6)、戦隊(11~20、加えて3レベルの下士官2および3~6レベルのリーダー1)、または氏族(30~100、加えて50%の非戦闘員、加えて3レベル成人20名につき下士官1、5レベルの副官5、および7レベルの指揮官3) &b(){宝物} 標準(高品質のスケイル・メイル、高品質のウォーハンマー、ライト・ハンマー、その他の宝物)  A proud and hardworking race from the Plane of Fire, azers toil in their bronze and brass fortresses, always ready for their long, simmering war against the efreet. Azers live in a society where every member knows his place. Born into a particular duty, usually the trade of his father or mother, an azer continues this task his entire life. A caste system further keeps azer society in line. Nobles, ruling without question, wear decorated brass kilts as their symbol of caste, while merchants and business proprietors wear stout bronze. Copper kilts designate the working class, made up of servants, artisans, and laborers.  Able to channel heat through metal weapons and tools, azers almost never use nonmetallic weapons, and usually engage in close melee rather than using ranged attacks. Azers frequently take prisoners, bringing them back to their fortresses and forcing them to labor for a year and a day.  The legendary City of Brass boasts an azer population over half a million strong. Most of these unfortunate azers live a life of servitude to their efreet masters. Azers subjected to this slavery still perform their duties without question, preferring to wait out their contracts or hoping their masters die or get overthrown. A dedication to order burns strong in this race, to the extent that some enslaved azers act as taskmasters over their own kin. Beyond the City of Brass, azers are free to live their own lives, often in other planar metropolises crafting goods, selling wares, and running taverns.  Azers look strikingly similar to one another to the unfamiliar eye. They are 4フィート tall, but weigh 200 pounds. ------------------------------------------------------------------------
// BEGIN_OF-azer.html // ORIGINAL-http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/additionalMonsters/azer.html * エイザー &small(){[[Azer>http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/additionalMonsters/azer.html]]} >このずんぐりした真鍮のような肌をした人型のそばの空気は熱で歪んでいる。その頭と肩には一塊の火が燃えている。 *** エイザー 脅威度2 &small(){Azer} &b(){経験点 600} &b(){LN}/中型サイズの来訪者(他次元界、火) &b(){イニシアチブ} +1;&b(){感覚} 暗視60フィート;〈知覚〉+6 **** 防御データ &b(){AC} 18、接触11、立ちすくみ17(+5鎧、+1【敏】、+2外皮) &b(){hp} 15(2d10+4) &b(){頑健} +5、&b(){反応} +1、&b(){意志} +4 &b(){完全耐性} [火];&b(){SR} 13 &b(){弱点} [冷気]に対する脆弱性 **** 攻撃データ &b(){移動速度} 30フィート(20フィート・鎧装備) &b(){近接} 高品質のウォーハンマー=+4(1d8+1/×3、加えて1d6[火]) &b(){遠隔} ライト・ハンマー=+3(1d4+1、加えて1d6[火]) &b(){特殊攻撃} 熱気(1d6 [火]) **** 一般データ &b(){【筋】} 13、&b(){【敏】} 12、&b(){【耐】} 15、&b(){【知】} 12、&b(){【判】} 12、&b(){【魅】} 9 &b(){基本攻撃} +2;&b(){CMB} +3;&b(){CMD} 14 &b(){特技} 《強打》 &b(){技能} 〈軽業〉+0、〈鑑定〉+6、〈製作:いずれか〉+6、〈知覚〉+6、〈知識:貴族〉+6、〈登攀〉+3 &b(){言語} 共通語、火界語 **** 生態 &b(){出現環境} 気候問わず/地上(火の元素界) &b(){編成} 単体、2体、小戦隊(3~6)、戦隊(11~20、加えて3レベルの下士官2および3~6レベルのリーダー1)、または氏族(30~100、加えて50%の非戦闘員、加えて3レベル成人20名につき下士官1、5レベルの副官5、および7レベルの指揮官3) &b(){宝物} 標準(高品質のスケイル・メイル、高品質のウォーハンマー、ライト・ハンマー、その他の宝物)  誇り高く働き者の火の次元界の種族、エイザーはその青銅と真鍮のとりでの中で骨折って働き、イフリートとの長く今にも爆発しような戦争に備えている。エイザーは全ての成員が己の場所をわきまえている社会で生きている。エイザーは通常はその父母から受け継いだ特定の義務のために生まれ、生涯この仕事を続ける。カースト制度がエイザー社会を整然と保っている。疑問なく支配する貴族はそのカーストのシンボルとして装飾のある真鍮のキルトをまとい、商人と実業家階級は頑丈な青銅を身につける。銅のキルトは召使、職人、人夫からなる労働者階級に割り当てられている。  武器や道具を通して熱を放出できるエイザーはほとんど非金属製の武器を使うことはなく、通常は遠隔攻撃を用いるよりも近接戦闘を行う。エイザーはよく捕虜を取り、彼らの砦に連れ帰って1年と1日の間強制労働をさせる。  伝説的な黄銅城は50万を越えるエイザーで溢れかえっている。これらの不運なエイザーのほとんどはイフリートの主に仕える生活を送る。それでもエイザーはこの奴隷状態に疑問なく服従し、年季が切れるのをじっと待つか、主が死ぬか失脚することを望むのを好む。秩序への傾倒はこの種族の裡に強く燃えており、一部の奴隷にされたエイザーは同類の上で現場監督としてふるまうことまである。黄銅城の外では、エイザーは自分自身の人生を生きており、しばしば他の次元界の大都市で物品を作ったり商品を売ったり宿屋を経営したりしている。  エイザーは慣れていない目には驚くほどお互いに似通って見える。身の丈は4フィート、体重200ポンド。 ------------------------------------------------------------------------

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