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// BEGIN_OF-golem.html // ORIGINAL-http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/additionalMonsters/golem.html *&spanid(Adamantine-Golem) ゴーレム:アダマンティン・ゴーレム &small(){[[Adamantine Golem>http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/additionalMonsters/golem.html#golem,-adamantine]]} >この黒い金属でできた巨大な人型は、頭部と背部で燃え上がるいくつかの溶鉱炉のような隙間を除いて、すべてがスパイクと鎧である。 *** アダマンティン・ゴーレム 脅威度19 &small(){Adamantine Golem} &b(){経験点 204,800} N/超大型サイズの[[人造>クリーチャー種別#type-construct]] &b(){イニシアチブ} -1;&b(){感覚} 暗視60フィート、夜目;[[〈知覚〉>技能の詳細/2#Perception]]+0 **** 防御データ &b(){AC} 33、接触7、立ちすくみ33(-1【敏】、+26外皮、-2サイズ) &b(){hp} 205(30d10+40);[[高速治癒>モンスターの共通ルール#Fast-Healing]]10 &b(){頑健} +10、&b(){反応} +9、&b(){意志} +10 &b(){防御的能力} 破壊不可能;&b(){[[DR>モンスターの共通ルール#Damage-Reduction]]} 15/エピック;&b(){[[完全耐性>モンスターの共通ルール#Immunity]]} [[人造の種別特徴>モンスターの共通ルール#Construct-Traits]]、魔法 **** 攻撃データ &b(){移動速度} 30フィート &b(){近接} [[叩きつけ>モンスターの共通ルール#Natural-Attacks]](×2)=+41(6d10+13/19~20) &b(){接敵面} 15フィート;&b(){間合い} 15フィート &b(){特殊攻撃} 破壊の一撃、[[蹂躙>モンスターの共通ルール#Trample]] (6d10+19、DC 38) **** 一般データ &b(){【筋】} 36、&b(){【敏】} 9、&b(){【耐】} ―、&b(){【知】} ―、&b(){【判】} 11、&b(){【魅】} 1 &b(){基本攻撃} +30;&b(){CMB} +45;&b(){CMD} 54 **** 生態 &b(){出現環境} 気候問わず/地形問わず &b(){編成} 単体または徒党(2~4) &b(){宝物} なし **** 特殊能力 &b(){破壊の一撃(変則)} アダマンティン・ゴーレムの[[叩きつけ>モンスターの共通ルール#Natural-Attacks]]攻撃のクリティカル可能域は19~20である。それに加えて、アダマンティン・ゴーレムはクリティカル・ヒットを出した時は常に、通常のダメージに加えて武器破壊の戦技が成功したかのように、目標の鎧または盾に6d10+13ポイントのダメージを与える。 &b(){破壊不可能(変則)} アダマンティン・ゴーレムはほとんど破壊することが不可能である。ヒット・ポイントが0未満に減少した場合でさえも、ゴーレムは0ヒット・ポイントを越えない限り[[無防備状態>状態#Helpless]]ではあるが、その[[高速治癒>モンスターの共通ルール#Fast-Healing]]はヒット・ポイントを回復し続ける。永久に破壊できるのは、ヒット・ポイントがマイナスに減少している場合にアダマンティン製の&i(){[[ヴォーパル>魔法のアイテム/武器/1#Vorpal]]}武器で止めを刺すか、さもなくばヒット・ポイントがマイナスである間に&i(){[[ミラクル>呪文/ま行/みら~#Miracle]]} または &i(){[[ウィッシュ>呪文/あ行/うあ~うえ#Wish]]} をそれを破壊するために使用することだ。 &b(){魔法に対する完全耐性(変則)} アダマンティン・ゴーレムは、下記を除いて[[呪文抵抗>モンスターの共通ルール#Spell-Resistance]]が可能なあらゆる呪文または[[擬似呪文能力>モンスターの共通ルール#Spell-Like-Abilities]]に対して[[完全耐性>モンスターの共通ルール#Immunity]]を有する。 - &i(){[[トランスミュート・メタル・トゥ・ウッド>呪文/た行/と#Transmute-Metal-to-Wood]]} はアダマンティン・ゴーレムを1d4ラウンドの間&i(){[[スロー>呪文/さ行/すは~#Slow]]}の状態にし、その間[[ダメージ減少>モンスターの共通ルール#Damage-Reduction]]は15/アダマンティンに低減する(セーヴ無し)。  最も硬く最も高価な物質を使って作られたアダマンティン・ゴーレムは致死的な芸術作品だ。立ち塞がろうとする敵を粉砕し、永続的に破壊することはほとんど不可能である。この破壊的なゴーレムを1体建造するために必要な莫大な量のアダマンティンは、ほとんどの世界で必要な資源は手に入らず、作成者はゴーレムの肉体を作るために必要な原材料を集めるためだけに地の次元界か遠く離れた外方次元界に旅するしかない。 ** 作成法  アダマンティン・ゴーレムの体は、合計100,000gpの価値を持つ4,000ポンド以上のアダマンティン、ミスラル、金、プラチナ、そのほかの金属から作られる。 *** アダマンティン・ゴーレム &small(){Adamantine Golem} &b(){術者レベル} 20;&b(){市価} 600,000 gp **** 作成法 &b(){前提条件} [[《人造クリーチャー作成》>モンスターの特技#Craft-Construct]]、&i(){crushing fist}(訳注:&i(){[[クラッシング・ハンド>呪文/か行/か~くら#Crushing-Hand]]}?)、&i(){[[ギアス/クエスト>呪文/か行/か~くら#Geas-Quest]]}、&i(){[[ヒール>呪文/は行/ひいる~ふい#Heal]]}、&i(){[[ストーンスキン>呪文/さ行/すか~すね#Stoneskin]]}、&i(){[[ウィッシュ>呪文/あ行/うあ~うえ#Wish]]}、作成者の術者レベルが20レベル以上であること;&b(){技能} [[〈製作:彫刻〉>技能の詳細/2#Craft]] DC 35;&b(){コスト} 350,000 gp *&spanid(Alchemical-Golem) ゴーレム:アルケミカル・ゴーレム &small(){[[Alchemical Golem>http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/additionalMonsters/golem.html#golem,-alchemical]]} >ガラスの管、金属、木でできたガタガタの人造にはガラスの頭骨の中に浮かんだ頭脳と2つの目がついている。 *** アルケミカル・ゴーレム 脅威度9 &small(){Alchemical Golem} &b(){経験点 6,400} N/大型サイズの[[人造>クリーチャー種別#type-construct]] &b(){イニシアチブ} +4;&b(){感覚} 暗視60フィート、夜目;[[〈知覚〉>技能の詳細/2#Perception]]+0 **** 防御データ &b(){AC} 23、接触13、立ちすくみ19(+4【敏】、+10外皮、-1サイズ) &b(){hp} 96(12d10+30) &b(){頑健} +4、&b(){反応} +8、&b(){意志} +4 &b(){[[DR>モンスターの共通ルール#Damage-Reduction]]} 10/アダマンティンまたは殴打;&b(){[[完全耐性>モンスターの共通ルール#Immunity]]} [[人造の種別特徴>モンスターの共通ルール#Construct-Traits]]、魔法 **** 攻撃データ &b(){移動速度} 30フィート &b(){近接} [[叩きつけ>モンスターの共通ルール#Natural-Attacks]](×2)=+19(2d8+8、加えて“錬金兵装”) &b(){遠隔} 爆弾=+15(8d6エネルギー・ダメージ) &b(){接敵面} 10フィート;&b(){間合い} 10フィート &b(){特殊攻撃} 錬金兵装、爆弾、飛沫 **** 一般データ &b(){【筋】} 27、&b(){【敏】} 18、&b(){【耐】} ―、&b(){【知】} ―、&b(){【判】} 11、&b(){【魅】} 1 &b(){基本攻撃} +12;&b(){CMB} +21;&b(){CMD} 35 **** 生態 &b(){出現環境} 気候問わず/地形問わず &b(){編成} 単体または徒党(2~4) &b(){宝物} なし **** 特殊能力 &b(){錬金兵装(変則)} アルケミカル・ゴーレムが敵に命中を与えた場合、攻撃は以下の選択肢からランダムに選んだ追加の効果を持つ。攻撃は1d6ポイントの[酸]、[冷気]、[電気]、または[火]ダメージを与えたり、あるいは目標は1d4ラウンドの間[[不調状態>状態#Sickened]](頑健・DC16・無効)または[[絡みつかれた状態>状態#Entangled]](反応・DC16・無効)になる。これらのセーヴDCは【耐久力】を基にしている。 &b(){爆弾(変則)} 標準アクションとして、アルケミカル・ゴーレムは射程60フィート(射程単位無し)で遠隔接触攻撃として1個の爆弾を投げることができる。攻撃が失敗した場合、投擲飛散武器として扱ってどこに着地したのかを決定すること。アルケミカル・ゴーレムの爆弾が命中した者は8d6ポイントの[酸]、[冷気]、[電気]または[火]ダメージ(タイプはランダムに決定)を受ける。爆弾が命中した場所に隣接する全てのクリーチャーは1d6ポイントの同じタイプのエネルギー・ダメージを受ける。 &b(){魔法に対する完全耐性(変則)} アルケミカル・ゴーレムは、[音波]の補足説明を持つ呪文を除いて、[[呪文抵抗>モンスターの共通ルール#Spell-Resistance]]が可能なあらゆる呪文または[[擬似呪文能力>モンスターの共通ルール#Spell-Like-Abilities]]に対して[[完全耐性>モンスターの共通ルール#Immunity]]を有する。&i(){[[シャター>呪文/さ行/しやう~しん#Shatter]]}はアルケミカル・ゴーレムが結晶質のクリーチャーであるかのようにダメージを与える。 &b(){飛沫(変則)} アルケミカル・ゴーレムは、間合いのない近接武器で命中を与えたあらゆる者に1ポイントの[酸]、[冷気]、[電気]または[火]ダメージ(タイプはランダムに決定)を与える。このダメージ量は攻撃がクリティカル・ヒットの場合には1d6ポイントのダメージになる。  このゴーレムは錬金術上の歩く悪夢であり、敵にあらゆる種類の苦痛に満ちた傷を与えることができる。それが命令に従う能力は、そのドーム状の頭部に浮かぶ精神のない人型生物の脳によって得られているが、それが自立行動する力は錬金術と、その体の液体と金属の中に縛られている元素霊の力の奇妙な結合によるものである。 ** 作成法  アルケミカル・ゴーレムの体は1,000ポンドの重量と総計3,000 gpの価格の錬金術道具によって作られている。 *** アルケミカル・ゴーレム &small(){Alchemical Golem} &b(){術者レベル} 10;&b(){市価} 33,000 gp **** 作成法 &b(){前提条件} [[《人造クリーチャー作成》>モンスターの特技#Craft-Construct]]、&i(){[[ギアス/クエスト>呪文/か行/か~くら#Geas-Quest]]}、&i(){[[ジェントル・リポウズ>呪文/さ行/さん~しやい#Gentle-Repose]]}、&i(){[[メジャー・クリエイション>呪文/ま行/みら~#Major-Creation]]}、&i(){[[レジスト・エナジー>呪文/ら行/れ~#Resist-Energy]]}、&i(){[[テレキネシス>呪文/た行/ていみ~てん#Telekinesis]]}、作成者の術者レベルが10レベル以上であること;&b(){技能} [[〈製作:錬金術〉>技能の詳細/2#Craft]] DC 20;&b(){コスト} 18,000 gp *&spanid(Carrion-Golem) ゴーレム:キャリオン・ゴーレム &small(){[[Carrion Golem>http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/additionalMonsters/golem.html#golem,-carrion]]} >腐りかけた肉、ギザギザの骨、荒れ果てた毛髪のよろめき進む混合物であるこの人型の怪物は死と腐敗の臭いを放っている。 *** キャリオン・ゴーレム 脅威度4 &small(){Carrion Golem} &b(){経験点 1,200} N/中型サイズの[[人造>クリーチャー種別#type-construct]] &b(){イニシアチブ} +1;&b(){感覚} 非視覚的感知10フィート、暗視60フィート、夜目;[[〈知覚〉>技能の詳細/2#Perception]]+0 &b(){オーラ} 腐臭 (DC12、1ラウンド) **** 防御データ &b(){AC} 17、接触11、立ちすくみ16(+1【敏】、+6外皮) &b(){hp} 42(4d10+20) &b(){頑健} +1、&b(){反応} +2、&b(){意志} +1 &b(){[[DR>モンスターの共通ルール#Damage-Reduction]]} 5/殴打または斬撃;&b(){[[完全耐性>モンスターの共通ルール#Immunity]]} [[人造の種別特徴>モンスターの共通ルール#Construct-Traits]]、魔法 **** 攻撃データ &b(){移動速度} 30フィート &b(){近接} [[叩きつけ>モンスターの共通ルール#Natural-Attacks]](×2)=+7(1d8+3、加えて“[[病気>モンスターの共通ルール#Disease]]”) &b(){特殊攻撃} 疫病媒介 **** 一般データ &b(){【筋】} 17、&b(){【敏】} 12、&b(){【耐】} ―、&b(){【知】} ―、&b(){【判】} 11、&b(){【魅】} 1 &b(){基本攻撃} +4;&b(){CMB} +7;&b(){CMD} 18 **** 生態 &b(){出現環境} 気候問わず/地上 &b(){編成} 単体または徒党(2~4) &b(){宝物} なし **** 特殊能力 &b(){腐臭(変則)} これは[[悪臭>モンスターの共通ルール#Stench]]能力と同様に機能するが、効果を受けたクリーチャーは[[不調状態>状態#Sickened]]の代わりに[[吐き気がする状態>状態#Nauseated]]となる。 &b(){魔法に対する完全耐性(変則)}キャリオン・ゴーレムは[[呪文抵抗>モンスターの共通ルール#Spell-Resistance]]が可能なあらゆる呪文または[[擬似呪文能力>モンスターの共通ルール#Spell-Like-Abilities]]に対して[[完全耐性>モンスターの共通ルール#Immunity]]を有する。それに加えて、特定の呪文と効果は、このクリーチャーに対して以下のような異なった機能を示す。 - &i(){[[ジェントル・リポウズ>呪文/さ行/さん~しやい#Gentle-Repose]]}は、呪文に対する意志セーヴを失敗した場合、キャリオン・ゴーレムを硬直させ、1d4ラウンドの間[[無防備状態>状態#Helpless]]にする。 - &i(){[[アニメイト・デッド>呪文/あ行/あに~いせ#Animate-Dead]]} はゴーレムの肉体の異なった部位を振るわせ引き裂き、ゴーレムに対して術者レベル毎に1d6ポイントのダメージを与える(セーヴ無し)。 - [冷気]または[火]ダメージを与えるあらゆる魔法の攻撃はキャリオン・ゴーレムを2d6ラウンドの間減速(&i(){[[スロー>呪文/さ行/すは~#Slow]]}呪文と同様)させる(セーヴ無し)。 - [電気]ダメージを与えるあらゆる魔法の攻撃はキャリオン・ゴーレムを2d6ラウンドの間加速(&i(){[[ヘイスト>呪文/は行/へ~ほ#Haste]]}呪文と同様)させる。 &b(){疫病媒介(変則)} キャリオン・ゴーレムが作成された時、作成者はそれに特定の病気で汚染する。キャリオン・ゴーレムは[[叩きつけ>モンスターの共通ルール#Natural-Attacks]]攻撃を命中させた者にこの病気を感染させることができる。ほとんどのキャリオン・ゴーレムは[[汚穢熱>特殊能力/2#Filth-Fever]]を感染させる。このセーヴDCは【耐久力】に基づいており、+2の種族ボーナスを含んでいる。  &i(){汚穢熱}: [[叩きつけ>モンスターの共通ルール#Natural-Attacks]]・致傷型; &i(){セーヴ} 頑健 DC 14; &i(){潜伏期間} 1d3日; &i(){頻度} 1回/日; &i(){効果} 1d3【敏】[[ダメージ>モンスターの共通ルール#Ability-Damage-and-Drain]]および1d3【耐】[[ダメージ>モンスターの共通ルール#Ability-Damage-and-Drain]]; &i(){治療} 2回連続のセーヴ成功。  キャリオン・ゴーレムは多くの死んだクリーチャーの特に腐敗した部位から作られている。正確に同じ外見を持つキャリオン・ゴーレムは2つといない。ほとんどはそこかしこを動物から取った部位で補強した人型生物クリーチャーの死体から作られ、身の丈6フィート、体重120ポンドの怪物となる。 ** 作成法  キャリオン・ゴーレムは少なくとも2つの中型サイズの死体と4つの小型サイズの死体を用いて作られる。500gpの価値を持つ特別な試薬も必要とされる。 *** キャリオン・ゴーレム &small(){Carrion Golem} &b(){術者レベル} 7;&b(){市価} 10,500 gp ** 作成法 &b(){前提条件} [[《人造クリーチャー作成》>モンスターの特技#Craft-Construct]]、&i(){[[アニメイト・デッド>呪文/あ行/あに~いせ#Animate-Dead]]}、&i(){[[コンテイジョン>呪文/か行/こま~#Contagion]]}、&i(){[[フォールス・ライフ>呪文/は行/ふえ~ふら#False-Life]]}、&i(){[[ジェントル・リポウズ>呪文/さ行/さん~しやい#Gentle-Repose]]}、&i(){[[レッサー・ギアス>呪文/か行/か~くら#Geas-Lesser]]}、作成者の術者レベルが7レベル以上であること;&b(){技能} [[〈製作:革細工〉>技能の詳細/2#Craft]]または[[〈治療〉>技能の詳細/2#Heal]] DC 13;&b(){コスト} 5,500 gp *&spanid(Clockwork-Golem) ゴーレム:クロックワーク・ゴーレム(ぜんまい仕掛けのゴーレム) &small(){[[Clockwork Golem>http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/additionalMonsters/golem.html#golem,-clockwork]]} >金属から作られたなんとなく人型をした姿が、軋るような音と数百の歯車の気が狂ったような刻む音とともに、よろめきながら命を得る。 *** クロックワーク・ゴーレム 脅威度12 &small(){Clockwork Golem} &b(){経験点 19,200} N/大型サイズの[[人造>クリーチャー種別#type-construct]] &b(){イニシアチブ} +1;&b(){感覚} 暗視60フィート、夜目;[[〈知覚〉>技能の詳細/2#Perception]]+0 **** 防御データ &b(){AC} 26、接触10、立ちすくみ25(+1【敏】、+16外皮、-1サイズ) &b(){hp} 118(16d10+30) &b(){頑健} +5、&b(){反応} +6、&b(){意志} +5 &b(){[[DR>モンスターの共通ルール#Damage-Reduction]]} 10/アダマンティン;&b(){[[完全耐性>モンスターの共通ルール#Immunity]]} [[人造の種別特徴>モンスターの共通ルール#Construct-Traits]]、魔法 **** 攻撃データ &b(){移動速度} 30フィート &b(){近接} [[叩きつけ>モンスターの共通ルール#Natural-Attacks]](×2)=+23(2d10+8、加えて“[[つかみ>モンスターの共通ルール#Grab]]”) &b(){接敵面} 10フィート;&b(){間合い} 10フィート &b(){特殊攻撃} 死の爆散、すり潰し、歯車の壁 **** 一般データ &b(){【筋】} 27、&b(){【敏】} 12、&b(){【耐】} ―、&b(){【知】} ―、&b(){【判】} 11、&b(){【魅】} 1 &b(){基本攻撃} +16;&b(){CMB} +25(組みつき+29);&b(){CMD} 36 **** 生態 &b(){出現環境} 気候問わず/地形問わず &b(){編成} 単体または徒党(2~4) &b(){宝物} なし **** 特殊能力 &b(){死の爆散(変則)} クロックワーク・ゴーレムのヒット・ポイントが0以下に減少した場合、爆発して剃刀のように鋭い歯車と破片を雨霰と降らせる。10フィート爆発の範囲内にいる全てのクリーチャーは12d6ポイントの斬撃ダメージを受ける。DC18の反応セーヴに成功した場合はダメージを半減できる。このセーヴDCは【耐久力】に基づいている。 &b(){すり潰し(変則)} クロックワーク・ゴーレムは組みつき判定に成功した場合、体から出ている剃刀のような歯車と刃によって敵をすり潰し切り刻むことで、追加の2d10+12ポイントの斬撃ダメージを与える。 &b(){魔法に対する完全耐性(変則)}クロックワーク・ゴーレムは[[呪文抵抗>モンスターの共通ルール#Spell-Resistance]]が可能なあらゆる呪文または[[擬似呪文能力>モンスターの共通ルール#Spell-Like-Abilities]]に対して[[完全耐性>モンスターの共通ルール#Immunity]]を有する。それに加えて、特定の呪文と効果は、クロックワーク・ゴーレムに対して以下のような異なった機能を示す。 - ゴーレムに対して使用された&i(){[[グリース>呪文/か行/くり~こお#Grease]]}呪文は&i(){[[ヘイスト>呪文/は行/へ~ほ#Haste]]}の効果の下にあるかのように、1d6ラウンドの間動きを早めることができる。 - &i(){[[ラスティング・グラスプ>呪文/ら行/ら~り#Rusting-Grasp]]}呪文はクロックワーク・ゴーレムに通常通りダメージを与え、ゴーレムは1d6ラウンドの間[[よろめき状態>状態#Staggered]]になる(セーヴ無し)。 &b(){歯車の壁(超常)} 標準アクションとして、クロックワーク・ゴーレムは展開して、差し渡し10フィート×10フィートまたは5フィート×10フィートの、砕き潰す歯車がうねりを上げる壁になることができる。この壁を越えようとする者は15d6ポイントの斬撃ダメージを受ける。この壁があるクリーチャーの接敵面に出現した場合、そのクリーチャーはいずれかの方向に飛びのいてダメージを完全に避けるためにDC18の反応セーヴを行うことができる。クロックワーク・ゴーレムはこの形態をとっている間は、移動アクションを用いて通常の形態に戻る以外のいかなる行動も取ることはできない。クロックワーク・ゴーレムのACと[[完全耐性>モンスターの共通ルール#Immunity]]はこの形態である間も同一である。  数千の歯車から作られたクロックワーク・ゴーレムは精密な創造物である。戦闘時にはクロックワーク・ゴーレムは容赦なく効率的で、敵を細切れにすり潰し切断するための迅速なる決断を持って行動する。 ** 作成法  クロックワーク・ゴーレムの体は、重量およそ1,500ポンド、価格総計10,000gpの数百の注意深く作られた銅、鉄、銀の歯車から作られる。 *** クロックワーク・ゴーレム &small(){Clockwork Golem} &b(){術者レベル} 15;&b(){市価} 120,000 gp **** 作成法 &b(){前提条件} [[《人造クリーチャー作成》>モンスターの特技#Craft-Construct]]、&i(){[[アニメイト・オブジェクツ>呪文/あ行/あに~いせ#Animate-Objects]]}、&i(){[[ブレード・バリアー>呪文/は行/ふれいむ~ふろ#Blade-Barrier]]}、&i(){[[ギアス/クエスト>呪文/か行/か~くら#Geas-Quest]]}、&i(){[[グリース>呪文/か行/くり~こお#Grease]]}、&i(){[[テレキネシス>呪文/た行/ていみ~てん#Telekinesis]]}、作成者の術者レベルが15レベル以上であること;&b(){技能} [[〈製作:時計〉>技能の詳細/2#Craft]]または[[〈製作:錠前〉>技能の詳細/2#Craft]] DC 20;&b(){コスト} 65,000 gp *&spanid(Glass-Golem) ゴーレム:グラス・ゴーレム &small(){[[Glass Golem>http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/additionalMonsters/golem.html#golem,-glass]]} >このガラスでできたギザギザの人造は、片手の先がギザギザのハンマー、もう片方がガラスのスパイクになっている以外は人間の姿をしている。 *** グラス・ゴーレム 脅威度8 &small(){Glass Golem} &b(){経験点 4,800} N/大型サイズの[[人造>クリーチャー種別#type-construct]] &b(){イニシアチブ} -1;&b(){感覚} 暗視60フィート、夜目;[[〈知覚〉>技能の詳細/2#Perception]]+0 **** 防御データ &b(){AC} 21、接触8、立ちすくみ21(-1【敏】、+13外皮、-1サイズ) &b(){hp} 96(12d10+30) &b(){頑健} +4、&b(){反応} +3、&b(){意志} +4 &b(){防御的能力} 呪文反射;&b(){[[DR>モンスターの共通ルール#Damage-Reduction]]} 5/アダマンティン;&b(){[[完全耐性>モンスターの共通ルール#Immunity]]} 魔法、[[人造の種別特徴>モンスターの共通ルール#Construct-Traits]] **** 攻撃データ &b(){移動速度} 30フィート &b(){近接} [[叩きつけ>モンスターの共通ルール#Natural-Attacks]](×2)=+16(2d8+5、加えて“[[出血>モンスターの共通ルール#Bleed]]”) &b(){接敵面} 10フィート;&b(){間合い} 10フィート &b(){特殊攻撃} [[出血>モンスターの共通ルール#Bleed]](1d8)、目眩ましの閃光 **** 一般データ &b(){【筋】} 20、&b(){【敏】} 9、&b(){【耐】} ―、&b(){【知】} ―、&b(){【判】} 11、&b(){【魅】} 1 &b(){基本攻撃} +12;&b(){CMB} +18;&b(){CMD} 27 **** 生態 &b(){出現環境} 気候問わず/地上 &b(){編成} 単体または徒党(2~5) &b(){宝物} なし **** 特殊能力 &b(){目眩ましの閃光(変則)} 明るい光の範囲内にいるグラス・ゴーレムはそれを見た30フィート以内にいる全てのクリーチャーを1ラウンドの間[[目が眩んだ状態>状態#Dazzled]]にする(頑健・DC16・無効)。クリーチャーがこの能力に対するセーヴに成功した場合は、そのゴーレムの閃光に対して24時間の間[[完全耐性>モンスターの共通ルール#Immunity]]を有する。このDCは【耐久力】に基づいている。 &b(){魔法に対する完全耐性(変則)} グラス・ゴーレムは[[呪文抵抗>モンスターの共通ルール#Spell-Resistance]]が可能なあらゆる呪文または[[擬似呪文能力>モンスターの共通ルール#Spell-Like-Abilities]]に対して[[完全耐性>モンスターの共通ルール#Immunity]]を有する。それに加えて、特定の呪文と効果は、グラス・ゴーレムに対して以下のような異なった機能を示す。 - &i(){[[シャター>呪文/さ行/しやう~しん#Shatter]]}呪文はグラス・ゴーレムにそれが結晶質のクリーチャーであるかのようにダメージを与える。 - &i(){[[キーン・エッジ>呪文/か行/か~くら#Keen-Edge]]}呪文はグラス・ゴーレムの全ての[[叩きつけ>モンスターの共通ルール#Natural-Attacks]]攻撃にそれが斬撃武器であるかのように効果を及ぼす。 - [冷気]ダメージを与える魔法の攻撃はグラス・ゴーレムを3ラウンドの間減速(&i(){[[スロー>呪文/さ行/すは~#Slow]]}呪文と同様)させる(セーヴ無し)。 - [火]ダメージを与える魔法の攻撃はゴーレムに対するあらゆる減速の効果を終了させ、他の者に与えるであろうダメージ3ポイントごとに1ポイントのダメージを回復させる。回復量がゴーレムの通常の最大ヒット・ポイントを超える場合は、全ての超過分を一時的ヒット・ポイントとして得る。グラス・ゴーレムは[火]効果に対してセーヴィング・スローを行うことができない。 &b(){呪文反射(変則)} フリー・アクションとして、グラス・ゴーレムはその内部構造を整列させてその魔法に対する抵抗力を1ラウンドの間高めることができる。この効果時間の間、ゴーレムは&i(){[[スペル・ターニング>呪文/さ行/すは~#Spell-Turning]]}呪文の効果の下にあるかのように、呪文を反射する(魔法に対する[[完全耐性>モンスターの共通ルール#Immunity]]能力で書かれているようにゴーレムに対して異なる機能を及ぼす呪文であっても)。  グラス・ゴーレムは強力な術者に適度な大きさの護衛として作成され、通常は鎧を着た人型生物の形をしている。水晶を基調とした砂が容易に利用できる砂漠の地や、吹きガラスが通常のものである都市の中心部でより普通に見られる。  典型的なグラス・ゴーレムは身の丈10フィート、体重2,500ポンド。 &b(){ステンド・グラス・ゴーレム (脅威度+0)}:信仰術者は時として寺院に普通に見られる窓ガラスに似たグラス・ゴーレムを建造する。細く素早いこのカラフルなものはしばしば密偵として行動し、より大きな片割れが持ち合わせない隠密の力を振るう。ステンド・グラス・ゴーレムは[[〈隠密〉>技能の詳細/1#Stealth]]判定に+8の種族ボーナスを得る。 ** 作成法  グラス・ゴーレムの体は1,000gpの価値がある特殊な塩と希土類を混合した2,500ポンドのガラスから作られる。 *** グラス・ゴーレム &small(){Glass Golem} &b(){術者レベル} 10;&b(){市価} 33,000 gp (グラス);39,400(ステンドグラス) **** 作成法 &b(){前提条件} [[《人造クリーチャー作成》>モンスターの特技#Craft-Construct]]、&i(){[[アニメイト・オブジェクツ>呪文/あ行/あに~いせ#Animate-Objects]]}、&i(){[[フレイム・ストライク>呪文/は行/ふれいむ~ふろ#Flame-Strike]]}、&i(){[[ギアス/クエスト>呪文/か行/か~くら#Geas-Quest]]}、&i(){[[スペル・ターニング>呪文/さ行/すは~#Spell-Turning]]}、作成者の術者レベルが10レベル以上であること;&b(){技能} [[〈製作:彫刻〉>技能の詳細/2#Craft]] DC 17;&b(){コスト} 17,000 gp (グラス・ゴーレム);20,200 gp (ステンドグラス・ゴーレム) *&spanid(Mithral-Golem) ゴーレム:ミスラル・ゴーレム &small(){[[Mithral Golem>http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/additionalMonsters/golem.html#golem,-mithral]]} >磨かれた銀色の金属で作られた、この巨大な人型の人造は驚くほどの優雅さと速度で動く。 *** ミスラル・ゴーレム 脅威度16 &small(){Mithral Golem} &b(){経験点 76,800} N/超大型サイズの[[人造>クリーチャー種別#type-construct]] &b(){イニシアチブ} +7;&b(){感覚} 暗視60フィート、夜目;[[〈知覚〉>技能の詳細/2#Perception]]+0 **** 防御データ &b(){AC} 32、接触16、立ちすくみ24(+7【敏】、+1回避、+16外皮、-2サイズ) &b(){hp} 172(24d10+40) &b(){頑健} +8、&b(){反応} +15、&b(){意志} +8 &b(){[[DR>モンスターの共通ルール#Damage-Reduction]]} 15/アダマンティン、身かわし;&b(){[[完全耐性>モンスターの共通ルール#Immunity]]} [[人造の種別特徴>モンスターの共通ルール#Construct-Traits]]、魔法 **** 攻撃データ &b(){移動速度} 50フィート &b(){近接} [[叩きつけ>モンスターの共通ルール#Natural-Attacks]](×2)=+33(4d10+11) &b(){接敵面} 15フィート;&b(){間合い} 15フィート &b(){特殊攻撃} 液状形態、素早さ **** 一般データ &b(){【筋】} 33、&b(){【敏】} 24、&b(){【耐】} ―、&b(){【知】} ―、&b(){【判】} 11、&b(){【魅】} 1 &b(){基本攻撃} +24;&b(){CMB} +37;&b(){CMD} 55 &b(){特技} [[《一撃離脱》>特技の詳細/あ~さ#Spring Attack]]&sup(){B}、[[《回避》>特技の詳細/あ~さ#Dodge]]&sup(){B}、[[《強行突破》>特技の詳細/あ~さ#Mobility]]&sup(){B}、[[《疾走》>特技の詳細/し~そ#Run]]&sup(){B} **** 生態 &b(){出現環境} 気候問わず/地形問わず &b(){編成} 単体または徒党(2~4) &b(){宝物} なし **** 特殊能力 &b(){液状形態(変則)} ミスラル・ゴーレムの体は即行アクションとして水銀に似た形態をとることができる。この形態でいる間は、ミスラル・ゴーレムの間合いは30フィートまで上昇し、[[DR>モンスターの共通ルール#Damage-Reduction]]は15/殴打およびアダマンティンになる。また、この形態のミスラル・ゴーレムは、その移動を妨げられることなく壁やドアの割れ目や穴を、どんなに小さなものでも通過することができる。ミスラル・ゴーレムはこの形態を1日に10ラウンドまで維持できるが、このラウンドは連続している必要はない。通常の形態に戻るのはフリー・アクションである。 &b(){魔法に対する完全耐性(変則)} ミスラル・ゴーレムは[[呪文抵抗>モンスターの共通ルール#Spell-Resistance]]が可能なあらゆる呪文または[[擬似呪文能力>モンスターの共通ルール#Spell-Like-Abilities]]に対して[[完全耐性>モンスターの共通ルール#Immunity]]を有する。それに加えて、特定の呪文と効果は、ミスラル・ゴーレムに対して以下のような異なった機能を示す。 - ゴーレムに対して使用された&i(){[[スロー>呪文/さ行/すは~#Slow]]}呪文は1d6ラウンドの間その素早さ能力を失わせる。 - &i(){[[ヘイスト>呪文/は行/へ~ほ#Haste]]}呪文は術者レベル毎に1d6ポイント(最大10d6)のゴーレムのダメージを治癒する。 -液状形態のミスラル・ゴーレムが[冷気]の補足説明を有する6レベル以上の呪文で攻撃された場合、ゴーレムは10d6ポイントのダメージを得(セーヴ無し)、液状形態能力を24時間の間使用することができなくなる。 &b(){素早さ(変則)} ミスラル・ゴーレムは信じられないほど素早い。毎ラウンド、そのターンの間追加の移動アクションを得ることができる。すなわち、その移動力分を移動し、全力攻撃を行うことができる。  莫大な量の最も純度の高いミスラルから作られるこのゴーレムは、輝かしい美しさを持つ存在である。ほとんどのゴーレムとは異なり。ミスラル・ゴーレムは極めて素早く、素晴らしい速度で移動して素早く攻撃することができる。 ** 作成法  ミスラル・ゴーレムの体は総計50,000gpの価値を持つ3,000ポンドのミスラルとその他の高価な金属から作られる。 *** ミスラル・ゴーレム &small(){Mithral Golem} &b(){術者レベル} 18;&b(){市価} 250,000 gp **** 作成法 &b(){前提条件} [[《人造クリーチャー作成》>モンスターの特技#Craft-Construct]]、&i(){[[アニメイト・オブジェクツ>呪文/あ行/あに~いせ#Animate-Objects]]}、&i(){[[ギアス/クエスト>呪文/か行/か~くら#Geas-Quest]]}、&i(){[[ヘイスト>呪文/は行/へ~ほ#Haste]]}、&i(){[[ポリモーフ・エニィ・オブジェクト>呪文/は行/へ~ほ#Polymorph-Any-Object]]}、&i(){[[ウィッシュ>呪文/あ行/うあ~うえ#Wish]]}、作成者の術者レベルが18レベル以上であること;&b(){技能} [[〈製作:彫刻〉>技能の詳細/2#Craft]] DC 25;&b(){コスト} 150,000 gp ------------------------------------------------------------------------
// BEGIN_OF-golem.html // ORIGINAL-http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/additionalMonsters/golem.html *&spanid(Adamantine-Golem) ゴーレム:アダマンティン・ゴーレム &small(){[[Adamantine Golem>http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/additionalMonsters/golem.html#golem,-adamantine]]} >この黒い金属でできた巨大な人型は、頭部と背部で燃え上がるいくつかの溶鉱炉のような隙間を除いて、すべてがスパイクと鎧である。 *** アダマンティン・ゴーレム 脅威度19 &small(){Adamantine Golem} &b(){経験点 204,800} N/超大型サイズの[[人造>クリーチャー種別#type-construct]] &b(){イニシアチブ} -1;&b(){感覚} 暗視60フィート、夜目;[[〈知覚〉>技能の詳細/2#Perception]]+0 **** 防御データ &b(){AC} 33、接触7、立ちすくみ33(-1【敏】、+26外皮、-2サイズ) &b(){hp} 205(30d10+40);[[高速治癒>モンスターの共通ルール#Fast-Healing]]10 &b(){頑健} +10、&b(){反応} +9、&b(){意志} +10 &b(){防御的能力} 破壊不可能;&b(){[[DR>モンスターの共通ルール#Damage-Reduction]]} 15/エピック;&b(){[[完全耐性>モンスターの共通ルール#Immunity]]} [[人造の種別特徴>モンスターの共通ルール#Construct-Traits]]、魔法 **** 攻撃データ &b(){移動速度} 30フィート &b(){近接} [[叩きつけ>モンスターの共通ルール#Natural-Attacks]](×2)=+41(6d10+13/19~20) &b(){接敵面} 15フィート;&b(){間合い} 15フィート &b(){特殊攻撃} 破壊の一撃、[[蹂躙>モンスターの共通ルール#Trample]] (6d10+19、DC 38) **** 一般データ &b(){【筋】} 36、&b(){【敏】} 9、&b(){【耐】} ―、&b(){【知】} ―、&b(){【判】} 11、&b(){【魅】} 1 &b(){基本攻撃} +30;&b(){CMB} +45;&b(){CMD} 54 **** 生態 &b(){出現環境} 気候問わず/地形問わず &b(){編成} 単体または徒党(2~4) &b(){宝物} なし **** 特殊能力 &b(){破壊の一撃(変則)} アダマンティン・ゴーレムの[[叩きつけ>モンスターの共通ルール#Natural-Attacks]]攻撃のクリティカル可能域は19~20である。それに加えて、アダマンティン・ゴーレムはクリティカル・ヒットを出した時は常に、通常のダメージに加えて武器破壊の戦技が成功したかのように、目標の鎧または盾に6d10+13ポイントのダメージを与える。 &b(){破壊不可能(変則)} アダマンティン・ゴーレムはほとんど破壊することが不可能である。ヒット・ポイントが0未満に減少した場合でさえも、ゴーレムは0ヒット・ポイントを越えない限り[[無防備状態>用語集/状態#Helpless]]ではあるが、その[[高速治癒>モンスターの共通ルール#Fast-Healing]]はヒット・ポイントを回復し続ける。永久に破壊できるのは、ヒット・ポイントがマイナスに減少している場合にアダマンティン製の&i(){[[ヴォーパル>魔法のアイテム/武器/1#Vorpal]]}武器で止めを刺すか、さもなくばヒット・ポイントがマイナスである間に&i(){[[ミラクル>呪文/ま行/みら~#Miracle]]} または &i(){[[ウィッシュ>呪文/あ行/うあ~うえ#Wish]]} をそれを破壊するために使用することだ。 &b(){魔法に対する完全耐性(変則)} アダマンティン・ゴーレムは、下記を除いて[[呪文抵抗>モンスターの共通ルール#Spell-Resistance]]が可能なあらゆる呪文または[[擬似呪文能力>モンスターの共通ルール#Spell-Like-Abilities]]に対して[[完全耐性>モンスターの共通ルール#Immunity]]を有する。 - &i(){[[トランスミュート・メタル・トゥ・ウッド>呪文/た行/と#Transmute-Metal-to-Wood]]} はアダマンティン・ゴーレムを1d4ラウンドの間&i(){[[スロー>呪文/さ行/すは~#Slow]]}の状態にし、その間[[ダメージ減少>モンスターの共通ルール#Damage-Reduction]]は15/アダマンティンに低減する(セーヴ無し)。  最も硬く最も高価な物質を使って作られたアダマンティン・ゴーレムは致死的な芸術作品だ。立ち塞がろうとする敵を粉砕し、永続的に破壊することはほとんど不可能である。この破壊的なゴーレムを1体建造するために必要な莫大な量のアダマンティンは、ほとんどの世界で必要な資源は手に入らず、作成者はゴーレムの肉体を作るために必要な原材料を集めるためだけに地の次元界か遠く離れた外方次元界に旅するしかない。 ** 作成法  アダマンティン・ゴーレムの体は、合計100,000gpの価値を持つ4,000ポンド以上のアダマンティン、ミスラル、金、プラチナ、そのほかの金属から作られる。 *** アダマンティン・ゴーレム &small(){Adamantine Golem} &b(){術者レベル} 20;&b(){市価} 600,000 gp **** 作成法 &b(){前提条件} [[《人造クリーチャー作成》>モンスターの特技#Craft-Construct]]、&i(){crushing fist}(訳注:&i(){[[クラッシング・ハンド>呪文/か行/か~くら#Crushing-Hand]]}?)、&i(){[[ギアス/クエスト>呪文/か行/か~くら#Geas-Quest]]}、&i(){[[ヒール>呪文/は行/ひいる~ふい#Heal]]}、&i(){[[ストーンスキン>呪文/さ行/すか~すね#Stoneskin]]}、&i(){[[ウィッシュ>呪文/あ行/うあ~うえ#Wish]]}、作成者の術者レベルが20レベル以上であること;&b(){技能} [[〈製作:彫刻〉>技能の詳細/2#Craft]] DC 35;&b(){コスト} 350,000 gp *&spanid(Alchemical-Golem) ゴーレム:アルケミカル・ゴーレム &small(){[[Alchemical Golem>http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/additionalMonsters/golem.html#golem,-alchemical]]} >ガラスの管、金属、木でできたガタガタの人造にはガラスの頭骨の中に浮かんだ頭脳と2つの目がついている。 *** アルケミカル・ゴーレム 脅威度9 &small(){Alchemical Golem} &b(){経験点 6,400} N/大型サイズの[[人造>クリーチャー種別#type-construct]] &b(){イニシアチブ} +4;&b(){感覚} 暗視60フィート、夜目;[[〈知覚〉>技能の詳細/2#Perception]]+0 **** 防御データ &b(){AC} 23、接触13、立ちすくみ19(+4【敏】、+10外皮、-1サイズ) &b(){hp} 96(12d10+30) &b(){頑健} +4、&b(){反応} +8、&b(){意志} +4 &b(){[[DR>モンスターの共通ルール#Damage-Reduction]]} 10/アダマンティンまたは殴打;&b(){[[完全耐性>モンスターの共通ルール#Immunity]]} [[人造の種別特徴>モンスターの共通ルール#Construct-Traits]]、魔法 **** 攻撃データ &b(){移動速度} 30フィート &b(){近接} [[叩きつけ>モンスターの共通ルール#Natural-Attacks]](×2)=+19(2d8+8、加えて“錬金兵装”) &b(){遠隔} 爆弾=+15(8d6エネルギー・ダメージ) &b(){接敵面} 10フィート;&b(){間合い} 10フィート &b(){特殊攻撃} 錬金兵装、爆弾、飛沫 **** 一般データ &b(){【筋】} 27、&b(){【敏】} 18、&b(){【耐】} ―、&b(){【知】} ―、&b(){【判】} 11、&b(){【魅】} 1 &b(){基本攻撃} +12;&b(){CMB} +21;&b(){CMD} 35 **** 生態 &b(){出現環境} 気候問わず/地形問わず &b(){編成} 単体または徒党(2~4) &b(){宝物} なし **** 特殊能力 &b(){錬金兵装(変則)} アルケミカル・ゴーレムが敵に命中を与えた場合、攻撃は以下の選択肢からランダムに選んだ追加の効果を持つ。攻撃は1d6ポイントの[酸]、[冷気]、[電気]、または[火]ダメージを与えたり、あるいは目標は1d4ラウンドの間[[不調状態>用語集/状態#Sickened]](頑健・DC16・無効)または[[絡みつかれた状態>用語集/状態#Entangled]](反応・DC16・無効)になる。これらのセーヴDCは【耐久力】を基にしている。 &b(){爆弾(変則)} 標準アクションとして、アルケミカル・ゴーレムは射程60フィート(射程単位無し)で遠隔接触攻撃として1個の爆弾を投げることができる。攻撃が失敗した場合、投擲飛散武器として扱ってどこに着地したのかを決定すること。アルケミカル・ゴーレムの爆弾が命中した者は8d6ポイントの[酸]、[冷気]、[電気]または[火]ダメージ(タイプはランダムに決定)を受ける。爆弾が命中した場所に隣接する全てのクリーチャーは1d6ポイントの同じタイプのエネルギー・ダメージを受ける。 &b(){魔法に対する完全耐性(変則)} アルケミカル・ゴーレムは、[音波]の補足説明を持つ呪文を除いて、[[呪文抵抗>モンスターの共通ルール#Spell-Resistance]]が可能なあらゆる呪文または[[擬似呪文能力>モンスターの共通ルール#Spell-Like-Abilities]]に対して[[完全耐性>モンスターの共通ルール#Immunity]]を有する。&i(){[[シャター>呪文/さ行/しやう~しん#Shatter]]}はアルケミカル・ゴーレムが結晶質のクリーチャーであるかのようにダメージを与える。 &b(){飛沫(変則)} アルケミカル・ゴーレムは、間合いのない近接武器で命中を与えたあらゆる者に1ポイントの[酸]、[冷気]、[電気]または[火]ダメージ(タイプはランダムに決定)を与える。このダメージ量は攻撃がクリティカル・ヒットの場合には1d6ポイントのダメージになる。  このゴーレムは錬金術上の歩く悪夢であり、敵にあらゆる種類の苦痛に満ちた傷を与えることができる。それが命令に従う能力は、そのドーム状の頭部に浮かぶ精神のない人型生物の脳によって得られているが、それが自立行動する力は錬金術と、その体の液体と金属の中に縛られている元素霊の力の奇妙な結合によるものである。 ** 作成法  アルケミカル・ゴーレムの体は1,000ポンドの重量と総計3,000 gpの価格の錬金術道具によって作られている。 *** アルケミカル・ゴーレム &small(){Alchemical Golem} &b(){術者レベル} 10;&b(){市価} 33,000 gp **** 作成法 &b(){前提条件} [[《人造クリーチャー作成》>モンスターの特技#Craft-Construct]]、&i(){[[ギアス/クエスト>呪文/か行/か~くら#Geas-Quest]]}、&i(){[[ジェントル・リポウズ>呪文/さ行/さん~しやい#Gentle-Repose]]}、&i(){[[メジャー・クリエイション>呪文/ま行/みら~#Major-Creation]]}、&i(){[[レジスト・エナジー>呪文/ら行/れ~#Resist-Energy]]}、&i(){[[テレキネシス>呪文/た行/ていみ~てん#Telekinesis]]}、作成者の術者レベルが10レベル以上であること;&b(){技能} [[〈製作:錬金術〉>技能の詳細/2#Craft]] DC 20;&b(){コスト} 18,000 gp *&spanid(Carrion-Golem) ゴーレム:キャリオン・ゴーレム &small(){[[Carrion Golem>http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/additionalMonsters/golem.html#golem,-carrion]]} >腐りかけた肉、ギザギザの骨、荒れ果てた毛髪のよろめき進む混合物であるこの人型の怪物は死と腐敗の臭いを放っている。 *** キャリオン・ゴーレム 脅威度4 &small(){Carrion Golem} &b(){経験点 1,200} N/中型サイズの[[人造>クリーチャー種別#type-construct]] &b(){イニシアチブ} +1;&b(){感覚} 非視覚的感知10フィート、暗視60フィート、夜目;[[〈知覚〉>技能の詳細/2#Perception]]+0 &b(){オーラ} 腐臭 (DC12、1ラウンド) **** 防御データ &b(){AC} 17、接触11、立ちすくみ16(+1【敏】、+6外皮) &b(){hp} 42(4d10+20) &b(){頑健} +1、&b(){反応} +2、&b(){意志} +1 &b(){[[DR>モンスターの共通ルール#Damage-Reduction]]} 5/殴打または斬撃;&b(){[[完全耐性>モンスターの共通ルール#Immunity]]} [[人造の種別特徴>モンスターの共通ルール#Construct-Traits]]、魔法 **** 攻撃データ &b(){移動速度} 30フィート &b(){近接} [[叩きつけ>モンスターの共通ルール#Natural-Attacks]](×2)=+7(1d8+3、加えて“[[病気>モンスターの共通ルール#Disease]]”) &b(){特殊攻撃} 疫病媒介 **** 一般データ &b(){【筋】} 17、&b(){【敏】} 12、&b(){【耐】} ―、&b(){【知】} ―、&b(){【判】} 11、&b(){【魅】} 1 &b(){基本攻撃} +4;&b(){CMB} +7;&b(){CMD} 18 **** 生態 &b(){出現環境} 気候問わず/地上 &b(){編成} 単体または徒党(2~4) &b(){宝物} なし **** 特殊能力 &b(){腐臭(変則)} これは[[悪臭>モンスターの共通ルール#Stench]]能力と同様に機能するが、効果を受けたクリーチャーは[[不調状態>用語集/状態#Sickened]]の代わりに[[吐き気がする状態>用語集/状態#Nauseated]]となる。 &b(){魔法に対する完全耐性(変則)}キャリオン・ゴーレムは[[呪文抵抗>モンスターの共通ルール#Spell-Resistance]]が可能なあらゆる呪文または[[擬似呪文能力>モンスターの共通ルール#Spell-Like-Abilities]]に対して[[完全耐性>モンスターの共通ルール#Immunity]]を有する。それに加えて、特定の呪文と効果は、このクリーチャーに対して以下のような異なった機能を示す。 - &i(){[[ジェントル・リポウズ>呪文/さ行/さん~しやい#Gentle-Repose]]}は、呪文に対する意志セーヴを失敗した場合、キャリオン・ゴーレムを硬直させ、1d4ラウンドの間[[無防備状態>用語集/状態#Helpless]]にする。 - &i(){[[アニメイト・デッド>呪文/あ行/あに~いせ#Animate-Dead]]} はゴーレムの肉体の異なった部位を振るわせ引き裂き、ゴーレムに対して術者レベル毎に1d6ポイントのダメージを与える(セーヴ無し)。 - [冷気]または[火]ダメージを与えるあらゆる魔法の攻撃はキャリオン・ゴーレムを2d6ラウンドの間減速(&i(){[[スロー>呪文/さ行/すは~#Slow]]}呪文と同様)させる(セーヴ無し)。 - [電気]ダメージを与えるあらゆる魔法の攻撃はキャリオン・ゴーレムを2d6ラウンドの間加速(&i(){[[ヘイスト>呪文/は行/へ~ほ#Haste]]}呪文と同様)させる。 &b(){疫病媒介(変則)} キャリオン・ゴーレムが作成された時、作成者はそれに特定の病気で汚染する。キャリオン・ゴーレムは[[叩きつけ>モンスターの共通ルール#Natural-Attacks]]攻撃を命中させた者にこの病気を感染させることができる。ほとんどのキャリオン・ゴーレムは[[汚穢熱>特殊能力/2#Filth-Fever]]を感染させる。このセーヴDCは【耐久力】に基づいており、+2の種族ボーナスを含んでいる。  &i(){汚穢熱}: [[叩きつけ>モンスターの共通ルール#Natural-Attacks]]・致傷型; &i(){セーヴ} 頑健 DC 14; &i(){潜伏期間} 1d3日; &i(){頻度} 1回/日; &i(){効果} 1d3【敏】[[ダメージ>モンスターの共通ルール#Ability-Damage-and-Drain]]および1d3【耐】[[ダメージ>モンスターの共通ルール#Ability-Damage-and-Drain]]; &i(){治療} 2回連続のセーヴ成功。  キャリオン・ゴーレムは多くの死んだクリーチャーの特に腐敗した部位から作られている。正確に同じ外見を持つキャリオン・ゴーレムは2つといない。ほとんどはそこかしこを動物から取った部位で補強した人型生物クリーチャーの死体から作られ、身の丈6フィート、体重120ポンドの怪物となる。 ** 作成法  キャリオン・ゴーレムは少なくとも2つの中型サイズの死体と4つの小型サイズの死体を用いて作られる。500gpの価値を持つ特別な試薬も必要とされる。 *** キャリオン・ゴーレム &small(){Carrion Golem} &b(){術者レベル} 7;&b(){市価} 10,500 gp ** 作成法 &b(){前提条件} [[《人造クリーチャー作成》>モンスターの特技#Craft-Construct]]、&i(){[[アニメイト・デッド>呪文/あ行/あに~いせ#Animate-Dead]]}、&i(){[[コンテイジョン>呪文/か行/こま~#Contagion]]}、&i(){[[フォールス・ライフ>呪文/は行/ふえ~ふら#False-Life]]}、&i(){[[ジェントル・リポウズ>呪文/さ行/さん~しやい#Gentle-Repose]]}、&i(){[[レッサー・ギアス>呪文/か行/か~くら#Geas-Lesser]]}、作成者の術者レベルが7レベル以上であること;&b(){技能} [[〈製作:革細工〉>技能の詳細/2#Craft]]または[[〈治療〉>技能の詳細/2#Heal]] DC 13;&b(){コスト} 5,500 gp *&spanid(Clockwork-Golem) ゴーレム:クロックワーク・ゴーレム(ぜんまい仕掛けのゴーレム) &small(){[[Clockwork Golem>http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/additionalMonsters/golem.html#golem,-clockwork]]} >金属から作られたなんとなく人型をした姿が、軋るような音と数百の歯車の気が狂ったような刻む音とともに、よろめきながら命を得る。 *** クロックワーク・ゴーレム 脅威度12 &small(){Clockwork Golem} &b(){経験点 19,200} N/大型サイズの[[人造>クリーチャー種別#type-construct]] &b(){イニシアチブ} +1;&b(){感覚} 暗視60フィート、夜目;[[〈知覚〉>技能の詳細/2#Perception]]+0 **** 防御データ &b(){AC} 26、接触10、立ちすくみ25(+1【敏】、+16外皮、-1サイズ) &b(){hp} 118(16d10+30) &b(){頑健} +5、&b(){反応} +6、&b(){意志} +5 &b(){[[DR>モンスターの共通ルール#Damage-Reduction]]} 10/アダマンティン;&b(){[[完全耐性>モンスターの共通ルール#Immunity]]} [[人造の種別特徴>モンスターの共通ルール#Construct-Traits]]、魔法 **** 攻撃データ &b(){移動速度} 30フィート &b(){近接} [[叩きつけ>モンスターの共通ルール#Natural-Attacks]](×2)=+23(2d10+8、加えて“[[つかみ>モンスターの共通ルール#Grab]]”) &b(){接敵面} 10フィート;&b(){間合い} 10フィート &b(){特殊攻撃} 死の爆散、すり潰し、歯車の壁 **** 一般データ &b(){【筋】} 27、&b(){【敏】} 12、&b(){【耐】} ―、&b(){【知】} ―、&b(){【判】} 11、&b(){【魅】} 1 &b(){基本攻撃} +16;&b(){CMB} +25(組みつき+29);&b(){CMD} 36 **** 生態 &b(){出現環境} 気候問わず/地形問わず &b(){編成} 単体または徒党(2~4) &b(){宝物} なし **** 特殊能力 &b(){死の爆散(変則)} クロックワーク・ゴーレムのヒット・ポイントが0以下に減少した場合、爆発して剃刀のように鋭い歯車と破片を雨霰と降らせる。10フィート爆発の範囲内にいる全てのクリーチャーは12d6ポイントの斬撃ダメージを受ける。DC18の反応セーヴに成功した場合はダメージを半減できる。このセーヴDCは【耐久力】に基づいている。 &b(){すり潰し(変則)} クロックワーク・ゴーレムは組みつき判定に成功した場合、体から出ている剃刀のような歯車と刃によって敵をすり潰し切り刻むことで、追加の2d10+12ポイントの斬撃ダメージを与える。 &b(){魔法に対する完全耐性(変則)}クロックワーク・ゴーレムは[[呪文抵抗>モンスターの共通ルール#Spell-Resistance]]が可能なあらゆる呪文または[[擬似呪文能力>モンスターの共通ルール#Spell-Like-Abilities]]に対して[[完全耐性>モンスターの共通ルール#Immunity]]を有する。それに加えて、特定の呪文と効果は、クロックワーク・ゴーレムに対して以下のような異なった機能を示す。 - ゴーレムに対して使用された&i(){[[グリース>呪文/か行/くり~こお#Grease]]}呪文は&i(){[[ヘイスト>呪文/は行/へ~ほ#Haste]]}の効果の下にあるかのように、1d6ラウンドの間動きを早めることができる。 - &i(){[[ラスティング・グラスプ>呪文/ら行/ら~り#Rusting-Grasp]]}呪文はクロックワーク・ゴーレムに通常通りダメージを与え、ゴーレムは1d6ラウンドの間[[よろめき状態>用語集/状態#Staggered]]になる(セーヴ無し)。 &b(){歯車の壁(超常)} 標準アクションとして、クロックワーク・ゴーレムは展開して、差し渡し10フィート×10フィートまたは5フィート×10フィートの、砕き潰す歯車がうねりを上げる壁になることができる。この壁を越えようとする者は15d6ポイントの斬撃ダメージを受ける。この壁があるクリーチャーの接敵面に出現した場合、そのクリーチャーはいずれかの方向に飛びのいてダメージを完全に避けるためにDC18の反応セーヴを行うことができる。クロックワーク・ゴーレムはこの形態をとっている間は、移動アクションを用いて通常の形態に戻る以外のいかなる行動も取ることはできない。クロックワーク・ゴーレムのACと[[完全耐性>モンスターの共通ルール#Immunity]]はこの形態である間も同一である。  数千の歯車から作られたクロックワーク・ゴーレムは精密な創造物である。戦闘時にはクロックワーク・ゴーレムは容赦なく効率的で、敵を細切れにすり潰し切断するための迅速なる決断を持って行動する。 ** 作成法  クロックワーク・ゴーレムの体は、重量およそ1,500ポンド、価格総計10,000gpの数百の注意深く作られた銅、鉄、銀の歯車から作られる。 *** クロックワーク・ゴーレム &small(){Clockwork Golem} &b(){術者レベル} 15;&b(){市価} 120,000 gp **** 作成法 &b(){前提条件} [[《人造クリーチャー作成》>モンスターの特技#Craft-Construct]]、&i(){[[アニメイト・オブジェクツ>呪文/あ行/あに~いせ#Animate-Objects]]}、&i(){[[ブレード・バリアー>呪文/は行/ふれいむ~ふろ#Blade-Barrier]]}、&i(){[[ギアス/クエスト>呪文/か行/か~くら#Geas-Quest]]}、&i(){[[グリース>呪文/か行/くり~こお#Grease]]}、&i(){[[テレキネシス>呪文/た行/ていみ~てん#Telekinesis]]}、作成者の術者レベルが15レベル以上であること;&b(){技能} [[〈製作:時計〉>技能の詳細/2#Craft]]または[[〈製作:錠前〉>技能の詳細/2#Craft]] DC 20;&b(){コスト} 65,000 gp *&spanid(Glass-Golem) ゴーレム:グラス・ゴーレム &small(){[[Glass Golem>http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/additionalMonsters/golem.html#golem,-glass]]} >このガラスでできたギザギザの人造は、片手の先がギザギザのハンマー、もう片方がガラスのスパイクになっている以外は人間の姿をしている。 *** グラス・ゴーレム 脅威度8 &small(){Glass Golem} &b(){経験点 4,800} N/大型サイズの[[人造>クリーチャー種別#type-construct]] &b(){イニシアチブ} -1;&b(){感覚} 暗視60フィート、夜目;[[〈知覚〉>技能の詳細/2#Perception]]+0 **** 防御データ &b(){AC} 21、接触8、立ちすくみ21(-1【敏】、+13外皮、-1サイズ) &b(){hp} 96(12d10+30) &b(){頑健} +4、&b(){反応} +3、&b(){意志} +4 &b(){防御的能力} 呪文反射;&b(){[[DR>モンスターの共通ルール#Damage-Reduction]]} 5/アダマンティン;&b(){[[完全耐性>モンスターの共通ルール#Immunity]]} 魔法、[[人造の種別特徴>モンスターの共通ルール#Construct-Traits]] **** 攻撃データ &b(){移動速度} 30フィート &b(){近接} [[叩きつけ>モンスターの共通ルール#Natural-Attacks]](×2)=+16(2d8+5、加えて“[[出血>モンスターの共通ルール#Bleed]]”) &b(){接敵面} 10フィート;&b(){間合い} 10フィート &b(){特殊攻撃} [[出血>モンスターの共通ルール#Bleed]](1d8)、目眩ましの閃光 **** 一般データ &b(){【筋】} 20、&b(){【敏】} 9、&b(){【耐】} ―、&b(){【知】} ―、&b(){【判】} 11、&b(){【魅】} 1 &b(){基本攻撃} +12;&b(){CMB} +18;&b(){CMD} 27 **** 生態 &b(){出現環境} 気候問わず/地上 &b(){編成} 単体または徒党(2~5) &b(){宝物} なし **** 特殊能力 &b(){目眩ましの閃光(変則)} 明るい光の範囲内にいるグラス・ゴーレムはそれを見た30フィート以内にいる全てのクリーチャーを1ラウンドの間[[目が眩んだ状態>用語集/状態#Dazzled]]にする(頑健・DC16・無効)。クリーチャーがこの能力に対するセーヴに成功した場合は、そのゴーレムの閃光に対して24時間の間[[完全耐性>モンスターの共通ルール#Immunity]]を有する。このDCは【耐久力】に基づいている。 &b(){魔法に対する完全耐性(変則)} グラス・ゴーレムは[[呪文抵抗>モンスターの共通ルール#Spell-Resistance]]が可能なあらゆる呪文または[[擬似呪文能力>モンスターの共通ルール#Spell-Like-Abilities]]に対して[[完全耐性>モンスターの共通ルール#Immunity]]を有する。それに加えて、特定の呪文と効果は、グラス・ゴーレムに対して以下のような異なった機能を示す。 - &i(){[[シャター>呪文/さ行/しやう~しん#Shatter]]}呪文はグラス・ゴーレムにそれが結晶質のクリーチャーであるかのようにダメージを与える。 - &i(){[[キーン・エッジ>呪文/か行/か~くら#Keen-Edge]]}呪文はグラス・ゴーレムの全ての[[叩きつけ>モンスターの共通ルール#Natural-Attacks]]攻撃にそれが斬撃武器であるかのように効果を及ぼす。 - [冷気]ダメージを与える魔法の攻撃はグラス・ゴーレムを3ラウンドの間減速(&i(){[[スロー>呪文/さ行/すは~#Slow]]}呪文と同様)させる(セーヴ無し)。 - [火]ダメージを与える魔法の攻撃はゴーレムに対するあらゆる減速の効果を終了させ、他の者に与えるであろうダメージ3ポイントごとに1ポイントのダメージを回復させる。回復量がゴーレムの通常の最大ヒット・ポイントを超える場合は、全ての超過分を一時的ヒット・ポイントとして得る。グラス・ゴーレムは[火]効果に対してセーヴィング・スローを行うことができない。 &b(){呪文反射(変則)} フリー・アクションとして、グラス・ゴーレムはその内部構造を整列させてその魔法に対する抵抗力を1ラウンドの間高めることができる。この効果時間の間、ゴーレムは&i(){[[スペル・ターニング>呪文/さ行/すは~#Spell-Turning]]}呪文の効果の下にあるかのように、呪文を反射する(魔法に対する[[完全耐性>モンスターの共通ルール#Immunity]]能力で書かれているようにゴーレムに対して異なる機能を及ぼす呪文であっても)。  グラス・ゴーレムは強力な術者に適度な大きさの護衛として作成され、通常は鎧を着た人型生物の形をしている。水晶を基調とした砂が容易に利用できる砂漠の地や、吹きガラスが通常のものである都市の中心部でより普通に見られる。  典型的なグラス・ゴーレムは身の丈10フィート、体重2,500ポンド。 &b(){ステンド・グラス・ゴーレム (脅威度+0)}:信仰術者は時として寺院に普通に見られる窓ガラスに似たグラス・ゴーレムを建造する。細く素早いこのカラフルなものはしばしば密偵として行動し、より大きな片割れが持ち合わせない隠密の力を振るう。ステンド・グラス・ゴーレムは[[〈隠密〉>技能の詳細/1#Stealth]]判定に+8の種族ボーナスを得る。 ** 作成法  グラス・ゴーレムの体は1,000gpの価値がある特殊な塩と希土類を混合した2,500ポンドのガラスから作られる。 *** グラス・ゴーレム &small(){Glass Golem} &b(){術者レベル} 10;&b(){市価} 33,000 gp (グラス);39,400(ステンドグラス) **** 作成法 &b(){前提条件} [[《人造クリーチャー作成》>モンスターの特技#Craft-Construct]]、&i(){[[アニメイト・オブジェクツ>呪文/あ行/あに~いせ#Animate-Objects]]}、&i(){[[フレイム・ストライク>呪文/は行/ふれいむ~ふろ#Flame-Strike]]}、&i(){[[ギアス/クエスト>呪文/か行/か~くら#Geas-Quest]]}、&i(){[[スペル・ターニング>呪文/さ行/すは~#Spell-Turning]]}、作成者の術者レベルが10レベル以上であること;&b(){技能} [[〈製作:彫刻〉>技能の詳細/2#Craft]] DC 17;&b(){コスト} 17,000 gp (グラス・ゴーレム);20,200 gp (ステンドグラス・ゴーレム) *&spanid(Mithral-Golem) ゴーレム:ミスラル・ゴーレム &small(){[[Mithral Golem>http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/additionalMonsters/golem.html#golem,-mithral]]} >磨かれた銀色の金属で作られた、この巨大な人型の人造は驚くほどの優雅さと速度で動く。 *** ミスラル・ゴーレム 脅威度16 &small(){Mithral Golem} &b(){経験点 76,800} N/超大型サイズの[[人造>クリーチャー種別#type-construct]] &b(){イニシアチブ} +7;&b(){感覚} 暗視60フィート、夜目;[[〈知覚〉>技能の詳細/2#Perception]]+0 **** 防御データ &b(){AC} 32、接触16、立ちすくみ24(+7【敏】、+1回避、+16外皮、-2サイズ) &b(){hp} 172(24d10+40) &b(){頑健} +8、&b(){反応} +15、&b(){意志} +8 &b(){[[DR>モンスターの共通ルール#Damage-Reduction]]} 15/アダマンティン、身かわし;&b(){[[完全耐性>モンスターの共通ルール#Immunity]]} [[人造の種別特徴>モンスターの共通ルール#Construct-Traits]]、魔法 **** 攻撃データ &b(){移動速度} 50フィート &b(){近接} [[叩きつけ>モンスターの共通ルール#Natural-Attacks]](×2)=+33(4d10+11) &b(){接敵面} 15フィート;&b(){間合い} 15フィート &b(){特殊攻撃} 液状形態、素早さ **** 一般データ &b(){【筋】} 33、&b(){【敏】} 24、&b(){【耐】} ―、&b(){【知】} ―、&b(){【判】} 11、&b(){【魅】} 1 &b(){基本攻撃} +24;&b(){CMB} +37;&b(){CMD} 55 &b(){特技} [[《一撃離脱》>特技の詳細/あ~さ#Spring Attack]]&sup(){B}、[[《回避》>特技の詳細/あ~さ#Dodge]]&sup(){B}、[[《強行突破》>特技の詳細/あ~さ#Mobility]]&sup(){B}、[[《疾走》>特技の詳細/し~そ#Run]]&sup(){B} **** 生態 &b(){出現環境} 気候問わず/地形問わず &b(){編成} 単体または徒党(2~4) &b(){宝物} なし **** 特殊能力 &b(){液状形態(変則)} ミスラル・ゴーレムの体は即行アクションとして水銀に似た形態をとることができる。この形態でいる間は、ミスラル・ゴーレムの間合いは30フィートまで上昇し、[[DR>モンスターの共通ルール#Damage-Reduction]]は15/殴打およびアダマンティンになる。また、この形態のミスラル・ゴーレムは、その移動を妨げられることなく壁やドアの割れ目や穴を、どんなに小さなものでも通過することができる。ミスラル・ゴーレムはこの形態を1日に10ラウンドまで維持できるが、このラウンドは連続している必要はない。通常の形態に戻るのはフリー・アクションである。 &b(){魔法に対する完全耐性(変則)} ミスラル・ゴーレムは[[呪文抵抗>モンスターの共通ルール#Spell-Resistance]]が可能なあらゆる呪文または[[擬似呪文能力>モンスターの共通ルール#Spell-Like-Abilities]]に対して[[完全耐性>モンスターの共通ルール#Immunity]]を有する。それに加えて、特定の呪文と効果は、ミスラル・ゴーレムに対して以下のような異なった機能を示す。 - ゴーレムに対して使用された&i(){[[スロー>呪文/さ行/すは~#Slow]]}呪文は1d6ラウンドの間その素早さ能力を失わせる。 - &i(){[[ヘイスト>呪文/は行/へ~ほ#Haste]]}呪文は術者レベル毎に1d6ポイント(最大10d6)のゴーレムのダメージを治癒する。 -液状形態のミスラル・ゴーレムが[冷気]の補足説明を有する6レベル以上の呪文で攻撃された場合、ゴーレムは10d6ポイントのダメージを得(セーヴ無し)、液状形態能力を24時間の間使用することができなくなる。 &b(){素早さ(変則)} ミスラル・ゴーレムは信じられないほど素早い。毎ラウンド、そのターンの間追加の移動アクションを得ることができる。すなわち、その移動力分を移動し、全力攻撃を行うことができる。  莫大な量の最も純度の高いミスラルから作られるこのゴーレムは、輝かしい美しさを持つ存在である。ほとんどのゴーレムとは異なり。ミスラル・ゴーレムは極めて素早く、素晴らしい速度で移動して素早く攻撃することができる。 ** 作成法  ミスラル・ゴーレムの体は総計50,000gpの価値を持つ3,000ポンドのミスラルとその他の高価な金属から作られる。 *** ミスラル・ゴーレム &small(){Mithral Golem} &b(){術者レベル} 18;&b(){市価} 250,000 gp **** 作成法 &b(){前提条件} [[《人造クリーチャー作成》>モンスターの特技#Craft-Construct]]、&i(){[[アニメイト・オブジェクツ>呪文/あ行/あに~いせ#Animate-Objects]]}、&i(){[[ギアス/クエスト>呪文/か行/か~くら#Geas-Quest]]}、&i(){[[ヘイスト>呪文/は行/へ~ほ#Haste]]}、&i(){[[ポリモーフ・エニィ・オブジェクト>呪文/は行/へ~ほ#Polymorph-Any-Object]]}、&i(){[[ウィッシュ>呪文/あ行/うあ~うえ#Wish]]}、作成者の術者レベルが18レベル以上であること;&b(){技能} [[〈製作:彫刻〉>技能の詳細/2#Craft]] DC 25;&b(){コスト} 150,000 gp ------------------------------------------------------------------------

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