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* ダイモン:プロダイモン &small(){[[Daemon, Purrodaemon>http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/additionalMonsters/daemon.html#daemon,-purrodaemon]]} >何十もの武器がこのモンスターの大きな体を貫いている。そのハゲタカのような頭には赤い目が邪悪さをたたえて輝いている。 *** プロダイモン 脅威度18 &small(){Purrodaemon} &b(){経験点 153,600} &b(){NE}/大型サイズの[[来訪者>クリーチャー種別(追加)/種別#type-outsider]]([[ダイモン>クリーチャー種別(追加)/副種別#id_a279ae5d]]、[[悪>クリーチャー種別(追加)/副種別#id_94086778]]、[[他次元界>クリーチャー種別(追加)/副種別#id_a4ab1785]]) &b(){イニシアチブ} +10;&b(){感覚} 暗視60フィート、&i(){[[トゥルー・シーイング>呪文/た行/と#True-Seeing]]};[[〈知覚〉>技能の詳細/2#Perception]]+26 &b(){オーラ} [[[恐怖]>モンスターの共通ルール(追加)/1#Fear]](15フィート、DC24)、&i(){[[アンホーリィ・オーラ>呪文/あ行/あに~いせ#Unholy-Aura]]} **** 防御データ &b(){AC} 35、接触19、立ちすくみ29(+4反発、+6【敏】、+16外皮、-1サイズ) &b(){hp} 294(19d10+190) &b(){頑健} +16、&b(){反応} +12、&b(){意志} +10 &b(){[[DR>モンスターの共通ルール(追加)/2#Damage-Reduction]]} 10/善および銀;&b(){[[完全耐性>モンスターの共通ルール(追加)/1#Immunity]]} [酸]、[即死]効果、[[病気>モンスターの共通ルール(追加)/2#Disease]]、[[毒>モンスターの共通ルール(追加)/2#Poison]];&b(){[[抵抗>モンスターの共通ルール(追加)/1#Resistance]]} [冷気]10、[電気]10、[火]10;&b(){[[SR>モンスターの共通ルール(追加)/1#Spell-Resistance]]} 29 **** 攻撃データ &b(){移動速度} 30フィート、[[飛行>モンスターの共通ルール(追加)/2#Flight]]60フィート(良好) &b(){近接} &i(){+2[[ウーンディング>武器/1#Wounding]]・ハルバード}=+32/+27/+22/+17(2d8+18)、[[噛みつき>モンスターの共通ルール(追加)/2#Natural-Attacks]]=+24(1d8+5) &b(){接敵面} 10フィート;&b(){間合い} 10フィート &b(){特殊攻撃} 武器浸透 &b(){[[擬似呪文能力>モンスターの共通ルール(追加)/1#Spell-Like-Abilities]]} (術者レベル18レベル;精神集中+23) #divclass(statsindent){ 常時:&i(){[[アンホーリィ・オーラ>呪文/あ行/あに~いせ#Unholy-Aura]]}(DC23)、&i(){[[トゥルー・シーイング>呪文/た行/と#True-Seeing]]}、&i(){[[フライ>呪文/は行/ふえ~ふら#Fly]]} 回数無制限:&i(){[[グレーター・テレポート>呪文/た行/ていみ~てん#Teleport-Greater]]}(自身と50ポンドまでの物体のみ) 3回/日:&i(){[[コーン・オヴ・コールド>呪文/か行/くり~こお#Cone-of-Cold]]}(DC20)、&i(){[[チェイン・ライトニング>呪文/た行/た~ていさ#Chain-Lightning]]}(DC21)、&i(){[[フレイム・ストライク>呪文/は行/ふれいむ~ふろ#Flame-Strike]]}(DC19) 1回/日:[[招来>モンスターの共通ルール(追加)/1#Summon]](5レベル、2体の[[ダルゴダイモン>B2/ダイモン/ダルゴダイモン]][50%]) } **** 一般データ &b(){【筋】} 32、&b(){【敏】} 23、&b(){【耐】} 30、&b(){【知】} 17、&b(){【判】} 18、&b(){【魅】} 21 &b(){基本攻撃} +19;&b(){CMB} +31;&b(){CMD} 47 &b(){特技} [[《イニシアチブ強化》>特技の詳細/あ~さ#Improved Initiative]]、[[《強打》>特技の詳細/あ~さ#Power Attack]]、[[《クリティカル強化:ハルバード》>特技の詳細/あ~さ#Improved Critical]]&sup(){B}、[[《攻防一体》>特技の詳細/あ~さ#Combat Expertise]]、[[《渾身の一打》>特技の詳細/あ~さ#Vital Strike]]、[[《渾身の一打強化》>特技の詳細/あ~さ#Improved Vital Strike]]、[[《上級渾身の一打》>特技の詳細/し~そ#Greater Vital Strike]]、[[《早抜き》>特技の詳細/な~わ#Quick Draw]]、[[《武器熟練:ハルバード》>特技の詳細/な~わ#Weapon Focus]]&sup(){B}、[[《武器破壊強化》>特技の詳細/な~わ#Improved Sunder]]、[[《踏み込み》>特技の詳細/な~わ#Lunge]]、[[《迎え討ち》>特技の詳細/な~わ#Combat Reflexes]] &b(){技能} [[〈威圧〉>技能の詳細/1#Intimidate]]+27、[[〈隠密〉>技能の詳細/1#Stealth]]+24、[[〈軽業〉>技能の詳細/1#Acrobatics]]+28、[[〈交渉〉>技能の詳細/1#Diplomacy]]+17、[[〈真意看破〉>技能の詳細/2#Sense Motive]]+26、[[〈生存〉>技能の詳細/2#Survival]]+17、[[〈知覚〉>技能の詳細/2#Perception]]+26、[[〈知識:次元界〉>技能の詳細/2#Knowledge]]+25、[[〈呪文学〉>技能の詳細/1#Spellcraft]]+23、[[〈はったり〉>技能の詳細/3#Bluff]]+21、[[〈飛行〉>技能の詳細/3#Fly]]+16 &b(){言語} 奈落語、ドラゴン語、地獄語;[[テレパシー>モンスターの共通ルール(追加)/2#Telepathy]]100フィート **** 生態 &b(){出現環境} 気候問わず/地形問わず(アバドン) &b(){編成} 単体、巡視体(2~5)、または一団(6~12) &b(){宝物} 標準 **** 特殊能力 &b(){武器浸透(超常)} プロダイモンは即行アクションでその体に1つの武器を刺すことができる。これはダイモンに何らダメージを与えない。武器が少なくとも24時間の間その肉体に刺さっていた場合、武器は何らかの精髄を吸収し、魔法的に強化される。プロダイモンは1度に12までの武器を体に所蔵することができるが、一度に魔法的な強化を得ることができる武器は1つだけである。強化は総計で+4有効強化ボーナスを越えることはできない。ほとんどのプロダイモンは、この方法で&i(){+2[[ウーンディング>武器/1#Wounding]]} 武器を作成する傾向がある。武器の強化はプロダイモンが死亡するか、武器を手放すと即座に失われる。プロダイモンはその武器浸透能力の利益を得ている武器を振るっている限り、[[《武器熟練》>特技の詳細/な~わ#Weapon Focus]]と[[《クリティカル強化》>特技の詳細/あ~さ#Improved Critical]]をボーナス特技として得る。  戦争の執事であるプロダイモンは、大規模な戦争の将軍として次元界を荒らし回る。彼らは独創的な戦術を使い、注意深く計画を点検し、戦場そのものを調査しない限り決して攻撃を行わない。プロダイモンは身の丈12フィート、体重1,300ポンド。
* ダイモン:プロダイモン &small(){[[Daemon, Purrodaemon>http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/additionalMonsters/daemon.html#daemon,-purrodaemon]]} >何十もの武器がこのモンスターの大きな体を貫いている。そのハゲタカのような頭には赤い目が邪悪さをたたえて輝いている。 *** プロダイモン 脅威度18 &small(){Purrodaemon} &b(){経験点 153,600} &b(){NE}/大型サイズの[[来訪者>クリーチャー種別(追加)/種別#type-outsider]]([[ダイモン>クリーチャー種別(追加)/副種別#id_a279ae5d]]、[[悪>クリーチャー種別(追加)/副種別#Evil]]、[[他次元界>クリーチャー種別(追加)/副種別#id_a4ab1785]]) &b(){イニシアチブ} +10;&b(){感覚} 暗視60フィート、&i(){[[トゥルー・シーイング>呪文/た行/と#True-Seeing]]};[[〈知覚〉>技能の詳細/2#Perception]]+26 &b(){オーラ} [[[恐怖]>モンスターの共通ルール(追加)/1#Fear]](15フィート、DC24)、&i(){[[アンホーリィ・オーラ>呪文/あ行/あに~いせ#Unholy-Aura]]} **** 防御データ &b(){AC} 35、接触19、立ちすくみ29(+4反発、+6【敏】、+16外皮、-1サイズ) &b(){hp} 294(19d10+190) &b(){頑健} +16、&b(){反応} +12、&b(){意志} +10 &b(){[[DR>モンスターの共通ルール(追加)/2#Damage-Reduction]]} 10/善および銀;&b(){[[完全耐性>モンスターの共通ルール(追加)/1#Immunity]]} [酸]、[即死]効果、[[病気>モンスターの共通ルール(追加)/2#Disease]]、[[毒>モンスターの共通ルール(追加)/2#Poison]];&b(){[[抵抗>モンスターの共通ルール(追加)/1#Resistance]]} [冷気]10、[電気]10、[火]10;&b(){[[SR>モンスターの共通ルール(追加)/1#Spell-Resistance]]} 29 **** 攻撃データ &b(){移動速度} 30フィート、[[飛行>モンスターの共通ルール(追加)/2#Flight]]60フィート(良好) &b(){近接} &i(){+2[[ウーンディング>武器/1#Wounding]]・ハルバード}=+32/+27/+22/+17(2d8+18)、[[噛みつき>モンスターの共通ルール(追加)/2#Natural-Attacks]]=+24(1d8+5) &b(){接敵面} 10フィート;&b(){間合い} 10フィート &b(){特殊攻撃} 武器浸透 &b(){[[擬似呪文能力>モンスターの共通ルール(追加)/1#Spell-Like-Abilities]]} (術者レベル18レベル;精神集中+23) #divclass(statsindent){ 常時:&i(){[[アンホーリィ・オーラ>呪文/あ行/あに~いせ#Unholy-Aura]]}(DC23)、&i(){[[トゥルー・シーイング>呪文/た行/と#True-Seeing]]}、&i(){[[フライ>呪文/は行/ふえ~ふら#Fly]]} 回数無制限:&i(){[[グレーター・テレポート>呪文/た行/ていみ~てん#Teleport-Greater]]}(自身と50ポンドまでの物体のみ) 3回/日:&i(){[[コーン・オヴ・コールド>呪文/か行/くり~こお#Cone-of-Cold]]}(DC20)、&i(){[[チェイン・ライトニング>呪文/た行/た~ていさ#Chain-Lightning]]}(DC21)、&i(){[[フレイム・ストライク>呪文/は行/ふれいむ~ふろ#Flame-Strike]]}(DC19) 1回/日:[[招来>モンスターの共通ルール(追加)/1#Summon]](5レベル、2体の[[ダルゴダイモン>B2/ダイモン/ダルゴダイモン]][50%]) } **** 一般データ &b(){【筋】} 32、&b(){【敏】} 23、&b(){【耐】} 30、&b(){【知】} 17、&b(){【判】} 18、&b(){【魅】} 21 &b(){基本攻撃} +19;&b(){CMB} +31;&b(){CMD} 47 &b(){特技} [[《イニシアチブ強化》>特技の詳細/あ~さ#Improved Initiative]]、[[《強打》>特技の詳細/あ~さ#Power Attack]]、[[《クリティカル強化:ハルバード》>特技の詳細/あ~さ#Improved Critical]]&sup(){B}、[[《攻防一体》>特技の詳細/あ~さ#Combat Expertise]]、[[《渾身の一打》>特技の詳細/あ~さ#Vital Strike]]、[[《渾身の一打強化》>特技の詳細/あ~さ#Improved Vital Strike]]、[[《上級渾身の一打》>特技の詳細/し~そ#Greater Vital Strike]]、[[《早抜き》>特技の詳細/な~わ#Quick Draw]]、[[《武器熟練:ハルバード》>特技の詳細/な~わ#Weapon Focus]]&sup(){B}、[[《武器破壊強化》>特技の詳細/な~わ#Improved Sunder]]、[[《踏み込み》>特技の詳細/な~わ#Lunge]]、[[《迎え討ち》>特技の詳細/な~わ#Combat Reflexes]] &b(){技能} [[〈威圧〉>技能の詳細/1#Intimidate]]+27、[[〈隠密〉>技能の詳細/1#Stealth]]+24、[[〈軽業〉>技能の詳細/1#Acrobatics]]+28、[[〈交渉〉>技能の詳細/1#Diplomacy]]+17、[[〈真意看破〉>技能の詳細/2#Sense Motive]]+26、[[〈生存〉>技能の詳細/2#Survival]]+17、[[〈知覚〉>技能の詳細/2#Perception]]+26、[[〈知識:次元界〉>技能の詳細/2#Knowledge]]+25、[[〈呪文学〉>技能の詳細/1#Spellcraft]]+23、[[〈はったり〉>技能の詳細/3#Bluff]]+21、[[〈飛行〉>技能の詳細/3#Fly]]+16 &b(){言語} 奈落語、ドラゴン語、地獄語;[[テレパシー>モンスターの共通ルール(追加)/2#Telepathy]]100フィート **** 生態 &b(){出現環境} 気候問わず/地形問わず(アバドン) &b(){編成} 単体、巡視体(2~5)、または一団(6~12) &b(){宝物} 標準 **** 特殊能力 &b(){武器浸透(超常)} プロダイモンは即行アクションでその体に1つの武器を刺すことができる。これはダイモンに何らダメージを与えない。武器が少なくとも24時間の間その肉体に刺さっていた場合、武器は何らかの精髄を吸収し、魔法的に強化される。プロダイモンは1度に12までの武器を体に所蔵することができるが、一度に魔法的な強化を得ることができる武器は1つだけである。強化は総計で+4有効強化ボーナスを越えることはできない。ほとんどのプロダイモンは、この方法で&i(){+2[[ウーンディング>武器/1#Wounding]]} 武器を作成する傾向がある。武器の強化はプロダイモンが死亡するか、武器を手放すと即座に失われる。プロダイモンはその武器浸透能力の利益を得ている武器を振るっている限り、[[《武器熟練》>特技の詳細/な~わ#Weapon Focus]]と[[《クリティカル強化》>特技の詳細/あ~さ#Improved Critical]]をボーナス特技として得る。  戦争の執事であるプロダイモンは、大規模な戦争の将軍として次元界を荒らし回る。彼らは独創的な戦術を使い、注意深く計画を点検し、戦場そのものを調査しない限り決して攻撃を行わない。プロダイモンは身の丈12フィート、体重1,300ポンド。

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