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// BEGIN_OF-frostWorm.html // ORIGINAL-http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/additionalMonsters/frostWorm.html * フロスト・ワーム &small(){[[Frost Worm>http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/additionalMonsters/frostWorm.html]]} >This immense white worm has a single circular eye in the center of its head. Wisps of icy fog waft up from between its mandibles. *** フロスト・ワーム 脅威度12 &small(){Frost Worm} &b(){経験点 19,200} &b(){N}/超大型サイズの魔獣(冷気) &b(){イニシアチブ} +7;&b(){感覚} 暗視60フィート、夜目;〈知覚〉+17 **** 防御データ &b(){AC} 27、接触11、立ちすくみ24(+3【敏】、+16外皮、-2サイズ) &b(){hp} 168(16d10+80) &b(){頑健} +15、&b(){反応} +13、&b(){意志} +10 &b(){完全耐性} [冷気] &b(){弱点} vulnerable to fire **** 攻撃データ &b(){移動速度} 30フィート、穴掘り10フィート &b(){近接} 噛みつき=+25(4d10+15、加えて4d6[冷気]) &b(){接敵面} 15フィート;&b(){間合い} 10フィート &b(){特殊攻撃} ブレス攻撃(60フィート円錐状、15d6[冷気]ダメージ、反応・DC 23・半減、usable once per hour)、断末魔の爆発、trill **** 一般データ &b(){【筋】} 31、&b(){【敏】} 16、&b(){【耐】} 21、&b(){【知】} 2、&b(){【判】} 16、&b(){【魅】} 11 &b(){基本攻撃} +16;&b(){CMB} +28;&b(){CMD} 41(足払いされない) &b(){特技} 《足止め》、《イニシアチブ強化》、《技能熟練》(〈知覚〉)、《強打》、《薙ぎ払い》、《鋼の意志》、《武器熟練》(噛みつき)、《迎え討ち》 &b(){技能} 〈隠密〉+6(雪上または氷上では+14)、〈知覚〉+17;&b(){種族修正} +8雪上または氷上での〈隠密〉 &b(){その他の特殊能力} 冷気 **** 生態 &b(){出現環境} 寒冷/平地または山岳 &b(){編成} 単体 &b(){宝物} 乏しい **** 特殊能力 &b(){冷気(超常)} A frost worm’s body generates intense cold, allowing it to deal an additional 4d6 cold damage with its bite attack. Any creature that attacks a frost worm with an unarmed strike or a natural weapon takes 1d6 points of cold damage per successful hit. A creature that grapples or is grappled by a frost worm takes 4d6 points of cold damage per round the grapple is maintained. &b(){断末魔の爆発(超常)} When killed, a frost worm explodes in a 100-foot-radius burst that deals 12d6 cold damage and 8d6 piercing damage (DC 23 Reflex half). このセーヴ難易度は【耐久力】に基づいている。 &b(){さえずり(超常)} As a full-round action, a frost worm can emit a strange trilling sound that affects all creatures within a 100-foot radius. Creatures must succeed on a DC 18 Will save or be fascinated for as long as the worm continues to trill (the frost worm can maintain this trill by concentrating). Once a creature has resisted or broken the effect, it cannot be affected again by that same frost worm’s trill for 24 hours. This is a sonic mind-affecting effect. このセーヴ難易度は【魅力】に基づいている。  With armor-crushing jaws, flesh that radiates cold, and a terrible keening cry capable of holding creatures fascinated, frost worms are apex predators of the frozen tundra and glaciers. In the frost worms’ far-reaching hunting grounds, they fear only the remorhaz, for the heat generated by an enraged remorhaz causes intense pain to a frost worm.  This extreme aversion to heat, as well as its freezing touch and devastating breath weapon, stems from an unusual facet of frost worm physiology—veins that run with magically cold blood. This creature’s ichor is clear, but infused with such sub-freezing temperatures that the monster’s flesh can freeze water in the skin of creatures that touch it. When a frost worm dies, this magical energy dissipates, and both blood and muscle immediately freeze solid and then explode into a catastrophic barrage of icy shrapnel. As a result, even those predators that might legitimately prey upon the burrowing monstrosities tend to leave frost worms well enough alone.  An adult frost worm measures 35フィート long and weighs 8,000 pounds. ------------------------------------------------------------------------
// BEGIN_OF-frostWorm.html // ORIGINAL-http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/additionalMonsters/frostWorm.html * フロスト・ワーム &small(){[[Frost Worm>http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/additionalMonsters/frostWorm.html]]} >この巨大な白い長虫は頭部の中央に1つの円形の目がある。一筋の氷のような霧が大顎の間からたなびいている。 *** フロスト・ワーム 脅威度12 &small(){Frost Worm} &b(){経験点 19,200} &b(){N}/超大型サイズの魔獣(冷気) &b(){イニシアチブ} +7;&b(){感覚} 暗視60フィート、夜目;〈知覚〉+17 **** 防御データ &b(){AC} 27、接触11、立ちすくみ24(+3【敏】、+16外皮、-2サイズ) &b(){hp} 168(16d10+80) &b(){頑健} +15、&b(){反応} +13、&b(){意志} +10 &b(){完全耐性} [冷気] &b(){弱点} [火]に対する脆弱性 **** 攻撃データ &b(){移動速度} 30フィート、穴掘り10フィート &b(){近接} 噛みつき=+25(4d10+15、加えて4d6[冷気]) &b(){接敵面} 15フィート;&b(){間合い} 10フィート &b(){特殊攻撃} ブレス攻撃(60フィート円錐状、15d6[冷気]ダメージ、反応・DC 23・半減、1時間に1回使用できる)、断末魔の爆発、さえずり **** 一般データ &b(){【筋】} 31、&b(){【敏】} 16、&b(){【耐】} 21、&b(){【知】} 2、&b(){【判】} 16、&b(){【魅】} 11 &b(){基本攻撃} +16;&b(){CMB} +28;&b(){CMD} 41(足払いされない) &b(){特技} 《足止め》、《イニシアチブ強化》、《技能熟練》(〈知覚〉)、《強打》、《薙ぎ払い》、《鋼の意志》、《武器熟練》(噛みつき)、《迎え討ち》 &b(){技能} 〈隠密〉+6(雪上または氷上では+14)、〈知覚〉+17;&b(){種族修正} +8雪上または氷上での〈隠密〉 &b(){その他の特殊能力} 冷気 **** 生態 &b(){出現環境} 寒冷/平地または山岳 &b(){編成} 単体 &b(){宝物} 乏しい **** 特殊能力 &b(){冷気(超常)} フロスト・ワームの体は激しい冷気を作り出し、その噛みつき攻撃に4d6ポイントの追加の[冷気]ダメージを与える。フロスト・ワームに素手攻撃または肉体武器で攻撃したクリーチャーは攻撃が命中するごとに1d6ポイントの[冷気]ダメージを受ける。フロスト・ワームに組み付いたり組み付かれたりしたクリーハーは組みつきが維持れているラウンドごとに4d6ポイントの[冷気]ダメージを受ける &b(){断末魔の爆発(超常)} 殺された時、フロスト・ワームは半径100フィート爆発の範囲内に12d6ポイントの[冷気]ダメージと8d6ポイントの刺突ダメージを与える(難易度23、反応、半減)このセーヴ難易度は【耐久力】に基づいている。 &b(){さえずり(超常)} 全ラウンド・アクションとして、フロスト・ワームは半径100フィート以内の全てのクリーチャーに効果を及ぼす奇妙なさえずりのような音を放つことができる。クリーチャーは難易度18の意志セーヴを行わなければならず、失敗した場合はワームがさえずりを続ける限り(フロスト・ワームは集中によってこのさえずりを維持することができる)、恍惚状態となる。一度あるクリーチャーが効果に抵抗したり打ち破った場合は、同一のフロスト・ワームのさえずりには24時間の間効果を受けない。このセーヴ難易度は【魅力】に基づいている。  鎧を粉砕する顎、冷気を放射する体、クリーチャーを恍惚とさせる恐るべき鋭い叫びを持つフロスト・ワームは凍てつくツンドラと氷河の捕食者の頂点である。フロスト・ワームの狩場では、彼らはルモアハズだけを怖れる。怒れるルモアハズの生み出す熱はフロスト・ワームに激しい痛みをもたらすからだ。  この熱に対する非常な嫌悪は、その凍てつく接触や破壊的なブレス攻撃と同様に、フロスト・ワームの常ならぬ生理―魔法の冷気の血液が流れる血管―の一面を起源とする。このクリーチャーの血潮は透明だが、モンスターの体がクリーチャーの皮膚に接触した水を凍りつかせることができる氷点下の冷気が詰め込まれている。フロスト・ワームが死んだ場合、この魔法のエネルギーは放散し、血液と筋肉は即座に凍結し、破裂して氷の破片を破滅的な雨とする。その結果、本来はこの穴居性の怪物を餌食にすることができる捕食者でさえフロスト・ワームを放置しておこうとする傾向がある。  成体のフロスト・ワームは体長35フィートにおよび、体重は8,000ポンド。 ------------------------------------------------------------------------

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